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  1. Introduction Salut l'essentiel est dans le titre mais je développe un peu bien entendu. le but n'est pas de donner une option pour dénigrer les joueurs que l'on aime pas, mais plus de montrer les liens entre les projets et joueurs et aussi (un peu) donner une incentive au joueurs pour échanger entre eux et visiter les projets (:> pour moi l'essence de minefield) Ça nécessiterait peut être une option pour cacher les réputations "inconnu.e" où un onglet à part? Ça pourrait donner accès à des quêtes sur les projets. Mais moi je vois surtout l'intérêt pour faire du rp entre les projets Ça pourrait également être en lien avec les communautés. (L'option que l'on utilise pour les crédits cubo. Pas l'onglet vide du fofo où le gens hein) comment ça marche Dans ma vision des choses ce serait pas une réputation obtenue via quête pnj simplement mais par des interactions entre les joueurs. Vote ? Dirigeant du projet qui gére toute les réputations ? (Vachement lourd mais plus modulable) la réputation ne représenterait pas les relations entre un joueur d'un projet et un autre, mais la connaissance d'un village/communauté d'un joueur en particulier et si il lui as rendu des services. (Comme les villages non joueurs en fait, sauf que c'est juste modulable par les quêtes) Les moyens de monter où baisser la réputation pourrait être multiple. Livrer des ressources rendre des services serait des gains Visiter, se renseigner sur l'histoire du projet, faire des fouilles Rencontrer les membres du projet en rp (où non en fait?) état de guerre entre les deux projets pourrait baisser les réputations des communautés l'une envers l'autre faire des donjons, quêtes du projet participer à des événements avoir un touilleur à salade gain de réputation x1000000 C'est quoi l'intérêt L'intérêt pour les projets, récompenser les personnes qui s'intéresse à l'histoire, qui visitent où échangent avec les membres du projet, mais également pouvoir avoir des interactions roleplay avec d'autres projets en tant que communautés (accords commerciaux, guerres... ) avoir un belle réputation auprès d'un projet que l'ont aime mais dont nous ne sommes pas membre Pour les joueurs plus particulièrement c'est le même que celui des achievement, l’accomplissement de choses avec des récompenses et des barres de progression c'est agréable je crois? il suffit de se poser la question quel est l'intérêt des autres réputations? (envers les villages pnjs je parle) :> toute les réponses ce transposent également ici. Exemple concret (avec une image c'est mieux) Dupond à eu des échanges ( en jeu, mumble, histoire dans une candidature, un projet, post forum... Et j'en passe) roleplay avec un membre du projet/village/communauté de kallanos. Comme celui-ci est désormais connu par les habitants de kallanos. Il gagne de la réputation et passe au grade "unnomdegradepourdirequ'onaungroskiki" Exemple numéro deux Dupond à cette fois fait le donjon de Kherinops, comme c'est un aventurier émérite il a pris le temps de faire quelques fouilles. Paf de la réputation en plus auprès de Kherinops
  2. Guild Wars 2 - L'Hivernel L'Hivernel est de retour sur Guild Wars 2 ! Venez participer aux nombreux événements de Noël présent durant les périodes de fêtes. Parmi ses nombreux événements, il y aura : - Tixx le fabricant de jouets et sa coterie Jouéklup s'apprêtent à monter à bord de l'Infinirarium - Le puzzle Jump - les très populaires batailles de boules de neiges - Le donjon de Noël - La quête du " Chair Commandant Et sans doute plein d'autres choses qui seront disponible dès demain en jeu. Ah et je précise : cette événement ne nécessite aucune extension. Les joueurs free to play auront donc pleinement accès à ses événements. On se retrouve dès demain à 18h pour le lancement des festivités ! Bonne soirée à tous ! Stalroc
  3. Yolo ! Le Swagg recherche des quêteurs ! Voilà comment ça marche : -Vous farmez ce qu'il faut toutes les semaines pour les 3 quêtes hebdomadaires. -Vous récupérez les Pa's que les quêtes vous offrent. -Vous me les donnez (en tant que dons pour le Swagg) à la fin de la semaine (Soient 90 Pa's/semaine). Ok et on y gagne quoi ? -Le titre honorifique de quêteur du Swagg qui vous offre aussi un terrain au choix sur un des territoires du Swagg gratuitement. C'est un titre très important au sein du Swagg, cela signifie que vous avez beaucoup de valeur à nos yeux. -L’immense honneur d'aider le Swagg à devenir plus swagg ! -Les Pa's gagnés en plus lorsque le palier de dons idoine est atteint (soient 45 Pa's/semaine). On fait quoi pour devenir quêteur du Swagg ? Vous me demandez et je vous ajoute à la liste directement ! (Vous pouvez me demander sur ce topic, en jeu, sur mumble, par mp forum ou sur twitter !) Voilà tout, le nombre de places en tant que quêteurs du Swagg est illimité ! J'attends vos réponses avec impatience afin qu'on puisse commencer à travailler ensemble ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas !
  4. Plop à tous ! Aujourd'hui je viens proposer une suggestion toute simple. Comme nombre de minefieldiens, je fais des quêtes de livraison pour récupérer de précieux PAs. Or, je trouve que les quêtes ne sont pas hyper hyper bien équilibrées. Enfin, une en particulier... LES POISSONS CRUS ! Alors, ramener des poissons crus, why not, ça change. Mais, je trouve qu'en ramener 10, c'est un peu exagéré si on compare avec les autres quêtes, comme la livraison de 32 graines de blé, qui ne demande aucun effort. De plus, on n'est pas forcément aidé par le lag quand on pêche en soirée. J'aimerais donc passer le nombre de poissons crus de 10, à 5. Ca restera toujours plus relou que ramener des graines de blé, mais c'est déjà ça. Après, c'est peut-être moi qui trouve ça relou car j'ai pas vraiment le temps d'aller pêcher xD Sinon, si vous pensez qu'il y a d'autres quêtes à rééquilibrer (en plus dur ou en plus facile), n'hésitez pas à le dire !
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