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Mapper

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Mapper

  1. Pas possible de créer une nouvelle texture adaptée et de l'appliquer ? J'imagine que ça va pas marcher rien qu'à cause des orientations des blocs…
  2. En fait ce que je voulais dire, c'est qu'une fois la zone sélectionnée, vous pouviez remettre le biome d'avant la 1.2.5 depuis une backup. Je sais plus quel modo avait dit ça une fois. Après si c'est pas le cas, au final c'est pas forcément mauvais, comme ça on peut choisir le biome Au fait, mon île n'est pas loin d'un biome jungle, c'est pas possible d'étendre ce biome vers chez moi, de pas grand chose ? C'est pas énorme, ça donnerait ça : (rouge = jungle, vert = à mettre en jungle) Attention, c'est juste une question, pour savoir, pas une demande de changement effective. Si vous êtes ok, alors là seulement je balise. Au passage, je vérifierai si le désert pas loin est bien en désert
  3. Merci beaucoup ! Pauvre map, complètement ruinée par ces biomes changés... Sinon je vois qu'il te manque quelques projets, voilà de quoi t'aider (sous réserve d'autorisation des projets bien sur) : - ??? près de The Olde Skyground : Rhapsody - ??? dans le biome neige près de l'Oubli : Ultharik - ??? juste en-dessous d'Ultarik : Glow's Town (frontières non correctes je crois) - ??? qui englobe Érynes : New-Providence - Désert au-dessus d'Erötorn : les Cités d'Or - Tout en bas de la carte, dans le coin : Bou'dumonde et l'arène Dékon @Thorgrin : s'il fait comme je pense, toutes les frontières sont des calques séparés du fond (qui lui est la map proprement dite) donc il n'aura juste qu'à changer ce fond. Après il n'a pas besoin de mettre à jour à chaque biome changé
  4. Pour la map Stendel, ils peuvent restaurer le biome original automatiquement il me semble. Sinon, à vous de voir si vous préférez le vert de la forêt ou les fleurs en masse des plaines
  5. Mapper

    Photographies en tout genre

    C'est pas lui, il n'a pas de casque d'aviateur. Surement la famille
  6. Mapper

    Oui je m'ennui

    Ouais Labes est actif \o/
  7. Salut ! Suggestion toute simple : ajouter des trappes en fer activables que par redstone (l'équivalent des portes en fer quoi). Utile pour sécuriser sa cave, pour la déco, les donjons etc. Le seul soucis c'est que le craft version fer est déjà prit par les grillages... Et avec des barres de fer, ça donne les iron fences. Donc je propose de faire un carré de 4 lingots pour donner une trappe. Autres idées : une trappe en bois + des lingots/barres de fer, trappe + redstone... Faites votre choix Après, doit-on donner un énième craft aux forgerons ? Où bien laisser tout le monde pouvoir le crafter (comme on peut déjà craft les portes en fer) ? Je pense que la deuxième solution est la plus logique. Voilà.
  8. Sauf qu'il n'y a pas de feu actif sur le serveur... Pouvoir le rendre éditable (avec un clic droit), le rendre incassable sauf par le poseur (bof, griefs en vue), rendre le texte conservable lors du déplacement du panneau (à coupler avec le panneau éditable), pouvoir écrire en couleurs... y a le choix.
  9. Des feuilles jaunies et roses, je suis pour ! Parfait pour représenter des saisons (et c'est Shiki qui va être content ).
  10. Bof des diamants. Moi je veux l'oeuf d'enderdragon ! La ciste sera indiquée in-game à l'aide de PNJs ?
  11. La route ne sera pas cubo, en effet. Trop compliqué et cher ! Après, les maisons vont inévitablement fleurir autour de la route (c'est un principe de la route, son côté pratique attire les gens) mais rien ne m'empêche avec l'accord des modos d'établir des règles strictes de construction près de la route et de faire des descentes de police en cas d'infraction j'ai déjà indiqué dans la FAQ qu'il faut respecter une distance raisonnable entre constructions et route (par précaution je vais chiffrer cette distance).
  12. Si Diablotin666 continue de camp, j'arrive avec mes mains knockback bwahaha !
  13. Oui c'est bon, je peux revenir. Pourtant je n'avais quasiment pas zoomé ^^ (surtout qu'avec un freewifi, je vais pas dl très vite...) À voir une fois que Kepsyn aura fait ses petites bidouilles
  14. Super ! Merci beaucoup ! Bon par contre, à peine je l'affiche que le site me refuse direct toute connexion… je dois maintenant passer par mon téléphone et je ne peux plus jouer d'ailleurs. Pas un peu trop abusé la limite ? En tout cas ça m'a permi de voir que ma maison est pile à côté d'une jungle (biome que je voulais) et qu'au final je me prends ce sale extreme hills tout laid
  15. C'est vrai que l'idée de SL est plus dans la logique de Minecraft ^^
  16. Ok merci. Sinon oui, l'idéal serait d'avoir un RP composé de parties écrites par chaque projet (j'essayerais de faire un bout aussi bien sur). Chaque partie aurait donc un rapport avec chaque projet, ce qui ferait au final un sorte de RP universel. En ce qui concerne la possibilité de route vers Tsuribashi, il se pourrait bien qu'au final, cette route sorte de terre plus rapidement que je ne le pensais... Je suis allé voir avant-hier ce qu'était le petit village complètement au nord-ouest. J'ai fait tout le trajet à cheval et j'ai été surpris de voir que c'était rempli de PNJs, donc forcément l'oeuvre d'un modo/admin (Et bien sur, hier soir, la news à ce sujet tombe avec un moyen d'accès bien plus rapide, moi qui avait bien galéré à y allé à cheval xD ). Donc le village du Bout du monde pourrait bien faire office de terminus à une seconde route, surtout que le caravanier en aurait bien besoin (ça colle bien au RP du coup). Je verrais ça avec Space s'il est intéressé (puis faudra contourner le cubo pvp). Puis il y a visiblement pas mal de monde qui se pourrait être intéressés, je compte là 9 projets potentiels (sous réserve d’acceptation de Thelnaar et de l'accord de tous les projets). Pour l'instant, on s'en tient à la route du premier post, et l'axe secondaire (pour l'instant) jusqu'à Tsuribashi recevra une attention plus particulière. Vivement le retour des cartes mises à jour régulièrement, car j'ai toujours du mal à voir les limites d'Ultharik (je n'ai que le plan sur leur topic, et si une route passerait là où je le pense, ça couperait leur projet de village paysan). J'ai rajouté sur le premier post le plan général de la route projetée actuellement (en rouge) et de la possible seconde route (en bleu). (pour info, c'est le même plan que celui que j'ai posté un peu plus haut).
  17. Je pense que c'est une bonne idée. Après il y aura forcément des coloris plus populaires que d'autres donc peut être qu'il vaudrait mieux éviter un coloris unique par shop.
  18. Salut imhotep43 ! Alors tout d'abord, désolé si je ne t'ai pas contacté, avec tout ces projets j'ai du en louper un ou deux... (et bien sur fallait que j'oublie l'Oubli quoi ). Bref quand tu dis que c'est plus une route sud-ouest, tu n'as pas tort, en effet. Mais c'est essentiellement parce qu'il y a plus de projets côté sud que nord. Ce n'est en aucun cas une "discrimination" envers de "petits" projets (par ailleurs, je ne considère en aucun cas ton projet de "petit" ou de "moins important", même si niveau taille, ça ne rivalise pas avec les autres). Saches aussi que j'ai quand même pensé à l'avenir, et qu'à long terme (en fonction des nouveaux projets qui pourraient sortir de terre dans le nord-ouest), un second axe principal pourra être créé (ce qui mettra fin à l’appellation "Grande Route de l'Ouest" pour devenir "Grandes Routes de l'Ouest", oui ça change tout ! ), donnant ainsi une route du sud-ouest et une route du nord-ouest (qui passera probablement proche de ta frontière, entre ton village et la cité naine) et qui irait dans le coin nord-ouest (d'ailleurs, il y a quelque chose dans ce coin, j'irais voir ça, mon home n'est pas si loin). Tiens, voilà une carte d'ailleurs de ce que pourrait donner une seconde route (ça m'a permit par ailleurs de voir que de nouveaux projets commencent déjà à apparaître dans ce coin) : Bien sur, j'ai tracé ça à l'aveuglette, c'est juste pour mieux visualiser; cette route n'est pas encore en projet et n'est pas à en tenir compte actuellement. (sinon on ne s'en sortira pas) (par contre, la route détaillée dans ce topic, en rouge sur cette image, est le tracé exact actuel). En clair, on pourrait même anticiper en créant une voie secondaire jusqu'à Tsuribashi, qui serait reconvertie plus tard en axe principal. Et on peut même envisager encore plus de tracés (des transversales sud-nord, ouest-est etc). Les possibilités sont très nombreuses. Le truc c'est qu'on ne peut bien évidemment pas passer par tous les projets avec une seule route (ça ferait un grand serpentin sur la carte), d'ailleurs, il n'y a que 2 projets (en excluant Namnis qui est au bout et Cori dont je ne sais pas encore comment ça va se passer) qui voient la route passer chez eux. Concernant ton RP, ça me va. Il faudra l'inclure dans un RP plus vaste englobant tous les projets par contre. Mais l'idée de mon personnage qui vient contacter chaque projet est sympa. Tout autre chose, quelqu'un a des nouvelles de Cori Celesti ? Je n'ai pas eu de réponse encore, et je ne sais pas qui est actif là-bas.
  19. Je pense pas qu'il pensait à des planches couchées. En tout cas, je trouve ça aussi un peu de trop si c'est le cas. Mais pouvoir crafter ce bois en planches normales serait un minimum (combien de fois on se fait avoir en tentant ce craft >.<). Pour les tonneaux, ça fera de jolies caves à vin !
  20. @SL : Ah d'accord, tout s'explique donc, forcément n'ayant pas connaissance des MPs que tu peux recevoir... Désolé pour ce malentendu. Sinon j'avais pas vraiment imaginé que les règles pouvaient différer entre Stendel et NS en fait. Mais depuis quand c'est comme ça ? Ah, depuis que Stendel à ouvert, d'accord Et oui, si tu ne veux qu'un ou deux contacts, passes par moi étant donné que c'est moi qui ai lancé l'idée et imaginé la route. Bon cette question est réglée, il ne reste plus qu'à sortir ce RP ! Donc tous ceux qui sont partant pour en faire une partie (en rapport avec leur projet ou non), qu'ils n'hésitent pas ! Personnellement, je commence les exams de mon BTS en ce moment, donc temps limité pour moi jusqu'à la semaine prochaine... Ceux qui ont du contenu à proposer, postez le ici ou faites moi un MP, comme vous voulez
  21. Mapper

    Peut être un gros projet

    Voici quelques screens du village que j'avais fait il y a quelques mois : Vue générale, il y a au moins une bonne dizaine de maisons sur le screen. (par contre, les champis j'aime pas trop, quelqu'un en avait planté avant qu'on change de map sur le serveur) Exemple de "façade" : Exemple d'intérieur (vide ici) : On peut voir les petites fenêtres, de dehors c'est juste du verre entouré de poteaux en troncs, ça ne se voit pas beaucoup En général, la porte d'entrée donnait sur les chemins, et en entrant ça descendait pour éviter d'avoir une trop grosse colline au-dessus.
  22. Hmmm je ne comprends pas trop ta réaction sur le coup (je veux dire, tu postes d'abord des idées pour le RP gentiment, et je t'en remercie au passage, puis après tu nous sors ça comme si on avait encore plus critiqué tes propos ), enfin moi j'ai juste voulu être sûr. Pourquoi ? Parce que, en faisant ce post, je me suis inspiré de ce projet de route sur New-Stendel qui a été validé, et qui pourtant n'a pas de RP (ou bien je suis aveugle). J'ai aussi fouillé les 10 pages et nulle part, il n'a été mentionné de faire un RP (même dans le premier de tes posts, SL, ainsi que tous les autres posts de tout le monde). Donc cela me semble légitime qu'on puisse se poser des questions. Je pense que ça devrait expliquer notre questionnement à ce sujet Mais qu'on soit bien d'accord, s'il faut un RP alors on fera un RP. @Toffi : désolé, pas pu résister
  23. Oki doki bon faut voir avec tous les projets s'il y a moyen de faire un ptit truc sympa tous ensemble ! Parce que l'idéal serait quand même d'avoir une logique entre tous les RPs des projets. Alexthi94 a eu une bonne idée : trouver des raisons à cette route en fonction des projets. Ce qui pourrait donner par exemple (avec ce qu'a proposé Alexthi94) : - Chevaliers du Ciel : ils ont besoin de voyager mais ne peuvent pas se garer dans la capitale - Lac Lebrank : moyen d'accès facilité pour les concours - Cénaria : transport des marchandises avec leurs engins - Ultharik : transport de marchandises des mines vers la capitale ? - Myrlundir : ? - Shiki : heu tourisme ? - Refuge de Pan : mieux accueillir les réfugiés ? - Hallbard : intérêt économique ? - Cori : ils se sont arrêtés sur le bord de la route et placé leurs tentes - Namnis : se désenclaver et distribution plus rapide à la région des marchandises venues par la mer - l'Oubli : ne pas être oublié *badum tss* - Glow's Town : ? - Tsuribashi : ? Aidez-moi à compléter ça Ça fera un base de départ pour le RP. Enfin pour la plupart des cas, c'est juste pour avoir un meilleur accès au reste du pays. xxrenegasxx, pas de soucis, si tu as des idées, n'hésites pas !
  24. Arf, faut vraiment un RP pour ça ? Parce que bon, je vois pas trop comment faire un bon RP pour une route en fait. Surtout que le projet n'a pas pour vocation première le RP (même si j'essaye d'en tenir compte au max) mais plus pour une question d'organisation (sinon, on peut refaire comme sur NS, des petites routes dans tous les sens... Beaucoup de projets ont bien fait une route vers leurs zones sans RP par exemple). Après, s'il faut vraiment un RP, bah je vais voir ce que je pourrais faire. Surtout que ça inclut un petit paquet de projets, donc faut faire en quelque sorte un RP commun, ce qui n'est pas simple niveau organisation ^^
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