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[Accepté]Adansonia : Le Baobab Géant


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Bonjour à tous,

 

Hypérion a peine terminé, je vous propose un nouveau projet.

 

Toujours sur le même thème mais avec une légère différence.

Cet arbre sera donc un Baobab avec un tronc immense qui pourra contenir un village.

 

L'idée est aussi de peupler un désert, partie le plus souvent inexploitée sur la carte.

J'ai ma petite idée où le placer, mais je réserve ça à plus tard.

 

Le nom Adansonia a été créé par Bernard de Jussieu en l'honneur de Michel Adanson (1727-1806), botaniste et explorateur français, qui fut le premier à décrire le baobab au Sénégal.

800px-Adansonia_grandidieri02.jpg

 

Tout d'abord j'aimerais savoir si ce projet trouvera autant d'enthousiastes qu'Hypérion.

Ensuite il nous faut une autorisation officielle.

 

EDITION DU 18 FEVRIER 2011 :

 

voici où se déroule le chantier :

 

Andansonia-Emplacement-3.jpg

Andansonia-Emplacement-4.jpg

L'objet du délire :

Adansonia1.jpg

Adansonia2.jpg

Adansonia3.jpg

et les plans :

adansonia-sd.gif

en PDF :

http://dl.dropbox.com/u/7518598/Plan-Adansonia.pdf

 

Pour ceux qui décident de continuer la construction en mon absence, il y a quelques règles à respecter :

 

- suivre scrupuleusement le plan !!!!

sinon c'est le bordel. (si en terminant un étage il ne se boucle pas bien, il faut le refaire)

 

- faire attention à l'orientation du plan.

Pour cela, les points cardinaux sont indiqués sur le PDF, et une pancarte est placée sur la face nord du tronc à l'intérieur.

 

- placer un panneau tous les 10 étages pour indiquer la hauteur, selon le modèle suivant :

page 40

du plan PDF

 

- placer un panneau (sur le même modèle) lorsque vous arrêter de construire (comme ça la personne qui reprendra derrière vous aura pas à galèrer pour retrouver le bon étage sur le plan)

 

- si vous avez un doute, arrêter de construire et me demander.

 

EDITION DU 22 FEVRIER 2011 :

 

Quelques images du chantier :

vallee-adansonia-1.jpg

vallee-adansonia-2.jpg

 

Les cordonnées :

x : 38

z : 770

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Salut, n'ayant pu participer à la construction d'Hypérion, je serai ravi de pouvoir participer à ce projet que je soutiens bien évidemment. :)

 

Bien entendu comme notre très cher prophète drmamba, je me réjouis des orientations que prennent tes projets, loin du tumulte et de la folie des hommes.

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Au début en voyant ça je me suis dit que c'était pas super intéressant avec justement Hypérion mais il est vrai qu'à partir d'un certain nombre d'arbres géants ça peut devenir vraiment intéressant.

 

Si le projet se concrétise j'essaierai de mettre la main à la patte :)

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le soucis pour le "Le Baobab Géant" se que il y a pas de grande pleine de sable et surtout que avec du bois sylvestre sa fait pas baobab et hyperion ses transformer en carnage au pied il y a une mine d'ou il faut des heur pour remonter . ensuite les baobab sa cours pas les rue au médiévale . je crois qu'au final sa ressemblera a un 2eme hyperion . mais si tu trouve une idée ...

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...ensuite les baobab sa cours pas les rue au médiévale ...

 

Citation wikipedia :

« L'arbre de Platland » en Afrique du Sud serait l'un des plus gros du monde, avec un tronc de 34 m de circonférence. Il aurait 6000 ans selon sa propriétaire, mais seulement 800 ans selon les dendrologues. Les spécialistes estiment que les baobabs ne vivent pas plus de 2000 ans.

 

Certains baobabs du médiévale doivent encore être en vie aujourd'hui.

Après si on se limite à un médiéval français, voir européen, il est difficile de justifier l'existence de déserts sur la map.

 

On pourrait faire une petite forêt de baobabs moins grands (40 blocs de haut), un peu comme sur la première image ?

 

Le but n'est vraiment pas de faire une copie d'hypérion, de plus avec une serre en dessous.

Et puis des heures pour en remonter, faut pas exagérer, même pas 10 secondes montre en main.

 

Il y a une petite plaine de sable inexploitée derrière la pyramide que je dois aller visiter.

Mais à priori ce coin semble parfait pour les baobabs.

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Le gros problème selon moi et que le fait de trouver des cités arbres dans tout les sens dans la map, ca dénature le projet. Et puis des villes, il y en a déjà de partout. D'ou l'idée de coller à Hyperion, au moins ca rendra la seule cité arbre plus "vivante"

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Le gros problème selon moi et que le fait de trouver des cités arbres dans tout les sens dans la map, ca dénature le projet. Et puis des villes, il y en a déjà de partout. D'ou l'idée de coller à Hyperion, au moins ca rendra la seule cité arbre plus "vivante"

 

Ta raison, il ne faut pas écarter la ville baobab d'hyperion, pour la map et pour faire une espece de zone naturel, mais juste a coter sa n'irais pas alors la desert le plus proche :P

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Je pense qu'il ne faut pas sortir trop souvent l'argument du "Trop de ville/construction". Il ne faudrait pas que l'on limite trop les possibilités du serveur, pour ne pas trop tourner en rond :) .

 

Les Baobab sont des arbres vraiment passionnant et magnifique, j'adorerai en voir un sur Minefield.

De plus si c'est une qualité similaire a l'Hyperion, je suis toute oui !

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Je pense qu'il ne faut pas sortir trop souvent l'argument du "Trop de ville/construction". Il ne faudrait pas que l'on limite trop les possibilités du serveur, pour ne pas trop tourner en rond :) .

As tu une moindre idée du nombre de ville pour le nombre de joueur ?

L'idée de collé les deux arbres est , pour ma part une idée genial :mrgreen:

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Le problème c'est qu'on ne peut pas coller de baobab à hypérion, car on ne serait pas cohérent au niveau du biome.

S'il y a un autre végétal à côté de Hypérion, il sera du même type.

 

Et pour l'instant, j'ai pas très envie de refaire la même chose.

 

En ce qui concerne le ratio trop important Village/Joueur je suis d'accord, mais les baobabs ne peuvent être d'une attraction touristique avec de quoi de reposer pour la nuit (lorsqu'il y aura les mobs).

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