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[Projet en reconstruction] ~*~ Grenat ~*~ Le repère des chasseurs flamboyants [ Projet Nimpsien RP naissant ] Lien Carto : https://carto.minefield.fr/nimps/0/-696/64/-1297/5?displayedLayers=cities -{RP}- La croix flamboyante, symbole de Grenat et sa flotte : Une fine croix Florencée richement ornée, sur un soleil qui cercle son cœur et quartes fleurs d'arum jaillissants par paires au-dessus et dessous de celle-ci. Présentation de Grenat : Grenat est une ville maritime fortifiée de l’Ouest de Nimps. Terre de flamboyante, la foi et l'honneur de son peuple est remarquable. Vivant principalement de services martiales tout en ayant une personnalité développé. Elle brille aussi par son image. A propos Culte : Comment sont les Grenatiens Emblèmes : Diplomatie : Aspect de l’île : Institutions La Plume Feu : La Flotte Flamboyante : (Ceci est un point de vue du nouveau post, merci de ne pas prêter attention aux fautes et aux répétitions)
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Mise en Situation : Bonjour, je m'appelle Hugo, Xokay in game, je suis sur le serveur depuis bientôt 8 ans. Je vais abréger les présentations pour ne pas faire un gros pavé sur moi .. Voici des liens qui pourront être utile pour ceux qui s'y intéressent. Candidature Paysan - Xokay 2011 (Début du RP) Candidature Citoyen - Xokay 2012 (Suite RP, avant celui qui va suivre) Aujourd'hui je vie sur Nimps, dans le jeu bien sûr, et j'ai pour projet d'ouvrir une boutique RP tenue par moi même physiquement. En creusant dans la zone de mon cuboïde, j'ai trouvé un spawner de zombie. Jackpot. Ma demande consiste à savoir s'il serait possible de détruire celui-ci, et en avoir un dans mon inventaire que je puisse reposer où je veux quand je le désirerai. Ainsi en découle la question suivante : est-il possible d'ouvrir un service in game de manière RP pour louer une sale d'expérience automatisée avec des tarifs très significatifs (ex : 15min d'xp = 0.5PA) tout ça dans le consentement des deux partis pour une expérience RP plus qu'une vente réelle ? Pourquoi vouloir le récupérer ? : Comme dit plus haut, je souhaite récupérer ce spawner pour le reposer le jour où ma salle d'expérience sera prête et approuvée officiellement. De plus le RP qui suivra sera comme une scène qui se produit entre mon passage RP au rang de citoyen à celui de commerçant que je ferai lorsque mon projet sera aboutit. Je ne veux pas me lancer dans quelque chose que je ne peux pas promettre mais c'est aussi par envie d'élargir les horizons du RP de mon personnage que je poste cette demande. RP : Voilà maintenant 3 ans que je suis le seigneur de ces choses. Le temps a filé, je me sentais bien dans ma nouvelle peau et le moindre souvenir de ma vie naine fût effacé de ma mémoire. Pendant ces trois longues années, je n'ai cessé d'agrandir les rangs de mon armée immortelle, au départ je pensais qu'ils n'étaient que des monstres, faibles et plus fragile que tout, je me suis vite rendu compte qu'ils se multipliaient à une vitesse qui me dépassait. Le Nether, mon royaume, semblait hors du temps. La troisième année a été pour moi une vraie révélation, à la fin de l'année j'ai même compris une chose qui marquera un tournant dans ma vie. Ces choses, elles sont connectées, elles ont un instinct de meute que je n'ai jamais vu. Pendant que je soufflait mes 4 bougies en compagnie de mes pairs, un tremblement puis un bruit assourdissent m'ont traversé au plus profond de mes entrailles. Sur mon trône se dressa quelqu'un que j'ai déjà vu par le passé. Tzinnch. - "Xokay, mon bon seigneur, comment vas-tu ?" - "Tzinnch vieux fou, que puis-je pour toi ?" D'un mouvement très rapide et fluide de ses deux bras, le Dieu du Nether invoqua un de mes sbires. C'est en regardant de plus près que j'ai vu qu'il était différent, il semblait différent des hommes-cochons-zombies que j'ai l'habitude de voir, non. Ma gorge se noua et ma respiration fût coupée quand je compris que c'était en fait un nain-cochon-zombie ! - "Dit bonjour à Yakox, eh ouais c'est ton nom à l'envers je fais ce que je veux, il va t'être utile. Ton reigne ne fait que commencer, Nimps est notre prochain objectif." Et le maître indigène s'en alla. Yakox ne parlait pas mais lorsqu'il m'a tendu un plan j'ai compris qu'il n'avait pas besoin de parler. Ce plan était recouvert de tellement de couleurs que je n'avais plus l'habitude de voir que mes yeux se mirent à me brûler. C'était une carte de Nimps avec une croix dessus. Les deux années qui ont suivi cet anniversaire peu commun, je me suis hâté de former une équipé d'élite en vue de partir sur Nimps voir la suite de ma mission divine. Une armée de plusieurs millions de mes fidèles protègent à présent ma forteresse encore jamais découverte, nous sommes la veille de notre départ je suis accompagné de Yakox, toujours muet après deux ans. Zombheal, notre médecin, Cochef, notre cuisinier, et pour finir Homsa un dresseur de dragon que j'ai trouvé en allant cueillir des verrues un matin. Nous sommes parti de notre domaine de feu pour arriver sur Nimps. Ce monde était un enfer sans nom et les Dieux de ce domaine doivent être sacrément diaboliques. Nous avons marché plusieurs jours sans aucun problème, l'Enderdragon d'Hosma n'attendait aucun ordre pour faire des ravages. Une fois arriver sur le lieu-dit, nous n'avons pas perdu une seule minute pour y installer un camp et se mettre à creuser dans le périmètre indiqué par Tzinnch, c'est au bout de quelques années de fouilles intensives que je suis tombé sur une chose que je ne saurais vraiment décrire. La pièce était jonchée de mousse verte, de la lave coulait de ce mur, au dessus d'un coffre, puis au milieu de la pièce, une cache de feu, faite d'un acier que je n'ai jamais vu. Je pris la fuite vers la surface pour prévenir Yakox et là il se mit à me parler, automatiquement je me suis mis un coup de poing dans le nez pour me réveiller sauf que j'ai saigné quelques minutes puis il continua. - "Maître Xokay, vous avez trouvé l’artefact du Dieu Indigène." Puis il tomba sur le dos, inconscient. Pendant les jours qui suivent, Zombheal et Cochef se sont occupés de Yakox pendant que je cherchais un moyen de récupérer cet artefact afin de le remonter à la surface. Voilà un an que Yakox est dans le coma et je n'ai trouvé aucun moyen, je ne sais même pas ce que fait cette chose, et si c'était un piège pour qu'il récupère sa babiole avant de me tuer ? Quand Yakox c'est réveillé, il m'a dit brièvement que cet objet faisait naître des engeances qui, lorsqu'on les tue, me rendront plus fort et chaque zombie tué fera naître un nouveau sbire dans mon armée du Nether. Puis il s'est essoufflé, une dernière fois avant de rendre l'âme. Nous avons enterré Yakox avant de trouver un moyen de remonter l'artefact sacré, bien décidé de me venger de Tzinnch qui a laissé mourir mon ami. Après plusieurs mois de méditation je me suis mis en quête de trouver un moyen d'agiter les Dieux de ce monte infernal pour qu'il puisse me venir en aide. Fin + Outro : Voilà donc la suite de mon RP comme vous l'aurez compris sera peut être un combat contre Tzinnch ! (*se rend compte que ça n'intéresse que lui*). Si ma demande a touché quelqu'un qui souhaite m'aider à concrétiser mon projet, exprimez vous ! Je précise encore une fois que le spawner trouvé est dans mon cubo et que je l'ai trouvé par hasard. En espérant que ma demande porte ses fruits, merci à toutes et à tous d'avoir lu. Xokay NB : Ce ne sera pas un farm automatique mais un endroit où on rentre avec ses bourses et son glaivre. Je m'y engage.
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- Présentation Crystalis est un modeste projet résidant sur la map de Nimps, la ville fut fondée dans de temps très anciens, lors de l'été 2011, et les historiens débâtent et penchent pour le 21 août 2011. À l’initiative de ce projet, c'est un groupe d'amis natif du 73 ayant pour but de construire une ville et partager de bons moments. Dès lors, elle eut une grande évolution et connu plusieurs styles architecturaux, mais au fil du temps les projets connurent un certains ralentissement, jusqu’à l'arrivée de nouveaux joueurs, qui lui donnèrent un nouveaux visage. Pour décrire la ville et plus précisément le projet, il ne possède pas de gigantesques édifices ou autre grands monuments mais se contente juste d'être un projet à taille humaine, il reprend les codes des constructions médiévales avec une grandes utilisation du bois et de la pierre taillé. En somme c'est un projet plutôt classique mais se qui le rend plus mystérieux et attrayant, c'est qu'il renferme des secrets autour d'une source de cristaux magiques et que la populations se voue à culte dragonique dû à un passé chargé d'histoire qui a fait que la ville à pu renaître de ces cendres. Désormais, et au vu de sa petite communauté, la ville suis sont cours lentement mais surement. Ce n’est sans doute pas la ville la plus active du serveur mais quand ses habitants se mettent au travail, lors de leur temps libre, c’est avec beaucoup d'enthousiasme et de passion qu'ils embellissent la ville. - Localisation La ville se situe sur la carte de Nimps (dont l'accès y est possible via la tour des mages au château de New Stendel, ou au fond de la crevasse proche du quartier tisserand à Stendel) Une fois rendu sur la carte l'accès le plus facile pour s'y rendre reste encore le SPALSH - Rôle play Pour découvrir toute l'histoire de la ville et de ses habitants, allez lire notre rôle play rédigé par l'actuel maire du projet - La ville - À bientôt sur Crystalis ! Et rejoignez nous sur Instagram (crystalis.mf) pour suivre notre actualité !
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- Post en cours de rénovation ... - Carte du projet : Coming soon ... - Travaux en cours de construction : (Progression des constructions : o o o o) - Grotte aux cristaux - Arène des dragons - Nouvelle voirie - Travaux en attentes : - Centre d'entrainement des dragonniers - Quartier des ambassades - Travaux terminés : - Amphithéâtre (12 Oct. 2018) Préparez vos outils !
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Voici une première partie du RolePlay de Crytalis. D'autres parties viendrons par la suite! Bonne lecture! -Chroniques de Crystalis- Les premières traces de Crystalis remontent aux premiers temps du monde de Nimps. Quand les mages eurent ouvert le portail, de nombreux aventuriers s’y ruèrent, principalement pour ses ressources, et son caractère libre, sans aucune ville ni royaume quelconque. Parmi ces colons, un certain Fabien, qui servait alors une corporation de farmeurs eu l’envie de créer lui même son projet. Il explora alors les terres inconnues et commença à construire seul, ce qui deviendrait un jour la plus grande ville de Nimps. Très vite, son frère et d’autres amis le rejoinrent, et la ville commença à prendre forme. Les sous-sols Nimpsiens étant riches en minerais, la ville y forma son industrie, exportant les ressources minières, ainsi que les précieuses boules de Slim, alors très recherchées. Dans son expansion, la ville se dota d’une grande mairie, de murailles, d’un quartier résidentiel... L’architecture étant alors celle la plus rependue de l’époque, à base de bois. Le nom de la ville, quant à lui, est dû à un mystérieux Cristal, aux dimensions énormes, découvert dans la terre, lors du forage d’un nouveau puits de mine. Partie première : Partie seconde : Merci d'avoir lu! Ne pas poster sur ce topic, pour tout commentaire, veuillez le faire sur le topic a flood!
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Lassylasgarenbel - Nimps *-------------------------------------------------------------------------------------------* Informations techniques : Projet Fantasy *-------------------------------------------------------------------------------------------* Dirigé par kaep_ *-------------------------------------------------------------------------------------------* Coordonnées - X: 237 Y:1229
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- Grades de Crystalis : - Maire : Dirigeant de la ville - Conseiller Principal : Conseiller décisionnaire - Dragonnier : Rang des plus prestigieux, défenseur de la ville, est lié à son dragon. - Citoyen de Cristal : Citoyen distingué - Citoyen : Citoyen de la ville - Ambassadeur / Commerçant : Ambassadeur et commerçant d'autre projet - Prétendant : Prétendant au titre de Citoyen - Habitant : Personne extérieur possédant un habitat - Hiérarchie : Maire : - Guillaume73 Conseillers Principaux : - Hearl - Henry27t Dragonnier : - Guillaume73 - Hearl - Henry27t - Loicch - Remich7308 Citoyens de cristal : - Loicch - Remich7308 Citoyens : - Appalahuacs - Pierrot - Romistanker - Florimondla - Junie_June - Foxyrex - 73_Fabien_73 - Erogue - Mondo81 - Monsieur_Smith - Titi_montagnard - Lorewin Commerçants : - Darkhoshin - Nono333 - Fairyme - GidheonZorn - Jihair - Rikkanima - Darkalne - Saguya - Lugnasad - Bulijan - Titi_montagnard - Lorewin - Guillaume73 Prétendants : - Habitants : -TheThomas1805 - John_Smith88 - Titres Honorifiques : Architectes de Cristal : - Guillaume73 - Hearl - Henry27t Artiste de Cristal : - Hearl Constructeurs/Farmeurs effrénés : - Loicch - Remich7308 - Hearl Note : Pour pouvoir prétendre à un grade, il faut faire une candidature ! - À bientôt sur Crystalis !
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Le confluent Voici le topic du projet Nimpsien " Le confluent", ce topic est purement temporaire et sera l'objet d'un approfondissement au niveau graphique et de contenue par la suite. Il est pour l'instant seulement question de vous faire savoir qu'un projet va bientôt naître sur Nimps Le but étant de mettre en valeur cette zone de la map par quelques constructions assez aérées Frontières : Présentation architecturale : A venir
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Voici un topic destiné à recenser les ambassades de Crystalis, au sein d'autres projets ! Si vous souhaitez nous accueillir dans votre projet, nous sommes disponible ! - Simurgh : Notre toute première ambassade, se situe sur les terres de Stendel, au sein de l'académie très réputée de Simurgh ! Aimablement proposée par Sieur Stalroc, sa situation dans le quartier des ambassades permet une nouvelle ouverture et crée un lien entre les deux villes ! Un grand merci à la communauté de Simurgh ! Voici quelques photos de l'inauguration : - Freiwald : - Obtenir une ambassade : (en cours de maquettage) Nous sommes actuellement en train de maquetter une ambassade pour héberger des communautés au sein de notre projet ! - À bientôt sur Crystalis !
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- Commerces de Crystalis : Crystalis est pourvue d'un espace accueillant une parcelle commerçante, pour chaque Spécialisations ! Ces parcelles sont situés dans le quartier marchand, à l'entrée de la ville. - Plan des échoppes : - Spécialisations : - Mineur : Darkhoshin (2) - Pécheur : Nono333 (17) - Bucheron : Fairyme (1) - Fermier : Lorewin (8) - Maçon : - Enchanteur : GidheonZorn (11) - Indigène : - Aventurier : Jihair (16) - Menuisier : Titi_montagnard (10) - Souffleur : Rikkanima (14) - Armurier : - Forgeron : Darkalne (3) - Herboriste : Saguya (12) - Ingénieur : Guillaume73 (13) - Joaillier : - Outilleur : Lugnasad (6) - Tisserand : Appalahuacs (15) - Tavernier : Bulijan (taverne) - Règles : - Vous êtes libres de mettre autant de panneaux que vous voulez, dans la limite du raisonnable - En cas d'inactivité prolongée constatée, et si la parcelle est convoitée par d'autres commerçants, une demande pourra vous être faite de quitter la parcelle. - Toutes les règles du serveur restent valables - Aucun impôt ne vous sera demandé - Obtenir un shop : Pour obtenir un shop sur Crystalis, vérifiez tout d'abord que votre spé' est libre, puis envoyez une demande par MP, où a la suite de ce sujet! Le prix d'inscription est fixé à 15 Pa (frais de dossier). - À bientôt sur Crystalis
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Section forum Dispo! https://www.minefield.fr/forum/forum/956-crystalis/ En cours d’aménagement! Remerciements à Hearl pour cette super présentation!
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Bonsoir à vous, Minefieldiens, Minefieldiennes, aventuriers, aventurières, Ladies and Gentlemen ! L'ouverture de l'End de Nimps a libéré le fléau maléfique et multicolore dans les cieux dragoniques. Le point le plus sensible s'agit du nid : l'étoile aux dragons. Celle-ci commence à être contaminée, et si son noyau venait à être souillé par la maladie, les œufs (et donc les futurs dragons) seraient porteurs d'un virus qui n'aurait alors plus aucune barrière de propagation. Votre devoir est de venir en aide rapidement, très rapidement aux laborantins sur place, qui ne parviennent pas à mener l'antidote au cœur du nid. Les lieux sont dévastés et demanderont beaucoup d'adresse et de réflexion pour se frayer un chemin. Des rumeurs que l'ont a pu entendre, les hallucinations sont très nombreuses et vous risqueriez d'y laisser votre raison, et même votre corps. Mais sachez que votre sacrifice ne sera pas vain et servira la science ! Alors n'hésitez pas et venez conserver l'équilibre universel ! Pour cela vous aurez besoin de voir Diz Rigeant, sur l'île principale de l'End, au pied d'un zeppelin prêt à vous transporter vers l'étoile aux dragons. Prenez avec vous de quoi vous battre, contrer les éléments, votre agilité et surtout vos neurones ! Certaines salles contiennent des codes de couleurs numérotés, nécessaires pour la fin de l'épreuve. Visitez donc minutieusement chaque cube, même si cela peut vous détruire le moral et le corps. C'est un donjon qui se parcourt à deux joueurs donc choisissez un ami et partez à l'assaut de l'étoile ! Niiiark niiiark niiiark ! * LordMick et Pongboum se frotteront les mains devant votre calvaire * Bon courage aventurier, bon jeu !
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