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Jihair

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    Stendel - Nostra
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    Jihair

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  1. Trop cool ! J'ai testé ça marche super bien merci !
  2. Punaise que c'est beau ! On voit que vous avez vraiment bossé votre sujet ! Hâte de voir tout ça, gros +1
  3. Oh mon Paresseux ! Quel plaisir de voir cette candidature et ton retour parmi nous ! En plus pour nous sortir une belle candidature pour un métier plus que nécessaire en ce moment. Tu nous régales en sortant un rp des ténèbres ! Un OG parmi les OG, membre de la communauté Grabahek et Symiène : le grand Paresseux du désert et des hauts arbres mérite totalement son rang de commerçant ! Il saura mettre en pratique son expérience pour nous fabriquer les plus beaux outils et des fours flamboyants qui raviront nos artisans de Nostra !
  4. Bonsoir ! Je soutiens, à mon tour, la grande Didax. Joueuse émérite, amie de longue date et parmi les plus grandes farmeuses de l'histoire du serveur, elle mérite amplement d'obtenir sa licence commerçante ! De plus, l'ouverture d'auberges et de tavernes le long des routes de Nostra est nécessaire ! Vu la longueur de certains déplacements, il sera bon de lever le pied et de passer du bon temps en ces lieux. Nul doute que de grandes histoires commenceront à s'écrire autour de ces tables ! Tout mon soutien pour ta candid !
  5. Candidature item unique : totem of undying Je me permets de vous soumettre aujourd'hui une candidature un peu spéciale. Mon objectif est d'obtenir l'autorisation de commercialiser un item unique aujourd'hui indisponible : le totem d'immortalité (Totem of Undying). Le constat : À l'heure actuelle, le totem est une ressource impossible à obtenir pour les joueurs, et ce pour deux raisons : Le / les manoirs sont épuisés : le / les rares manoirs présents sur la map Novum ont déjà été entièrement pillés. Les raids sont bloqués : le serveur étant configuré en difficulté "facile", il est techniquement impossible de déclencher des raids au niveau maximal, qui sont pourtant la seule source pour farmer des évocateurs (et donc de totems). À mon sens cela pourait plaire aux joueurs qui ont des projets d'envergure ou qui aiment les explorations risquées qui aimeraient bénéficier de cet item. Ma Proposition : Loin de moi l'idée d'inonder le serveur de totems cheatés qui détruiraient tout enjeu de survie. Je propose de l'introduire de manière très encadrée et purement "Vanilla" : Item brut : le totem sera vendu sans aucun enchantement supplémentaire. Nom : totem mystérieux Description (lore) : « Une étrange magie anime ce totem » Le prix : j'ai du mal à l'imaginer en dessous d'une centaine de PAs. J'attends cependant de pouvoir en discuter avec les membres du staff qui s'occupent de ce genre de candidature. Préambule roleplay AU-DELÀ DES CARTES
  6. Salut ! J'aimerai acheter une zone d'ambiance pour la loukoumerie ! Nom de la zone : loukoumerie Balise 1 : 4366 55 -3301 Balise 2 : 4242 179 -3177 o: Suljii, Jihair paiement de 2000 PAs fait à l'instant merci d'avance o/
  7. Franchement oui, pas plus d'arguments mais c'est une super idée !
  8. SAH ! Quel plaisir ! Encore un nouveau voisin pour Terre-Neuve et ça fait super plaisir ! Et en plus, c'est le giga StearnZ qui nous honore de sa présence. Pour ceux qui n'ont pas eu la chance de visiter ces autres projets, foncez ! Vous vous rendrez bien vite compte à quel point il est attaché aux détails et à la cohérence de ses différents projets, sans parler du terraforming au petits oignons ! Concernant le build, c'est beau, c'est pro. Encore une fois, je risque de me répéter, mais les builds dans les tons rouges comme ça, quel régale pour les yeux ! Enfin bref, tout mon soutien ! Gros +1 !
  9. Hey ! On est vraiment sur une pépite de projet, à titre personnel mon préféré sur Nostra. Les constructions sont si raffinées et originales de par leurs architectures ainsi que le choix des matériaux. De plus, vu la vitesse avec laquelle la citadelle est sortie de terre comment ne pas lui accorder confiance à la vue des travaux déjà apportés. De plus, l'agencement proposé est super cohérent et s'intégrera parfaitement sur ce terrain. Franchement, je ne sais pas quoi dire de plus. Très très très fan et hâte de voir tout ça sortir de terre ! GROS +1
  10. Jihair

    4 Rue de L'Orient

    Hey ! Je souhaite acheter cet appartement, merci d'avance : Appartement : 2_rue_de_l_orient_appartement_n_11 Joueur : Jihair
  11. Jihair

    4 Rue de L'Orient

    Hey ! Je souhaite acheter cet appartement, merci d'avance : Appartement : 2_rue_de_l_orient_appartement_n_13 Joueur : Jihair
  12. Hello ! Je soutiens aussi le projet. Une route entre Terre-Neuve et Nostra apporterai vraiment un plus, autant pour les déplacements que pour rendre le coin plus vivant et connecté. Plus de route, plus de route. C'est cool les routes
  13. Salut ! Je voulais vous présenter ce matin un outil que certains connaissent sûrement déjà, mais tout de même, je pense qu'il mérite d'être connu du plus grand monde, je précise au cas où que ce n'est pas une publicité. Il s'agit de Vanilla Tweaks : https://vanillatweaks.net/picker/resource-packs/. Un site qui vise à modifier certains aspects du jeu vanilla tout en y restant très fidèle afin d'améliorer l'expérience Minecraft. De plus, il est possible de sélectionner plusieurs modifications et de les fusionner en un seul pack de texture depuis leur interface. C'est pour cette raison que je ne peux pas donner directement les liens pour ceux que je présente en dessous. La procèdure est bien détaillée sur leur site. Je ne peux pas tout vous présenter un détail, voici ceux que j'utilise à titre personnel depuis quelque temps. ------------------ 1. Tout d'abord, j'ai souhaité apporter plus d'items en 3D à mon jeu. Voici quelques exemples. Dans la nature : 3D Vines, 3D Glow Lichen, 3D Fungi, 3D Lily Pads Blocs et objets : 3D Bookshelves, 3D Chains, 3D Iron Bars, 3D Doors & trapdoors Autres : 3D Sun & moon et 3D amethyst Crystals 3D Sun & Moon n'est pas appliqué si un shaders modifie déjà le soleil et la lune ------------------ 2. Ensuite, j'ai souhaité améliorer la végétation : ShorterGrass et ShorterTallGrass : Rend les herbes moins hautes WavyPlants et WavyLeaves : apporte du mouvement aux végétaux. Similaire à ce qu'avait réalisé @SaguyaOotsuki ici, mais je ne sais pas si il fonctionne encore en 1.18 : https://www.minefield.fr/forum/topic/64021-16x16-animationfield-for-minefield-1112/ Certains shaders apportent déjà cet effet au jeu. BushyLeaves : Donnez un aspect plus naturel aux feuilles des arbres. @Hearl avait déjà travaillé sur un pack similaire visant à ajouter les feuilles Minefield ici : https://www.minefield.fr/forum/topic/64337-16x16-minefield-new-default-pack-mc-117-plus-encore/ Visual sapling growth : ajoute une phase de pousse pour les arbres plantés ------------------ 3. Ensuite, j'ai ajouté ces deux packs Smoother Font : apporte la typo Faithfull en 32px Diminishing Tools : la texture des outils et armes change en fonction de leur durabilité. L'aspect est prit en compte dans la main du joueur également ------------------ 4. Ensuite, un petit florilège de pack de textures trouvés en dehors de vanillatweaks qui apportent quelques modifications supplémentaires : Invisible armor model : masque les armures une fois portées, utilisé principalement lors des events. L'armure en obsidienne n'est pas prise en compte, le casque tortue non plus. PillagerToPirate : Change la texture de l'arbalette pour un pistolet à silex, et l'épée en fer pour un coutelas de pirate. Les pillagers ressemblent également à des pirates au niveau de leurs habits. Merci @Ghideon pour cette découverte Wilder animals : Améliore les modèles d'animaux et ajoute des variantes. Merci @Thalkion pour cette découverte Voilà, il s'agit de quelques exemples de ce que l'on peut faire avec ces outils, bien-sûr ils disposent encore de beaucoup d'autres modifications plus au moins vanilla friendly.
  14. Hello ! Je soutiens Nerofir dans sa demande de projet ! J'etais déjà super content de te revoir revenir pour jouer sur Nostra, alors voir que maintenant tu souhaites en plus t'y installer afin de refaire revivre ton projet mais en profitant de la carte et des blocs actuel : quel plaisir ! Hâte de voir tout ca sortir de terre (enfin vous avez compris) et de continuer en jouer ensemble <3
  15. Bonsoir ! Je passe soutenir les copains d'Andelor dans leur extension, vu les travaux déjà réalisés comment ne pas les soutenir ! J'apprécie beaucoup le style architectural apporté par nos trois compères. De plus, leur implication n'est plus à démontrer vu à la vitesse à laquelle s'est bâtie la première partie de la baronnerie. Vous avez tout mon soutien ! Gros +1
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