Gibbon_Boy Posté(e) le 1 juillet Partager Posté(e) le 1 juillet - ESPOIR - Socialisme ou Barbarie on tâtonne Introduction Histoire et références : Le projet est un fanart géant, une inspiration non dissimulée à un Actual play que j’aime beaucoup : “Risques et Pér’îles”, meujeuté et organisé par Sam Genin. Plus précisément, sa saison 6 qui introduit la ville d’Espoir dont le dessin ci-dessous est un fanart que j’ai réalisé. Divulgacher J’ai par ailleurs demandé l’autorisation de réaliser ce projet au créateur de l’Actual Play et voici sa réponse : Divulgacher Concept et objectifs du projet L’île d’Espoir est avant tout un refuge, une terre d’accueil. En ce sens, il va sûrement nécessiter une dérogation… Car le nombre de pnjs villager risque de dépasser la limite autorisée ce jour. Fondé par un habitant de Nostra (comprendre : un villager minecraft) dont le village a été rasé par ces étranges Courts-Nez arrivées par les mers du sud (comprendre les humains joueurs), il veut accueillir tous les villageois qui souhaitent se réfugier quelque part, fuir les monstres nocturnes, les pilleurs, fuir les Courts-nez ou tout simplement retrouver une communauté marchande plus grande tournée vers le troc plutôt que les PAs. Pour autant, il s’agit d’une cité profondément pacifiste, les visiteurs sont les bienvenus, y compris les Courts-nez, tant qu’ils respectent les habitants d’Espoir. Le projet regroupe donc principalement des habitations de villagers, mais aussi des logements pour des piafs, ondiens, slimes, et certains courts-nez pacifistes qui le souhaitent. Un marché aux émeraudes sera aussi présent pour que chacun puisse venir troquer sereinement avec les habitants d’Espoir. Un phare sera érigé sur la côte pour guider les navires, à son sommet une cloche en or géante, symbole du rassemblement des villageois. D’étranges ruines avec des restes mécaniques sont aussi présentes sur l’île. Les habitants d’Espoir souhaitent relancer une production de golems et robots de protection pour leur île en utilisant ces restes antiques. A terme ce phare deviendra un simple pilier d’un plus grand édifice qui continuera de s’élever toujours plus haut au fur et à mesure des arrivées de futurs réfugiés. A part la salle des coffres et de stockage du projet, aucun cubo ne sera jamais réalisé sur le projet. L’idée est de voir comment une cité peut vivre des arrivées et départs des gens, comment le projet peut se construire par accumulation, de façon organique, avec dans l’idée d’essayer de tendre vers le fanart ci-dessus. Informations techniques => Nom : Espoir => Dimensions : île entière avec une trentaine de blocs de mer autour de cette dernière pour permettre la constructions de quais flottants, de navires, de récifs terraformés, etc. Je passe par une candidature classique car je ne me voyais pas trop demander juste un petit bout de l’île. Mais en réalité j’aurai pu demander une réduite puis faire une extension car voici la manière dont je pense réaliser le projet : L’idée est d’abord d’investir la partie ouest de l’île, avec un port, village et un phare de taille classique. puis de terraformer pour rendre le reste plus cohérent, de créer des ruines et une usine rp de golems/robots par dessus, Une fois tout cela fait, le reste se fera par accumulation, en faisant grimper la structure du phare toujours plus haut pour tendre vers le fanart. Le phare classique deviendra le pilier d’une tour de babel en devenir. En effet, chaque villageois recueilli aura un toit, et c'est cette donnée qui fera grossir Espoir toujours plus haut. => Plan de votre territoire Localisation et zone demandée Divulgacher Plan de l’île Dans un premier temps, l’idée est de reprendre les codes d’un village NPC Minecraft en upgradant l’architecture (Maisons, champs, Forge, etc.) et ajouter des spécificités (Phare, Taverne et Ruines). Rouge : phare Marron : Quais Blanc : Ruines mécanique étranges Gris : Forge Verts : champs Jaunes : habitations => Zone de construction (souterrain, dans les airs, etc.) Sur la mer, sur la terre ferme, phare qui grimpera vers le ciel, au fur et à mesure que la population augmentera, souterrains à investir avec des ruines étranges, => Personne(s) responsable(s) du projet Gibbon_Boy, sous les traits RP d’un villager du nom de Glaz (couleur de la mer en breton, entre vert, gris et bleu) => Membres du projet Villagers rescapés (NPC sauvés), chacun sera renommé avec un nom évoquant la couleur de leurs yeux verts. De Pistache à Canard, en passant par Feuille. Chaque villager aura un toit. Les Courts-Nez intéressées sont les bienvenus, RP Livre 1 - Fondations Quels étaient-ils ? Que voulaient-ils ? Divulgacher Il en arrivait de plus en plus, toujours pas le sud, ces Courts-Nez semblaient sans gêne. Glaz se frottait le nez, machinalement. Hier, Menthe lui racontait encore la première fois qu’un Court-Nez était arrivé dans le village. Il avait cherché à commercer, comme d’abord attiré par les libraires du village, et s’était ensuite servi dans les coffres de la forge avant de partir sans dire un mot… Ce matin encore, Pomme lui racontait qu’un Court-Nez était venu échanger des émeraudes avec Gazon le libraire jusqu’à ce que celui-ci n'ait plus rien à proposer… et dans une horreur absolue, comme vexé, le Court-Nez tua Gazon d’un coup d’épée. Le laissant mort. Avant de partir. Comme s’il était dans son droit. La cloche retentit. Le village est en flammes. Les Courts-Nez qui ont érigé des murs non loin du village semblent maintenant ne plus vouloir que l’on habite ici. Notre village natal, Horizon blanc. Là depuis toujours. C’est fini. Glaz se réveilla d’un coup, en sueur. Toujours le même cauchemar, toujours le même souvenir de ce soir funeste. Il se frotta le nez. Ces derniers temps, il lui faisait mal, irrité par tous ces massages que le stress lui dictait de réaliser. Glaz se leva, et fit claquer les volets de sa maison vers l’extérieur, le vent marin s’engouffra, vivifiant. Rare rescapé du village d’Horizon Blanc, il avait fuit par la mer vers le nord, traversé les détroits, rades, longé les côtes, remonté les rivières jusqu’à l’océan et cette île couverte de champignons. Les légendes étaient vraies, aucun monstre ne semblait apparaître sur ces terres peuplées par les vaches. Avec l’aide de personnes croisées sur la route, mais aussi d’un Court-Nez à l’étrange chapeau étoilé, ils avaient bâti les premières chaumières permettant à chacun de pouvoir se rassembler, en sécurité, loin de la folie de ces êtres venus du sud. L’étrange Court-Nez était un magicien, grâce à lui, Glaz apprit la langue de ces envahisseurs. Grâce à lui, les attaques de ces derniers se faisaient moins systématiques sur la ville d’Espoir. En la présence du mage, la paix semblait maintenue. Glaz mettait les points sur les i à chaque arrivée de Courts-Nez, la violence était proscrite sur l’île mais le commerce était autorisé. Glaz n’était pas un guerrier, et n’aspirait pas à le devenir. L’île abritait d’anciennes ruines étranges, c’était cela qui avait, semble t-il, attiré son ami mage. Un aspect mécanique inquiétant ressortait de cette zone au sud-est de l’île, peu de gens osaient s’en approcher. Glaz avait en tête de construire une usine par dessus, et de profiter des restes mécaniques pour construire des golems capables de protéger l’île. Le chef malgré lui d’Espoir finissait toujours ses journées à la taverne du port. Il commandait toujours la même pression à Prairie la tavernière, et s’enquérissait des rumeurs rapportées par les Piafs de passage. Ces êtres ailés avaient toujours su montrer du respect à Glaz et ses congénères et c’est assez naturellement que lorsqu’un d’eux se posait sur Espoir, il devenait rapidement le centre de l’attention. Ce jour, Piaf Aventure était passé, il rapportait des récits inquiétants. Il aurait vu des Courts-Nez enfermer des villageois dans des cages avant de les traîner sous terre… Les rumeurs d’esclavage devenaient de plus en plus réelles… La cloche tinta, les habitants se retrouvent le soir autour d’un grand banquet, comme pour oublier le temps de ces soirées conviviales, cette ère étrange que ces êtres venus du sud avaient imposée aux terres de Nostra. La ville d’Espoir vivra certainement nombre de mésaventures mais telle sera son destin, entre Socialisme et Barbarie, ses habitants n’ont pas encore tranché. Vraiment. Quels étaient-ils ? Que voulaient-ils ? Livre 2 - Socialisme ou Barbarie, on tâtonne Il en arrivait chaque jour Divulgacher Glaz attendait au port, la cloche du phare avait retentit trois fois d'affilée. Ce code n’indiquait qu’une seule chose, que des Courts-nez approchaient de l’île. Avec une cohorte de villageois, quelques pilleurs qui s’étaient assagis, et le mage du nom de Shazam, ils attendaient sur les quais. Glaz craignait le conflit, mais le temps avait apporté un moyen de se défendre. Certains pilleurs, eux aussi chassés de leurs tours par les Court-Nez, avaient préféré rangé leur hache et venir sur Espoir plutôt que de périr. Ils étaient cependant ravis de les ressortir quand cela devenait nécessaire… Shazam, quant à lui, était le caution “Court-Nez de l’île. Il était incompréhensible, parlait de quête principale, de ville en ruines et de règles, mais quand le moment le demandait, il était aussi capable de faire face à des Courts-Nez un peu récalcitrants. Glaz regardait le pilleur à ses côtés… Qui aurait cru qu’un ennemi commun puisse rapprocher leurs deux peuples ? Il faisait particulièrement confiance au premier qui s’était présenté sur l’île. Du nom de Acide, le pilleur était venu désarmé et avait raconté une histoire à la sienne. Glaz l’avait accepté sans hésiter, ce qui avait surpris Acide, leur amitié avait dû se sceller à ce moment-là. Le regard du villageois se pencha ensuite vers Shazam, le mage était fou. Mais ces folies lui avaient permis de découvrir des secrets absolument impensables. Il était par exemple possible de soigner des zombies villageois ! Bon, il avait fallu un temps certain avant de comprendre le processus, Shazam ne voulait pas le dévoiler parlant de “commerce cheaté pour les joueurs”, incompréhensible le boug. Cette découverte avait permis d’éviter les premières épidémies de morts-vivants parmi les rescapés. Shazam semblait savoir tout sur tout, pour le meilleur et pour le pire, souvent pour le pire. Glaz sentait bien que le fragile équilibre d’Espoir pouvait exploser à tout moment. Il ne s’en faisait pas non plus tout une histoire… Espoir vivra bien comme elle l’entend. Elle appartient à ses habitants quels qu’ils soient. Et si demain, la cité devait appartenir à des Courts-Nez, Glaz se félicitera d’avoir réussi à créer pendant un petit temps un refuge durant cette ère triste de Nostra. La cloche sonna une dernière fois, les Courts-Nez étaient là et… Mais oui ! Derrière leur embarcation, des villageois s’entassaient ! Le Court-Nez mis pied à terre, suivi de trois villageois. Il se présenta, “Nerofir”, il avait entendu parler de l’île d’Espoir depuis peu et s’était reconnu dans le projet. En effet, le Court-Nez, entièrement vêtu de Netherite, aidait déjà les villageois sur une île à l’ouest de Nostra et avait décidé de les escorter jusqu’ici. Incroyable ! Un Court-Nez avec un cœur ?! La moue de Shazam laissait sous-entendre que l’homme n’était pas pas tout à fait blanc… Mais pour le moment, il était clairement un allié d’Espoir ! L’accueil se fit selon la procédure habituelle, les nouvelles et nouveaux étaient accueillis à l’office “Accueil des nouveaux” par la femme tortue To. Les règles étaient simples, aucune violence sur l’île d’Espoir. Le vœu était pieu mais il avait le mérite d’avoir été formulé. Quelques rumeurs de taverne parlait d’une mafia qui se mettait en place, “La Triade”... Une cité sans problèmes internes n’en serait pas vraiment. Tout le monde était le bienvenu, avec son passé, ses problèmes, ses idées. Et ensemble, Espoir se construira, Glaz l’espérait sans violence… Livre 3 - Lueur Accueillir où ? Divulgacher L’ouest de l’île se remplissait encore et toujours. Les piafs de passage, dans la confidence, propageaient l’information aux villageois de Nostra qu’une terre sûre pouvait les accueillir. Les villageois n’osaient pas trop investir l’est et le sud de l’île, les ruines étaient vraiment étranges et les rumeurs évoquaient déjà des disparitions. De sous-sols étranges, des boyaux mécaniques, semblaient s’enfoncer sous cette terre pourtant si paisible. Que renfermaient ces édifices d’un autre temps. Glaz s’interrogeait souvent… Pourquoi les courts-nez se sentaient-ils si supérieurs à eux ? Quels êtres pouvaient agir ainsi de manière aussi généralisée et organisée ? Tout Nostra était impactée par leur arrivée ! Ils rasaient des villages, forêts, montagnes, ils chassaient et tuaient tous les animaux qu’ils croisaient, ils traçaient des routes en perturbant tout sur leur passage… Qu’est ce qui justifiait toute leurs actions ?! Quel terrible destin, les habitants originels d’une terre immense, obligés de se regrouper sur une île perdue, d’abandonner leurs villages et champs, pour échapper à des êtres qui semblaient ne même pas se poser la question de leur présence, de leur histoire, de leurs traditions... Chaque rescapé apportait son lot de nouveautés. La cité d’espoir devenait plus cosmopolite que jamais. Les petites traditions, recettes, chansons s’accumulaient au coin du feu et de la cloche centrale. L’île devenait vraiment un havre de paix. Un jour, plusieurs villageois vinrent proposer un projet à Glaz. Ils n’arrivaient plus à trouver de place sur la côte ouest et, trop respectueux (ou apeurés) de se rapprocher des ruines pour bâtir, proposèrent de créer une tour sur laquelle accrocher les maisons. L’idée était brillante. Puisque cette île est petite, afin de conserver de la terre et de la place pour les ruminants qui l’habitaient avant nous,tout en préservant les ruines présentes, il fut convenu de s’élever vers le ciel. Les villageois, accompagnés de quelques Courts-Nez dont le savoir-faire en construction était, il faut le reconnaître, impressionnant, entreprirent de monter une première tour. Cette tour devint très rapidement plus haute que 10 maisons et à son sommet fut montée la plus grosse cloche jamais vue en un village : le symbole du rassemblement, le symbole d’Espoir. Son nom fut ainsi trouvé, la cloche qui guide les âmes perdues : Lueur. La tour devint le phare d’Espoir, les fondations d’une construction qui continuera de grandir tant que des villageois seront obligés de se retrancher sur cette île. Si Espoir doit devenir le seul bout du continent où Glaz et ses congénères seront en sécurité, alors cette tour s’érigera face à l’adversité. FIN ou plutôt DÉBUT. Visuels du projet Je ne veux pas reproduire l’erreur faite avec Grabah en visant le résultat final directement. Les dunes autour de la ville ayant failli tuer le projet avant qu’il ne commence. Dans un premier temps, le projet souhaite avant tout de recréer un village NPC "upgradé" Quelques idées de bâtiments qui seront au RDC d’Espoir : forge, marché, lieu de culte, phare, port, taverne, ruines et usine de robot/golem, habitations, champs, tour de guet, etc. Quelques visuels de certaines de ces idées : Le phare (étape 0) L’idée étant bien qu'à terme ce premier phare devienne seulement un des piliers d'une construction gargantuesque, tout en étant une possible fin en fonction du temps de jeu que je peux donner à ce projet. Je remets la ref du dessin pour se rendre compte de l’idée des échelles : Le phare présenté en screenshot ci dessous n’est qu’un des 6 pieds de ce dessin ci-dessus. Divulgacher Construits à l’arrache en 1.11.2 (pb de RAM actuellement…) histoire de montrer l’idée générale : un phare guidant les réfugiés sur lequel des maisons s’entassent. Habitations, Forge et Fermes L’idée générale est celle-ci : upgrader un village npc minecraft sans en perdre l’essence, Chaque villager réfugié aura une maison attribuée/nommée, c’est cette population grandissante qui donnera une avancée permanente au projet et ce sentiment d’accumulation organique. Il faut loger tous les réfugiés après tout ! Divulgacher Merci @Pierrot le goat pour l'aide sur les builds ! Autres références : Images de références trouvées en ligne pour les habitations, ce sera revu à la sauce biome champignon et avec des blocs MF : https://www.youtube.com/watch?v=M1gNUoKcUjM Marché aux émeraudes Agora de la ville, placette autour d'une cloche avec moult stands de troc Divulgacher Merci encore @Pierrot pour les builds ! Ruines mécaniques étranges Étranges ruines au sud-est de l’île. Glaz a l'intention d’élever une usine dessus pour profiter des débris mécaniques afin de créer des golems de fer et robots qui défendrait le village. Divulgacher Images de références : ruines trouvées sur Nostra En y ajoutant des morceaux de fer, cuivre et d'acier dans un style plus mécanique Synthèse des constructions Cette première phase et ces constructions marquent un objectif atteignable qui peut être une fin possible du projet. Le concept se suffit, une zone dédiée aux réfugiés pnj Minecraft, face aux Stendeliens qui débarquent comme des sagouins. Ensuite, selon le temps et l’engouement, selon le nombre de réfugiés, le phare s’élevera vers le ciel et des paliers seront construits. Espoir deviendra alors le phare ville qu’elle est sensée être, divisée entre paliers aux ambiances très marquées : RDC : port entre les piliers, le phare d’origine ne sera plus qu’un des piliers qui tient le quartier supérieur. Les bicoques s’entassent à l’ombre de la ville haute. Point d’arrivée et de transit. Premiers étages : Colonnades, Étages supérieurs : quartiers des passerelles, étage d'échafaudage brinquebalant Toit du phare : coupole au gré des vents et lentille du phare Demande de dérogation de règle - cohérence RP La limite de PNJ villager est limitée aujourd'hui à 10 par projet joueur. Cette règle gèle complètement le potentiel d'Espoir. Bien entendu, il est peut-être possible d'acheter des NPCs décoratifs pour compenser, mais cela nuirait à l'expérience que j'imagine de la ville (habitants autonomes, troc possible et libre avec tous les villagers, etc). En ce sens, je demande s'il est possible d'avoir une dérogation exceptionnelle pour ne pas fixer de limite du nombre de villageois sur Espoir. Voici des règles que je m'imposerai si cela est possible : - Tous les joueurs de MF sont libres d'apporter des villageois sur Espoir pour leur offrir un toit, - Aucun villager dissimulé, enfermé, tous les joueurs de MF pourront ainsi troquer avec eux - Pas de cubo sur le projet (sauf salle des coffres), donc pas de protection des entités, si elles meurent, elles meurent, - Limiter le nombre de golems de fer, voir, vérifier leurs règles de spawn pour construire de sorte à annuler leur spawn naturel, - En cas de lag trop intense dû au nombre d'entités, je ferai le tri moi même et reviendrait vers vous pour annuler cette dérogation. Avec mes pauvres 8-16 giga de RAM de toute façon, je n'aurai pas trop le choix. Merci d'avoir lu, Le jeu PS : Vu avec Ruvac sur place qui avait installé une charmante bicoque, pas de soucis pour le projet, et la maison reste s'il le souhaite. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pierrot Posté(e) le 2 juillet Partager Posté(e) le 2 juillet Mais nan! Un projet de Gibbon?? en big 2026?? Je ne peux que plussoyer ce super projet que nous propose ce bon Gibbon, le concept et le lore sont vraiment originaux et très coolos Trop hâte de voir ça in-game!! +1 pour le bon gibbon Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
onclesam819 Posté(e) le 2 juillet Partager Posté(e) le 2 juillet Incroyable! Le concept permet d'aller dans plein de direction (surtout en hauteur). Un nouveau refuge sur Nostra. La lueur d'Espoir. +1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SkyKKou Posté(e) le 2 juillet Partager Posté(e) le 2 juillet Hello ! Super curieux de voir ce que ça va donner, l'idée/concepte donne vraiment envie de visiter c'est un gros +1 pour moi ! Sky Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rtdu24 Posté(e) le 2 juillet Partager Posté(e) le 2 juillet Coucou! Quelqu'un capable de tenir un crayon, c'est beau. Je donne bien évidemment mon soutien à Gibbon pour ce projet! Cordialement, rtdu24 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ruvac Posté(e) le 2 juillet Partager Posté(e) le 2 juillet Gibbon qui fait un projet, pile sur l'ile où je viens de m'installer ! Je ne peux que venir soutenir en jeu où sur le forum ! Un sacré attroupement en tout cas. Tant mieux les pillagers n'ont pas de bateaux. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Stalroc Posté(e) le 3 juillet Partager Posté(e) le 3 juillet Ça éveille ma curiosité. +1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gibbon_Boy Posté(e) le 3 juillet Auteur Partager Posté(e) le 3 juillet Merci pour les soutiens ! ça motive vachement ! Mise à jour du jour bonjour : Ajout de quelques screens grâce à Pierrot le boss. Ajout d'une petite demande de dérogation de règle aussi, pour ne pas limiter Espoir à 10 villageois max. Vu que c'est tout l'adn du projet ^^ Ajout de deux chapitres RP Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nerofir Posté(e) le 6 juillet Partager Posté(e) le 6 juillet Un projet bien ficelé, un beau RP (avec mon nom dedans ) et une idée super originale qui change des projets que l'ont a sur MF ! Hâte de voir la ville se peupler et d'y amener les rescapés de mon côté du continent ! Pluzzin Gibbon_boyyy ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
latienda Posté(e) le 7 juillet Partager Posté(e) le 7 juillet Une idée originale, intéressant de reprendre le style des villages pnj pour agrémenter la tour, hâte de visiter dans le futur ! +1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Valkyrie04 Posté(e) le 8 juillet Partager Posté(e) le 8 juillet (modifié) Bonjour à tous, Le retour du Gibbon par un projet unique ? Je dis oui. Vu les conditions de vie déplorables auxquelles nos chers villageois font face depuis des années, je pense que leur permettre d'avoir un petit havre de paix serait une bonne solution. Je ne doute pas de notre cher Gibbon pour mener à bien ce projet bien ficelé. Chouette possibilité d'intéraction si la dérogation est acceptée avec les échanges. Tu as tout mon soutien ! Valky Modifié 8 juillet par Valkyrie04 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ghideon Posté(e) le 11 juillet Partager Posté(e) le 11 juillet 3 Lérolia de l’an de grâce 402. Nostra. Gédéon Zorn se tenait dans son bureau de la Guilde des Explorateurs, penché sur une pile de lettres et de rapports venus des quatre coins du Nouveau Monde. Jour après jour, il lui fallait composer avec l'arrivée incessante de nouveaux colons, le tracé des routes à travers ces terres encore vierges, les attaques de pillagers toujours plus fréquentes et une multitude d'autres difficultés inhérentes à la conquête de Nostra. On frappa à la porte. - Entrez. Un homme à l'imposante carrure pénétra dans la pièce. Vêtu d'une simple veste rouge, il portait tous les attributs d'un explorateur de la Guilde. Son visage, habituellement impassible, laissait paraître une certaine inquiétude. Il tenait une lettre froissée dans sa main. - Monsieur. Une nouvelle missive nous est parvenue d'un groupe d'explorateurs envoyé au nord de Nostra. Je pense qu'elle mérite votre attention.. Gédéon saisit le document et parcourut silencieusement les quelques lignes qu'il contenait. L'escouade “Les Adroits” avait franchi la Mer des Gouverneurs et découvert un lieu baptisé “Espoir”. D'après leurs observations, de nombreux villageois, ces habitants natifs de Nostra, y auraient trouvé refuge. Le rapport insistait sur le fait que de nouveaux arrivants sembleraient gagner l'île presque chaque jour. - Qu'en pensez-vous ? demanda l'explorateur. N'est-il pas dangereux de les laisser se rassembler ainsi ? Les attaques de pillagers se multiplient. Si ces villageois venaient à les rejoindre ou à les soutenir, notre situation pourrait rapidement se détériorer. Gédéon releva les yeux de la lettre et esquissa un léger sourire. - Hector, vous voyez le mal partout. Il reposa la missive sur son bureau avant de poursuivre : - Cette situation tombe au contraire à point nommé. Ces villageois nous causent chaque jour de nouveaux tracas. Leurs hameaux se trouvent souvent sur le tracé de futures routes, nos interactions avec eux sont parfois délicates et leur présence complique l’installation des colons. Pour nous, qui sommes garants du bon déroulement des opérations sur le Nouveau Monde, ils constituent une variable difficile à maîtriser. Il marqua une courte pause. - Mais s'ils bâtissent désormais leur propre refuge... pourquoi ne pas encourager discrètement leurs semblables à les rejoindre ? Si tous se rassemblaient en un même lieu, nos affaires s'en trouveraient grandement simplifiées. Gédéon se leva et s'approcha de la grande carte de Nostra accrochée au mur. - Faites ajouter cet endroit, Espoir, sur toutes les cartes officielles. Assurez-vous qu'elles soient distribuées en priorité dans les villages qui nous donnent le plus de fil à retordre. Divulgacher Salut ! Voilà une demande bien originale, avec le premier projet orienté autour des villagers (est-ce étonnant finalement venant du cerveau du lore de Nostra ?) ! Je suis très fan de la potentielle évolution du projet au fils des étapes jusqu'à un équivalent de ton fan art. Les plus : La candidature est claire, avec une vision derrière, on comprend bien ce qui va y être fait, et comment le projet peut évoluer Les maquettes sont cools Les trois petits RP's sont sympas, et c'est chouette de proposer une vision coté villagers de l'arrivée des minefieldiens sur le Nouveau Monde Les moins : La panoplie de builds proposée est un peu légère, mais comme Gibbon l'a expliqué, le projet est voué à se développer. Donc pour l'étape 0, j'ai tout ce qu'il me faut. La demande de dérogation : Voila ce qu'il a été acté pour la demande de dérogation Augmentation exceptionnelle de la limite de villagers à 40 au lieu de 10 (avec discussion possible si cette limite est atteinte) Responsabilité de Gibbon de faire en sorte que les villagers ne soit pas farmés pour avoir tous les échanges les moins chers possibles, mais bien uniquement utilisés pour leurs mécaniques (mobs autonomes) Surveillance du spawn de golems de fer La demande est donc validée, bon jeu et bonne construction ! Ghid' Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gibbon_Boy Posté(e) le 12 juillet Auteur Partager Posté(e) le 12 juillet Shazam déboula dans le phare en dégondant la porte d'un coup de pied violent. " Gibbon undescore Boy, ah et pnj quota de nuance narrative ! Les modos ont validé ta demande de projet !!" Glaz et Acide se regardèrent avant de se retourner vers le magicien fou, c'était pas la première fois qu'il se trompait dans les noms mais là, ça devenait vraiment alambiqué... Shazam partit en riant dans l'autre sens les bras en l'air. Une lettre était restée sur le sol. Glaz la ramassa et lu le papier. " Mais... comment ça, Espoir est tolérée... Encore heureux !! Décidément, ces courts-nez se croient chez eux a tel point de valider l'implantation de notre phare. - et surtout maintenant, on sait qu'ils connaissent bien son emplacement..." Glaz regarda Acide inquiet. Puis son regard se tourna vers lueur... l'île allait peut être finalement avoir besoin de se défendre plus tôt que prévu... Divulgacher Hrp Merci pour la validation et la dérogation, je mettrai en place un gsheet public pour tenir les comptes des villageois et de leurs trocs dispos. Ça servira a tout le monde comme ça. Hâte de m y mettre à mon retour de week-end ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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