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  1. Les routes sont, à bien des égards, les veines et les artères des grandes civilisations; et il n'est pas de grande nation qui puisse se construire sans se lier, par la route, à ses semblables. La cité de Windesburgh, joyau commercial du Nord, souffre à ce titre d'une lacune qui limite son développement: dépourvue de voie d'accès terrestre, ses importations et ses exportations, mais également la circulation des personnes vers et depuis son territoire s'en trouvent grandement entravés. Voisins historiques et partenaires de longue date, c'est naturellement vers les forces de la Garde que les colons du Royaume de Simurgh se sont tournés pour lancer ensemble un ambitieux projet de route, destiné à relier les deux nations par la terre, de manière rapide et sûre. La citadelle de Terre-Neuve se trouvant d'ores et déjà reliée à la Capitale de Nostra, c'est donc de la Route Consulaire que partira, vers le Nord, cette nouvelle Grande Route Septentrionale, artère dont le double objectif sera de relier ces deux peuples jadis voisins et destinés à se rejoindre sur les terres du nouveau monde. Le tracé de cette future route étant sensiblement plus long que ceux déjà entrepris, il nous a semblé plus approprié de passer par une demande au format "classique", c'est à dire incluant un roleplay détaillé. De même, nous avons pour ce projet regroupé une équipe conséquente dont les membres se sont souvent illustrés par de précédents et aussi ambitieux travaux. Nous prévoyons, pour la réalisation de ce chantier, plusieurs semaines de travail - de quoi occuper, en somme, la première partie de notre été. => Nom : Grande Route Septentrionale => Dimensions : Tracé de (beaucoup de) blocs de long => Zone de construction : Surface et sur l'Eau (ponts) => Objectifs du projet : Route, Décoration et Roleplay => Personne responsable du projet : Pencroff, Stalroc => Membres du projet: GhideonZorn, MrFalcar, Suljii, Jihair, Tossma => Coordonnées : Trajet reliant la citadelle de Terre-Neuve et le domaine de Windesburgh Accord de StearnZ pour que la route passe proche du Clos :
  2. Après 10 ans d'existence, la communauté de Simurgh a pu s’essayer dans de nombreux domaines tels que le build, l'exploration à travers les tréfonds et autres events ainsi que participer à la vie de la communauté, mais toujours dans le cadre stendelien. C’est pourquoi nous souhaitons, comme d’autres communautés, investir cette nouvelle carte et retrouver une certaine forme de “retour à zéro” avec la proposition que voici. Nous espérons qu'elle sera de votre goût et que nous nous retrouverons très vite en jeu ! => Nom : Seigneurie de Windesburgh => Dimensions : 580 * 300 = 174 000 blocs (surface autorisée 202 500) => Plan de votre territoire : Pointillés gris : Bord de carte Pointillés rouge : Limite du projet (la base du dénivelé de la montagne) Coordonnées approximative : x: -2780 z: -10400 => Zone de construction : Aérienne, terrestre et souterraine. => Objectif(s) du projet : Construire une seigneurie composée principalement de deux zones : une d’habitation avec un château et une autre industrielle avec des dirigeables. => Personnes responsables du projet : MrFalcar, Stalroc & Lyoriu => Membres du projet : MrFalcar, Stalroc, Lyoriu, Carnegie_fr, Shalaevar, titi_montagnard, Napo50, Sherlokk, YunaKuri Le secteur d’habitation trouve son inspiration dans le mélange entre le style simurgeois et haussmannien. Des rues rectilignes, dotées d’un système d'égout et des bâtiments mitoyens. Le secteur industriel, construit en partie à flanc de falaise, principalement édifié à base de pierre et cuivre est orienté dans la production de dirigeables. Nous avons également pour projet de construire un château qui servirait de centre administratif à la cité. À l’heure actuelle, nous n'avons pas encore de maquette à vous proposer, car nous souhaitons prendre notre temps pour cette bâtisse. En revanche, voici le plan et les inspirations que nous souhaitons utiliser. Pour conclure cette demande, je souhaitais remercier tous les membres de Simurgh ayant contribué de près ou de loin à la préparation de celle-ci, et tout particulièrement Carnegie, qui s’est beaucoup investi récemment. Je tiens également à remercier tous les lecteurs arrivés jusqu’ici et les futurs aventuriers qui viendront se promener dans la future cité. Enfin, pour sortir du cadre de cette simple candidature, je remercie toutes les équipes de développement, débogage, de RP et de communication ayant rendu possible l'existence de Minefield en 1.18. Comme mentionné en introduction, les membres du royaume sont tous des joueurs de longue date qui sont impatients de redécouvrir Minefield avec toutes ces nouvelles possibilités. À très vite en jeu,
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