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Tout ce qui a été posté par Thorgrin
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Bonsoir, nous avons déjà répondu à plusieurs reprise à tout ce qui touche les nations. L'idée peut paraître intéressantes/sympathique, mais cela ne sera pas pratique sur le cartographe. Les zones de villes/nations seront superposées et cela ne sera guère lisible. La modération.
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Fautes d'orthographe des blocs, items, plugins...
Thorgrin a répondu à un sujet de Ashugeo dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Bonsoir, nous avions vu cela, c'est corrigé sur le codex/pages de crafts/items, mais IG il faudra attendre la prochaine MAJ pour que cela soit effectif. -
Bonsoir, changement de biome effectué, cependant le changement c'est arrêté à la frontière entre nevah et symia (un projet ne pouvant pas modifier le biome d'un autre projet). Nous en discuterons en interne pour savoir ce qu'il en est dans ce genre de cas (cohérence de la zone, accord entre les projets, approbation de la modération ...).
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Mises à jour du serveur
Thorgrin a répondu à un sujet de Super_Pingouin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Mise à jour semaine 5/11 septembre 2016 Corrections site web: Maj du cartographe pour les nouveaux blocs MF -
Bonsoir, effectivement nous avions manqué cette section lors de la modification du prix. Normalement je viens de faire le changement dans la section "Commerce" des règles. Merci du signalement.
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[Bug] Escalier en Marbre blanc et noir raffinés et non raffinés
Thorgrin a répondu à un sujet de Dark-Hoshin dans Bugs
'soir, je viens de tester ig et de regarder cela, de ce que j'ai pu voir, c'est le nom des blocs qui est inversé depuis quelques temps. Le craft est bon, il donne bien ce qu'il doit donner. Je fais la correction sur le nom des craft et le nom des blocs d'escaliers et cela devrait être dispo lors de la prochaine maj mf en théorie (sur le codex, c'est fait de suite, ig il faut attendre un peu). Edit un peu plus tard, c'est ok sur le codex pour les pages de craft, j'ai aussi fait la correction pour les escaliers plat en marbre. -
[Bug] Craft du motif 4 des briques de marbre.
Thorgrin a répondu à un sujet de Stricorteur dans Bugs
arf ... Minecraft n'aime pas la symétrie dans les tables de craft, si le patern entre 2 crafts peut se faire dans dif. sens, un craft prend la prio sur un autre. J'ai changé pour le motif 4 et aussi pour le motif 5 (qui pouvait aussi poser problème). https://www.minefield.fr/infoitem.php?sk=minefield%3Amarble&dt=9 à tester au prochain reboot. -
[Bug] Craft du motif 4 des briques de marbre.
Thorgrin a répondu à un sujet de Stricorteur dans Bugs
Bonsoir, je up un peu le topic, mais normalement cela est corrigé avec les dernières updates Minefield. Pour des raison de système de craft minecraft (symétrie&cie), le patern à légèrement changé pour 2 des blocs : https://www.minefield.fr/infoitem.php?sk=minefield%3Amarble_brick&dt=1 https://www.minefield.fr/infoitem.php?sk=minefield%3Amarble_brick&dt=2 Thorgrin. -
Bonsoir, vu qu'il y a eu 2 update en 3 jours, il est fort probable que tu n'es pas fait la/les MAJs. Lance le launcher minefield avec l'option force-update. Si cela ne marche pas, merci d'utiliser le topic : https://www.minefield.fr/forum/topic/59562-a-lire-absolument-avant-de-poster-ici-version-7/ Thorgrin.
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Le "bug" et corrigé. Cependant pour les tableau touché (enseigne enchanteur, se sont les seules touchées) il faut les changer à la main. Un ticket sur place pour qu'un modo fasse le changement et cela devrait être bon.
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Mises à jour du serveur
Thorgrin a répondu à un sujet de Super_Pingouin dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Mise à jour du 31 Août 2016 Ajouts Items : Ajout de 16 nouveaux Vases (Vase Large acier/cuivre...) Corrections serveur : Correction de bugs divers. -
Bonsoir, On est entrain de s'en occuper. On vas aussi passer en public les nouveaux craft pour que tout le monde puisse les voir sur les pages de crafts/métier maintenant que l'update a quelques jours. Pour les jades, c'est normal, les ID minecraft des feuilles sont sur 2 plages d'ID, du coup pour que les jades soient craftables sans soucis il a fallut que nous rentrions le craft avec les 2 plages d'ID. Ce qui fait qu'il y a 2 crafts qui sont visible pour le même résultat.
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'soir ! On a remarqué cela et on corrige le problème le plus rapidement possible. On indiquera ici même, je pense, que tout est ok quand cela sera corrigé (et oui, c'est bien lié au site et non a la config utilisateur).
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Il est possible de passer en anglais ou français canadien à cette page : https://www.minefield.fr/preferences.php Tous les items minefield sont traduit, et en basculant en Anglais, la recherche bascule aussi en anglais. Attention cependant, il est possible que certains items minecraft soient avec le noms technique (et ne sont pas forcement trouvé par le système de recherche, il faut que l'on importe les trad MC, ce qui devrait être fait quand nous aurons le temps - mais il est possible de naviguer entre les items/blocs via les craft).
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D'ici peu les différents lien dans le codex (menu déroulant, lien interne au codex ....) seront remplacés par les nouveaux liens (liste des métiers, pages de crafts ...).
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Bonsoir, il est en effet probable que dans certains cas il y ait des souci lors du changement d'un biome sur de grande zone. La logique minecraftienne veut que pour un changement efficace, les "colonnes" (16*16 par chunk) soient toutes chargées sur le serveur et par le client de la personne faisant le changement. Du coup il arrive de temps en temps qu'il y ait des zones qui ne soient pas changées. Le seul moyen de s'en apercevoir est d'attendre que la zone soit visible sur le carto (changement de couleur de l'herbre, de l'eau, apparition de glace/neige ...). Dans ce genre de cas (souci suite à changement de biome par la modération), il ne faut pas hésiter à le signaler (sujet des changement de biome dans vie pratique) et à faire un ticket sur zone pour demander à ce que cela soit remis en état. L'autre méthode pour savoir si tout à bien changé et de passer dans toutes les chunks (et les "colonnes" à l’intérieur du chunk) avec F3 pour voir si le biome à bien changé (ce qui peut prendre bcp de temps vu la taille des zones). Fait un ticket sur zone, un modo passera corriger le problème dès que possible.
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'Soir ! j'ai effectué des modifications sur le craft, il est possible qu'un certain type de feuilles n'étaient pas prise en compte. Possible de tester cela avec les def. type de feuilles après le reboot ?
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Hello ! Je le précise en plus, c'est un post de recrutement "Officiel" même s'il n'est pas posté par un modérateur/admin. Le sujet forum a été fait par yuna&goo_m_ba car ils gèrent l'AAA tous les deux. Bonne chance à tous les candidats. Thorgrin
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[Rasé] [PROJET] Statue du dieu ourik
Thorgrin a répondu à un sujet de Arahitogami dans Refusés | Autres
Bonsoir, suite à l'arrêt du projet d'Ourik, ce topic est verrouillé et est déplacé dans la section "refusés | Autres". La modération. -
[Rasé] Demande de légalisation de la ville Ourik
Thorgrin a répondu à un sujet de ridik58 dans Refusés | Autres
Bonsoir, suite à l'arrêt du projet d'Ourik, ce topic est verrouillé et est déplacé dans la section "refusés | Autres". La modération. -
Bonsoir, suite à l'arrêt du projet d'Ourik, ce topic est verrouillé et est déplacé dans la section "refusés | Autres". La modération.
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[Rasé] [CRASH] Ligne secondaire Fortin doré - Ourik
Thorgrin a répondu à un sujet de napoleon59w dans Refusés | Autres
Bonsoir, suite à l'arrêt du projet d'Ourik, ce topic est verrouillé et est déplacé dans la section "refusés | Autres". La modération. -
Hello ! Réponse dans un autre topic (prochainement sur vos écrans). Mais je n'en dis pas plus ^^
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Hello ! normalement tout les serveurs sont revenu. As-tu toujours le problème ? Pour rappel, à partir de 6h les serveurs sont coupé pour une save + back-up + reboot. Il se peut parfois que cela prenne un peu de temps.
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Bonsoir, pour tout ceux qui serait dans le même cas, merci de nous donner si possible les infos suivante : - Owner - Date de création - Map - Coordonnées - date du paiement Cela nous facilitera la vie pour retrouver une trace du ou des cubos disparus.
