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  1. L’alliance des Royaumes Indépendants L’Alliance résulte de l’amitié entre le Roi sous la montagne Ankorkibil Branazril et le Roi de Simurgh Stalroc. Les différentes discussions ont abouti, avec le désire de faire évoluer les relations commerciales, militaires, culturelles et diplomatiques entre les différents Royaumes présents sur les contrées Minefieldiennes, au choix pour les Humains de Simurgh et les Nains de Galianör de fonder l’Alliance des Royaumes Indépendants. L’Alliance des Royaumes Indépendants est une alliance principalement orientée sur le Roleplay entre nos deux nations. Cette alliance évoluera avec le temps en y incorporant d’autres royaumes. Pour commencer, les royaumes fondateurs Galianör et Simurgh clament fièrement leur indépendance face à l’Empire et aux empereurs. L’indépendance ne veut aucunement dire que les deux royaumes déclarent la guerre à l’Empire. L’indépendance des Royaumes est avant tout politique, militaire, économique et les relations diplomatiques avec l’Empire ne changeront aucunement via cela. Les traités commerciaux signés dans le passé ne sont, en aucun cas, invalidés. De part ces changements, l’Empire ou tout corps d’armée affilié à l’Empire, n’aura plus le droit de faire circuler des militaires dans ces royaumes sans une autorisation exceptionnelle et temporaire des autorités des Hauts Représentants du royaume en question. Ce traité n’impactera que le système militaire. Tout civil de l’Empire est libre de se mouvoir au sein des Royaumes membres de l’alliance, sous réserve d’une interdiction de l’un des royaumes. Cependant, tout malfrat commettant un acte répréhensible sera capturé et fera face à la justice du Royaume où les délits seront effectués. En cas de mandat d’arrêt déposé par l’Empire, le malfrat pourra éventuellement, selon la décision du royaume en question, être remis aux autorités impériales. A l’inverse, un traité de libre circulation est mis en place pour les armées alliées afin de pouvoir faciliter toute entraide en cas d’état de siège dans un de nos Royaumes. Cependant, cette règle pourra changer en cas de mise en danger d’un des membres. Ainsi, les royaumes membres se jurent fidélité et amitié. En cas de difficultés, les royaumes devront s’entraider. En cas de conflit ou du non-respect de l’indépendance de l’un des royaume, les royaumes jurent de se défendre mutuellement jusqu'à obtention de réparation. L’économie est importante pour nos royaumes et nos différences vont nous permettre de travailler étroitement sur nos accords commerciaux, la mise en commun de nos techniques et de nos savoirs complémentaires nous offre une possibilité d'étendre nos marchés respectifs. De plus, en cas de pénurie, d’épidémie ou de famine, les royaumes s’engagent à fournir le matériel et/ou la nourriture nécessaire au soutien de la population touchée. Sur le plan culturel, les royaumes s’engagent à enseigner leurs cultures respectives afin de promouvoir et d’étendre les patrimoines des différents royaumes. Ainsi, les différents royaumes membres de l’alliance sont invités à envoyer des représentants culturels vers les autres royaumes. Il sera également offert à ces ambassadeurs culturels la possibilité d’animer des cours dans les académies des différents royaumes. Personnes présentes lors de la signature du traité : - @Stalroc - @Ankorkibil - @MrFalcar - @polichaud Les projets membres de l'alliance : - Simurgh - Galianör - Ultharik - Glindelhall
  2. Aux dirigeants de Simurgh, Stalroc, Roi incontesté du Royaume de Simurgh MrFalcar, Main du Roi, Lyoriu, Parrain <3 et Conseiller, et Rikkanima, Conseillère, Tancrede_F, Shalaevar et Titi_montagnard, Vassaux, Tout les citoyens du Royaume, et les autres minorités visibles, Je vous adresse ce message en ce jour de printemps, pour officiellement vous demander la citoyenneté Simurgheoise. Cela fait maintenant 16 jours que je suis arrivé sur les Terres de Minefield, et que Lyoriu, maintenant conseiller, m'a pris sous son aile et m'a permis de m'intégrer et de me faire découvrir les contrés de ce monde. J'ai ainsi pu rencontrer moult personnes forts sympathiques et intéressantes. J'ai également été hébergé dans la gratuité la plus totale dans la belle ville de Simurgh, envers laquelle je me suis senti redevable. J'ai donc mis la main à la pâte pour apprendre à décorer avec l'aide de Lyoriu, et nous avons ensemble rénové la Capitainerie. De plus, j'ai participé (bien que trop peu) à remplir les coffres que ce soit de bûches ou de fer. Enfin, entre deux champs semés ou façade remise à neuf, j'ai terminé mon plus long chantiers à cette date: la décoration de l'escalier du métro de L'Académie Simurgheoise. Malgré les visites que j'ai effectué ces derniers temps sur l'ensemble de Stendel et New-Stendel, je suis resté sur mon ambition initiale: m'établir dans le Royaume de Simurgh. De part l'accueil plus que chaleureux que j'ai reçu en premier lieu, et part la beauté sans égal de cette place, je souhaite prendre part au maximum dans ce projet. Même sans compétences bien exploité, je suis persuadé de pouvoir apprendre auprès des talentueux décorateurs (qui, on va se le dire, semblent un peu trop exploités), et architectes présent dans le Royaume. Avec tout mon respect, Cordialement, Lum
  3. [RP] Missive à l’attention des membres du conseil de Simurgh, En ce 4ème jour du mois de Mai, je rédige ces courtes lignes afin d’officialiser ma demande de citoyenneté au sein de la cité de Simurgh. Parcourant depuis peu de temps les contrées de Minefield, je n’ai malheureusement aucune réalisation notable à vous présenter. Avant que votre seigneur le chevalier Stalroc m’accueil parmi-vous, je n’étais qu’une simple vagabonde prenant refuge ici et là dans quelconque ville souhaitant bien m’héberger. Néanmoins, depuis mon intégration provisoire, j’ai été en mesure de me rendre utile dans plusieurs sphères d’activités de Simurgh, venant ainsi compenser mon manque flagrant de réalisations hors ville. Les innombrables heures passées dans les serres de la ville à récolter des bûches de bois d’essence varié (chêne, pin, chêne noir), les déserts totalement ravagés sous les coups de ma pelle afin de remplir les réserves d’argile et les mines vidées de leur contenu afin de réapprovisionner les coffres de la cité sont qu’un avant-goût de ce que j’ai pu réaliser. En effet, de nombreux chantier de rénovation, de destruction et de création au travers Simurgh m’ont été attribués au quatre coin de la cité. Naturellement, plusieurs raisons me poussent à choisir Simurgh comme lieux de résidence principale. Les citoyens de votre cité sont, sans exception, très chaleureux et accueillant. Il est impossible de ne pas tomber en amour avec leurs personnalités. Par ailleurs, le style architectural présent sur le territoire Simurgheois est unique en son genre et dégage un véritable charme qui est très rare de trouver entre les frontières du royaume de Stendel. Finalement, toujours en lien à l’architecture, je suis persuadée qu’il serait tout à mon avantage d’apprendre auprès de vos architectes, afin d’améliorer mes propres talents de construction. En espérant que ces quelques lignes soient en mesure de vous convaincre, cher membre du conseil. Cordialement et amicalement, Shalaevar Merilae ~ [/RP]
  4. A la Rescousse du Comté De Willsburgh Bonsoir à tous et bienvenue sur la deuxième extension du projet de Simurgh. Voilà maintenant presque 1 an que nous avons lancé l'extension de la campagne de Simurgh qui se trouve aujourd'hui quasi achevé. Nous venons donc une nouvelle fois à votre rencontre pour acquérir un nouvel espace de construction pour nous épanouir au sein du projet. Ce projet sera administré par Stalroc, MrFalcar et Rikkanima. SOMMAIRE : 1. Plan de l'extension 2. Pourquoi cette extension ? Nos motivations ! 3. Les accords du voisinage 4. Le RP 5. Les remerciements I. Plan de l'extension Nom de l'extension : Simurgh - Le comté de Willsburgh et sa forêt Dimensions : Difficile à définir, l'image sera clairement là pour donner une idée du terrain voulu. Hauteur : La hauteur Maximum (Bien qu'elle ne sera jamais atteinte, seul le cubo général aura vraiment l'idée de Hauteur maximum) Zone de construction : Terrestre et Souterraine (Le souterrain c'est à notre bon vouloir, nos envies qui poperont d'ici là) Membre : Stalroc, MrFalcar, Rikkanima, Tancrede_F, Bulijan, Nicoking60, Dynnasty, Lyoriu. Objectif : Zone tampon avec la forêt / Intégration d'un petit village pêcheur pour intégrer un RP plus régional au territoire de Simurgh / Intégration d'un RP sur le banditisme au sein de la forêt de Simurgh Plan de la future extension : Edit : Mise à jour post-lancement de l'extension pour modifier les plans de Willsburgh et redéfinir la place de la Mine de Simurgh qui sera désormais coller à la montagne donnant sur l'académie. - Correctif du paysage par la destruction de la terre proche d'Arcande pour rendre le paysage plus beau et plus homogène. - Correctif des routes pour traverser la nouvelle extension. - Ajout d'un cours d'eau entre willsburgh et l'académie afin de faciliter le voyage en bateau (qui est d'ailleurs un des objectifs de Willsburgh - Ajout d'une rivière le long de la campagne et la forêt de Simurgh (Ce n'est pas définitif et nous ne savons pas encore si cela sera réalisé ou non. On tient tout de même à la figurer sur ce correctif Légende : 1 : Mine de Simurgh : Objectif décoratif au sein de la zone et intégration d'un RP Minier 2 : Poste de garde du Fort Herobrine servant de protection face aux bandits de la forêt 3 : Ruine dans la forêt : Objectif décoratif au sein de la zone Scierie de Simurgh : Objectif décoratif au sein de la zone et intégration d'un RP artisanal Donjon de Simurgh : Construction d'un manoir ainsi qu'un donjon dans ce secteur (une demande sera faites à l'avenir à la modération. Cette extension sera sans aucun doute une des dernières du projet. D'autres seront cependant prévu dans le cadre de construction de route inter-projet ou bien refonte d'océan. L'extension sera donc divisé en deux secteurs : La forêt et le Comté de Willsburgh. La forêt sera exclusivement faites aux sceptres de vie et un terraforming préalable sera réalisé dans la zone afin de corriger les imperfections de la génération minecraft normal ou bien les griefs que cette zone a pu connaître par le passé. La forêt aura comme particularité d'être assez dense afin de pouvoir y cacher un camp de bandit. Le camp de bandit ne sera pas détaillé dans cette demande de projet car nous aimons apporter notre petit effet de surprise comme nous avions pu le faire avec notre vignoble. (Non visible sur ce plan mais disponible en jeu et sur le carto à l'heure actuelle) Voici quelques screenshot du travail déjà prêt pour le lancement de l'extension de Simurgh : Le comté de Willsburgh : Le manoir destiné à la création d'un donjon : ( A noter que cette demande sera faites sur une future candidature si le projet devient plus concret) La scierie : La mine : Le Comté de Willsburgh apportera un petit village axé sur l'activité ouvrière et commercial : La pêche, l'activité minière et bûcheronne seront mise en avant à travers ce village. II. Pourquoi cette extension ? Nos motivations ! L'extension de Simurgh concernant le Comté de Willsburgh était déjà une extension à moitié prête au lancement de la première extension sur la campagne. A l'origine, nous voulions faire une seule et grande extension. Cependant le règlement de Minefield nous a plus ou moins contraint à revoir nos plans et à le fragmenter en deux extensions. Le comté de Willsburgh est avant tout un secteur plus axé sur la pêche et le commerce, un petit village assez riche ou nous voulions faire quelque chose de différent de la ville de Simurgh, quelque chose de plus plat tout en restant dans l'esprit de la ville mais en arborant un choix de matériaux plus simple. La forêt de Simurgh a pour objectif d'être une grande zone tampon et surtout naturelle au sein de notre territoire. On ne vendra pas tellement de rêve sur l'idée de vendre des sapins au sceptre de magie mais nous voulions un territoire homogène et agréable. La forêt nous cache également des petits secrets ... et vous les rencontrerez sans doute lors de vos passages futurs au sein de ce territoire. Sur le plan motivation, nous comptons redonner un coup de boost au sein du projet et surtout nous relancer motiver sur ce nouveau projet. Nous avons su par le passé exécuté toutes nos promesses de constructions tout en apportant un contenu bonus et non décris dans la demande. On tient donc à rester sur cette méthode qui n'a pour le moment aucunement fais défaut à notre projet. C'est également une sorte d'opération coup de pied dans le cul pour nous relancer sur Minefield ... Bien que nous soyons en parti moins présent sur le serveur, nous restons pas moins attaché au serveur et nous comptons revenir plus fort et cette extension est l'occasion pour nous de revenir en forme sur le jeu. (Je parle de Rikkanima et moi (Stalroc)). Les autres membres du projet sont en tout cas motivé par ce nouveau chantier d'envergure. Nous sommes disponibles en vocal également ou la suite de ce topic pour soumettre nos motivations si besoin. III. Accord des projets : Fort Herobrine : Nydria : Arcande : IV. Le RP : A la rescousse du Comté de Willsburgh Note concernant le RP : - L'accord du général Pencroff a été donné pour intégrer RPiquement le projet du Fort Herobrine au sein de cette extension. L'intérêt d'intégrer le voisinage permet de renforcer l'idée d'une région vivante et ouverte. *Vacarme dans les couloirs du manoir Politique de Simurgh* Un individu court à pleine vitesse dans le couloir en direction du bureau du Seigneur. " Oh purée ! Oh purée ! C'est interminable ce couloir ! " , l'individu en question était MrFalcar, Conseiller en charge de l'architecture de la ville de Simurgh. Dans sa main se tenait un courrier important à remettre dans les mains du Seigneur. Sa course s'acheva enfin dans le bureau du Seigneur. " Pfiouuuu !! *reprend son souffle* Mon Seigneur ! - Arrêtes donc les manières entre nous Falcar, nous sommes entre amis ici ! Que se passe-t-il pour que l'on t'entende à l'autre bout du couloir ? - Je viens de recevoir une missive importante du Comté de Willsburgh, je ne l'ai pas lu sachant qu'il était adressé à ton nom. Tiens le voici. - Bon voyons voir ce que ça donne ce message." Le visage de Stalroc passa du sourire à un air plus sérieux dès la lecture des premiers mots. On pouvait lire sur cette lettre : A l'attention du vénérable Seigneur de Simurgh, Avant tout je vous souhaite le bonjour Seigneur, je me nomme André et je suis Citoyen du Comté de Willsburgh. Je vous écris cette lettre suite aux nombreux drames qui ont eu lieu au sein du Comté. Nous sommes victime de pillage constant par un ordre de bandit vivant dans la forêt au abord de votre campagne et de notre Comté. Notre Comte a pendant longtemps tenté de stopper ce fléau par ses propres moyens jusqu'à dernièrement son assassinat durant l'un de ses discours au sein du village. Nous nous retrouvons désemparés, seuls, faibles face à un fléau dont nous n'avons aucun moyen de résistance. Par ce message, nous nous sommes réunis entre villageois afin de décider de l'avenir de notre village et nous faisons appel à vous aujourd'hui pour reprendre main sur le Comté de Willsburgh et l'intégré au sein de votre Seigneurie. Nous n'avons malheureusement par le passé jamais eu l'occasion d'avoir une rencontre et un entretien avec vous via notre ancien Comte et nous voulons aujourd'hui nous ouvrir à votre région. J'espère que ce message aura retenu toute votre attention et nous attendons avec impatience une réponse favorable de votre part pour nous aider à reprendre le contrôle de nos terres et y apporter un énorme sentiment de sécurité. Très sincèrement, André, Comte par Intérim de Willsburgh Suite à cette lecture, Stalroc posa la lettre sur son bureau, s'avança jusqu'à la vitre en restant pensif et muet. Sans regarder Falcar, il lui lança : "Réuni tout le monde dans la salle de Conseil d'ici 1h, nous allons avoir pas mal de travail prochainement. - Ca sera fait Stalroc. Une bonne heure passa et comme prévu tout le monde fut réuni au sein de la salle de conseil. Autour de cette table était réuni Falcar, Rikkanima, Lyoriu, Tancrede, Ecrelynf, et d'autres habitants conviés spécialement à cette réunion. " Je vous remercie d'être tous venu le plus rapidement possible. Vous avez pour certains du partir de votre travail et la ville s'engagera à rémunérer la journée qui vous ne sera pas payé par vos employeurs. Je vous réunis aujourd'hui suite à ma réception ce matin d'une missive importante du Comté de Willsburgh. - " Le comté de Willsburgh " : lança Rikkanima - Oui c'est bien ça. Les nouvelles ne sont pas bonnes pour eux malheureusement. Le Comte de Willsburgh a été assassiné et la ville de WIllsburgh se voit piller par un ordre de bandit présent dans nos forêts communes. - Cette forêt appartient au Comté de Willsburgh si mes souvenirs sont bons, lança Tancrede, jeune Vassal de Simurgh - C'est bien ça, oui et malheureusement ils n'ont aucun moyen pour repousser ce fléau. Pour en venir donc au sujet principal de cette réunion, on fait appel à nous pour apporter la sécurité au sein de leur domaine tout en y apportant notre gouvernance au sein de la région. - Apporter notre gouvernance ? Ils veulent donc qu'on prenne le pouvoir sur la région. Et du coup à notre niveau, qu'est-ce qu'on fait ? *répondit Rikkanima* - C'est l'occasion d'en débattre tous ensemble et savoir si l'on intervient ou non ... Falcar observa Stalroc et lança : - Et côté économie, on serait capable d'assumer à un territoire plus grand ? Rikkanima s'empressa de répondre : - L'économie de Simurgh n'a jamais été aussi bonne depuis les premières ventes de nos vignobles. Les impôts payés par les habitants ont toujours été payé en temps et en heure. Et la dernière saison de récolte a été plus que favorable pour nourrir notre ville et répondre à de fortes demandes de notre voisinage. Nous pouvons donc largement nous permettre d'accueillir le Comté de Willsburgh au sein de notre territoire. En tout cas, j'en suis favorable et j'assumerai personnellement la gestion de ce Comté si vous êtes tous d'accord sur ce point. Les regards tout autour de la table se portèrent sur Rikkanima et la totalité des membres présents autour de la table hochèrent la tête en signe de oui pour accorder le contrôle du secteur par Rikkanima, suite à cela le regard se porta de nouveau vers Stalroc qui se lança : - Bon ! Tout le monde semble favorable à l'intégration du Comté de Willsburgh au sein de la région Simurgheoise. Nous allons donc rédiger un acte officiel que l'on fera signé par les principaux villageois de la ville pour prendre le contrôle de la région. Nous allons également détaché une milice locale et apporter une sécurité aux habitants. La réunion s'acheva par un repas au sein de la salle de réunion. L'après-midi se porte alors à la rédaction de cet acte officiel. Le soir, un second repas fut servi au sein de la demeure de Stalroc et Rikkanima afin de souffler un peu de cette longue journée. Le lendemain matin, le Conseil de Simurgh prit route avec une milice afin de se diriger vers le comté de Willsburgh. L'équipe arriva en fin de matinée vers la village. Les habitants commencèrent à être méfiant aux premiers abords puis un homme s'approcha du groupe afin d'ouvrir la discussion : - Bonjour, je suis André. J'ai reconnu vos blasons et je vois que vous êtes présents aujourd'hui. Je vous remercie d'avoir pris au sérieux notre demande. Stalroc s'avança vers lui pour lui répondre et posa sa main sur son épaule : - Bonjour l'ami, je suis Stalroc, le Seigneur de Simurgh. Je suis accompagné de Rikkanima et MrFalcar, mes deux conseillers ainsi que Tancrede Fulminare mon Vassal. Nous sommes présent aujourd'hui pour signer un acte officiel pour prendre en charge la gouvernance de votre région. Nous avons apporter des hommes pour assurer la défense du village pour commencer ainsi que des vivres et des médicaments pour les habitants qui ont pu être blessé. - Merci infiniment ! Nous serons fier d'apporter notre aide à votre Seigneurie. - Avant tout, nous allons faire de nouveau briller votre village et faire de ce fléau de l'histoire ancienne. La conseillère Rikkanima va être en charge de la gouvernance du village. C'est à la fois une grande conseillère au sein de la ville ainsi que ma compagne. Je ne néglige donc aucunement votre intégration au sein de notre royaume. Elle me fera des rapports direct de l'évolution de la situation de la ville et nous prendrons de nouvelles mesures en cas de difficulté. MrFalcar s'empressa de lancer : - Bon il y a beaucoup de blabla et pas beaucoup de festins pour fêter cela. Allons réunir les habitants pour fêter cela. - Vous avez entendu mon Conseiller. Allons donc boire et manger avant de régler les signatures de l'acte officiel. Nous ferons un tour de la ville dans l'après-midi afin que la milice puissent assurer une défense adapté de la ville ainsi qu'une patrouille. - D'accord mon Seigneur. Je vais rassembler les habitants pour que vous puissiez y faire une annonce officielle et que l'on puisse festoyer ensemble. - Fort bien allons-y. Un repas et une annonce officielle eut alors lieu dans la foulée. Les habitants eurent un sourire de joie et se sentir un peu plus à l'aise avec le conseil de Simurgh. Après un long repas et de longue discussion avec les différents habitants de la ville. Stalroc et Falcar décidèrent de reprendre route vers Simurgh en laissant Rikkanima et Tancrede prendre la relève sur la visite de la ville et l'organisation d'une patrouille du secteur. Rikkanima fit alors la découverte d'un village plutôt riche et prospère. Son activité était orienté principalement sur la pêche et le commerce. Le village possède également une mine ainsi qu'une scierie au sein de la forêt. Malheureusement le banditisme au sein de la région a énormément ralenti l'activité de cette forêt qui fait fuir les travailleurs de la région. Plusieurs jours passèrent dans le calme tout en apportant un sentiment de sécurité dans le village. Tancrede avait fais ses classes militaires dans sa jeunesse et il savait parfaitement élaboré une stratégie et un plan de défense à un secteur. Il mit en place un plan de patrouille dans le village afin d'assurer une surveillance quasi permanente dans la ville. Cependant, le calme ne pouvait pas être permanent. Une attaque des bandits eut lieu durant une nuit causant pas mal de dégats suite à un départ d'incendie dans un entrepôt de ressource. Rikkanima fit un retour rapide au sein de Simurgh le lendemain même pour faire un rapport direct à Stalroc et Falcar. Rikkanima lança : - C'est impossible d'assurer une défense parfaite de la ville avec nos moyens militaires. Nous avons beau avoir des moyens économiques de qualité, nous ne pouvons cependant pas assurer une défense aussi importante dans le secteur. Il va falloir trouver une solution et rapidement avant que nos miliciens désertent ou bien se fassent abattre par ses bandits. Des villageois ont même rapporté avoir vu un mage noir en compagnie de ses bandits. - Un mage noir tu me dis ! *répondit Stalroc* - Oui oui !! - J'ai une éventuelle solution cependant je vais devoir m'absenter quelques jours pour gérer ce souci. Falcar ? - Oui Stal' ? Qu'est-ce qu'il y a ? - J'aimerai que tu gères la ville durant mon absence afin que je puisse rencontrer un ami qui saura m'aider. - Tu comptes partir longtemps ? - Non ça va aller, je ne vais pas partir très très loin mais en cas de souci. Tu comprends que tu devras gérer la situation. Stalroc se prépara donc pour rendre visite à ce fameux antagoniste. Il partit donc seul de Simurgh et à Cheval en direction du Fort Herobrine. Il fut salué par les soldats et il se dirigea vers le commandement du Fort. Un sergent accueilla Stalroc devant le Commandement. Stalroc demanda donc audience auprès du général Pencroff, le grand dirigeant de ce fort Militaire au service de l'Empire. L'audience eut lieu une petite demi-heure plus tard et directement dans le bureau du Général. Les deux hommes se saluèrent comme de bons vieux amis et prirent place sur deux fauteuils pour discuter ensemble. Le général commença : "On ne se croise plus beaucoup ses derniers temps l'ami ... Je m'en vois un peu déçu, tu sais. - Tu as été choisi pour diriger sur l'Empire en tant que Gouverneur. D'ailleurs toutes mes félicitations, bien que tu te doutes que je suis un peu déçu de perdre un grand camarade de combat. D'ailleurs comment ça se passe ta prise au pouvoir ? - C'est un peu nouveau pour moi. Il y a beaucoup de codes, beaucoup de changement dans ma vie ... C'est plutôt radical de passer du statut d'homme de front à homme qui gouverne et qui signe des paperasses dans des bureaux mais bon c'est un honneur de pouvoir servir l'Empire à ce niveau et je ne regrette rien. - Ca me fait plaisir que tu t'épanouisses dans ta nouvelle fonction, d'ailleurs tu pourras enfin déguster des bonnes cuvées du Champagne Simurgeois à l'oeil ... petit chanceux. - C'est clair que l'Empire financera toujours le meilleur des alcools à la noblesse de ce monde. - Du coup, j'en viens au sujet de notre entretien. A l'heure actuelle des patrouilles de la Garde Volontaire sécurise parfaitement la Campagne de Simurgh et les familles de tes soldats qui résident en partie dans le secteur du Bourg Belette. - Oui c'est bien ça. D'ailleurs il n'y a jamais eu de débordement et de souci grâce aux patrouilles. Et du coup il y a un souci ? - En faites, nous venons d'acquérir depuis quelques jours la région du Comté de Willsburgh dans la seigneurie. - Ah je vois c'est le petit village à l'opposé de la ville de Simurgh par rapport à l'Académie. - Voilà bingo c'est ça ! Du coup, je suis présent pour demander un détachement de tes hommes au sein de la forêt aux abords de la Campagne de Simurgh et du Comté de Willsburgh. Des retours de ma milice et des habitants de la ville me confirment la présence d'un ou plusieurs mages noirs associé à un groupe de bandits causant pas mal de ravage au Comté ainsi qu'à l'activité au sein de la forêt. - Je comprends du coup. Pour commencer, j'aimerai te dire que nous allons protéger ce secteur car avant tout la Garde Volontaire à juré protéger l'Empire. Nous allons donc au plus vite apporter un soutien militaire à la région. Des patrouilles régulières et des défenses stratégiques seront organisés sur la ville et les sites principaux présents dans la forêt. Nous construirons des avants postes à proximité de ses points pour assurer une garnison fixe dans la région avec un détachement qui collaborera avec la communauté locale. Une équipe fixe dirigé par un officier sera sur le secteur et ils assureront la protection de ce secteur. Cela te rassure mon ami ? - Je me vois carrément soulagé de ton annonce et quand penses tu pouvoir affecté une garnison dans le secteur ? - Je te propose d'apporter du renfort directement demain et la mise en place d'une garnison à partir des prochains jours par les soins du Général Ghideon. - Ca me va parfaitement. Je m'occuperai demain de mener les renforts militaires vers Willsburgh pour gérer la situation. Ma conseillère Rikkanima prendra en charge les explications à tes troupes en compagnie de Tancrede mon Vassal. - On va faire comme ça. Tu as d'autres choses à me demander ? - Bah tant que je suis là avec toi, je te propose qu'on se boive une bonne bouteille de Gouverneur pour que je juge le goût de ton alcool. *Pencroff explosa de rire et lança* : - Ah tu vas voir mon alcool va te purifier comme tu ne l'as jamais été. Bon bien sûr, ça reste entre nous histoire que ça ne finisse pas dans l'oreille d'un cadet. Les deux amis discutèrent et rigolèrent de leurs anciennes péripéties de chevaliers au sein de l'Empire. Quelques jours passèrent et les premiers effectifs furent présent dans aux abords de la forêt sous la gestion du Capitaine Darkalne. Une sécurisation du territoire prit place et des patrouilles au sein des routes de la forêt et dans la forêt chassèrent rapidement des bandits mais malheureusement sans pour autant réussir à mettre la main sur des mages noirs. Les habitants de Willsburgh sous la gouvernance de Rikkanima reprirent rapidement et avec confiance leur activité dans la forêt au sein de la scierie et de la mine. La forêt n'est cependant pas parfaitement sécurisé et les bandits arrivent toujours à commettre des crimes au sein de cette forêt. V. Remerciement : - L'équipe de Simurgh, il faut parfois se lancer des fleurs entre nous et je voulais personnellement vous remercier pour la bonne ambiance quotidienne qui fait de la communauté de Simurgh une petite famille. - Le Fort Herobrine, nos voisins de qualité qui sont là depuis le début du projet de Simurgh et où nous avons avancé côte à côte pour redonner vie à cette région de Stendel anciennement inactive. - Nydria, on ne vous oublie pas non plus, vous faites l'essor de ce projet sud Stendellien et vous êtes également de grands amis (PS : Sauf pour la zone d'ambiance où on sera vos pires ennemis :p ) - Kolwako, l'un des premiers soutiens de ce projet, tu as été l'un des plus grands donateurs et surtout tu as été présent pour m'aider à lancer ce projet à l'époque grâce à tes nombreux conseils de potes - L'équipe des professeurs au sein du projet, on ne vous oublie pas dans vos salles vides ou pleine de poussières. - Carlyto, ton travail a toujours été source d'inspiration et tu as toujours été un bon argumentaire sur le travail réalisé jusqu'à maintenant. - Squirkiz & StearnZ, on vous remercie d'avance car vous allez avoir du boulot de notre part. C'est ça être des modos attitrés à Simurgh :p - Pencroff car c'est un nouveau modo et du coup on compte le martyriser à la place des autres pour les cuboids. C'est une façon d'apporter notre soutien au bizutage de la modération envers les nouveaux gouverneurs.
  5. Les Frères Makoh – Djemba & Simba N'hésitez pas, venez découvrir une vérité que vous chercher depuis longtemps voir toujours. Dès le premier contact, ils vous diront tout. Car avec eux tout est possible. Contactez les sans tarder. Ils réussissent là où les autres ont échoués. Ils vous les résolveront en moins de trois jours … au plus tard cing jours car grâce à leur pouvoir, ils arrivent à résoudre tout vos problèmes : Alcool, Tabac, Pipi au lit, Argent, Commerce, Protection contre la modération et le bannissement, désenvoûtement, amour, candidature, lancement de chantier … Font venir ou revenir les joueurs inactifs de vos projets, soignent vos soucis de cubeur … Résultat rapide et garantis dans un délai très court, travail efficace, déplacement impossible. Reçoit 7j/7 de 8h à 21h dans le local des marabouts de Simurgh Tarif : Première consultation gratuite / autres consultation 500 Pa (Coordonnées : -1055 / 84 / 3335 ~ Simurgh) HRP : L'idée de créer des marabouts au sein de Simurgh nous ait venu suite à un flood IRL d'annonces de marabouts dans ma boîte aux lettres. Ce délire prit jour bien plus tard avec d'abord des annonces dispersés au sein de la capitale par Livre éditable, puis via un local dans Simurgh pour finir avec la création de PNJ au sein du local. Remerciement : - Kolwako sans qui ce délire n'aurait jamais vu le jour. - ArthurBn, le génie du Skin - GrodeonZorn aka SonOfZorn pour avoir consulter et prouver qu'il pouvait guérir ses problèmes grâce aux marabouts de Simurgh - MrFalcar, décorateur du local
  6. Acquérir une Habitation sur Simurgh Pré-requis : Aucun La ville de Simurgh distingue deux types de joueurs de son projet : Les Citoyens de Simurgh qui sont des membres à part entière du projet et qui participent à l'évolution du projet en y participant dans son quotidien. Les Habitants de Simurgh qui ont acquis une maison sur Simurgh par l'action d'un achat direct à un conseiller du projet. Choisir sa maison / Acquérir une maison sur Simurgh : Les maisons en vente sur Simurgh sont visibles avec un panneau juste devant la maison. En cas d'absence de panneau, vous pouvez toujours contacter un conseiller qui pourra vérifier si la maison appartient à un joueur ou non. Prix d'une maison : Le prix d'une maison varie selon sa localisation / sa taille. Les prix tournent entre 150 et 300 PA principalement. Note aux aspirant à la citoyenneté Simurgheoise : La maison peut vous être offerte selon votre participation au sein du projet. Très souvent la maison est offerte en même temps que la validation de votre citoyenneté au sein de la ville. Pour toutes autres informations, n'hésitez pas à contacter : Stalroc (Pseudo forum : Stalroc) Rikkanima (Pseudo forum : Rikkanima) MrFalcar (Pseudo forum : Dracos911)
  7. Devenir Citoyen de Simurgh La citoyenneté au sein de la ville de Simurgh s'obtient par une participation active au sein du projet. L'acceptation d'un joueur au sein du projet se fera également par l'approbation des citoyens présents sur Simurgh. Pour faciliter l'intégration des aspirants à la citoyenneté Simurgheoise, nous avons décidé de mettre en place plusieurs éléments pour aider le joueur : Pour commencer, nous avons mis en place des appartements spécialement pour les aspirants au dessus de la capitainerie. Les appartements sont à proximité de la tour de SPLASH ainsi que des autres structures principales au sein de la ville. (Banque/Taverne/Pépinière/Farm/...) Pour intégrer Simurgh, il faudra également rédiger une candidature qui sera soutenu par les membres du projet. Concernant la candidature : La candidature sera composé d'une présentation In Game du joueur. Vous décrirez rapidement ce que vous avez pu réaliser sur Minefield (depuis votre arrivée) et également ce que vous avez pu effectuer comme projet en tant qu'aspirant sur Simurgh Vous rédigerez également quelques lignes pour expliquer vos motivations à vouloir devenir Citoyen de Simurgh. Vous êtes libre ensuite de fournir ou non un RP. (Ce n'est certes pas obligatoire mais c'est toujours un petit plus apprécié par les Conseillers du projet.) Remarque : Attention aux fautes d'orthographes, nous sommes cependant un minimum tolérant. (Ce topic doit d'ailleurs en cacher quelques-une) Concernant la validation de votre candidature : Les candidatures sont validés sur le temps par le Seigneur et/ou les conseillers du projet. Note concernant les aspirants se faisant refuser leur candidature : Un refus de candidature peut survenir si votre implication sur Simurgh ne s'est pas fais remarquer des citoyens du projet. Un comportement gênant pourra également être la cause d'un refus. Une inactivité pourra également entraîner un refus de la candidature (ou du moins une mise sous archive). Cependant un refus n'est pas définitif et donc vous êtes libre de repostuler sur le projet en corrigeant les éléments ayant pu pêcher lors de votre première candidature.
  8. La très vénérable ville de Simurgh et son Académie Bienvenue sur le topic de la ville de Simurgh ainsi que son académie. Ce projet a pour but d'être communautaire, axé sur le parrainage et surtout être un lieu orienté sur le tourisme et le commerce. Afin de pouvoir offrir de la clarté à tout ce topic. Voici un plan afin d'illustrer ce projet : I. Présentation du projet Le projet de Simurgh est un projet fondé en Juillet 2015 par Stalroc aidé et accompagné par Junie_June. Ce projet avait pour origine de fonder uniquement une académie afin d'y parrainer et aider les nouveaux joueurs (Chose qui a été faite et qui se réalise encore aujourd'hui). Aujourd'hui le projet a de nouveaux objectifs en plus de ceux du parrainage, qui sont de mettre en place une ville axé sur une fondation de communauté, des créations de relations avec des projets voisins et surtout la mise en place d'un dynamisme commercial avec le reste de la communauté. Ce projet a de même reçu beaucoup d'aide de la communauté notamment de très beaux dons par les joueurs, des aides côtés ressources et surtout un soutien moral par les Minefieldiens qui ont très bien accueilli l'idée de ce projet. Ce projet est gouverné par Stalroc qui est l'unique Seigneur de ce territoire. Il fut épaulé par Junie_June comme co-gérante du projet et héritière du projet mais qui avec manque de temps à décider d'arrêter le projet. II. Plan du Projet Ce projet est donc divisé en deux parties très distinctes comportant la région de l'académie qui domine la chaîne de Montagne présente sur le territoire du projet et puis il y a ensuite la partie ville qui prend l'autre partie du territoire avec la présence d'un manoir de ville, de nombreuses maisons et commerces, une éventuelle future gare pourrait voir le jour si la demande de projet de ligne de chemin de fer entre Fort Herobrine, Guenet et Simurgh est accepté. Vue à partir de la carte Dynamique sur le site Minefield.fr : L'académie de Simurgh, complexe de Châteaux comprenant un espace lié au parrainage, un espace administratif, un espace scolaire (Cours), un espace lié à la technologie et notamment au transport aérien, un espace libre pour des ambassades scolaire. Une serre doit voir le jour à l'avenir. La ville de Simurgh comportant les maisons, les commerces, le manoir de ville, une tour de Splash, une Auberge, ... La partie ville est toujours en construction et elle tendra à évoluer en permanence même fini. III. Les différents rangs au sein du projet et les membres La structure de ce projet est divisé en quelques rangs : - Seigneur : Stalroc & Bulijan - Conseillers : MrFalcar et Rikkanima - Ambassadeur : Ecrelynf - Citoyens : crunchy_0ne, Yuna_Moon, Aphrodicci, Gahiron, Metallix, Nymphador, Hivington, Tancrede_F - Habitants : Dynnasty_ , Thalkion, StrangerP, Poupek, GhideonZorn, Pencroff, Arkehos, QuentHolmes, Glieps, TheGaudis, Yasuhiro, Sadaroh, Gibbon_Boy, Shrui, Cauko, Tungstene_fr, Saboteur_Dragnir, Jihair, Xaldrin, nono333, Sir_Rocky, Lugnasad, gabjet, wendy4, Wariow, spat63, Suljii, SaguyaOostuki, Enzzio, TheDaarkDrakula, paresseukid, Fliky_Flec, Ewina_, Alastrann, StearnZ Total de joueur sur Simurgh : 48 Rôle des grades : Seigneur : Le seigneur a le grand honneur d'être le grand dirigeant du projet entier de Simurgh. Il gère à la fois l'avenir du projet, l'économie du projet, l'architecture de ce projet. Il définit les lois du projet à l'aide de ses conseillers et il a le pouvoir de redéfinir les pouvoirs de ses conseillers en cas d'inactivité de leur part. Le seigneur représente à lui la ville et il est à l'heure actuelle l'unique ambassadeur de ce projet. Son rôle est de mener vers le droit chemin, le projet et en faire la gloire de son peuple. Le seigneur ne peut être renversé. L'unique seigneur est Stalroc qui lui seul pourra définir son héritier dans son testament. Conseiller : Participe à l'essor et le dynamisme du projet. Il participe au conseil de ville, vote les lois, et aide à la gestion de la ville. Ils peuvent être choisi par le seigneur pour représenter le projet via une ambassade si celui-ci n'a guère le temps de s'en occuper. Le conseiller représente un lien entre le seigneur et le peuple bien que le seigneur soit proche du peuple. Citoyens : Joueur ayant rejoint le projet et participant à l'activité de la ville notamment en aidant à farmer les ressources, en participant à la construction des structures dans la ville. Il possède un bien physique en ville (une maison). Habitants : Joueur possédant un bien physique en ville acquis par l'achat ou par la possession d'un commerce. Il ne participe pas à la vie du projet. Il peut néanmoins devenir Citoyens en participant à l'essor du projet et en postulant sur ce même topic. IV. Quelques images du projet: A compléter.
  9. Bonsoir, Sur une suggestion de plusieurs joueurs de la communauté et de certains architectes doués de Minefield (coucou meikah) et grâce également à ce jour de non flemmardise, je lance enfin mon topic d'architecture ! Avant de faire tout une présentation de mes travaux, je vais quand même me présenter. (On a affaire à quel loulou là ?) I.Qui suis-je ? Je me nomme Stalroc, 20 ans, étudiant en BTS, amateur de soirée étudiante, de série SF et de jeux vidéos. Sur Minefield, je fais partie du Projet de Nevah, la baronnie d'Alessis (où là c'est mon gros terrain de jeu niveau construction), l'AVC et le Conseil Restreint (Gloire à la Thunasse des Québécois). Je travaille également sur quelques projets Minefieldiens tel que la Minefield Got Talent, un truc mégatopsecretdelamortquitueavecd'autresjoueurs, ... II.L'Architecture selon Stalroc : L'architecture c'est un peu mon gros "kiffe" sur minecraft. Je joue sur le jeu depuis maintenant 4 ans (3 ans sur Minefield) et donc j'ai pu voir petit à petit les améliorations possibles en architecture (Ah la belle époque où on galérait à empiler des barrières) Enfin bref ! Voilà maintenant quelques temps, voir années que mon style d'architecture est spécialisé dans le style médiévale, renaissance, steampunk, victorien. Et donc mon niveau n'a pu que s'améliorer depuis le début de Minecraft puis grâce aux possibilités obtenues avec le temps je n'ai pu que diversifier ses styles. II.1. Le style bourgeois New Stendelien : Richesse ! C'est le mot d'ordre ! Une maison en capitale c'est un peu comme une vitrine, l'exposition de ta personne devant tout le monde, raconter tes aventures à l'aide d'une décoration, montrer ton ancienneté à l'aide des cadeaux que tu as pu recevoir lors de tes aventures, ... Je vous présente donc mes travaux réalisés en capitale New Stendel : Voici donc ma maison en capitale. Ainsi que sa décoration. La maison d'Enzzio (ou Vaisselle (coucou la maman d'Enzzio)) qui a été construit dans le même style que ma maison et s'adaptant bien pour un angle de rue. La maquette de la maison d'AntoineKia (dimension 9*20 sans débordement) La prochaine maison de Gaudis : Dimension 18*12 A noter que cette maison est un test d'Architecture avec Laiton (avis aux joueurs désirant du Laiton sur leur maison ... je suis votre Homme !) Maison d'HDSnIp dimension 16*11 3places du trou Voltemont sur NS. Maison avec demande d'ajout de Laiton aléatoirement sur du marbre blanc. La maison de Kolwako Le devant de la maison de Kolwako Dimension 18*9 lieu New Stendel (Capitale / Adret) Et là c'est sans doute la question qui fâche : MAIS STAL !!! Stal ? C'est quoi tes prix ??? Et bah c'est gratuit : Cependant je n'ai rien contre un paiement ou un don de ressource* II.2. Le Style selon ton quartier ... le style Stendelien Autant être clair avant de vous présenter mes créations : Stendel n'est pas ma map préféré pour travailler des maquettes de maisons. La charte étant plus stricte sur Stendel : j'imposerai donc un paiement moyennement entre 100 et 200 PA pour la maquette. ==> La maquette ne comprend pas la décoration mais cependant elle peut comprendre les murs d'intérieurs et les escaliers. menant aux étages. Voici à l'heure actuelle la seule maquette que j'ai pu réaliser : C'est donc la maquette pour la maison de SuperCat et de Chinatso (Pour eux c'est gratuit) (Je refuserai pas leur pot de vin si il y a <3) Ces deux maisons collés permet également de proposer de l'architecture commune : Ici mes clients désiraient une petite cour avec un système de poulie pour leur paille. (Ils sont pétés de blé ses gens là). Autres maquettes (à venir) II.3: Manoir / Château (partie de topic s'adressant à une clientèle riche) J'ai dorénavant commencé il y a maintenant un an de ça la construction à grande échelle. N'ayant pas trop la motivation pour écrire un pavé je vous propose juste de regarder et de donner vos avis. Mes prix de maquette pour Manoir sont de 500 PA (Manoir dimension 25*25 à 35*35) (Si dimension supérieur (Prix à négocier)) Mes prix de maquette pour château sont de 1000 PA (Dimension 40*40 à 45*45) (Si dimension supérieur (Prix à négocier)) Voici donc mon premier château sur Minefield pour La Baronnie d'Alessis et son baron Lettow : DIMENSION DU CHATEAU : 50*50 Et enfin une de mes dernières créations (Février 2015 : Mon manoir) Bref ce topic évoluera au fur et à mesure du temps. N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions. Pensez à donner vos avis. Sur ceux je m'éclipse ! BISOUS <3 *Ses dons ne fonctionnent uniquement pour la partie New Stendel (sur l'Adret), les Voltemonts sont à discuter avec Stalroc (voir négociation de prix)
  10. [EXTENSION] La campagne de la région Simurgheoise Bonjour à tous et bienvenue sur la première demande d’extension de Simurgh. Deux ans après sa création nous revenons vers vous afin de vous demander l’agrandissement du territoire qui sera bien sûr en accord avec nos voisins. Avant tout, je tiens à faire une petite mise au point des nombreux chantiers qui ont pu avoir lieu sur Simurgh entre sa création et aujourd’hui. Lancement de chantier de Simurgh : Présentation Présentation du projet : Simurgh est à l’origine de la première candidature axé sur son académie et sa vallée l’entourant. Cependant victime de son succès, les plans du projet ont dû être revu afin d’y intégrer une ville qui aujourd’hui est partie dominante sur le projet à même titre que l’académie. Très axé sur le parrainage, l’académie de Simurgh a été un succès dans le cadre de l’insertion de nouveaux joueurs sur Minefield. Pas loin de 45 joueurs ont mis un pied dans l’académie et sont ressortis du parrainage avec un projet à la clé. (Nombreux de ses joueurs étant toujours présent sur le serveur aujourd’hui). Simurgh n’est pas qu’un projet, Simurgh c’est aussi une communauté : Fondé par Staroc en 2015 avec l’aide de Junie_June. Ils ont été pendant une très longue période à deux à gérer ce projet (parrainage compris) jusqu’à aujourd’hui avec une communauté vivante et active. Simurgh aujourd’hui est composé de deux dirigeants, un grand conseiller, deux conseillers et de nombreux joueurs. Rang sur Simurgh : Seigneurs : Bulijan & CouetteCouette Grand Conseiller Fondateur : Stalroc Conseiller de l’architecture et de l’urbanisme : MrFalcar Conseillère du Travail et de la logistique : Rikkanima Membres actifs du projet : Ecrelynf, Jheascy, SalemRollin, Aphrodicci, Gahiron, Crunchy_0ne, Minizap, Metallix, … Organisation actuelle du projet : Le projet se divise donc à l’heure actuelle en deux parties : La partie Académie composé d’une légère campagne et de l’académie elle-même La partie Ville de Simurgh composé de ses différents quartiers (Commerçants, Artistique, Populaire, Ambassades, port …) et les différentes structures officielles telles que la banque, la tour du S.P.L.A.S.H, la gare, le théâtre, le barrage, l’orphelinat, l’observatoire, la salle des quêtes, l’église, le manoir politique, les ambassades des différents projets. Afin de donner une petite idée voici le territoire avant notre arrivée : et voici le projet après notre arrivée : (screen pris sous l’angle SUD-EST) Comme quoi nous n’avons pas chômé durant ses deux années avec comme objectif de compléter notre territoire avant de demander une extension … chose faites. Bien que le projet de base stipulait l’apparition de champs et d’une campagne à la place de cette ville. KillerMapper à l’époque nous avait donné le feu vert au vu de la réussite du projet rapidement. Quelques screenshots du projet actuel : II. L’extension de Simurgh Fiche technique : => Nom : SIMURGH => Dimensions : Difficile à définir, une image sera fournie afin de donner une idée du territoire => Hauteur : Max (bien qu’on ne l’atteindra sans doute jamais) => Zone de construction : Terrestre, Souterraine => Objectif du Projet : Habitations, Décorations, Bâtiments RP, Champs => Personnes responsables de l’extension : Bulijan, Stalroc, MrFalcar, Rikkanima Territoire demandé : Les structures composants l’extension : L’écurie de Simurgh : (Réalisé par MrFalcar) L’hôpital de campagne : (Réalisé par MrFalcar) Le domaine viticole de Simurgh : (Ca sera la surprise du chef sur cette extension) Maison type de la campagne : (Réalisé par Stalroc) Le moulin (Réalisé par MrFalcar) Champs de Simurgh : (A défaut de pouvoir faire pop des sapins en solo, j’ai téléchargé une map rempli de sapin et d’arbre et j’ai construis par dessus mes champs. Je tiens à ce que la zone soit entouré de sapin comme l’est la ville actuelle.) (Réalisé par Stalroc) Intérêt de l’extension : Simurgh actuel touchant à sa fin, nous recherchons actuellement à nous étendre afin de réaliser une campagne ainsi qu’une forêt afin de faire concorder cette plaine nue avec Simurgh ainsi que mes voisins. Cette campagne sera également l’occasion de faire des routes reliant Simurgh à Travern’Ciel, Nydria et Fort Herobrine. Nous souhaitons surtout, sur Simurgh, apporter via cette campagne l’idée d’une route agréable à traverser, l’idée d’un arrière pays, et surtout apporter une dimension plus locale via le domaine viticole ou bien les futurs projets qui arriveront sur cette extension. Nous voulons également mettre en avant les métiers du Bûcheron, du Fermier, du Pêcheur et du Mineur au sein de ce territoire. Bien que ce territoire nous appartiendra, nous avons convenu avec le Fort Herobrine, grosse communauté locale, que nous intégrerons un avant poste de la garde volontaire au sein de cette extension (sur le point RP avec les attaques de bandits). Nous tenons énormément à nos liaisons avec nos voisins et nous comptons bien intégrer leurs idées/propositions au sein de ce lieu. Concernant notre motivation à réaliser cette extension, je vous invite à voir tout le travail que nous avons pu effectuer depuis le début du projet et que nous comptons bien sûr ne pas nous arrêter de suite. A l’heure actuelle, nous continuons à rajouter chaque mois de nouveaux projets sur la Simurgh actuelle afin d’y apporter tout le confort possible et la plus grande variété possible de structure. Accords des projets voisins: Fort Herobrine : Nydria : Traverne’ciel : III. Le RP de l’extension (Dans le cadre de ce RP, il a été voulu de mettre en scène, l'acceptation éventuelle de ce projet afin de montrer la réussite de sa mise en place) Suite à de longs mois de travail, l’académie de Simurgh fut achevé, la première rentrée eut lieu sans souci et le commerce local vivait grâce à l’impact de ses étudiants. L’impact des étudiants devint tellement forte que le village devint très rapidement un foyer attractif pour les commerçants de toutes les terres qui n’hésitaient pas à investir dans des terrains et des maisons au sein de la ville afin de venir avec leur famille. Cet incroyable dynamisme engendra de grands travaux au sein du petit village au sein de cette campagne qui devint très rapidement une petite ville jusqu’à aujourd’hui quelques années après sa création un grand foyer culturel et économique. La réussite du projet d’Académie du Chevalier Stalroc et la forte activité de son académie le contraint à céder le poste de Seigneur à un fidèle ami du nom de Bulijan. Etant un ancien consul de l’économie de Nevah, Bulijan était sans aucun doute le meilleur homme présent dans ses lieux pour diriger de la meilleure manière cette région. La ville ne faisait que prospérer et bien vite la rentrée d’argent principal n’était plus vraiment celle issus des familles d’étudiant mais bien par le commerce et les villes avoisinant Simurgh. La présence d’un fort militaire du nom du Fort Herobrine permettait également de rassurer les habitants de Simurgh qui savaient tous que la garde volontaire n’était jamais trop loin. Les familles des différents soldats vivant sur Simurgh. Simurgh était donc venu ses dernières années une ville grandissante et à défaut sa campagne recula jusqu’à en venir aujourd’hui à une petite campagne en extrémité de ville ne permettant pas d’assurer des vivres pour toute la population. Le coût de vie sur Simurgh risque très vite de subir une hausse et nous ne pouvons rester les bras croisés à observer cela. Un conseil exceptionnel fut organisé par le seigneur Bulijan visant à réunir tous les conseillers de la ville afin de pouvoir discuter de ce souci majeur. Une solution rapide devait être trouvée. Autour de cette table de conseil fut réunis les différents conseillers tel que Stalroc, Rikkanima et MrFalcar. Leurs différents rôles au sein de la ville et de ses alentours faisaient d’eux les principaux acteurs pour apporter des solutions rapides pour le bien de la population. Plusieurs heures de débats menèrent le conseil de Simurgh a plusieurs solutions : Une des solutions proposées était de demander une autorisation d’axé sur la grande plaine proche de Simurgh, du Fort Herobrine, de Nydria et de Traverne’Ciel. Cette solution bien qu’intéressante devait être soumise aux Gouverneurs cependant ainsi qu’aux voisins désirant éventuellement un impact sur ce territoire. Cette procédure pourrait prendre plusieurs mois mais cela permettrait à la ville de pouvoir très vite revenir sur un coût de vie normal. Quelques sacrifices devaient donc être réalisés … Les différents conseillers furent réunis quelques jours plus tard par le conseiller MrFalcar qui proposait la mise en place de différentes structures au sein de cette campagne pouvant être bénéfique aux différents voisins ainsi qu’à la ville. MrFalcar proposa de se mettre très vite au travail afin de réaliser différents plans et notamment des plans pour un hôpital ainsi que des écuries. Les idées furent approuvées par le conseil et nous nous lancèrent très vite dans l’aventure de cette extension. Une seconde réunion fut très vite organisé par Rikkanima, qui par sa proximité avec les habitants de Simurgh ainsi du fort Herobrine trouva très vite des volontaires pour vivre dans cette campagne et d’y apporter leur aide dans ses fondations. Très souvent des femmes de militaires désirant la tranquillité de la campagne de Simurgh pour cultiver et élever leurs enfants. Des jours passèrent et le projet florissait de jour en jour, sa mise en place et la proposition de cette dernière aux Gouverneurs devenait de plus en plus accessible. Vint le jour où le Seigneur Bulijan organisa une grande réunion avec les différents dirigeants des communautés voisines à Simurgh et notamment les principaux voisins à ce territoire que Simurgh convoitait. Parmi les invités, il y avait Novi, Arcande, Nydria, Fort Herobrine et Traverne’Ciel. Chaque communauté était représenté par son seigneur ou un conseiller, parmi les présents il y avait : Cauko le seigneur de Novi, le Général de brigade Pencroff du Fort Herobrine, DarkHoshin et Artheriom les deux dirigeants de Nydria, CielNoir le dirigeant de la Traverne’Ciel. Un grand banquet fut réalisé en leur présence au sein de la ville. Des troubadours également présent poussé la chansonnette dans la salle et de nombreux musiciens comme le très talentueux pianiste Xadrow était également présent pour faire de ce rendez-vous un événement unique en son genre. Suite au repas, Bulijan invita les différents conseillers à le rejoindre afin de pouvoir parler de ce projet. De longues discussions et un long débat s’organisa afin d’expliquer également les bienfaits de cette campagne Simurgheoise dans cette région et à la surprise des conseillers de Simurgh, l’idée fut très bien accueilli et même encouragé par ses derniers. La fin de cette réunion se déroula en conseil restreint où seul Stalroc était présent avec les autres dirigeants afin de discuter des routes qui passeront vers ses différents territoires ainsi que les différents points d’accès possible pour la garde volontaire. Ce conseil restreint s’acheva avec les signatures des différents dirigeants voisins accordant leur confiance envers Simurgh et son projet d’extension. Une longue nuit passa ensuite où les hôtes étaient invités à rester dormir au sein de Simurgh afin de pouvoir reprendre la route le lendemain de journée. Le lendemain matin, Stalroc fut appelé par le seigneur Bulijan pour présenter cette demande aux gouverneurs. Ce dernier accepta la demande de son seigneur et partit à cheval jusqu’à Stendel. Cette longue route amena le conseiller jusqu’à sa maison en capitale en début de soirée afin d’y passer la nuit et pouvoir avoir une rencontre avec le gouverneur Squirkiz le lendemain pour présenter la demande. La nuit passa vite et le lendemain matin, Stalroc partit à la première heure au château des Empereurs où il avait audience auprès du gouverneur Squirkiz ainsi que de son scribe Dionysos le Roi des Nains. La demande fut examiné par Dionysos qui après une longue demi-heure de vérification annonça à Squirkiz que la demande était complète et que cette dernière pouvait être examiné par ce dernier. Squirkiz invita Stalroc à retourner sur Simurgh et que cette demande mettra sans doute plusieurs semaines avant d’avoir réponse. Le conseiller reprit donc route vers Simurgh où il fit un rapport précis au conseil le soir même de son retour. Des semaines passèrent sans retour du Gouverneur …. Puis vint la réponse du Gouverneur un long mois après la requête effectuée par Simurgh. Le Gouverneur considérait donc que la demande de Simurgh était complète et qu’il était autorisé à réaliser les travaux sur ses contrées. Quel fût le bonheur des conseillers et des habitants apprenant qu’une vaste campagne allait voir le jour à la sortie de Simurgh. Des fermiers de Nydria rendirent visite à Simurgh, proposant d’apporter leur savoir faire et de leur culture afin d’aider un lancement rapide de cultures et de récoltes au sein de Simurgh. Des architectes de la ville de Simurgh se lancèrent d’arrache pied à la fondation des routes et du futur hôpital de campagne qui était une des grandes priorités de ce territoire. La santé des habitants étant prioritaire. Des semaines passèrent et les premières pousses commençaient à sortir de terre. Une victoire pour les paysans de cette campagne qui faisaient chaque jour la route de la ville ou des projets avoisinant afin de permettre une récolte rapide pour la ville. Kolwako, Maître du domaine du Castel Wakeau rendit une visite surprise à son ami et associé Stalroc en lui apportant des pieds de vignes à cultiver afin de créer un vignoble au sein de Simurgh, la culture de ses vignes risquerait de prendre du temps mais l’idée d’avoir un alcool local encouragé les nobles de la ville à financer ce vignoble avec l’aide du conseil de ville. Une longue année passa et la campagne fournissait ses premières grosses récoltes. L’Hôpital de campagne recevait souvent des soldats blessés désirant être à proximité de leurs femmes et enfants. Les écuries venaient d’ouvrir quelques mois auparavant et proposées également un service d’auberge pour les différents voyageurs voulant faire escale dans la région. Les bandits vivant dans cette région furent chassés par la garde volontaire. La campagne fut donc une réussite économique au sein de la ville de Simurgh qui s’assurait de très beaux jours devant elle. IV. REMERCIEMENT Un merci également à toute l’équipe de Simurgh (car on ne pourra pas se mousser ailleurs) et surtout parce qu’on a effectué un énorme boulot ensemble ses derniers mois et surtout parce qu’on est une bande de pote quasiment une famille. Un grand merci à Kolwako pour toute son aide aussi bien financier que matériel pour la ville de Simurgh. Tes grands coups de pouce ont énormément aidé à l’avancement du projet et surtout pour sa grande relance de ses derniers mois. Merci encore ! <3 Tout nos compliments envers la communauté du Fort Herobrine ainsi que celle de Dolgarund, qui par leur joie et leur bonne humeur, nous font passer d’excellent moment en jeu et sur mumble, nous comptons vous avoir de la partie sur cette extension. Des remerciements vont également à Nydria et Traverne’Ciel qui ont également très bien accueilli notre demande d’extension et que nous comptons également élargir nos moyens d’axé à leur projet via nos futures routes présentes sur cette future extension. Nous remerciement également tous les anciens collaborateurs du projet (membres, anciens conseillers, …) qui ont participé à l’essor du projet ainsi que de son Pour finir des remerciements à la majorité des joueurs qui ont pu soutenir le projet de Simurgh depuis sa création il y a deux ans jusqu’à aujourd’hui.
  11. L'Oasis - 1ère colonie Simurgheoise L'Oasis est un projet décoratif situé au coeur de Novum dans un biome Mesa. L'intérêt de la mise en place de ce projet est de fournir une base avancée à Simurgh dans le cadre du farm d'Argile durcie. Cette colonie est donc dans la logique précédente uniquement accessible aux Citoyens de Simurgh. Membre du Projet: - Stalroc (Fondateur) - Rikkanima (Fondatrice) - MrFalcar (Fondateur) Description du projet : - Auberge situé dans une cuvette dans un biome Mesa - Situé à proximité de l'avant poste du Fort Herobrine - Des palmiers et des points d'eaux sont accessibles dans cette cuvette d'où le nom d'Oasis Image du projet : Objectif de ce projet : - Être un petit coin touristique caché dans Novum - Permettre aux Citoyens de Simurgh de farmer de l'argile - Apporter un peu de Simurgh sur Novum - Cette maison spoil quelque chose à venir sur Simurgh
  12. [Projet] La vallée de Simurgh Bonsoir à tous, Je viens à vous pour vous présenter ma première demande de projet sur Minefield : La Vallée de Simurgh. Pour bien vous détailler ma demande de projet, voici un petit sommaire qui vous aidera à vous y retrouvez, Mesdames, Messieurs : I. Fiche Technique II. Le territoire et son aménagement III. Des screenshots IV. La petite histoire de Simurgh V. Accord des projets voisins VI. Des remerciements I. Fiche Technique : Nom du projet: La Vallée de Simurgh Hauteur: Plus de 150 cubes de haut : Construction sur les massifs montagneux présents à l'origine, ajout d'un imposant Château en deux parties Objectif: Habitation / Parrainage / Décoration / RP Chef de projet: Stalroc (Directeur) Autres participants: rtdu24 (Directeur Adjoint (Terraforming)), Junie_June (préparation de la popotte), TheGaudis (main d'oeuvre), Appalahuacs (Membre du projet/ Conseillère d'orientation). Localisation: Map stendel X : -1000 ; Z : 3100 Voici une image montrant le terrain voulu par moi ... STALROC !! o/ II. Le territoire et son aménagement : Ce territoire sera composé de la partie principale comprenant le château du projet mais ce terrain contiendra également une vaste forêt présent sur les hauteurs du projet ainsi que sur les abords de la partie plus agricole du projet. Comme dit juste avant il y aura également une zone agricole avec une auberge, des champs, des vignes, et peut être une petite maison par-ci par là … vois-tu ? Et pour finir je propose un village pêcheur sur le bas du territoire … mais … mais je ne garantie pas du tout que je le ferai. Autant être honnête tout de suite. 1. Le Château de Simurgh Ce château a pou but de loger les quelques habitants du projet mais également des nouveaux joueurs sur Minefield qui seront parrainé par ma personne : Stalroc. Ce château sera donc sous mon autorité. La particularité de ce château est qu'il sera composé en plusieurs parties : J'avais envie de faire un style de château différent sur Minefield et mon inspiration vient du château de Pyke dans Westeros dans la série Game of Thrones où le château est divisé en plusieurs parties. Enfin bref ce château aura sa partie rien qu'à moi et une seconde partie accès plus sur un style académique (Pou-pou-pou-pou-poudlard ! Baby!!) Et why not à l'avenir rajouter plus de style pour en faire un truc plus pété que ça. (De quoi bien faire chialer Ron et pas parce qu'il est roux hein!) 2. La forêt de sapin Une forêt de sapin sera placé sur une majorité du territoire afin de conserver un aspect des plus naturelles sur ce secteur et également parce que je ne veux pas élaborer une grande ville (ça serait pas logique surtout à côté de la grande ville d'Arcande et également de Novi) Puis bon une forêt de sapin avec la génération de sapin géant 1.7 avouez que ça va démonter sévère … non ? 3. Les champs ou l'espace agricole Une petite campagne avec des champs de vigne (Tu vois le Champagne cuvée prestige des Châteaux Stalroc … et bah ça sera plus une légende!) Il y aura également des champs, des rivières, peut-être un moulin enfin je sais pas trop mais je vous garantie que ça sera classe ! Sinon y'aura une auberge et ça c'est sur Billy! 4. Un petit quartier pêcheur ou un village ? Beh à voir par la suite, j'ai tendance à construire énormément sur l'aspect beauté mais pratique avant tout. Donc cela dépendra de la popularité ou non de ce projet … voyez-vous ? En tout cas si on vient à réfléchir à un village des screenshots préalables vous serons fourni à la suite de ce topic si nécessaire. Et encore mieux voici un plan de la ville pour résumer tout ce que j'ai dis avant III. Des screenshots ! Alors on va se placer là …. puis là … Oh et puis zut l'angle de vue là-bas est bien plus classe Jimmy … reviens ici et arrête de courir après l'écureuil ! Bon aller un petit sourire ! CHEEEEESEEEEE !!!! FLASH A noter que ce château était déjà visible depuis quelques jours sur les fondations Stalroc afin d'avoir quelques avis. Cette fondation visible à l'heure actuelle n'est qu'une "Béta" : Les détails seront rajoutés directement en jeu. Oh et puis pourquoi pas une V2 avec un bâtiment en plus ... IV. Une petite histoire Simurgh est une vallée situé au sud d'Arcande. Très éloigné de la civilisation et très difficile à atteindre, la population préféra rejoindre les villes locales. Simurgh étant à l'abandon depuis maintenant des années, la végétation repris le dessus sur la vallée, laissant en ruine les anciennes fondations au point d'en disparaître de la vue. Stalroc, Banneret sans terre d'Alessis, décida de fonder enfin son territoire afin de ne plus être qu'un simple banneret, un simple homme à titre au service du Grand Baron d'Alessis, le seigneur Lettow. Après de nombreuses recherches sur les terres de New-Stendel et tension politique entre certains territoires, Stalroc décida de partir sur les terres de Stendel afin de tenter sa chance sur ce royaume. Des jours passèrent et il visita de nombreux secteurs, marchant le long des routes impériales et ne trouvant jamais son but. Il décida de faire une pause à la ville d'Arcande, une grande ville qui rayonne à travers tout Stendel par sa richesse et son imposant pôle commercial connu de tous les commerçants de Minefield rêvant d'avoir une échoppe de qualité dans la ville. Stalroc reprit route après quelques jours de route et il partit direction le sud vers Fort Herobrine afin de découvrir un peu du Pays … et c'est sur la route qu'il découvrit Simurgh : Ses montagnes imposantes à travers le pays, ses rivières imposantes traversant tout ce vaste domaine ainsi que sa végétation dominante. Impressionné par le territoire, le Banneret sans terre décida d'y préparer des plans à l'avenir. Déjà à l'origine du nouveau Château d'Alessis qu'il a pu fondé l'an dernier avec la main d'oeuvre locale, il dessina des plans d'un château capable de s'adapter à ce territoire très inaccessible. Des travaux se succédèrent durant des mois jusqu'à arriver au résultat attendu. Suite à cela, Stalroc décida de recruter du personnel afin de mettre en place son château enfin plutôt son académie sur pattes ... Il décida alors de recruter une équipe de Professeur de Choc afin de permettre aux joueurs de Minefield d'avoir le meilleur enseignement possible pour débuter sur le serveur. Il recruta donc cette équipe : - Stalroc, moi, Propriétaire du Château de Simurgh qui est également l'académie de Simurgh dont il est le grand directeur. - Rtdu24, Directeur Adjoint de l'académie de Simurgh, propriétaire du vignoble de Simurgh. - the_dionysos, Professeur d'Art Plastique, élu le meilleur dessinateur du serveur Minefield à l'aide de ses fabuleux dessins, désormais oeuvre d'art, exposé à travers tout Minefield. - Pcote, Professeur de Musique et également d'Histoire Kariboutienne, il est l'un des plus grands savants existants à notre époque et dieu sait qu'il a mis au point des système révolutionnaires pour combattre les Karibous. Il est également l'un des plus fameux chanteurs des contrées de Minefield. - Loc184 ou Loc_le_Thug ou Emilia_Clarke, Professeur d'économie (A confirmer par Loc), il est l'un des hommes les plus riches et influents sur le serveur, il a monté sa richesse à partir de Cobble et il est l'un des sauveurs de l'économie avec le grand Killmore. - LordMick, Professeur de Yoga, on ne sait pas trop ce qu'il fait mais sa salle de classe est plutôt particulière ... on n'y voit que des pilliers. - AntoineKia, Professeur de Politique et de Diplomatie Minefieldienne, parait-il qu'il est l'homme le plus pur et le plus sage du serveur ! Gloire à cette homme ! - Gibbon_Boy, Professeur de Botanique et de Biologie Animale, éviter les singeries durant ses cours ! - Glieps, Professeur de Technologie et de Mécanique, il est à l'origine du premier Mecha qui miaule, ce qui fait de lui un des ingénieurs les plus performants de son époque. - Marieb, Professeur ... non je rigole elle est trop mainstream ... hum bon ok professeur de Sport, car faut bien les éduquer les nouveaux ! Puis bon Quent m'a dis qu'il fallait qu'elle fasse ça ... donc bon. - Sadaroh, Professeur de lettre, malheureusement souvent malade vu qu'il est atteint du syndrome du " XD ", mais étant un professionnel du langage smiley, il est l'homme parfait pour éduquer et sensibiliser nos élèves à la lettre ! DomFulmen n'est rien d'autre qu'un amateur à côté de lui ... et ça je peux vous le garantir ! - Junie_June, elle ne sera pas professeur malheureusement, mais c'est elle qui fera la "popotte" afin de nourrir ou plutôt tenter de maintenir les élèves en vie durant leur séjour. - Appalahuacs, Conseillère d'Orientation car on sait tous que les conseillers d'orientations ne savent pas orienter mais le petit plus d'Appalahuacs c'est qu'elle ne s'est pas s'orienter elle-même (Je t'aime bien quand même ma petite filleule ) L'équipe étant faites, il restait maintenant à l'équipe des profs ainsi que Stalroc le directeur de faire leur preuve pour que leur structure éducative devienne officielle. Et vous, pensez- vous que Stalroc est digne de fonder son domaine ici même. V. Accord des projets voisins : Arcande : Ok Novi : Attente d'une réponse de Ctrofun Fort Herobrine : Oui. VI. Remerciement : Rtdu24, toujours présent, toujours plus grand, toujours plus pété. Je t'ai parrainé et aujourd'hui tu me soutiens pour ce projet. Knamys, tu comprendras que je vais tenter de te taxer gratuitement des pousses de Sapins l'ami ! TheGaudis, j'aimerai t'insulter mais je préfère te dire merci pour l'aide que tu apporteras l'ami:D Je t'aime mon pote ! Mes filleuls : Choiade, Appalahuacs, Sherlytears, Helwine, Junie_June qui m'ont un peu boosté à faire ce projet. Je m'en veux un peu de les avoir entassé dans une maison x) Junie_June, il paraît que t'aimes bien faire la popotte puis bon t'as dis que j'étais le meilleur parrain du monde, ça vaut bien un beau remerciement de ma part. Les Ambassadeurs de l'ANA qui m'aiment beaucoup surtout Ymeria, n'est-ce pas ? (Bisous Dom, Arawn, Mopi and others) Les Québécois qui sans eux je ne pourrai avoir les moyens, les fonds pour lancer ce projet. Merci d'être fidèle aux fondations Stalroc. Glieps, Raidentiger, Xaxicouzoulou, et autres membres de Kélaïre qui m'ont proposé un emplacement sur le territoire dans le pire des cas pour nous. Merci beaucoup à vous les amis. AntoineKia : Il m'a promis des crafts, faut que ça se voit ici histoire que je le rabache si il vient à pas être là. Puis ce poney yé con mé jeu lème b1 ! Viaduc : Ca sera sa faute si le projet ne sera pas accepté car ici on le sait tous : "C'est toujours la faute à Viaduc" Tous les joueurs qui soutiennent mes travaux dans les fondations Stalroc. Vos commentaires et vos Mp m'aident beaucoup à m'améliorer. FIN DE LA DEMANDE DE PROJET
  13. La ligne de voies ferrées de Simurgh - Fort Herobrine - Guenet Bonsoir à tous et à toute, Je me présente aujourd'hui à vous gouverneur afin de vous soumettre ce petit projet au sein des territoires de Simurgh, Fort Herobrine et Guenet. Ce projet a pour but de relier les 3 projets via une ligne de Chemin de fer pour apporter un côté pratique d'accès entre nos projets mais pour également y apporter de la décoration entre nos territoires bien qu'il soit tous les 3 collés Afin de justifier le sérieux de notre demande, voici les accords des différents dirigeants : Simurgh : Ok (Stalroc) Guenet : Ok (Boubchoup) Fort Herobrine : Ok (Evil_flippy) Je les laisse confirmer directement à la suite de message. Membre présent pour ce projet : - Stoltheds - Boubchoup - Evil_flippy - Stalroc - Yaptaz - un monsieur qu'on oublie toujours (désolé) Voici donc une maquette de la voie ferrée réalisée par notre ami Stoltheds : Les paternes en biome forêt sont ceux qui seront utilisés pour le projet de Guenet et Simurgh. Le paterne en sable sera celui pour Fort Herobrine. Et voici le tracé prévu pour cette ligne de chemin de fer : Merci d'avoir lu cette demande de projet, Nous attendons vivement de vos retours et vos premières impressions sur ce nouveau projet L'équipe du projet se joint à moi également pour vous souhaiter de très bonnes fêtes de fin d'année.
  14. [CHEVALIER] $talroc, $eigneur de $imurgh Bonjour, Après maintenant plus de 3 ans d'activité sur le serveur Minefield ainsi que par ma grande présence au sein de la communauté, après avoir passé les différents rangs du serveur … je pense qu'il est grand temps pour moi de me lancer sur cette ultime candidature … celle pour devenir Chevalier. (Les $ sur mon grand titre sont pas là pour dire que je suis riche mais parce que je trouvais ça sympathique de jouer avec ce symbôle ) Comme pour mes précédentes candidatures, je vais vous laisser un plan de candidature bien précis : I. Présentation IRL II. Présentation In Game III. Mes motivations à devenir Chevalier IV. Le RP V. Les remerciements Avant de me lancer dans la présentation IRL et la suite du plan, je vous invite à faire un tour sur mes anciennes candidatures ainsi que mon projet : Lien candidature Paysan : post295497.html?hilit=Candidature%20Stalroc#p295497 Lien candidature Nevaine : post304875.html?hilit=Candidature%20Stalroc#p304875 Lien candidature Villageoise : post421041.html?hilit=Candidature%20Stalroc#p421041 Lien candidature Citoyenne : citoyens/citoyen-stalroc-t64085.html Lien candidature Commerçante : https://www.minefield.fr/forum/topic/57573-acceptéaventurier-the-adventurer-stalroc-associé/ Lien Projet la Vallée de Simurgh : https://www.minefield.fr/forum/topic/59362-accepté-projet-la-vallée-de-simurgh/ Vous avez donc déjà une majorité d'information me concernant … bon vous avez peut-être lu en diagonale et donc je vous propose tout de même de re-résumer tout cela. I. Présentation IRL Donc ça n'a pas changé, je m'appelle toujours Alex et j'étudie toujours dans le domaine de l'Analyse Agroalimentaire. J'ai 21 ans et je vis dans la Marne. J'entame ma dernière année d'étude afin d'ensuite après cela me lancer dans le monde du travail, c'est donc une année qui va être particulièrement sympathique et j'ai hâte de me mettre au boulot ! Cette dernière année est également l'occasion pour moi de découvrir de nouvelles régions de France! A partir de Septembre, je serai du côté de Nantes pour mon stage nécessaire pour valider mon année d'étude et suite à ce stage je serai de retour dans le Nord Pas-De-Calais du côté de Valenciennes pour reprendre la partie théorie de mes études. Donc si vous êtes des joueurs de Nantes ou du Nord, je risquerai bien de vous voir durant cette année et pourquoi pas faire une petite IRL. Autrement je suis assez actif voir un peu trop parfois, et donc j'aime beaucoup sortir avec mes amis (Soirée, Cinéma, Bowling, avec l'été en ce moment beaucoup de piscine et camping), je re-pratique également de la musculation afin de me forger un petit le corps afin de préparer par la suite des concours dans le domaine Militaire ou Douane. Ca peut paraître un peu incohérent mes études et ses concours mais je compte ensuite me spécialiser dans ma branche d'étude dès que je serai dans un métier militaire (police, gendarmerie, douane, …) Egalement amateur de série, je commence à en regarder de plus en plus et donc ca va être assez compliqué de toutes les donner mais dernièrement j'ai pu regarder : Arrow (saison3), TheFlash (Saison1), Game of Thrones (Saison5), Daredevil (Saison1), Defiance (Saison3), Marvel Agents of SHIELD (Saison2), Vikings(Saison3), Bojack Horseman(Saison1, dessin animé très chouette au passage) Vous comprendrez donc que je suis assez branché série Fantastique et que je suis également grand Fan de l'univers des superhéros : Principalement MARVEL vu que les séries sont énormément lié aux films, mais j'ai eu tout de même un gros coup de coeur pour les séries DC bien que je ne sois pas fan du tout de leur film … la série Arrow et TheFlash ont su être plus captivantes et plus touchantes que les séries MARVEL. Côté jeux, je joue énormément voir qu'uniquement avec la communauté Minefield où nous jouons à divers jeux tel que Starbound, Age of Empire II HD Edition, Guild Wars 2, Grand Theft Auto 5, Battlefield 3, Garry's mod, ARK survival Evolved (serveur Fieldosaurus de Meikah et Pongboum), Assassin Creed Unity, … , Exodus (jeu de stratégie style Ogame mais en plus complet) Je suis à l'heure actuelle uniquement joueur PC, cependant il m'arrive parfois de relancer ma Playstation 3 pour jouer une partie de Rayman Legends ou FarCry 4. J'attends patiemment le prochain StarWars Battlefront qui sortira d'ici la fin de l'année. Voici donc un petit peu mes petites passions, ma vie IRL, ainsi que ce que je joue. II. Présentation In game Sur Minefield, je suis connu sous le nom de Stalroc ou selon les nombreux surnoms que je peux recevoir des joueurs de la communauté mais assez souvent on m'appelle « Stal' ». Je suis Citoyen Commerçant Aventurier sur le serveur où je possède une maison sur Stendel et une maison sur New Stendel. Je suis également associé au grand Kolwako où je vend sous le même nom d'enseigne que lui : The Adventurer. Nous possédons donc de nombreuses échoppes à travers tout Minefield et également nous sommes l'une des enseignes les plus connus côtés aventuriers (On est que deux après tout) Revenons sur mes origines sur Minefield, mon aventure a commencé en Mai 2011 où Miti16 (MitiXVI) me contacta pour la première fois par message privé alors que je n'étais encore que Vagabond au sein du serveur. Il m'expliqua les mécanismes du serveur et me parraina au nom du projet de Nevah. Pendant que ma candidature Paysan était en traitement (il y avait énormément de pages de candidatures avant la mienne), j'eus le temps de rejoindre la guilde des vagabonds chasseurs Nevains où je devais farmer des ressources pour la ville pour en échange au final avoir une maison dans Nevah. J'ai donc assez vite farmer tout mes points pour finalement un jour obtenir mon rang paysan suite à une acceptation de SL ainsi que ma maison sur Nevah suite à la réussite de ma candidature dans la ville (voir les candidatures plus haut). J'ai pu par la suite avancer à ma vitesse avec la communauté de Nevah pour évoluer petit à petit jusqu'à aujourd'hui où je suis devant vous pour soumettre cette candidature. Et donc si nous faisons bien le calcul entre Mai 2011 jusqu'à aujourd'hui et bien ça fait un peu plus de 3 ans que je suis ici et que je suis toujours présent sur le serveur. J'ai donc pu rencontrer énormément de personnes au cours de ses 3 années à commencer par la majorité des Nevains avec qui je joue, et j'ai pu joué et ensuite la majorité des communautés avec qui je joue encore aujourd'hui et avec qui j'ai d'assez bonne relation (Grabah, Khérinops, les Nains (Galianör, Ultharik, Hasgal, …), Dolgarund, Minas Alagos, Nouvelle-Azur, Torcuba, Kélaïre, Kutzenbach, Conseil Restreint, les projets sur Nimps, etc …. Sur ses 3 ans j'ai également participé à des projets, notamment Alessis où j'ai participer à la quasi totalité des projets sur la ville lors de sa refonte quasi totale avec Lettow. Le Château ayant été ma toute première vraie signature en Architecture sur le serveur suivi de la ville orienté sur un style très précis (On avait comme idée de faire du très collé comme dans Port Real sur Game Of Thrones), puis avec le temps j'ai commencé petit à petit à me lasser jusqu'à être inactif sur le projet. (Je reviendrai peut-être un jour). Mon Aventure repris par la suite sur l'AVC où je réalisai un Manoir avec Yunahuete (Yuna_Moon) afin d'avoir une maison souvenir sur le serveur enfin bref on compte finir ce manoir par la suite quand Yuna sera revenu de Vacances et également quand il y aura plus de nouveauté sympathique sur la 1.8 et je sais qu'on va avoir beaucoup de surprise assez prochainement. Suite à cela, je fis un peu une pause générale côté Architecture et où je préférai plus farmer et m'orienter sur le côté communauté. Déjà un peu avant de m'arrêter sur le côté Architecture, j'organisa la 3ème Minefield Got Talent sur Sedannah avec Lpu8er qui fut un franc succès malgré la période des vacances de Noël … c'était pas joué du tout et on a tout de même réussi notre pari. Suite à cela quelques mois passa et malgré l'absence de Lpu8er pour la gestion de la 4ème édition de la Minefield Got Talent, il me laissa les rennes afin que je puisse mettre en place cette événement pour fêter les 3 ans de Galianör ! Accompagné de mon ami Rtdu24, nous organisâmes cette événement en un temps assez record et la communauté fut de nouveau au rendez-vous ! Je pense même qu'assez prochainement nous pourrons envisager la mise en place d'une prochaine Minefield Got Talent (Si vous lisez cela, n'hésitez pas à envoyer vos candidatures de projets en Message privé à Lpu8er ainsi qu'à moi, et nous choisirons le projet qui sera apte à accueillir le prochain MGT) Pour résumer c'était un défi bien sympa et j'en garde des bons souvenirs. En Mai 2015, je mis en place un projet qui me tenait à coeur depuis déjà plusieurs mois : la création des « Fondations Stalroc » qui est donc une sorte d'entreprise axé sur l'Architecture et où je réalise des maquettes de maisons de Capitale et sur mesure (avec les vrais dimensions en jeu) pour les joueurs me passant commande. La formule est très simple : La maquette est gratuite sur New Stendel côté Adret, sur la partie Voltemont, je demande un petit paiement et sur les autres map je fais un devis payant. Au final la formule a été gagnante et j'ai pu avoir la chance de pouvoir gagner une assez bonne somme de PA (qui m'aidera à fonder le projet : La Vallée de Simurgh) mais également une clientèle assez fidèle qui n'hésites pas à me recontacter en cas de besoin et ça fait plaisir tout ça. Malgré cela je commençais petit à petit à perdre ma motivation de jouer sur le serveur et je songeais petit à petit à éventuellement le quitter. Puis vint un peu ma sorte de révélation : j'avais pour habitude depuis quelques temps de parrainer des joueurs sur le serveur, ça marchait plus ou moins bien sachant que lorsqu'on est parrain on peut parrainer un joueur qui disparaît à tout jamais le lendemain tel est la routine que beaucoup de parrains connaissent. Et alors j'ai eu la chance de pouvoir parrainer 3 joueurs fantastiques durant la même période où ma motivation sur le serveur était au plus bas : Choiade, Appalahuacs et Junie_June. Parrainer 3 joueurs en même temps était une demande d'investissement assez importante afin de leur fournir la meilleure découverte du serveur et également la meilleure qualité de jeu pour qu'ils soient convaincus et qu'ils restent dans notre grande famille. Ce fut une totale réussite, ses joueurs ont su être incroyablement gentils, amicaux et présents lorsque ça n'allait pas trop pour moi. Enfin bref des petits amours et petit à petit ils trouvèrent chacun leur projet : Choiade à Grabah, Appalahuacs à Khérinops et Junie … beh Junie elle avait du mal à faire son choix, assez convoité par beaucoup de communauté sont choix fut assez dur et avec le temps, elle choisit de rejoindre Nevah (à l'heure actuelle elle est Vagabonde Chasseuse Nevaine et je suis sur que devenir Nevaine ne sera pas trop une difficulté pour elle vu son implication, son activité en jeu ainsi que sa maturité, …) Durant cette même période, il m'avait donné envie de préparer une maquette assez spéciale et assez personnelle pour moi mais également pour les futurs nouveaux joueurs : J'avais en tête de proposer un grand Château pour accueillir uniquement ma personne et en ayant quelques chambres dédiés au parrainage. Encore assez proche de Junie vu que j'étais encore son parrain à ce moment là je lui fis par de ma maquette afin qu'elles puissent donner son avis. Elle fut conquise au premier coup d'oeil et me lança : « Stal' … Tu sais que ton château ressemble bizarrement à Poudlard. » Et là le choc, ce fut une seconde révélation qui me donna l'idée suite à sa phrase de me lancer à l'assaut d'un grand château digne d'un Poudlard mais en mieux … après tout on est sur Minefield et donc je voulais que Poudlard ça soit assez ridicule à côté … histoire que Ron il s'arrache les cheveux et qu'il regrette d'être un peu mauvais ! Il a quand même eu Emma Watson à la fin ce que je n'aurais pas à la fin de ce projet malheureusement Avec le temps j'ai pu lance mon projet qui fut accepté il y a 20 jours précisément et où les 4 Châteaux composants ce gros Château en mode Poudlard ont été achevé … Il reste encore beaucoup de travaux à réaliser même énormément mais je suis assez fier de cette avancée étant seul et unique constructeur du projet à l'heure actuelle. Je n'oublie pas Junie_June qui récoltent énormément de ressources pour le projet et qui sans elle le projet n'aurait pas cette envergure. Je prévois à l'avenir de fonder une ville sur les plaines présentes sur mon territoire. L'idée de la ville que j'ai en tête à l'heure actuelle et l'idée étant différente de celle que j'ai pu placer dans mon premier RP de demande de projet … Il faudra donc que je relance une demande de projet pour la ville. Je suis également rédacteur pour le Gorafield, bien que le projet soit en pause pour cet été. Je participe également sur un projet Top Secret avec des joueurs de la communauté. #TeamPF Voilà tout ce qu'il y avait à savoir sur moi. Après si vous voulez apprendre à mieux me connaître : Mumble est votre ami, le chat in game est votre ami, Twitter, et également PlugDj où je suis l'un des trois Administrateurs. Je suis également le grand Papa des Vitres à Carillons sur Minefield : la suggestion que j'attendais le plus sur le serveur et dont je suis fier d'avoir contribué. Je suis également à l'origine de la suggestion des lanternes avec lampion, avec l'aide d'AntoineKia pour les textures (64 textures mon ami ! 64 textures !) Quelques screens de mes travaux en jeu : - Ma plus grande fierté à ce jour ainsi que la plus récente : l'Académie de Simurgh - Ma dernière maison situé sur Stendel - La Minefield Got Talent que j'ai organisé à Galianör : - Mon manoir avec Yunahuete à l'Ambassade des Vieux Croulants - La ville d'Alessis (#Lettowland) - Le Château d'Alessis dominant la ville : - Une maquette destiné au spawn de Nimps ( pour mon ami Forfal ) C'était également la maquette qui servait de vitrine pour ma suggestion des lanternes Minefield (Encore merci à AntoineKia pour la texture des lanternes ! <3 - Une maquette offert à des joueurs vivant sur New Stendel (car ma société d'Architecture fait gratuit sur l'Adret) (C'est la maison de Glieps et Dokhas) - Ma première maison en capitale et qui a su évolué avec le temps : - La décoration de ma première maison comportant 3 étoiles du Nether, mon accomplissement niveau Farm ! - Ma première maison sur Minefield qui elle aussi à eu son évolution : - Un des derniers projets auquel j'ai pu participer à Nevah : III. Mes motivations à devenir Chevalier On va commencer et être honnête : le rang Chevalier a un côté très pratique avec l'ajout du deuxième Home et ça je ne peux le nier car c'est un atout qui me sera très pratique à l'avenir si j'obtiens ce rang. Devenir Chevalier c'est avant tout parce qu'on a fais beaucoup de chemin sur le serveur, participé à énormément de projet et avoir le soutient de la communauté. Pour mon cas j'ai effectué beaucoup de chemin sur Minefield : De Nevah en passant par Alessis jusqu'à aujourd'hui où je suis à la tête d'un projet aidant les nouveaux joueurs. Devenir Chevalier c'est surtout un rang qui montre la qualité du joueur, ce n'est pas n'importe qui, qui peut obtenir ce rang et ce sont des personnes qui le méritent qui peuvent y accéder, je ne sais pas si je le mérite réellement de votre côté niveau modération … mais si je suis présent aujourd'hui c'est parce que je me sens totalement capable d'avoir ce rang. Je suis également assez connu dans le domaine du parrainage et également par le biais des événements que j'ai pu gérer à l'époque et encore aujourd'hui avec mes fondations Stalroc qui font en partie ma gloire actuelle. Enfin bref en vu du chemin parcouru, de mes actes sur le serveur ainsi que mon impact sur le communauté j'assume entièrement le fait que je puisse me lancer sur une candidature Chevalier. Le soutien de la communauté sera importante et j'espère qu'elle sera au rendez-vous pour me soutenir dans cette candidature. Je n'ai jamais été scribes sur Minefield et ça sera sans doute mon point faible. Vous avez toujours ma candidature Scribe Architecture dans vos messages privés si vous en cherchez un. Je pense avoir dis les raisons de pourquoi je suis apte à atteindre le rang de Chevalier. IV. La suite de mes péripéties … (Précédemment dans les RP de Stalroc : Stalroc devient commerçant et fonde son commerce au sein d'Alessis, la clientèle est présente et il commence à gagner sa vie en vendant ses trésors durant ses aventures, l'aventure de Stalroc reprend quelques mois plus tard au sein de la Capitale Stendel où il a pu évolué au sein des richesses Minefieldiennes et vivre dans un quartier un peu plus aisé que ceux qu'il avait connu auparavant. Son histoire reprend dans sa maison en Capitale dans le Quartier Ingénieur de Stendel). La narration se fera uniquement à la 3ème personne, je ne veux pas être narrateur omniscient car je trouve que j'ai une meilleure narration en parlant de moi-même à la 3ème personne. V. Les remerciements - Kolwako, un grand ami et surtout un associé au niveau de mes commerces. Ce RP t'es en parti énormément dédié et j'espère qu'il te plaira l'ami. - Marieb, il te fallait une place dans mon RP t'es un pilier dans cette communauté et tu mérites toi aussi de devenir Chevalière - MitiXVI, t'es le plus gentil, t'es ma première connaissance sur Minefield et l'homme a qui je dois le plus de respect ici. Merci ! - AntoineKia, t'as bien changé depuis l'an dernier passant du gros râleur à un gars vraiment sympathique t'as été une grande surprise pour toi l'ami. - Junie_June, je t'ai parrainé et aujourd'hui tu gères un projet à mon côté, tu n'as pas beaucoup de temps sur Minefield mais tu as le temps de vivre beaucoup d'histoire. T'es une grande surprise pour moi et t'es une fille remarquable ! Merci ! - Appalahuacs, également une fille très adorable que j'ai pris le temps de connaître et apprécié, je t'adore ! - Choiade, le plus autonome de mes filleuls, t'as réussi et tu iras loin ... je le sais ! - Napo50, toujours présent ! toujours plus haut ! toujours plus fort ! Le rambo nevain c'est toi ! - BartholomHEY, j'ai commencé dans ta cave maintenant j'ai un château ! Classe l'évolution ... non ? - Choup, j'ai la chance de servir un grand Duc ! - Ymeria, je suis ton pire ennemis, ton pire cauchemar et celui qui te taquineras le plus en ce monde ! Sinon j'aime bien ton copain Hooder - Hooder, le reMEUUHRRciement que je te devais. Et un jour tu seras puni et banni pour tes blagues de mauvais goûts ! - RyeMash, le robot le plus classe que je connaisse ! Il a des joyaux à la place des yeux ! PIMP ! - Xaldrin, j'ai adoré travailler avec toi sur la guilde des Assassins ! - Xadrow, mon amour de FrenBelgenGlish <3 - Chinatso, tu risques de me faire concurrence avec tes lanternes ... dit donc - Nebulus, je t'aime ! je t'aime ! Saleté des bois et des caves ! <3 - ZoeePdJees, très mature pour ton âge et très réfléchi, tu es fille avec qui j'aime bien discuter de tout et rien. - Zerephu, un grand Parrain au service de la communauté et un grand ami, je te souhaite bon courage pour ta future citoyenneté - Extra_ et AdjudantBOB, je vous rend un petit hommage à travers cette candidature, malgré vos "conneries" vous êtiez des types drôles et agréables que j'ai appris à connaitre malgré les préjugés sur vous. - Gung_Oh_Guns, une personne généreuse ayant un grand coeur et qui gère avec harmonie la ville de Nouvelle-Azur. - Lpu8er, on a fais une belle aventure au sein de la Minefield Got Talent et j'espère que l'on continuera à offrir des événements de cette qualité pour la communauté ! - Loc184, une grande surprise que je me sois lié d'amitié avec un tel destructeur de Corporation. Un type vraiment drôle, un gars de goût et à l'égo surdimensionné ! - Enzzio, mon golem préféré ! un grand ami ! Un brave homme ! - Rtdu24, t'as été là à mon retour et tu es toujours là, sans doute le meilleur joueur que je connaisse et de loin - Sadaroh, on se suit au fur et à mesure des candidatures. Et là je t'attends pour ta candidature chevalière - Splendide, t'as pleuré et tu m'as fais un poème la dernière fois ... Tu me manques l'écureuil ! - Lettow, j'ai vraiment adoré travailler sur Alessis avec toi et j'espère reprendre motivation avec toi pour faire ce maudit Châtelet ! - DomFulmen, j'ai été le moins officiel des parrains pour finir à être accepté au sein des parrains. T'es également un grand ami et j'admire ton travail avec Aiglargent ! - Meikah, l'homme ours qui a été un rebond pour moi ses derniers mois : tu m'as dis : Lances ton entreprise d'Architecture tu vas faire fureur l'ami ... je l'ai fais et ça a marché ! Merci pour tout. - Jaycota, rien à dire t'es le plus drôle, et le plus vache des joueurs que je connaisse ! - Vincent169, si tu lis ça, c'était pour te dire que j'ai des mois de retard sur mes impôts à Nevah. Bisous <3 - Gaudis, un grand ami ce type, on aime la bonne musique et on a des délires vraiment bizarre sur Mumble. - Shrui, t'as quand même une réputation de nain ... T'es un nain qui vit dans un désert quoi ! Je te surkiffe en faites l'ami ! - Gibbon_Boy, mon ouistiti préféré j'adore ce que tu fais à Grabah et on possède un chouette lac à l'AVC - Melancolix : MEEEEEEEEEEEEELLLLLL !!!! STAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLL ! On parle comme des primitifs ensembles mais on s'adore ! - Florimondla, parce que y'a que toi qui est fort à L4D2 quand je suis avec Junie. - Draw22, il est trop mignon qu'il fallait qu'il soit là dedans, il est également actif en tant que parrain et sa joie de vivre nous fait tous rêver. - LordMick, t'as toujours été mon idole sur le serveur, tu as accompli à toi seul l'impossible sur Minefield. - QuentHolmes, l'amour de ma vie ce roux. T'es un roux cool ! (J'ai déjà fais cette blague dans ma candidature commerçante ... preuve de ma flemmardise) - Glieps, si un jour j'ai un chat ... je l'appelerai Glieps. T'es également le plus grand des docteurs d'Ordinateur que je connaisse - Pongboum, un grand ami qui j'espère restera longtemps sur Minefield avec Crowe. Restes avec nous ! - Theswisskiller, on est un peu un moteur à deux, je viens sur ton projet je me motive, tu viens sur le mien ça te motive, une partie de ton RP est dédicacé pour toi ! - The_dionysos, je suis sur qu'un dessin va arriver et j'attends que ça de toi ! T'es également un ami que j'apprécie beaucoup et mon dieu que j'aime te taquiner le nain ! - Artasis, le seul Nevain actif d'Alessis - Carnegie_fr, un filleul que je n'ai pas pu consacrer beaucoup de temps au début et dont je regrette un peu. Cependant je suis très fier de ce que tu as pu accomplir sur Minefield l'ami. Ta présence à Nevah est un vrai coup de pompe pour les projets actuels - AntoineMoi61, bien qu'on se croise un peu moins souvent en ce moment, je ne t'oublies pas l'ami et puis bon ton snapchat avec tes amis qui roulent à 170 ça me fait bien rire. - Knamys, le roi de la forêt et surtout celui que j'ai encore failli oublier dans des remerciements ! - Alastrann, nos sessions Multigaming resteront les plus mémorables ... surtout sur GTA V ! - Glandudu, un type bien sympathique bien qu'il soit un gland - Saboteur_Dragnir, j'apprécie de discuter avec toi, tu es un forgeron qui j'espère deviendra commerçant et que tu réussiras. - Goo_m_Ba, tu me fais rire à chaque fois, t'es drôle et t'es magique avec tes travaux au triple A ! ( AAA ) - Yunahuete, une amie que je connais depuis mes débuts et dont je suis content de voir très heureuse aujourd'hui - Arawn_Magnus, le plus grand des bonheurs vient d'arriver chez toi avec Orion et je vous souhaite toutes mes félicitations. - Antho61, la même famille que Napo, je kiffe toujours être avec vous sur mumble ! - Khantyer, l'inquisition dominera le monde ! - Stoltheds, ma doublure de toujours ! Ca a été un plaisir de bosser avec toi sur Alessis et ton musée sur Yorez reste pour moi le plus beau des monuments sur ce jeu ! - Barthomer, Le seul survivant d'Alessis et un grand ami ! - Dokhas, il est là le Dokhassos ! Il est là le comique ! Toujours un bordel sur mumble avec toi ! - Forfal, également un québécois que j'apprécie beaucoup. - Pcote, t'as quand même écris une chanson pour rejoindre mon académie en tant que professeur et pour ça je te dois un respect infini ! - Mes filleuls qui sont un grand moteur à ma survie sur Minefield et dont j'adore être en leur compagnie : Gabjet, Frewind, Benjire, Ascallen. - et les autres : EvilFourbe, PtitPain, Viaduc, Gontran, Polichaud, Arkehos, Khamelot, Parano974, henry27t, Gliimir, Warff, Kerocraft, Zovsky, me0s ....
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