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  1. 56 Démévent de l’an 309, à Fort Herobrine. Si les bâtiments du Grand Quartier Général de la garde sont reconnus pour être le centre névralgique de toute la grande armée, c’est en réalité sous la surface, en deçà de ses luxurieux jardins, que se trouve le véritable épicentre de ses opérations. Car si les étages surfaciers du GQG sont occupés par les bureaux des nombreux généraux et officiers supérieurs de la garde, ce sont bien les niveaux du sous-sol qui abritent les principaux services de l’état-major général et du cabinet de l’armée. C’est là, sous plusieurs mètres de roches et de documents divers, que s’étire le long « Sentier de la guerre », surnom affectueux dont les généraux ont affublé le couloir menant à la salle du Conseil de Guerre ; conseil qui devait justement se réunir. Comme avant chaque séance, la vaste coursive était encombrée d’officiers des divers bureaux formant l’état-major et de soldats de la Garde Consulaire, marchant au pas de course ou montant la garde ; les bras chargés de cartes et de documents ou la main sur le pommeau de leur sabre. Un cri, venu de l’autre bout du couloir, fit brusquement cesser leurs norias frénétiques. « Fixe ! » Alors, comme un seul homme, tous les officiers et soldats cessèrent leur course et se rangèrent sur les bords du couloir, au garde à vous. De l’escalier, un bruit de bottes se fit alors entendre, et trois personnes s’avancèrent en direction de la salle de réunion. Ouvrant la marche, le bicorne sous le bras, le maréchal Pencroff s’entretenait avec la générale Marvell, qui marchait à sa droite, et la générale Marceline, à sa gauche. Quand le groupe arriva devant la grande porte, il s’arrêta un instant devant les deux sentinelles qui y montaient la garde. - Est-ce que tout le monde est là ? Demanda le maréchal. - Tout le monde, monsieur. Son excellence le Consul Zorn vient d’arriver. Répondit le plus gradé des deux gardes, un sergent-major du 1er grenadiers à pied. Sans attendre, l’autre sentinelle ouvrit la porte, et les deux hommes cédèrent le passage, l’arme au pied. Esquissant un signe de remerciement, le maréchal et les deux générales s’engouffrèrent alors dans la salle, et la porte se referma derrière eux. A l’intérieur, autour de la vaste et riche « Table du conseil », tout le reste de l’état-major général de l’armée avait déjà pris place. Étaient alors présents le Maréchal et Premier Consul Zorn, son premier aide-de-camp le général Lannes, son premier officier d’ordonnance le colonel Merle, Le général d’armée Thalkion et son aide-de-camp le général Von Lusset, le général Jihair et son chef d’état-major, le général Darkalne et son chef d’état-major, le général Suljii et son chef d’état-major, l’amiral Wariow et le vice-amiral Louis, le colonel De Lattre qui se trouvait être l’aide-de-camp de la générale Marvell et divers officiers d’ordonnance qui avaient déjà pris place aux tables de greffe. Voyant que le maréchal Pencroff et la générale Marvell s’étaient enfin joints au groupe, le Consul ordonna à l’assemblée de prendre place, et tous gagnèrent leur fauteuil. Quand le silence acheva de se faire, il prit alors la parole. - « Camarades, tout d’abord permettez-moi de vous dire que je suis fort aise de tous vous voir réunis. Ces derniers mois, nos affectations respectives et les aléas des armes nous ont souvent séparés, nous qui avons si souvent combattus ensemble. Depuis nos débuts de jeunes officiers, l’arme s’est considérablement agrandie, et bien que nos vertes années me manquent parfois je suis fier et serein de vous savoir aux commandes des corps qui font la force de notre armée. Cela étant dit, je ne vous ai pas fait mander ici par pure nostalgie, mais pour un sujet tristement plus prosaïque. Neuf ans se sont écoulés depuis notre grande réforme de l’an 300 qui a vu naître la Grande Armée. Nous avons développé nos tactiques, nos stratégies, nos méthodes, la composition de nos unités tout en accroissant considérablement le volume de nos troupes. Le siècle passé a vu la Garde devenir la première armée du monde connu, capable de se projeter en tous lieux et en tous temps, de vaincre des ennemis de tous poils, de venir à bout de nations entières et de faire reculer par la force les ambitions les plus obscures des ennemis de la paix. Mais si nous avons réussi, à présent, à sécuriser l’environnement qui nous entoure et à protéger les populations qui sont venues se loger sous notre bouclier, l’heure n’est pas encore venue pour nous de reposer les armes au-dessus de nos cheminées. Si le monde qui nous est familier est aujourd’hui en paix, il n’en est rien des grandes nations qui, au-delà des frontières impériales, jalousent amèrement la prospérité de nos sujets et l’abondance de nos terres. Nombreuses sont les légions qui, par-delà les montagnes et les mers, se lèvent et s’arment pour se disputer les landes fertiles, les mines, et même les forêts. Si aujourd’hui ces guerres lointaines ne nous concernent pas, les tourments des conflits ne cessent de se rapprocher de notre eden, et il est à craindre que nous soyons nous-même, dans un futur plus ou moins proche, la cible de hordes pillardes et de nations criminelles à l’appétit insatiable. Depuis l’an dernier, plusieurs rumeurs nous sont parvenues depuis le continent d’Oldmont, laissant justement entendre que nous serions la cible prochaine d’une coalition de royaumes puissants, anciennement alliés à la république des Titanides et dont le commerce aurait été ruiné par notre intervention et la dissolution subséquente des factions ennemies. Ces félons, qui comptaient sur le succès de la coalition des Titanides dans l’invasion de nos terres pour assurer leur propre prospérité, nous tiennent pour responsables de l’échec cuisant de leur honteuse manœuvre et de la ruine qu’ils en récoltent aujourd’hui. Face à leurs propres peuples qui, réduits à la misère par leurs choix désastreux, grondent dans les rues de leurs capitales ; les lâches se dédouanent en jetant sur nous la responsabilité de leur infortune, nous reprochant même, par une pirouette intellectuelle digne des saltimbanques qu’ils sont, de nous être défendus et de ne pas nous être laissés dévorer à leur profit par les légions Titanides. Leur infame manège aurait pu, et dû sans doute, s’arrêter à ces accusations grotesques. Or cette semaine j’ai appris, par l’intermédiaire des forces d’observation que nous avions dépêché sur place, que ces consanguins de roitelets s’étaient mis en tête de lever les armes contre nous. J’avoue, camarades, que je peine encore à croire que les dirigeants de nations puissent avoir l’esprit malade au point de commettre pareille folie, car disons-le, il faudrait bien qu’ils soient fous pour jeter les soldats de leurs nations contre notre nation de soldats. Mais si le doute est encore permis quant à la finalité de leurs préparatifs, nos éclaireurs semblent tout de même formels : l’ennemi a déjà commencé la concentration de ses troupes et la levée progressive d’une armée. Est-ce là une manœuvre d’intimidation ? Cherchent-ils seulement à crédibiliser leur discours véhément pour détourner la colère de la population avant de démobiliser leurs forces une fois le calme revenu ? Ou prévoient-ils réellement de se lancer dans une guerre avec l’ambition folle, et même chimérique, d’en sortir victorieux et enrichis ? En réalité, qu’importe. La menace est trop réelle pour que nous prenions le risque de laisser plus longtemps l’initiative à nos adversaires. Vous connaissez nos doctrines et nos préceptes : Nous n’attaquerons que si une menace immédiate et directe chemine vers nous, mais en attendant, nous devons toute faire pour nous préparer à combattre. Le devoir nous commande, parce que la garde nous est confiée de cette partie du monde, d’être circonspects et réactifs ; aussi l’heure est venue de mettre en pratique une nouvelle fois ce pourquoi nous nous entrainons tant et ce que nous avons appris lors de nos dernières campagnes. Mes ordres sont simples, car vous connaissez déjà votre devoir en pareille condition : Faites battre le rappel au sein de vos corps, rappelez les permissionnaires, rappelez vos réservistes, mobilisez vos dépôts et débutez la concentration de vivres et de bois. Maréchal Pencroff, en qualité de commandant du corps de cavalerie, vous aurez à cœur de vous tenir prêt à partir séance-tenante sur mon instruction pour assurer l’avant-garde de l’armée et reconnaître devant nous le terrain des opérations. Général Thalkion, j’aurais sans doute à vous confier le commandement d’une armée de deux corps, dès lors que nous aurons établi notre ordre de bataille. Vous y assurerez également le commandement de votre propre corps, mais je vous laisse le loisir de vous y faire suppléer par un général de votre choix lorsqu’il vous faudra cheminer d’un corps à l’autre. Vous serez sans doute accompagné du 5e corps d’armée, quand le général Daugier recevra ses ordres. Général Jihair, général Darkalne, Général Suljii ; vous veillerez à tenir vos corps respectifs sur le pied de guerre et prêts à marcher. J’ai dans l’idée de vous garder auprès de moi, mais rien n’est encore décidé. Il se peut que nous devions adopter un ordre de marche séparé, aussi vous veillerez à garnir vos états-majors de nombreuses ordonnances et de messagers. Je vous autorise à réquisitionner pour cela les chevaux nécessaires au sein des préfectures. Générale Marvell, je laisse à vos services le soin de mobiliser le parc d’artillerie séance-tenante de sorte à ce que chaque corps parte avec au moins une batterie supplémentaire. Veillez également à organiser l’accélération logistique des régiments du train des équipage et du train d’artillerie en conséquence, afin que les livraisons soient assurées avant le début des opérations. Je vous ferai parvenir des instruction détaillées quant aux besoins en vivres, poudre, munitions et autres ressources dès que le secrétariat de l’armée m’en aura fait l’estimation. Amiral Wariow, vice-amiral Louis, veillez à faire rassembler près de Fort Herobrine tous les bâtiments de la flotte qui seront nécessaires pour assurer la projection de l’armée. Vous enverrez également des bâtiments dans les mers proches de nos adversaires en reconnaissance, de sorte à ce que nous ayons une idée de ce qui nous attend sur place tant en terme de puissance navale que d’infrastructures portuaires. Un résumé des instructions préparatoires vous sera communiqué à tous dans vos états-majors respectifs dès que les greffes et les ordonnances auront achevé leur rédaction et que j’en aurai révisé la substance. Encore une fois, il est possible que toute cette affaire ne soit qu’une fausse alerte. Je vous tiendrai informé des évolutions de la situation tous les jours, jusqu’à ce que la menace soit résorbée ou jusqu’à ce que la décision soit prise de donner l’assaut sur nos adversaires. Voilà, chers camarades, ce que j’avais à vous dire. Avez-vous des questions ?» Acheva le Consul Zorn, en reprenant sa place dans son fauteuil. Le général Jihair, à cet instant, prit la parole. - « Je crois savoir, mon Consul, que nous avons projeté sur place une demi-brigade d’exploration. Cette colonne est-elle revenue, et si oui, disposons-nous d’autres forces de reconnaissance sur place ? » - « Effectivement, c’est la 1ère demi-brigade d’exploration du général Malmaison qui avait été déployée pour développer sur ce continent notre réseau de renseignement. Elle s’y trouve encore, mais il est prévu de la remplacer progressivement par la 2e demi-brigade d’exploration du général Auxonne, qui partira dans les prochains jours. Nos forces actuellement sur place ont été déployées depuis le sultanat d’Aboukir, mais nous avons depuis pus prendre contact avec les autorités du royaume de Caltabello, où nous devrions pouvoir faire débarquer notre prochain contingent. » Répondit le consul. Le maréchal Pencroff, à son tour, prit la parole. - « Aux dernières nouvelles, les trois bataillons de la 1ère demi-brigade d’exploration se sont considérablement enfoncés dans les terres, et leurs groupes-francs sont aujourd’hui pleinement déployés. Il sera long et fastidieux de rapatrier l’ensemble des forces, alors autant ne pas attendre et déployer la 2e demi-brigade dès qu’elle sera opérationnelle. En outre, si la guerre éclate, nous n’en aurons que d’autant plus de troupes sur place pour lancer des opérations de guérilla. Il serait intéressant de profiter d’avoir toutes ces troupes si volatiles et déjà aux abords de l’ennemi pour faire sauter ses dépôts d’armes et de vivres et intercepter ses messagers. » - « Tu es bien un hussards, à toujours faire la petite guerre dans la grande, mais tu as raison. Si mes prévisions sont justes, l’ennemi sera en nombre et organisé, ne nous privons pas d’occasions de saboter sa mobilisation et d’arraisonner ses messagers… » Cette fois, la générale Marvell intervint. - « Vous êtes gentils, tous les deux, à bouger vos pions et vos cavaliers sur un échiquier qui se trouve à plusieurs centaines de lieues d’ici ; mais vous oubliez que c’est moi qui m’occupe de faire envoyer vos ordres aux quatre vents. Le bureau des transmissions de l’armée a en permanence plus d’une cinquantaine de coursiers en vadrouille et le commissaire aux postes a dû en recruter de nouveaux parmi les gens de la réserve. » - « C’est fâcheux en effet, d’autant plus que nous sommes en paix pour l’instant, mais il est à prévoir que la guerre à venir n’augmente considérablement nos besoins en messagers. Colonel Merle, vous veillerez à faire former à Fort Herobrine un bataillon de dépôt des postes, pour que nous disposions rapidement d’un vivier de ces coursiers qui sont les globules de notre institution. Vous recruterez à ces postes des gens fidèles et sûrs, que nos messages soient en de bonnes mains. » Répondit une nouvelle fois le consul Zorn. A cet instant, la grande porte de la salle du conseil s’ouvrit à nouveau. Le grenadier, qui y montait la garde, annonça le visiteur. - « Le Capitaine Vasseur, ingénieur-géographe. » - « Faites entrer. » Un jeune homme, d’aspect solide mais peu assuré, entra alors et salua. - « Mes amis, ce jeune capitaine porte avec lui une des clefs qui, je l’espère, fera notre victoire prochaine sur les troupes ennemies. En effet, lorsque nous avons fait déployer la demi-brigade d’exploration sur Oldmont en reconnaissance, j’ai fait envoyer parmi eux ce jeune géographe que l’on m’a chaudement recommandé pour qu’il nous fasse les plans des régions qu’il nous faudra traverser. Voyez à présent ce qu’il porte sous le bras ! » Annonça le consul Zorn qui, se levant, tirait déjà les rouleaux de cartes. Puis, s’approchant de la grande table du conseil, il déroula la première d’entre elle en grand, l’imposante carte mesurant plus d’un mètre et demi de largeur. Les généraux, quittant leurs sièges, vinrent le rejoindre et regardèrent ensemble les détails du document qui était devenu en une seconde le centre de l’attention. Sur la fine couche de papier, tracé en couleurs et annoté de toutes parts, se trouvait la plus fidèle représentation du continent que l’on put trouver. Capitales, chefs-lieux, villes, fleuves et surtout forteresses ; le fruit de plusieurs mois d’observation et de navigation méthodique ne déçut pas son commanditaire, qui était aux anges. - « Générale Marvell ! Veillez à faire copier ces cartes au plus vite, pour en fournir à tous les états-majors. Et vous-autres, camarades, vous tâcherez d’en mémoriser chaque tracé, chaque ligne, chaque montagne, chaque repli ; car il vous faudra bientôt faire campagne entre ces montagnes qui ne sont ici que des courbes manuscrites ! Mais je vois que ce n’est pas tout, d’ailleurs ; qu’as-tu d’autre sous le bars ? » Enchaîna ne consul, soutirant au capitaine les cartes qui lui restaient. - « Ce sont des cartes plus détaillées de chaque pays, et des cartes topographiques… Elles ne représentent que ce que j’ai pu voir, excellence, car nous n’avons pas pu quadriller tous les pays. Les zones vides que vous voyez me sont inconnues… » Répondit le capitaine à voix basse, intimidé. Mais le consul, extatique, ouvrait déjà devant lui une carte qui n’accentua que plus son euphorie. Puis, se retournant vers le jeune officier, il l’interpella. - « Quels sont vos états de service, capitaine ? » - « Sept campagnes, excellence. Sous-lieutenant à la campagne verte, Lieutenant à la Maur’ya, Capitaine aux Titanides. Géographe au 4e corps d’armée d’abord, puis au régiment du génie de la moyenne-garde, et aujourd’hui à l’état-major. » - « Bien, tu es un brave, tu as des enfants ? » - « Deux, excellence. » - « Ils peuvent être fiers de toi. Tu as passé ces derniers mois loin d’eux, mais tu nous as rendu un fier service en nous portant ces cartes ! Mon garçon, je te nomme Commandant ! Tu prendras tes fonctions dans ton unité, va ! » Déclara le consul. Le capitaine, à ces mots, salua avec déférence et se retira. Dans la salle, on tourna encore un instant autour des cartes, mais tous reprirent en quelques minutes leur place. La réunion touchait à sa fin, aussi le consul vint à conclure. - « La guerre, mes amis, est encore une fois à nos portes. Nous la connaissons bien, car c’est une vieille amie ; aussi ne la craignons-nous plus. Je connais votre valeur, mais je sais ce qu’un excès d’assurance peut entrainer de malheurs. Quand nous partirons en campagne, marchez avec assurance, mais mesurez vos pas ; et ne pêchez ni par orgueil ni par paresse. Préparez vos batailles, relisez vos cartes, visitez vos généraux et passez vos troupes en revue. Au reste, il conviendra aux dieux de jeter nos dés, mais il nous appartient de défier le sort. Advienne que devra. » Et tous, à ces mot, se levèrent. - « Advienne que devra. »
  2. NDLA: Le récit qui va suivre a vocation à être le premier de la série des "récits de guerre", une suite narrative relatant les principales campagnes de la Garde Volontaire. La première campagne des Titanides est le premier des deux volets de la Guerre de la Première Coalition, le premier conflit de la Garde Volontaire à s'étaler sur plusieurs campagnes, à requérir plusieurs corps d'armée et à impliquer plusieurs nations. La complexité et la difficulté de ce conflit justifiera, plus tard, la montée en puissance de la Grande Armée qui sera depuis lors en capacité de combattre sur plusieurs fronts et contre plusieurs nations. L'écriture de ce RP s'est étalée sur près d'un an, avec de longues périodes de pause. Il est possible que la qualité de l'écriture diffère d'un chapitre à l'autre, certains ayant été rédigés de nuit avec seulement la moitié de mes neurones sur le pont. De par la complexité du récit (par le nombre des belligérants et la structure des armées, l'utilisation de termes techniques et la longueur de la campagne) j'ai trouvé nécessaire de l'accompagner d'une annexe avec quelques explications utiles que j'avais notées pendant la rédaction à titre de support. Je place cette annexe dans le dernier poste de ce topic. Pour toute information complémentaire sur la garde volontaire, sa structure et son fonctionnement, vous trouverez toutes les informations sur la page wikifield dédiée: https://www.wikifield.fr/wiki/Terminologie_de_la_Garde_Volontaire Bonne lecture ! CHAPITRE 1 – Vaulbandt dans la montagne JOUR 1 Du Zenith, de clairs faisceaux de lumière envahissaient les couloirs du Grand Quartier général ; alors que le soleil se préparait à basculer lentement en direction de l’ouest. Dans le long corridor de l’étage auquel les grandes fenêtres avaient donné le surnom de « baie des glaces », et qui desservait les bureaux des généraux les plus reconnus de la garde ; l’agitation coutumière battait son plein, mêlant dans un balai d’uniformes nombre d’aides de camp et d’officiers d’ordonnance, charriant leur lot de documents et de missives. Les hommes et les femmes de l’état-major, véritables globules rouges de l’administration militaire, se croisaient et se cédaient le passage, marchant tantôt d’un pas de course, tantôt d’un pas lent. Mais alors que tous semblaient absorbés par leur besogne ; un bref appel fit cesser immédiatement la danse, comme si l’on eut coupé la musique. - Fixe ! Lança une voix depuis le fond du couloir. A ce simple mot, tous s’arrêtèrent, et se mirent au garde à vous dos aux murs, laissant la voie libre. Arrivant de l’escalier, au fond du couloir, un petit groupe s’annonça, et traversa le corridor en direction du bureau du consul. Marchant devant d’un pas léger, un simple bicorne de feutre noir sans galon sur la tête et le corps enveloppé dans une redingote grise ; le maréchal Zorn menait la petite troupe. Dans son sillage direct, comme absorbés par son élan ; suivaient deux de ses aides de camp généraux et deux de ses officiers d’ordonnance, ainsi que trois officiers du génie. Arrivé devant la porte de la salle, que déjà deux grenadiers tenaient ouverte en présentant les armes, le groupe y disparut, dans une dernière volute de fumée de pipe. L’animation reprit alors dans le couloir comme si de rien n’était, la marche de l’administration étant une poursuite immuable, plus encore que le fil du temps lui-même. Dans le bureau, le maréchal et ses officiers se découvrirent, et se défirent de leurs manteaux. Expirant une dernière bouffée du fumée, le maréchal Zorn jeta sa redingote sur le dossier d’une chaise, et gagna son fauteuil. Alors qu’il y prenait place, déposant ses gants blancs sur le bord du bureau ; ses subordonnés vinrent se disposer face à lui, au repos. - Messieurs, je suis content de vous. Les travaux que je vous avais confié dans le Nord ont été bouclés avec une semaine d’avance, et j’ai reçu par le courrier de ce matin une lettre de remerciement de la part du bourgmestre. Grâce à vos sapeurs et à vos pontonniers, les caravanes marchandes ne sont plus contraintes de faire ce détour de dix heures pour éviter le fleuve de la Dieuze, ce qui ne tardera pas à avoir force bienfaits pour la population civile. Commença le maréchal Zorn. - Maréchal, nous vivons pour servir. Si nos travaux ont pu améliorer la condition de nos précieux concitoyens, nous retournons à nos quartiers satisfaits. Répondit le plus gradé des officiers du génie, sur les épaules duquel on reconnaissait le grade de Commandant. - Je le sais messieurs, les soldats de notre espèce sont les esclaves du devoir. Mais il faut souligner les succès, et rendre justice à leurs auteurs. Vous avez bien mérité de vos armes, et visiblement la population civile est satisfaite de votre action. C’est la raison pour laquelle je vous ai fait venir : Je sais que cette mission n’a pas été de tout repos, aussi c’est avec plaisir que je place votre bataillon en permission pendant une semaine. Que vos hommes aillent se délasser à la plage, le temps s’y prête en ce moment. Quant à vous, je vous fais citer d’office à l’ordre de votre brigade, cela me parait la moindre des choses. Reprit le maréchal Zorn, qui se tourna vers un de ses officiers d’ordonnance pour que ce dernier prenne note. A ces mots, les trois hommes remercièrent leur chef. Les officiers s’échangèrent encore quelques mots sur les missions à venir, puis les ingénieurs prirent congés ; visiblement contents de l’issue de leur mission. Quittant le bureau, ils y laissèrent le maréchal et son état-major de service, qui s’attelèrent à la suite de leurs tâches de la journée. Mais alors que, quelques minutes seulement après le départ des hommes du génie, le maréchal et ses adjoints se remettaient au travail ; un des grenadiers en faction devant le bureau ouvrit brutalement la porte, et se mit au garde-à-vous dans l’encadrement. - Monsieur le maréchal, il y a ici un lieutenant du 17e de ligne qui demande à vous voir, il dit porter un message urgent de la part du général Masséna, commandant de la 5e division. Amorça le grenadier, après avoir salué. - Faites entrer ! Répondit simplement le maréchal. Immédiatement, dépassant le grenadier, le lieutenant s’engouffra dans le bureau. Il s’agissait d’un homme, demi-humain, d’une carrure solide malgré sa grande taille ; visiblement jeune. Il portait l’uniforme de fusilier de ligne à retroussis blancs, sur les manches duquel on pouvait encore voir les coutures d’anciens galons : signe qui pourrait sembler dérisoire mais qui laissait à penser que l’homme était un ancien sous-officier promu au mérite, et non un jeune vélite recruté sur concours. De plus, autre signe allant en ce sens, il portait encore des guêtres noires plutôt que les habituelles bottes que chérissent les officiers. - Monsieur ! Pardonnez mon intrusion, mais je viens directement sur ordre du général Masséna. Le territoire de Novi est attaqué au moment où nous parlons, et la citadelle de la 5e division est prise à partie par une force inconnue ! Commença le lieutenant, sans autre cérémonie. Si l’attention de l’assistance n’était pas entièrement portée sur le jeune officier, elle l’état à présent. Le maréchal Zorn lui fit signe de poursuivre. - Tôt ce matin, avant l’aube, les sentinelles de la porte haute ont été abattues. Une colonne ennemie a tenté de forcer le passage pour s’emparer de la citadelle, mais elle a été repoussée. A présent, la porte haute semble sous leurs feux, et il nous est impossible d’en sortir ; car l’ennemi s’est replié dans les hauteurs et semble s’accrocher aux roches. La porte basse de la citadelle est toujours sous notre contrôle cependant, aussi nous-y accrochons-nous ; mais nous ne pouvons pas efficacement dégager la porte haute sans nous risquer à une ascension à découvert… Rapporta le lieutenant. Dans la pièce, tous étaient abasourdis. Des attaques, la garde en avait essuyé plusieurs. Des embuscades, des traquenards, des assauts surprises… Mais qu’une force ait pu s’approcher si près de Novi sans être détectée pour s’en prendre à une citadelle divisionnaire relevait de la folie. Le maréchal Zorn resta un instant silencieux. Puis, se levant, il s’approcha du jeune lieutenant, qui se tenait toujours droit devant le bureau. - Dites-moi lieutenant, de combien d’hommes dispose notre ennemi ? - D’après nos estimations, environ 3 000 hommes en armes, maréchal. Un hoquet de surprise s’échappa du général Cambronne, l’aide de camp du maréchal. La citadelle des montagnes de Novi avait pour garnison près de 5 000 hommes. Comment une force si conséquente avait-elle pu être piégée par un si petit contingent ennemi ? Si cela troubla les officiers d’état-major qui entouraient le maréchal, ce dernier ne s’en montra pas étonné le moins du monde. - Sait-on d’où viennent ces envahisseurs ? Demanda le maréchal. - Oui monsieur… Mais cela risque de vous mettre en rage. Répondit le lieutenant, qui redoutait visiblement d’avoir à répondre à cette question. - Et bien allez mon garçon ! crachez le morceau ! - Monsieur, il semblerait que le marquis de Vaulbandt, pourtant vassal de l’empire, ait décidé de faire sécession… Les troupes qui nous ont attaqué par surprise venaient toutes de son fief… Nous n’avons rien vu venir, car les patrouilles en frontières de ce territoire étaient réduites au minimum… Le maréchal Zorn se reposa sur son bureau, et croisa les bras. Puis, se tournant vers ses aides de camp, il leur expliqua sa réflexion. - Voilà, messieurs, la raison pour laquelle la 5e division n’a rien vu venir : l’ennemi était en assez petit nombre pour se mouvoir rapidement, et venait d’un territoire impérial que nous ne soupçonnions pas… Reste maintenant à savoir pourquoi ils nous sont tombés dessus en si petit comité, ce qui pour être honnête m’inquiète au plus haut point. - Que voulez-vous dire, maréchal ? Demanda le général Cambronne. - C’est simple : Il n’y a que deux raisons possibles à cette attaque surprise si peu appuyée, sur une position si proche de nos bases et si ouvertement défendue : La première serait que le marquis de Vaulbandt soit un imbécile complet, et qu’il ait jeté contre nous des mercenaires, dans un geste inconsidéré. Seulement, je doute que le marquis ait eu les fonds nécessaires à l’emploi d’autant de guerriers, et celui qui tire les ficelles semble assez malin pour échafauder un plan de siège sur les hauteurs de Novi qui lui permette d’interdire l’accès du plateau à toute une division… Ce qui nous laisse avec l’autre option comme piste la plus probable… - Et quelle est cette autre option ? - Une diversion, mon cher Cambronne. Attaquez par surprise toute une division, et tenez-la en échec : voilà un moyen bien assuré de nous mettre en alerte. Pire, bloquer une de nos divisions, c’est jouer avec notre égo. Je soupçonne que cette attaque ne soit que la première d’une campagne dont on nous a visiblement damé l’initiative. Reprit le maréchal. L’idée fit son chemin dans l’esprit des officiers. En effet, une diversion expliquerait la petite taille du contingent ennemi, et son mouvement insolent qui criait la provocation. Si quelqu’un était bien en train de machiner une diversion, il espérait sans doute que la garde réagisse avec excès au blocus d’une de ses citadelles, et dégarnisse d’autres places pour intervenir. - Si je comprends bien maréchal, nous devons nous attendre à une autre attaque ? Mais nous ne pouvons pas non plus laisser une de nos divisions aux prises avec ses assiégeants, il faudra bien que nous envoyions des renforts ! - Du calme général, la garde n’abandonne jamais personne. Mais rappelez-vous que le 3e corps d’armée compte également dans ses rangs la division étrangère, qui est toujours stationnée près de Novi. Rapp ! Envoyez immédiatement une missive au général Darkalne ! Faites-lui savoir qu’une moitié de son corps est assiégée, et qu’il doit se porter à son secours avec la division qui lui reste. - A vos ordres, maréchal. Répondit le général Rapp, second aide de camp du maréchal, qui s’empara d’une feuille pour y rédiger l’ordre. - Pour l’instant messieurs, nous allons jouer le jeu. Laissons notre adversaire penser que nous mordons à l’hameçon, mais agissons avec prudence. Cela dit, ordonnance, allez immédiatement me chercher le major-général Wendy ; je vais avoir besoin d’elle ! Immédiatement, un lieutenant d’ordonnance se rua hors de la pièce. Le bureau de la générale n’étant qu’à quelques portes, il ne fallut que deux minutes pour que cette dernière ne fasse irruption dans le bureau. - Il va y avoir de la bagarre ? Demanda-t-elle, l’air enjoué. - Assieds-toi, tu vas en avoir besoin. Lui répondit simplement le maréchal qui, quand ce fut fait, fit pleuvoir sur elle une mousson d’ordres pour tous les échelons, comme s’il avait déjà dessiné dans son esprits les plans de la campagne. Ces ordres, dans les grandes lignes, furent les suivants : Le Ier corps d’armée du général Jihair devait se rassembler immédiatement à Fort Herobrine, d’où il devait prendre la route de Novi par la plaine de Birak’Heim. Le IIe corps d’armée du général Thalkion, stationné à Tolwhig, devait se rassembler et se mettre en marche vers Fort Herobrine, pour y faire face à la force d’invasion que soupçonnait le maréchal Zorn. Le IIIe corps d’armée, dont la 5e division était assiégée, devait faire au mieux pour se dégager avec sa division étrangère, menée directement par le général Darkalne. Le IVe corps, le plus éloigné de tous, devait se porter en renforts du IIe corps et gagner fort Herobrine avec lui ou après lui. Le Ve corps de réserve, stationné à Tolwhig, devait se mobilier et défendre le territoire en l’absence du IIe corps d’armée. L’ordre de mobiliser les réservistes fut émis en même temps. Le corps de cavalerie du maréchal Pencroff, dont une moitié des troupes étaient en manœuvre avec le maréchal Pencroff, devait également se rassembler sur Fort Herobrine, exception faite de la 2e brigade de cuirassiers qui devait rester en réserve sur Tolwhig. Enfin, la division de la Garde Consulaire devait tenir Fort Herobrine, sous le commandement direct du maréchal Zorn. Il fallut une heure à la générale Wendy pour rédiger ces ordres, que vinrent chercher une petite armée d’officiers et de sous-officiers d’ordonnance. Pendant cette heure, le général Jihair, qui était à Fort Herobrine, vint se joindre au conseil de guerre qui venait de se former. Une fois les premiers ordres rédigés, le maréchal Zorn ordonna que l’on se rende dans la Grande Salle Stratégique, qui se trouvait dans l’aile des opérations du commandement, au premier sous-sol. De là, réunis autour de la grande table topographique que les ingénieurs-géographe s’affairaient déjà à assembler pour y représenter le sud de Stendel ; les officiers de l’état-major pouvaient décider des prochains mouvements des corps. - Notre ennemi doit penser que nous allons répondre avec vigueur à son siège de notre citadelle. Le fait est que, la porte basse étant toujours sous notre contrôle, rien ne nous presse à ce niveau. Nous pouvons donc mobiliser nos corps comme l’adversaire l’attend de nous, mais nous devons faire en sorte de ne pas les engager maintenant, avant de savoir ou va avoir lieux la véritable attaque. Débuta le maréchal Zorn. - Est-ce que nous avons un moyen de savoir par ou va venir l’attaque ? Demanda la générale Wendy. - Aucun. A vrai dire mon raisonnement ne se base que sur mon ressenti. Tout ce que nous savons, c’est que 3 000 hommes ont eu le mauvais goût d’en attaquer 5 000 des nôtres, aux abords d’un territoire ou près de 25 000 de nos soldats tiennent garnison. - C’est un stratagème bien grossier, il faut vraiment nous prendre pour des quilles, pour croire que nous ne sentirions pas le traquenard. Rétorqua le général Jihair. - En vérité, dans le pire des scenarios ; ça pourrait être un mouvement habile : Cela pourrait permettre à l’ennemi de nous jauger, ce qui signifierait qu’il ne craint pas notre réaction si nous ne tombons pas dans le piège. Evidemment ce ne sont que des conjectures, mais si cela est vrai, c’est mauvais signe… - Et si le marquis de Vaulbandt était simplement un idiot ? Et si ces 3 000 mercenaires qui ont attaqué la citadelle de Novi n’étaient ni plus ni moins que nos seuls ennemis ? Demanda le général Cambronne. - Si le marquis de Vaulbandt était un idiot, l’empire ne lui aurait pas confié un territoire frontalier et la charge de le défendre. Mais plus que cela, si d’aventure je fais fausse route et qu’il n’y a pas d’attaque d’envergure qui se prépare ; et bien je suis certain que le général Masséna n’aura aucun mal à se dégager une fois que le général Darkalne l’aura rejoint. Que cela sera fait, nous irons raser le marquisat de Vaulbandt, et nous l’ajouterons au consulat. Répondit le maréchal Zorn. - De toutes manières, nous ne perdons rien à nous préparer au pire. Comme Pencroff le répète souvent, il faut toujours aborder un adversaire avec circonspection. Un excès de confiance aura tôt fait de nous envoyer tous à la tombe, un excès de prudence ne nous coute rien. Renchérit le général Jihair. - Exact. Cela dit, tu as un corps à commander toi ! Qu’est-ce que tu fais encore ici ? Lui répondit la générale Wendy, qui fit mine de lui donner un coup de botte. - J’y vais, j’y vais ! On se revoit pour la bagarre ! Acheva Jihair en tournant les talons. Remontant l’escalier, il fit un large salut de son tricorne à ses vieux camarades, et s’en alla rejoindre ses troupes. Dans la salle stratégique, les regards se tournèrent vers le maréchal Zorn, qui posait sur la grande carte topographique le petit groupe de figurines qui représentait le 1er corps d’armée. - Bien, à la vitesse ou nous hommes se mobilisent, le 1er corps d’armée sera opérationnel dès demain, et il ira traverser Birak’Heim. Ce vieux Thalkion ne recevra sans doute ses ordres que demain soir si le pigeon voyageur arrive à destination, ou d’ici trois jours si c’est finalement un messager qui l’atteint en premier. En comptant son temps de mobilisation et la marche forcée jusqu’à nous, il faudra une bonne semaine au 2e corps pour nous prêter main forte. Avec le 3e corps aux prises avec les mercenaires de Vaulbandt, nos forces vives sont donc réduites au premier corps et à la division d’élite, du moins dans un premier temps. Il faudra également plusieurs jours pour que Pencroff ne mobilise le corps des cavalerie et nous rejoigne, et le 4e corps d’armée doit trouver le 2e corps sans le rater ce qui implique de marcher plus vite et plus loin que tous les autres. autant dire que nous allons passer une semaine difficile. Déclara le maréchal. - Baste ! Nous avons tenu des ennemis terribles bien plus longtemps que ça, et sous des rapports de force bien plus terribles ! Répondit la générale Wendy - C’est vrai, mais tâchons de rester prudents et de ne pas trop nous exposer. Le premier corps ne devra pas s’éloigner au-delà de notre zone de contrôle ou nous pourrions au besoin le renforcer de la division d’élite, et le 2e corps ne devra pas quitter sa position avant d’avoir été relevé par le 5e corps de réserve. Notes-ça Wendy, et ordonnes aussi au commandant du parc de l’artillerie de faire préparer ses pièces et leurs caissons. Je veux que l’on puisse faire un mur de canons de trois kilomètres partout où cela sera nécessaire. Et, sur ces mots, l’état-major acheva de se préparer à la campagne qui se profilait devant lui. Si pour l’instant les 3 000 assaillants de Novi étaient leurs seuls adversaires, tous savaient que les suspicions de leur chef étaient loin d’être infondées ; et que ce dernier, fort de sa longue expérience des campagnes, ne se trompait que rarement. Au lendemain, après de longues et laborieuses préparations qui valurent une nuit blanche à tout l’état-major ; le premier corps d’armée du général Jihair et la division d’élite de la garde se tenaient en ordre de marche et se préparaient à faire mouvement. Un messager s’en était allé trouver le maréchal Darkalne à Novi, pour lui intimer l’ordre de se sauver la 5e division qui y était assiégée. Vers neuf heures, le général Jihair salua ses amis d’un grand geste de son tricorne, et il quitta le désert à la tête de la plus fière colonne de soldat que notre bas monde ait pu porter un jour. Devant lui, les plaines de Birak’Heim, et plus loin, Novi. JOUR 3 Le jour du Départ du général Jihair, de l’autre coté des plaines de Birak’Heim, Le général Darkalne se portait au secours de la 5e division d’infanterie, à la tête de la Division étrangère de la garde. Piqué au vif par le siège d’une de ses divisions par un insolent adversaire, et pressé d’intervenir rapidement pour se dégager par le Général en chef ; il se hâtait de gagner la citadelle des montagnes pour déloger de ses sommets les impertinents mercenaires qui croyaient pouvoir s’y maintenir. Pour accomplir sa tâche, le général pouvait compter sur non moins de quatre régiments de fusiliers étrangers et un régiment de tirailleurs, ainsi que deux régiments d’une solide cavalerie de bataille. Toutes ces unités, ralliées à la garde à la suite des campagnes d’Asayaka et de Belvy, avaient l’avantage d’être garnies de vétérans, qui passaient après les grognards de la vieille garde pour certains des meilleurs soldats de l’armée. En tout, près de 7000 hommes s’avançaient donc vers le relief, au secours de la garnison qui était embarrassée plus que mise à mal. Bien qu’il n’ait pu, appelé trop tard, assister aux explications du maréchal Zorn sur les causes probables de cet assaut sur ses positions, le général Darkalne avait eu vent des suspicions du GQG quant à une manœuvre de diversion sur Novi, en préparation d’une possible offensive de bien plus grande envergure. Il convenait donc de ne pas s’attarder, et cela excluait donc dans l’esprit du général toutes formes de négociations qui ne seraient que très évidentes tentatives de gagner du temps. L’ennemi devait être culbuté, chassé, puis annihilé ; pour que le 3e corps d’armée puisse enfin se regrouper et se tenir prêt à combattre la menace qui planait sur le sud Stendelien. Darkalne savait que le général Jihair, à la tête du 1er corps d’armée, marchait vers lui pour l’appuyer. Mais il savait surtout que cette manœuvre visait à placer le 1er corps entre Novi et Fort Herobrine, où l’on craignait un mouvement ennemi. La campagne des frontières, qui eut lieu en 241, avait montré les couloirs naturels par lequel le sud pouvait être particulièrement sujet à des invasions, à commencer par la voie maritime. Des plans de défense avaient été mis en place, et l’on pouvait reconnaitre aux mouvements des corps la mise en place de l’un d’eux. Semblant se rendre en direction de Novi pour y appuyer un corps en détresse, les corps d’armée de la garde se déployaient en réalité de sorte à ce que de Tolwhig à Novi, une gigantesque ligne de défense se forme, composée dans l’ordre du 5e corps de réserve, du 2e corps, du 4e corps, du 1er corps puis du 3e corps. Un vaste filet se tendait lentement, mais à cette heure, le général Darkalne ne pouvait y tenir complètement son office. Vers la fin de la journée, qui fut passée à marche forcée pour rejoindre le théâtre des opérations ; le 3e corps arriva enfin à vue des montagnes qui abritaient la citadelle de la 5e division : Le contre-siège allait pouvoir débuter. Coincés dans les cimes, faisant mine de tenir la porte haute de la citadelle pour en empêcher les gardes d’en sortir ; les mercenaires de Vaulbandt ne firent aucun mouvement, et semblèrent observer depuis leurs abris les dispositions prises en contrebas par leurs adversaires. De fait, ils disposaient de par leur position un avantage certain. Privés de l’accès aux sommets par les couloirs de la citadelle, les hommes du 3e corps allaient devoir gravir les monts à pieds pour déloger leurs assaillants, ce qui les exposait bien plus que de raison à des tirs de barrage d’archers ou d’arquebusiers. Il était évidemment hors de question de charger en plein jour sur une pente à près de 45 degrés, aussi l’opération allait-elle devoir se faire de nuit, quand la météo le permettrait. La situation se figea donc à Novi et n’allait plus bouger pendant les jours à venir, jours que le général Darkalne allait employer à préparer son assaut et la libération des cols. De son coté, le général Jihair et son corps d’armée étaient arrivés, à la fin de la journée, vers le centre des plaines de Birak’Heim. Son corps avait marché à pas lent, presque moitié moins vite qu’à l’accoutumée, car il ne fallait pas qu’il gagne Novi trop vite. Si il mimait de secourir le 3e corps, s’était en réalité pour mieux se placer dans les plaines, et observer les côtes méridionales d’où on suspectait des mouvements navaux. Des pigeons voyageurs avaient été envoyés à l’amiral Wariow, à middenheim ; mais on avait calculé qu’il faudrait au moins quatre jours pour que la flotte, par vent favorable, ne fasse le chemin et ne vienne fermer l’accès par les mers du sud. Les plages étaient donc au centre de toutes les attentions, et le 1er corps comptait bien s’attarder autant que faire se put, pour monter la garde. Il fallait toutefois donner le change pour qu’un éventuel observateur ennemi ne comprenne pas que le corps ne se dirigeait pas vers Novi en urgence, aussi le général Jihair décida-t-il de séparer ses deux divisions, pour en avancer une vers Novi telle un leurre, et garder l’autre en arrière. Pour cela, il réunit à la nuit tombée son état-major, de même que les généraux de division Desaix et Ney et le général brigade Jouinot. Dans la grande tente qui servait d’état-major du corps, le général Jihair fut donc entouré des généraux des 1er et 2e division d’infanterie, de la 1e brigade de cavalerie, du général de l’artillerie du corps, du général de brigade chef d’état-major du corps, du général de brigade commandant le génie ainsi que de la pléthore de colonels, commandants et capitaines qui servaient tant d’aides de camp que d’officiers dans les différents commandements. Il va sans dire, en somme, qu’il y avait foule autour de la grande carte, qui était étalée sur l’unique table de la tente. - Messieurs, vous savez que nous avons pour mission de sécuriser la plaine, tout en faisant mine de poursuivre notre marche vers Novi. Le fait est que nous marchons vite, si bien que nous serons bientôt réellement aux portes de la ville, et loin de ce territoire qui est placé sous notre protection. Le GQG soupçonne que nous ne soyons espionnés, aussi nous ne pouvons nous arrêter ici sans aller plus avant vers notre citadelle assiégée. Commença le général Jihair. - Est-on seulement certains qu’il s’agisse bien d’une attaque de diversion sur Novi ? Je comprends la prudence de l’état-major général, mais devons-nous vraiment laisser le 3e corps seul avec une de ses places fortes en partie assiégées ? Nous ne sommes plus très loin, nous pourrions tout de même leur porter secours ! Répondit le général Dusselier, qui commandait l’artillerie. - D’après nos sources, il n’y a que peu d’ennemis à Novi, mais je partage votre avis sur le fait que nous devrions agir rapidement pour aider le 3e corps à se dégager. Si un ennemi plus nombreux venait effectivement à nous tomber dessus, il serait bon que le 3e corps soit entièrement opérationnel. J’ai donc décidé que la 1ere division d’infanterie du général Desaix resterait ici dans la plaine, avec notre artillerie et la brigade de cavalerie. De son coté, la 2e divison d’infanterie fera route vers Novi comme prévu, mais ira se porter temporairement sous les ordres du général Darkalne, pour l’aider à libérer la 5e division. Une fois que ce sera fait, ce qui je l’éspère sera rapide, nous pourrons nous regrouper et laisser le 3e corps tenir notre aile gauche. Reprit le général Jihair. En effet, le général savait qu’il serait très compliqué pour un observateur de faire la différence entre une division et l’entièreté du corps d’armée en marche. Il serait également facile de garder une division cantonnée en arrière sous l’allure d’un dépôt entre Fort Herobrine et Novi, ce qui n’attirerait pas trop l’attention tant que des fantassins continueraient de marcher en masse vers l’objectif attendu. Le 1er corps pouvait ainsi tenir les plaines et les plages avec sa meilleure division, la 1ère, qui comptait les plus vieux et les plus aguerris des régiments d’infanterie de l’armée, tandis que la 2e division pourrait faciliter et accélérer la libération de la 5e division de son siège et la rendre disponible pour une confrontation avec un nouvel adversaire. Le pari était cependant risqué car si d’aventure l’ennemi, dont on suspectait la présence, décidait de débarquer ou d’attaquer pendant l’absence de la 2e division ; la 1ère division se retrouverait temporairement seule pour assurer la défense du terrain. Il faudrait alors que la 2e division fasse marche arrière au pas de course, et que la division de la garde consulaire ne se prépare en urgence à venir supporter la défense, dégarnissant Fort Herobrine avant l’arrivée du 4e corps d’armée et du corps des maréchaux. Si le temps était compté, il fallait rapidement assurer la disponibilité du 3e corps, et pour cela chasser ses assiégeants… JOUR 4 Le lendemain matin donc, la 2e division d’infanterie de la garde fit mouvement, tambours en tête, emportant avec elle quelques trains de ravitaillement ; et laissant dans la plaine la 1ère division d’infanterie, qui prit soin de ne pas monter de bivouac qui laisserait entendre qu’elle s’installait pour durer. Le général Jihair ne le savait pas, mais il était en effet surveillé. Sur les collines environnant la plaine, grimés en charretiers pour ne pas attirer l’attention parmi les paysans et paysannes qui étaient venus observer de loin les mouvements de l’armée ; deux espions suivaient avec attention le mouvement d’infanterie qui s’opérait. Fort heureusement, la précaution du général Jihair ne fut pas inutile, car voyant plusieurs milliers de fantassins s’ébranler, les espions crurent d’abord que le corps toit entier se remettait en marche. Du coté de Novi, la situation du général Darkalne et du 3e corps était moins complexe que ce dernier ne le craignait. Certes la citadelle de la 5e division était toujours assiégée ; mais seulement dans sa partie haute. En effet, les assaillants s’étaient repliés et retranchés dans les hauteurs et empêchaient toute sortie par la porte supérieure de la fortification, mais ils ne pouvaient ni pénétrer à l’intérieur, ni espérer quitter le relief sans un affrontement à 1 contre 5 dont ils ne sortiraient pas vivants. Malgré cet état de fait, les quelques 3000 mercenaires du marquis de Vaulbandt ne semblaient pas déterminés à se rendre, laissant à penser qu’ils temporisaient autant qu’ils le pouvaient. Le général Darkalne, qui avait eu vent des craintes du Maréchal Zorn quant à une possible diversion en vue d’une attaque plus massive sur un autre point du territoire ; ne pouvait s’empêcher de penser que les éléments qu’il avait en face de lui s’orientaient de plus en plus en ce sens. En effet, ses assiégeants n’avaient rien d’autre à gagner que du temps, et il y avait peu de raisons au monde pour lesquelles un ennemi voudrait retenir aussi longtemps que possible une armée. Leur but était clair : retenir la garde, attirer son attention, et tenter d’orienter ou de retenir ses manœuvres dans la région. Bien qu’il fût au courant de l’arrivée imminente de la 2e division d’infanterie, le général Darkalne décida de prendre les devants, et de tenter déloger au plus vite les assiégeants des hauteurs de Novi. Il avait déjà, avec ses deux divisions, l’avantage du nombre ; mais il ne souhaitait pas exposer inutilement la vie de ses hommes. Autre avantage non négligeable, il savait que les assiégeants tenaient à présent les pics depuis plus de quatre jours sans ravitaillement, et qu’ils devaient déjà commencer à manquer de vivres. Cette perspective n’était cependant pas rassurante, car cela laissait penser qu’ils devaient s’attendre à être relevés prochainement ; ce qui pouvait impliquer que l’hypothétique invasion qu’ils couvraient allait se tenir sous peu. Alors qu’il parcourait, songeur, les rues de novi où la division étrangère prenait déjà ses quartiers ; le général arriva auprès d’un convoi de caissons d’artillerie, qui s’était arrêté pour réparer la roue d’un des charriots. Observant les artilleurs qui s’attelaient à remonter la roue, son regard se posa sur un tonnelet de poudre noire. Inconsciemment, comme guidé par son intuition, il s’approcha du petit baril, et découvrit qu’il faisait en fait partie d’un lot entier. Un léger sourire s’esquissa sur le coin de ses lèvres, alors que d’un geste il héla le jeune lieutenant responsable du convoi. - Mon garçon, venez donc par ici ! Appela-t-il. - A vos ordres, mon général ! Répondit le lieutenant, qui vint se présenter au garde-à-vous. - Combien de ces barils de poudre avons-nous en réserve ? - En réserve ? la division étrangère en emporte bien une centaine pour alimenter ses canons mon général, mais je crois savoir que l’arsenal de la citadelle des montagnes en est rempli, il doit bien y en avoir cinq ou six fois ce nombre… - Excellent ! Nous allons pouvoir offrir à la population de Novi un formidable spectacle, et si les dieux le veulent nous libérerons ces cols avant demain matin ! Répondit le général, souriant maintenant complètement, en désignant du doigt les pics enneigés des montagnes de Novi. Abandonnant le jeune officier, Darkalne se tourna vers un de ses aides de camp, qui le suivait de loin. D’un signe, il convoqua le commandant, qui vint immédiatement se présenter au rapport. - Mon vieux Galabier, vous allez me rendre service. Ecrivez cela. Je veux que le 1er régiment de tirailleurs étrangers se prépare à faire mouvement cette nuit, pour grimper à flanc de montagne avec une cargaison de poudre. Je veux qu’ils placent des mines en divers points, idéalement là ou les roches créeront le plus d’écho ; et qu’ils se replient immédiatement. Vous veillerez à ce que les ingénieurs-géographes du corps leur balisent un chemin sûr, ou ils ne risqueraient pas d’être ensevelis par une avalanche ! Dicta le général. Son plan était on-ne-peut plus simple : Placés à divers points stratégiques, les bombes déclencheraient à coup sûr des coulées de neige, à plus forte raison avec le beau temps qui n’avait pas manqué de ramollir la couche neigeuse. Ces avalanches, avec un peu de chance, porteraient un coup dur aux assiégeants retranchés dans les pics, et sèmeraient la panique dans leurs rangs. Et puis, se dit le général ; un échec de se plan ne lui couterait aucun homme, et n’aurait fait qu’entamer un peu ses réserves de poudre. Sur ses ordres donc, le 1er régiment de tirailleurs forma cinq pelotons de dix fantassins, chaque peloton emportant avec lui deux tonnelets de poudre. A la faveur de la nuit, les tirailleurs iraient placer les mines, avant de se retirer par une voie sûre ; laissant les déflagrations et la gravité faire le reste de la bataille. Les préparatifs furent rapides, de même que la définition d’un itinéraire de repli ; ne restait alors plus qu’à attendre que le soleil ne se couche. Mais avant que la nuit ne tombe, alors même que le soleil commençait à peine à décliner ; un autre évènement vint marquer la journée. Aux portes de la ville, partis le matin, les hommes de la 2e division d’infanterie arrivaient en renfort. Le général Ney vint se présenter au général Darklane, et se plaça sous ses ordres. Bien que la nouvelle de l’arrivée de renforts rassurât grandement les hommes, bien que ces derniers ne fussent déjà forts confiants ; le fait que le 1er corps d’armée se soit dégarni de la moitié de ses effectifs et ne dispose plus que d’une division pour couvrir les plaines préoccupa le général Darkalne. Mais bien qu’il fût circonspect, il se rappela que cette division n’était autre que la plus ancienne et la plus aguerrie des divisions de la garde, comptant dans es rangs ni plus ni moins que les 1er et 2e régiments d’infanterie ainsi que le 1er léger ; autant d’unités légendaires que l’on savait à raison capable d’accomplir des miracles tactiques. Il savait également que le corps était commandé par nul autre que le général Jihair, héros de la garde jusqu’alors invaincu. Il convenait tout de même de ne pas accaparer plus longtemps toutes ces troupes à Novi, aussi le feu d’artifice de la nuit resta-t-il programmé, dans l’espoir qu’il suffirait à déloger les mercenaires. Quand la nuit tomba sur Novi, les citoyens et les soldats furent invités à prendre place dans les rues et à regarder en direction de la montagne. Les mieux équipés, armées de lunettes, cherchaient en vain à apercevoir les colonnes de tirailleurs qui se mettaient en place les barils. En effet, couverts par la nuit et dépourvus de torches pour ne pas alerter les assiégeants, ces derniers étaient presque imperceptibles sur les flancs du relief, aussi dût-on se fier à l’heure pour savoir à peu près quand les mines allaient sauter. Puis, après une ascension de plus de quatre heures et après avoir mis en place les tonnelets aux positions prévues ; les tirailleurs allumèrent les mèches, et filèrent au pas de gymnastique par les chemins qui leur avaient été balisés. Les mèches « lentes » et longues devaient leur offrir dix minutes pour rejoindre des abris rocheux, où ils allaient devoir attendre que les choses se calment avant d’amorcer leur descente. Enfin, vers 22 heures 30, une série de cinq bruyantes explosions se firent entendre. A quelques secondes d’intervalle, cinq gerbes de flammes éclairèrent le temps d’une seconde les sommets du mont, avant de s’éteindre presque immédiatement. Puis, alors que l’ echo des explosions achevait de se réverbérer dans la vallée, un son plus rauque se fit entendre. Un grondement sourd, étouffé, rocheux ; résonna enfin et laissa entendre à l’assistance que plusieurs avalanches avaient bien eu lieu. Plus que cela, une énorme roche, de la taille d’une maison et qui devait avoir déjà été ébranlée par le temps ; s’arracha de son socle et dévala la pente, rebondissant plusieurs fois en se scindant en de plus petits morceaux, qui roulèrent jusque dans la vallée. Plusieurs applaudissements retentirent, sans que l’on ne sache encore quelle avait été l’efficacité de cette mesure. A présent, il ne restait plus qu’au 1er régiment de tirailleurs de redescendre, avant qu’à la pointe du jour des éclaireurs n’aillent observer l’état des positions adverses. Bientôt, minuit sonna, et les trois divisions regroupées à Novi prirent leurs quartiers. JOUR 5 Au lendemain, dans les plaines de Birak Heim, le général Jihair fut réveillé en urgence par son capitaine d’ordonnance. Embrumé encore par le sommeil, il lui fallut quelques secondes pour voir le visage de son interlocuteur, aussi comprit-il que le soleil n’était pas encore levé… - Mon général ! Vite, reveillez-vous ! Appela l’officier, un brave homme de quarante ans portant l’habit des grenadiers du 2e d’infanterie de ligne, avec sur ses manches non moins de trois chevrons d’ancienneté. - Que veux-tu Godaille ? Grogna le général - Les vedettes du 2e hussard sont revenues au galop, une des patrouilles a repéré des navires au large, mon général ! - Des navires ? Combien ? - Je ne sais pas, mais ils sont nombreux ; on peut voir leurs lumières depuis la rive… A ces mots, le général quitta sa couche. Sautant dans ses bottes, il enfila son habit veste et vissa son tricorne sur son crâne. Puis, emboitant le pas du capitaine, il se dirigea vers les cavaliers ; qui attendaient aux abords de sa tente au garde à vous. Parmi les hussards, un sergent sortit du rang ; et se mit au garde-à-vous. - Mes devoirs, mon général. Sergent Lobau, 3e compagnie du 2e hussard. Au rapport. Dit haut et fort le sergent. - Repos. Je vous écoute. Lui répondit le général Jihair, après lui avoir rendu son salut. - Mon général, nous avons repéré une flotte inconnue croisant vers nos côtes. La nuit ne nous a pas permis de distinguer clairement de quoi il s’agissait, mais nous avons pu voir de nombreuses lumières, laissant à penser que l’escadre serait nombreuse… - Ne serait-ce pas l’escadre de l’amiral Wariow qui serait en avance ? - C’est ce que nous avons pensé, mais les navires de l’amirauté ne sont attendus que dans deux jours. Il est peu probable qu’une flotte aussi nombreuse que celle que nous avons observé ait pu faire le chemin depuis Middenheim en si peu de temps. De plus, les lumières que nous avons observées se sont éteintes pu après avoir débordé de l’horizon dans notre direction, nous pensons que les navires ont mouchés leurs lanternes après avoir aperçu la terre ; ce qui n’est pas bon signe… Le général Jihair, passant la main dans sa barbe, acquiesça silencieusement. Le moment n’était pas idéal, mais visiblement l’ennemi s’était décidé à sortir de l’ombre. Envoyer la 2e division à Novi avait permis de donner le change, aussi l’ennemi pensait-il sans doute que les plaines étaient peu garnies, croyant que le 1er corps dans sa plus grande partie avait fait mouvement. Mais si ce n’était pas le cas, la 1ère division n’en était pas moins seule pour recevoir le premier choc, la 2e division étant à une journée de marche. - Messieurs, quelle heure est-il ? Demanda le général. - Il est 3 heures du matin mon général. - Dans combien de temps ces navires vont-ils arriver à portée des plages ? - Nous pensons qu’ils seront en mesure de débarquer vers 6 heures du matin, mon général. - Bien. Capitaine Godaille, faites envoyer immédiatement une ordonnance à Novi pour intimer au général Ney l’ordre de se rallier à nous à marche forcée avec sa division. En crevant son cheval, le messager devrait arriver pour 7 ou 8 heures. Avec un peu de chance, nous pouvons attendre la 2e division pour 13 ou 14 heures. - A vos ordres mon général. - Faites également réveiller le général Desaix. Sa division devra tenir le terrain seule depuis le débarquement ennemi jusqu’à l’arrivée de la 2e division et, si les dieux sont avec nous, de renforts du 3e corps. Cela veut dire que durant près de huit heures, il nous faudra nous contenter de cinq régiments d’infanterie, trois de cavalerie et de trois batteries d’artillerie. Reprit le général, en se tournant vers un de ses aides de camp. En pareille situation, à la place du général Jihair, nombre d’autres généraux se seraient considérés comme en très mauvaise posture. Isolé, séparé de la moitié de ses effectifs, faisant face à un ennemi en nombre inconnu ; la position du général Jihair était en effet précaire. Mais dans le péril, il pouvait compter sur un élément de taille : la division qui était restée avec lui dans la plaine n’était autre que la 1ère division de la garde. Ses rangs étaient garnis de non moins que les 1er et 2e régiments d’infanterie : ceux de Kel’Daer et de Tolwhig, de Birak’Heim et d’Asayaka, vétérans les plus aguerris et les plus décorés de toute la ligne. Avec eux, le 2e régiment de hussard, le 1er dragon et le 1er chevau-léger ; et les deux premiers régiments d’infanterie légère ; autant de régiments dont les drapeaux étaient garnis de rubans et de médailles, et brodés des noms de batailles illustres qui avaient forgées l’âme de leurs soldats. Et au milieu de tous ces biffins formidables, de tous ces vieux lignards balafrés, de tous ces cavaliers hirsutes et galonnés de gloire ; le général Jihair ne dénotait pas, lui qui avait gagné le surnom de « Général de Fer » au fil de ses batailles, et qui passait pour le meilleur tacticien de l’armée. En somme, bien que ce dernier puisse s’attendre à une nette infériorité numérique et à être submergé dès lors que les ennemis auraient pu débarquer le gros de leurs troupes ; il savait que ses propres régiments seraient en mesure de résister pendant des heures, de tenir leur cohésion et d’entraver avec acharnement la marche de leurs adversaires. Il savait également que, si le devoir l’exigeait, si le temps venait à manquer et si les ennemis venaient à définitivement déborder sa position ; chacun de ses soldats saurait mourir à son poste. Faire partie du 1er corps était un honneur, faire partie de la 1ère division était un privilège ; et tous comptaient bien l’emporter dans la tombe. Durant le reste de la nuit, c’est-à-dire les 3 maigres heures qui lui restait avant le possible débarquement ennemi, le général Jihair s’employa à mettre ses forces en ordre de bataille, près de la côte. Il fit réunir ses canons dans des redoutes de fortunes, creusées par les sapeurs de la ligne sur les dunes de terre qui surplombaient les plages. Les régiments d’infanterie se disposèrent de manière à pouvoir accueillir tout visiteur hostile par un déluge de feu, sans trop craindre les canons des navires, que l’on voyait se rapprocher à mesure que le temps passait. Vers 5 heures du matin, lorsque le soleil vint lentement caresser l’horizon, la flotte toute entière se dévoila, quand dans la lumières leurs ombres devinrent de véritables vaisseaux. La situation n’en devint que plus préoccupante : on dénombra sur la mer près d’une centaine de navires, si bien que l’on s’arrêta de compter. Le général Jihair lui-même en tressaillit, mais le devoir commandait. Bien qu’il ait déjà fait prévenir le Grand Etat-Major par une de ses ordonnances dans la nuit, il envoya un second message au maréchal Zorn, qui résuma simplement : « Le 1er corps d’armée accomplira son devoir, mais je crains que vous ne trouviez plus personne lorsque vous arriverez en renfort. Nous combattrons jusqu’au dernier homme. Vive l’empire. » Puis, voyant que les navires ennemis entamaient leur approche finale de la côte ; le général Jihair s’en alla rejoindre les batteries. CHAPITRE 2 – Les plages de sang JOUR 5 (matin) Depuis les dunes, la mer toute entière semblait couverte de vaisseaux ennemis. Approchant de la côte en avant lente, presque toutes les voiles repliées, les navires arrivèrent à portée des canons du général Jihair. Pour faire face à cette armée de géants, le 1er corps ne disposait que de canons de 6 à 12 livres, plus propices à des combats terrestres, et terriblement en dessous des canons de 24 livres que les observateurs avaient pu voir sur les ponts des bâtiments ennemis. Les canons du général Jihair pouvaient cependant compter sur les redoutes de terre qui les protégeaient, et les rendaient presque intouchables à moins d’un tir direct. Evidemment, les marins ennemis avaient observé les défenses terrestres avant de s’approcher des côtes, aussi ne s’avancèrent-ils pas trop ; pour se placer parallèlement à la côte et permettre le feu de leurs bordées. Il fallait, pour débarquer leurs troupes, que les plages soient libres autant que faire se put ; aussi avaient-ils l’intention faire bon usage de leur poudre et de leurs boulets. Finalement, alors que les navires se mettaient en position, ce fut le général Jihair qui prit l’initiative du combat. Tirant son sabre près des canons, il donna la première tirade de la terrible tragédie qui devait se jouer dans cette belle matinée. - Artilleurs, à vos pièces ! Les pièces de 12 et de 8, au boulet ! Visez les coques vers la ligne de flottaison, coulons-en autant que possible près du rivage pour empêcher les autres d’avancer ! Les pièces de 6 livres à mitraille vers la plage, je veux que chaque salopard qui vienne poser le pied sur le sol sacré de l’empire gagne deux fois son poids en plomb avant d’atterrir en enfer ! Feu ! Hurla-t-il, pour être entendu malgré les bourrasques. Et, à son appel, toutes les 20 bouches-à-feu sous son commandement firent feu sur un front de près de cinq-cent-mètres, déchirant l’air dans un long craquement, et touchant au hasard parmi la masse de vaisseaux qui manœuvraient devant eux. Dans cette première salve, tous les coups firent mouche, mais les navires étaient bien trop nombreux pour qu’une seule volée puisse avoir le moindre impact. Plusieurs coques craquèrent, quelques voies d’eau furent ouvertes, mais les ennemis tinrent bon. Sur les ponts, on les vit préparer les chaloupes qui devaient porter sur la terre ferme les troupes d’invasion. Une deuxième volée de canons vint s’ajouter à la précédente, avec les mêmes effets. Puis une troisième, puis une quatrième. Chaque fois, plusieurs marins ennemis étaient emportés sur les ponts, et plusieurs coques étaient percées par les lourds boulets de 12 livres. Mais les navires ennemis flottaient toujours, et poursuivaient les préparatifs de leur assaut. Pire, les canons des vaisseaux commencèrent à répondre quand les manœuvres furent achevées, et un déluge de boulets s’abattit sur les dunes de sable et de terre. Un brouillard blanc se leva sur la côte, émanant de la combustion de la poudre ; et emplissant l’air d’une odeur âcre et sulfureuse qui vint bruler les yeux et les poumons des marins comme des gardes. Dans ce blizzard de feu, on ne vit bientôt plus que les silhouettes des navires et l’éclat des coups de canon, et on entendait plus que le craquement sinistre des coques et le sifflement des boulets qui ricochaient sur le sable et allaient se perdre dans le ciel en tourbillonnant. Cette canonnade dura près de trente minutes sans que rien d’autre ne se produisit. Puis, par chance, et alors que le général Jihair commençait à s’inquiéter de plus en plus de ses réserves de poudre, un des boulets tirés depuis la plage vint finalement trouver la poudrière d’un des vaisseaux. Une formidable explosion rompit l’énorme navire comme une vulgaire branche, et le souleva de la mer. Puis, dans la trombe d’eau propulsée par l’explosion, les restes du bâtiment retombèrent lourdement, avant de sombrer corps et biens. Des hourras se levèrent sur la plage, et les canons tonnèrent e plus belle. Mais à bord de la flotte ennemie, la perte de ce bâtiment accéléra les préparatifs du débarquement. Il était hors de question de perdre un autre navire sans avoir pu en faire débarquer ses troupes, aussi les ennemis commencèrent-ils à jeter leurs chaloupes à l’eau. Bien entendu, il fallut pour cela que les navires cessent leurs volées de canon ; mais les officiers de la flotte avaient déjà constaté que leurs tirs n’étaient que trop peu efficaces contre les batteries bastionnées dans les dunes. Alors, dévalant des échelles de cordes sur le ventre des bateaux, les soldats ennemis se ruèrent dans les frêles esquifs, et se mirent à ramer furieusement vers la rive. Voyant cela, les artilleurs des canons de 6 livres, qui n’avaient que peu tiré jusque-là, se mirent à la besogne. Ils chargèrent leurs pièces à mitraille, c’est-à-dire de billes de fer, et firent vomir leurs canons sur les barques qui s’approchaient. De cauchemardesques nuées de métal en feu déchirèrent le brouillard dans de violentes gerbes d’étincelles, alors que plusieurs centaines de projectiles s’échappaient de la bouche de chaque canon, déchirant tout ce qui se trouvait devant eux. Dans les premières chaloupes, matelots et soldats ennemis furent pris par surprises par ces décharges mortelles, et tous furent taillées en pièces. Chaque coup qui portait sur une barque projetait en l’air une brume de sang et de membres arrachés. En quelques minutes, la mer se teint de rouge, et les vagues qui venaient lécher les berges empourpraient le sable blanc. Quand elles arrivèrent sur le rivage, les premières embarcations n’étaient plus que des cercueils ouverts chargés de cadavres démembrés et percées de mille trous. Cette vision d’horreur s’ajouta à celle de l’épave en flammes qui achevait de couler avec ses propres cadavres ; la mer était alors parsemée de débris fumants et de chair ; l’apocalypse ferait pâle figure, à coté de pareil spectacle. Cela ne suffit cependant pas à enrayer la tentative de débarquement ennemie, et des chaloupes toujours plus nombreuses passaient à présent entre les navires de front, emportant au front les soldats présents sur les navires parmi les plus éloignés de la plage et qui ne subissaient pas les tirs directs des canons. Pendant près d’une heure et demi, la canonnade se poursuivit encore ; barrant tant bien que mal l’accès de la plage. Le massacre fut tel que les barques étaient ralenties par les corps et les débris, ainsi que par les épaves flottantes des chaloupes précédentes. La panique sembla s’emparer de certains soldats ennemis qui tentèrent e se jeter à l’eau plutôt que de s’approcher plus avant dans cet enfer, mais dans leur ensemble les troupes de l’envahisseur ne semblaient que peu s’émouvoir de l’enfer que devenait ce débarquement. Tous savaient, par les rapports de leurs éclaireurs et par les observations qu’ils avaient pu faire depuis les mâts des navires, que les forces de la garde présentes en face d’eux étaient près de trois fois moins nombreuses, sinon quatre fois, que leurs propres forces d’invasion. Il suffisait alors de forcer le passage, en attendant que les réserves de poudre des défenseurs ne tombent à néant. Et cela, justement, était en train d’arriver. Petit à petit, durant plusieurs minutes, la canonnade sembla perdre d’intensité ; alors que plusieurs sergents artilleurs vinrent rapporter au général jihair que leurs réserves de poudre s’étaient épuisées, réduisant la batterie toute entière au silence. Conscient qu’ils n’étaient plus d’aucune utilité, mais qu’il était capital que les ennemis ne puissent pas s’emparer de canons de campagne, le général ordonna que l’on fasse réatteler les canons et qu’on les renvoie à Fort Herobrine à marche forcée. L’artillerie avait fait sa besogne, et laissé sur la plage et sur la mer les corps pulvérisés de près de 2 000 d’hommes déjà. Il était temps que l’infanterie et la cavalerie fassent leur part. Quand l’intensité des tirs de canons commença à décroitre, les ennemis sentirent le vent tourner, et ils ne manquèrent pas l’occasion de souquer de plus belle vers la rive. Quand les canons se turent finalement, plusieurs chaloupes déversèrent sur le sable leur lot de soldats ennemis, qui mirent pied à terre au milieu des restes méconnaissables de leurs camarades. On put alors observer de plus près, pour la première fois, ces envahisseurs dont on ne savait encore ni l’origine ni les motivations. Ils étaient vêtus de tuniques et de pantalons rouges à parements blancs, ainsi que d’armures de plaques métalliques superposées et de bottes de cuir. Tous portaient également un casque en métal surmonté d’une crète et descendant sur les tempes, et étaient armés de sortes d’arquebuses d’un fort calibre de la même facture que ceux des lansquenets de Filranmel. Parmi les ennemis, on distinguait ceux qui devaient être leurs officiers par le port d’une longue cape rouge, et par la frange en poils brossés écarlates que certains arboraient sur leur casque. En outre, cette armée d’envahisseurs, qui avait déjà fait la preuve de son endurcissement ; faisait à présent une étonnante démonstration d’organisation. En effet, si la fin des tirs de canons leur avaient permis de débarquer, ils étaient à présent pris pour cible par les fantassins de la garde qui, déployés en tirailleurs, faisaient tomber sur eux une pluie mortelle. Les envahisseurs, bien qu’ils essuyassent quelques pertes, ne s’en démontèrent pas moins et formèrent rapidement des centuries et des manipules, que l’on compara rapidement aux compagnies et bataillons de la garde. Une fois ces groupes formés méthodiquement, ils entreprirent enfin de répondre par le feu ; et la fusillade devint réciproque. Perpétuellement renforcés par la mer grâce aux chaloupes qui déversaient inlassablement leurs soldats sur la plage, il ne fallut pas longtemps pour que les ennemis ne se mettent en mouvement en direction des dunes, dans une discipline impeccable. Depuis les reliefs, les soldats de la garde ne se démontèrent pas et continuèrent leurs tirs, qui ne manquaient pas de faucher de nombreux hommes à chaque volée. Mais malgré tous leurs efforts, le rythme des pertes de l’adversaire restait moindre que celui auquel arrivaient ses nouveaux éléments, et il sembla évident que les fantassins de la garde tomberaient à court de munitions avant d’avoir fait reculer ces envahisseurs si déterminés. Heureusement, quand ce petit monde fut suffisamment nombreux sur la plage au goût du général Jihair, ce dernier déploya la carte qu’il avait gardé dans sa manche, ayant prévu par prudence le cas où l’ennemi ferait résistance. De l’arrière des dunes, un clairon sonna. Quelques secondes plus tard, depuis l’extrémité Est de la plage, hors du brouillard laissé par les canons et les mousquets, un autre lui répondit. Puis, alors que la fumée obstruait toujours la vision des envahisseurs à plus de quelques mètres, le sol se mit à trembler. Un roulement étouffé se fit entendre, bientôt suivi par une formidable clameur et un cri de guerre repris à l’unisson par près de 600 hommes : « Charge crève-cœur, droit à l’honneur » ! Sur la plage, le 1er régiment de chevau-légers, glorieusement surnommé « crève-cœur », venait de se lancer au pas de charge. Les six compagnies de lanciers qui composaient le régiment étaient réunies, formant sur la bande de sable une formidable colonne par compagnie, formant ainsi un front de cent hommes et profond de six rangs. Devant ce mur de cavaliers, chevauchant en tête la lance à la main, le colonel Mourrier menait ses hommes à la bataille ; suivi de près par son clairon qui sonnait la charge avec ivresse. En quelques secondes, les lanciers arrivèrent au contact des ennemis, qui ne purent se mettre à l’abris ; exposés comme ils l’étaient au milieu de cette plage, pris entre la mer et les lignes de fusiliers de la garde. La première compagnie de lanciers percuta tous ceux qui étaient restés debout sur son passage dans un fracas terrible. Certains envahisseurs, empalés sur les lances, furent emportés sur des dizaines de mètres. Tous ceux qui avaient, par miracle, échappé à la première ligne furent cueillis par la seconde, ou la troisième, la quatrième ou la cinquième. La sixième ligne des lanciers, quant à elle, ne se donna même pas la peine de galoper : ses hommes se contentèrent d’achever d’un coup de lance les malheureux ennemis culbutés par les chevaux et blessés par les coups d’estoc. En moins de dix minutes, le 1er chevau-léger avait traversé la plage d’Est en Ouest, et massacré la presque totalité des soldats ennemis qui s’y trouvaient, sous les yeux de leurs camarades. La manœuvre coûta tout de même la vie à près d’une vingtaine de cavaliers, mais le ratio valut la chandelle. Enfin, après leur charge magnifique, le général Jihair fit rapidement replier ses cavaliers derrière le relief, pour qu’ils ne puissent pas être atteints par les canons des navires. Derrière eux, sur la plage, les corps de près de 500 ennemis tachaient le sable blanc de leur sang impur ; le prix de leur intolérable viol de la terre sainte. Galvanisés par ce succès, les soldats de la garde se préparèrent à recevoir leurs prochains visiteurs. A mesure que de nouvelles chaloupes faisaient débarquer leurs équipages toujours plus nombreux, la fusillade reprit et s’intensifia encore ; comme si les quelques 2 500 morts infligés à l’ennemi n’avait en rien entamé sa détermination. Sur la plage, les envahisseurs devinrent de plus en plus menaçants, et entreprirent finalement de marcher le long de la côte pour étendre leur ligne et déborder la 1ère division par ses flancs. Il devint rapidement évident que l’ennemi disposait de troupes abondantes, qui allaient bien finir par submerger les quelques 6 000 hommes du général Jihair. Aussi, bien que ses hommes n’eussent encore éprouvé que peu de pertes, il décida de préparer ses régiments à faire retraite en bon ordre. L’annonce du repli fut accueillie avec un léger flottement, mais les mouvements hostiles sur les flancs droit et gauche et la masse hostile qui fourmillait à présent sur la plage acheva de convaincre chacun de l’urgence d’un redéploiement, d’autant plus que les munitions allaient finir bien par manquer. Vers 8 heures, deux heures après le début des combats sur la plage, la 1ère division entama alors son repli vers l’intérieur des terres, et dût laisser le champ libre au débarquement adverse. Les régiments se regroupèrent en colonnes par compagnies, de sorte à pouvoir se remettre en ligne en cas de prise à partie, et rétrogradèrent dans les plaines. L’ordre de marche était simple : Les 1er, 2e et 4e régiments de ligne ouvraient la marche, suivis par les 1er et 2e légers, déployés en tirailleurs, qui couvraient le repli. A la gauche des colonnes, le 1er régiment de chevau-légers assurait la couverture de l’aile, tandis qu’à droite, cette tâche était assurée par le 2e régiment de hussards. Le 1er régiment de dragons, enfin, avait réparti ses compagnies auprès des chasseurs des 1er et 2e léger pour les soutenir contre des poursuivants trop téméraires. L’état-major, lui, gravitait entre les régiments d’infanterie, couvert par la compagnie d’élite du 1er de dragons. Evidemment, le mouvement de repli de la 1ère division fut rapidement remarqué par les envahisseurs, que l’on avait déjà commencé à surnommer « les rouges », de par la couleur de leur uniforme. Ces derniers, voyant les défenseurs se retirer, occupèrent immédiatement les dunes qui démarquaient la plage des premières plaines. On crut un instant, alors que la division commençait à s’éloigner à pas lent, que l’ennemi profiterait de l’occasion pour donner l’assaut général. En réalité, le général Jihair n’attendait que cela, ce mouvement inconsidéré pouvant lui permettre de reprendre l’avantage sur une force adverse encore en déploiement et qui se risquerait à un assaut désordonné. Mais il devint vite évident que les « rouges » n’étaient pas du genre à se laisser prendre à ce genre d’erreurs tactiques, ni à se laisser aller à des facilités. Ces nouveaux et inopinés adversaires de la garde se révélaient de plus en plus être une force ordonnée et aguerrie, ce qui ne manqua pas d’inquiéter le général. Méthodiquement, profitant de l’espace laissé par les soldats de la garde, ils se regroupèrent en groupes de cent hommes, qui formèrent eux-mêmes des cohortes de cinq-cents hommes. Ces cohortes réunies, les ennemis se mirent en marche, à pas lent, moins pour poursuivre leurs adversaires que pour laisser le champ libre sur la plage pour que leurs renforts y débarquent à leur tour. De loin, à la jumelle, on compta rapidement 10 000 hommes, puis 11 000, puis 12 000, débarquant inlassablement par groupes de plusieurs dizaines, entassés dans des chaloupes. Vers Neuf heures et demie, non moins de 15 000 ennemis avaient pris position sur le rivage ; contre les 6 à 7 000 hommes du général Jihair. Ce dernier, qui avait fait reculer ses troupes jusqu’à un promontoire naturel situé à près d’un kilomètre, ne put que constater la disproportion des forces. Plus que jamais pourtant, il était urgent d’intervenir ; pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs dont on ne savait encore rien des motivations. Mais ses moyens étaient limités : séparé de son artillerie qui était à court de boulets et entouré d’hommes dont les gibernes étaient presque vides de poudre et de balles, le général jihair ne pouvait rien espérer de mieux qu’une mêlée à l’arme blanche. L’espoir de maitriser seul l’invasion s’amenuisait, mais il n’en restait pas moins le devoir absolu de combattre jusqu’au dernier homme pour entraver la progression ennemie jusqu’à l’arrivée de renforts. Il était en effet hors de question de fuir le combat, et de laisser l’ennemi maitre de la région au risque de le perdre de vue. Nul ne savait quels étaient ses moyens et vers ou il comptait porter ses efforts, et il serait trop dangereux de laisser une armée hostile s’enfoncer plus avant en terre impériale, mettant à leur mercie les populations civiles dont la protection était la seule mission des gardes. Le général Jihair le savait, il allait devoir combattre. Il allait avoir besoin d’un plan qui lui permettrait d’économiser ses forces au maximum en infligeant le plus de dommages possibles aux forces ennemies, aussi poursuivit-il ses observations à la lunette, cherchant à déceler une faiblesse dans le dispositif adverse. Il ne lui fallut pas longtemps, car il se rendit rapidement compte d’un défaut dans l’ordre de bataille des envahisseurs : Bien que ces derniers ne disposent d’une très nombreuse infanterie, venant de débarquer, ils ne disposaient ni d’artillerie de campagne ni de cavalerie. En somme, si leurs ressources de combat frontal dépassaient de loin celles de la 1ère division, ils ne disposaient pas de feux à longue distance, ni de moyens de poursuivre un adversaire menant une guérilla. Pour le général Jihair, la solution était simple : il fallait harceler les rangs ennemis par des mouvements de tirailleurs, provoquer une contre-attaque de leur part, et prendre cette contre-attaque à partie à l’aide de sa nombreuse cavalerie ; tout en se tenant prêt à rétrograder en vitesse si l’ennemi tentait de faire valoir son nombre dans un mouvement en avant. Certes, ces méthodes relevaient du gagne-petit et ne fonctionneraient que tant que l’ennemi ne se lancerait pas enfin dans un bond général en avant, mais cela permettait de maintenir l’adversaire sous pression constante tout en leur infligeant des dommages, en restant au maximum hors de leur portée. Le principe était simple mais connu de presque tous les militaires : Aspirer, fixer, rompre. L’idée était simple, mais son exécution était toujours efficace. Vers dix heures, la 1ère division se remit en marche en direction de la plage, et se déploya en ordre de combat. L’ordre de bataille était le suivant : les deux régiments légers ouvraient la marche, leurs 24 compagnies déployées en tirailleurs, c’est-à-dire de manière désordonnée pour être moins facilement pris pour cible par des feux de salve. En plus des deux régiments légers, les 6 compagnies de voltigeurs des 1er, 2e et 4e régiments de ligne virent se joindre au mouvement. Derrière les lignes de tirailleurs, les trois régiments de ligne se disposèrent en une ligne en « dents de scie », chaque échelon étant composé d’une compagnie de fusiliers. Enfin, derrière cette ligne, les 6 compagnies de grenadiers de la ligne restaient en réserve. Les tirailleurs, qui avaient remplis leurs gibernes avec les balles des soldats de ligne, devaient donc attirer l’animosité des « rouges » par leurs tirs de harcèlement, provoquer des réactions spontanées et localisées comme la contre-attaque d’une centurie ou d’une cohorte, et attirer cette force vers la 2e ligne ou les fusiliers l’attendraient baïonnette au canon. Dans le cas où l’ennemi ne se laisserait pas attirer trop loin de ses lignes, la cavalerie se tenait prête à attaquer le moindre débordement ennemi, même si ces derniers ne s’éloignaient qu’à hauteur des positions des tirailleurs de la garde. Il devait être dix heures et demie quand la 1ère division acheva de se déployer, projetant ses soldats légers aux avants, en direction des envahisseurs dont les premiers rangs s’étaient préparés à la fusillade. Une ligne de soldats rouges se forma sur les dunes, cachant derrière elle des colonnes d’assaut que l’ennemi préparait visiblement pour renforcer sa ligne. Quand les soldats des deux camps furent à portée de tirs, la mousquetade reprit. Les chasseurs, voltigeurs et carabiniers parvinrent, sous le feu, à se rapprocher insolemment près des rangs ennemis, profitant de la couverture de hautes herbes et de leur formation désordonnée pour minimiser leurs pertes. Alors, couchés sur le sol, ils n’avaient plus qu’à ajuster leurs tirs, qui faisaient mouche presque systématiquement dans les masses adversaires qui se tenaient à découvert sur les dunes. Des hommes tombaient cependant, mais il était hors de question de décrocher avant d’avoir conduit l’ennemi à commettre une imprudence, ce qui ne manqua pas d’arriver. Fusillés de près par les soldats de la garde, subissant de lourdes pertes de la part de ces tireurs insaisissables, et sans ordres de leur commandement ; les hommes d’une des centuries commencèrent à perdre patience. Alors, quand leur centurion tomba foudroyé, ils ne se continrent plus, et partirent en avant en direction des chasseurs. Ce mouvement spontané de la centurie entraina dans son sillage le reste de la cohorte car, heureux hasard, elle se trouva être la primo-centurie du groupe ; induisant les chefs des autres centuries à croire que l’ordre de l’assaut avait été donné à toute la cohorte. Cinq-cents hommes se ruèrent donc au bas des dunes, rompant la ligne, et s’enfonçant dans les hautes herbes pour y trouver les soldats de la garde qui les narguaient depuis de longues minutes. Mais lorsqu’ils arrivèrent aux positions des chasseurs, ces derniers se retirèrent immédiatement sans combattre, et s’enfoncèrent plus profondément dans les herbes. Excédés, les rouges leur emboitèrent le pas l’arme au poing ; espérant bien écorcher vifs ces fins tireurs qui se dérobaient devant eux. Ils croisèrent sur leur route les corps des gardes tombés dans l’échange de tir précédent, mais les chasseurs disparurent rapidement de leur champ de vision, limité par la végétation. Ils comprirent, trop tard, qu’ils avaient été piégés. Sur leur flanc droit, n’ayant que faire des hautes herbes grâce à leurs fières montures, les dragons du 1er régiment fondirent sur eux. Les premiers envahisseurs à portée de lame furent sabrés, et le groupe tout entier, qui n’avait rien pour se prémunir d’une attaque de cavalerie, s’empressa de rejoindre les dunes en désordre. Il fut poursuivi l’épée dans les reins par les dragons qui massacrèrent méthodiquement les légionnaires rouges, sous les yeux hagards de leurs camarades. Certains, sans ordre, épaulèrent leurs arquebuses et firent feu sur les dragons, au risque de toucher leurs propres hommes. Sur toute la ligne, la tension sembla à son paroxysme, comme une trainée de poudre qui n’attendait plus qu’une flammèche pour s’embraser. A cet instant, d’un pas lourd, un légionnaire d’un nouveau genre posa le pied sur la plage ; Le Dux Senatoris Legatus Julius Ouranos, commandant de la Ière légion des titanides et général en chef du contingent d’invasion, débarqua au milieu de ses hommes. Il trouva sur le sable les soldats des Ière, IIe, IIIe et Ve légions, soit près de 17 000 hommes restants après les quelques 3 000 pertes subies pendant les premières heures du débarquement. Parmi eux, venu l’accueillir sur la plage, Le sénateur Ouranos trouva ses camarades les Senatoris Legatus Paulus Cronos, Lucius Helios et Decimus Argos. Bien que tous les soldats des légions titanides n’aient pas encore débarqué, leur commandement était enfin au complet. Ayant retrouvé ses subalternes directs, le sénateur s’enquit de l’état des opérations, constatant au crépitement de l’intense mousquetade qui sévissait que les combats avaient repris. - Je vois que la fête a commencé. C’est bien, nous avons du pain sur la planche. Combien d’hommes avons-nous laissé sur le sable ? Demanda le sénateur Ouranos, en pointant le cadavre d’un de ses légionnaires du doigt. - Nous avons eu près de 3 000 pertes pour l’instant, Dux Ouranos. Lui répondit le sénateur Cronos. - Avec quatre légions débarquées, nous avions 20 000 hommes. Combien sont-ils en face ? - Nous pensons qu’ils sont environ moitié moins nombreux que nous à présent. - Moitié moins ? Et vous ne les avez toujours pas exterminés ? Demanda à nouveau le sénateur Ouranos, dont le ton traduisait sans peine l’agacement. - C’est-à-dire que nous attendions d’être assez nombreux pour ne pas nous risquer inutilement. Nous avons réussi à les chasser des dunes, mais ils nous ont échappé à ce moment-là. A présent ils sont revenus et ont entrepris de harceler nos lignes, avec quelques succès je dois l’avouer. - Et bien, vous avez assez attendu non ? Faites donner l’ordre du mouvement en avant. Inutile d’attendre les deux légions qui doivent encore débarquer ; dépêchons-nous de nous débarrasser de ces gêneurs et mettons-nous en marche vers l’intérieur des terres voulez-vous ? Ordonna finalement Ouranos. Quelques minutes plus tard, le son de plusieurs cornes se firent écho le long de la côte et des dunes. Comme un seul homme, chaque légion se disposa en ordre, formant les rangs. Du coté des plaines, le général Jihair comprit rapidement ce qu’il se passait : ses adversaires étaient maintenant assez nombreux, et ils allaient fondre sur lui pour le vaincre. Immédiatement, il fit rappeler les dragons, et ordonna aux deux régiments légers de se préparer à un repli en escarmouches. Puis, ayant déjà rassemblé ses régiments de ligne sur un relief qui lui donnait l’aval sur tout assaillant, il réorganisa son dispositif. Il savait que ses ennemis allaient chercher à déborder ses flancs en profitant de leur nombre. Il était donc inutile, et même dangereux qu’il étende ses lignes, car cela ne donnerait à ses adversaires que l’occasion de rompre ses flancs, trop faibles pour soutenir des assauts en surnombre. Profitant du grand plateau sur lequel il se trouvait, et dont les pentes offraient un obstacle au double intérêt de ralentir la marche des ennemis et de les empêcher de mettre en joue les soldats de la garde avant d’être arrivés en haut du promontoire ; le général Jihair opta pour un ordre de bataille en profondeur, disposant la division entière comme un gigantesque carré plein. Ce carré, aux flancs composés de régiments entiers offrant quatre murs de baïonnettes, était lui-même composé de petits carrés pleins par compagnie disposés en dents de scie, de sorte que les ennemis qui tenteraient de pénétrer dans le périmètre ne se retrouvent systématiquement entre les murs de deux carrés et face à un troisième. Concernant la répartition des compagnies, sachant que le centre ennemi s’abattrait sur la face sud du carré et que le reste des efforts se porterait surtout sur les faces est et ouest, le général jihair décida d’employer ses unités comme suit : Les fusiliers de lignes, plus nombreux, formeraient les quatre faces du carré en dents de scie. La face Sud serait renforcée par les six compagnies des grenadiers de ligne et par les quatre compagnies de carabiniers des régiments légers. Les faces Est et Ouest seraient quant à elles doublées de huit compagnies de chasseurs à pieds chacune, tandis que la face Nord, enfin, serait couverte par les dix compagnies de voltigeurs. Enfin, le général Jihair ordonna à ses trois régiments de cavalerie de s’éloigner du relief pour ne pas être pris dans une mêlée défensive ou ils ne pourraient pas exploiter leur capacité de « choc » au profit de la division. Pour cela, le général Jihair ordonna au général de brigade Grouchy de se porter à plusieurs centaines de mètres du promontoire, en plaine, et d’entamer de chercher des failles dans le dispositif ennemi pour essayer d’y porter ses cavaliers en charge. Le redéploiement de la division, qui fut facilité par les dispositions du général Jihair une heure auparavant, dura jusqu’à onze heures et quart. Ce temps avait suffi aux légions ennemies pour se déployer également au bas du relief, et se préparer à l’assaut. Près de 17 000 hommes s’avançaient à présent, arquebuse au poing ; face à ce carré de 6 000 hommes. Parmi les soldats de la fière et brave 1ère division, pas un ne tressaillit cependant. Au milieu de la face sud du carré, juché sur son cheval entre deux compagnies de grenadiers, le général Jihair attendait, l’oreille tendue, guettant le bruit des pas qui devaient lui annoncer la mise en marche d’un ennemi qui lui était pour l’instant dissimulé par le terrain. Son capitaine d’ordonnance, le vieil officier des grenadiers du 2e de ligne, vint se porter à sa hauteur. - Mon général, les hommes sont prêts à en découdre. - Je sais Godaille, moi aussi. Quelle heure est-il ? - Onze heure et vingt minutes mon général. - Bien. Si les dieux sont avec nous, le général Ney et sa division seront sur nous d’ici deux heures, avec, je l’espère, la division étrangère. Qu’ils soient 6 ou 12 000 hommes, ils ne seront pas de trop. J’espère simplement que nous tiendrons jusque-là… Dit le général, en allumant sa cigarette. - Nous tiendrons mon général. - Oh je sais bien… Ce n’est pas nous qui sommes coincés ici avec eux, c’est eux qui sont coincés ici avec nous. Termina le général Jihair, en laissant s’échapper un panache de fumée gris-bleuté. A leurs pieds, le sol se mit à trembler. - On dirait que ça commence, mon général. - Bonne chance mon ami, à la tienne, et à la fin du monde ! Hurla le général, en dégainant son sabre. Et ainsi, vers onze heures et trente minutes, débuta la Bataille de la Butte du Diable. CHAPITRE 3 – La butte du diable JOUR 5 (midi) Il est des choses que l’esprit humain, bien qu’il soit un trésor d’invention et d’imagination, ne peut figurer. La taille de l’univers, la profondeur de l’océan, les forces ayant érigé les montagnes… et le fracas que peut produire le choc de vingt-mille hommes qui en attaquent six-mille. Le combat s’était engagé depuis une heure déjà. Une heure interminable, suspendue dans le temps, comme éternelle ; pendant laquelle les soldats de la garde et les légionnaires des titanides s’étaient écharpés au corps à corps, en se regardant dans le blanc des yeux. Depuis longtemps déjà, tous avaient brulé toutes leurs munitions. Et quand bien même il ne leur en restât, le combat se déroulait à présent à une telle proximité que le feu et la poudre n’étaient plus d’aucune utilité. Coups de glaive, coups de sabre, coups de baïonnettes, coups de crosse et de poings ; morsures et étranglement donnaient maintenant la mesure du combat ou plus un seul mot n’était intelligible. Tout n’était que cris, plaintes, grognements bestiaux alors que les deux armées s’affrontaient dans un baroud terrible. Malgré leur nette infériorité numérique, les soldats de la 1ère division ne déméritaient pas, et tenaient de pied ferme leur position. Bien sûr, le déséquilibre des forces était dramatique, et ils étaient assaillis de toutes parts ; mais le choix de leur terrain et la concentration de leur dispositif empêchait les légions d’utiliser toutes leurs forces en même temps, et les soldats ennemis devaient gravir la colline avant de pouvoir se porter sur leurs adversaires, ce qui ajoutait, bien que ce fut dérisoire, à leurs difficultés. Les gardes eux, qui n’avaient plus nulle-part où reculer, se défendaient avec l’énergie du désespoir. Pas un cependant ne montrait le moindre de signe de faiblesse ou d’angoisse, si bien que même les morts tombaient en silence, gardant sur leur visage une expression farouche que la faucheuse elle-même ne sut parvenir à leur enlever. Les cadavres s’empilaient aux pieds des vivants, entourant les carrés de chaque compagnie d’un parapet de chair et d’os, et de blessés en tous genres. Malgré les coups, malgré la pression, malgré l’inégalité du combat et l’épuisement, les gardes de la 1ère division faisaient honneur à leur réputation de meilleurs soldats de la ligne, et se couvraient de sang autant que de gloire. Sur l’herbe grasse, le liquide pourpre qui s’écoulait des piles mortelles abondait tant que la terre ne l’absorbait plus, si bien que de fins ruisseaux en dévalaient à présent la pente du promontoire. Si le diable lui-même était passé dans la plaine ce jour-là, il aurait probablement pris peur. Le général Jihair et ses hommes, eux, connaissaient bien ces visions de cauchemars : ils avaient déjà fait le voyage, et avaient bien l’intention d’en revenir encore une fois. Sur la face sud du carré divisionnaire, le général Jihair s’était porté au milieu des soldats du 1er régiment d’infanterie, « les terribles », et encourageait ses camarades à poursuivre la lutte. Il avait bien, au début, tenté de changer ses formules pour haranguer les hommes ; mais une seule phrase lui venait maintenant à la bouche : « Jusqu’à la fin du monde ! ». Le sang ruisselait sur son visage, coulant abondement d’une estafilade qui avait manqué de lui fendre le crâne. Son uniforme était si imbibé que le beau drap bleu avait viré au noir, et son tricorne avait depuis longtemps été emporté par un coup d’arquebuse à bout presque portant. A ses pieds, le corps du capitaine Godaille, son ordonnance, gisait percé de nombreux coups de glaive : le brave était mort en se portant au-devant d’un jeune soldat de première classe, qui se démenait à présent pour venger son capitaine. Le soleil, qui avait atteint son Zenith, enveloppait à présent de sa lumière la pièce tragique qui se jouait sous lui. Sur les arrières des légionnaires, aux pieds de la colline, les trois régiments de cavalerie tentaient désespérément de soulager la pression sur le carré, en harcelant par d’incessantes charges les troupes des légions. Chaque assaut emportait un nombre considérable d’ennemis, mais ce n’était qu’au prix de dizaines de cavaliers, qui revenaient pourtant inlassablement ; cherchant la brèche. Lanciers, hussards et dragons usaient leurs rangs pour entamer ceux de l’ennemi, revenant chaque fois moins nombreux. Dans les deux camps, les pertes étaient considérables. Il se put même que les légionnaires fussent les plus nombreux à tomber. Mais leur surnombre comblait aisément les trous laissés par les disparus, et ils savaient que, d’ici quelques minutes, ils allaient recevoir le renfort de non moins de deux légions supplémentaires, ce qui devait regarnir leurs rangs de plus de 10 000 hommes. La situation était désespérée, la lutte était abominable. La 1ère division de la garde se trouva sur le point de chanceler, quand elle fut ralliée par une formidable cri ; que poussa de tout son coffre un soldat anonyme : - La Garde meurt mais ne se rend pas ! Et ce cri, comme un cantique, fut repris à l’unisson avec rage. Il traversa les rangs, s’éleva sur la plaine ; et résonna sur les ennemis ahuris. Parviendraient-ils seulement à briser ce genre d’hommes-là ? Pouvait-on seulement espérer les vaincre autrement qu’à les tuer tous ? Pour les envahisseurs, cette bataille n’était qu’un combat importun qui commençait très mal cette campagne d’invasion que leurs chefs leur avaient promis simple et rapide ; ce qui ressemblait de plus en plus à un mensonge. Pour le général Jihair et ses hommes en revanche, ce combat était un baroud d’honneur. Une histoire de fierté, de devoir, de noblesse d’épée. Chaque garde était un rempart derrière lequel le pays pouvait continuer à vivre en paix. La mort était un prix dérisoire, un sacrifice volontaire sur l’autel de la sécurité du peuple. L’esprit n’avait jamais changé : « sachons vaincre, ou sachons périr ». Tous avaient accepté le sacrifice ultime, et s’étaient fait la promesse de ne mourir qu’après avoir emporté avec eux le plus d’ennemis possible. Chaque seconde que durait cette bataille les rapprochait de la mort, et chaque seconde qui les rapprochait de la mort les enhardissait. Mais, alors que sur le monde des mortels l’issue de la lutte leur semblait de plus en plus inexorablement fatale ; les dieux semblèrent décidés à ne pas laisser passer pareille injustice. Peut-être une bonne étoile, invisible dans l’azur du ciel, veillait-elle sur eux ? Non. Ce n’était pas une étoile ; c’en était sept. Sept étoiles sur les manches bleues d’une veste d’uniforme, cachées par une redingote grise. A l’autre bout de la plaine, à encore deux kilomètres, une colonne venait d’apparaitre sur l’horizon. Le maréchal Zorn, alerté par un messager, s’était jeté au secours de ses hommes avec ce qui lui restait de réserve. Et ce qui lui restait de réserve, qui avait fait le chemin à marche forcée depuis Fort Herobrine ; les gardes de la 1ère division n’allaient pas mettre longtemps avant de les reconnaitre : Bonnets en poils d’ours, épaulettes rouges, chevrons de vétérance, médailles sur la poitrine et boucle dorée à l’oreille ; la Garde Consulaire, suprême espoir, se ruait à leur secours. A ce moment, la « vieille garde » ne comptait encore dans ses rangs que 3 800 hommes, répartis en deux régiments d’infanterie délite et deux régiments de cavalerie d’élite. Mais les soldats qui garnissaient les rangs de ces régiments avaient pour eux d’être les plus aguerris, les plus combatifs, les plus décorés et les plus entraînés de toute l’armée. Nombre d’entre eux avaient plus de cinq campagnes à leur actif, sinon plus ; et les brisques de vétérance qui décoraient leurs épaules indiquaient souvent plus de quinze années sous les armes. En outre, près d’un homme sur cinq portait « la croix » de la légion d’obsidienne, et près d’un quart des hommes portaient celle des volontaires. Quand cette formidable colonne arriva à vue du promontoire, ce furent les légionnaires qui, les premiers, l’aperçurent. L’arrivée de renforts de la garde était pour eux de très mauvais augure, car une bonne partie de leurs 14 500 hommes encore en état de se battre étaient engagés dans la lutte autour du carré divisionnaire du général Jihair. L’ouverture d’une nouvelle ligne de front allait les obliger à se redéployer en urgence, même si ils disposaient toujours d’un net avantage numérique. En effet, éprouvée par le corps à corps sanglant depuis plus d’une heure et demi, la 1ère division de la garde ne comptait plus que 4 500 hommes se tenant péniblement debout sur les 6 000 fantassins initialement engagés. Bien qu’il apportât la promesse du salut, le renfort du maréchal Zorn et de la garde consulaire, avec 3 800 hommes, n’allait porter les forces de la garde qu’à 12 100 hommes. Un nombre plus « confortable » pour manœuvrer mais qui n’équivalait pas encore aux 14 500 soldats ennemis, d’autant plus que ces derniers attendaient encore le renfort de 5 à 10 000 hommes. Il était donc urgent, et même vital que l’action de la vieille garde dans la lutte soit décisive ; pour espérer briser les envahisseurs avant qu’ils ne soient soutenus par un nouvel apport de troupes « fraiches ». Pour cela, le maréchal Zorn pouvait compter sur un avantage de taille : Le général Jihair, bien que ses manœuvres lui aient relativement été imposée par la masse ennemie, avait réussi à fixer leurs troupes autour de sa position. Pour faire face à la garde consulaire, les légionnaires allaient donc devoir dégarnir leurs rangs autour de la 1ère division pour former une ligne défensive capable de tenir contre 3 800 hommes au sommet de leur force, n’ayant pas encore combattu et n’ayant été éprouvés que par la marche. Ce redéploiement allait soulager la 1ère division, et pouvait même créer des disparités dans l’étau qui l’enserrait ; autant de failles que la cavalerie pourrait tenter d’exploiter pour percer leurs lignes et libérer les gardes encerclés. A cet instant d’ailleurs, le général Grouchy, qui avait repéré avec soulagement l’arrivée des troupes du maréchal Zorn, se porta en sa direction avec ses trois régiments. Laissant son propre état-major derrière-lui, le brave cavalier se précipita aux côtés du maréchal et 1er consul, qui semblait l’attendre. - Général Grouchy, 1ère brigade de cavalerie au 1er corps d’armée ; au rapport maréchal ! Salua le général, en arrêtant sa monture à hauteur de son chef. - Général, je vois que nous arrivons fort à propos. Quelle est la situation ici ? - Monsieur, le général Jihair est pris au piège de cette masse ennemie, au sommet de cette colline. La cavalerie du corps, ne pouvant s’abriter dans le carré de fantassins, a été envoyée harceler les flancs ennemis, mais je n’ai connu que peu de succès jusqu’à présent. - Je vois. Des pertes ? - Terribles monsieur, mais je ne puis vous dire combien d’hommes sont tombés sur la colline. Pour ma part, j’ai près de 200 cavaliers tués sur les 1 800 que j’avais. Le maréchal, qui avait observé la bataille depuis qu’il était arrivé à portée de vue, sembla réfléchir. Il savait que la 1ère division, isolée, ne tiendrait plus longtemps. Il fallait rapidement se jeter à son secours, afin de la soulager ne serait-ce que jusqu’à l’arrivée de renforts plus conséquents de Novi. Face à lui, les envahisseurs semblaient entamer le déploiement de leur ligne de défense à quelques cinq-cents mètres de sa position, aussi le combat était-il imminent. Restait encore à décider comment l’engager. Quand il sembla décidé, le maréchal Zorn héla le général Dorsenne, commandant l’infanterie de la vieille garde. - Général, faites déployer vos deux régiments en lignes de trois rangs de profondeur, et portez-vous immédiatement au contact de ces fantassins ennemis qui nous font face. Vous ferez faire feu sur eux avec abondance, pendant que le général Grouchy, ses dragons et ses hussards iront l’attaquer par le flanc. Veillez à ne cesser le feu que quand nos cavaliers s’élanceront, que l’ennemi souffre du plus de coups possibles mais que nous n’ayons pas de tirs amis. - A vos ordres, monsieur ! Répondit le général Dorsenne qui, démontant de son destrier, courut rejoindre ses « grognards ». Le maréchal Zorn se tourna alors vers le général Grouchy, et sur le général Bessiaire qui commandait la brigade de cavalerie de la vieille garde. - Général Bessiaire, vous prendrez sous votre commandement le 1er régiment de chevau-légers. Une fois la ligne de défense ennemie consumée par nos assauts, vous tâcherez de vous porter au grand galop vers un point que je vous désignerai en temps utile. Vous chargerez lanciers en tête, suivis par les grenadiers à cheval en ordre profond. Vos éclaireurs suivront le mouvement avec un escadron sur chaque elle arrière et un escadron en réserve. Ordonna le maréchal. - A vos ordres, sire ! Lui répondit le général Bessiaire, qui partit au galop vers sa brigade. - Messieurs écoutez. Nous allons culbuter ce pitoyable mouvement frontal par lequel l’ennemi veut nous ralentir, et nous nous porterons sur le point qu’il aura le plus dégarni pour nous opposer cette force. Quand la cavalerie aura percé l’étau ennemi, le général Dorsenne et ses grognards iront tenir la brèche à la baionnette pour évacuer les blessés de la 1ère division. Nous tâcherons ensuite d’appuyer un assaut de la division vers le sud pour couper les lignes ennemies en deux. En attendant, annonçons-nous à nos camarades ; faisons-leur savoir que nous sommes là ! Acheva le maréchal. Et, sur ce dernier ordre, les clairons de son état-major sonnèrent « la victoire est à nous », marche emblématique de la garde d’élite. Les tambours suivirent et, dans leur roulement, l’infanterie de la vielle garde se mit en marche. Sur la colline, dans le carré de la 1ère division, tous les gardes tendirent l’oreille. Le général Jihair, exsangue, se redressa, haletant. Quelques regards soulagés se croisèrent, et le cœur sembla revenir dans toutes les poitrines : des renforts, enfin. Alors, depuis les rangs du 4e de ligne, un soldat anonyme poussa un cri d’espoir qui traversa les rangs : « Vive l’empire, vive la garde ! », et le cri se répandit dans le carré ; et se fit écho à lui-même pendant plusieurs minutes. Depuis le haut du promontoire, encerclés de toutes parts par un ennemi en surnombre, les hommes de la 1ère division n’avaient aucun moyen de voir les renforts qui se portaient à leur secours. Mais pour la première fois depuis le début des combats ils n’étaient plus seuls, et il était hors de question qu’ils baissent les bras à présent. De son coté, comme une réponse à la clameur de la division piégée dans la tourmente, le maréchal Zorn fit crier une devise qu’il tenait du maréchal Pencroff et qui était devenu un commandement sacré de la garde : « On n’abandonne personne ! ». Encore une fois, plusieurs centaines de voix reprirent l’appel à l’unisson ; avant qu’un autre appel, plus bref celui-là, ne vint sonner le début des choses sérieuses : « La garde, en avant ! ». Alors, d’un pas assuré et fier, les poitrines gonflées et l’arme au bras, la garde consulaire entra dans la fournaise. Dès que les grognards de la vielle garde et les légionnaires furent à portée les uns des autres, une violente fusillade débuta. Les deux forces qui s’affrontaient alors étaient de taille équivalente, car malgré leur nombre les envahisseurs s’étaient gardés de trop dégarnir leur étreinte autour de la 1ère division de la garde. Malheureusement pour eux, les hommes qu’ils trouvèrent pour les opposer à ce nouvel adversaire avaient tous combattus depuis le matin, ou ils n’avaient cessé d’être engagés depuis leur débarquement sanglant sur les plages jusqu’à l’attaque du promontoire. Les légionnaires étaient épuisés, humides encore de l’eau de mer, du sable plein les bottes et leurs sacoches de plus en plus vides de munitions. A l’inverse, les grognards de la vielle garde, que l’on a déjà dépeint comme des soldats d’élite, n’avaient pas encore combattu de la journée, et n’avaient pas été fatigués le moins du monde par la marche qu’ils avaient eu à faire, et qui n’était qu’une ballade à coté des marches forcées que l’entrainement leur infligeait fréquemment. Ils savaient, de plus, que de leur action dépendait le salut de la bataille : dire qu’ils étaient remontés à bloc serait une litote. Rapidement, l’escarmouche vira donc à leur avantage ; et les rangs des envahisseurs commencèrent à frémir. Mais le maréchal Zorn n’avait pas le temps d’attendre que le simple feu des grenadiers et des chasseurs à pieds n’usent la seule ligne de défense ennemie qui l’empêchait de voler au secours de ses frères d’armes. Quand il estima que les légionnaires étaient mûrs, il fit signe à son clairon, qui donna le signal. Alors, surgissant de derrière l’aile droite des grognards, le général Grouchy, le 1er régiment de dragons et le 2e régiment de hussards se lancèrent vers la ligne adverse par le flanc. Surpris en plein rechargement, éreintés, isolés du gros de leurs troupes et jetés en pâture aux meilleures troupes de la garde, les légionnaires ne purent offrir aux cavaliers qu’une résistance dérisoire, et leur ligne toute entière fut consumée par les sabres. Le général grouchy avait reçu l’ordre de ne faire aucun prisonnier, aussi se fit-il un devoir d’être méthodique dans le massacre des ennemis, sous les yeux inquiets de leurs camarades. Quand la ligne ennemie fut pleinement anéantie, les cavaliers se replièrent derrière l’infanterie d’élite de la garde consulaire, et le maréchal Zorn démonta. Confiant son destrier à un de ses officiers d’ordonnance, il dégaina son sabre, ajusta son bicorne, et se porta aux cotés des grognards, entre le 1er régiment de grenadiers à pieds et le 1er régiment de chasseurs à pieds. Arrivé à leur hauteur, il ne s’arrêta pas et marcha directement en direction de la colline, et les fantassins lui emboitèrent le pas. Avant de quitter son état-major, il avait toutefois pris soin de confier au général Gudin, un de ses aides de camp, ses ordres pour la cavalerie du général Bessiaire, qui attendait de devoir charger un point faible du dispositif adverse que devait lui désigner le maréchal. L’aide de camp porta donc la missive au général, qui trouva sur la petite feuille un croquis de la colline et des positions alliées et ennemies, auprès desquelles plusieurs flèches indiquaient l’endroit où le maréchal souhaitait qu’il concentrât ses efforts. Sous le croquis, quelques mots simples étaient griffonés : « Vous aurez à cœur de porter vos gens en avalanche sur ce point, où j’escompte que vous ne rencontriez qu’une faible résistance. Brisez-la. Zorn.» La messe était dite, et il n’en fallait pas plus au général Bessiaire, que la charge démangeait depuis son arrivée sur le front. Se tournant vers ses hommes, il tira son chapeau et leur fit une déclaration aussi solennelle que théâtrale, comme savent si bien faire les officiers de cavalerie. - Camarades, le premier consul nous regarde ! Ajustez vos chapeaux et vos rubans de queues, nous allons avoir l’honneur de lui montrer ce que nous savons faire ! Ces quelques mots suffirent aux cavaliers, que leurs officiers firent mettre en ordre de bataille. Comme le maréchal Zorn l’avait demandé, les lanciers devaient ouvrir la marche, suivis de près par les grenadiers à cheval. Les éclaireurs, eux, devaient servir d’arrière et de flanc-gardes. L’ordre du maréchal Zorn ne faisait état d’aucune temporalité, et devait donc prendre effet immédiatement ; aussi la brigade se mit-elle au pas dès que les hommes furent rangés. Le général Bessiaire ouvrit la marche, conduisant la brigade vers le point qui lui avait été désigné. Sur sa montre à gousset, la petite aiguille indiquait treize-heure trente. Du coté des légions, ce mouvement de cavalerie, qui suivait de près l’anéantissement éclair de leur ligne de défense ; fit grand bruit. Le Dux Ouranos, qui avait conduit les opérations depuis le début des combats sur la colline, observa en silence le groupe de cavaliers qui cherchait à prendre position pour venir attaquer ses lignes. L’arrivée impromptue des renforts de la garde avaient mis à mal ses plans, et le massacre des centuries qu’il avait envoyé pour stopper cette nouvelle colonne avait ébranlé le moral de ses troupes jusque parmi les officiers qui l’entouraient. Il avait visiblement sous-estimé son adversaire, et découvrait avec amertume que la garde était une force bien plus farouche que l’avaient laissé entendre ses informateurs. Pire, alors que quelques minutes plus tôt il était encore le maitre absolu de cette bataille, en passe de vaincre haut la main ses adversaires acculés ; il se retrouvait à présent dans une position plus désagréable, causée par l’engagement trop précoce de toutes ses unités, sans avoir pris la peine d’attendre des renforts. Il avait, en voulant en finir vite avec les troupes du général Jihair, négligé de conserver une réserve sur ses arrières, et se trouvait à présent obligé de soustraire des soldats à une lutte déjà engagée pour en débuter une autre ; ce qu’évidemment les cavaliers de la garde attendaient avec impatience. En fait, ce mouvement précis s’était déjà engagé, et le maréchal Zorn avait justement repéré une faille dans l’étau qui encerclait encore la 1ère division. C’est là que le général Bessiaire allait se porter, et le Dux Ouranos le comprit. Théoriquement, il bénéficiait toujours d’une large supériorité numérique. Mais il avait maladroitement engagé toutes ses forces dans une lutte ou seule la première ligne était véritablement utile, et où la plupart des soldats attendaient de pouvoir s’approcher des défenseurs de la garde pour se battre. Sur le papier, il aurait été facile de désengager les hommes « inutiles » sur ce front, mais en réalité ses lignes n’étaient à présent plus qu’une cohue dans lesquelles toutes les cohortes étaient engagées à moitié. Il n’y avait pas une centurie qui ne soit au contact sur un point et oisive sur un autre, et retirer des hommes au compte-goutte obligerait à les confier sous un nouveau commandement, ce qui allait demander du temps. Comprenant qu’il risquait de perdre la face, il envoya les Senatoris Legatus Helios et Cronos rassembler des hommes à la hâte pour former un nouveau groupe ; mais alors que les deux légats-sénateurs s’éloignaient de lui ; le son d’un clairon se fit entendre. La garde faisait mouvement. En effet, le général Bessiaire avait trouvé la faille indiquée par le maréchal Zorn, et il venait d’ordonner le trot en sa direction. Dans la plaine en contrebas de la colline, quelques 1 800 chevaux entreprirent ainsi de gravir le relief sans hâte, en bon ordre, à la suite du général qui ne semblait pas le moins inquiet du monde. Les légionnaires, à plus forte raison quand ils se trouvèrent être sur la trajectoire de la brigade, tressaillirent. Combattre à pied contre des fantassins en sous nombre était une chose ; mais ils ne disposaient de rien pour se protéger contre une nombreuse cavalerie, et ils se trouvaient à présent pris en étau entre deux forces. Que devaient-ils faire ? Où étaient leurs ordres ? Que pouvaient bien faire leurs officiers ? Plusieurs centurions, voyant venir le danger, prirent l’initiative de faire pivoter l’arrière de leurs lignes pour faire face aux cavaliers, qui étaient ralentis par la montée. Quelques coups d’arquebuses claquèrent en désordre, fauchant quelques chevau-légers de la garde ; mais rien ne sembla en mesure d’arrêter l’assaut qui se préparait. Puis, comme une vague de tempête qui, poussée par l’océan, remonterait d’un coup contre la pente d’une dune ; la brigade adopta le pas de charge, en poussant un cri de guerre effroyable. Certes le galop était ralenti par la montée, et les chevaux souffraient de l’effort qu’ils devaient fournir pour porter leur cavalier au sommet de ce dénivelé : mais la pente n’avait rien d’infranchissable et la distance à parcourir restait courte : en moins d’une minute, les cavaliers furent sur les légionnaires. Quand il arriva au contact, le 1er régiment de chevau-légers lanciers, qui chargeait pour le 5e fois de la journée, ne manqua pas d’être à la hauteur des attentes du maréchal Zorn. La simple vue des lances, par centaines, dressées vers eux avait suffit à provoquer chez les légionnaires un effroi terrible. Mais pendant l’assaut, la vision des corps empalés et trainés dans la masse dans de grotesques gesticulations sanguinolentes eut un effet pire encore. Immédiatement, comme la misère sur le monde, la panique se répandit dans les rangs des envahisseurs. Par dizaines, des groupes de légionnaires prirent la fuite, et t’entèrent de s’éloigner du lieu de la charge et des cavaliers. Aussitôt, les moins chanceux furent cueillis par les éclaireurs à cheval de la garde, qui sabrèrent tous ceux qui eurent le mauvais goût de s’isoler ou de chercher à quitter la colline. Pire encore : quand les lanciers eurent achevé leur besogne et culbuté les premiers rangs extérieurs de l’encerclement de la 1ère division, ce furent les grenadiers à cheval de la garde qui entrèrent en scène. Montés sur de solides destriers, bonnets en poil d’ours sur le crane et bottés jusqu’au genou ; ces mastodontes fondirent sur les malheureux légionnaires comme un oiseau de proie sur une souris. Le massacre sur leur route fut total, taillant un chemin à grands moulinets de sabres ; tranchant et déchirant la chair, brisant les têtes, coupant les bras et les mains. Voyant que ses soldats étaient au bord de la déroute générale sur toute la portion nord de leur position, le Senatoris Legatus Argos se rua dans la bataille, glaive en main. Le sénateur était un vieux soldat dans la force de son âge, et la vision de ses troupes en proie à la terreur lui était insupportable. Il tenta le tout pour le tout dans l’espoir de rallier ses hommes, quitte à damer le pion au Dux Ouranos et à agir sans ordres. Le Dux le laissa faire, impassible. Malgré les questions incessantes des autres sénateurs et les appels répétés des tribuns et des centurions, son visage restait de marbre, tourné vers la lutte qui se jouait devant lui. Il était au centre de l’attention de tous les officiers, qui attendaient ses ordres ; mais rien ne lui vint. Pendant de longues minutes, comme si il était ailleurs, il resta muet, comme prostré malgré sa posture qui se voulait fière et assurée. Finalement, l’action du sénateur Argos poussa les tribuns les plus téméraires à se détourner de leur commandant en chef pour rejoindre leurs hommes et aviser sur place, abandonnant la cohésion de leurs mouvements au profit de coups de forces tactiques par lesquels ils espéraient pouvoir redresser la situation. Ils rallièrent de nombreux légionnaires en déroute ou sur le point de dérouter ; et parvinrent même à former des semblants de centuries et de manipules autour d’eux. A ce moment des combats, l’idée d’une victoire totale leur semblait bien lointaine, aussi n’espéraient-ils plus qu’à stabiliser le front le temps que la VIIIe légion et la légion auxiliaire n’arrivent en renfort. Tenir était devenu leur priorité, tenir aussi longtemps que possible et si les dieux le voulaient bien, gagner avec l’arrivée de troupes fraiches. Mais les dieux, depuis longtemps, les avaient abandonnés. Des renforts, il en vint, mais pas les leurs. Au nord-est du champ de bataille, au sommet des collines de Birak’Heim, deux colonnes firent leur apparition, marchant d’un même pas à quelques cinq-cents mètres l’une de l’autre : La 2e division du 1er corps d’armée et la division étrangère du 3e corps d’armée avaient reçu l’appel du général Jihair, et se portaient au secours de la garde avec non moins de 12 000 hommes. Le matin même, à Novi, alors que le général Darkalne avait réussi à déloger ses propres assaillants des hauteurs de la ville, il avait en effet reçu la visite du messager que la 1ère division avait envoyé. Apprenant le danger qui planait sur ses camarades, il avait immédiatement ordonné aux deux divisions de partir à marche forcée en direction des côtes, ne gardant avec lui que la 5e division pour entamer la poursuite de ses propres ennemis. Les soldats des régiments étrangers et de la 2e division avaient alors marché toute la matinée, et n’étaient maintenant plus qu’à vingt minutes de marche des combats. Leur apparition à la vue des belligérants des deux camps, provoqua de vifs hourras parmi les troupes de la garde. - Il était temps, nous allions commencer à y laisser des plumes Souffla le maréchal Zorn au général Gudin. - Nous voilà avec les effectifs de deux corps d’armée complets ! Lui répondit l’aide de camp. Du coté des légions, ce fut la douche froide. Leurs propres renforts semblaient ne jamais vouloir arriver, et leurs adversaires venaient de doubler leurs effectifs. Il était difficile aux Senatoris Legatus Helios et Cronos d’estimer le nombre de soldats que comptaient ces deux nouvelles colonnes, mais il leur semblait qu’une armée entière fondait sur eux. Tous deux se tournèrent vers le Dux Ouranos, toujours muet et impassible. Enfin, un cri d’effroi leur fit tourner la tête du coté de la bataille, qui n’en finissait plus de virer au cauchemar. La vision qu’ils eurent alors acheva de les convaincre que tout était perdu. Le brave sénateur Argos, qui s’était jeté dans la mêlée pour rallier les troupes et mener le combat, était à présent suspendu en l’air au bout d’une lance de cavalerie, gesticulant comme un insecte en pleine agonie. Deux lanciers de la garde, qui soutenaient l’arme, la mirent à la verticale, et laissèrent la gravité achever d’empaler le pauvre légat, qui fut traversé de par-en-par et retomba sur le sol dans un cri étouffé, laissant sur le manche une partie de ses viscères. Tous les légionnaires, à la vue d’un de leurs chefs les plus illustres si brutalement mis à mort, furent saisis par la terreur ; et commencèrent à fuir en désordre vers les plages au sud. Comment les retenir ? Tous avaient vu les colonnes de la garde qui s’apprêtaient à rejoindre le combat, de même que les pertes effroyables qu’ils avaient déjà subi dans ce combat interminable qui tournait chaque minute un peu plus à leur désavantage. Parmi les fuyards, de nombreux tribuns et centurions prenaient même part au sauve-qui-peut, délaissant leur étreinte autour de la première division. En quelques minutes, le gros des légions se trouva en déroute, cherchant à regagner leur flotte ; sans se retourner. Le carré de la 1ère division de la garde se dévoila peu à peu, laissant entrevoir son enveloppe de petits carrés de compagnies, réduites à peau de chagrin. De ces blocs humains qui avaient comptés jusqu’à 100 hommes au début de la lutte, certains n’en comptaient plus qu’une vingtaine de vivants, tenant la position au milieu de piles de morts et de blessés. Un flot sanguin coulait depuis le sommet du promontoire, alors que l’on percevait déjà les premiers cris des blessés. Le maréchal Zorn, sans attendre que la position ne soit complètement sécurisée, s’élança à brides abattues en direction de ces braves, qui étaient les véritables héros de cette journée. Son état-major, pris au dépourvu, se lança à sa suite. On vit alors cette cavalcade de colonels et de généraux se ruer vers le carré, au moment où le maréchal Zorn démontait, prenant ses dans ses bras les fusiliers qu’il croisait. Il ne s’attardait cependant pas aux embrassades, car une idée fixe conduisait ses actions. Fouillant la face Sud du carré, entre les compagnies exsangues de fusiliers et de grenadiers ; il cherchait son vieux camarade, le général Jihair, qu’il était certain de trouver au premier rang de l’action. Son regard parcourait les visages des survivants, des morts et des blessés, quand une voix l’arrêta. - C’est moi que tu cherches ? Il se retourna brusquement, reconnaissant la voix. Soutenu par deux grenadiers du 4e de ligne, le visage tuméfié et la veste d’uniforme déchirée de coups de glaives ; le général Jihair le saluait de son seul bras valide. Le maréchal Zorn voulut dire quelque chose, mais il abandonna l’idée et prit son vieil ami dans ses bras ; heureux de le retrouver vivant. - Vas-y doucement, j’ai une aile cassée ! Lui dit le général Jihair, montrant son bras droit ensanglanté. - Salopard, tu t’es encore fait trouer la peau ! Regarde-toi, ce n’est pas une tenue convenable ! Dix jours d’arrêts de rigueur c’est ça que tu veux ? Lui répondit le maréchal. Il faut dire que le général Jihair, après sa lutte acharnée, faisait peine à voir. Le haut de son crâne avait été entaillé d’un coup de glaive, son bras droit était cassé et tâché de sang, et sa poitrine portait les stigmates de nombreux coups d’armes blanches, qui n’avaient pas eu raison de celui que l’on surnommait « Le général de fer ». Le Maréchal Zorn, bien que soulagé de voir son ami en vie, se désola de le voir si mal en point. Il ne put s’empêcher également de regarder autour de lui, et de constater les pertes effroyables qu’avait subi la 1ère division. Tous ces braves soldats, parmi les meilleurs que le monde ait portés, gisaient là dans une marre de leur propre sang, mêlé au sang impur de leurs ennemis ; quel enfer. Les nombreux blessés, qui souffraient de milles maux, provoquèrent aussi chez leur chef un pincement singulier à son cœur de soldat. Quelle injustice de voir de pareils hommes souffrir de la folie d’un envahisseur. Quelle abomination, quelle horreur, quelle honte. Le maréchal resta muet un moment, passant entre les corps, pataugeant dans la boue empourprée de sang. Les gardes le suivirent du regard, alors que les premiers chirurgiens, infirmiers et brancardiers commencèrent leur besogne. Puis, déposant son grand manteau gris sur un malheureux blessé, un bras amputé, qui tremblait de froid ; il se tourna vers le sud, pour voir ses ennemis prendre la fuite. - Messieurs. Dit-il simplement, appelant autour de lui son état-major. - Oui sire ? - On m’a pris la vie de nombreux hommes auxquels je tenais beaucoup. Je veux que chaque goutte de sang versée ici nous soit rendue au centuple. Faites savoir à vos familles que la guerre sera longue, car j’ai-je n’ai pas l’intention de cesser le combat avant que le dernier de nos ennemis n’ait poussé son dernier souffle d’air putride ; quand bien même il faille tuer un million d’hommes pour cela. Et à ces mots, il retira son bicorne ; et salua de loin les légionnaires en déroute. - Fuyez, imbéciles. Les montagnes et les mers ne vous sauveront pas. CHAPITRE 4 – A la poursuite des légions rouges JOUR 5 (après-midi) Sur la butte du diable, où les soldats de la 1ère division avaient si héroïquement tenu toute la matinée, la victoire de la garde ne faisait plus aucun doute. L’ennemi se dérobait à présent, non sans avoir laissé plus de 3 000 morts derrière lui, et tué plus de 1 700 gardes dont 1 500 dans la seule division du général Jihair. Evidemment, il était hors de question de laisser partir les légionnaires, mais il était inconcevable pour le maréchal Zorn d’employer à la poursuite quelque unité de la 1ère division ou de la garde consulaire, qui étaient à présent entrain de panser leurs plaies et de s’occuper des blessés. Bien qu’elles n’aient pas pu combattre, l’arrivée de la 2e division et de la division étrangère était donc fort opportune, aussi le maréchal lança-t-il un de ses aides de camp, le général Rapp, au-devant de ces nouvelles colonnes pour en prendre le commandement et débuter la poursuite. Certes la garde allait avoir du retard sur la marche des ennemis, mais on ne craignait pas de les perdre en sachant d’avance leur destination. Il fallait cependant les contacter avant qu’ils ne puissent se réorganiser et tenter quelque mouvement avec les 5 à 10 000 soldats qu’ils devaient recevoir en renforts, ordre fut donc donné de ne pas s’arrêter à la butte du diable. Du coté des légionnaires, la situation avait tourné au fiasco. Leurs renforts ne s’étaient jamais présentés, et les Ie, IIe, IIIe et Ve légions de l’armée des titanides avaient été étrillées avec pertes et fracas. Leur commandant en chef, le Dux Ouranos, avait perdu la parole, et c’était à présent le Senatoris Legatus Cronos, le plus ancien des sénateurs, qui avait pris le « commandement » de cette piteuse troupe de fuyards. Pour couvrir l’incapacité de leur chef, les deux sénateurs encore en vie firent courir le bruit qu’il avait été blessé et qu’il était souffrant, mais leurs hommes avaient vu clair dans la faiblesse de celui qui les avait conduits à ce massacre, et ils allaient s’en souvenir bien assez tôt. Pour l’heure, tous étaient cependant trop préoccupés par le sauvetage de leurs propres vies. En effet, il ne fallut pas longtemps aux deux divisions de la garde pour reparaitre dans leur champ de vision. Ils se savaient poursuivis, et ne pensaient plus à rien d’autre qu’au salut qu’il trouverait sur la plage. Quand ils y arrivèrent, enfin, vers quinze heures et demie ; ce fut une autre douche froide qui les y attendait. Sur la plage, qui avait été débarrassée des cadavres de la matinée ; les légionnaires de la VIIIe légion et des deux légions auxiliaires avaient commencé à prendre racine, installant tentes et commodités, préparant le bivouac comme si leurs camarades n’étaient partis que pour chercher le pain. Pas une seule cohorte n’était en ordre de bataille, aucun des précieux renfort qu’ils avaient attendu des heures durant ne semblait avoir été rassemblé. Leurs camarades, visiblement peu au fait du désastre qui venait de se jouer, regardèrent avec stupeur leurs légions revenir, vaincues. Quand ils furent à l’entrée du camp de fortune, un des centurions, fou de rage, se rua sur le premier tribun qu’il vit. Sans se soucier du grade, comme devenu fou ; il saisit l’homme par le col et le secoua vivement, en lui hurlant dessus. - Mais où étiez-vous passés ? Voilà des heures qu’on vous attend ! Qu’est-ce que vous foutez encore ici bandes d’imbéciles ?! Le tribun, visiblement sous le choc, tant de la vision des légions défaites que de la prise à partie d’un de ses subordonnés, bafouilla. - Comment ça, qu’est-ce que vous voulez dire ? - Vous aviez reçu l’ordre de nous prêter main forte ! On vous a attendu pendant des heures ! On s’est fait massacrer pendant que vous faisiez votre pique-nique ! - Des ordres ? mais on n’a rien reçu ici ! Le Dux nous a dit qu’il en avait juste pour une ou deux heures et que vous seriez vite revenus ! Les regards, à cet instant, se tournèrent vers les trois sénateurs, Ouranos, Cronos et Helios, qui restèrent figés. Le Dux Ouranos se redressa, mais il resta muet. Près de lui, sentant que le vent tournait, les légats prirent leurs distances, laissant leur chef à ses responsabilités. L’ambiance devint d’une lourdeur insondable, alors que les survivants qui affluaient apprenaient au bouche-à-oreille que leur si estimé Dux Senatoris Legatus n’avait en réalité demandé aucun renfort. Puis, petit à petit, un refrain naquit dans la foule qui prit une allure mutine, « Trahison ». Le sénateur Helios, par esprit de corps sans doute, voulut un instant défendre son supérieur, qui ne sortait pas de son mutisme et regardait maintenant la foule avec un air hautain. Mais alors qu’il faisait un pas en avant pour prendre la parole, le sénateur Cronos le retint. - Ne dis rien, malheureux, il est déjà perdu. - Mais que va-t-on faire ? On ne peut pas laisser les hommes le lyncher tout de même ? - Regarde les, il leur faut un coupable. Si ce n’est pas lui, ce sera qui à ton avis ? Argos est mort au combat, pendant qu’on le regardait faire. Après Ouranos, c’est nos noms sur la liste. Et puis lui au tapis, il faudra un autre commandant en chef… Le sénateur Helios ravala bruyamment sa salive. Cronos, de son coté, avait pris son parti. Voyant que la troupe s’agitait de plus en plus, au point d’injurier leur chef ; il s’avança vers une pile de caisses, et s’en servit d’estrade pour prendre la parole. - Légionnaires ! Pour la première fois depuis bien des années dans notre glorieuse histoire, nous avons été battus ! Après des heures d’une longue lutte, l’ennemi a eu raison de nous ! Pourquoi ? est-ce qu’un seul d’entre vous a manqué de bravoure ? Les hommes se regardèrent, mais évidemment aucun n’avait l’impression d’avoir manqué à son devoir. Le sénateur Cronos poursuivit. - Non messieurs, vous n’avez pas été battus loyalement ! Vous avez subi cette défaite car dès le début, celui en qui nous avions placé notre confiance, gonflé d’orgeuil, a refusé de demander des renforts au moment de nous envoyer au combat ! Nous avons perdu, car notre chef, dans le tournant de la bataille, a cessé de nous guider ! Parce qu’il a abandonné son poste, parce qu’il nous a abandonné tous ! Devant ces accusations, le sénateur Ouranos resta insolemment de marbre. Nul ne put dire ce qui pouvait lui traverser l’esprit, mais son silence était perçu comme une insulte. Les légionnaires, eux, reprirent de plus belle leurs invectives, et certains se mirent même à jeter des pierres en direction du Dux, qui se tenait toujours droit sur son cheval. - Si un seul d’entre vous avait abandonné son poste, nous l’aurions châtié avec toute la sévérité qui fait la force de notre armée ! Si vous aviez désobéi à ses ordres, lui n’aurait pas hésité à vous mettre à mort, car la mort est le seul châtiment des traitres ! La mort est l’expiation des lâches ! La mort ! Cria le sénateur Cronos. Et le cri, qui traduisait le sentiment profond de tous les soldats, fut repris en chœur. « A mort » se répandit sur toute la ligne, et plus rien ne contint les soldats. Un centurion, qui avait été blessé dans le combat, se rua vers le Dux Ouranos, et l’arracha à sa selle. Il jeta son honorable chef sur le sol comme un vulgaire esclave pris entrain de voler, et le molesta du pied. Il fut rejoint par des dizaines de soldats, qui se laissèrent aller au massacre de leur chef, déversant sur lui leur haine et leur frustration. Les coups tombèrent sur lui comme une mousson avec une violence rare, et il expira finalement sous les semelles de ses propres hommes. Le sénateur Cronos, de son coté, regarda la scène avec un air passif qui cachait mal ses dessins et ses ambitions. Helios, lui, était simplement écœuré. Une seule défaite avait changé ses fiers soldats en vulgaires bandits, qui n’avaient pas hésité une seconde à massacrer leur chef. Et son compagnon, le sénateur Cronos, n’avait pas hésité à vendre son supérieur et camarade contre la promesse de le remplacer. Cette journée était un cauchemar qui n’en finissait vraiment plus. Et les choses s’empirèrent alors. Sur les dunes, une sentinelle hurla : - Ils arrivent ! Il y en a des milliers ! Et tous, rappelés à la brutale réalité et à l’urgence de leur situation, délaissèrent la dépouille de leur chef pour se ruer vers les navires. La débandade fut totale. Les chaloupes ayant été remontées sur les ponts des bateaux, c’est à la nage qu’il leur fallut regagner le bord, abandonnant sur le sable leurs armes et leurs armures. Dans le tumulte de la fuite, nombre d’entre eux se noyèrent, ajoutant au chaos de la scène. 25 000 hommes tentaient en même temps de sauver leurs vies, alors que derrière les buttes de sable qui cachaient la vue de la plaine, des tambours se faisaient déjà entendre. Les deux divisions de la garde lancées à leur poursuite avaient doublé l’allure et étaient maintenant à quelques encablures de la plage, aussi les généraux firent-ils donner l’ordre aux tambours de battre la charge, pour annoncer à l’ennemi que l’heure du trépas était venue. Pour aller plus vite, le maréchal Zorn avait même rallié aux colonnes les cinq régiments de cavalerie qui se trouvaient dans la plaine, à savoir les dragons, chevau-légers, hussards, éclaireurs et grenadiers à cheval ; qui vinrent s’adjoindre aux deux régiments de cavalerie de bataille de la division étrangère. Un bruit de cavalcade roula bientôt derrière la dune, annonçant l’arrivée prochaine de la cavalerie de la garde, ce qui provoqua sur le sable une panique plus grande encore. Puis, voyant leurs adversaires désarmés, les cavaliers se mirent à la besogne. Ils chargèrent plusieurs fois, en ordre relâché, sur les arrières des fuyards. De véritables nuées de chevaux parcouraient la plage de sable ensanglanté, de long en large, dans des va-et-vient mortels. Ils sabrèrent tous ceux qui, isolés ou coincés derrière la masse, étaient à portée de leurs armes. Certains légionnaires, ramassant des arquebuses et des glaives dans le sable, essayèrent bien de se défendre ; mais sans un feu nourri par salves, leurs tentatives étaient bien inutiles. Quelques gardes tombèrent bien blessés ou morts, mais sans commune mesure avec les pertes subies par les envahisseurs, qui faisaient de leur mieux pour quitter la terre sainte. Enfin, vers seize-heures, les cavaliers se retirèrent pour laisser la place aux fantassins des divisions Ney et Rollet, à savoir les soldats de 6e, 9e, 13e, 14e et 22e régiments d’infanterie de ligne et des 1er, 2e, 3e et 4e régiments étrangers ; soutenus par le 1er régiment de tirailleurs. Il va sans dire qu’une fois les compagnies mises en ligne, la fusillade devint infernale. N’ayant pas combattus à la « Butte du diable », ces gardes là ne manquaient pas de cartouches, et ils firent pleuvoir un feu volcanique sur leurs ennemis. Pour la 2e fois de la journée, un brouillard se leva sur la plage, s’échappant à grands panaches de la bouche des mousquets. L’affaire dura encore deux heures, jusqu’à dix-huit heures, ou il ne restait plus rien de vivant sur la rive. La mer repoussait sur la plage ses vagues à l’écume écarlate, qui vinrent éclabousser les corps sans vie dont déjà les corbeaux et les vautours se repaissaient. Au large, les navires abandonnèrent un à un la côte, laissant sur le sable encore 5 000 hommes sans vie, ajoutant au bilan funeste de cette journée. Malgré les efforts de la garde, 20 000 ennemis échappaient toutefois à ses forces terrestres. Mais sur les mers, un autre danger guettait les ennemis éreintés, un danger dont ils allaient bientôt faire la connaissance. Quand vint la nuit sur la plaine de Birak’Heim, le maréchal Zorn fit réunir les 1ère et 2e division d’infanterie qui formaient le 1er corps, ainsi que la division de la garde consulaire et la division étrangère. Les généraux furent invités à faire le compte de leurs hommes et à venir en faire rapport à leur commandant en chef, qui réfléchissait déjà à la suite de la guerre. En outre, la générale Wendy avait rejoint les troupes avec l’état-major de campagne, que le maréchal avait fait rassembler avant son départ précipité avec la garde consulaire. Les officiers firent les comptes au sein de leurs compagnies, de leurs bataillons, des régiments eux-mêmes, et on envoya des ordonnances compter les morts que l’on avait déjà commencé à enterrer dans la plaine. Le chirurgien en chef, le colonel Pierrot, envoya de son coté la liste des blessés connus, afin de compléter ce premier état des lieux des forces en présence. Les généraux se réunirent alors autour du maréchal Zorn, de la générale Wendy et du général Jihair, qui devait tenir le lit à cause de ses blessures. Comme attendu, les nouvelles étaient terribles : La 1ère division, fierté de la garde, avait été très durement éprouvée et comptait le plus de pertes, avec plus de 1 500 morts et de nombreux blessés. La garde consulaire, elle, avait eu près de 300 pertes, tandis que la 2e division et la division étrangère n’accusaient respectivement que 100 et 75 tués. La mort de tous ces braves était un déchirement, d’autant plus que la garde était un cercle où l’on connaissait toujours quelqu’un dans un régiment. Le général Jihair, en particulier, avait perdu là son fidèle officier d’ordonnance, le capitaine Godaille, qui était sergent à Kel’Daer et lui avait sauvé la mise à bien des occasions. Quand les comptes furent faits, le maréchal Zorn s’assit sur une malle, l’air songeur. Retirant son bicorne, il expira longuement. - Qu’est-ce que tu as ? Lui demanda la générale Wendy. Le maréchal resta un instant silencieux, le regard posé sur l’encrier de voyage qui était posé auprès de lui et sur la pile de papier vierge que lui avait déposé son lieutenant d’ordonnance. Puis, s’avançant vers sa camarade, il se répondit simplement : - Il va falloir que je raconte tout ça à Pencroff. CHAPITRE 5 – Novi libérée JOUR 5 (matin) Au matin où les premiers envahisseurs débarquaient au sud de Birak’Heim, les messagers envoyés en urgence par le général Jihair pour mander l’assistance du général Darkalne arrivèrent à Novi. Il devait être 7 heures, aussi le soleil était-il déjà levé depuis bien longtemps, et les troupes des trois divisions présentes dans la ville étaient-elles déjà sur le pied de guerre. L’action de la nuit, sur les montagnes, avait permis de déloger les mercenaires qui y tenaient le siège de la forteresse divisionnaire ; et l’on s’apprêtait déjà à se lancer à la poursuite de l’ennemi en déroute. Mais alors que, dans la maison où il avait rassemblé son état-major, le général Darkalne s’apprêtait à donner ses ordres ; on vint lui présenter l’ordonnance du général Jihair, épuisé, qui lui portait la nouvelle du débarquement et de l’appel à l’aide de la 1ère division. Pour l’état-major du 3e corps d’armée, la surprise fut de taille, mais elle ne venait que confirmer le mauvais présage qu’avait eu le maréchal Zorn. La situation était néanmoins préoccupante, car la 1ère division était restée seule pour faire face dans la plaine, à plus de 6 heures de marche de Novi. Pire, elle s’était départie de la 2e division qui était venue prêter main forte au 3e Corps : Novi concentrait donc en son sein non moins de trois divisions. Le général Darkalne savait que les assaillants de Novi, qui se repliaient à présent à l’est, étaient en faible effectif. Mais il pouvait encore s’agir d’une ruse visant à attirer ses forces vers un piège. Il fallait donc qu’il entame la poursuite de ces troupes sans tarder mais avec un effectif suffisant pour faire face à un éventuel combat de rencontre. Il fallait également qu’il envoie immédiatement des renforts au général Jihair, à commencer par la 2e division que ce dernier lui avait envoyée, et qu’il convenait de lui rendre sur-le-champ pour qu’elle prête main-forte à sa jumelle. Mais ce renfort allait-il suffire ? Le général Darkalne comptait déjà emporter avec lui la 5e division issue de son propre corps, pour se lancer à la poursuite des mercenaires. Il comptait également renvoyer la 2e division en renfort de la 1ère, qui était aux prises avec un ennemi en surnombre. Il restait donc une division en réserve : la division étrangère. Mais où l’envoyer ? La question ne se posa pas longtemps, aussi le général ordonna que cette dernière se joigne à la colonne qui partait pour birak’Heim. Les ordres fusèrent, suivant mécaniquement les canaux savamment rodés de la chaine de commandement ; et moins d’une heure plus tard la troupe se mit en marche, volant au secours du général Jihair. Il ne faisait nul doute que le gros de la partie se jouerait sans doute dans les plaines du sud, aussi ne pouvait-on qu’espérer que ce front nouvellement ouvert tienne le temps que les renforts n’arrivent. De son coté, le général Darkalne avait une autre mission à laquelle s’atteler : poursuivre, rattraper et anéantir les agresseurs de Novi, débusquer leurs commanditaires, et s’assurer que la menace était abolie comme l’exigeaient les préceptes de la Garde. Il ne comptait pour cela que sur la 5e division d’infanterie et sur la 3e brigade de cavalerie ainsi que sur les éléments organiques de son corps d’armée, avec lesquels il allait devoir faire campagne seul, du moins en l’attente de renforts. Ainsi, vers 10 heures, une heure après le départ des renforts de Birak’heim, le 3e corps se mit en marche vers l’est de Novi, laissant derrière lui 5 bataillons de réserve formés des 3e bataillons des 7e, 12e, 16e, 17e et 18e régiments d’infanterie. Amputé de sa division étrangère, le corps ne comptait plus que sur une seule division d’infanterie et deux régiments de cavalerie, mais les soldats de la garde étaient réputés pour en valoir plus d’un, aussi partait-on confiants. L’échelon divisionnaire avait longtemps été utilisé comme base stratégique dans les campagnes de la garde avant la création des corps d’armée, et le général Darkalne avait pour lui de s’être particulièrement illustré dans la conduite d’opérations lointaines par des effectifs réduits ; lui qui avait eu l’honneur de servir dans les bataillons d’exploration. Dans cette campagne singulière, le général semblait s’élancer avec bien du retard, puisque les mercenaires avaient sans doute pris la fuite dans la nuit, et devaient à présent être à plusieurs heures de marche sur ses avants. Mais il n’avait aucune intention de les traquer, attendu qu’il avait un avantage de taille : celui de connaitre leur destination. Il était en effet déjà connu que le marquis de Vaulbandt, dont le fief se trouvait justement à un jour de marche de Novi, était à l’origine de cet assaut sur les hauteurs de la ville. Si l’on ne connaissait encore rien de ses motivations, il semblait évident que le traitre s’était parjuré et avait pris le parti de soutenir quelque puissance étrangère dans sa tentative d’invasion. Par le passé déjà, la duplicité évidente du marquis n’avait pas échappé aux oreilles attentives de la gendarmerie d’élite de la garde, qui assurait le renseignement au profit de l’état-major. Sa collusion avec les contrebandiers les moins recommandables du monde était un secret de polichinelle, et la ville fortifiée d’Harneim passait sans mal pour un repère de rebus de la société et de marchands peu scrupuleux. Au milieu de cette antichambre de pénitencier, les seuls innocents étaient des malheureux qui étaient trop pauvres pour vivre ailleurs, ou que la vie avait envoyé s’échouer sur ces murailles, souvent à regret. Si le double-jeu du marquis avait jusqu’alors échappé à tout châtiment, c’était parce qu’il avait été jugé préférable de conserver à Herneim un marché noir prospère qu’il serait aisé de surveiller. Ces dernières années, de nombreuses affaires criminelles avaient en effet été résolues grâce aux réseaux de renseignements qui s’y étaient tissés, et il était hors de question de balayer ce nid qui n’aurait fait que s’éparpiller, dispersant dans la nature son lot de hors-la-loi qu’il serait alors bien difficile de traquer. Malheureusement, ce parti-pris avait eu pour conséquence un sentiment de relative impunité au sein du marquisat, qui avait conduit le seigneur du fief à se détourner définitivement de ses devoirs nobiliaires pour épouser la cause d’un pays étranger ; en échange sans doute de quelque fortune ou du titre de duc qu’il convoitait ouvertement. Le général Darkalne, comme tout officier d’état-major de la garde, était très au courant de cet état de fait. Mais il n’était à présent plus question de préserver ce nid de brigands et de parjurés pour y surveiller quelque marché noir : Le marquisat avait trahi, et abritait à présent des mercenaires en nombre qui avaient pris les armes contre l’empire. L’issue de cette campagne était donc déjà claire : La mort pour les traitres, la guerre pour les ennemis de l’empire. Pour cela, le général emportait avec lui 6 250 fantassins, 1 280 cavaliers et non moins de 3 batteries d’artillerie. Les effectifs de l’ennemi était encore inconnu, mais il ne s’agissait que de mercenaires, et il semblait évident à en juger par le tournant pris par la campagne que le 3e corps ne devait pas s’attendre à être renforcé avant plusieurs jours. Il allait falloir composer avec les moyens qu’ils avaient, mais cela n’avait rien d’impossible pour des gardes. Après plusieurs heures de marche, la colonne s’extirpa enfin des montagnes du grand saint-bernard, dont la chaine à elle seule représentait le principal obstacle entre Novi et Vaulbandt. Midi était passé depuis longtemps déjà, et le soleil radouci de l’après-midi entamait sa longue descente vers l’horizon. Il allait sans doute rester au moins quatre, sinon six heures de marche pour que les troupes n’arrivent aux portes d’Harneim, mais poursuivre à cet instant aurait fait arriver le corps aux pieds des murailles de la ville peu après la fin du jour, ce que le général préférait éviter, afin de ne pas tomber dans quelque embuche sous le couvert de la nuit. Après réflexion, il fit donc reconnaitre et désigner une plaine, et y fit ordonner le bivouac. Les hommes, las de leur longue marche entre les montagnes, ne se firent pas prier pour poser leurs sacs et mettre leurs fusils en rameaux. Puisque la nuit ne s’annonçait pas particulièrement fraiche et ne promettait ni pluie ni vent, ordre fut également donné de ne pas monter de tentes et de dormir à la belle étoile, par pelotons. On autorisa également les feux de camp, l’effet de surprise n’étant pas particulièrement recherché ; la ville ne risquant pas de s’enfuir. Puis, quand finalement vint le crépuscule, l’ordinaire fut distribué par les soldats de corvée, et les soldats du 3e corps soupèrent ainsi, assis dans l’herbe, parsemant la vaste plaine de taches bleues et blanches. Au milieu de ce champ vivant de gaillards et de camarades, le général Darkalne déjeunait en compagnie de son petit état-major ; discutant avec eux du siège à venir. Le départ était prévu à 4 heures du matin, de sorte à arriver entre 8 et 10 heures lorsque le jour serait levé ; ce qui devait laisser le temps aux civils innocents de quitter les murs de la ville. Le corps se séparerait ensuite par régiments et entamerait un encerclement de la citadelle, et l’on chercherait des emplacements ou creuser des redoutes pour les canons ; afin de bombarder la ville. JOUR 6 (matin) Dans les murs de la ville, et comme l’avaient prévu les troupes de la garde ; la nouvelle de leur arrivée se répandit comme une trainée de poudre et ne manqua pas de semer le désarroi et la panique parmi les âmes innocentes qui, déjà peu gâtées par la vie, se voyaient déjà prises entre deux feux. La nuit passa sous le signe de l’exode, temporaire espérait-on, de tous ces pauvres gens qui n’avaient nulle-part d’autre où aller que cette ville de misère. La fuite d’une ville par ses habitants est toujours un spectacle tragique, mais il garantissait néanmoins la préservation d’un grand nombre d’innocents ; enlevant au général Darkalne les quelques scrupules qu’il avait à poursuivre sa mission. Tuer des mercenaires et des miliciens était une chose, mais risquer la vie de civils impériaux était au-dessus de ses forces. Lorsqu’au matin, vers 10 heures, il se présenta aux portes d’Harneim avec la 5e division d’infanterie ; il n’avait plus devant lui qu’une ville à demi-fantôme, en état de siège. Ses plans étaient déjà décidés et les manœuvres de ses régiments avaient été maintes fois revus en entrainement, aussi n’avait-il qu’à donner les ordres d’exécution pour que ses généraux et colonels ne mettent en branle la formidable machine de guerre qui l’accompagnait. En quelques heures, la 5e batterie d’artillerie à pieds et les 1ère et 11e batteries d’artillerie à cheval virent mettre leurs pièces en position derrière des redoutes de terre que le génie s’était empressé de mettre en place sur les hauteurs qui avoisinaient la ville tandis que les compagnies de voltigeurs des 7e, 12e, 16e, 17e et 18e régiments d’infanterie, soit près de 1 000 hommes, s’empressèrent de reconnaitre les abords des murailles pour en préparer les futurs assauts. Plus loin, réunis autour de leur chef, les fusiliers, grenadiers et cavaliers du corps établirent un camp que l’on construisait pour durer, équipé de commodités et de prés pour les chevaux, au nez et à la barbe des derniers éclaireurs ennemis à qui l’on laissait ainsi entendre que la garde avait l’intention de prendre son temps. Quand la nuit tomba, à la fin du 6e jour de cette campagne, le général Darkalne prit ses quartiers dans la tente de commandement du siège ; et félicita ses officiers. Sa mission était bien engagée, aussi ne lui restait-il qu’à éspérer que les renforts qu’il avait envoyé aux troupes du général Jihair avaient pu sauver la 1ère division d’infanterie ; et que les autres théâtres d’opération étaient maitrisés. Pour la première fois depuis longtemps, ne pouvant recevoir d’ordres du GQG, il allait devoir faire campagne seul. CHAPITRE 6 – Les roches de Terre-Morne. JOUR 3 (matin) Dans l’estuaire de terre-morne que l’aube avait couverte d’un épais brouillard, l’immense citadelle se dressait sous le soleil naissant, comme un vaisseau de pierre qui était au mouillage. Autour de ses murs gigantesques, apparaissant presque comme des maquettes, les frégates et corvettes de la marine de la Garde croisaient, mises en alerte la veille par la missive du maréchal Zorn. Sur les créneaux comme sur la rive, gendarmes et soldats se pressaient pour prendre leur poste de combat, alors que les bataillons de réserve de Tolwhig se rassemblaient déjà sur le continent, se préparant fébrilement à défendre la région. A cet instant encore, si tous étaient au courant de l’attaque de Novi par des troupes inconnues, on ne savait encore rien des développements de la campagne et des combats du 1er corps d’armée, les nouvelles de Fort Herobrine mettant près de deux jours entiers à parvenir jusqu’à ce territoire. La veille, juste après avoir reçu les ordres du GQG, le général Thalkion avait ressemblé le 2e corps d’armée et mobilisé le corps de réserve de Tolwhig, et avait immédiatement pris la route avec ses troupes, laissant les réservistes organiser la défense tant de la préfecture que de la citadelle de Terre-morne. Malgré l’urgence, la Garde était reconnue pour ses grandes capacités de mobilisation et d’accélération logistique ; et il avait fallu moins d’une journée pour qu’un corps entier ne quitte ses cantonnements. Le corps de réserve quant à lui, moins aguerri mais animé par la volonté farouche de défendre ses terres, avait mis plus longtemps à se mettre en ordre de bataille, mais n’en était pas moins sur le qui-vive. Quand le 2e corps d’armée fut parti, il ne resta donc à Tolwhig et Terre-morne qu’un corps de soldats auxiliaires et de conscrits, et quelques compagnies de gendarmes. Mais si le général Thalkion s’était permis de quitter la région avec le gros des forces d’active, c’était parce qu’il savait que ce qu’il laissait derrière lui était plus que suffisant, car cette garnison de supplétifs pouvait compter pour se défendre sur la plus formidable place forte que la garde comptait parmi son vaste réseau de Forteresses. Terre-morne, depuis sa reconstruction, était à raison jugée imprenable. Ses remparts culminaient à plusieurs dizaines de mètres au-dessus de roches particulièrement escarpées et saillantes, battues inlassablement par les flots que les courants côtiers jetaient avec fracas sur ce formidable brise-lame. Garnissant les murs de la citadelle, de puissants canons de 30 à 40 livres dentaient les créneaux, menaçant toutes les directions de leurs volées de boulets que l’on savait capables de découper une frégate en deux comme une vulgaire feuille de papier. Outre ses crocs et ses griffes, la farouche prison comptait également en son sein plusieurs compagnies de gendarmes, une compagnie de mages, plusieurs batteries d’artilleurs ainsi que sur plusieurs « bataillons de volontaires » du corps de réserve, affectés au remplacement des 3e et 10e régiments d’infanterie partis avec le 2e corps d’armée. Outre terre-morne, la région voisine de Tolwhig était protégée par non moins de deux forteresses jumelles, Telnitz et Socolnitz, dont les garnisons d’active avaient également été remplacées par des bataillons de volontaires, ainsi que par les troupes des 1er et 2e régiments de gardes préfectoraux. La région était donc sous bonne garde, et pouvait compenser l’inexpérience de ses troupes par la solidité de ses places. Et ces défenses allaient, en ce 3e jour de la campagne, être mises à rude épreuve. Lorsque le brouillard se leva sur l’estuaire, dégageant la ligne d’horizon, une nouvelle menace se présenta en effet aux vigies des navires de la garde. Glissant sur les eaux depuis les mers du sud, arrivant toutes voiles déployées depuis le golfe d’Arcahelm, une flotte inconnue semblait prendre le cap au nord, tout droit vers la prison. Cette dernière était, certes, couverte par une flotille de la garde composée d’une dizaine de bâtiments, dont non moins de trois frégates ; mais cela n’allait visiblement pas faire le poids face à l’armada qui s’annonçait. Moins de trente minutes après l’apparition des premières voilures, plus de cinquante vaisseaux de toutes tailles étaient à vue. Dans la citadelle de Terre-morne, qui allait visiblement se trouver en première ligne ; ce fut l’effervescence. Les étages contenant des prisonniers furent immédiatement scellés, alors que les artilleurs s’affairaient à sortir des dépôts nous les boulets et barils de poudre qui allaient être nécessaires pour repousser l’attaque. On chargea les canons, ferma les herses, et fit monter sur les créneaux le plus d’hommes et de mousquets possibles. Des pigeons furent lancés en direction de Tolwhig et de Fort Herobrine pour les prévenir de l’attaque, alors qu’un dernier messager se jetait sur les routes pour rattraper le 2e corps d’armée parti quelques heures plus tôt. De leur côté, les navires de la marine de la garde se rangèrent en ordre de bataille, c’est-à-dire en ligne, offrant en direction des navires envahisseurs leurs batteries de canons, toutes bordées prêtes à faire feu. La mobilisation et les alertes du GQG prenaient tout leur sens, et tous se félicitèrent de s’être préparés, plaçant leur destin dans la réputation de la citadelle qu’ils allaient devoir défendre. Parmi les défenseurs, un homme en particulier dénotait par son calme. Marchant les mains dans le dos d’un pas lent et détaché, il se frayait sans mal un chemin au milieu des soldats qui allaient et venaient, mais qui s’écartaient avec déférence pour le laisser passer, ouvrant devant lui un couloir d’hommes au garde-à-vous avant de retourner à leurs missions. L’homme, qui était plus vraisemblablement un demi-elfe de grande taille, arborait en effet les épaulettes de général de Division, ainsi que trois étoiles d’argent sur les manches de son grand manteau. Portant son grand bicorne en bataille, il jaugeait la flotte ennemie qui faisait route vers lui et sa place forte : il n’était en effet autre que le directeur de la prison, le général Basile Vauthier. Derrière lui, le commandant Logan, premier officier de la compagnie des mages attaché à la prison ; attendait silencieusement. - Commandant, combien de mages avez-vous sous la main ? - Environ cent-vingt mon général. Mais près de la moitié est mobilisée pour maintenir la barrière antimagique autour de la prison, je n’ai donc que soixante hommes disponibles. - Sera-ce suffisant pour envoyer cette flotte par le fond ? - Je crains que non, votre excellence. Mais nous pouvons sans doute appuyer les efforts de l’artillerie et incendier une partie de leurs voiles, ce qui devrait suffire à semer le chaos parmi eux. Cependant, ce genre de sorts ne sera praticable qu’à une distance limitée… Le général se retourna alors vers le commandant. Il s’agissait d’un haut-elfe, sans doute d’ascendance noble car de belle stature et d’une digne prestance. Archimage aguerri, il accusait non moins de trois-cents années de pratique, aussi son jugement était-il indiscutablement avisé. - Dans ce cas, vous ferez disposer ces hommes sur les créneaux les plus bas, et vous veillerez à incendier les navires les plus proches. Je vous laisse à vos préparatifs, j’ai à faire moi aussi. Bonne chance. Conclut-il finalement, avant de prendre congé de son subalterne. Le général Vauthier se dirigea alors vers la caponnière méridionale de la citadelle, ou déjà l’attendait le colonel adjudant-major de la forteresse. L’endroit offrait en effet un point de vue idéal sur la flotte attaquante, aussi avait-il été décidé d’y installer, à la hâte, le poste de commandement. Sans dire un mot, le général plongea son regard en direction des navires, qui étaient à présent près de soixante. Parmi eux, on comptait non moins de trente navires de gros tonnage, vingt frégates, ainsi que, chose plus inquiétante, une dizaine de navires de plus faible gabarit que l’on suspectait d’être des brûlots chargés de poudre. Ce furent ces navires qui, en particulier, furent désignés comme cibles prioritaires dans les ordres que le général Vauthier adressa à l’artillerie de forteresse et aux mages de la moyenne garde. Aussi gros puissent-ils être, les navires de ligne ennemis n’offraient en effet qu’une faible menace, car leurs canons même en surnombre ne pouvaient que rayer l’imposante façade de pierre qui servait de pieds aux remparts de Terre-morne. De plus, pour les artilleurs des murailles, ces imposants vaisseaux n’étaient rien de plus que des cibles faciles pour les nombreuses batteries de canons qui armaient les créneaux et dont les bouches-à-feux accusaient non moins que 36 à 48 livres. En revanche, ces plus petits marcheurs, vifs et souples, pouvaient espérer passer entre les volées de boulets et aller s’échouer sur les récifs, avant de sauter avec leur cargaison piégée. Bien que les murs de la citadelle ne fussent solides, il était à craindre que ces déflagrations ne fassent effondrer certains créneaux et leurs pans de murs, offrant des brèches exploitables pour les envahisseurs. Les chances de succès de pareilles entreprises étaient minces, mais le général n’était pas homme à laisser à ses ennemis le bénéfice du hasard. Conformément aux préceptes de la garde, il savait que toute menace devait être abordée avec la même circonspection, aussi insista-t-il pour que l’on ne laisse aucun de ces vaisseaux-suicide approcher, quitte à délaisser le feu sur les plus gros. Quand cela fut fait, il rédigea ensuite un ordre à l’attention du contre-amiral Lavalette, qui commandait la flottille qui croisait autour de Terre-morne et dont les navires s’étaient temporairement rangés le long du rivage, bordées prêtes à faire feu. Cet ordre, comme il en était l’usage dans la garde, était fort simple : « Mon ami, je compte sur votre bravoure et m’en remets à vous pour sécuriser mes flancs et envoyer par le fond autant d’ennemis qu’il vous plaira. Vous aurez à cœur, à cet effet, de poursuivre le combat jusqu’au dernier homme, dussiez-vous périr vous-même couvert d’une gloire dont vos humbles camarades vous seront témoins. Je laisse la tactique à votre discrétion, prenez-garde cependant aux feux de la forteresse. Que l’empire vous garde. Général Vauthier. » Ce message fut attaché à un pigeon que l’on expédia par-delà des murailles, et qui alla rapidement trouver son destinataire sur le pont de la frégate « l’impétueuse », sur laquelle nous reviendrons au moment opportun. Quand cette missive fut envoyée, le général et son adjudant-commandant se retirèrent de la caponnière, et prirent l’escalier qui menait à la redoute la plus proche. Quatre canons de 36 livres et deux pièces de 48 attendaient sur cet emplacement, la gueule remplie de poudre et du boulet de fonte que l’on s’apprêtait à envoyer au large. Près des pièces, un jeune sous-lieutenant mâchait nerveusement une pipe de bois, avant de se mettre au garde-à-vous à la vue du commandant de la citadelle. Ce dernier lui rendit son salut, et s’enquit d’un simple mouvement de tête de son rapport de situation. - Mon général, l’ennemi sera à portée de tir d’ici quelques minutes. Nos pièces sont en batteries, nos barils de poudre sont pleins et nos alvéoles sont pleines de boulets. Le vent porte vers le sud en direction de l’ennemi et ne déviera que très peu la course des projectiles. Tous mes hommes sont à leur poste, nous attendons vos ordres. A ces mots, le général esquissa un geste approbateur, et fit signe au lieutenant de reprendre ses observations. Tout était fin prêt, il ne restait plus qu’à attendre l’ouverture du bal. Dix minutes passèrent ainsi, sous un silence qui alla croissant, à mesure que les hommes eurent fini de rejoindre leur poste et ne commencent leur attente fébrile. Puis, finalement, comme après une éternité, le moment vint. Sur le poste d’observation d’un des plus hauts créneaux, juché par-dessus la balustrade, le colonel qui commandait l’artillerie de la place souffla à pleins poumons dans son sifflet. L’ennemi était entré dans la zone rouge, zone de mort ou l’on n’attendait plus que lui, et où nombre de ses soldats allaient connaitre leur fin dans cette féroce attaque de la citadelle. Alors, dans une réaction en chaîne, tous les officiers d’artillerie donnèrent l’ordre comme un seul homme, et la citadelle de Terre-Morne entra en éruption. Plusieurs dizaines de canons de fort calibre firent feu dans un tonnerre assourdissant, et autant de boulets fendirent l’espace en direction du sud. Quand l’air et la gravité firent sur ces projectiles leur part de la besogne, les boulets retombèrent lourdement vers la mer, et les navires qui avaient le malheur de naviguer dessus. A cause de la distance, il avait fallu que les artilleurs de la garde visent haut, pour s’assurer d’avoir la portée nécessaire pour atteindre les vaisseaux ennemis. Aussi, lorsqu’ils arrivèrent sur les navires, les boulets avaient-il achevé leur courbe elliptique et tombaient en diagonale, ce que les artilleurs ont coutume de nommer « tir indirect ». Plusieurs de ces bolides tombèrent donc directement sur les ponts, qu’ils traversèrent comme autant de feuilles de papier, avant d’aller éventrer les coques. Bien qu’ils fussent impressionnants, un seul impact ne suffisait cependant pas à couler un gros bâtiment. Mais en traversant ainsi les ponts et en perçant le ventre des navires, un unique tir pouvait créer de sérieux dégâts et menacer l’intégrité du vaisseau, sans parler des morts et blessés qu’il avait fait sur sa route, et de la voie d’eau qu’il fallait colmater au plus vite. Il était difficile, depuis les murs de Terre-morne, et malgré les lunettes, de voir clairement ce qu’il se passait sur les navires ennemis et si les boulets faisaient mouche. En revanche, on vit rapidement plusieurs frégates remonter leurs voiles et faire halte, voir même demi-tour, sans doute après avoir subi quelques violentes avaries. Les navires en approche restaient cependant trop nombreux, mais à mesure qu’ils s’approchaient, les tirs des artilleurs se faisaient de plus en plus précis, et les coups commencèrent à se voir sur les plus gros vaisseaux. Quant aux brulots, plus rapides, qui avaient devancé la flotte pour se jeter sur les rives de la forteresse ; ils n’eurent pas le temps d’être allumés qu’ils furent accueillis par des feux de batteries anti-navires de 24 livres, tirant à boulets chainés. En quelques minutes, cinq des dix esquifs démâtèrent, et un sixième rebroussa chemin la coque fracassée. Dans ce premier acte des combats, les défenseurs jouissaient d’un avantage certain. Puisqu’ils faisaient cap vers la prison, aucun des bateaux ennemis n’était en position d’utiliser ses bordées, et les assaillants ne pouvaient donc rendre les coups qu’on leur portait. Ce laps de temps pendant lequel ils offraient leur proue aux boulets dura de longues minutes qui suffirent à mettre à mal leur flotte, mais sans avoir raison d’un seul des trente vaisseaux, pourtant bien meurtris. Bientôt, certains de ces géants de bois arrivèrent aux abords des fortes enceintes de la citadelle, et une nouvelle partie de cette bataille de titans débuta. En effet, lorsqu’ils se furent suffisamment approchés, certains navires ennemis se retrouvèrent hors de portée des canons situés au plus haut des murailles, et dont la capacité de dépression n’était pas suffisante pour viser si bas. Les feux de ces canons se concentrèrent donc sur l’arrière de la flotte, laissant saufs pendant un temps les vaisseaux ennemis qui semblaient déjà approcher des murs. Plusieurs des trente galions gagnèrent ainsi les eaux environnant la citadelle, sans toutefois s’approcher au plus près, tenus en respect par les lames de roche qui déchiraient les vagues aux pieds de l’édifice. Une fois abrités dans cette zone, les galions jetèrent l’ancre et replièrent leurs voiles, et adoptèrent autour de la prison une position défensive ; une bordée orientée vers les murailles, et l’autre bordée vers le large où se tenait la flottille de la garde. En effet, les dix bâtiments de l’amiral Lavalette avaient entre-temps pris une position d’attente, en ligne, bordée ouverte en direction de leurs adversaires. Les deux flottes s’observaient sans faire feu, car la houle empêchait, à la distance qui les séparait, d’utiliser efficacement leurs pièces. L’amiral de la garde pouvait donc manœuvrer assez près de ses ennemis sans subir de contrefeux, mais il ne pouvait également pas engager le combat, à moins de se risquer dans une lutte à un contre cinq. Il espérait ainsi trouver une faille dans le dispositif adverse dans laquelle il pourrait se jeter, à condition que le jeu en vaille la chandelle. Mais la flotte ennemie, qui se rangeait à présent au plus près de l’ile fortifiée, pouvait aisément contrecarrer ses ambitions. Alors que les trente galions adoptaient lentement une position de mouillage, une dizaine de frégates, celles encore en état après la phase d’approche de la citadelle, vint se ranger entre la flotte de l’amiral et celle de l’envahisseur. Pire, ces dix frégates adoptèrent une posture d’attaque, qui força la marine de la garde à serrer les rangs, se préparant à recevoir son adversaire. Mais alors qu’une véritable bataille navale menaçait de se livrer dans l’estuaire, l’attention de tous fut brusquement captée par une formidable explosion, qui secoua tout le théâtre des opérations et fit frémir les eaux. Un fracassant bruis d’éboulement suivit aussitôt le choc, alors que les masses d’eau soulevées par la déflagration retombaient en bruine sur la face nord de la citadelle : Le pont de pierre qui reliait l’édifice à la terre ferme venait de s’écrouler. Un des quatre brulots ennemis qui étaient passés entre les rafales de boulets lors de leur approche s’était en effet placé sous l’ouvrage et avait mis le feu à sa cale remplie de poudre, emportant avec lui tout son équipage qui s’était sacrifié pour couper la garnison de la forteresse de tout renfort. Pire encore : les trois brulots restants s’étaient à présent regroupés sous la muraille Est, et s’apprêtaient également à se faire sauter, espérant avoir raison des remparts par leurs trois cargaisons d’explosifs combinées. Sur le parapet, comprenant la manœuvre, soldats et artilleurs quittèrent leurs pièces et leurs postes ; et se ruèrent à l’intérieur de l’édifice. Plusieurs braves toutefois, des gendarmes pour la plupart, restèrent à découvert pour tenter d’empêcher la mise à feu des esquifs piégés en contrebas. Parmi les plus hardis des défenseurs, un sergent-major, un vétéran de la ligne passé à la gendarmerie, encourageait ses camarades ; debout sur les créneaux. Les coups de feu claquaient autour de lui, cherchant à tuer les marins ennemis qui grouillaient encore sur les ponts des brulots. Partout, les balles tombaient sèchement sur le parterre de bois, crevant cranes et épaules, tentant désespérément d’empêcher l’inévitable. Malheureusement, leurs efforts furent vains, et une épaisse fumée s’échappa bientôt du brulot central, alors que les membres de son équipage se jetaient déjà à l’eau. Les gendarmes comprirent qu’ils ne pouvaient plus rien faire, sinon attendre, et tous gagnèrent l’intérieur de la forteresse. De longues secondes, quelques minutes même, passèrent ainsi, dans l’attente muette que ne dérangeait que le bruit des canons, qui poursuivaient leur besogne sur les face Nord et Est. Puis, fatalement, un nouveau choc ébranla la citadelle. Cette fois, alimentée par les cales des trois brulots en même temps, l’explosion fut réellement abominable. Une gigantesque gerbe d’eau et de flammes s’éleva jusqu’au-dessus de la forteresse, rompant portes et fenêtres et inondant des couloirs qui se trouvaient pourtant à plus de trente mètres de la surface marine. Un souffle terrible résonna dans les épais murs de pierre, perçant les tympans et sonnant les défenseurs, alors que la structure toute entière sembla un instant suspendue dans le vide, comme si ses pierres n’étaient plus solidaires les unes des autres. Le souffle fut si puissant qu’il fit démâter plusieurs des galions qui moullaient dans les environs, et coucha les herbes jusque sur la côte, à plusieurs centaines de mètres de là. Cette fois, le champignon de vapeur et de fumée se leva si haut qu’il fut visible depuis Tolwhig, ajoutant à l’angoisse que la canonnade lointaine avait provoqué chez les habitants. Immédiatement après l’explosion, un moment de flottement sembla suspendre les combats, alors que les belligérants des deux camps se remettaient du choc. Sur les ponts de leurs navires, les envahisseurs n’avaient pas été épargnés par le souffle, et plusieurs hommes étaient même tombés à la mer. Nombre de navires ennemis avaient été gravement endommagés, surpris par la puissance de leur propre bombe, et il fallut plusieurs minutes pour que la fumée se dissipe et que les deux camps puissent observer le résultat du sacrifice des brulots. Quand le voile de vapeur et de poudre se leva, l’émotion fut grande, dans les deux camps. Du coté de la garde, ce fut l’euphorie : Contre toute attente mais suivant pourtant les lois les plus évidentes de la physique, la muraille extérieure était presque intacte, et seuls les créneaux et une partie minime des remparts avaient cédés. Quoi que cela puisse sembler surprenant au regard de la violence de l’explosion, cette résistance du mur tenait pourtant d’un principe simple : L’Energie déployée par une déflagration cherchera toujours à se libérer par le chemin offrant le moins de résistance, aussi s’était-elle intégralement dirigée vers le large et le ciel, l’épais mur de la citadelle étant adossé aux parois rocheuses, et étant trop lisse pour offrir une prise importante malgré le souffle. Pour faire sauter le mur, il eut fallu creuser à sa base une sape afin d’y nicher les explosifs, mais l’empressement des assaillants les avaient trahis. Du coté de la flotte ennemie donc, ce fut la douche froide, tant métaphoriquement que par la bruine qui continuait à retomber sur eux avec les débris des brulots. L’explosion n’avait causé aucun dégât assez significatif pour compromettre les défenses de la citadelle, et pire encore, de nombreux marins et combattants étaient à présent hors combat. Enfin, ajoutant à la confusion et aux déconvenues qui les frappaient à présent, plusieurs des trente galions avaient perdu leur gréement et étaient à présent incapables de manœuvrer, et se retrouvaient piégés devant le mastodonte de pierre. Dans la citadelle, le général Vauthier, bien qu’il fut lui-même commotionné par le choc qui venait de secouer l’édifice, comprit rapidement que la situation pouvait tourner à son avantage. A peine fut-il debout qu’il quitta la pièce, suivi de près par son chef d’état-major. Une fois sur les créneaux Est, il constata par lui-même les dégâts, qu’il jugea minimes, et pressa le pas pour rejoindre une des plateformes supérieures où déjà, titubant mais hardis, s’affairaient des artilleurs. Devant eux, placés en grappes, se trouvaient plusieurs « mortiers de forteresse », sorte de canons très courts et dirigés vers le ciel ; arme idéale pour atteindre les navires qui étaient rangés hors de portée des canons à tir direct. La batterie, qui comptait une dizaine de pièces, avait été la dernière à se mettre en ordre de combat et n’avait pu entrer en action avant l’explosion des brulots. De plus, après la seconde déflagration, sa position dégagée l’avait exposée aux retombées de débris, qui avaient fait plusieurs victimes chez les artilleurs encore sonnés par le souffle. Mais le choc passé, les artilleurs avaient rapidement repris leur besogne, sachant mieux que quiconque que leurs pièces étaient désormais les seules à pouvoir atteindre les galions. Marchant entre les débris de mâts et de coque, et les nombreux corps des victimes ; le général héla un adjudant qui semblait coordonner les efforts des artilleurs. Ce dernier, blessé au crâne, se tourna vers son chef, qu’il salua aussitôt. - Mes devoirs mon général ! - Repos. Qui commande par ici ? - C’est moi, mon général. - Plus d’officier dans la batterie ? - Le capitaine Bertrand et le sous-lieutenant Maisne ont été tués, le lieutenant Coly a la jambe brisée et a dû se faire évacuer, mon général. - Bon. Félicitation mon adjudant, vous êtes chef de batterie maintenant. Je vous nomme aspirant avec effet immédiat. Maintenant, faites-moi cracher ces mortiers voulez-vous ? - A vos ordres, monsieur ! Répondit l’homme, qui retourna à son commandement. Il fallut alors quelques ajustements pour que les pièces n’entament leur affaire, mais les premiers coups tonnèrent enfin, moins de dix minutes après l’explosion des brûlots. Les tirs en cloche, très hauts, des mortiers leurs permettaient de faire pleuvoir leurs boulets à une distance très réduite de leur point de départ. Ainsi, en quelques minutes, de nombreux boulets de fort calibre commencèrent à tomber du ciel sur la flotte impuissante, toujours piégée aux pieds de la forteresse. Sur les navires, bien que les boulets fussent encore peu nombreux à atteindre leur cible, l’incapacité de se mouvoir et de s’extraire de ce mauvais pas provoqua un mouvement de panique au sein des équipages, et la flotte toute entière commença à perdre sa cohésion. Plusieurs vaisseaux, bien que démâtés, levèrent l’ancre se mirent immédiatement à dériver, poussés vers la côte par la marée montante. De la grappe de galions qui encerclait la citadelle, un premier navire se décrocha, puis deux, puis six ; tant et si bien que des pans entiers du blocus se desserraient. Évidemment, pour les navires qui n’avaient plus de gréement, toute manœuvre était impossible et, s’éloignant des remparts, ils redevinrent vite des cibles de choix pour les artilleurs de la garnison qui reprirent de plus belle leurs tirs de boulets de 36 et 48 livres. La citadelle entra de nouveau en éruption, au grand malheur des marins en perdition. Puis, pour la première fois depuis le début de cette formidable bataille, les forces de la garde assénèrent un coup fatal à un des trente galions ennemis. Alors qu’il dérivait vers la côte, gitant sur bâbord où son mât brisé pendait dans l’eau, un des vaisseaux fut lynché de plein fouet par une salve de boulets de 36, dont l’un vint frapper la réserve de poudre. Immédiatement le navire fut éventré par une explosion et se brisa en deux, avant de sombrer dans les eaux tourmentées de la baie. Plusieurs centaines d’hommes, marins et soldats, tentèrent de gagner le rivage à la nage ; mais nombre d’entre eux se noyèrent avant de pouvoir s’éloigner de restes de l’épave. Un autre galion, qui avait encore son mat, tenta de se rapprocher pour venir au secours des naufragés ; mais il fut également pris pour cible et criblé de boulets, et fut contraint de s’éloigner toutes voiles dehors. Du ciel, les boulets continuaient de tomber comme autant de météores sur les ponts des navires, et bientôt l’idée même d’une capture de la forteresse de Terre-morne sembla impossible. Un ordre sembla passer, par l’intermédiaire de signaux, entre les navires de la flotte ennemie ; et l’étau se desserra. Des trente galions, ceux qui pouvaient encore manœuvrer, soit une vingtaine, se réunirent en ligne et mirent le cap au nord, rasant les murs de l’édifice gigantesque et prenant la direction du rivage. Derrière eux, les frégates qui avaient retenu la flotte de l’amiral Lavalette couvraient leur repli, tenant tant bien que mal les navires de la garde qui engagèrent la poursuite. Malheureusement pour les envahisseurs, leurs frégates endommagées et alourdies par un surplus d’hommes et de cargaison furent considérablement moins vives que leur équivalent impérial, que l’amiral de la garde maniait à présent avec toute l’aisance requise. En effet, les vaisseaux de ligne de la garde, dont la plupart étaient presque neufs, jouissaient de lignes et d’une légèreté parfaite pour la chasse en mer ; et la marine rattrapa sans effort les fuyards. Dépassant bateaux ennemis, les équipages de la garde firent feu de toutes leurs bordées sur les malheureuses dix esquifs, qui se séparèrent en désordre et furent coulées sans ménagement. La garde laissa toutefois dans l’escarmouche trois de ses dix vaisseaux, mais l’arrière-garde ennemie était anéantie. Au même instant, sur les murs de la prison, on observait encore le balai des galions qui, en contrebas des murs, se pressaient de quitter les rives de l’ile pour leur préférer les plages de la côte au nord. Bien que la levée du siège, aussi court ait-il été, fut accueillie avec soulagement par la garnison ; on s’y inquiéta immédiatement d’un imminent débarquement ennemi sur les saintes terres de Stendel, et en particulier dans la région de Tolwhig que le consulat de la garde avait charge de protéger. Certes, l’on savait que le corps de réserve y avait été mobilisé et que les bataillons de volontaires s’attendaient à se défendre, mais le nombre de navires de transports et leur fort tonnage laissait augurer d’une force de plusieurs milliers d’hommes, sans doute professionnels. Sur les créneaux, le général Vauthier eut alors une idée, saugrenue certes mais qui allait peut-être permettre de limiter le nombre des ennemis qui allaient plus tard fouler la terre. Froidement, il se retourna vers son chef d’état-major, qui semblait déjà attendre ses ordres. - Colonel, où est le commandant Ragenaud ? - Il a été blessé par un éboulement sur les créneaux, mon général. - Qui commande l’artillerie à présent ? - Je crois que c’est le capitaine Monbrin, son adjudant-major, qui a repris la main. - Bien. Qu’il rassemble des barils de poudre, un quart de nos réserves, qui qu’il les fasse porter au plus vite sur le premier niveau de créneaux de la face Est. Que ses hommes lancent les barils par-dessus le parapet, et que les mages se chargent de les incendier au passage des navires ennemis ! - A vos ordres, mon général ! Répondit le colonel, qui écrivait déjà les ordres du capitaine Monbrin et du commandant Logan. Deux sergents d’ordonnance se chargèrent de porter les missives, et il ne fallut pas plus de vingt minutes pour que les premiers artilleurs n’arrivent sur les créneaux indiqués, chargés des précieux barils. Les mages, eux, se tenaient déjà prêts à lancer leur sortilèges, qu’ils ne manquaient pas d’user sur les navires à leur portée en attendant de pouvoir mettre le feu aux poudres. Certes, le temps que ce plan soit mis en place, la plupart des galions avaient déjà pu se mettre hors d’atteinte. Mais il restait tout de même une demi-douzaine de navires dans les parages directs de la citadelle, et les gardes étaient prêts à se contenter d’un seul coup au but, pour peu qu’ils n’envoient par le fond au moins quelques-uns de leurs adversaires. Les premiers barils dégringolèrent alors des murs et percutèrent la surface de l’eau. Plusieurs d’entre eux se brisèrent, tant au contact trop brutal de la mer que sur les roches escarpées qui y déchiraient les vagues ; mais un bon nombre de tonneaux, à moitiés pleins, revinrent flotter intacts à la surface. Sur les murailles, parmi les mages, tous attendirent le moment fatidique ou la coque d’un malheureux galion allait frôler une de ces mines ; aussi n’eurent-ils pas à attendre longtemps. Plusieurs des six galions restants se retrouvèrent effectivement dangereusement près des barils, que les mages s’empressèrent de faire détonner. Plusieurs boules de feu s’élevèrent çà et là ; arrachant des pans de coque et brisant des mâts, incendiant le bois et les voiles, et tuant nombre de marins et de soldats ennemis. Dans le chaos, avant que la flotte ne quitte définitivement la zone, un second galion sauta finalement, l’explosion d’un baril ayant mis feu à sa propre réserve de poudre. Quand le dernier bateau quitta les rives de Terre-morne, les eaux entourant la prison et sur lesquelles se concentra l’attention des gardes victorieux témoignaient de la violence de la lutte qui s’y était disputée. Sur toute la côte Nord-est, la mer était jonchée de corps sans vie et de débris divers, et des vagues d’écume rose venaient faire rougir les pierres ou la mer accumulait les cadavres, comme des feuilles mortes sur les rivages d’un étang. Au loin, approchant en désordre des rivages de Tolwhig, la flotte ennemie se rassemblait tant bien que mal, et se préparait à débarquer. CHAPITRE 7 – Le débarquement de Fayaise-Tolwhig JOUR 3 (après-midi) Après le désastre qu’avait été sa vaine tentative de capture de la citadelle de Terre-morne, la flotte ennemie avait changé ses plans. Sur le pont d’un des galions que les dieux avaient visiblement protégé des pires avaries, la sénatrice Cornelia Hephaistos, Senatoris legatus de la IV légion de l’armée des Titanides ; ne décolérait pas. Marchant d’un bout à l’autre du pont, elle fustigeait les marins, qui restaient silencieux. Ses tribuns et centurions, partagés entre l’inquiétude de voir la situation leur échapper et la colère qu’ils partageaient avec elle, se tournèrent vers le navire amiral de leur flotte, à leur flanc babord ; où se trouvait celui que tous considéraient comme le responsable de ce fiasco : L’amiral Lowe, commandant de la Marine du royaume de Victoria, pays allié de la république des titanides. Car si la légate-sénatrice avait le commandement des troupes de débarquement et, plus globalement, de l’invasion de la région par les forces de la coalition ; c’était bien l’amiral qui avait eu la charge d’assurer les opérations maritimes, qui avaient vraisemblablement prises une tournure catastrophique. Pour ne rien arranger à la colère de ses alliés, le vaisseau-mère se montrait à présent très avare en signaux, comme si l’amiral souhaitait éviter de correspondre avec la légate, préférant donner de vagues ordres aux navires qui se préparaient à présent à faire débarquer leurs troupes restantes. Ce silence coupable ne faisait qu’accroitre la rage de la sénatrice Cornelia, qui maudissait également son propre gouvernement d’avoir fait appel à un allié si incompétent, et visiblement couard. Enfin, un de ses subalternes vint mettre fin à sa tourmente : l’heure était venue de sauver ce qui pouvait l’être de cette invasion des terres du sud : les opérations terrestres allaient pouvoir commencer. - Dès que nous serons à portée de la plage, vous ferez débarquer mes troupes en priorité. Une fois la IVe légion débarquée avec mes 5000 soldats, vous ferez mettre pied à terre à la IIe légion auxiliaire du légat Melios avec ses 7000 hommes. Vous ferez ensuite débarquer les 2000 soldats du royaume de Jade, et enfin seulement vous autoriserez ces imbéciles de victoriens à faire sortir leurs 4000 pouilleux de leurs navires. Ordonna-elle à son primus tribunus, qui se dépêcha de prendre ses ordres en notes. - A vos ordres, excellence. Doit-on fortifier notre position une fois sur terre ? - Non, ce sera inutile. Nous sommes encore trop près de la forteresse, et il y a fort à parier que les impériaux aient déjà des renforts en route. Si nous voulons avoir une chance, nous devons capturer la ville de Tolwhig, au nord de notre position, pour profiter de son enceinte fortifiée et des vivres déjà accumulés par la population. Ensuite seulement, nous débuterons notre jonction avec les VIIe et Ixe légions. - C’est noté, excellence. Doit-on envoyer les auxiliaires en avant des troupes le temps de débarquer tous les effectifs ? - Oui, faites donc. Que la légion du légat Melios avance vers le Nord-est, et qu’elle y garde le village de Saulême. Comme vous pouvez le voir, ce petit bourg se situe à la croisée de deux routes impériales allant de l’est à l’ouest et vers le nord ; autant dire que le carrefour y est stratégique. Si des troupes doivent venir à notre rencontre, elles devront sans doute y passer, alors autant prendre les devants. Termina la légate. Ainsi, quand les galions se furent assez rapprochés des terres et furent rangés en épis le long de la côte, le débarquement débuta. Des immenses cales des galions meurtris sortirent alors, par centuries, les soldats de l’armée d’invasion. Évidemment, sur les effectifs théoriques mentionnés par la légate, il y avait eu bien des pertes dans les bombardements et les naufrages qui avaient suivi l’assaut raté sur terre-morne. En tout, ce furent donc près de 14 000 soldats qui eurent débarqués au soir, lorsque la nuit vint empêcher les défenseurs de la prison de terre-morne d’observer plus avant les opérations. Sur les créneaux, le général Vauthier avait en effet suivi la manœuvre ennemie avec attention et en avait fait un rapport détaillé qu’il escomptait faire parvenir aussi rapidement que possible à Fort Herobrine pour alerter l’état-major général de la menace qui pesait sur Tolwhig. Malheureusement, le pont détruit et les envahisseurs rôdant sur la côte et les routes, il ne pouvait compter que sur ses pigeons voyageurs. Impossible donc d’envoyer une ordonnance trouver le IIe corps d’armée du général Thalkion, qui devait déjà se trouver à plusieurs dizaines de kilomètres de la région. Le IIe corps parti, le général savait que la préfecture de Tolwhig ne pourrait compter que sur elle-même et sur son corps de réserve, heureusement rappelé sous les drapeaux dès la première alerte de l’état-major qui avait été reçue la veille. Certes, le corps tout entier n’était pas encore en ordre de bataille, mais ses troupes avaient pour elles de jouer à domicile, avec l’avantage moral de défendre leurs propres terres. Le corps de réserve de Tolwhig était, dans la garde, une arme quelque peu singulière. Mobilisable en temps de guerre, il se composait de huit demi-brigades d’infanterie à défaut de régiments, qui étaient formées de l’amalgame entre un « bataillon d’appelés » et un « bataillon de volontaires ». Le premier était composé de jeunes soldats qui faisaient leur service militaire, et le second était composé d’anciens appelés remobilisés sous les armes. La cavalerie y était assurée par trois escadrons de chasseurs-à-cheval, sorte de cavalerie légère de réserve formée d’élèves de l’école de cavalerie et de notables sachant monter ; et le corps était dépourvu d’artillerie de campagne ou de siège, et armait simplement quelques batteries défensives autour de la ville de Tolwhig. En somme, le corps tout entier était garni par de jeunes soldats en herbe et par des paysans de tous âges, formés durant leur service au maniement des armes mais quelque peu rouillés. Les cavaliers étaient des cadets ou des palefreniers novices dans les manœuvres équestres ; bien qu’à cet égard les défenseurs tolwhigiens allaient pouvoir jouir d’une circonstance favorable. En effet, si le IIe corps d’armée et ses régiments avaient été mobilisés et étaient partis, le corps de cavalerie du maréchal Pencroff n’avait pas reçu d’ordres en l’absence de ce dernier. Ainsi, dans la forteresse de Socolnitz au nord de Tolwhig se trouvaient encore toute une brigade de cuirassiers mise à disposition du commandant du corps de réserve. Quant au commandant du corps de réserve lui-même, les réservistes avaient également pour eux d’être commandés par un officier de légende au sein de la garde : Le général de division Dumesnil. Héros de Kel’daer, Asayaka et Filranmel, amputé d’une jambe pendant la campagne de la Maur’ya et mis au repos dans la région de Tolwhig avec sa troisième étoile sur les manches, ce brave venait d’être désigné comme chef de la défense Tolwhigienne par ordre du 1er consul Zorn dans la missive qui avait donné l’alerte la veille. Au matin des évènements de Tolwhig, après le départ du général Thalkion, le général Dumesnil avait d’ores et déjà débuté ses manœuvres défensives. Il avait séparé son corps en deux divisions formées de deux brigades de deux demi-brigades chacune, pour un total de huit demi-brigades qu’il avait fait répartir sur tout le territoire. L’état-major et la réserve de cavalerie cantonnaient au centre de la région, tandis que la première division couvrait le nord de Tolwhig et la seconde division couvrait le sud du territoire. Quand la flotte des titanides et de leurs alliés avait, au matin, attaqué la citadelle de Terre-morne ; la terrible canonnade avait donc été entendue par des éclaireurs de la deuxième division, qui avaient donné l’alerte. La 8e demi-brigade d’infanterie fut dépêchée auprès des côtes tandis que la 7e fut chargée de tenir le bourg de saulême, en attendant le renfort des première et deuxième brigades en marche depuis le nord et de latroisième brigade en marche depuis le sud-ouest. Plusieurs messagers furent également lancés sur les routes pour tenter de joindre le IIe corps du général Thalkion, dans l’espoir de recevoir son renfort avant le lendemain. Alors que le débarquement ennemi se poursuivait sous les yeux attentifs d’une poignée d’éclaireurs, les nouvelles furent mauvaises pour les impériaux. On comptait déjà sur les plages plus de 10 000 envahisseurs réunis en masse, face à seulement quatre des huit demi-brigades du corps. Les troupes de la première division étant encore en marche depuis le nord, les troisième et quatrième brigades étaient donc encore seules pour défendre le sud de Tolwhig et les abords de saulême, avec environ 4000 soldats. Le général Hoche, qui commandait le front sud, fit réunir en urgence les lieutenants-colonels qui commandaient ses quatre demi-brigades. Puisqu’il semblait impossible d’affronter l’ennemi de front, il était nécessaire de ralentir au maximum sa progression en perdant le moins de forces possible. Il fallait donc s’avancer vers la côte pour rétrograder en tirailleurs et, si possible, cristalliser la progression ennemie sur des points de résistance. Les ordres du général Dumesnil, arrivés juste à temps, étaient clairs : « La seconde division interdira à l’ennemi la route de Tolwhig. Une garnison se tiendra à Saulême pour y défendre le croisement des routes impériales. J’envoie la réserve de cavalerie appuyer vos flancs. Vous serez renforcés dans la nuit. ». Pour le général Hoche, l’objectif était donc d’empêcher que les envahisseurs ne se rendent maitres de la route de Tolwhig avant la nuit, durant laquelle il serait renforcé. Il fallait également tenir le village de Saulême, qui était encore en ruines mais offrait un bon ancrage défensif au milieu des plaines et des vallons du sud-est de la région. Il disposait pour accomplir tout cela de quatre demi-brigades, et allait bientôt être renforcé de deux régiments de cuirassiers et trois escadrons de chasseurs à cheval. En outre, la journée était bien avancée et le crépuscule n’allait plus tarder. Mais alors qu’il réfléchissait encore à un plan, un messager du groupe d’éclaireurs vint déranger la réunion. L’homme, un aspirant de l’école de cavalerie qui servait au sein du premier escadron de chasseurs à cheval en qualité de chef de peloton, salua brièvement et interpella son général. - Mon général, l’ennemi fait mouvement. Nous venons de voir partir une cohorte de plusieurs milliers d’hommes, en route vers le nord-est. Les gardes l’ignoraient encore, mais le groupe qu’avaient observés les éclaireurs n’était autre que la légion auxiliaire du légat Melios, avec ses 7000 fantassins, en partance pour la route de Saulême. Le général Hoche, comprenant que l’ennemi prenait l’initiative, accéléra le pas. - Messieurs, nous n’avons plus le temps. Je veux que la 5e et la 6e demi-brigade foncent vers le sud-est et prennent de flanc la colonne ennemie. Inutile de former la ligne, vous vous déploierez en tirailleurs et profiterez du couvert des champs qui bordent la route impériale. L’ennemi y sera sous peu, allez-y à marche forcée. Que la 7e demi-brigade reste dans le village de Saulême et s’y barricade. Qu’on barre les routes et qu’on défende le bourg jusqu’au dernier homme, mais que personne n’y passe. Quant à la 8e demi-brigade qui est la plus proche de l’ennemi, allez l’alerter au plus vite, qu’elle retrograde vers le nord dans les bosquets pour y tendre des embuscades sur le bord de la route qu’emploiera l’ennemi. J’enverrai bientôt la brigade de cuirassiers de De Pontmercy appuyer vos arrières, veillez à ce que l’ennemi ne progresse pas de la nuit, et profitez de l’obscurité pour lui faire escarmouche ! Et, à ces mots, les officiers quittèrent leur général pour rejoindre leurs hommes. La 8e demi-brigade, bien qu’elle eut été en bonne position pour attaquer la légion de Melios, parvint à se replier avant d’être vue, grâce au relief du terrain qu’offre le sud de la région tolwhigienne. Elle gagna en moins d’une demi-heure la petite vallée qui lui avait été désignée par le général hoche, par laquelle passait la route du nord, bordée de nombreux arbustes forts communs dans ces régions tempérées du sud Stendelien et non loin des champs de blés ou allaient attendre les 5e et 6e demi-brigades d’infanterie. A l’horizon, le soleil semblait déjà caresser la bordure du monde, et la lumière tendait déjà à décroitre, à l’avantage des volontaires. Du coté des 5e et 6e demi-brigades, il avait fallu que les hommes marchant au pas redoublé pour gagner leur position dans les vastes champs de blés qui allaient border l’ouest de la trajectoire que l’ennemi semblait emprunter. Les hommes se répartirent alors dans les hautes tiges des cultures et s’y tapirent en tirailleurs. Les deux groupes occupaient à présent les champs à l’ouest de la route, et la 8e demi-brigade attendait de pied ferme dans les bosquets qui s’étendaient au nord ; le piège était tendu. Enfin, sur la route, marchant depuis la côte à pas lent ; l’ennemi arriva. La légion du légat Melios était une troupe auxiliaire composée de 7000 soldats à pieds répartis en 14 cohortes de 500 hommes. Tous étaient originaires de la république des titanides, mais étaient des citoyens de second ordre. Le prestige militaire qu’offrait un service de plusieurs années dans la légion leur assurait une citoyenneté complète, ce qui avait motivé nombre de ces braves à s’enrôler. Bien qu’ils fussent auxiliaires, ils avaient donc déjà combattu à de nombreuses occasions et étaient des soldats aguerris. Leur chef, L’auxiliaris Legatus Melios, n’était pas sénateur comme l’étaient les Légats des légions principales. Lui-même fils d’un légat auxiliaire, il ambitionnait un jour d’entrer au Sénat par le prestige des armes, et avait passé sa carrière à attendre la campagne qui lui offrirait ses lauriers et la reconnaissance de ses pairs. A cet égard, la mission d’avant-garde que lui avait confié la sénatrice Cornelia Hephaistos était une occasion unique. Marchant au-devant de l’armée d’invasion, il allait avoir l’honneur de combattre en premier et se voyait déjà vaincre les défenseurs de la région qu’il savait en infériorité numérique. Après le fiasco qu’avait été la vaine tentative de capture de la citadelle le matin même, une victoire terrestre en fin de journée n’en serait que d’autant plus éclatante qu’elle serait sans doute mise en avant par sa supérieure pour masquer ses échecs de la matinée. Il ne lui fallait donc qu’une occasion de contacter ses ennemis, et il n’avait pour cela qu’à assaillir puis capturer le bourg de Saulême, double victoire. Mais alors qu’il chevauchait au-devant de ses hommes, progressant sur la route impériale qui conduisait vers le nord, il fut pris d’un étrange sentiment. La nuit déjà avait presque englouti de sa nappe noire toute la région, et seul un halo rougeoyant éclairait encore la ligne d’horizon à l’ouest. La campagne était silencieuse, mais une étrange et oppressante sensation lui serra la gorge. Pour autant, rien ne se passa. Enfin, après une demi-heure de marche, au bout de la route ; le village de Saulême se dévoila. Cette fois, l’impression étrange avait disparue et laissait place à l’excitation dans l’esprit du jeune légat : ses adversaires étaient bien là, comme en témoignaient les lumières des torches et des lampes à huile qui s’agitaient derrière les murs et les barricades, et aux fenêtres des piteuses maisons. Des défenses de fortunes et redoutes de terre avaient été construites, par-dessus lesquelles on apercevait déjà de nombreuses têtes coiffées de tricornes. D’un signe de main, le légat Mélios ordonna à ses premières cohortes de se déployer en colonnes dans la plaine qui bordait le village, et de se préparer à prendre d’assaut la voie principale. De toute évidence, les défenseurs ne devaient pas être plus de mille dans ce petit bourg que les légionnaires étaient plus de sept-mille à attaquer. En outre, aucun canon n’avait encore tonné, ce qui laissait à comprendre que les hommes qui garnissaient le village ne disposaient pas d’artillerie. Quand les cinq premières cohortes furent en position, sans attendre, le légat les lança en avant au pas de charge. Bien qu’il eût pour lui l’avantage du nombre, il ne disposait en effet que d’un espace limité pour se déployer et ne pouvait mettre en ordre de marche que cinq cohortes à la fois, les autres étant contraintes d’attendre sur la route, à l’arrière. Enfin, quand les premiers légionnaires se furent suffisamment approchés du bourg, la mousquetade débuta. Une première salve, partie du bourg, frappa de plein fouet les premiers rangs des centuries. Plusieurs légionnaires tombèrent, fauchés, et furent enjambés par les suivants. L’assaut continua sans que les soldats du légat Melios, l’arme au bras, ne répliquent. Il eut fallu pour cela qu’ils ne s’arrêtent pour épauler leurs lourdes arquebuses, ce qui aurait enrayé l’attaque ; risque inutile dans un assaut à sept contre un. Une seconde salve de mousquets vint arracher aux cohortes plusieurs de leurs soldats, sans qu’encore l’assaut ne s’arrête. Bientôt, les assaillants se trouvèrent aux abords directs du village, aux pieds des barricades. La fusillade n’en devint que d’autant plus intense, et les troupes des deux camps pouvaient à présent se regarder dans le blanc des yeux. Pour les assaillants, la partie devenait néanmoins compliquée : les soldats de la garde avaient, dans leur préparation des défenses du village, fait de la belle besogne. La moindre rue ou ruelle avait été barrée et encombrée de meubles et de sacs de sable, et les fenêtres de toutes les maisons étaient garnies de fusiliers qui se relayaient pour offrir un feu nourri et continu. Les soldats de la 7e demi-brigade s’accrochaient à Saulême comme des damnés, et les légionnaires des cinq cohortes, foudroyés de près, perdaient leur élan. Plusieurs d’entre eux se mirent à couvert pour faire usage de leurs armes et commencèrent à arquebuser les gardes les plus exposés aux fenêtres, mais ceux qui y tombaient étaient immédiatement remplacés. Derrière les barricades, montées sur une estrade et protégées par les sacs de sable, plusieurs lignes de feu se relayaient également et tiraient face à elles, abattant tous ceux qui approchaient par la route impériale. Le bourg, devenu un roc, retenait pour l’instant toute la masse de l’attaque. Dans le village, le lieutenant-colonel Tesselier encourageait ses hommes. Lui qui, après une longue carrière de sous-officier puis d’officier subalterne, se voyait encore prendre une retraite bien méritée dans la campagne Tolwhigienne se retrouvait de nouveau dans la fournaise. Dans ce duel pour la sauvegarde ou la capture de Saulême, le vieil officier passait de peloton en peloton, dans chaque compagnie, à chaque poste de combat, suivi de près par le jeune et frêle « bleuet » qui faisait office de porte-drapeau. Partout où la situation semblait devenir critique, sa présence et celle de l’étendard redonnaient du cœur aux hommes, qui voyaient dans l’œil de leur chef l’étincelle des vieux soldats. Et quand enfin, accablés par le nombre, certains commençaient à perdre espoir ; le vieux colonel se mettait à répéter inlassablement la même formule ; - Reculez le chien ! Ouvrez le bassinet ! Déchirez la cartouche ! Remplissez le bassinet ! Fermez le bassinet ! La poudre dans le canon ! Enfoncez la balle ! Armez le chien ! En joue ! Feu ! Et les hommes, comme un cantique, reprenaient en cœur cette étrange poésie apprises pendant leurs classes ; celle de la charge en dix temps. Alors, par mimétisme et, sans doute, par obnubilation ; chaque soldat concentrait son esprit sur son arme, et le groupe synchronisait ses feux. Ainsi unie, concentrée et galvanisée, la 7e demi-brigade tenait ferme. Devant le bourg, le légat Melios ne tarda pas à s’impatienter. Pensant que ses cinq premières cohortes auraient vite raison des premiers défenseurs, ce dernier avait d’ailleurs fait avancer dans la plaine les cinq cohortes suivantes, croyant pouvoir les lancer à l’assaut sans attendre. Mais l’attaque sur le village piétinant, cette manœuvre avait verrouillé le peu d’espace dont il disposait pour faire mouvement et coupé la retraite des premières unités, qui se trouvaient prises entre les murs de Saulême et leurs propres alliés. Pire, cet encombrement plaçait la plupart de ses effectifs dans la plaine et compliquait une éventuelle retraite par la route, qui se refermait tel un goulot entre les champs de blés. Hors de ces champs de blé justement arrivaient, tapies dans les hautes tiges et couvertes par l’obscurité, les 5e et 6e demi-brigades. Arrivées trop tard pour flanquer la légion sur la route, elles s’étaient rangées de sorte à en couvrir les deux côtés, et avaient suivi de loin la troupe du légat Melios. Une fois la nuit tombée, leurs colonels avaient attendu une occasion propice pour attaquer de dos leurs adversaires, une fois que ceux-ci se seraient embourbés autour du village. Ce moment, justement, était venu. Des arrières de la légion, prenant pour cible les quatre cohortes qui formaient la queue de la troupe et qui attendaient encore en colonne sur la route, une formidable fusillade éclata. Parmi la clameur des combats du village, ces premiers coups de feu passèrent inaperçus du légat. Malheureusement pour ce dernier, ces premières salves furent également les plus dévastatrices, cueillant par surprise des ennemis debout au centre de ce véritable tir croisé, incapables de répondre. Enfin, comprenant qu’elles étaient prises dans un étau de feu et de fer, les cohortes se mirent d’elle-même en posture de combat et répondirent à la fusillade à l’aveugle, arquebusant en direction des champs de blé qui bordaient la route d’est en ouest. Ce déploiement soudain de ses arrières et le bruit grandissant de l’escarmouche attira finalement l’attention du légat, mais il était trop tard. Cinq de ses cohortes étaient encore bloquées autour du village et ne pouvaient pas être rappelées à cause des cinq cohortes suivantes, qui elles-mêmes ne pouvaient manœuvrer ni en avant ni en arrière, bloquées par les cohortes qui fermaient la route et se faisaient faucher. En d’autres mots, la légion auxiliaire du légat Melios était prise au piège, et bien qu’elle fût en large supériorité numérique, elle était assaillie de toutes parts. Le jeune chef, se voyant pris en étau, ne se laissa pas décontenancer pour autant. Sa victoire dans ce combat n’était pas une option, et il serait bien ridicule qu’il ne soit défait avec près de 7000 soldats en rase campagne. Sans attendre, il héla son Primus tribunus qui arrivait au galop depuis l’arrière des lignes, et se renseigna sur sa situation exacte. - Qu’est-ce qu’il se passe à l’arrière ? Nous auraient-ils contournés ? Demanda-t-il - Non excellence, je crois que les impériaux viennent de recevoir des renforts. - Combien sont-ils derrière nous ? - Impossible à dire excellence, ils sont à l’abri des blés, des deux côtés de la route. Doit-on abandonner l’assaut ? - Jamais ! Que les cinq premières cohortes poursuivent l’attaque sur le village. Nous avons cinq cohortes en réserve dans la plaine, je veux que quatre d’entre elles se jettent dans les champs et débusquent nos adversaires. Qu’elles les fassent au moins reculer pour posséder les champs et dégager nos quatre cohortes de queue. - A vos ordres, excellence. Et le Premier tribun de la légion, investi de ses ordres, piqua son cheval en direction des cinq cohortes de la plaine, sous les yeux du légat. Ce dernier, enfin, conscient du danger qui pesait sur ses arrières ; galopa en direction du bourg où combattaient encore 2500 de ses hommes. Le calcul qu’il fit était simple : s’il ne connaissait pas le nombre de ses adversaires dans les champs, il était hasardeux de se risquer à y faire retraite, au péril de voir la garnison du bourg s’ajouter aux poursuivants. L’option la plus simple et la plus sûre qui se présentait à lui était donc de temporiser sur ses arrières et de s’emparer du bourg dont il pouvait estimer le nombre des défenseurs, qu’il savait déjà rudement éprouvés. Le légat Melios se lança donc dans un bond en avant pour se rendre maitre du village et se retourner contre les troupes qui l’escarmouchaient depuis les champs, s’assurant ainsi la victoire et une position plus enviable que celle qu’il occupait actuellement. Il ne lui fallut que quelques minutes pour s’approcher du bourg et de la masse de ses hommes qui essayaient, en vain, d’y pénétrer. La fusillade durait depuis un moment déjà et la plupart des légionnaires s’étaient repliés derrières des ruines de fermes et des murets de pierre pour éviter les salves. Entre eux et les barricades s’était formé une zone morte de près de trente mètres de large sur tout le front de long, jonchée de corps sans vie et de mourants. Tous ceux qui tentaient, par petits groupes, de franchir ce mince découvert étaient copieusement fusillés, aussi le mouvement offensif s’était-il tari faute d’ouverture. Constatant le piétinement des opérations, le légat prit les choses en main. Démontant de son cheval, il se dirigea vers un de ses tribuns, qui se dissimulait avec une de ses centuries derrière le remblai d’un chemin. L’homme, à la vue de son chef, tressaillit et se redressa à demi, restant courbé pour ne pas être fauché par les balles qui sifflaient ça et là. - Tribun Titus vos ordres, excellence ! - Silence ! Qu’est-ce que vous faites terrés ici, au lieu de me prendre ce village ? - Excellence, deux de mes centuries ont déjà été décimées sans avoir pu toucher les barricades ! Nous attendons ici que les défenseurs gaspillent leurs munitions avant de tenter un nouvel assaut ! - Foutaises ! Prenez les trois centuries qui vous restent, et jetez-vous en bloc sur la rue principale ! Les hommes, à ces mots, se regardèrent. Bien qu’aucun d’entre eux n’ait eu de velléités suicidaires, tous savaient que la désobéissance à un supérieur pouvait leur coûter bien plus cher qu’une mort rapide au combat. Les légions titanides trainaient derrière elles une longue tradition de châtiments corporels en tous genres, publics de surcroit, qui décourageaient sans mal toute indiscipline. Ainsi, après un moment de flottement, le tribun se lança-t-il en avant de ses hommes, essayant autant d’inspirer ses troupes par sa bravoure personnelle que de montrer à son chef qu’il n’était pas un pleutre. Le mouvement, enfin, reprit. Derrière lui, les trois centuries se levèrent d’un bond, et tentèrent à nouveau de monter à l’assaut de la rue principale. Marchant au-devant des hommes, les centurions, reconnaissables par la crète qui ornait leurs casques et leurs capes rouges, suivirent le pas du tribun et s’exposèrent également à la première volée venue. Et cette volée, partant de la barricade, ne se fit pas attendre. Debout sur l’estrade, au milieu de ses hommes, le lieutenant-colonel Tesselier était venu remplacer le brave capitaine de la compagnie qui était tombé au combat. Armé d’un mousquet trouvé sur le corps sans vie d’un des conscrits, le brave officier avait pris part à la ligne de feu, et donnait la mesure. Voyant arriver sur sa position cette nouvelle vague de légionnaires, il ne se démonta pas, et cria de nouveau comme si sa vie en dépendait : - Reculez le chien ! Ouvrez le bassinet ! Déchirez la cartouche ! Remplissez le bassinet ! Fermez le bassinet ! La poudre dans le canon ! Enfoncez la balle ! Armez le chien ! En joue ! Feu ! Et de la barricade de la rue principale, partant de la herse de baïonnette qui garnissait le maigre rempart, la salve partit. Les coups crépitèrent, allumant le bout des mousquets de grandes gerbes d’étincelles et de fumée. En face, dans les cohortes, le choc fut violent. Le tribun titus, marchant devant la masse d’hommes, fut étrangement épargné par les projectiles. Mais derrière lui deux des centurions furent tués roide, et tombèrent face contre terre avant d’être piétinés par leurs hommes. Le mouvement ne s’en arrêta pas pour autant, mais il fallut enjamber les corps des légionnaires fauchés, et les suivants se préparèrent déjà à recevoir la prochaine salve. Encore une fois, elle ne se fit pas attendre. Le crépitement sinistre se répéta, et déchira les premiers rangs de légionnaires qui, cette fois, s’arrêtèrent dans leur élan. Déjà entendaient-ils, entre les cris des blessés et les tressaillements des morts, le bruit des tiges de métal que les gardes utilisaient pour fourrer les balles dans leurs mousquets. Persévérer dans cette attaque, de front sur la partie la mieux défendue du village, était suicidaire. Mais avaient-ils le choix ? Derrière eux, près du muret de pierre, le légat Melios les regardaient. Derrière lui, une autre cohorte se mettait en position pour venir soutenir l’élan et pousser derrière eux. Le tribun Titus, bien que secoué, cria une dernière fois : - On y est presque ! Prenez-moi ce village ! Et les hommes, galvanisés par leur chef, et comme pour conjurer la peur, crièrent ensemble le cri de guerre des légions Titanides: - Legio ! Legio ! Legio ! Et tous, d’un bond, se jetèrent en avant. Les trois centuries de tribun Titus, suivies des cinq centuries de la cohorte du tribun Leron, foncèrent tête baissée vers l’entrée du village. Bien sûr, si il ne s’était agi que de cela, les gardes auraient sûrement repoussé cet énième assaut comme ils l’avaient fait pour les précédents. Mais la bataille allant, ils avaient eux même subis de nombreuses pertes, et voyaient leurs gibernes se vider à vue d’œil. Le ravitaillement s’effectuait sporadiquement et avec difficulté, et les hommes étaient déjà exténués de ce combat qui s’éternisait. Les salves qui partaient du village, bien que meurtrières, devenaient moins consistantes ; alors que l’ennemi semblait de moins en moins craindre la mort. Le lieutenant-colonel Tesselier, sachant que ses forces diminuaient, ne pouvait que s’en remettre aux 5e et 6e demi-brigades, qui bataillaient dans les champs au sud de sa position. Qui des gardes ou des légionnaires, de Tesselier ou de Melios, allaient perdre pied en premier ? Le village allait-il tomber sous l’emprise de la légion ? Les gardes bataillant dans les champs allaient-ils réussir à faire plier l’arrière des cohortes ? Dans les épis, la mousquetade redoublait en tout cas d’intensité. Les coups fusaient de toutes parts sur les quatre cohortes toujours coincées sur la route, laissant sur le chemin de nombreux corps déchiquetés que les gardes semblaient vouloir tuer plusieurs fois. Les légionnaires, sachant leurs ennemis à seulement quelques pas d’eux dans les cultures, se risquèrent parfois à avancer au contact. Plusieurs d’entre eux, glaive en main, s’aventurèrent dans la nuit noire au milieu des blés, pour ne jamais revenir. Partout où des malheureux s’aventuraient, un cri d’effroi ou de douleur venait informer les autres de son échec. Les gardes, en effet, attendaient de pied ferme que l’on vienne les chercher. Baïonnette au canon, accroupis ou couchés, ils vidaient inlassablement leurs gibernes en direction de la route dans un véritable tir-croisé. Les hommes se tenaient par groupe de deux, afin qu’un homme recharge et que l’autre puisse tirer, où se défendre à coup d’arme blanche. Quand un légionnaire importun faisait irruption dans la ligne, il avait immédiatement une lame dans les côtes ou un canon sur la poitrine, aussi les 5e et 6e demi-brigades commencèrent-elles à prendre l’avantage. Si elles parvenaient, par bonheur, à faire débander les cohortes prises sur la route ; le légat Melios se retrouverait sans arrière-garde et pris de revers, avec ses cohortes avant engagées dans le combat du village. En bref, il serait mis en échec, et contraint de se retirer. Mais alors que dans le village, les hommes du lieutenant-colonel Tesselier tenaient comme des diables sur la barricade, et que dans les champs les deux demi-brigades gagnaient du terrain vers leur ennemi ; la légion rabattît les cartes d’un tour de main, et fit changer le cours de la bataille. Rampant sur le bord de la route jusqu’aux blés, jouant le tout pour le tout, un centurion d’une des cohortes prise au piège alluma de sa torche plusieurs épis de blé. Le feu, soutenu par un vent d’est, se propagea rapidement vers l’ouest où se trouvait la 5e demi-brigade. En quelques minutes, une portion toute entière du champ s’embrasa, chassant les gardes et dégarnissant le bord Ouest de la route. Le brasier gagna en ampleur et malgré le vent, l’air devint rapidement irrespirable tant pour les gardes que pour les légionnaires. Ces derniers, libérés sur un de leurs flancs, entreprirent alors un grand mouvement offensif en direction de l’est de la route, vers le 6e demi-brigade qui se retrouvait coupée de son alliée. L’assaut fut brutal, mais les gardes tinrent bon. De violents combats au corps-à-corps à la lisière du champ permirent de contenir les légionnaires, pendant que la 5e brigade, marchant au sud pour contourner la route, tentait de gagner l’est pour soutenir sa jumelle. Dans le village, la 7e demi-brigade bataillait toujours pour la défense de la rue principale. Mais, les munitions et les défenseurs décroissant, l’ennemi parvenait à gagner du terrain vers la barricade, sur laquelle venaient déjà s’empiler les corps des légionnaires les plus hardis. Le combat gagnait en intensité à mesure qu’il s’éternisait, et l’incendie des champs au sud ne laissait rien augurer de bon pour les gardes. Pire, le vent qui avait tourné vers le nord-ouest rabattait à présent une partie de la fumée et de ses tourbillons de braises vers le bourg, ajoutant au chaos et limitant le champ de vision des lignes de feu. La situation devenait intenable, quand un cri d’alarme résonna dans Saulême. - Ils nous contournent ! Ils essaient de passer par les maisons ! A ce cri, le lieutenant-colonel Tesselier quitta la barricade et se rua vers le point d’où venait l’alerte. S’arrêtant net, un effroyable frisson lui traversa l’échine quand il se trouva face à un légionnaire, dans l’enceinte du village. Un coup de mousquet sauva l’officier, mais l’ennemi était bien là : ils avaient réussi à entrer. Auprès du colonel, le jeune porte-drapeau partageait au centuple l’angoisse de ce dernier. Le vieux chef s’en rendit compte et parvint à se ressaisir, autour de lui déjà, le peu de gardes qui n’étaient pas tenus sur les barricades s’étaient réunis. - Messieurs ! L’ennemi est dans nos murs ! Baïonnette au canon ! Cria-t-il. Puis, saisissant l’étendard, il planta sa hampe au centre de la place avant de reprendre : - Comme l’a dit un jour un très grand homme, la garde meurt mais ne se rend pas ! Nous défendrons ce village, dussions-nous n’être jamais relevés ! La garde nous en a été confiée jusqu’au matin, tâchons de n’être morts qu’au lever du jour ! Et, du groupe croissant qui s’était réuni autour du vieux chef naquirent de vifs « Hourras » qui furent entendus jusque dans la plaine. La plupart des fusiliers étant toujours retenus sur les barricades pour repousser l’ennemi qui en faisait le siège, la contre-attaque de la percée ennemie se fit donc avec ce qu’il restait d’hommes : Blessés valides, maigres effectifs de réserve, membres de l’état-major… Seul le chirurgien restait sans combattre, sa présence auprès des blessés les plus graves étant obligatoire. La maigre troupe se rua vers la bâtisse en bordure du bourg dont l’ennemi s’était emparé, et dans laquelle plusieurs légionnaires avaient déjà pris leurs postes de tir en direction de la place. Les coups d’arquebuse claquèrent, et fauchèrent dans leur élan plusieurs des gardes ; dont le jeune bleuet. Voyant leur plus jeune soldat tomber, face contre terre, fauché en pleine course à l’aube de sa vie ; la rage gagna le cœur des hommes, et plus singulièrement encore celui du vieux chef. Tous redoublèrent de hardiesse dans les derniers mètres qui les séparaient de la bâtisse. Comme des enragés, ils s’engouffrèrent dans le rez-de chaussée comme autant de piranhas dans un bocal de poissons rouges, et massacrèrent à la baïonnette et au couteau tous les légionnaires qui s’y trouvaient. Le lieutenant-colonel Tesselier, le sabre dans une main et son pistolet dans l’autre, se rua vers l’escalier qui menait à l’étage pendant que ses hommes se rendaient maitres de la base de la maison. Arrivant en haut des marches, il fut accueilli par une vive mousquetade qui lui ôta son bicorne et manqua de le tuer, et à laquelle il répondit en déchargeant son pistolet sur le premier légionnaire qu’il vit. Les autres, glaives en main, se jetèrent vers le vieil homme ; qui répondit de son sabre. Un véritable duel débuta dans le tintement des lames, alors que plusieurs gardes rejoignaient déjà leur chef à l’étage. Par les fenêtres, l’épaisse fumée de l’incendie envahissait la demeure et asphyxiait à demi les combattants des deux camps, qui s’écharpaient les yeux dans les yeux. Pris au piège, les légionnaires tombèrent un à un, et les cris des gardes au rez-de-chaussée laissèrent entendre que les défenseurs s’étaient rendus maitres de la brèche. Mais alors qu’il poussait un soupir de soulagement, une salve d’arquebuses déchira les fins murs de la maison, criblant la pièce de balles, et emportant plusieurs des gardes. Un vif pincement au flanc fit tressaillir le colonel, qui tomba à genoux. Baissant les yeux sur la main qu’il venait de porter à l’endroit où il avait reçu le coup, il vit son gant blanc se couvrir de sang pourpre, et une tâche se former sur le plancher. Le vieil homme, de guerre las, n’eut pas de peine à reconnaître sa blessure : une balle dans le foie, irrécupérable. Alors, mourant, il ramassa son sabre et se hissa sur ses jambes. Autour de lui, tous les hommes étaient morts ; et sa propre vie s’échappait par sa plaie béante. Oubliant la douleur qui lui déchirait les côtes, il se traina vers une fenêtre qui donnait sur la place et, surtout, sur la toiture. Dans un ultime effort, il passa l’encadrement de l’ouverture et se retrouva sur les tuiles, qu’il escalada tant bien que mal pour dominer, enfin, la maison. Là, du haut de son perchoir, son sang rouge imbibant lentement son pantalon blanc, il cria à l’attention de ses hommes en contrebas : - Ils arrivent ! Vive l’empire ! De grâce, vive la terre sainte de Stendel ! Puis, ses forces l’abandonnant, il tomba assis sur le toit, prêt à se laisser mourir. Son souffle saccadé commença à ralentir, et l’étreinte de sa main sur la plaie, déjà, se désserait. Mais alors que le vieil homme, ayant accepté son sort, était sur le point de succomber ; le destin lui fit pour dernier hommage un cadeau inespéré. Au loin dans la fumée, au-delà des champs, comme l’avais promis le général Dumesnil ; un clairon raisonna. - La relève… c’est pas trop tôt. Sur ces mots, le lieutenant-colonel Tesselier expira.
  3. Les nouvelles grandes routes de l'Ouest Depuis bien longtemps, l'Ouest stendelien a utilisé son important réseau routier pour faire transiter des ressources d'un point à un autre. D'un état à l'autre, d'une cité à un royaume, les lois régissant le commerces évolues. L'instauration de taxes et les flux de marchandises rares, convoités ou luxueuses ont poussés à la mise en place de protections pour les caravanes marchandes. Cependant la briganderie sait s'adapter, et cela amène désormait à la mise en place de grands moyens. Au vue du développement de la flotte Freiwaldi (La Royale), ainsi que du commerce dans l'Ouest Stendelien, le gouvernement Freiwaldi a l'honneur de vous présenter son plan pour Les nouvelles grandes routes de l'Ouest Stendelien. Afin de trouver une alternative aux routes physiques et de profiter de l'espace maritime qu'offre l'Ouest, et à daté de ce jour, Freiwald déploie une partie de sa flotte pour protéger et organiser de nouvelles routes commerciales dans l'espace maritime international. Celle ci s'organisent comme suit : La route Septentrionale : Permet d'effectuer la liaison entre le canal du Fort Mulaire (donnant accés aux mers infinies) et les iles de koalatu, elle permet de déservire directement Honéor, les contrées de Ninegyr, Murae et Freiwald. La fourche du diable : Permet d'accéder à Namnis et l'archipel koalatu ainsi Port Estroit par 2 points d'entrés, en contournant l'archipel. Elle est relié à la route Septentrionale. La route du baron : Qui comme son nom l'indique, passe par le détroit du baron et permet de connecter Aégis et Egéon. Veuillez notez que celle si s'arrète aux limites des espaces souverains d'Aégis et d'Egeon, mais que les navires empreintant cette route peuvent rejoindre les ports de Glindelhall et de Céladre. Cette route est réliée à la route Septentrionale. La route de Sherwood : Cette route longe la foret de Sherwood et atteint Shiki no mura. Elle est relié à la route du baron. La route du Soleil : Départ de Freiwald, direction le Sud Ouest Stendelien, par la mer infinie. Cette route permet d'accéder à Elu'myr, Boudumonde et le sud de Glindelhall de manière sécurisée, et de ralier les mers intérieur de l'Ouest par l'accés du canal Freiwaldi. La route des aventuriers : Cette route permet sur le meme principe que la route du soleil, d'accéder à l'Est de Boudumonde. Elle permet d'accéder à Arcahelm, Orth ainsi que Terre Morne et le canal de Cerve (et donc plutard à la mer des géants). La route du vin : Cette dernière route permet d'accéder à Hewyr par les mer infinies. La route de l'arydhar : Cette route permet de contourner les grandes plaines de l'arydhar afin de relier directement Murae et Freiwald. Les marchandises peuvent embarquer dans des navires de commerce au port de Murae, puis étres décharger à Freiwald avant d'étre redistribués. Cette route particulière bénéficie de la mise en place d'une taxe minimal de transport, du à la mise à disposition de navires de transports Freiwaldi pour effectuer la liaison. Ces routes ne passants pas à travers des zones non internationalisés ou non souveraines de Freiwald, la flotte Freiwaldi garantit une sécurité total le long du trajet. Grace au concours de la Guilde des Cartographes, et de la Compagnie des explorateurs Freiwaldis, nous sommes heureux de pouvoir garantir à vos navires de commerces une escorte de qualité à travers les mers infinies. Nous espérons ainsi à l'aide de ce projet, développer le commerce dans tout l'Ouest Stendelien. Veuillez notez que cette initiative ne garantit en rien l'accés aux ports de vos navires, mais seulement une protection le long du trajet entre votre port de départ et à l'arrivé de votre batiment dans la zone de souveraineté du port de destination. Freiwald n'est en aucun cas responssable en cas de conflit du à l'entrée en port d'un navire de commerce indésirable. Les routes s'arrètent dés l'arrivé dans la zone de souveraineté maritime. Les nouvelles grandes routes de l'Ouest est un projet sujet à un développement constant, pouvant affecter différents domaines (maritime, terrestre, aérien). Cette initiative va donc évoluer au file du temps. Nous vous remercions de votre compréhension. La loi c'est la loi.
  4. L’alliance des Royaumes Indépendants L’Alliance résulte de l’amitié entre le Roi sous la montagne Ankorkibil Branazril et le Roi de Simurgh Stalroc. Les différentes discussions ont abouti, avec le désire de faire évoluer les relations commerciales, militaires, culturelles et diplomatiques entre les différents Royaumes présents sur les contrées Minefieldiennes, au choix pour les Humains de Simurgh et les Nains de Galianör de fonder l’Alliance des Royaumes Indépendants. L’Alliance des Royaumes Indépendants est une alliance principalement orientée sur le Roleplay entre nos deux nations. Cette alliance évoluera avec le temps en y incorporant d’autres royaumes. Pour commencer, les royaumes fondateurs Galianör et Simurgh clament fièrement leur indépendance face à l’Empire et aux empereurs. L’indépendance ne veut aucunement dire que les deux royaumes déclarent la guerre à l’Empire. L’indépendance des Royaumes est avant tout politique, militaire, économique et les relations diplomatiques avec l’Empire ne changeront aucunement via cela. Les traités commerciaux signés dans le passé ne sont, en aucun cas, invalidés. De part ces changements, l’Empire ou tout corps d’armée affilié à l’Empire, n’aura plus le droit de faire circuler des militaires dans ces royaumes sans une autorisation exceptionnelle et temporaire des autorités des Hauts Représentants du royaume en question. Ce traité n’impactera que le système militaire. Tout civil de l’Empire est libre de se mouvoir au sein des Royaumes membres de l’alliance, sous réserve d’une interdiction de l’un des royaumes. Cependant, tout malfrat commettant un acte répréhensible sera capturé et fera face à la justice du Royaume où les délits seront effectués. En cas de mandat d’arrêt déposé par l’Empire, le malfrat pourra éventuellement, selon la décision du royaume en question, être remis aux autorités impériales. A l’inverse, un traité de libre circulation est mis en place pour les armées alliées afin de pouvoir faciliter toute entraide en cas d’état de siège dans un de nos Royaumes. Cependant, cette règle pourra changer en cas de mise en danger d’un des membres. Ainsi, les royaumes membres se jurent fidélité et amitié. En cas de difficultés, les royaumes devront s’entraider. En cas de conflit ou du non-respect de l’indépendance de l’un des royaume, les royaumes jurent de se défendre mutuellement jusqu'à obtention de réparation. L’économie est importante pour nos royaumes et nos différences vont nous permettre de travailler étroitement sur nos accords commerciaux, la mise en commun de nos techniques et de nos savoirs complémentaires nous offre une possibilité d'étendre nos marchés respectifs. De plus, en cas de pénurie, d’épidémie ou de famine, les royaumes s’engagent à fournir le matériel et/ou la nourriture nécessaire au soutien de la population touchée. Sur le plan culturel, les royaumes s’engagent à enseigner leurs cultures respectives afin de promouvoir et d’étendre les patrimoines des différents royaumes. Ainsi, les différents royaumes membres de l’alliance sont invités à envoyer des représentants culturels vers les autres royaumes. Il sera également offert à ces ambassadeurs culturels la possibilité d’animer des cours dans les académies des différents royaumes. Personnes présentes lors de la signature du traité : - @Stalroc - @Ankorkibil - @MrFalcar - @polichaud Les projets membres de l'alliance : - Simurgh - Galianör - Ultharik - Glindelhall
  5. [Projet en reconstruction] ~*~ Grenat ~*~ Le repère des chasseurs flamboyants [ Projet Nimpsien RP naissant ] Lien Carto : https://carto.minefield.fr/nimps/0/-696/64/-1297/5?displayedLayers=cities -{RP}- La croix flamboyante, symbole de Grenat et sa flotte : Une fine croix Florencée richement ornée, sur un soleil qui cercle son cœur et quartes fleurs d'arum jaillissants par paires au-dessus et dessous de celle-ci. Présentation de Grenat : Grenat est une ville maritime fortifiée de l’Ouest de Nimps. Terre de flamboyante, la foi et l'honneur de son peuple est remarquable. Vivant principalement de services martiales tout en ayant une personnalité développé. Elle brille aussi par son image. A propos Culte : Comment sont les Grenatiens Emblèmes : Diplomatie : Aspect de l’île : Institutions La Plume Feu : La Flotte Flamboyante : (Ceci est un point de vue du nouveau post, merci de ne pas prêter attention aux fautes et aux répétitions)
  6. Bonjours à tous et à toutes ! Pour ceux qui ne me connaitraient pas, (c'est à dire 99.9% des Minefieldiens) je me présente : erache97, écrivain en herbe, et actuellement SDF sur Minefield (non ce n'est pas un appel à l'aide). Mais je ne suis pas ici pour parler de moi. Comme dit précédemment, étant un écrivain, j'écris. Je vous propose donc de découvrir sur le forum, les aventures de Mediaco, un Arsène Lupin moderne. Certains le connaissent déjà, car j'ai déjà écris deux de ses aventures. Ainsi, tout les dimanches une semaine sur deux, je vous propose, cher lecteurs, de suivre ce formidable voyage en compagnie de ce grand voleur, tricheur et arnaqueur. Voilà d'ores et déjà le premier chapitre, où le narrateur de cette histoire quitte les contrées Minefieldiennes pour un autre monde... Le prochain chapitre sera disponible dimanche 26/05/13 si tout va bien. Si vous avez des commentaires, idées, insultes ou autres menaces de morts à me faire parvenir en rapport avec le texte, veuillez le faire par message privé afin de ne pas flooder ces posts qui ne seront dédiés qu'au roman. En espérant que cela vous plaira, erache97 Chapitre 1 : LE VOYAGE Je respirai une dernière fois le bon air de New Stendel. La glorieuse capitale, effervescente d’activité, serait bientôt loin de moi. Je vérifiai une dernière fois mes affaires, prêt pour un long voyage. Cela faisait déjà plusieurs mois que j’habitais la ville, et gagnais tranquillement ma vie en écrivant des livres. Mais depuis de nombreuses semaines, je bloquais dans un trou noir d’inspiration et j’étais incapable d’écrire une seule ligne. J’avais donc pris la décision d’entreprendre un voyage pour me ressourcer et retrouver l’inspiration nécessaire pour écrire un nouvel ouvrage. Mais il faut en effet reconnaitre que tout cela allait me mener dans une toute autre direction. J’étais donc parti. Enfourchant un cheval que j’avais emprunté à un ami, je décidai premièrement d’aller le voir pour lui rendre sa monture. Après une journée de voyage, j’arrivai chez cet ami. Il m’invita à rester pour la nuit, offre que j’acceptai vivement. Le lendemain matin, il m’indiqua un chemin. Au bout de ce chemin, disait-il, il y aurait un océan si vaste que personne n’aurait atteint l’autre côté, s’il y en avait un. Piqué par la curiosité, j’empruntais ce chemin, bien décidé à traverser cet océan de bout en bout. J’étais sûr qu’une escapade maritime aérerai mon imagination. Après quatre jours de marche, j’atteignis l’océan. J’achetai un bateau au pêcheur qui se trouvait à côté. Je ne savais vers où j’allais m’embarquer, ni les dangers que j’allais devoir combattre, mais cette étendue d’eau infinie m’attirait par une force inexplicable. Je suis donc parti dans cette simple barque. En allant tout droit, je m’étais dit qu’il fallait forcément que je tombe sur quelque chose un jour. Une semaine s’écoula lentement, sans que rien ne trouble l’immensité bleue. A l’aube du huitième jour, de nuages noirs comme l’encre s’amoncelèrent à l’horizon. En début de soirée, l’orage était sur moi. Soudain, une lame violente fracassa mon navire. Perdu au milieu du tumulte, je ne savais où aller. Me laissant porter par les flots, j’observais la nuit tombant obscurcissant les flots qui redevinrent calmes. Je n’eus alors plus aucune notion du temps. Mais au bout d’un moment, je ne peux pas dire au bout de combien de temps, peut-être une heure, ou deux heures, j’aperçus une lumière déchirant le voile de ténèbres de la nuit. C’était un phare ! Comblé de joie, je me mis à nager dans sa direction. Puisant l’ultime réserve d’énergie qui me restait. Je m’échouais sur la plage à côté du phare. Me retournant sur le dos, je fermais les yeux et m’endormis, mais mon repos fut de courte durée. Je fus réveillé par le bruit de plusieurs fusils qu’on armait. Ouvrant les yeux, je vis que ces fusils étaient pointés vers moi !
  7. Bonjour bonsoir, Oui bon déso pour le titre accrocheur mais il fallait bien que les gens voient ça ¯\_(ツ)_/¯ En effet, j'ai pris un peu de temps sur mon ennui pour faire une carte de ... tout Stendel, à quelques exceptions près. Je m'excuse donc par avance pour l'inexactitude des emplacements, pour l'échelle un peu fausse et surtout pour l'absence de certains projets que je n'ai pas pu représenter, faute de place et de savoir comment. Je me suis dit que ça serait intéressant de vous le montrer, vu que je me suis tordu le cou à observer minutieusement le carto pour pouvoir le recréer de manière plus rp o/ Voici donc, mesdames et messieurs et autres, la carte RP de Stendel : PS : Les routes, fleuves et portions de terrains sont probablement très très approximatifs, je vous demande un peu de souplesse là dessus ^^ PPS : Vous reconnaîtrez peut-être Grabah, que j'ai tenu à indiquer ( y avait la place ), mais que je n'ai pas nommée pour tenter de coller avec leur RP Hésitez pas si vous avez des retours, avis ou suggestions, il se pourrait que je me motive à faire d'autres maps ou régions spécifiques. Oh et... non, ça ne tourne pas vraiment mal. Ewina, [insérer des titres pompeux quand j'en aurai]
  8. Bonjour à toutes et à tous, Voici ma version réactualisée de ma candidature névaine, la première ayant été sans suite, à cause de mon départ précipité. Je me nomme Blaise, j’ai maintenant 22 ans, je suis une formation d’ingénieur en agro-développement international. Ces études et leurs contextes m’ont laissé peut de temps pour pratiquer une activité sportive ou minefieldienne. J’ai depuis ma première candidature, progressé en guitare, et j’affectionne toujours autant le RP et les RPG. Le RP je le pratique pour relater ma vie sous forme minefield, à l’époque de ma première candidature nous étions au chapitre 2 : Depuis, bien des choses se sont passées et si vous êtes désireux et désireuses d’en savoir plus, voici le RP du chapitre 3. Pour ce qui veulent un résumé : j’ai été en étude, avec un besoin de classement pour rentrer en école d’ingénieur donc peu de temps pour jouer, et je n’ai pas eu le materiel adéquoit (ordinateur ou internet) pour faire tourner minefield. Pour la partie RP qui me pousse à reposter ma candidature névaine voici le chapitre 4 : Retour au Pays Bonsoir à toutes et à tous, Il y a plus de 3 ans j’arrivais sur les terres de Nevah, la Cité Fortifiée. A cette époque, j’étais un jeune villageois, rang tout juste obtenu des mais du Gouverneur Antenio. Je cherchais encore mes marques sur ce monde, cherchant un toit autre que celui que je possédais illégalement sur Novum, cherchant des personnes avec qui je pourrais lier des liens. Ces marques furent les frontières de Nevah, ce toit fut celui de la guilde des Vagabonds Chasseurs, et ces personnes furent les névains que j’ai pu évoquer à plusieurs reprises dans le récit de mes aventures. Pour Nevah, je n’ai pas abattu une Montagne, je n’ai pas dévié un fleuve de son cours, je n’ai pas non plus planifié sa défense ; mais pour Nevah et ses habitants, j’ai participé à la démolition de l’ancienne citadelle, construit certains des piliers de l’actuel château, construit certains des escaliers permettant d’accéder aux remparts surplombant la mer, rapporté des ressources à la guilde des Vagabonds Chasseurs, construit une ambassade et je participe à la rénovation de ses infrastructures du mieux que je peux. Ces exploits n’ont, je le concède, rien d’exceptionnels mais j’ai été heureux de les accomplir car ils me donnaient le sentiment d’être utile à la ville et j’en suis fier. J’ai été contraint de m’absenter durant de longues années, loin des terres de New-Stendel et je n’ai pas donné signe de vie. Face à ces faits je vous prie de m’accorder, toutes et tous, votre pardon. Aujourd’hui, j’ai repris la plume pour vous rédiger une seconde fois ma candidature. Celle-ci est celle d’une personne qui a, je le crois, mûri, qui ne peut promettre d’être présent à chaque instant pour sa patrie, mais qui a l’envie de l’être. Comme pour nombre d’entre vous, il se peut que la volonté de Phôs, Soïlah et Déméteros, me pousse un jour à quitter ces terres pour un temps. Mais je souhaite être jusqu’à ce jour, et à mes retours, l’un des votre : un névain. Recevez donc mes plus sincères et respectueuses salutations, Ackashi
  9. Journal d’ackashi. Chapitre 1 : Un départ. « La vie est longue et je veux la vivre pleinement, pas bloqué sur ce maudit dirigeable à la con ! » Cette phrase, je l’ai prononcée il y a six ans, en pleine adolescence, à mes parents. Nous étions alors sur le Vellaciella, notre dirigeable, et suite à une violente insubordination de ma part, refusant d’aller chercher le charbon pour alimenter la chaudière, je décidais de quitter la demeure familiale qui m’avait vu naître sur Nabes. Agé d’à peine douze ans, complètement fou, j’ai erré dans divers mondes en prenant de nombreuses identités. Que se soit mon vrai nom auprès d’anciens amis, celui de personnes de mon entourage ou bien ceux qui me furent attribués par les habitants que je rencontrais au cours de mon voyage. C’est notamment grâce à ces rencontres que j’ai pu découvrir tous les arts du travail de la pierre ou de la maçonnerie. Par ailleurs, cette vie de voyageur m’endurcissait chaque jour, m’enseignait à chaque instant les diverses façons de survivre dans les milieux hostiles. Tous ces apprentissages vous seront surement relatés ultérieurement. Le principal apprentissage pour ma survie fut celui que m’avait donné Maîtresse Kosume, lors des expéditions de colonisation, et qui me sert encore aujourd’hui. Je me la rappel chaque soir me crier « Couché si tôt ?! Comment veux tu t’en sortir sans faire plus que ce qu’on t’as demandé ?! Retournes avancer dans ton travail ! » Puis plus rien. Durant de nombreuses années je me suis perdu. Pour tout dire, à la suite d’une expédition qui avait mal tournée, Maîtresse Kosume, son amie d’enfance Hitomi et ma comparse de travail Kogame étaient toutes les trois décédée. Je savais qu’elles avaient la santé fragile mais après toutes ces années passées loin des frontières à les voir si joyeuses avec nous, nous les pensions à toutes épreuves. Mais il est des choses sur lesquelles on ne peut tricher. Avec la dernière survivante du groupe, Nanase, nous avions essayé de regagner le point de départ mais nous fumes séparé par une tempête de sable dans le désert de Kigaru et depuis ce jour je ne l’ai jamais revu. À la suite de cela, j’ai passé du temps à chercher une occupation, ou quelque chose, n’importe quoi ! mais rien. C’était simple ; j’avais perdu espoir. Et puis un jour, dans un éclair de lucidité, je me suis repris en main ; j’ai pris une identité fixe à laquelle me tenir et que j’allais faire mûrir. Repartant de zéro, j’ai repris le chemin de la civilisation, je me suis fait un nom dans divers mondes dans lesquels mon travail de bâtisseur et d’aide de camp fut reconnu. Tout allait pour le mieux ; les routes étaient tracées, les frontières étendues et les dragons connurent le même sort que les Withers : l’annihilation la plus totale. Les squelettes découvrirent la notion de destruction massive et les Creepers furent vaincus dans toute la comptée. Les portails étaient fonctionnels et l’économie battait son plein. Des contrées du Nord nous venaient par galions entiers, les fourrures et les cuirs les plus fins, tandis que par la Grande route de l’Est arrivaient les bois les plus rares. Je me sentais enfin entier et j’avais retrouvé une place quelque part. Puis vint le Grand cataclysme ! Du jour au lendemain, tout fut rasé, la noirceur s’installa et recouvrit ce monde et sépara ses habitants. J’étais à nouveau sans logis et seul. Mais cette fois ci, je ne me suis pas laissé sombrer. Bien décidé à retourner aux origines, et à reconstruire ce que j’avais perdu, je suis arrivé il y a un an, jour pour jour, sur ma Terre natale. Mais hors de question de rentrer chez moi comme un vagabond. Je voulais être reconnu à nouveau et que je puisse faire la fierté de ceux que j’avais laissé. Pour cela j’ai décidé de commencer par le commencement et d’accepter les règles régissant ma future maison. Il me fallait donc commencer par devenir paysan. Et bien soit ; quand j’y repense cela fut vite fait sans doute grâce à ma motivation sans failles. Malheureusement je n’étais toujours pas entièrement libre de mon temps et de mon esprit à cause d’engagements qui me retenaient ailleurs. J’en oubliais ainsi de me présenter auprès des personnes auprès desquelles je voulais me faire connaître. Je suis donc resté seul longtemps bien que cela ne me fût point préjudiciable, car sans compte à rendre ici, je pu découvrir à loisir les subtilités de ces mondes dans lesquels j’allais me faire un nom. Puis après quelques temps, je décidais de passer au niveau suivant. J’avais, à mon sens, fait le tour des possibilités que m’offrait mon rang de paysan. Bien qu’il soit déjà une preuve de l’attention portée à ce monde, je voulais plus. Je voulais pouvoir enfin trouver un métier qui me permette de rendre service auprès des habitants. Quand je vis que le gouverneur Sir Antenio acceptait de m’élever au rang de villageois, une énergie nouvelle s’insuffla en moi. J’étais devenu ackashi le bucheron et je m’attelais ainsi à monter mon exploitation forestière. Bien que modeste, elle me permettait de produire correctement les principaux bois de construction. Par ailleurs, j’avais reçu, en tant que paysan, une dépêche de Messire Miti me proposant l’aide de la glorieuse Nevah, pour me faire mes marques. Mais comme je le disais plus tôt, j’avais pu bien m’adapter à ce monde. Aussi j’avais en ce temps là décliné son offre (ce qui était extrêmement impoli de ma part j’en convient). Mais le rang de villageois et la prise d’un métier m’avaient fait évolué. Aussi je réfléchissais depuis quelques temps à offrir mes services à une cité. C’est là qu’en revoyant la lettre de Sir Miti, je voulu partir pour Nevah. Et c’est ce que je fis. Laissant ma cabane de bucheron pour un temps, j’arrivais sur les terres de New-Stendel. Par C.R.A.S.H, le trajet jusqu’à la cité fut rapide et à la sortie de la gare, surprise une agitation assez rare animait la ville. Je me dirigeais donc vers les grandes portes de la citadelle afin de me rendre pour demander une audience auprès du duc. Mais les grandes portes n’étaient plus, celles ci étaient démontées pierres par pierres et les murailles étaient en passe de connaître le même sort. Une dizaine de névains s’activaient avec acharnement à cette tâche et, au milieu d’eux, Miti travaillait avec acharnement. Ainsi, profitant d’une pause, je m’agenouillais devant lui et lui offrit mes services avec du bois de ma réserve en gage de ma bonne parole. Il dut trouver cette idée étrange surement de plus mes manières étaient grossières, mais il eut la bonté d’accepter. Il dépêcha un de ses acolytes qui me fit faire une visite détaillée du magnifique territoire de Nevah. Son histoire et sa beauté me plurent immédiatement et, en rentrant à la citadelle (dont la plupart des murailles étaient déjà à terre), on m’offrit la possibilité d’intégrer l’illustre guilde des vagabonds chasseurs. Ainsi, pour Nevah, on me proposait de chasser, de me dépenser et de prouver mon attachement à ses habitants.J'acceptais donc instantanément et commençais avec toutes les personnes présentes les modifications à apporter à la citadelle et au château de Nevah la fière. Chapitre 2 : En route pour Nevah. Les murailles furent vite abattues sous les nombreux coups de pioche des névains. Bien qu’ayant l’air de personnes tout à fait normales au premier abord, ils se révèlent être complètement fous mais très sympathiques. Leurs aptitudes à la destruction au remplissage de cavités ou leur cohésion méritent d’être cités tant ils excellent dans ces domaines. Reboucher les douves fut également rapide car leur faible profondeur et leur largeur n’avaient en réalité que des but dissuasifs plus que réellement défensifs. Une des étapes les plus longues fut le démontage des maisons. En effet il était nécessaire dans un premier temps de trouver les propriétaires, leur demander si ils voulaient se charger en personne de la mise en sécurité provisoire de leurs affaires et, dans le cas où ceux ci n’étaient plus joignables, ou que les missives n’arrivaient pas à leur destinataire, c’était donc à nous de nous charger de récupérer et trier les affaires des habitants et des maisons pour les emmener à l’abri dans les salles de la banque. Les matériaux ainsi récupérés étaient alors stockés car la ville, dans un souci de développement durable et d’éviter les dépenses inutiles, comptais récupérer les matériaux encore utilisables lors de la construction de la nouvelle citadelle. Parmi les névains avec lesquels je nouais le plus rapidement des liens, on peut naturellement citer Sir Miti, Dame Junie, Dame Yuna ou Messires Khantyer et Ezdrinker. C’est sûrement grâce à leur présence à chaque fois que je passais que je pris vite certaines habitudes des coutumes de Nevah comme d’enterrer les personnes immobiles trop longtemps ou le massacre systématique des lapins présents sur le territoire. Leur enthousiasme et leur amabilité me touchaient car, bien que n’étant pas névain et peu présent, ils ne m’en tenaient pas rigueur et me confiaient des travaux de modification du terrain, de construction, certes simple, mais je pouvais au moins avoir l’impression d’être utile. Deux autres névains sont également à citer pour leur caractère ; comment dire, étrange et singulier. Il s’agit de Sir BartolomHey et Sir Gauchiste. En effet ils ont une façon assez singulière de communiquer. Une des premières fois que je les croisaient, ils étaient en train de hurler au travers du chantier demandant des ressources ou exprimant leurs avis sur divers sujets comme Nevah ou leurs opinons sur la vie quotidienne. C’était ma foi fort impressionnant bien que en réalité assez drôle. J’eu ce jour là la bonne idée de me taire car il est bon de savoir que, dès que Sir Gauchiste est contrarié, il peut avoir des réactions étranges. Une fois il me fit taire de force car je l’avais taquiné et une autre il m’en ferma dans une cage de bedrock dont je ne pu m’échapper avant quelques heures, me faisant torturé par un système de pistons que personne autour ne voulu me libérer préférant me traiter de Protokévin, insulte violente s’il en est. Trouvant une autre occupation, il me laissa seul dans mon piège de bedrock dans lequel, après quelques essais, je trouvais une position confortable et réussis à trouver le sommeil. Au matin, j’avais été libéré et placé dans un coin de la pièce et les murs de la salle avaient été érigés. Puis je pris quelques jours de repos. Enfin si on peut appeler cela du repos. Le but de ces jours était de refaire mes réserves sur Novum afin de les rapatrier pour la guilde. J’avais lors de mon arrivée, construit une cabane où entreposer mes ressources, un lieu où je pouvais laisser mes biens les plus précieux comme les denrées les plus banales. Je l’avais placé non loin du portail d’arrivée, à quelques kilomètres de là, histoire de ne pas être trop loin non plus, mais tout en trouvant coin que les générations de mineurs n’avaient pas vidé. Le chêne et le bouleau y sont des ressources présentes en assez grandes quantités mais le problème restait le sapin. En effet, faisant parti des ressources principales pour la construction de bâtiments et de mats de navires, ces forêts, parfois assez rares selon les régions, sont souvent surexploitées et de manières non durables. Aussi, je m’étais crée une petite exploitation de taille très modeste mais adaptée à mes disponibilités et mes besoins réduits. J’avais par ailleurs réussi à me procurer des plants de sapins géants qui, stimulés par un engrais de ma composition à base de d’auxines et de gibbérellines, accélère fortement la croissance de entrenœuds et permet un rendement amélioré. Mais malgré cela, le rendement ne me convenait pas en matière de sapin. Les petites campagnes d’extermination de squelettes et de creepers fonctionnaient, le minage de minerais de fer était rentable mais pas assez par rapport au besoin que j’éprouvais de remplir au plus vite mes objectifs. Aussi j’entrepris un court voyage durant lequel je pu vider un forêt de sapin la replanter et rapatrier le bois à Nevah. J’étais assez fière de mes résultats. À mon départ, les habitations de la citadelle avaient été achevées et nous avions commencé la destruction de la façade du château qui avait été vidé au préalable. Mais à mon retour, le château n’était plus et les caves du nouveau étaient en construction. Dame Junie eu la gentillesse de faire le compte des dernières ressources amenées et m’annonça la nouvelle : les 3000 points étaient passés. À cette nouvelle, je poussais un cri de joie qui gênât fortement les passants. Ainsi, j’étais éligible à l’intégration en tant que névain. Cela peut en soit paraître bénin comme envie, mais comme je le racontait précédemment et comme mon passé l’explique, le fait de m’installer et de me faire reconnaître est un chose extrêmement importante. De ce fait, je me mis activement à travailler ma candidature. J’en arrivais à la suivante : Bonsoir à tous et à toutes, Je me présente ce soir à vous en tant que villageois souhaitant rejoindre la fière Nevah. Je vais donc, dans la présente, commencer par me présenter. Je suis ackashi, je fêterais sous peu mon dix-neuvième printemps et je suis revenu sur ma terre natale il y a un an, suite à quoi je suis devenu paysan. Ce n’est que dix mois plus tard que je me présentais au monde par le biais de l’Ambassade de Nouveaux Arrivants. C’est à ce moment que le grand Miti a pris contact avec moi pour la première fois. Puis, le vingt-et-un janvier, je devins villageois. Je me suis rapidement tourné vers la grande Nevah pour offrir mes services. J’ai donc été intégré à la Guilde des Vagabonds Chasseurs pour laquelle j’ai rassemblé mes 3000 points. Durant ce temps j’ai pu être observé régulièrement sur les murailles de la citadelle, dans une tour installant des escaliers, dans des bâtisses posant des planchers ou dans les caves du château retravaillant les voutes et les piliers. En soit rien de titanesque ou d’exceptionnel mais ce sont ce que je fis pour Nevah. Durant ce temps, j’ai pu croiser des personnages illustres comme Messires Miti, Ezdrinker, Khantyer, BartolomHey, RyeMash, Napo ou Dames Yuna, Junie. Ce fut fort sympathique de pouvoir dialoguer avec ces personnes qui, étant mes ainés ont bien plus d’expériences dans de nombreux domaines. Il est donc pour moi assez enrichissant de bavarder de tout et de rien sur un temps assez libre. J’espère de tout cœur que ma présence leur est sympathique et que nous pourrons encore longtemps converser. En ce qui concerne mes motivations, je pense les avoirs maintes fois évoquées avec vous ; trouver un foyer. Je tiens à m’installer et construire ma vie dans un endroit aussi riche et vivant que Nevah. Son caractère, sa communauté m’ont toujours charmés et ce serait un honneur de pouvoir continuer à gravir les échelons aux côtés de cette sérénissime cité. En effet, certain d’entre vous le savent peut être déjà, quand le temps sera venu, je souhaite devenir citoyen et ouvrir un commerce. Et Nevah a par le passé et le présent, su montrer son soutien à ces entreprises. Aussi, par la présente, je vous adresse de tout mon cœur ma demande de vous rejoindre. Recevez ainsi mes plus sincères et respectueuses salutations, Ackashi. Et c’est ainsi que je fis ma demande pour rejoindre Nevah.
  10. Salut ! Je tiens à dire que ce topic n'aura aucune information sur du RP, ce n'est pas une requête, ce n'est en réalité pas utile directement ou ça l'est seulement si vous voulait des info spécifique pas forcément précisé dans les règles car ce topic sera juste une ribambelle de questions que je me pose par rapport au RP de ce serveur et des façon de l'exploité dans un développement de personnage, de projet, donjon... J'ai était voir dans le codex et j'ai trouvé certain flou qui sont compréhensible car cela représente beaucoup d'information à écrire, de plus, ce topic sera surement agrémenté au fur et à mesure du temps car certaines personnes auront surement d'autre questions à poser ou peut être même moi enfaîte^^ -Donc tout d'abord, Jusque où peut on toucher au lore, est ce qu'on est limité à notre projet ou on peut faire une demande pour rajouter du lore significatif à Minefield ? -Ensuite il y a marqué qu'on à le droit au PNJ minecraft (5 max) mais est ce que c'est les PNJ de minecraft de base ou ceux rajouté par Minefield ? et si c'est ceux de minefield, peut on potentiellement rajouté une suite de quête par exemple ? Peut être même temporaire ces quêtes ? (a chaque période d'haloween par exemple) -Ensuite pour les donjons, peut on y ajouté une quête directrice grâce au PNJ qui nous sont potentiellement accordé ? Merci d'avoir prit le temps de lire et à une prochaine dans les tréfonds !
  11. Mise en Situation : Bonjour, je m'appelle Hugo, Xokay in game, je suis sur le serveur depuis bientôt 8 ans. Je vais abréger les présentations pour ne pas faire un gros pavé sur moi .. Voici des liens qui pourront être utile pour ceux qui s'y intéressent. Candidature Paysan - Xokay 2011 (Début du RP) Candidature Citoyen - Xokay 2012 (Suite RP, avant celui qui va suivre) Aujourd'hui je vie sur Nimps, dans le jeu bien sûr, et j'ai pour projet d'ouvrir une boutique RP tenue par moi même physiquement. En creusant dans la zone de mon cuboïde, j'ai trouvé un spawner de zombie. Jackpot. Ma demande consiste à savoir s'il serait possible de détruire celui-ci, et en avoir un dans mon inventaire que je puisse reposer où je veux quand je le désirerai. Ainsi en découle la question suivante : est-il possible d'ouvrir un service in game de manière RP pour louer une sale d'expérience automatisée avec des tarifs très significatifs (ex : 15min d'xp = 0.5PA) tout ça dans le consentement des deux partis pour une expérience RP plus qu'une vente réelle ? Pourquoi vouloir le récupérer ? : Comme dit plus haut, je souhaite récupérer ce spawner pour le reposer le jour où ma salle d'expérience sera prête et approuvée officiellement. De plus le RP qui suivra sera comme une scène qui se produit entre mon passage RP au rang de citoyen à celui de commerçant que je ferai lorsque mon projet sera aboutit. Je ne veux pas me lancer dans quelque chose que je ne peux pas promettre mais c'est aussi par envie d'élargir les horizons du RP de mon personnage que je poste cette demande. RP : Voilà maintenant 3 ans que je suis le seigneur de ces choses. Le temps a filé, je me sentais bien dans ma nouvelle peau et le moindre souvenir de ma vie naine fût effacé de ma mémoire. Pendant ces trois longues années, je n'ai cessé d'agrandir les rangs de mon armée immortelle, au départ je pensais qu'ils n'étaient que des monstres, faibles et plus fragile que tout, je me suis vite rendu compte qu'ils se multipliaient à une vitesse qui me dépassait. Le Nether, mon royaume, semblait hors du temps. La troisième année a été pour moi une vraie révélation, à la fin de l'année j'ai même compris une chose qui marquera un tournant dans ma vie. Ces choses, elles sont connectées, elles ont un instinct de meute que je n'ai jamais vu. Pendant que je soufflait mes 4 bougies en compagnie de mes pairs, un tremblement puis un bruit assourdissent m'ont traversé au plus profond de mes entrailles. Sur mon trône se dressa quelqu'un que j'ai déjà vu par le passé. Tzinnch. - "Xokay, mon bon seigneur, comment vas-tu ?" - "Tzinnch vieux fou, que puis-je pour toi ?" D'un mouvement très rapide et fluide de ses deux bras, le Dieu du Nether invoqua un de mes sbires. C'est en regardant de plus près que j'ai vu qu'il était différent, il semblait différent des hommes-cochons-zombies que j'ai l'habitude de voir, non. Ma gorge se noua et ma respiration fût coupée quand je compris que c'était en fait un nain-cochon-zombie ! - "Dit bonjour à Yakox, eh ouais c'est ton nom à l'envers je fais ce que je veux, il va t'être utile. Ton reigne ne fait que commencer, Nimps est notre prochain objectif." Et le maître indigène s'en alla. Yakox ne parlait pas mais lorsqu'il m'a tendu un plan j'ai compris qu'il n'avait pas besoin de parler. Ce plan était recouvert de tellement de couleurs que je n'avais plus l'habitude de voir que mes yeux se mirent à me brûler. C'était une carte de Nimps avec une croix dessus. Les deux années qui ont suivi cet anniversaire peu commun, je me suis hâté de former une équipé d'élite en vue de partir sur Nimps voir la suite de ma mission divine. Une armée de plusieurs millions de mes fidèles protègent à présent ma forteresse encore jamais découverte, nous sommes la veille de notre départ je suis accompagné de Yakox, toujours muet après deux ans. Zombheal, notre médecin, Cochef, notre cuisinier, et pour finir Homsa un dresseur de dragon que j'ai trouvé en allant cueillir des verrues un matin. Nous sommes parti de notre domaine de feu pour arriver sur Nimps. Ce monde était un enfer sans nom et les Dieux de ce domaine doivent être sacrément diaboliques. Nous avons marché plusieurs jours sans aucun problème, l'Enderdragon d'Hosma n'attendait aucun ordre pour faire des ravages. Une fois arriver sur le lieu-dit, nous n'avons pas perdu une seule minute pour y installer un camp et se mettre à creuser dans le périmètre indiqué par Tzinnch, c'est au bout de quelques années de fouilles intensives que je suis tombé sur une chose que je ne saurais vraiment décrire. La pièce était jonchée de mousse verte, de la lave coulait de ce mur, au dessus d'un coffre, puis au milieu de la pièce, une cache de feu, faite d'un acier que je n'ai jamais vu. Je pris la fuite vers la surface pour prévenir Yakox et là il se mit à me parler, automatiquement je me suis mis un coup de poing dans le nez pour me réveiller sauf que j'ai saigné quelques minutes puis il continua. - "Maître Xokay, vous avez trouvé l’artefact du Dieu Indigène." Puis il tomba sur le dos, inconscient. Pendant les jours qui suivent, Zombheal et Cochef se sont occupés de Yakox pendant que je cherchais un moyen de récupérer cet artefact afin de le remonter à la surface. Voilà un an que Yakox est dans le coma et je n'ai trouvé aucun moyen, je ne sais même pas ce que fait cette chose, et si c'était un piège pour qu'il récupère sa babiole avant de me tuer ? Quand Yakox c'est réveillé, il m'a dit brièvement que cet objet faisait naître des engeances qui, lorsqu'on les tue, me rendront plus fort et chaque zombie tué fera naître un nouveau sbire dans mon armée du Nether. Puis il s'est essoufflé, une dernière fois avant de rendre l'âme. Nous avons enterré Yakox avant de trouver un moyen de remonter l'artefact sacré, bien décidé de me venger de Tzinnch qui a laissé mourir mon ami. Après plusieurs mois de méditation je me suis mis en quête de trouver un moyen d'agiter les Dieux de ce monte infernal pour qu'il puisse me venir en aide. Fin + Outro : Voilà donc la suite de mon RP comme vous l'aurez compris sera peut être un combat contre Tzinnch ! (*se rend compte que ça n'intéresse que lui*). Si ma demande a touché quelqu'un qui souhaite m'aider à concrétiser mon projet, exprimez vous ! Je précise encore une fois que le spawner trouvé est dans mon cubo et que je l'ai trouvé par hasard. En espérant que ma demande porte ses fruits, merci à toutes et à tous d'avoir lu. Xokay NB : Ce ne sera pas un farm automatique mais un endroit où on rentre avec ses bourses et son glaivre. Je m'y engage.
  12. Introduction Salut l'essentiel est dans le titre mais je développe un peu bien entendu. le but n'est pas de donner une option pour dénigrer les joueurs que l'on aime pas, mais plus de montrer les liens entre les projets et joueurs et aussi (un peu) donner une incentive au joueurs pour échanger entre eux et visiter les projets (:> pour moi l'essence de minefield) Ça nécessiterait peut être une option pour cacher les réputations "inconnu.e" où un onglet à part? Ça pourrait donner accès à des quêtes sur les projets. Mais moi je vois surtout l'intérêt pour faire du rp entre les projets Ça pourrait également être en lien avec les communautés. (L'option que l'on utilise pour les crédits cubo. Pas l'onglet vide du fofo où le gens hein) comment ça marche Dans ma vision des choses ce serait pas une réputation obtenue via quête pnj simplement mais par des interactions entre les joueurs. Vote ? Dirigeant du projet qui gére toute les réputations ? (Vachement lourd mais plus modulable) la réputation ne représenterait pas les relations entre un joueur d'un projet et un autre, mais la connaissance d'un village/communauté d'un joueur en particulier et si il lui as rendu des services. (Comme les villages non joueurs en fait, sauf que c'est juste modulable par les quêtes) Les moyens de monter où baisser la réputation pourrait être multiple. Livrer des ressources rendre des services serait des gains Visiter, se renseigner sur l'histoire du projet, faire des fouilles Rencontrer les membres du projet en rp (où non en fait?) état de guerre entre les deux projets pourrait baisser les réputations des communautés l'une envers l'autre faire des donjons, quêtes du projet participer à des événements avoir un touilleur à salade gain de réputation x1000000 C'est quoi l'intérêt L'intérêt pour les projets, récompenser les personnes qui s'intéresse à l'histoire, qui visitent où échangent avec les membres du projet, mais également pouvoir avoir des interactions roleplay avec d'autres projets en tant que communautés (accords commerciaux, guerres... ) avoir un belle réputation auprès d'un projet que l'ont aime mais dont nous ne sommes pas membre Pour les joueurs plus particulièrement c'est le même que celui des achievement, l’accomplissement de choses avec des récompenses et des barres de progression c'est agréable je crois? il suffit de se poser la question quel est l'intérêt des autres réputations? (envers les villages pnjs je parle) :> toute les réponses ce transposent également ici. Exemple concret (avec une image c'est mieux) Dupond à eu des échanges ( en jeu, mumble, histoire dans une candidature, un projet, post forum... Et j'en passe) roleplay avec un membre du projet/village/communauté de kallanos. Comme celui-ci est désormais connu par les habitants de kallanos. Il gagne de la réputation et passe au grade "unnomdegradepourdirequ'onaungroskiki" Exemple numéro deux Dupond à cette fois fait le donjon de Kherinops, comme c'est un aventurier émérite il a pris le temps de faire quelques fouilles. Paf de la réputation en plus auprès de Kherinops
  13. Tagazok a tous ! Bien qu'une grande partie des RP de Galianör soit présente sur le forum, une bonne partie n'existe que sous forme orale. De plus la chronologie des événements n'est pas toujours bien précise. Alors voilà un récapitulatif des événements RP de Galianör par ordre chronologique. Le calendrier des nains est relativement proche du calendrier impérial, afin de faciliter les échanges, mais ne possède pas le même point de départ. En effet les nains étant présent bien avant la création de l’empire l’an 0 du calendrier runique est fixé à la date du couronnement du premier Roi de la cité originelle des nains soit 1500 ans avant l’instauration de l’empire. Le premier contacte/échange commerciale étant daté du 25 Radévard de l’an 9 du calendrier impérial, ce qui correspond à l’an 1509 du calendrier runique. La Grande Guerre des Titans. An : ? Du calendrier runique. Il y a de cela bien longtemps, existait une race toute puissante, maîtrisant une magie disparue depuis, les Titans. Véritable colosse de roche et de métaux, c’était une espèce pacifique. Mais un jour, une guerre civile éclata ce qu'il eut pour résultat la quasi-extinction de leur espèce. Là, un groupe de Titans survivant mené par Ulther décida de créer un nouveau peuple dans l'espoir de racheter leurs fautes passées. Avec les âmes des Titans disparues, ils insufflèrent la vie aux nains. Fondation de la cité originelle des nains. An : 0 du calendrier runique. Les Titans apprirent tout ce qu'ils savaient aux nains, faits à ce moment-là de pierre. Ulther légat la Hanche des Titans au peuple nain pour garder un lien magique et physique entre eux. Puis, une fois leurs missions accomplies, ils quittèrent le monde matériel pour fusionner avec l'énergie du cosmos. Le premier roi nain de la lignée des Branazril (Royaume d'argent en langue commune) fut couronné. La Grande Guerre Gobeline. An 900 du calendrier runique. Bien des temps ont passé depuis le départ des Titans et la cité des nains prospérait. Mais un autre peuple souterrain entra en conflit avec les nains. Les affrontements furent d'une extrême violence, mais malgré les efforts des nains, les gobelins parvinrent à briser la Hanche des Titans rompant ainsi le lien magique qui les liaient. Les nains perdirent alors leurs formes de pierre et devinrent faits de sang et de chaire. Contraint d'abandonner leurs cités, le peuple nain partit très loin et se sépara en plusieurs groupes formant d'autres cités naines dans le monde. Oubliant ainsi peu à peu l'art de la magie runique et du lieu de cette cité. De plus la lignée royale fut perdue peu après. La fondation de Galianör. An 1400 du calendrier runique.Bien des lunes ont passé depuis la perte de la cité originelle. Aucun nain n'a posé les pieds dans les régions depuis la Grande Guerre. Mais un jour, un jeune nain venu des mines du nord se lança dans le fougueux projet de créer sa propre mine. Après bien des aventures, ce nain, du nom de Galaoud, décida de fonder sa cité dans les montagnes que les nains disaient autres fois qu'elle apportait le malheur. Galaoud le bâtisseur. An 1450 du calendrier runique. Après bien des années de travail, la mine, devenue une véritable cité, voyait des nains affluer du monde entier pour y venir trouver richesse et gloire. Bien que relativement sobre la cité possédait déjà des salles d'habitations, des salles de marchés et une mine où les joyaux et l'or coulaient à flots. Galaoud fut alors nommé gouverneur de la cité. La Hanche des Titans. An 1452 du calendrier runique. Peu après la création de la grande salle des piliers, un groupe de nain trouva en creusant les fragments brisés de la Hanche ainsi que des parchemins et des cristaux de magie runique datant de l'âge des titans. Les nains comprirent alors que Galianör se situait à l'emplacement de la cité originel. Un groupe d'érudits étudièrent longuement les parchemins, puis parvinrent à lire les cristaux. Après bien des années, ce groupe, qui se renomma "les Hauts Sages", parvinrent à ré-assembler les fragments de la Hanche. La lumière des Titans rayonna de nouveau dans la cité rétablissant ainsi le lien magique longtemps coupé. Grâce à cet exploit, les nains commencèrent à renouer des liens avec l'art ancestral de la magie. Premier contact avec l'empire : An 1509 du calendrier runique Fondation de Kil'nura : An 1523 du calendrier runique. Au nom de Garaz-Dûk, Thorvald vint proposer au peuple de Galianör la formation d'une nation naine qui, unie, serait capable de s'affirmer face au monde : Kil'Nura. Un changement de régime. An 1531 du calendrier runique. Le temps passé et les nains de Galianör, devenant de plus en plus puissants, estimèrent que la politique du gouverneur Galaoud était obsolète. Ainsi, une révolte éclata, Galaoud quitta le gouvernement et un nouveau gouverneur fut mis en place. Mais Tragicz ne parvint pas à calmer la population et un autre gouverneur prit sa succession peu après. Ainsi Bahamut dut endosser le rôle de gouverneur. Les travaux reprirent pour une courte durée... La colonie. An 1534 du calendrier runique. Galianör devenant de plus en plus importante décida de fonder une colonie sur des terres éloignées en unissant ses forces à celle d'une cité naine voisine Garaz-Dûk. Galaoud prit la tête du détachement galéör ayant pour but la supervision des travaux. Il quitta donc la cité. Le déclin. Bien que le gouverneur en place tentât tant bien que mal de satisfaire les demandes du peuple, un runiste du nom de Zilgurax fut banni des Hautes Sages, car jugé trop extrême dans ses méthodes. Animé par un esprit de vengeance, il lança une malédiction sur les terres environnant Galianör les rendant stériles. Dans le but d'atteindre la Hanche. Seul le retour d'un Branazril lèverait le maléfice, sachant pertinemment que la lignée était perdue depuis longtemps. Les récoltes des villages humains avoisinant Galianör furent perdues ce qui plongea la ville dans une immense famine. Ce qui força les Galéör à quitter la ville vers une nouvelle colonie naine du nom d'Ultharik, Garaz-Dûk rencontrant également de grands soucis. Bahamut disparut lors de ces événements. Une petite partie des guerriers et mages nains restèrent afin de protéger la Hanche en attendant que le maléfice finisse par s'estomper. Le commandement fut légué à LetharGik qui devint gouverneur de la ville et chargé de la sécurité de la Hanche. Après le départ la Hanche sombra dans un profond "sommeil" . Le grand exode. La grande marche était lancée. Après avoir jeté un dernier regard sur les terres de Galianör le peuple des nains se mit en marche vers Ultharik. Traversant les terres moribondes de la cité les milliers de nains, femmes et enfants marchaient en laissant une vie entière de travail. Mais lorsqu'ils furent proches du but, une attaque d'orc rapide et sanglante eut lieu. Beaucoup de nains furent tués lors de l'attaque. Pendant le voyage, l'ordre des Hauts Sages se mit en quête afin de trouver un moyen de rompre le maléfice. L’héritier du royaume d'argent. Quelques années se déroulèrent depuis le grand exode, la vie commençait a reprendre peu à peu son cours. Jusqu’à ce que l'un des Hauts Sages fit une découverte inespérée, la lignée du royaume d'argent était toujours en vie. Étant sans famille depuis la disparition de sa mère le jeune nain était le seul espoir que le conseil avait. Ils décidèrent de l'inclure dans l'ordre sans révéler qui il était vraiment en attendant sa majorité (60 ans chez les nains). Ils décidèrent de lui apprendre les arts de la magie runique. Mais un groupuscule de sages s’était fixé comme objectif d'utiliser l'héritier pour accéder à la régence de Galianör. Des origines perdues. Le jour ou la majorité du jeune nain arriva. Les sages apprirent la nouvelle au jeune nain qui sentit qu'il se tramait quelque chose derrière cette histoire. Les Sages enfermèrent le jeune nain jusqu’à ce qu'il décide de leur obéir. Heureusement, son tuteur trahit l'ordre et fit s'échapper l'héritier. Il lui confia 2 pierres runiques, une hache, une carte et une lettre signée. Son tuteur entretenait une correspondance avec LetharGik qui lui permettait de le tenir au parfum des actions de l'ordre. Avant de quitter Ultharik, le jeune nain décida de monter une compagnie visant à reprendre Galianör. Dans cette compagnie, on y trouvait quelques figures qui allés marqué l'histoire nanesque pour longtemps. Un nain nommé Balazur, grand ami du jeune nain, Vardoc un nain expert en commerce et une vingtaine d'autres nains. Avant de partir, le jeune nain prit pour nom Ankorkibil Branazril afin de rompre avec l'ordre. La compagnie d'argent. La compagnie entama son long voyage vers Galianör. Elle dut braver bon nombre de danger avant de parvenir au but. Du côté de la garde restée en place, les ruinistes ressentirent un pic de magie venant de la Hanche. Le retour. La compagnie arriva, après bien des périples, devant les portes closes de la cité. Des gardes firent entre la compagnie et très vite Ankorkibil rencontra LetharGik. Ils échangèrent les lettres que le vieux maître leur avait envoyées et se rendirent devant la hanche des titans. Là, elle sortit subitement de son long sommeil, soudain la lumière revint de la salle. C'est alors que les ruinistes sentirent le poids de la malédiction s'effacer sur la cité. La reprise. An 1554 du calendrier runique. La rumeur du retour de la lignée du royaume d'argent s'est vite rependue. Galianör dut très vite faire face à l’afflux de nain, autrefois apatride, revenu dans leurs villes. Hélasse après une longe inactivité la ville n’était plus apte à accueillir tous ces nains. Ainsi un nouveau gouvernement fut formé provisoirement pour lancer une très grande campagne de rénovation afin de réhabiliter dans un premier temps les zones d'habitation ainsi que les salles vitales de la ville. LetharGik endossa le rôle de gouverneur dans un but d'assurer une transition lente vers Ankorkibiln ne connaissant pas les subtilités du métier. Le jeune nain endossa le rôle grand chef des rénovations, Balazur endossa le rôle de ministre des armées, Vardoc du commerce et une des plus vieilles rustines endossa le rôle de ministre du Culte. Le grand chantier. Les nains firent venir des convois de nourriture venus de petits villages humains de la région. Les contremaîtres Galéors et ulthars ne lancèrent le plus vite que possible les travaux de réhabilitation. Très vite les salles vitales pour la cité furent de nouveau habitables ou en état de fonctionner. Il fallut 5 années de chantier pour que la réhabilitation de la cité fût achevée. Cependant la nouvelle tait arrivé jusqu'aux oreilles de Zilgurax qui décida de changer de méthode et d'opter pour une méthode plus volante. De son côté Ankorkibil commença ses recherches sur les anciennes pratiques magiques. Le couronnement. An 1565 du calendrier runique. Lorsque la ville fut enfin prête à reprendre, son activité LethargGik jugea bon d'abdiquer en faveur d'Ankorkibil. Ankorkibil Branazril fut couronné roi de Galianör et une grande fête fut organisée pour célébrer l'occasion. Mais les réjouissances furent vite gâchées par les prédictions d'un oracle. Il prédit qu'une grande ombre s'abattra bientôt sur la cité mère venant réclamer la hanche. La guerre de la graine monde. An 1593 du calendrier runique. La modernisation. Daté d'aujourd'hui 12/10/2018 : 1703 du calendrier runique. Jamais le royaume n'a été aussi prospère et aussi puissant. L'or coule des mines comme la bière coule de son tonneau. Le Roi lança deux grandes campagnes visant à moderniser l'industrie et la science des nains. Il fit construire la grande académie royale visant à recueillir la totalité du savoir des nains et d'y mener toutes les expériences magique et scientifique des maîtres des runes. Grâce aux connaissances magiques recouvrées et au savoir de l'ingénierie naine, les nains réalisèrent l'ultime alliance de la magie et de la science pour créer des compagnons forts utiles. Grâce à eux, la mine et les forges purent être modernisées ainsi que toute la cité de Galianör. De nouvelles armes purent être mise au point afin d'assurer la défende et la sécurité des frontières avec le Dominion. Le cœur de la montagne : Lors du creusage d’une nouvelle mine, les nains découvrirent ce qu’ils appelèrent le cœur de la montagne. Un antique et immense cristal, source de connaissance et de magie que seule la hanche peut surpasser. L’ombre.... à suivre
  14. Hellow ! Ce sujet sera bref et sera un petit listing des choses à savoir si vous voulez mentionner Grabah dans vos Rps : IMPORTANT : - Grabah n'est pas connue des citoyens et autorités de l'Empire, elle est une cité cachée et figée dans le temps. - Le site est tout de même connu comme étant le désert du temps et est un site de fouille où archéologues et pilleurs recherchent Grabah. La ville référente est donc Larkéo. - Personne n'a encore découvert la cité (sauf exceptions que sont certains joueurs membres non-natifs de Grabah, c'est tout.). La cité est et restera cachée aux yeux du monde pendant encore un moment. - Le nom même de Grabah peut néanmoins être évoqué mais seulement comme étant une ville de légende. Les recherches archéologues faites dans le désert du temps ont permis de trouver que la cité a belle et bien existé (personne ne sait qu'elle existe encore aujourd'hui). - Le creepstianisme, religion de Grabah, peut être évoqué sans soucis. La ville a disparu mais pas ses croyances qui ont survécu au temps et continuent d'être revendiquées (parfois sous d'autres noms) dans certaines contrées. Voir ce lien : Cohérence, Rp et Jeu : Nous sommes conscients qu'avec beaucoup de choses entreprises, le projet bafoue les lignes au dessus (Souk et commerçants, Banque, Jeux Minefieldiens, ville nommée et visible depuis la carto ou par dessus les dunes etc). Néanmoins, il a toujours été question de cela dans le rp de la ville. Les incohérences relèvent plus d'un soucis de gameplay : - En effet, il est bien plus pratique d'avoir les commerçants au centre de la ville (autant pour nous que les dits-commerçants). - Les passages secrets ne sont pas finis pour rendre la ville complètement secrète (elle ne pourra plus jamais être inaccessible comme nous le voulions à la base à cause des Elytras). - A terme, la banque ne donnera sur la ville intérieure que via un passage secret. - Pour un soucis administratif (section forum et carto), la zone s'appelle Grabah mais devrait s'appeler Désert du temps et Larkéo. - Nous considérons les Jeux Minefieldiens comme une manière de présenter aux joueurs notre travail et non comme un événement RP, c'est pour cela que durant cette période tout le monde s'incruste dans la ville. D'un point de vue rp, c'est impossible. En conclusion : Si vous voulez être le plus cohérent dans vos rps, VOUS NE POUVEZ PAS (sauf exceptions) connaître la ville de Grabah, intérieure des dunes. Vous pouvez donc mentionner le désert du temps, Larkéo, la banque GreenGold mais PAS Grabah (ou seulement comme une légende/un mythe). Nous ne sommes pas fermés (et même plutôt ouverts d'ailleurs !) à créer des exceptions dans notre roleplay pour que certains joueurs aient accès à la cité mais il faudra venir nous en parler pour construire cela ensemble.
  15. Bonjour/Bonsoir à tous ! Mon nom est NicoKing60 et je joue à Minecraft depuis la 1.3.2 (légalement, en réalité j'ai vraiment commencé de manière """illégale""" en beta 1.8 mais chuuuuut c'est un secret ) grand passionné de création, d'aventure épique et de détente au bord d'un lac en train de boire un verre d'Oasis Tropicale, j'ai 20 ans, actuellement en formation Designer Web, et je connais Minecraft grâce à notre bien-aimé TheFantasio974 ^^ J'ai déjà joué sur un vieux serveur semi-RP qui s'appelait TheCraft.fr, oui je balance le nom sans problème puisque de toute façon le serveur est mort à cause d'un horrible bug mais moi-même je ne sais pas la cause exacte, cela s'est produit il y a déjà pas mal de temps, et je peux vous dire que cette époque me manque terriblement, alors c'est pour cela que je viens sur Minefield.fr, pour retrouver le gout de jouer à Minecraft en multi sans passer par ces fichus serveurs mini-jeux que je déteste parce que ça enlève tout l'intérêt principal de Minecraft ! Enfin bref, j’étais censé être sur Minefield depuis longtemps mais je n'ai pas pu à ce moment-là et j'ai complètement oublié Minecraft depuis, jusqu'à ce jour où la nostalgie à pris le dessus. Cher Minefieldiens, Chère Minefieldiennes, aujourd'hui me voilà, pas pour uniquement passer du temps à faire de vulgaire tour en cobble où a spamé le chat de "c parou azure", je viens pour contribuer à ce serveur, y poser ma pierre fondatrice d'un nouvelle empire de gloire et de prospérité, les serveurs RP ont été délaissé au profit de ces satanés serveurs multijoueur de kikoo lol de mer(calme toi), je compte bien montrer au monde minecraftien entier la véritable valeur des serveurs RP !!! Enfin bon... Encore faudrait-il que je n'aie pas la flemme de le faire ;p Sur-ce voici ma présentation RP : Et voilà ! On se retrouve bientôt en jeu ^^ Je ne sais pas si je vais me connecter ce soir, mais je serai généralement connecter sur le serveur tout les jours au soirs, le vendredi c 'est possible que je me connecte la journée mais le week-end je ne pourrai pas ! A bientôt
  16. Bonsoir, Suite à quelques problèmes de mise en page du RP lors de la signature du bouquin minecraft, j'ai décidé de le réécrire ici. Veuillez bien m'excuser pour le dérangement et je vous souhaite une très bonne lecture ^^ Cordialement, Ender. PS: Veuillez bien une fois de plus m'excuser mais cette fois-ci pour les fautes d'orthographes, j'ai dû le réécrire assez vite avec une relecture une écaille incomplète pour être sûr d'être dans les temps ^^
  17. Candidature Citoyenne de Chopine Enfin! J'ai enfin trouvé le courage et la motivation pour écrire un texte! Je vous présente ma candidature Citoyenne! Bonne lecture. Les liens très cool : - présentation -Candidature Villageoise -Candidature Commerçante Présentation IRL : Je m’appelle Baptiste, j’ai 18 ans, J'aime la musique, la nature, les animaux (surtout les volatiles) et les gens. A part Minefield, je joue à Ovewatch avec mon ami d'enfance (certains le connaissent), je joue aussi à Heroes & Generals avec les freiwaldi. Et pour la suite vous pouvez voir sur mon steam. Minefield jusqu’à présent : Je suis longue-barbe de Galianör, j’aide à creuser, je feuille des arbres et je finance le projet. Dernièrement, j’ai obtenu ma licence commerçante, j’en ai donc profité pour me construire un farm, il est situé dans l’end de Nimps, Je passe mon temps à farmer mes p’tits trucs de bûcherons. Et je passe aussi la plupart de mon temps sur mumble, à "apporter la bonne humeur" comme dit Coco. Quelque screens: Voici ce que je fais sur Minefield Motivations : Je voudrais être Citoyen pour avoir accès à un commerce et une habitation en capitale. RP : Dans les pensées d'un Nain saoul Bière, c’est le mot que j’ai entendu la première fois que je suis venu ici, c’est le mot que j’entends tout le temps maintenant, c’est le mot qui m’a fait changer, qui a traversé ma vie. Maintenant, je passe malencontreusement dans les tavernes, à penser à mon passé, et aujourd’hui c'est dans dans celle-ci. Mes deux parents sont morts, je suis le seul être vivant de la famille Barbebière. Ils m’ont tous deux légué une « passion » chacun. Mon père s’appelait Gaston, il passait son temps dans la forêt, à couper du bois, en sifflotant des airs dont je me souviens encore. Il m’a transmis sa passion, la passion de la forêt, peu commune comme passion pour un Nain, mais ma famille à tout le temps vécu en forêt, et non dans des grottes. Mais j’aime aussi l’ambiance lugubre et solitaire des cavernes, je m’y balade souvent. Et maintenant, c’est moi qui passe la plupart de mon temps dans la forêt, à siffloter les mêmes airs que mon père et à faire tourner le commerce du bois comme je le peux. Et quand mon père n’était pas dans la forêt en train de couper du bois, il passait son temps dans la taverne de sa femme, à boire des litres et des litres de bière avec ses amis alcooliques. Quelle coïncidence avec notre nom de famille et mon prénom. Mon père est mort d’une overdose un soir, lorsque ma mère, la patronne de la taverne, organisait un concours de beuverie. Ce soir-là, j’étais derrière notre cabane, qui se situait à quelques vingtaines d’arbres du village, j’étais en train de polir la hache que mon père m’avait offerte le jour où il avait rasé une forêt entière. Ma mère était sur le chemin du retour, je ne l’avais jamais vu dans cet état, elle marchait lentement tout en pleurant, je me suis avancé vers elle, puis elle m’a dit la chose qui a chamboulé notre vie : « Chopine, ton père est mort. ». C’est après cela que ma mère, lassée de ne plus voir son amour qu’elle avait rencontré durant son enfance et qu’elle avait tant chérie, mise fin à ses jours, oubliant qu’elle avait toujours son fils pour la soutenir. J’ai passé quelque temps dans la dépression totale, à boire comme mon père, comme un alcoolique, mais j’ai pris le dessus grâce à quelqu’un de spéciale. Un jour, cette personne toqua à ma porte, ça n’était pas arrivé depuis un bon bout de temps, et ça faisait longtemps que je n’avais vu personne, j’ai pris le courage de me lever et d’aller ouvrir cette porte grinçante. Ma réaction quand je l’ai vu était « sublime » selon lui, je n’avais jamais vu une créature pareil. Il s’est présenté en me disant : "Bonjour inconnu, je me nomme Gulgho, depuis quelques jours je t’observe depuis les bois, et je vois que tu as une encore plus mauvaise mise que ce que je m’imaginais ! Oh ! Est-ce que c’est parce que c’est la première fois que tu vois un homme hibou ? Ahah ! Si c’est ça, je m’excuse d’avance ! Tu vois, je suis un aventurier, je connais moult choses sur ce monde, mais je n’aime pas m’aventurer sans compagnie, et je vois que cette solitude en toi te rend bien triste, aime-tu voyager, humble Nain ?" Cette créature m’avait rendu ma raison de vivre ! Cet hibou resta quelque jour chez moi avant de partir. Je lui ai expliqué la raison de cette solitude, je lui ai aussi expliqué ce que faisaient mes parents, et ce qu’ils m’ont légué. Je lui ai montré ma hache, et je me suis remis à bûcheronner. Toute cette passion s’était enfouie depuis des mois, sous mes pensées négatives, ça m’avait rendu le sourire. Un soir, lorsque nous mangions, il lança la conversation : - je connais un endroit qui est sûrement fait pour toi, où tu te sentirais bien, avec une nouvelle famille, de nouveaux amis, un nouvel horizon. -C’est vrai que j’aimerais ça, ça me changerait les idées, comment s’appelle cet endroit ? -Cet endroit se trouve très loin, mais il y a des gens comme toi là-bas, c’est pour ça que j’ai pensé que tu t’y sentirais bien. C’est la cité Naine de Galianör, elle se trouve sur le territoire de l’empire Minefieldien. La majeure partie de la cité se trouve en intérieur, dans des cavernes creusées par les Nains eux-mêmes ! Mais il y a aussi à l’extérieur, une grande forêt très différente de celle-ci. Les Nains, là-bas, se feront un plaisir de t’accueillir parmi eux. C’est à cet instant que j’ai pris la décision qui a tout changé, je suis partie de chez moi pour arriver là où je suis actuellement, à Galianör, partir de cet endroit m’a fait plus de bien que ce que je m’imaginais. Le voyage a duré six jours, Gulgho m’agrippait avec ses pattes pour voyager, voler est une bonne sensation, j’aimerais recommencer. Quand nous sommes arrivés, j’étais déjà impressionné par cette gueule de dragon qui était en fait l’entrée de la cité, peu commun comme entrée. Gulgho me raconta qu’il restait un bon bout de temps sur le territoire de l’empire, des affaires d’hibou qu’il m’a dit. Il en profita pour m’accompagner dans la taverne de cette grande cité, pour boire un coup avant de se dire au revoir. J’étais assis sur le même tabouret qu’actuellement. Depuis quelque temps maintenant, je suis une longue barbe de Galianör, c’est un titre réservé uniquement aux Nains les plus investis dans la cité, j’étais très fier de moi durant la cérémonie, je le suis tout autant maintenant. Ma candidature commerçante a été acceptée il y a peu aussi, associer l’argent à sa passion est une bonne chose, et une chose rentable ! Mais comme tout le monde me le dit et le répète, ce serait encore plus rentable si j’étais citoyen, je pourrais avoir un commerce à Stendel, la capitale, et même y avoir une maison ! C’est décidé, je me lève de ce vieux tabouret puant mes fesses, et je vais écrire ma lettre de candidature citoyenne ! Remerciements : Y'a pas forcément d'ordre de préférence, je tiens à le souligner. xD Zayhr: quel bg (jtm pol<3) Mon ami russe que j'adore! Diooooooooo: It was you, Dio! the king of galianör, toi et tes plans de feuillage xD <3 Poli: Mon mouton préféré <3 c'est toi qui m'a aceuillis ici sur Minefield, je t'en remercie! Duboys: mon ptit suiss préféré xD sans lui on aurais pas grand chose.. Oumar: Mon papy bûcheron C'est lui qui m'a comme transmis la passion du métier de bûcheron, merci ! Coco: ce méchant est quand même super sympas Nono: ton beau visage je l'aime tout les jours. Ewena: ça va et toi? Poulpek: parce-que je veux un long plussoiement Penpen: crayoncrayon <3 Wendy: Tu m'a appris à ne pas faire du thé Ghideon: Ta tête! JR: T vraiment bg, tu me fais un burger? <3 Toto: Coucou mon beau seigneur des elfes <3 Shrui: Parce-que t'es encore dans la neige xDD Madgi: Le plus beau des poisson (dragon?) Glandu: parce-que sa voix me berce chaque nuit <3 BofLOL: Mon fanboy de twitter Falcar: Le plus beau placard de MF <3 Gibbon: Mon Gibbon que j'ai oublié désolé <3 Mais c'est vrai que tu imite suuuuper bien le gars bourré! Des barres! xD Dynna: Le poto pirate <3 'fin bref, toute ces gens qui sont là tout les jours et qui me font sourrir et rire et pleurer de rire J'vous aime tous <3 Si je t'oublie dit le moi :')
  18. Voici une première partie du RolePlay de Crytalis. D'autres parties viendrons par la suite! Bonne lecture! -Chroniques de Crystalis- Les premières traces de Crystalis remontent aux premiers temps du monde de Nimps. Quand les mages eurent ouvert le portail, de nombreux aventuriers s’y ruèrent, principalement pour ses ressources, et son caractère libre, sans aucune ville ni royaume quelconque. Parmi ces colons, un certain Fabien, qui servait alors une corporation de farmeurs eu l’envie de créer lui même son projet. Il explora alors les terres inconnues et commença à construire seul, ce qui deviendrait un jour la plus grande ville de Nimps. Très vite, son frère et d’autres amis le rejoinrent, et la ville commença à prendre forme. Les sous-sols Nimpsiens étant riches en minerais, la ville y forma son industrie, exportant les ressources minières, ainsi que les précieuses boules de Slim, alors très recherchées. Dans son expansion, la ville se dota d’une grande mairie, de murailles, d’un quartier résidentiel... L’architecture étant alors celle la plus rependue de l’époque, à base de bois. Le nom de la ville, quant à lui, est dû à un mystérieux Cristal, aux dimensions énormes, découvert dans la terre, lors du forage d’un nouveau puits de mine. Partie première : Partie seconde : Merci d'avoir lu! Ne pas poster sur ce topic, pour tout commentaire, veuillez le faire sur le topic a flood!
  19. Hello bande de gens. Tient ? Ciel se remet à faire du Rp ? comment ca encore une histoire ? et bin non ! je lance ma série de ... FLASH RP ! Comme son nom l'indique, c'est flash, cours, mais teinter d'une tentative à chaque parutions d'un concentré d'émotion, d'épicness, d'amour, ou de tristesse ? Sans tarder : le Premier Episode ! (qui risque d'être aussi régulier qu'un passage de d'ours polaire à paris) I Belle à se damner : Je la retrouve dans la foret, nous nous y sommes déjà rencontré, nous connaissons chacun l’endroit. Une douce brise nous balaie le visage, faisant voler nos cheveux au gré du vent sur nos vêtements étincelants. Elle comme moi sommes vêtu de nos plus beaux atours. Nous nous fixons un instant la joie au visage de nous retrouver. J’attendais cela depuis si longtemps mais jamais mes parents ne l’avait autorisé, trouvant cela folie nous devions nous retrouver en cachette, à la face cachée du monde. Un dernier battement de cil nous accorde et nous nous prenons dans nos bras. Notre étreinte dureras jusqu’au crépuscule, lorsque qu’enfin dans un dernier élan, à bout de souffle elle m’achèvera. Au point du jour elle se relèvera, mais je resterai au sol froid, il ne reste déjà plus qu’un mince filet rouge qui perle de mon pourpoint d’acier, passé d’une lame dans mon armure. Apeluche petit fouineur !
  20. Cette candidature a été menée en collaboration par Gibbon, Glandudu, Kalendrack et Shrui au nom des quatre projets qu’ils représentent. Introduction Animés par l'idée de créer une zone plus agréable, cohérente et RP entre nos projets, nous vous soumettons aujourd'hui le projet de création d'une grande mer au Nord-Est de Stendel, située entre les rivages ensablés de Grabah et les falaises d'Âtrespoir. S'étend actuellement dans ces contrées un affreux marécage, issus des changements de biomes, qui ne fait pas sens au milieux des différents biomes de la région. De plus, cette bande de terre disparate n'est propice à aucun projet, car trop proche des différentes villes de la région. Elle sert actuellement de zone tampon où personne ne met les pieds et présente globalement peu d'intérêt pour la zone et pour Stendel. La création d'une mer, outre la logique de restauration d'une cohérence géographique qui nous tient à coeur, répond à un impératif RP : l'accessibilité des ports des différents projets et la possibilité d'une circulation maritime. Avouons enfin qu'il est plus agréable de contempler l'horizon infini de la mer au bord des dunes de Grabah, qu'un cauchemardesque marécage. Comme nous ne voulons pas faire les choses à moitié, nous proposons de nous attaquer aux autres incohérences de la région en transformant le petit désert inhabité à l'Est de l'hypothétique future mer, pour correspondre aux biomes adjacents. Enfin, nous profitons de cette première demande pour annoncer notre volonté de nous attaquer à TOUTE la zone puisque nous aimerions améliorer les bords et le coin de la carte, de Riannon à Kel’Daer en proposant une transition rp et naturelle, de la prairie à la montagne. C’est pour nous une manière d’expliciter nos projets futurs et de montrer aux joueurs du serveur que ce n’est pas forcément le bon moment pour venir poser sa villa secondaire dans les parages (enfin bon, vu le terrain actuel, ça paraissait assez évident). Avancements respectifs Pour vous montrer que nous avançons tout de même sur nos projets, que nous ne nous sommes pas tourné les pouces et que cette demande s’inscrit dans une grande démarche d’amélioration de la zone, voici pas mal de réalisations qui démontrent de notre intérêt pour le paysage global du territoire environnant et de l’avancée de nos projets dans ce sens : - Âtrespoir - - Grabah - - Ny’Heter - - Kel’Daer - Accords des projets alentours Arche du Dernier espoir : Fiche technique du projet Nom du projet : La Mer Hazard et la Montagne Noire Travaux (cf suite pour plus de détail) : Les travaux suivront très certainement ce calendrier : La mer Hazard sera la priorité pour bénéficier aux quatre projets. Le chantier comprendra la construction de la mer, de l’île au centre de cette dernière, de la faille sous marine, des diverses côtes, détroits et ports et enfin la forêt qui sera une zone tampon entre le biome neige de Kel’Daer et la mer Hazard. Le plateau et la forêt des statues (zone entre Kel’Daer et Riannon) permettront de créer une transition plus fine entre Kel’Daer, Riannon et Grabah. La montagne Noire sera le point final de ce chantier et comblera le coin de la carte. Nous nous gardons la possibilité de changer cette temporalité de chantier mais elle nous paraît la plus probable et logique pour ces travaux. Hauteur : de 0 à 256 Objectif : Décoration / Embellissement / Terraforming / Constructions rp Représentants au sein des projets pour ce vaste chantier : Kalendrack (Âtrespoir) Gibbon_Boy (Grabah) Shrui (Kel'Daer) Glandudu (Ny’Heter) Autres Participants : Choiade, Oumar, Paresseukid, Myrns, Coloneljambon, Darkalne, Jheascy, Maaverick, Dynnasty, Pixiox, Vulgus47, et d’autres... Localisation : Le projet à proximité de nos quatre projets et harmonisera ce côté de la carte. Nous avons la volonté de ne pas créer un projet en tant que tel. Une fois finie, la zone ne sera pas délimitée et seuls les points d’intérêt figureront sur la carto. Ainsi, nous n’excluons pas la possibilité à un futur voisin de venir s’installer mais nous serons très vigilants à comment il souhaite s’implanter sur la mer Hazard ou la montagne Noire. Les futurs points d’intérêts seront les suivants (plus de détails à la suite de la demande) : Mer Hazard Montagne Noire Ile Solune Faille de Sombre Hazard Forêt des statues Plateau de l’envol Larkéo Détroit de l’Ether - En images - - Les deux projets plus détaillés - - La Mer Hazard - Introduction La Mer Hazard est le point de départ de notre réflexion globale. A l’origine, une idée de Kalendrack, elle a par la suite été alimentée par les membres des projets alentours. Nous étions tous unanimes sur le devenir du marais entre nos projets, il devait disparaître au profit d’une zone plus cohérente, plus rp et tout simplement plus belle. Le chantier ne s’arrêtera cependant à la simple création d’une mer, toutes les côtes des projets seront impactées et subiront un renouveau esthétique conséquent. Les ports qui donneront sur cette mer seront construits ou améliorés. Une île en forme de demi-lune sera construite au centre de la mer. La faille de Sombre Hazard qui sépare Kel’Daer de Grabah s’étendra en sous-marin dans la mer Hazard. La mer Hazard sera une mer assez différente des autres. A cause de la contamination de la faille Sombre Hazard, la mer sera impactée par les émanations maléfiques de ce lieu. Autour de la faille sous marine, de nombreuses algues vertes et créatures sous marines seront construites. Le biome le long de la faille sera de type marécageux pour avoir deux couleurs d’eaux différentes et conserver une trace de l’ancien biome. L’idée est de construire une grande zone cohérente entre les quatre projets qui sera à la fois belle et rp, car nombre de nos histoires prendront place dans ce nouvel environnement maritime. Travaux Suppression du marais entre Grabah, Kel'Daer, Ny'Heter et Âtrespoir et changement de biome en océan Suppression du désert entre Âtrespoir / Potencie et Kel’Daer et changement de biome en océan Création d'une mer en place du marais comportant une île de taille moyenne en forme de demi-lune. Création de ruines et d’un village de rescapés sur l’île centrale. Création d’un détroit rocheux entre Âtrespoir et Ny’Heter Amélioration de toutes les côtes et ports donnant sur la mer Hazard Création d’une forêt “tampon” entre Kel’Daer et la mer Hazard Création d’une faille sous marine serpentant dans les profondeurs de la Mer Hazard en prolongement de la faille Sombre Hazard ainsi qu’une faune et flore adaptée. Construction de bateaux sur la mer Références pour ce projet Le premier grand projet de terraforming de mer à être lancé par un joueur a été “La Grande Mer” de Carlyto. Depuis, beaucoup de mers décoratives ont vu le jour. La mer Hazard s’inscrit dans la lignée de ces projets. Nous souhaitons nous inspirer de ces belles réalisations pour proposer un projet cohérent et plein de détails. Futures constructions et créations Ports Epaves, dans le détroit, au fond de l'eau, moitié en haut de la faille, moitié au fond Ile et ses ruines, son village de rescapés, ruines en sandstone dans un paysage marécageux Faille sous marine, point chaud au fond, prendre en exemple la faille de Nixe (Dominion) Faune et Flore faille (algues vertes, slimes géants, crabes verts, etc) ROLEPLAY - Recueil de nouvelles sur la Mer Hazard - La Montagne Noire - Introduction La Montagne Noire est un projet qui a pour but d’améliorer le coin de la carte de Stendel, trop étroit pour accueillir un jour un projet, qui, de plus, pourrait aller dans un sens opposé aux aspirations RP de Kel’Daer (isolement, peur, etc). La zone de travail comprendra tout le territoire entre Riannon, Kel’Daer, Grabah et les bords de la carte de Stendel. Nous voulons créer trois ambiances dans ce périmètre : Un prairie/plateau entre Riannon, Grabah et Kel’Daer Une forêt au nord de Kel’Daer, dans le passage étroit entre la citadelle et le bord de carte : la forêt des statues La montagne Noire qui prendra place dans le bord de carte. La forêt des statues et le plateau de l’envol seront séparés par le prolongement de la faille Sombre Hazard. Un vrai travail sera fait au niveau des transitions entre les différents biomes. Un plateau sera créé entre le désert et la prairie, la faille traversera le plateau pour séparer la forêt de la prarie. Des arbres cloisonneront la prairie pour empêcher le regard vers le “hors-carte” et garder ainsi la cohérence globale de la zone. Un travail fin sera fait en lien avec la modération pour travailler autour de Riannon. La forêt sera conçue comme une frontière naturelle entre le plateau et Kel’Daer et la Montagne Noire. Elle sera un lieu RP qui expliquera pourquoi les démons, commes les humains ne peuvent passer par ce côté de la citadelle. La Montagne Noire finira, quant à elle, le terraforming global de la carte avec un point haut infranchissable pour finir la carte. Elle accueillera des mines abandonnées par les Houndaers et envahies par les démons. Cette partie du projet nous permet de proposer une alternative rp et cohérente pour tout ce bord enclavé de la carte. Nous nous approprions ce coin désolé avec nos rps respectifs et en renforçant celui en place par l’intermédiaire de Riannon. Travaux Suppression des diverses biomes (marais, plaine, etc) et création d’un dégradé topographique cohérent, de Riannon (plaine) au coin de la carte (montagne) Création d’une forêt derrière la citadelle de Kel’Daer en séparation de la plaine et de la montagne à créer. Création d’un plateau entre le désert de Grabah et la plaine de Riannon. Création de bâtiments Riannonais sur le plateau. Création d’une montagne dans le coin de la map truffée de mines abandonnées. Prolongement de la faille Sombre Hazard comme frontière entre la forêt des statues et le plateau de l’envol. Références pour ce projet Comme la mer Hazard, le projet s’inspire beaucoup de projets réalisés sur Minefield. Nombre de montagnes plus jolies les unes que les autres ont été faites sur le serveur et nous aimerions poursuivre dans cette voie en nous inspirant de ces dernières. Futures constructions et créations ROLEPLAY - Recueil de nouvelles sur la montagne Noire Merci aux courageux qui auront lu jusqu'au bout. Nous comptons sur votre soutien.
  21. Bonjour mesdames, messieurs. J'ai 21 ans et... Mon prénom n'est pas Elisa ! Mais ça ne fait rien appelez moi ainsi. Je vais commencer par vous conter l'histoire de mon pseudo. Cette histoire est représentative mes passions IRL, les deux domaines culturels présentés sont d'ailleurs l'objet de mes études. Elisa Von Shaft Ce pseudo provient du personnage de Broomhilda Von Shaft, personnage du film Django de Quentin Tarantino; maître incontesté du cinéma. Dans ce film, la scène qui m'a émue le plus est celle de la signature du contrat d'achat de Broomhilda (qui est une esclave). Dans cette scène, Tarantino nous offre un mix des pires atrocités vues précédemment dans le film. Pour faire contraste et pour toucher le cœur des spectateurs, le tout est posé sur un fond de musique joué à la harpe, Für Elise de Beethoven, un maître incontesté de la musique. Cette mélodie très touchante était adressée à sa femme, Thérèse. Maintenant, passons à mon parcours IG. J'ai toujours adoré le JDR, Son arrivée dans minecraft m'a permis d'avoir une meilleur prise en main des personnages de JDR. J'ai également joué sur des serveurs pratiquant le RP pur, chaque jours était un exercice qui me permet aujourd'hui de pouvoir écrire mes propres textes RP. Mon personnage en jeu est toujours différent dnas chaque jeux, je n'utilise jamais le même quelque soit le support. Je parle en jeu le plus souvent dans le domaine RP, chacune de mes paroles ont bien souvent un autre sens que celui qui est écrit. Ce sens caché dévoile en général les intérêts de mon personnage ainsi que sa façon de penser ou de réagir. cela signifie que ce que je dis ne veut pas dire ce que je dis mais ce que je veut que vous pensiez que mon personnage dis; et si vous n'avez toujours pas compris tant pis pour vos tronches. Il est à noter que tout ce qui est dit dans cette présentation, c'est moi qui le dis et non pas mon personnage. Cette présentation est désormais terminée je vous remercie de l'attention que vous avez porté à cette présentation, qui vous en remercie elle aussi, ce qui est complètement irrationnel. Si vous pensez qu'une chose ou qu'une parole n'a aucun sens, vous n'avez qu'à vous dire que c'est justement ce non-sens qui lui donne un sens. Merci de m'avoir lue, à bientôt.
  22. Plop ! Pour continuer la liste de choses que je ne devrais pas faire mais pour une raison mystérieuse je les fais quand même: L'HISTOIRE DE L'EMPIRE DE STENDEL Enfin, une petite frise quoi ^^. Tout ce RP dans l'air avec l'event inter-serveur avec Herobrine.fr, ça m'a donné la soif pour PLUS DE RP. Et puis surtout un intérêt pour le RP "officiel". Alors bon, comme tout vieux Minefieldien qui se respecte, je connais mon lore, mais j'ai quand même relu toutes les news et les communiqués officiels pour arriver à une liste d'événements importants pour le serveur, qu'ils soient RP ou pas. J'ai ensuite transposé ça en utilisant le calendrier Erachien (qui utilise les jours "minecrafiens" réels, 12 mois, 64 jours par mois, et qui pour 1 an IRL donne environ 25 ans RP) parce qu'il est bien fichu et que les noms de mois sont sympas, et je dis pas ça parce que j'en suis à l'origine. https://www.minefield.fr/forum/topic/54574-calendrier-erachien-pour-situer-les-rps Malheureusement, à partir de l'an 75 (fin 2013), les événements "impériaux" et les communiqués officiels se sont faits moins présents, et moins conséquents. Il s'est quand même passé des choses, mais vu que la fonction "recherche" rend toute recherche de messages avant 2015 quasi impossible, je n'ai pas pu étoffer la frise qui du coup, apparaît bien vide. Donc si vous avez des infos sur des événements relatifs et généralisés à l'Empire, signalez-le moi ! Je le rajouterai sur la frise. En espérant que tous les petits Minefieldiens apprennent sagement l'Histoire de l'Empire Signé: un vieux qui vient de se rendre compte qu'il a fait une grosse faute d'orthographe sur le graphe, saurez-vous la retrouver ? EDIT: bon en fait il y en a plusieurs... Damnède... Je les corrigerai plus tard.
  23. Plop à tous ! Je viens à vous aujourd'hui avec la carte RP de New-Stendel ! Et elle est carrée :-o grâce à l'utilisation de la map géante de NS qui se trouve à Kélaïre ! J'ai essayé quelques changements par rapport à la carte de Stendel, notamment les biomes, qui sont plus visibles maintenant, même si je ne suis pas 100% convaincu que cela soit la meilleure façon de les représenter. Au final, on a donc la version "normale", la version "mer claire" et une version colorée du lol faite absolument à l'arrache,complètement sale et indigne, mais, ça a son petit cachet: "Mer claire" "Colorée lol"
  24. Bonsoir ! Après plusieurs mois à sillonner les vastes contrées de l'Empire, j'ai pu en tirer une carte du monde connu de Stendel dont la précision et l'exactitude dépassent toutes les cartes disponibles à la bibliothèque impériale. Les divers lieux de population et la topographie du terrain y sont représentés. C'est donc avec grande fierté qu'en ma qualité de cartographe impérial, mandaté par les instances suprêmes de l'Empire, je délivre ci-après cette dite carte de Stendel. Warff Enordo, Grand Doge d'Althaïa Cliquez pour agrandir. Version "couleurs inversées" Plop ! Bon, hors RP cette fois-ci En ce bon dimanche, il m'a pris l'envie irrationnelle de faire une carte "RP" de Stendel, comme on peut en trouver dans certains jeux de rôles. La carte est loin d'être parfaite, vu que je ne savais pas trop comment m'y prendre, mais le résultat final est assez potable pour le publier, mais soyez quand même indulgent ^^. Je ferai sans doute d'autres versions de la carte, et même une carte de New Stendel, mais pas pour tout de suite, vu que je suis de nouveau sain d'esprit. Donc, voilà, à vos remarques/questions ! Maj du 24/10/16: version 1.2 rajout des coins de la carte remplacement de l'ancienne texture de parchemin par une autre ajout des "biomes": marais, désert, tundra ajout des routes autres effets cosmétiques
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