Toute l’activité
- Dernière heure
-
[Nostra] Registre des maisons de Castellane
Thalkion a répondu à un sujet de Thalkion dans Clans et peuples
Sherlokk ajouté au cubo, merci ! -
Encyclopédie de la Faune et de la Flore du Lac Fortune
Yunakhu a répondu à un sujet de Yunakhu dans Carnet d'observation
Chapitre 2 : Une étrange sensation Je… Ce rêve était tellement bizarre, réaliste et en même temps si lointain. Il s’est clairement passé quelque chose ici, une vie, des rites ? J’avais prévu de retourner en ville aujourd’hui, mais ça attendra, il faut que j’en parle au village. Que je leur montre le dessin, peut-être que ça leur dira quelque chose. En parlant du village, je ne l'ai pas décrit encore. Le village de la rive droite, celui où j’avais eu l’information sur la légende, avait un aspect un peu spécifique, les murs étaient fait d’un matériaux spécial, blanc. Certains toits étaient couverts de mousse, de fleurs, de plantes. Le tout était relativement végétalisé et comportait également des plantes que je ne connaissais pas. Je n’avais jamais vu une architecture comme celle-ci, elle paraissait venir d’un autre monde. Quand je leur ai demandé pourquoi, ils n’ont pas pu me l’expliquer, ils disaient qu’il avaient toujours construit comme ça. Du moins, ils ont repris les plans de leurs ancêtres. Ils m’en ont montré un : Il y avait des symboles et illustrations étranges avec, aucune idée de ce qu’ils représentaient. Je les ai redessinés dans mon carnet, pour le moment, à part une sorte d’énorme méduse et un visage terrifiant, aucune idée de ce que c’est… Soit ! L’ancien du village, Taxus baccata, est très vite passé à autre chose. Comme s’il était agacé d’évoquer le passé. C’est étrange, il donnait l’impression de ne pas y croire… J’ai quand même insisté sur mon rêve, avec le dessin en main, j’ai cru discerner un étonnement furtif. Mais pareil que pour l’architecture, il est passé à autre chose. “Et comment a été la pêche aujourd’hui ?” Je n'ai pas eu envie d'insister, c'est important de garder une bonne relation avec ses voisins ! --------------- Après être allée voir Taxus, je suis passée à la boulangerie du village, j'avais déjà goûté leur pain qui était excellent. Un goût que je ne connaissais pas, qui n'existait pas sur Stendel. Une dame avec un tablier me reçoit : "Bonjour jeune fille ! Je vous ai aperçue dernièrement, vous êtes la jeune du Lac c'est ça ?" Avec un grand sourire, je lui réponds : "Oui, enchantée. Je suis Yuna, pêcheuse et habitante du Lac" La dame : "Oh, c'est donc vous qui en prenez grand soin, je suis Rosalia Alpina, boulangère de mère en fille depuis des générations. Alors dis-moi, on se tutoie hein ? Que souhaites-tu goûter ? On a du pain au Nelumbo Nucifera, ce qui fait qu'il est unique ! Mais je viens aussi tout juste de faire des chouquettes salées au poulet de Nelotra et bien d'autres mets de Nelotra d'ailleurs" Moi : "Oh wow mais ça a l'air excellent ! Ca sent super bon en plus. Je vous prends 1 pain et 4 chouquettes !" Donc Nelotra était le nom de la ville... J'avais jamais demandé, honte sur moi. Je suis partie avec ma nourriture dans mon sac, ça sentait tellement bon. J'ai prit mon carnet et j'ai écrit ce qu'elle m'a dit. Je me suis ensuite posée sur un banc de Fortune pour déguster mon repas... C'était incroyable, j'avais jamais goûté ça. -
[Bug 1.18] interaction neige panneau
Maloin a posté un sujet dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Quand on pose un panneau en bois sur un bloc et qu'il neige naturellement sur ce bloc, le panneau se comporte comme un bloc plein. On peut donc monter dessus et on ne peut plus passer à travers. https://imgur.com/kVeO9kO https://imgur.com/a/wywSn0b - Aujourd'hui
-
Bonjour, je souhaite acheter cette parcelle : - 1_chemin_teroje - Le paiement de 330Pa a été fait. - Le ticket a été fait en jeu. Merci !
-
ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ ] Les Commerces de la Plaque [ ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ
paresseukid a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Clans et peuples
Helloooooooo Intéressé par la parcelle n°1 Outilleur (que des numéros 1 dans ma team). Paiement fait ! Merci ! Que Sombre veille sur vous. -
[Bug 1.18] Neige sur dalle verticale
Maloin a posté un sujet dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour, je viens signaler un bug que j'ai remarquer en construisant à Grisant. Les explications seraient compliquées alors je laisse parler les screens. Première image vue du dessous neige qui déborde et qui est invisible sauf les bords et vue du dessus seconde image neige qui déborde mais qui n'est pas sur la dalle et qui est pleine cette fois. -
Hellooooooo Joueur : Paresseukid Parcelle : cpt_etal_outilleur_1 Paiement et ticket effectués dans la foulée. Bonne journée !
-
guilde des routiers [Route] La Plaque aux routes impériales
merlo a posté un sujet dans Nouveaux projets
Route reliant la Plaque aux routes impériales Introduction Cela fait plusieurs années maintenant, que la guilde des routiers de Grisant emploie ses services pour que les différents villages, villes ou empires soient reliés. Elle fait ça pour servir des objectifs variés, comme le tourisme, la transmission de savoir ou autre. Mais aujourd'hui leur mission est de relier la Plaque, centre du commerce de Nostra injustement délaissé par toute voie terrestre. Alors c'est par de multiples accès que nous relierons la plaque tournante du commerce du nouveau monde aux routes impériales. Les routiers sont partis de la capitale, par la route de l'Empire pour arriver jusqu'à la Plaque, mais sur la fin du voyage, ils ont dû passer par une forêt inhospitalière. Les Nains, propriétaires de ce domaine sur l'eau souhaitent que cette situation change, c'est pour ça qu'ils ont fait appel aux routiers de Grisant. Informations techniques => Nom : Routes de la Plaque => Dimensions : Environ 1'000 de long => Zone de construction : surface => Objectif(s) du projet : Roleplay Accessibilité => Personne(s) responsable(s) du projet : _merlo_ (enfin, c'est moi qui dépose la demande) => Membres du projet : @Maloin, @merlo, @Raidentiger => Plan : Projet décoration/construction Route grisante : 5 de large. Pente douce. Pierre et rocaille exportée depuis les carrières. Ouvrage d'art : RP Chronique d'un marchand de Grisant Chronique d'un arpenteur de la guilde des routiers Merci pour la lecture et à bientôt en jeu ! Pour la Guilde des routiers de Grisant Merlo -
[GV] Candidature garde volontaire Anselme Vaudrey, dit « Bourdon »
Suljii a répondu à un sujet de titi_montagnard dans Ecole Militaire
Sizui 30 Fifrelune de l'an de grâce 404, Bureau des admissions du Consulat de la Garde sur Nostra, Fort Daumesnil, Citadelle de Terre-Neuve À l'attention de Monsieur Anselme Vaudrey, dit Bourdon, Monsieur, Le Bureau des Admissions de la Garde Volontaire de Nostra accuse réception de votre lettre et vous remercie de votre engagement. Votre requête a retenu toute notre attention. Si les armées se distinguent par la valeur de leurs soldats, elles se reconnaissent aussi à leurs tambours, à leurs clairons et aux chants qui accompagnent leurs campagnes. Les sonneries règlent la marche, portent les ordres lorsque la voix ne suffit plus et entretiennent la cohésion des hommes dans les heures les plus difficiles. Quant aux chants, ils donnent aux victoires une mémoire que les chroniques seules ne sauraient préserver. Les raisons qui vous conduisent à solliciter votre engagement ont été entendues. Vous ne dissimulez ni votre attachement à votre art, ni les difficultés qui vous poussent aujourd'hui à chercher une place dans nos rangs. Cette franchise vous honore davantage qu'un discours rempli de promesses. En conséquence, l'État-Major vous autorise à vous présenter devant le commandement du Fort Daumesnil afin d'y faire valoir vos compétences. Vous serez invité à exécuter les principales sonneries d'ordonnance et à démontrer votre aptitude à accompagner une troupe en campagne. À l'issue de cette évaluation, il sera statué sur votre incorporation en qualité de musicien d'ordonnance. Gardez toutefois à l'esprit qu'au sein de la Garde, aucun homme n'est défini par sa seule fonction. Le musicien partage les marches, les veilles et les privations de ses compagnons d'armes ; il est appelé à servir partout où le devoir le commande, instrument en main lorsque la musique est nécessaire, ou aux côtés de ses frères lorsque les circonstances l'exigent. Puissent bientôt vos sonneries annoncer les départs de la Garde et vos airs transmettre aux générations futures le souvenir des campagnes menées au nom du Consulat. Avec nos impériales salutations, Bureau des admissions du Consulat de la Garde Volontaire sur Nostra. - Hier
-
[Lore Nostra] L'Alliance d'Observation des Peuples (AOP)
Sherlokk a posté un sujet dans La taverne (RP)
HRP : Vous pouvez trouver ci-dessous la première de nos publications liée à l'histoire de Nostra. L'objectif de cette partie est de poser les bases de notre quête de la compréhension de ce lore. Ce niveau d'introduction est l'état de nos recherches à son état initial d'il y a un certain temps. Nous possédons déjà assez d'éléments pour alimenter plusieurs publications, que nous posterons par la suite à un rythme encore non déterminé. Notre but à travers cette introduction est de vous inviter à constituer des groupes, des collectifs ou même à fonctionner en loup solitaire et de vous lancer dans cette quête. Mais peut-être l'êtes-vous déjà ! Page de garde Page 1 - Les phares Page 2 - Les peuples Page 3 - Les ruines Page 4 - Kota Ensemble avec l'Assemblée d'Observation des Peuple, car l'important est de préserver votre patrimoine et votre terre qui bientôt à l'Empire ! -
[Accepté][Tavernière] Wendy's Auberges et Tavernes (WAT)
Ghideon a répondu à un sujet de wendy marvell dans Candidatures
Sepui 15 Fifrelune de l'an 404, Château des Empereurs de Stendel, De par Ghideon Zorn, Gouverneur d'Empire, A Gédéon Zorn, représentant de son autorité sur Nostra, Gédéon, plusieurs licences commerçantes te parviendront lors de la traversée du prochain convoi de navires vers le Nouveau Monde. Elles portent mon sceau, et doivent être effectives dès leur réception. Gouverneur Zorn. -
[Accepté][Outilleur] L'entrepôt des Lamentations
Ghideon a répondu à un sujet de paresseukid dans Changement de spé / Objets uniques
Sizui 14 Fifrelune de l'an 404 du calendrier erachien, De par Ghideon Zorn, Gouverneur d'Empire, Par la main de Gédéon Zorn, son représentant Impérial sur Nostra, Au citoyen Paresseukid, Monsieur, J'ai entendu qu'un outilleur récemment arrivé sur le Nouveau Monde s'était vite fait remarquer par la qualité de ses outils. Partout sur Nostra, les chantiers s'enchainent, et les besoins en outils pour les mener s'accumulent. Votre talent ne sera pas de trop. Je vous accorde donc votre licence commerçante pour le métier d'outilleur. Je vous invite à vous rendre en capitale de Nostra pour y faire un dépôt de 300 PA's et recevoir votre licence. Mes impériales salutations, Gouverneur Zorn. -
[Nostra] Registre des maisons de Castellane
Sherlokk a répondu à un sujet de Thalkion dans Clans et peuples
Salut salut, Je suis preneur du 3 rue des vignes. Paiement fait à l'instant à Thalkion. -
[Accepté][Outilleur] L'entrepôt des Lamentations
HRigou a répondu à un sujet de paresseukid dans Changement de spé / Objets uniques
Hello o/ On a pas la spé d'outilleur, c'est bien, les build sont nice, le rp est cool. breffff +1 ps : pour des plussoiements simples et efficaces n'hésitez pas à me contacter en dm -
Une annonce importante concernant Enryōmura. Après concertation avec la modération, nous allons retravailler la direction artistique de l'ensemble des bâtiments du village. Pour être transparents : une bonne partie des constructions a été réalisée dans une logique de projet "type Lego" à grande échelle, en s'appuyant sur des tutoriels. Résultat, des bâtiments ressemblent à ce qu'on peut trouver ailleurs et manquent d'une véritable identité propre. L'objectif est donc de les reprendre pour les rendre plus cohérents avec l'univers du serveur, exploiter les blocs uniques qu'il propose et donner à chaque construction une âme qui lui soit propre. Concrètement, les bâtiments existants vont évoluer, y compris certaines maisons déjà acquises. Si votre maison fait partie des concernées, nous ne souhaitons en aucun cas vous mettre devant le fait accompli : nous vous laissons le choix. Que vous préfériez un remboursement, un dédommagement ou une autre contrepartie, nous trouverons ensemble un arrangement qui vous convienne. Si vous êtes dans ce cas, pas d'inquiétude : nous reviendrons vers vous en privé dans les prochains jours pour régler cela tranquillement, au cas par cas. Merci à tous pour votre confiance et votre compréhension.
-
[Bug 1.18] Distribution des fleurs MF sur les biomes
onclesam819 a répondu à un sujet de onclesam819 dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Je confirme : -
Hello, La hitbox des bougies (ainsi que celles avec coupelles), a l'air décalée, (ou en tout cas ne correspond pas à ce que le joueur visualise), lorsque celles-ci sont posées sur une dalle en position basse. J'ai fais une petite vidéo afin d'illustrer le problème. https://imgur.com/a/2mQiKL1 Comme on le voit, pour certaines bougies, lorsque le curseur est placé dessus, les délimitations en noir, indiquant que le bloc est visé, ne s'affichent pas. Merci,
-
[Bug 1.18] Distribution des fleurs MF sur les biomes
onclesam819 a répondu à un sujet de onclesam819 dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Je crois pas que les fleurs soient affectées par l'heure du jour. Par contre, c'est vrai que le gradient est affectée par l'altitude! Le biome que j'avais trouvé été tout plat... -
[Bug 1.18] Distribution des fleurs MF sur les biomes
Ki0bel a répondu à un sujet de onclesam819 dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour, As-tu essayé de faire varier la zone de farm au sein du biome, la luminosité, et l’heure de la journée ? J’ai eu l’impression que l’un de ces critères a fonctionné pour moi quand je farmais les orchidées. Au bout d’un moment j’ai eu des fleurs noires qui sont apparues au bout de plusieurs stacks de poudre utilisé. - La dernière semaine
-
[Bug 1.18] Distribution des fleurs MF sur les biomes
onclesam819 a répondu à un sujet de onclesam819 dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour, J'ai trouvé un grand biome (flower_forest) et j'ai tout fait pousser! Étrangement, je ne vois aucune fleur minefield. Le gradient des fleurs est changé? -
Fait pour black_shift, Bon jeu !
-
Trop cool ! J'ai testé ça marche super bien merci !
- 4 réponses
-
- texturepack
- ressourcepack
-
(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
-
[Bug 1.18] Quête des tombes
Feustein a posté un sujet dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour. Je voudrais signaler un bug concernant certaines quêtes des PNJ vendeur de tombes. Pour les quêtes « Tombe – fabriquer 8 modèles celtes B » et « Tombe – fabriquer 32 modèles celtes B », le PNJ demande des blocs de granit ainsi que des blocs de pierre taillée craquelée. Cependant, lorsqu'on lui apporte ces deux types de blocs, la quête ne se valide pas et il ne remet donc pas les tombes en récompense. Concernant la quête « Tombe – fabriquer 8 modèles celtes C » et « Tombe – fabriquer 32 modèles celtes C », le PNJ demande cette fois du granit et de la pierre taillée. En revanche, lorsqu'on lui apporte les deux matériaux demandés, il récupère que les blocs de pierre taillée et ignore complètement les blocs de granit, et la quête est validé. Je n'ai pas testé les autres quêtes. Il est donc possible que le même problème soit présent sur d'autres modèles de tombes. -
[Bug 1.18] Distribution des fleurs MF sur les biomes
onclesam819 a répondu à un sujet de onclesam819 dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Je vais doubler l'effort pour les chercher! Effectivement, les Aspidistras était sur ma liste de fleur que j'ai trouvé... j'ai fait une erreur. Les fleurs du rapport aurait dû être : Edelweiss et Polypodium. Merci pour l'information! -
[Bug 1.18] Dalle de tuile
Feustein a posté un sujet dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour. Je viens signaler un bug concernant le tailleur de pierre. Lorsque l'on utilise le tailleur de pierre pour transformer des blocs de tuile en dalles de tuile, on n'obtient qu'une seule dalle par craft, au lieu des deux habituelles. En revanche, il n'y a aucun problème avec les autres recettes du tailleur de pierre, la fabrication des escaliers en tuile ainsi que des quarts de blocs en tuile fonctionne normalement.
