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ruvac

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Tout ce qui a été posté par ruvac

  1. Moi du coup? Car c'est ce que je fait depuis que j'ai ma license commerçant. (Bon 0.3 pa au lieu de 5) ça pourrait être intéressant dans ce cas de se baser sur un autre système. où d'en proposer un autre. un système de vote sur le prix? D'ailleurs je ne sais pas trop si beaucoup de joueurs se servent de la bourse? Car moi je trouve pas du tout que ça reflète les prix pratiqués IG.
  2. Bienvenue sur le serveur !
  3. Parce que vendre au prix que l'on souhaite est sanctionnable? Comment on différencie la personne qui vends simplement peu cher et celle qui fraude? J'avais pas vu la taxe dont tu parlais, cool alors. Sinon ton exemple (je trouve) ne montre pas spécialement que l'on ne peut pas remonter ses prix. un des joueurs vends bien 15pa/u non? En soi que les prix fluctuent pour les pnjs ça pourrait être une bonne chose, mais se baser sur le cours de la bourse ma parait être une mauvaise option. (Et je dit pas que j'ai de meilleur option à proposé simplement que celle ne me semble pas judicieuse.)
  4. J'ai voté contre car je trouve ça mieux que les shops officiels vendant des objets illimités soit plus cher/ne suivent pas le cours de vente des joueurs car je pense que c'est une mécanique à part servant à dépanner au cas où des objets ne soit vendus par aucun joueurs. (Puis personnellement je préfère dépenser chez les joueurs donc que les prix des PNJ ne reflètent pas la réalité ne me semble pas dérangeant. ) Après pourquoi pas si cela reste plus cher que le cours du marché. Une dernière chose. Le cours du marché est tout cassé non? Et si un prix de vente de PNJ était calé sur ce cours il y'a aussi le risque qu'il soit baissé artificiellement pour avoir des objets pas cher à racheter.
  5. Même si je vendais en masse ça ne me rapporterais que très peu. Donc peu m'importe de ce coté pour ma part. C'est plus le fait que les ressources ne sortent pas du néant que je trouve bien. Surtout que sur minecraft beaucoup plus de ressources sont créer plutôt que détruites. Je t'invite d'ailleurs @Tybalt à aller lire cette suggestion Pour le coup, je suis certainement très pessimiste.. mais je ne vois pas comment passer d'une interaction joueur/joueur (même en différé) apporterait plus d'activité commerciale que Joueur/pnj. Pourquoi se fatiguer à contacter un autre joueur si un pnj possède tout ce qu'il faut? Si on trouve personne pour farmer c'est pas plutôt que personne n'est prêt à acheter les ressources à un prix convenable? C'est sûr que faire de rachat à un prix ridicule n'attire pas foule. Et d'ailleurs un "petit" échantillon si il n'y a plus aucun commerçant actif comme tu semble le déclarer.. Je suis au contraire plutôt majoritaire.. (Si tenté que ce soit vraiment le cas)
  6. Si tu fais le tour de shop en capitale où certains des joueurs ne sont pas présents depuis plusieurs mois (années?) Effectivement c'est le cas. Pour ma part mes panneaux sont remplis dés que je m’aperçoit qu'ils sont vides. Ensuite si tu as la flemme de farmer.. Ben tu achète à une personne qui a envie? ce n'est pas le principe même du commerce minefieldien? Que tout le monde puisse avoir accès à tout les blocs même si ils ont pas envie d'aller tuer des ghast, aller dans l'end où se casser la tête à courir après un menuisier pour sa chaise? Cette partie est plus intéressante mais devrais faire l'objet d'une autre suggestion à part. Normalement 1post =une idée. Mais oui ça pourrait être intéressant que les Shops admin utilisent des ressources vendues par les joueurs. Pour le coup je vote contre la suppression du grade. Car j'estime qu'il peut être encore utile. (Et c'est drôle de retrouver la problématique d’accès facile à certains items ici alors que les spés ont été aussi pointé de la main)
  7. ruvac

    [Présentation] Talanan

    Bienvenue à vous sur le serveur du coup ! Amusez vous bien. N'hésitez pas si vous avez des questions où des souçis. Et bon jeu du coup
  8. Ah! Je ne savais pas ça vient de me sauver la vie !
  9. Ce serait plus pratique d'avoir tout les projets (par map où tous ensemble) dans la même catégorie je trouve. Histoire de pouvoir tout réduire d'un coup comme sur mumble.. parce que la vu le nombre de salons ugh !
  10. Et bien même si ça te repulse, pointer les soucis rencontrés, sans même proposer de solution est une bonne façon de trouver la meilleure manière de procéder, du monde d'autres personnes peuvent plus facilement arriver à des solutions et des idées. Plus que de râler après ceux qui s'expriment parce qu'il n'ont pas la science infuse où réponse à tout. Spoiler: Des fois il y'a pas de solutions (miracle) Donc encore une fois, dimensionner le système au nombre de joueurs actuel semble être une bonne chose à faire? Rester à déterminer ce qui semble le mieux donc? Il y'a déjà eu plusieurs propositions en fait, et peu d'avis sur certaines (L'arbre de compétences proposé par @meikah in fire par exemple) Vu que tu comptait faire une suggestion @TheGaudis tu pourrait mettre les différentes propositions dans le sondage? Pour avoir des avis? Celle de Carlyto, Meikah etc;
  11. :thumbsup: ! Je n'avais pas fait attention à cette partie du post mais c'est cool de voir de telles changements s'amorcer. Que l'on apprécie où pas les changements, c'est toujours bien d'évoluer je pense. surtout pour un jeu communautaire. Voir l'évolution ça donne une belle impression de vie et même pour les spectateurs une impression de plus grande implication (alors que dans le fond les choses faites et les résultats sont sensiblement les mêmes)
  12. Je sais que les prix ont déjà été baissés et que tout le monde baigne dans les PA mais c'est pas plutôt ça le problème? je n'ai pas le lien sous la main mais il me semble que des propositions pour que la monnaie de minefield soit uniquement un moyen d'échange (Pour les ressources quoi, et pas les zones d'ambiances/pnjs/splash/cubo) ont été faite, où des idées soulevés sur comment changer ça.. Si en effet tu ne peux plus trouver toute les ressources dont tu as besoin pour ton projet en faisant les quêtes.. c'est qu'il y'a un problème; Je me permet d'ailleurs de souligner un suggestion que j'ai faite concernant le discord. Le fait de pouvoir mentionner les spé me semble vraiment pratique. Du moins c'est ce que j'en ait vu personnellement @The-Darkalne @rtdu24 @glandudu68 Vous avez trouvé ça utile? vous avez eu des crafts plus rapidement?
  13. Bonsoir, Je pense qu'avoir un discord basique sans toute les fonctionnalités rapidement serait une bonne chose. cela permettrait non seulement de tester les choses qui plaisent où non à la communauté mais également au joueurs de voir l'évolution. Faire des retours en direct est pratique non? C'est simplement mon avis, qui n'a pas encore été partagé avec d'autres joueurs, d'où ce post forum o/ à moins que l'évolution d'un serveur basique vers le tout beau fonctionnel souhaité soit impossible ? Moi en tout cas si dans un premier temps lier son compte forum n'est pas disponible je serais quand même ravi de venir sur le discord.
  14. Yep et permettre à tout le monde craft tout les objets ça serait plus simple.
  15. Bah tout dépends, le fait que les joueurs ne souhaitent pas vraiment passer par les panneaux de ventes est un problème? (qui est une solution déjà existante en fait panneaux :> permet de rendre disponible des crafts tout le temps)
  16. Well si mon boulanger me propose de réparer ma voiture je préférerait quand même aller au garage personnellement. Mais oui techniquement tout le monde pourrait faire tout les métiers, il suffit juste d'avoir le temps et d'apprendre. Mais du coup si tu veux apprendre à faire du pain, gérer des centrales nucléaires et élever des animaux.. tout en même temps c'est pas forcément idéal. Sauf si tu veux nourrir tes animaux mutants avec du pain radioactif..? Pour ma part quand je parle d'une logique Roleplay ce n'est pas de dire qu'un bûcheron serait incapable de devenir souffleur de verre, plutôt que la logique voudrait qu'il utilise ses connaissances sur le bois pour monter des meubles. Si il a envie de changer de carrière c'est possible aussi. (Vu que l'on peut changer de spé) Car devoir attendre d'être un citoyen pour monter des meubles.. Il y'a pas vraiment besoin techniquement.. Ce serait en effet plus simple et clair de permettre à tout le monde de choisir n'importe quel métier.. Où même permettre à tout le monde de faire tout les crafts... ? l'intérêt de séparer les différents crafts et métiers c'est que c'est plus rigolo non? c'est clair que c'est gênant de ne pas avoir tout les métiers, mais réduire les nombres, où l'idée de l'arbre de compétence me semble bien plus amusant, que cette solution de facilité (Qui je trouve marche bien aussi) Plussain, cette phrase s'applique à beaucoup de choses d'ailleurs. C'est quand même dans le cas franchement particulier où aucun magasin ne vends les items et où il n'existe pas de magasin d'état... (Mais oui trouver un indicon où un tisserands de nos jours c'est complexe)
  17. Je ne trouve pas que le rang de villageois soit vraiment dur à atteindre (que ce soit dans l'attente où l'effort à fournir) du coup mettre le métier au paysan? meh pour ma part. ça retire une carotte du fait de passer villageois, le métier c'est un peu la seule différence entre paysan et villageois à l'heure actuelle il me semble? (+ l'accés commerce mais il faut une candidature aussi) D'autant qu'un nouvel arrivant dispose déjà de largement de quoi découvrir sans passer par les métiers, entre les donjons, les quêtes, les quelques crafts accessibles à tous, la diversité des blocs.. Mais en tout cas complètement d'accord avec le fait qu'il serait bien d'avoir un système de metiers plus simple des combinaisons pourquoi pas.. et sinon permettre au citoyen de prendre un nouveau métier? D'un point de vue roleplay çela se tiens qu'après avoir été bûcheron par exemple l'on puisse devenir menuisier tout en gardant ses compétences de savoir couper un arbre; Deux métiers donc, un premier accessible en temps que villageois puis un seconds en citoyen. Vu que les nouveaux métiers "débloqués" par le grade citoyens sont de l'artisanat ça me semble pas trop mal de pouvoir avoir un métier de récolte ainsi qu'un métier d'artisanat.
  18. Oui mais partir en exploration sur novum mis à part des mines opti il y'a pas grand chose à trouver. L'intérêt est surtout de créer une émulation (émulsion les bullesblabla je me trompe pas cette fois) Partir en petit groupe se faire un camp sur novum c'est certes possibles mais ça perds tout l'intérêt qui est de le faire avec la communauté minefieldienne. (Jouer à minecraft ensemble si j'ai bien compris l'idée?) D'autant que même avec un peu de rigueur impossible de savoir si des gens rapportent des outils/matériaux par flemme Que ça revient à lancer un projet ensemble en partant de rien au final.. Complètement différent de ce qui est proposé par meikah où l'idée de robinson de façon plus générale. Quid de l'idée de pouvoir faire tout/une grande partie des crafts? Pour moi cette idée je la trouve bien parce qu'il est possible de préparer un zone de "robinson" qui conviennent au plus grand nombre. Dans le principe de découverte. Car l'aspect survie.. je le vois plus vraiment quand je joue à minefield. C'est pourtant un des aspects de base de minecraft? Aller construire une maison sur novum boarf. Aller construire une maison dans un endroit où personne n'a pu le faire avant rempli de monstre dangereux et pour la gloire oui ça me tente plus. En soi ne serais-ce pas intéressant d'avoir des structures à explorer? des easters eggs? (D'ailleurs j'en profite pour dire que ceux que j'ai trouvé dans le chateau des empereurs pour l'instant j'ai vraiment beaucoup apprécié.) Des monstres plus compliqués que ceux de minecraft de base? Des récompenses en matériaux pour l'exploration? etc etc. Et comme je l'avais soulevé dans un autre post, c'est peut être aussi un moyen de faire (pour une fois) des surprises dans l'autre sens (si cette robinson s'organise par des joueurs)
  19. Je suis prêt à venir planter des arbres à coup de sceptre également si il y'a besoin d'aide (pareil pour raser les anciens arbres) Toujours cool les rénovations de vieux projets
  20. N'a tu jamais créer de carte solo? Il ne me semble pas que configurer une carte déjà existante pour la rendre accessible au multi spoil le contenu de la carte en question. (Je pourrais me tromper mais il ne me semble pas que ce soit le cas) Même en utilisant d'autres moyens (Comme une carte type :> la map construction) Sauf si ils se spoilent volontairement, pas vraiment de raison qu'ils ait vent des préparations si ils n'y participent pas. Sans qu'ils soit au courant de la chose et qu'il y'ai une implication c'est impossible en effet, qu'il ait des surprises en se rendant sur place ça me parait plus plausible. (Oui une surprise si tu est au courant qu'il va y'en avoir ça n'en est plus vraiment une mais vous avez l'idée, entre savoir qu'il y'a des choses et savoir quoi.. ? ) Haha c'est ce que je disait plus haut mais Dio a déjà répondu, mais non ça impacteras quand même énormément les joueurs encore présents sur les autres cartes si ils préfèrent. (Vu que moins facile d'avoir des crafts, peut être certains des gens avec qui ils souhaitait build absent etc) Beaucoup plus qu'un évent comme la reconstruction du chateau par exemple. Et en l’occurrence, oui ce serait bien d'avoir des avis et idées sur les deux problématiques soulevés, non on aime pas c'est sympa de le savoir mais ça ne fait pas avancer grand chose en effet. La question serait plutôt, qu'est-ce que tu aimerais bien?
  21. Double post pour réagir à moi même après réflexion et qui ne rentre pas dans un édit. Ce serait peut être l'occasion pour une fois que l'administration soit celle qui ait des surprises et du fun. (Si il sont intéressé par une robinson) L'administration faisant beaucoup de choses pour les joueurs, ça serait la moindre des choses de leur renvoyer l'ascenseur et d'avoir des vacances tout frais payé au bahamas sur une robinson.
  22. Sinon la robinson pourrait être un événement organisé par un projet? Minefield apporte énormément de chose supplémentaire. (Rien que les Zone d'ambiance... les items en plus etc ) Et l'intérêt est aussi d'apporter de la fraîcheur au serveur. Tout le monde qui construit en survival ensemble; ça n'arrive pas souvent. C'est sûr que si certains veulent continuer leur projet ça peut être problématique, mais en même temps, ça dépends de la durée de la robinson.. si c'est deux semaines c'est pas la mort d'attendre? Je pense que ce sont les questions importante à résoudre au vu des réactions. Ce qui n'a pas été évoqué sur le forum c'est que les joueurs ont envie de venir avancer leurs projets sur minefield, pas forcément les recommencer? En tout cas pour ma part je trouve que si un lien était créer entre cette robinson et les cartes actuelles il faudrait qu'il soit à sens unique (Pas de retour quoi) Sinon ça casse tout le principe de survie. Ce serais intriguant de voir si les personnes souvent en mode créatif sont encore capable de ne pas trop se faire allumer par les monstres :p Le fait que personne n'ai de vision globale des constructions en fly et qu'aucune ressource ne provienne du créatif c'est cool aussi je trouve.
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