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Les routes sont, à bien des égards, les veines et les artères des grandes civilisations; et il n'est pas de grande nation qui puisse se construire sans se lier, par la route, à ses semblables. La cité de Windesburgh, joyau commercial du Nord, souffre à ce titre d'une lacune qui limite son développement: dépourvue de voie d'accès terrestre, ses importations et ses exportations, mais également la circulation des personnes vers et depuis son territoire s'en trouvent grandement entravés. Voisins historiques et partenaires de longue date, c'est naturellement vers les forces de la Garde que les colons du Royaume de Simurgh se sont tournés pour lancer ensemble un ambitieux projet de route, destiné à relier les deux nations par la terre, de manière rapide et sûre. La citadelle de Terre-Neuve se trouvant d'ores et déjà reliée à la Capitale de Nostra, c'est donc de la Route Consulaire que partira, vers le Nord, cette nouvelle Grande Route Septentrionale, artère dont le double objectif sera de relier ces deux peuples jadis voisins et destinés à se rejoindre sur les terres du nouveau monde. Le tracé de cette future route étant sensiblement plus long que ceux déjà entrepris, il nous a semblé plus approprié de passer par une demande au format "classique", c'est à dire incluant un roleplay détaillé. De même, nous avons pour ce projet regroupé une équipe conséquente dont les membres se sont souvent illustrés par de précédents et aussi ambitieux travaux. Nous prévoyons, pour la réalisation de ce chantier, plusieurs semaines de travail - de quoi occuper, en somme, la première partie de notre été. => Nom : Grande Route Septentrionale => Dimensions : Tracé de (beaucoup de) blocs de long => Zone de construction : Surface et sur l'Eau (ponts) => Objectifs du projet : Route, Décoration et Roleplay => Personne responsable du projet : Pencroff, Stalroc => Membres du projet: GhideonZorn, MrFalcar, Suljii, Jihair, Tossma => Coordonnées : Trajet reliant la citadelle de Terre-Neuve et le domaine de Windesburgh Accord de StearnZ pour que la route passe proche du Clos :
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- terre-neuve
- nostra
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Les travaux vont bon train à Terre-Neuve et, naturellement, se pose la question de l'accès au projet par voie terrestre. Situé, en théorie, non loin de la capitale à vol d'oiseau; la présence de la Mer d'Yonal et de son golfe rallonge quelque peu le chemin. Afin de rendre l'accès terrestre à notre projet plus simple et plus clair pour les visiteurs, nous aimerions donc établir une route reliant la capitale à l'entrée de la Citadelle. Nous aimerions également gréer les abords de cette route d'éléments de décoration divers: Calèches, bivouacs, ou encore auberges... En outre, trois ponts sont à prévoir, de petite à moyenne taille, afin d'enjamber certains cours d'eau sans les dénaturer. Ghideon étant Maître d'Oeuvre à Terre-Neuve, je prends sur moi la responsabilité de ce projet, avec naturellement l'appui des autres membres de la Garde. Cette Route devant relier la Capitale, elle suivra le pattern des routes officielles, en accord avec les règles en vigueur concernant l'établissement des Grandes Routes. => Nom : Grande Route de Terre-Neuve (ou à défaut, Grande Route de l'Occident) => Dimensions : Tracé de 9 blocs de large sur la distance Terre-neuve/Capitale + structures adjacentes dans un rayon de quelques blocs => Zone de construction : Surface et sur l'Eau (ponts) => Objectifs du projet : Route, Décoration et Roleplay => Personne responsable du projet : Pencroff => Membre du projet : GhideonZorn, Suljii => Coordonnées : Trajet reliant la citadelle de Terre-Neuve à la capitale de Nostra Addendum: Accord du Mas de Beaumel: Merci à tous d'avoir pris le temps de lire cette demande. Le projet en lui-même n'est pas très ambitieux: il s'agit simplement de relier le projet à la capitale par la route; mais il s'agit tout de même d'une étape importante et d'un grand pas à franchir ! Je remercie également tous mes camarades qui ont aidé ou qui aideront à la mise en place de cette route ! Pen
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- garde volontaire
- nostra
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[Terminé] Route de l'arrière-pays + terraforming proche
miti16 a posté un sujet dans Office des métiers
Bonjour, Pour commencer les travaux sur l'arrière pays, voici le premier projet proposé de route. La route partirait de la barbacane côté Alessis pour rejoindre le centre des terres de l'arrière-pays. De manière générale, l'idée serait d'avoir une route longeant les reliefs, le long des montagnes, avec tunnel sur une petite portion (pointillés noirs sur le plan). L'ensemble des zones rouges représentes des *boom montagnes* (suppression des reliefs) pour d'avoir un terrain plus propre. Les reliefs n'étant pas compris dans ces zones rouges et proches de la route seront refait finement et proprement. En plus de la route, l'idée serait d'avoir une voie de minecart afin de raccourcir le temps de trajet. Voie qui serait en partie sous-terrain, mais aussi à la surface, ci-dessus, ce que ça donnerait le long des falaises. Vis à vis du cimetière présent sur le chemin, il sera détruit. Tous les panneaux seront screen afin de les replacer quand on le reconstruira (à voir pour la position, proche de l'abbaye ?). En tout cas, la recontruction fera partie d'un autre projet. Voili, voilou, voilà, en attente de vos avis, Bonne journée et bon jeu !
