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[Extension][Classique] Château du Chèque-en-Bois: Les Jardins de Ponzi
Mr_KipiK a posté un sujet dans Nouveaux projets
Château du Chèque-en-Bois: Extension du domaine, les Jardins de Ponzi Avant toute chose, un immense merci. À tous ceux qui ont posé une brique, apporté des matériaux, donné un coup de main, un conseil ou une idée : merci du fond du cœur. À ceux qui ne sont passés que quelques minutes, le temps d’un « oh, c’est joli » ou d’un coup d’œil curieux sur le chantier : merci aussi. Un château ne se construit pas seul, et le Château du Chèque-en-Bois est déjà, grâce à vous, bien plus vivant que n’importe quel compte offshore. Chaque visite, chaque bloc d'or, chaque encouragement compte, et le domaine vous doit beaucoup. Vous faites partie de cette aventure, et vos noms, je vous le promets, seront gravés quelque part dans le domaine (ou au moins murmurés par les chênes). @Junie_June, @Monsieur_Smith, @rtdu24, @XelaRy, @Khantyer, @Antho61 Le château aujourd'hui Informations techniques : Nom : Château du Chèque-en-Bois Coordonnés : (environ) -1390 -6430 Dirigeants : Mr_KipiK, @Junie_June Membres du projet : Mr_KipiK, @Junie_June, @Monsieur_Smith, @XelaRy Zone de construction : En surface Objectifs : Jardins, Forêts, Décoration, habitations [RP] Extension du domaine, les Jardins de Ponzi Chers amis, chers investisseurs (pardon, chers visiteurs), Les travaux du Château du Chèque-en-Bois avancent à merveille. Les fonds de la banque T.H.U.N.E.S de Nostra ne sont toujours pas arrivés, mais l’Oncle Raoul m’a toujours dit que les grandes choses se font dans la patience, et que la patience se finance mieux avec des projets encore plus grands. Je ne saurais le contredire. J’ai donc l’honneur de vous annoncer l’agrandissement du domaine, qui s’enrichira des Jardins de Ponzi, d’après le nom d’un célèbre jardinier italien dont le système de culture, m’a-t-on assuré, est d’une ingéniosité redoutable : chaque parterre finance le précédent, et chaque nouveau massif rapporte toujours plus que le dernier. Un modèle sans faille, à ce qu’on me dit. D’ailleurs, une rose que j’ai plantée hier m’a déjà rapporté trois tulipes. Je ne vois pas où serait le problème. Plan du Projet : Les écuries. À l’avant du château, deux grandes ailes d’écuries en brique et pierre accueilleront les plus nobles montures du royaume. Les chevaux n’ont pas encore été achetés, faute de fonds, mais je suis certain qu’ils seront très heureux de loger dans des boxes aussi somptueux, même vides. Les trois entrées monumentales. Le domaine s’ouvrira par deux portails d’honneur, surmontés de piliers de pierre, de grilles en fer forgé. L’un sera baptisé Portail de la Confiance, Portail de la Bonne Foi et le dernier Portail du Bon Père de Famille. Trois entrées pour que chacun puisse venir me confier ses économies, euh, admirer mon jardin, évidemment. Les forêts de chênes. J’ai décidé de réparer mes torts envers la nature : de grandes forêts de chênes seront replantées autour du château, percées d’allées géométriques parfaitement droites, tirées au cordeau, qui convergeront vers le domaine. Oui, ce sont bien des arbres. Non, ils ne sont pas les mêmes que ceux que j’ai rasés. Mais l’esprit du chêne, lui, reviendra. Le grand bassin et l’obélisque. À l’arrière du château, le bassin s’étirera en perspective jusqu’à un obélisque monumental, qui sera dédié à la mémoire de mon cher Oncle Raoul. Il y sera gravé : « Raoul Mapoule, Duc de la Pixel-Savoie, il avait un compte à Nostra, et un bon fond. » Sa vue sera, je n’en doute pas, la plus belle du royaume, et peu importe que le bassin soit encore un trou dans le sol. Le Petit Ponzi. Au cœur du parc, à l’abri des regards (et des huissiers), se dressera un charmant pavillon de plaisance : le Petit Ponzi. Une élégante demeure néoclassique, où je pourrai m’isoler avec@Junie_Juneet@Monsieur_Smithpour réfléchir sereinement aux grandes questions de ce monde, comme « où sont passés les trois milliards ? » ou « Raoul a-t-il bien mon adresse ? ». On y accédera par une petite allée discrète, car, comme le disait si bien l’Oncle Raoul : « Ma poule, un bon investissement se fait toujours dans la plus grande discrétion. » Certains esprits chagrins prétendront que ce pavillon n’est qu’une réplique d’un célèbre pavillon royal. Je répondrai que le Petit Ponzi est une œuvre originale, avec simplement beaucoup de points communs avec l’existant. Un peu comme mes revenus : ils existent, mais seulement en théorie. Tout cela sera financé, bien entendu, par les trois milliards de PA qui ne devraient plus tarder. Et si jamais ils tardaient, mon système de jardins s’autofinance : plus j’ai de visiteurs enthousiastes, plus les travaux avancent, et plus j’ai de visiteurs enthousiastes. C’est mathématique. Je reste ouvert à toute participation au chantier (bâtisseurs, paysagistes, éleveurs de chevaux, et même simples mécènes de passage). Et surtout, n’hésitez pas à venir investir dans l’avenir du domaine. Pardon, visiter, bien sûr visiter. Encore merci à toutes et à tous. Que les Jardins de Ponzi fleurissent, que Le Château du Chèque-en-Bois rayonne, et que l’Oncle Raoul, de là-haut, veille sur nos fondations ! Vive l’Oncle Raoul, vive les Jardins de Ponzi, vive le Petit Ponzi, vive Le Château du Chèque-en-Bois ! Kipikement vôtre, -
[Bug 1.18] feu d'artifice MF
leodelroix382 a posté un sujet dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonsoir Les feux d’artifice MF semblent ne pas fonctionner correctement en 1.18. Dès que le levier est actionné, le système éjecte un stack de feux d’artifice, comme le ferait un distributeur, au lieu de tirer les fusées. - Aujourd'hui
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Fautes d'orthographe des blocs, items, plugins...
Alexas a répondu à un sujet de Ashugeo dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Hello, En 1.18 les noms des lanternes de glowstone et des lampes de glowstone sont inversés, que ce soit glowstone brute ou pure. En 1.11, les lanternes sont les blocs qui sont allumés en continu ; les lampes sont les blocs qui sont allumés par redstone. (Cela suit la nomenclature Minecraft qui a la "Lampe à redstone", interactible elle aussi) En bref, Il faut échanger en 1.18 les noms suivants : Lampe de pierre lumineuse <-> Lanterne de pierre lumineuse Lampe de pierre lumineuse <-> Lanterne de pierre lumineuse pure -
Hello, Comme vu en vocal, le modèle de l'oeuf posé a l'air d'avoir été intégré à l'envers car la "pointe" qui donne l'aspect ovale est pointée vers le bas (donc non visible) au lieu du haut (ce qui en plus le fait tenir "en équilibre"). Je vous laisse voir si le staff trouve pertinent de le retourner ou si les gens préfèrent l'aspect sans pointe à force de s'y être habitués.
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[Conversion 1.18] - Bugs - Topic Unique
Alexas a répondu à un sujet de Thorgrin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
[VU EN VOCAL AVEC SQUIRKIZ] - Neige décollée sur les escaliers/dalles (coordonnées : -166 145 -116) - Conversion des troncs couchés : l'essence est bonne, mais pas l'orientation (coordonnées : -247 102 -24) - Conversion des dalles de pierre lisse (coordonnées : -184 150 -121) : il faudrait créer un bloc Minefield qui reprend l'apparence des dalles superposées + faire en sorte que les dalles superposées en 1.11 se convertissent en ce nouveau bloc MF en 1.18 au lieu de se convertir en la nouvelle apparence Minecraft -
Je viens de tester avec ce que tu as dit, placer l'escalier vertical en visant le haut du bloc fait effectivement réagir différemment : cela confirme mon hypothèse selon laquelle en 1.18 les connexions se font comme si l'escalier placé à la verticale était un escalier placé "normalement" (placer un escalier horizontal en visant le haut le met à l'envers, d'où la différence de connexion). En bref, c'est bien un comportement bugué qui n'existe pas en 1.11. ^^' Du coup, plusieurs cas de figure sont possibles, du plus galère au moins galère : 1. Vouloir en faire une vraie feature en 1.18 avec un comportement différent selon l'endroit qu'on vise avec l'escalier vertical (escalier main gauche) -> Cependant ça demanderait du développement pour adapter le nouveau cas de figure, car actuellement les blocs réagissent à l'orientation que tu as quand tu places l'escalier vertical, et pas par rapport à l'escalier lui-même (ce qui fait que visuellement ça ne produit pas les mêmes résultats sur la gauche et sur la droite) 2. Laisser le comportement qu'il y a actuellement en 1.18 tel quel car dans tous les cas ça permet plus de possibilités même si le comportement n'est pas cohérent selon les orientations -> Cependant ça veut quand même dire que dans certaines utilisations précises des escaliers (un escalier horizontal à l'endroit et un escalier horizontal à l'envers, qui entourent un escalier vertical), il se produit des liaisons bizarres qui ne permettent pas de reproduire ce qu'on a en 1.11 (donc le workaround ne marche pas pour les cas niches) -> Un autre point important serait qu'il faut tester la conversion des builds 1.11 qui comportent des escaliers verticaux pour voir comment les liaisons autour se font (en quelque sorte : est-ce que le jeu considère que l'escalier vertical a été posé en visant le bas ou le haut) ; cela veut dire que des builds 1.11 peuvent sinon casser 3. Corriger le comportement pour qu'il se fasse de la même manière qu'en 1.11 -> Ça règle le plus de soucis, mais cela peut endommager certains builds 1.18 Nostra si certains comme Onclesam ont fait exprès d'utiliser le nouveau comportement "bugué" sans le savoir ^^
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※ Fait à la Mairie de Kharonne, H9, Nostra - 24 Tronvard de l'an 410 ※ ※ A l’attention de Alice de la Pérouse, Guilde des Explorateurs, Damus, J6, Nostra ※ Commandante, J’ai le malheureux devoir de vous annoncer que la mission de secours, lancée il y a une semaine, a échoué, et que les braves combattants ayant rejoint l’appel ne reviendront plus la cité de Nostra. Malgré toutes les précautions que nous avions prises, malgré l’approche stratégique de la situation et malgré de nombreux succès tactiques lors de l’opération, les effets des spores de la ronce étaient trop pour les explorateurs. Cette défaite face à cet organisme, qui reste encore une véritable menace, est la preuve que nos nombreux avertissements étaient justifiés, et que malgré nos études et recherches de plus de 15 ans à présent, nous ne sommes toujours pas plus proche de trouver une solution définitive pour sécuriser la région. L'autorité de Kharonne a approuvé un plan de contingence que nous espérions sincèrement pas avoir à utiliser. Les tenants et aboutissants de ce plan ne vous concernent plus, mais sachez que nos pronostics prévoient une sécurisation du territoire courant de la semaine. Le danger le plus imminent sera contenu, à un prix qui nous reviendra cher à tous, tant vivant que mort-vivants. Il n’est à présent plus impossible de penser que les germes aient pu s'implanter plus loin que nous le pensions initialement. J’irais même aussi loin à dire que c’est une certitude. Notre stratégie de confinement a, tout pleinement, échouée sous le joug des conditions qui ont mené à cette catastrophe. Le devoir du domaine est à présent de trouver et anéantir toutes potentielles germes, où qu’elles puissent s’être implantées. Je commence à douter des compétences de la guilde d’aider dans cette mission, ou même des mortels à ne pas se mettre en danger par eux-mêmes. Si les Tréfonds sont la preuve que les mortels tentent toujours d’aller plus loin malgré l’adversité, Kharonne doit devenir le mur qui les arrête net, pour leur propre pérennité. Il existe des lieux, des créatures, des organismes, avec lesquels la vie n’est tout simplement pas compatible. Nous prendrons des mesures plus strictes sur les frontières du domaine et sur le reste de la région. Mesures qui ne me plaisent guère, mais qui serviront l’intérêt général du nouveau monde, que vous les approuviez ou non. Toute intervention ou obstruction à notre mission sera notée, respectée, et cataloguée, mais les comptes seront tenus en cas de résurgence. Cordialement, Commandant Alexander Van Assekroon-Vandenberg ____________________________________________________________ La grande roue en bois se fendit en retombant sur les galets de la route menant vers le cimetière; c’était la troisième fois aujourd’hui. Le conducteur aurait bien soupiré, mais il n’avait pas reçu d’instruction d’en faire autant. Il resta assis, les yeux fixés droit devant lui, la feinte lueur des flammes vertes dans ses orbites vides vacillant légèrement. Les deux autres squelettes se levèrent à leur tour, l’un levant le charriot, l’autre raccommodant autant qu’il pouvait la roue. Ils se tournèrent lentement vers l’obstacle que le chariot avait essayé de gravir. A deux, ils levèrent la masse inerte, et la jetèrent à l’arrière du plateau avant d’y remonter à leur tour. La soudaine remise en route du véhicule bouscula son contenu, et la masse inerte retomba. Ni le conducteur, ni les deux transporteurs, n’avait pour ordre de ramasser le cadavre qu’ils venaient de perdre. Le prochain s’en occupera… peut-être. *** Les corps jonchaient les rues comme des mauvaises herbes, le sang frais inondait les pavés. L’opération “Bruyère” comme l’avait nommée un des explorateurs volontaires, était un échec qui restera difficile à avaler, autant pour les autorités de Kharonne que celle de Nostra. Le peu de confiance qu'Alice et Alexander avaient encore put avoir en l'un l'autre c'étaient presque entièrement évaporé avec ce dernier massacre, et ce lors d'une période où la tolérance des vivants envers le peuple de Kharonne commençait à montrer ses limites. “Crrr…crrrr… Booooooooonnnnsoir Kharonne! Vous écoutez… crrr… crrr…” la voix d’Alastor résonnait dans le boîtier qu’Alexander avait installé dans son bureau. “Crrr… certains commencent à se poser des questions… un acte de sabotage? Crrr…. Un accident de laboratoire? Crrr… Et si c’était l’hôpital même qui-” Alexander désactiva le résonateur, le cristal fragilisé laissant fuir un faible bris de soulagement. Le silence retourna enfin dans le bureau qu’il avait dû abandonner en urgence. Il s’assit lourdement sur son fauteuil, jetant un œil aux nombreux rapports et dossiers qui jonchaient le sol, tous couvert d’une fine poussière orangée. Il soupira. Cela lui prendra des mois à retranscrire les rapports qu’il n'avait pas encore eu le temps de faire mettre en archive. On frappa à la porte. “Entrez,” répondit-il simplement. Gerard entra dans le bureau, s'arrêtant net à son tour pour étudier l'état de la salle. “On dirait un champ de guerre." "Quelqu'un est passé par ici," remarqua Alexander, ses yeux fixés sur des traces de bottes sur un des rapports au sol. "Rien qui manque j'espère?" "Pas à première vue, mais je n'en serrait que certain une fois que cette pièce soit en ordre." "J’enquiert de ce pas pour qu’on vienne—” “Inutile," coupa Alexander. "On a d'autres priorités, je m’en occuperais moi-même. La raison de ta visite?” “Oui,"répondit le comptable en lui tendant une dossier entouré de cuir noir. "Un rapport de la part de maître Légion,” Le commandant déroula la couverture et se jeta sur le sommaire exécutif. Patient zéro appréhendé et éliminé. Sécurisation des chambres scellées réussite. Nouveaux protocoles de confinement à établir et sujet d’approbation du conseil. Continuation des recherches comme prévu et précédemment approuvé.
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[Validée] Candidature villageoise - ComteNiark
Thalkion a répondu à un sujet de LeVraiComteNiark dans Devenir Villageois
Premui 25 Pampélune de l'an 411 Bureau de la Guilde des Explorateurs, Par Rolland de Beaumel, représentant de la Gouverneure Victoire Thalkion sur les terres nostriennes Cher ComteNiark, Il semblerait que les flots de Nostra aient encore une fois déposé sur nos rivages un personnage pour le moins singulier. Votre histoire de naufrage m'a été rapportée et je dois reconnaître que votre arrivée sur nos terres ne manque pas de panache. Je ne saurais dire si votre navire a succombé à la colère des océans ou à quelque mauvais présage, mais j'espère que votre équipage a connu un sort plus heureux que celui de votre embarcation. Votre ambition, quant à elle, semble avoir traversé la tempête sans la moindre égratignure. Voilà qui est rassurant, bien que je me permettrai de vous conseiller de ne pas confondre trop rapidement les coffres de Nostra avec votre future fortune personnelle. Nos terres ont certes quelques richesses à offrir, mais elles demandent généralement un peu plus qu'un rire machiavélique pour être découvertes. J'ai néanmoins bon espoir que votre détermination et votre goût pour les affaires vous permettront de faire vos premières armes dans les profondeurs de notre colonie. La pioche sera peut-être moins prestigieuse qu'un sceptre ou qu'une couronne, mais elle a le mérite de ne jamais réclamer de trône pour faire son ouvrage. Vous voici donc à présent villageois, de profession mineur. NB : "Niark ! Niark !", comme vous dites. Par Rolland de Beaumel, émissaire de la gouverneure V. Thalkion - La dernière semaine
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[Accepté][Objet unique] Potion de chance
Ghideon a répondu à un sujet de onclesam819 dans Changement de spé / Objets uniques
12 Pénavard de l’an 410. Gédéon poussa un profond soupir avant de reposer sa plume sur son bureau. Voilà maintenant deux semaines qu’il était revenu de son voyage dans les terres du Nord. Ce qui ne devait être qu’une simple expédition de quelques semaines s’était transformé en une longue et violente campagne militaire contre plusieurs clans de pillagers. Entre les affrontements, les sièges et les difficultés à sécuriser les territoires traversés, son absence avait finalement duré plus de deux ans. Son retour ne lui avait offert aucun repos : de nombreuses affaires administratives l’attendaient. Ainsi, des dizaines de rapports, de requêtes et de courriers s’entassaient sur son bureau en attente de réponse. Certaines affaires avaient été réglées en son absence, mais bien d’autres avaient été laissées de côté, attendant patiemment son retour. Gédéon saisit une nouvelle feuille au sommet de la pile, la parcourut rapidement, puis y apposa sa signature. Il répéta l’opération plusieurs fois, jusqu’à tomber sur une demande sensiblement différente des autres. Un certain Hatiro y annonçait être parvenu à retrouver la recette d’une potion de chance, et sollicitait l’autorisation de la commercialiser. Il haussa légérement les sourcils Il relut les quelques lignes de la requête, puis s'adossa à son fauteuil, pensif. - Une potion capable d'augmenter la chance de celui qui la boit... Voilà qui est intéressant. Il tourna la feuille entre ses doigts. - Encore faudrait-il pouvoir en vérifier les effets. Et je vois mal comment nous pourrions nous assurer qu'un homme est réellement devenu plus chanceux après avoir avalé une mixture... Il resta silencieux quelques instants, avant de hausser les épaules. - Enfin, si cette potion fonctionne, ses clients ne manqueront pas de le faire savoir. Et si ce n'est qu'une escroquerie, le bougre finira bien par en payer le prix. Après tout, Nostra avait connu des marchands vendant des remèdes autrement plus douteux. Et il avait bien assez à faire sans devoir examiner personnellement chaque nouvelle invention proposée sur les marchés. Son avis fait, Gédéon reprit sa plume, inscrivit quelques mots au bas de la requête, puis y apposa son sceau pour en autoriser la commercialisation. Il déposa le document sur la pile des affaires traitées et se saisit du suivant. -
[KO] Achat de Propriété et Dons sur Kharonne
Ankorkibil a répondu à un sujet de xadrow dans Administration des Pavillons
Tagazok ! Je souhaiterai obtenir une tombe à 1000 PA pour y déposer un ami -
[KO] Achat de Propriété et Dons sur Kharonne
Alexas a répondu à un sujet de xadrow dans Administration des Pavillons
Je prends une tombe à 500 PAs au cas où je casse ma pipe en expédition ! Faudra juste un service pour rapatrier la dépouille. -
remonté [Bug 1.18] Bug Sceptre de Vie : Feuilles Manquantes
Squirkiz a répondu à un sujet de EdgarLamouille dans Bugs
Corrigé avec la 10.2.1 -
Corrigé avec la 10.2.1
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Corrigé avec la 10.2.1
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Bonsoir, J'ai observé en 1.18 un bug dans le comportement de liaison entre les escaliers verticaux et les escaliers "normaux", peu importe la matière de l'escalier. Pour que la reproduction du bug soit plus claire j'ai fait une vidéo où je montre d'abord le comportement en 1.18, puis le comportement en 1.11 (je précise que je suis en map solo sur les deux) : https://i.imgur.com/porS9fw.mp4 Si ça peut aider, je pense avoir déterminé que la connexion se fait comme si l'escalier vertical était un escalier "normal". Démonstration : https://i.imgur.com/oyTe2oP.mp4 Bon courage !
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a { text-decoration: none; color: #464feb; } tr th, tr td { border: 1px solid #e6e6e6; } tr th { background-color: #f5f5f5; } Tressui 53 Agrevent de l'an 410 Par Alexander Van Assekroon-Vandenberg, émissaire de la Gouverneure Akunthil, Bureau des Cartographes, Guilde des Explorateurs. À l'attention du Comte Niark Monseigneur, Les nobles venant de terres lointaines ne se font pas rares sur Nostra, encore moins ceux qui désirent mettre la main sur un morceau de terre pour fièrement l'appeler de leur propre nom de famille. Néanmoins, les nobles faisant preuve d'autant d'ambition que vous sont rares, et je dois avouer être impressionné par le travail de vos architectes. Sachez que je porterai une attention personnelle à ce chantier ; son envergure est impressionnante, et vous avez su attirer mon intérêt. Par cette missive, les autorités cartographiques de la Guilde des Explorateurs consignent l'emplacement et la construction du Manoir N sur les cartes officielles. Puissiez-vous prospérer au sein de ce Nouveau Monde. Je vous souhaite une excellente continuation. Gouverneure Skaaldrith Akunthil
- Avant
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[Validée] Candidature villageoise - ComteNiark
onclesam819 a répondu à un sujet de LeVraiComteNiark dans Devenir Villageois
Bonsoir, J'aime bien les joueurs avec un plan! La motivation est toujours la bienvenu sur Nostra. Prend à cœur ton avancée, elle ne pourra qu'être bénéfique pour toi et pour ceux qui t'entourent. +1 -
[Validée] Candidature villageoise - ComteNiark
Mr_KipiK a répondu à un sujet de LeVraiComteNiark dans Devenir Villageois
Bonsoir, Un joueur motivé avec de l’ambition et des projets, ça fait plaisir à voir ! Hâte de voir ce que tu vas nous sortir sur Minefield. Kipikement votre, -
[Validé][Réduit] Le Manoir N
Junie_June a répondu à un sujet de LeVraiComteNiark dans Nouveaux projets
Bonsoir, Je viens soutenir ce cher Comte Paysan (plus pour longtemps mais gardons ce plaisir), il l'a la fougue de la jeunesse, l'audace qui va avec. Une audace qu'il sait cependant maîtriser; la maîtrise on la retrouve également dans son art de construire. Et quel construction! C'est une petite merveille que j'ai pu voir se peaufiner. Et que j'espère nous pourrons bientôt tous visiter. Je luis apporte tout mon soutien (aussi une partie de ma maigre fortune et talent de farmeuse). -
[Validée] Candidature villageoise - ComteNiark
Junie_June a répondu à un sujet de LeVraiComteNiark dans Devenir Villageois
Bonsoir, Joueur fraichement arrivé sur notre serveur et qui est empli de motivation et de curiosité. Lui même est un curieux personnage, malgré sa folie c'est une personne fort sympathique. Son ambition est à la hauteur de son égo. (Très gros mais on en reparlera une autre fois...) Cependant comme beaucoup de joueurs ayant vu ces constructions, je ne peux qu'être admirative. Je ne peux que plussoyer sa demande à devenir villageois et le voir évoluer parmi nous. -
[Validé][Réduit] Le Manoir N
onclesam819 a répondu à un sujet de LeVraiComteNiark dans Nouveaux projets
Un joueur remplie de motivation et de chance! Très hâte de voir son projet prendre forme. C'est un grand soutien pour ma part. -
remonté [Bug 1.18] Bug Sceptre de Vie : Feuilles Manquantes
Squirkiz a répondu à un sujet de EdgarLamouille dans Bugs
Merci de la remontée, @EdgarLamouille, j'essaie de corriger ça rapidement, 100PAs pour toi en attendant
