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Arx Caeli Manufacture I — Introduction Depuis plusieurs années, le royaume d'Arx Caeli poursuit sur les terres de Nostra le développement de technologies destinées à renforcer ses capacités et à répondre aux différentes menaces auxquelles il est confronté. À l'origine du royaume se trouve l'Ordre de l'Ouest, une organisation consacrée à la lutte contre les forces occultes. Au fil de ses campagnes et de ses recherches, l'Ordre fut amené à développer de nouvelles technologies afin de disposer des moyens nécessaires à son combat. C'est dans cette continuité que fut développée l'une des branches majeures de son savoir-faire : l'artillerie. De ces recherches naquit l'Arx Caeli Manufacture, ou ACM, chargée de concevoir et de produire les pièces d'artillerie développées au sein du royaume. Au fil des années, plusieurs séries de canons furent mises au point, les premières étant les Vaubrel, suivies des Rouvier, puis des Valmont. Chaque série témoigne de l'évolution des connaissances et des techniques développées par la manufacture. Aujourd'hui, l'Arx Caeli Manufacture met son savoir-faire à la disposition des territoires de Nostra en proposant la vente de pièces d'artillerie destinées à ceux souhaitant renforcer la défense de leurs villes, fortifications ou territoires. II — Nos services L'Arx Caeli Manufacture propose aux territoires de Nostra souhaitant renforcer leur défense l'acquisition de pièces d'artillerie conçues et produites au sein du royaume d'Arx Caeli. Plusieurs modèles sont actuellement disponibles au sein de notre catalogue. Chaque pièce possède ses propres caractéristiques, son prix et ses spécificités, qui sont présentés dans sa fiche respective. Les pièces d'artillerie peuvent être acquises contre paiement en PA, selon le tarif indiqué sur leur fiche. Personnalisation Afin de permettre à chaque pièce de s'intégrer au mieux à son environnement, certaines modifications esthétiques peuvent être réalisées à la demande du client. L’essence du bois, ainsi que certains coloris, peuvent notamment être adaptés afin de correspondre aux couleurs ou aux préférences du territoire acquéreur. III — Catalogue d'artillerie Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des pièces d'artillerie actuellement proposées par l'Arx Caeli Manufacture. Série Vaubrel Les Vaubrel constituent les premières pièces d'artillerie développées par l'Ordre de l'Ouest. Bien avant la fondation du royaume d'Arx Caeli, ces premiers modèles furent conçus et fabriqués au sein des ateliers de l'Ordre afin de répondre aux besoins croissants de ses combattants. Ces premières pièces utilisaient principalement des boulets de pierre, auxquels pouvait également être substitué du shrapnel de pierre. Les Vaubrel sont ainsi les premières pièces d'artillerie conçues par nos ateliers. ACM Vaubrel 30 Petit canon de calibre 30 mm monté sur affût, le Vaubrel 30 se distingue avant tout par sa simplicité et sa grande facilité de transport. Léger, maniable et peu encombrant, il conviendra parfaitement aux territoires à la recherche d'une pièce d'artillerie facilement déployable. Un petit canon, certes, mais il ne faut pas se fier à sa taille : il sait parfaitement se faire entendre. ACM Vaubrel 70 Canon de type serpentine, le Vaubrel 70 mise avant tout sur sa mobilité et sa cadence de tir. Avec ses deux coups par minute, il se montre particulièrement vif pour une pièce de sa catégorie. Facile à déplacer et suffisamment rapide à recharger, il constitue un excellent compromis entre puissance et mobilité. Après tout, pourquoi courir après l'ennemi quand on peut simplement lui tirer dessus toutes les trente secondes ? ACM Vaubrel 80 Le Vaubrel 80 est une pièce compacte et facilement maniable, conçue pour offrir une bonne mobilité malgré son calibre. Avec sa faible hauteur et son encombrement réduit, il se déplace sans difficulté et s'adapte facilement aux différents terrains. Pas besoin de voir grand pour faire de grands dégâts. ACM Vaubrel 110 Pièce d'artillerie de campagne, le Vaubrel 110 offre un excellent équilibre entre puissance, portée et cadence de tir. Plus imposant que ses prédécesseurs, il conserve néanmoins une cadence de tir appréciable et une portée permettant d'engager efficacement des cibles à distance. Quand l'ennemi est loin, autant commencer la conversation sans l'inviter. ACM Vaubrel 190 Pièce d'artillerie de campagne massive, le Vaubrel 190 mise avant tout sur la puissance brute. Sa cadence de tir relativement faible est largement compensée par l'efficacité de ses projectiles. Particulièrement adapté à la destruction d'infrastructures et d'ouvrages, il peut également être employé contre les troupes grâce à l'utilisation de shrapnels. Avec lui, inutile de tirer souvent : un seul coup suffit généralement à faire réfléchir. ACM Vaubrel 240 Pièce d'artillerie de siège, le Vaubrel 240 privilégie la puissance brute au détriment de la mobilité et de la cadence de tir. Son calibre lui permet de s'attaquer directement aux fortifications, tandis que son système de mise à feu à distance permet de le déclencher à l'aide d'une corde. Quand le canon est plus gros que les problèmes qu'il est censé résoudre, il ne reste plus qu'à tirer. ACM Vaubrel 250 Le Vaubrel 250 est une imposante pièce de siège conçue pour effectuer des tirs en cloche. Malgré sa taille, sa mobilité reste correcte, mais son fonctionnement nécessite un équipage conséquent et sa cadence de tir demeure relativement faible. Sa puissance de feu en fait néanmoins une pièce redoutable, capable de frapper des cibles hors de la ligne de vue directe. Quand le chemin est bloqué, autant envoyer le projectile par-dessus. ACM Canon en kayou Le canon en kayou est une pièce d'artillerie rudimentaire dont la conception privilégie avant tout l'économie. Capable de tirer des boulets en caillou ou de projeter du shrapnel composé de petits cailloux, il constitue une solution particulièrement abordable pour les territoires disposant de moyens limités. Mais son faible prix n'est pas sans raison : la fiabilité laisse quelque peu à désirer. Chaque tir comporte une chance sur six de voir le canon exploser entre les mains de ses servants. Avec le Canon en kayou, chaque tir est une nouvelle partie de roulette russe. ACM Fulguro Flammes Le Fulguro Flammes est une arme incendiaire développée par l'Arx Caeli Manufacture pour les situations où le feu constitue la meilleure solution. Fonctionnant avec une pompe manuelle et avec une portée de 30 mètres, il se montre particulièrement efficace lors des affrontements navals, où il peut être employé pour embraser les bâtiments ennemis. Sa mobilité relativement faible constitue toutefois le prix à payer pour une telle puissance incendiaire. Offrez à vos ennemis une dernière traversée, digne des plus grandes funérailles vikings. Série Rouvier Les Rouvier constituent la deuxième série de pièces d'artillerie développée par l'Ordre de l'Ouest, plusieurs années après les premiers travaux ayant donné naissance aux Vaubrel. Plus perfectionnés dans leur conception, ces canons offrent une puissance et une portée supérieures à leurs prédécesseurs. Leurs munitions bénéficient également de cette évolution : les projectiles en pierre ont laissé place à des munitions métalliques, dont certaines sont également chargées d'explosifs, offrant une plus grande variété d'emploi sur le champ de bataille. ACM Rouvier 40 Votre enfant fête son anniversaire et vous ne savez toujours pas quoi lui offrir ? Pourquoi ne pas lui offrir son propre canon ? Le Rouvier 40 tire réellement, pour le plus grand bonheur des petits artilleurs en herbe. Avec son très faible calibre et sa portée limitée, ce petit canon trouvera parfaitement sa place sur un bureau ou dans une collection. Une pièce décorative, certes, mais qui a le mérite de pouvoir réellement faire feu. L'Arx Caeli Manufacture décline toute responsabilité en cas de mutilation, d'incident ou de mort prématurée de vos enfants. ACM Rouvier 110 Le Rouvier 110 est un canon de campagne alliant bonne portée, cadence de tir appréciable et simplicité d'utilisation. Avec seulement deux artilleurs nécessaires à son fonctionnement, il se montre particulièrement pratique à mettre en œuvre. Ses qualités en font également une pièce efficace pour l'artillerie navale, où sa polyvalence lui permet de trouver facilement sa place. Deux artilleurs suffisent. Pour les dégâts, le canon s'occupe du reste. ACM Rouvier 120 Le Rouvier 120 est un mortier compact et accessible, offrant une solution d'artillerie efficace sans nécessiter un investissement trop important. Capable de tirer aussi bien des boulets que de la mitraille, il se montre particulièrement polyvalent et peut adapter son chargement en fonction de la situation. Petit, abordable et capable de tirer par-dessus les murs : que demander de plus ? ACM Rouvier 140 Le Rouvier 140 est une pièce d'artillerie de campagne imposante, offrant un équilibre général entre mobilité, cadence de tir et coût d'acquisition. Sans chercher à exceller dans un domaine particulier, il propose des performances équilibrées qui en font une pièce fiable et polyvalente. Pas le meilleur dans son domaine, mais certainement pas le dernier. ACM Rouvier 160 Pièce d'artillerie lourde, le Rouvier 160 est une arme imposante qui privilégie la portée et la puissance. Sa faible mobilité et son équipage de quatre artilleurs sont largement compensés par sa capacité à effectuer des tirs en cloche précis, même à longue distance. Particulièrement efficace contre les bâtiments et les fortifications, il permet de frapper des cibles hors de portée directe sans pour autant sacrifier la précision. Quand quatre hommes et un canon suffisent à régler les problèmes immobiliers. ACM Rouvier 200 Le Rouvier 200 est un mortier de gros calibre privilégiant la puissance et l'efficacité au détriment de la mobilité et de la cadence de tir. Malgré ces contraintes, son prix reste particulièrement abordable pour une pièce de cette envergure. Son calibre de 200 mm permet notamment d'emporter une importante quantité de mitraille et de couvrir une large zone en un seul tir. Quand on ne sait pas qui viser, autant viser large. Série Valmont Les Valmont constituent la troisième série de pièces d'artillerie développée par l'Arx Caeli Manufacture. Contrairement aux précédentes séries, leur conception débuta après la fondation du royaume d'Arx Caeli, lorsque celui-ci réunit ses meilleurs ingénieurs afin de concevoir une nouvelle génération de pièces d'artillerie. Le résultat est à ce jour la gamme d'artillerie la plus avancée conçue par le royaume. Pensés pour offrir des performances supérieures sur le champ de bataille, les Valmont se distinguent par leur puissance, leur efficacité et leur grande diversité d'emploi. ACM Valmont 80 Le Valmont 80 est une pièce d'artillerie de campagne compacte et facilement maniable. Avec une bonne mobilité, une cadence de tir élevée et un équipage réduit, il se montre particulièrement simple à mettre en œuvre. Son calibre et sa portée restent modestes, mais son prix abordable en fait une solution efficace pour les territoires recherchant une pièce légère et polyvalente. Facile à déplacer, facile à utiliser, difficile à ignorer. ACM Valmont 100 Le Valmont 100 est une pièce d'artillerie de campagne offrant un bon compromis entre portée et mobilité. Sa portée lui permet d'engager efficacement aussi bien les infrastructures que les troupes ennemies. Principalement employé au sein du royaume d'Arx Caeli, il constitue une pièce fiable et éprouvée, adaptée à de nombreuses situations sur le champ de bataille. Il a déjà convaincu le royaume d'Arx Caeli. Il ne reste plus qu'à convaincre votre ennemi. ACM Valmont 115 Conçu pour la défense des forteresses et des positions stratégiques, le Valmont 115 est une pièce fixe destinée à maintenir l'ennemi à distance. Ses tirs en cloche lui permettent de frapper des cibles au-delà des obstacles avec une très bonne portée. Son rechargement relativement rapide lui permet de maintenir une pression constante sur les assaillants, malgré son absence totale de mobilité. Il ne bouge peut-être pas, mais il sait parfaitement faire reculer ceux qui le peuvent. ACM Valmont 120 Le Valmont 120 est une imposante pièce d'artillerie de campagne offrant un bon compromis entre mobilité et précision. Sa portée reste moyenne pour sa série, mais sa bonne mobilité permet de l'employer avec souplesse sur le terrain. Particulièrement polyvalent, il peut aussi bien être utilisé pour la démolition d'infrastructures que contre les concentrations de troupes, notamment grâce à l'emploi de shrapnels. Un canon polyvalent : il suffit simplement de choisir ce qu'on souhaite voir disparaître. ACM Valmont 150 Le Valmont 150 est une pièce d'artillerie lourde de gros calibre, dotée d'une excellente portée et conçue pour effectuer des tirs en cloche. Ses différents types de munitions lui permettent d'employer aussi bien des projectiles classiques que de la mitraille. Particulièrement efficace contre les bâtiments et les fortifications, cette pièce compte parmi les modèles les plus appréciés du royaume d'Arx Caeli. Quand la diplomatie échoue, le Valmont 150 prend volontiers le relais. ACM Valmont 155 Le Valmont 155 est une imposante pièce d'artillerie de forteresse conçue pour la défense des positions fixes. Sa portée exceptionnelle et sa grande puissance de feu en font une arme particulièrement redoutable, notamment contre les navires. Sa cadence de tir relativement faible et son angle de tir limité à 180° constituent les principales contraintes de cette pièce, mais l'installation peut permettre un secteur plus large selon l'emplacement. Une fois son secteur couvert, peu de cibles peuvent se permettre de l'ignorer. Son angle de tir est limité. La portée, beaucoup moins. ACM Valmont 160 Le Valmont 160 est une imposante pièce d'artillerie de campagne offrant une portée et une mobilité moyennes. Sa puissance de feu, en revanche, est loin d'être moyenne : ce canon est capable de s'attaquer efficacement à certaines fortifications. Sa cadence de tir relativement faible pour sa série est compensée par un système de rechargement facilitant grandement la remise en batterie de la pièce. Quand le mur tient encore debout, c'est simplement que le canon n'a pas encore tiré. ACM Valmont 500 Le Valmont 500 est une pièce d'artillerie super lourde, un véritable canon briseur de forteresse conçu pour venir à bout des ouvrages les plus imposants, il réduit une forteresse au rang de souvenir historique. Avec son calibre colossal de 500 mm, son excellente portée et ses tirs en cloche, il délivre une puissance de feu tout simplement dévastatrice. Sa mobilité est extrêmement faible et son temps de rechargement atteint près de quinze minutes, largement assez pour ceux d’en face pour compter les survivants. Mais son imposante structure intègre une tour de rechargement à l'arrière ainsi qu'un système permettant d'ajuster la charge propulsive du projectile. La bonne nouvelle pour vos ennemies, c’est qu’il ne tire qu'une fois toutes les quinze minutes. La mauvaise, c’est qu’un seul tir suffit. Certains règnent par la diplomatie. D'autres disposent simplement d'un Valmont 500. IV — Commandes et réalisations Pour passer commande, rien de plus simple : il vous suffit de choisir le ou les modèles qui vous intéressent dans notre catalogue, puis de nous envoyer un message privé. Si vous souhaitez une personnalisation, notamment concernant l'essence de bois ou certains coloris, il vous suffit de le préciser lors de votre demande. Les prix sont directement indiqués sur les fiches de chaque modèle. L'Arx Caeli Manufacture se charge de fournir l'ensemble des ressources nécessaires ainsi que de réaliser la pièce commandée. L'Arx Caeli Manufacture décline toute responsabilité quant à l'utilisation faite de ses productions. Que ce soit pour déclencher une guerre, massacrer des villageois ou bombarder des orphelinats, vous êtes seuls responsables de l'usage que vous en faites. Arx Caeli Manufacture L'histoire est écrite par les vainqueurs. Nous fournissons l'encre.
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[KO] Achat de Propriété et Dons sur Kharonne
Feustein a répondu à un sujet de xadrow dans Administration des Pavillons
Bonsoir. Je prends le palier à 500 PA pour mon repos. -
[Archives du Royaume d'Arx Caeli] — Fondation du Royaume
Feustein a posté un sujet dans La taverne (RP)
ARCHIVES DU ROYAUME D'ARX CAELI DOSSIER HISTORIQUE N° I Fondation du Royaume d'Arx Caeli Période couverte : An 393 à l'an 404 Classification d'origine : Restreinte Statut actuel : Déclassifié pour consultation historique Reproduction autorisée des archives originales. Autorisation de consultation accordée par le Haut Commandement Royal. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Le présent dossier rassemble une sélection de documents militaires conservés au sein des Archives du Royaume d'Arx Caeli. Il réunit plusieurs rapports officiels rédigés par Gauthier de Noirval au cours des premières années de la présence de l'Ordre de l'Ouest sur le continent de Nostra. Ces documents, rédigés entre les années 393 et 404, rendent compte des événements ayant conduit à l'établissement d'Arx Caeli : le débarquement de l'Ordre de l'Ouest sur Nostra, les premières opérations de reconnaissance, la confirmation de manifestations occultes sur le continent, la création du quartier général de l'Ordre, la fondation du Royaume, puis les premières années de son développement. La présente reproduction est conforme aux exemplaires originaux conservés dans les Archives du Royaume. Les dates, grades, désignations et classifications mentionnés dans les différents rapports correspondent à ceux en vigueur au moment de leur rédaction. ══════════════════════════════════════════════════════════════ Les rapports présentés dans ce dossier constituent une sélection des archives relatives à la fondation du Royaume d'Arx Caeli. D'autres documents, rapports militaires, comptes rendus d'expédition, correspondances diplomatiques et registres administratifs demeurent conservés dans les Archives du Royaume. Ils pourront être rendus publics au fur et à mesure de leur classement et de leur déclassification. Fin du dossier historique n° I. Document certifié conforme aux archives originales. -
[Bug 1.18] Quête des tombes
Feustein a posté un sujet dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonjour. Je voudrais signaler un bug concernant certaines quêtes des PNJ vendeur de tombes. Pour les quêtes « Tombe – fabriquer 8 modèles celtes B » et « Tombe – fabriquer 32 modèles celtes B », le PNJ demande des blocs de granit ainsi que des blocs de pierre taillée craquelée. Cependant, lorsqu'on lui apporte ces deux types de blocs, la quête ne se valide pas et il ne remet donc pas les tombes en récompense. Concernant la quête « Tombe – fabriquer 8 modèles celtes C » et « Tombe – fabriquer 32 modèles celtes C », le PNJ demande cette fois du granit et de la pierre taillée. En revanche, lorsqu'on lui apporte les deux matériaux demandés, il récupère que les blocs de pierre taillée et ignore complètement les blocs de granit, et la quête est validé. Je n'ai pas testé les autres quêtes. Il est donc possible que le même problème soit présent sur d'autres modèles de tombes. -
Bonjour. Je viens signaler un bug concernant le tailleur de pierre. Lorsque l'on utilise le tailleur de pierre pour transformer des blocs de tuile en dalles de tuile, on n'obtient qu'une seule dalle par craft, au lieu des deux habituelles. En revanche, il n'y a aucun problème avec les autres recettes du tailleur de pierre, la fabrication des escaliers en tuile ainsi que des quarts de blocs en tuile fonctionne normalement.
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[Event build] Faites-en tout un Cirque ! Créez la meilleure attraction !
Feustein a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Évènements
Bonsoir. Je souhaite m'inscrire et participer aux deux catégories. Les coordonnées de ma parcelle FreeField sont -300, -540 Merci et au plaisir de participer à l'événement. -
Bonjour, J'achète une zone d'ambiance pour Le Royaume d'Arx Caeli. Balise 1 : -1922 194 -4246 Balise 2 : -1572 194 -3946 Les balises sont en 194 de hauteur mais c'est du -64 320 Paiement de 2000 fait à l'instant Ticket fait Owner : Feustein Merci
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Bonjour! J’aimerais faire une demande de création de 11 PNJ pour le royaume d’Arx Caeli. 1 : PNJ Paladin ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Nom : Lorian de la Sainte Flamme Métier ; Paladin du Saint Ordre d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Epée double, Epée guerre démoniaque Texte de la boîte de dialogue : "Nous sommes le bras armé des Cieux. Sorcières, morts-vivants, nécromants… Aucun ne survivra à la purification. " Emplacement au format X Y Z : -1793 195 -4100 Position : Debout, orientation ouest, discute avec le sous-officier. Déplacement (facultatif) : non 2 : PNJ Paladin ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Nom : Maria Porte Lumière Métier ; Paladin du Saint Ordre d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Epée guerre démoniaque Texte de la boite de dialogue : "Que les dieux vous guident et vous gardent loin du chemin de la corruption, noble voyageur. Arx Caeli veille." Emplacement au format X Y Z : -1803 195 -4100 Position : Debout, orientation sud (regarde la carte), au garde à vous. Déplacement (facultatif) : non 3 : PNJ sous-officier ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Sous-officier infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne liseré blanc, Sabre, Mousquet (bras droit), Ceinturon de mousquetaire. Emplacement au format X Y Z : -1795 195 -4100 Position : Debout, orientation est (regarde le paladin), discute avec le paladin. Déplacement (facultatif) : non 4 : PNJ Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z :-1795 195 -4099 Position : Debout, orientation est (regarde le paladin), au garde à vous. Déplacement (facultatif) : non 5 : PNJ Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z : -1795 195 -4084 Position : Debout, orientation ouest, au garde à vous. Déplacement (facultatif) : non 6 : PNJ Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z : -1801 195 -4084 Position : Debout, orientation est, au garde à vous. Déplacement (facultatif) : non 7 : PNJ Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z : -1783 213 -4094 Position : Debout, orientation sud, discute avec son coéquipier. Déplacement (facultatif) : non 8 : PNJ Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z :-1783 213 -4092 Position : Debout, orientation nord, discute avec son coéquipier. Déplacement (facultatif) : non 9 : Pnj Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z : -1800 195 -3981 Position : Debout, orientation est, au garde à vous. Déplacement (facultatif) : non 10 : Pnj Soldat ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Métier ; Soldat infanterie d’Arx Caeli Skin ; Accessoires facultatifs (et justifiés) : Tricorne noir, Sabre, Mousquet (bras droit). Emplacement au format X Y Z : -1796 195 -3981 Position : Debout, orientation ouest, au garde à vous. Déplacement (facultatif) : non 11 : PNJ Statue ; Projet + Map : Nostra, Arx Caeli Fonction ; Statue Skin ; Accessoires Facultatif (et justifié) : Rien Taille : x1.25 Emplacement au format X Y Z : -1794 224 -4092 (placé au centre du pilier) Position : Debout orientation nord-ouest, au garde à vous, figer. Déplacement (facultatif) : non Emplacement des PNJ balisés avec des blocs de laine violette. Création de 2 PNJ avec dialogue (2 × 500 PAs) Créations de 9 PNJ standard (9 × 300 PAs) Soit un total de 3700 PAs qui, avec la réduction de -50 %, passe à 1850 PAs. Paiement fait à l’instant et ticket fait sur place. Merci !
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Bonjour, Je viens à mon tour apporter mon soutien à la candidature de notre cher Latienda pour devenir commerçant. L'échoppe qu'il nous propose à Andelòr est une très belle réalisation. Concernant les produits proposés, je pense qu'ils répondront à un réel besoin. Les blocs d'ardoise et les tuiles sont toujours très appréciés pour les projets. Quant aux blocs de quartz, ils sont particulièrement recherchés et restent indispensables. En somme, Latienda apporte à la fois une belle boutique et une offre de matériaux qui sera utile à l'ensemble de la communauté. J'accorde donc un très beau +1 à Johnny Hallyday !
- 13 réponses
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[Suggestion] Importer des schematiques de Map Arts
Feustein a répondu à un sujet de Pierrot dans Suggestions
C'est vraiment une excellente idée que nous propose notre cher Pierrot. Les map arts sont des réalisations souvent très longues et particulièrement complexes à concevoir. Entre la préparation du visuel, la disposition précise des blocs et toutes les contraintes techniques liées à leur construction, cela demande un investissement considérable. La possibilité d'importer directement des schematics représenterait donc un véritable gain de temps et rendrait ce type de projet bien plus accessible. Cela permettrait également d'éviter certaines erreurs de placement et de simplifier grandement la mise en œuvre. En plus de cela, avec la version 1.18 de Minecraft, nous avons désormais la possibilité de verrouiller les cartes, ce qui constitue un avantage supplémentaire pour préserver les map arts une fois terminés. Je rejoins également la proposition de Sherlokk concernant l'ajout d'un surcoût pour l'importation des schematics. Je trouve que c'est un très bon compromis et cela permettrait d'éviter les abus. En résumé, je pense que cette proposition apporterait un réel confort aux joueurs. J'espère sincèrement que cette idée sera retenue et qu'elle verra le jour. -
Le projet du cirque est vraiment très sympathique et attire immédiatement l'œil. Les différentes constructions sont particulièrement soignées, avec une vraie attention portée aux détails, le chapiteau en particulier qui est une véritable réussite. En tout cas j'ai hâte de découvrir les animations et activités qui y seront proposées… et surtout de pouvoir lancer quelques tomates sur les artistes (avec toute l'affection que je leur porte, bien sûr ... Non je rigole). En tout cas, je vous souhaite beaucoup de réussite pour la suite. C'est un projet original et j'ai hâte de voir le résultat final !
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[Event Build] L'arrivée de la Fédération des marchands !
Feustein a répondu à un sujet de Valkyrie04 dans Évènements
Bonsoir, Je souhaite inscrire le Royaume d'Arx Caeli. Projet : Le Royaume d'Arx Caeli Membres : Feustein Coordonnées : -1807 / 140 / -4086 Merci à vous ! -
Bonjour, C'est vraiment superbe de voir ce projet évoluer. La construction du château, perché sur son monticule rocheux, est magnifique. Et maintenant, voilà que deux nouvelles îles vont voir le jour, avec une rhumerie en prime ! Excellent ! J'ai vraiment hâte de découvrir la suite. Félicitations pour tout ce beau travail ! +1
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Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Feustein a répondu à un sujet de Neolink dans Services pour projets
Bonjour, j'aimerais obtenir un splash rapide, Capitale -> royaume d'Ark Caeli au coordonées suivantes -1797 196 -3968. Paiement de 5000 PA fait à l'instant. Couleur piaf : Bleu Merci -
Animaux décoratifs pour projets
Feustein a répondu à un sujet de Louvinette dans Services pour projets
Paiement de 175 PA avec le bonus de palier de dons de moins 50% pour 7 PNJ animaux, vu avec Thalkion.
