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Thorgrin

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Tout ce qui a été posté par Thorgrin

  1. Bonsoir, voici (+/- en vrac) la liste des différentes corrections ayant eue lieux ces derniers jours. Merci à vous de vérifier de votre coté que ce qui est listé ci-dessous soit bien corrigé pour vous aussi. - Il n'y a plus de nom d'item MC/MF manquant. - Spammer les touches "s'asseoir" et "se coucher" ne provoque plus de déplacement du personnage. - Les escaliers verticaux en structures (bois&cie) est correctement gérée en "FAST" - Les bannières peuvent être maintenant copiées et ajoutées à un bouclier sans erreurs liées aux Métiers. - Les bannières peuvent être colorées sans soucis liés aux métiers. - Les meubles MF (bibliothèques, tables ...) ont retrouvés leurs propriétés d'avant la maj, il est de nouveau possible de poser des torches ou des pot MC dessus - Les shulker box peuvent être colorées correctement sans erreurs liées aux métiers - Les portes en laiton/cuivre (oxydé, très oxydé) peuvent être craftées à nouveau sans souci. - Les Cartes MC peuvent être copiées sans soucis liés aux métiers - Les feux d'artifices MC peuvent être craftés sans soucis liés aux métiers. - Les potions dans les panneaux de vente sont maintenant correctement gérées (attention aux panneaux déjà existant) ==> Valide pour les nouveaux panneaux et nouveau type de potion ==> Pour les anciens panneaux, cela est un peu plus compliqué. si les panneaux datent d'avant la maj, il faut les casser pour récupérer les bonnes potions. ==> Tous les panneaux de vente de potion posés entre la maj 1.11 (samedi) et aujourd'hui (jeudi) sont incorrects. Contactez un modo pour qu'ils vous rende les potions (ne cassez pas les panneaux avant). Ajout : - Les panneaux commerçant peuvent dès maintenant recevoir des livres écrits, des livres d'enchantements et des items enchantés.
  2. Bonsoir, Le souci est corrigé, une erreur qui provient du lien en lui même qui date un peu (plusieurs années et sans le https). il est maintenant possible de réutiliser ce lien pour passer le quizz (qui restait accessible via le bandeau du site). Thorgrin.
  3. Bonsoir, c'est corrigé. Un souci avec le lien qui est là depuis pas mal de temps. Merci du signalement.
  4. Vous l'attendiez ! C'est fait, la 1.11 est là (ainsi que ce magnifique sujet !) ! Pour quoi un Topic forum, et pas juste la News ? Si nous détaillons l'ensemble de la MAJ en la news, ce n'est plus une news, mais un changelog complet ... Du coup, afin d'éviter ce problème, ce topic à vu le jour. Il y aura la liste des blocs, les attributions aux spécialités et bien d'autre chose. Un nouveau Noble ! Les Nobles ont accueilli un nouveau membre parmi eux, il s'agit de Woofi_. Il a aidé Socolin pour le développement de cette version de Minefield pendant plusieurs mois maintenant, et c'est donc à ce titre que nous le passons Noble (pour service rendu). Il continuera par ailleurs de seconder Socolin dans le développement des prochaines mises à jours. Les attributions aux métiers MC (triés par mise à jour MC) : 1.9 Chorus flower (Indigène) Chorus plant (Indigène) Dragon head (Indigène) End rod (Indigène) End stone brick (Indigène) Purpur block, Purpur pillar, Purpur stairs, Purpur slab (Indigène) Beetroot (Fermier) Beetroot soup (Tavernier) Beetroot seeds (Fermier) Chorus fruit (Indigène) Dragon's breath (Aventurier) Elytra (Aventurier) End crystal (Indigène) Lingering potion (Herboriste) Popped chorus fruit (Indigène) Potion of Luck (Enchanteur) Shield (Armurier) Spectral Arrow (Aventurier) Tipped Arrow (Aventurier) 1.10 bone blocks (Aventurier) Magma block (Indigène) Nether wart block (Indigène) Red nether brick (Indigène) 1.11 Observer ; (Ingénieur) Shulker Box (Indigène) Iron Nuggets : (Forgeron) Shulker Shell (Indigène) Totem of Undying (Aventurier) Exploration Map (Aventurier) Novum Le reset de la map était annoncé lors du 1er Avril (entre autre chose), nous vous communiquons maintenant la date exacte du reset, le Vendredi 14 Avril ! D'ici là, à vous de retirer vos affaires de la map, nous ne le ferrons pas à votre place et il n'y aura pas la possibilité de récupérer vos affaire après la fermeture de la carte. Comme indiqué dans le codex, vos cubos ne vous seront pas remboursés. Les dimensions de la carte seront les mêmes qu'actuellement (20 000*20 000) et sera sous la génération minecraft 1.11 pour que vous puissiez tous profiter de toutes les nouveautés Minecraft (nouvelle génération, nouveaux blocs ...). Son "End" ne sera pas régénéré comme celui de stendel, mais ses dimensions seront les mêmes que celle du monde "normal". End de Nimps et de Stendel Vous l'aviez remarqué assez rapidement, l'End de Stendel a été régénéré au format 1.11 à plusieurs reprises depuis la 1.11, cela continuera ainsi. Attention donc à ne pas rester trop longtemps dans l'End sur plusieurs jours, vous pourriez vous reconnecter dans le vide et mourir en perdant tout votre équipement (il ne faut pas également oublier que le dragon peut être "respawn"). Concernant l'End de Nimps, ce n'est pas un lieu de farm d'items/blocs. Il n'y aura donc jamais de régénération (Heureusement pour les constructions déjà en place). Il intègre cependant une partie des nouveautés Minecraft (génération des Îles de l'End&cie), mais vous êtes toujours soumis aux mêmes règles que la dimension "normale", le grief paysage est donc toujours présent (ainsi que le grief/vol...). Les nouveaux craft et blocs Minefield et les métiers On s'attaque à la dernière partie (et la plus importante), les crafts et blocs MF. Vous l'aviez aussi remarqué, il y a un certain nombre de nouveaux blocs qui ont été ajoutés en parallèle de ceux de Minecraft. Ce fut un travail long, mais le résultat valait le temps passé à développer tout cela. Les escaliers verticaux, les dalles verticales, les vases, la nourriture posable, les herses, les cordes et les lianes, les murets, les nouvelles dalles (non verticales) vous offrent quantités de nouvelles possibilités pour vos constructions. Plus d'espace à l’intérieur de vos maisons (sans modifier la taille à l’extérieur), de véritable Haubans sur vos navires (adieu les barrières Minecraft), de nouvelles colonnes (avec les nouveaux vases), un pont de singe avec les lianes pour vous déplacer d'arbres en arbres .... En quelques mots, libérez votre imagination ! Vous pouvez voir ces "quelques" blocs en dessous du spawn de Stendel (à proximité du pianiste). Concernant leurs attributions à un métier, voici la liste. Dalles Verticales : Le craft est pour tous les joueurs, pour tous les types de dalles. Les dalles Métalliques (Acier, Cuivre, Laiton) : Vente aux Forgerons. Les dalles "classiques" (stonebrique, briques, stone, sandstone, cobblestone, tuiles, purpur, quartz, ardoise) : Vente aux Maçons. Les dalles en Bois (tous types) : Vente aux Menuisiers. Les dalles en écorce (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les dalles en Feuilles (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les dalles en Marbre (Tous types) : Vente aux Maçons. Les dalles en Paille : Vente aux Fermier. Les dalles en Briques de Neige : Vente aux Enchanteurs. Escaliers verticaux : Le craft est pour tous les joueurs pour tous les types d'escaliers. Les Escaliers Métalliques (Acier, Cuivre, Laiton) : Vente aux Forgerons. Les Escaliers "classiques" (stonebrique, briques, stone, sandstone, cobblestone, tuiles, purpur, quartz, ardoise) : Vente aux Maçons. Les Escaliers en Bois (tous types) : Vente aux Menuisiers. Les Escaliers en écorce (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les Escaliers en Feuilles (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les Escaliers en Marbre (Tous types) : Vente aux Maçons. Les Escaliers en Paille : Vente aux Fermier. Les Escaliers en Briques de Neige : Vente aux Enchanteurs. Herses : Bois (6 types) : Craft Menuisiers - Vente aux Menuisiers Métallique (Acier, Cuivre, Laiton) : Craft Forgerons - Vente aux Forgerons Lianes : Craft et Ventes aux Aventuriers Cordes : Craft et Ventes aux Aventuriers Dalles (Horizontale) : Les crafts sont pour tous les joueurs pour tous les nouveaux types de dalles Les dalles en feuilles : Vente aux Bûcherons Les dalles en stonebrique Craquelée/Maçon : Vente aux Maçons Si vous ne voyez pas la nourriture dans la liste, c'est normal, il faut utiliser le shift+clic pour la poser sur un bloc (avec la nourriture qui existe déjà sur le serveur, ce n'est pas un nouveau bloc, mais une nouvelle fonctionnalité). Pour toutes questions, ce sujet est à votre disposition ! Bon jeu à tous, et bonne construction (ou reconstruction) ! Edit : La suite de la maj : Edit 2 : Encore une MAJ :
  5. Pour tous les craft MF, le soucis est entrain d'être corrigé par soco&cie (qui sont, malheureusement pour nous, au canada, donc avec 6h de décalage). Dès que ce sera ok, vous le verrez très rapidement.
  6. Pour les vases, c'est "normal", c'était soit ça, soit un missing texture. Cela sera modifier un peu plus tard. Le craft est bien le même, sauf pour les herses en bois (3 blocs de chaque coté et 1 stick au milieux de la même couleur de bois - 7 sticks auraient donnés une échelle ...). Cela sera normalement ok à la prochaine maj. Bois pour Menusier. Metal pour Forgerons. Peux-tu faire un topic séparé pour ce cas-ci, cela va devenir compliquer de faire des conversations aux milieux des reports de bug de la 1.11. Un probable souci avec MC et MF (conflit sur un craft), on regarde plus en détail.
  7. Lance le launcher minefield avant de jouer. Et vérifie que minecraft lance bien la bonne version (profil minefield).
  8. N'i pas de rapport avec la 1.11 mais un bug datant d'avant. Peux-tu me faire un mpa vec les coord + si possible le détail de ce qui a disparu ? Annoncé pendant la soirée de la maj, MC à changer 2/3 dans la gestion des blocs avec entité. Il faut juste les "taper" un coup pour que cela revienne à la normal, il n'y a pas d'autre moyen.
  9. Merci pour les infos sup. J'ai complété les infos pour soco. Je remonte. Merci pour l'info. On va check cela avec soco. On a remonté le souci à soco. En cours de correction.
  10. Thorgrin

    Bouton spawn dans l'End

    Bonsoir, en soit ce n'est pas un "bug". C'est lié à minecraft et à la fonction de spawn. Le /spawn envoi à des coordonnées proche de 0 0 0. Il est préférable d'utiliser les Home plutot qu'un spawn dans l'end (excepté pour nimps ou le spawn est safe).
  11. Crafter une bannière, ou mettre une bannière sur un bouclier ?
  12. Remonté, merci pour les info en plus. Déjà remonté, soco regarde quand il le peut avec le reste.
  13. C'est lié aux modifications de soco pour la performance. Il y a quelques cas particuliers à modifier. Je transmets. Possible de détailler un peu ? Type de bûche, item pour casser le bloc ...
  14. Merci pour les screen. Je remonte ! Je remonte. Pour les flèches c'est déjà en cours de correction.
  15. Le Fast désactive la transparence, c'est lié à MC. Tous sont touché ou juste ceux-ci ? Edit : Corrigé
  16. Je remonte aussi celui-ci. Merci du signalement.
  17. Le problème est-il toujours là ?
  18. Je n'ai pas le souci. Toujours d’actualité ? Cela était sur quelle map ?
  19. quel type d'escalier ? Verticaux ou les autres ?
  20. Je ne vois pas de souci avec le loot des armures/items. Il y a un souci avec ? Pour le depop, je remonte le souci. Je remonte le souci, d'autre dalles sont aussi touchées. Remonté pour les npc.
  21. Remonté. Reprend le item en main (sans le shift+clic), passe les dans ton inventaire et normalement c'est bon. Je note l'info pour le fait que cela provient surtout des coffres MF. De manière plus général les PNJs animaux (cochon, poulet etc) sont dans la même situation. C'est en cours de correction. Je remonte à soco. Les autres escaliers en structures verticaux sont touchés ? Un collusion avec minecraft. Remonté aussi. Ce n'est pas un bug. C'est volontaire.
  22. Je viens de regarder pour ce craft. Un souci sur la partie "sans forme". Normalement c'est corrigé pour le prochain reboot. Je remonte le problème.
  23. Thorgrin

    Annonces du 1er Avril

    Bonsoir, bonjour à tous et toutes ! Lors de l'event du 1er avril 2017 (ce samedi dernier), dokMixer à fait quelques annonces In Game et sur le mumble, toutes, ou presque, sont vraies. Afin de lever les doutes qui pèsent sur certaines d'entre elles, voici donc la liste de ce qui est vrai, et donc va être appliqué en jeu. La carte de New-Stendel va réellement être agrandie, c'est même déjà le cas au moment où vous lisez ces quelques lignes. Le cartographe sera également mis à jour d'ici peu. Ces zones sont disponibles aux joueurs pour les Projets&cie (dès que le cartographe sera à jour). Les zones en haut seront typées "Neige/Glace" et en bas "Désert/Aride". En latéral, nous laissons tel quel (excepté pour les Biomes allant en haut et en bas de la carte). A noter également que nous allons passer sur les nouvelles zones pour y faire quelques modifications au World-Edit afin de corriger les quelques problèmes liés aux changements de version de minecraft/minefield (chunks/biômes coupés, hauteur de l'eau ...). En fonction du résultat, il se peut que la carte soit agrandie de nouveau. Les achievements/Haut-fait sur les arènes seront disponible d'ici peu. Ils serviront à compter le nombre de victoire en arène. La 2ème partie de cette annonce par dok était bien un poisson d'avril, le mode VR (Oculus rift) ne sera pas disponible. Il n'y aura pas non plus de gants de retour de force. Nous allons effectivement faire un reset de Novum. Nous vous laissons 1 semaine à partir de maintenant pour déménager vos affaires. Considérez que, même si le reset n'a pas lieu dans 1 semaine exactement, nous allons couper la map sans nous attarder sur les constructions et/ou les joueurs présent (comme indiqué sur le rôle de la map depuis sa première version). Vous pourrez ainsi profiter d'une carte de même taille qu'actuellement (soit 20 000 * 20 000 cubes), entièrement neuve avec son End et son Nether. La ville de New-Stendel, la capitale de la map, sera effectivement rehaussée pour profiter de la hauteur maximale de la carte, 256 cubes de haut. La ville ayant été construite il y a bien longtemps, nous n'avions pu dépasser la limite de l'époque de 128 cubes. Nous préviendrons avant et, normalement, vous, les joueurs, vous n'aurez pas grand chose à faire (à l'inverse du staff ...). Les cuboides, les flypath, les coffres&cie seront aussi déplacés automatiquement. Vous aurez plus d'informations sur ce que nous allons faire des surfaces ainsi libérées lors de l'annonce détaillée de ce titanesque(?) projet. Sur Nimps, une quête mystérieuse existe. Nous n'en dirons pas plus. Mon passage au grade d’administrateur n'est pas non plus un poisson d'avril. La couleur "Rouge foncé" est effectivement la nouvelle couleur de mon pseudonyme. D'autres annonces devaient également être présentées, mais nous avons voulu être sûrs que tout soit opérationnel avant de rendre public ce que nous avons en réserve. Néanmoins, cela ne devrait pas être trop long.
  24. Bonsoir ! Je viens tester le bug avec la 1.11.2 et il n'est pas présent. à Vérifier tout de même après la maj. Thorgrin.
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