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Druyk

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Tout ce qui a été posté par Druyk

  1. Druyk

    a toute !

    Une bien triste nouvelle que voilà, j'aurai passé de bon moment avec toi (oui oui je t'assure) malgré nos quelques accrochages. Je te souhaites une bonne continuation. Tu iras loin en tant que Directeur Marketing des Toilettes Ludiques de toute façon, je m’inquiète pas
  2. Ou les rues de l'intra-murros. Au moins là dedans ils auront aussi une contrainte de hauteur à respecter.
  3. Druyk

    Soirée Barbecue !!!

    Je rajoute que pendant ces vacances nous allons quand même préparé le barbecue ou du moins commencer plus sérieusement. Nous sommes toujours à la recherche d'idées pour événements sans interactivité avec le joueur (ex: effets de scène)
  4. Euuh lol ? Vous êtes en train de me dire que j'ai fait cette candidature pour rien ? Je trouve le changement quand même abusé là... Enfin j'aimerai bien savoir qui s'occupe de mettre à jour le codex, je pensais que c'était les administrateurs mais apparemment non. Et puis dans ce cas là, c'est pareil pour les cookies hein, tout le monde peut en avoir alors pourquoi sont-ils dans les objets uniques ?
  5. C'est une très bonne idée, mais si je peux me permettre ; il serait préférable de ne mettre en place ce système que quand l'élevage sera présent. Effectivement les poulets restent mais ne repop pas si le groupe assigné au chunk n'est pas mort. En gros, à force avec cette logique sans l'élevage, on aura une pénurie de Poulets et donc de poulets cuits
  6. J'exige... LES BOULETS. Enfin nan, j'exige pas... En tant que bon créateur des boulets, je DEMANDE l'inauguration pour 1 semaine de BOULETS. L'heureux élus devra immédiatement faire 5 tours de l'intra-murros une fois les nouveaux souliers portés. Sont chouettes les nouvelles régles ? PS : Tiens je vais en faire un projet, avec des screens, des règles et du RP
  7. Oui, B4b à prévu des soirées où nous y travaillerons. J’espère qu'on arrivera à motiver de la troupe pour le finir ce donjon !
  8. Concernant le crash du jeu, un TP à résolut le problème, je pense que le problème était dans le chargement de chunk. Avant quand je me connecté, la moitié n'était pas chargé. EDIT: Je viens de revenir à l'endroit où je bidouillais la redstone, le crash est revenu immédiatement. Bizarre que cela soit affecté seulement à une une zone défini. EDIT: Bon j'en ai parlé à Manamaxxx et à Thorgrin qui devraient normalement te donné des informations plus précises (avec minefield-debug)
  9. J'ai des problèmes réguliers de connexions uniquement sur New Stendel inexistant avant l'arrivée du launcher de la 1.8. Ayant bien évidemment vérifié que NS n'était pas down. Aussi j'ai un plantage dés ma connexion m'empêchant de jouer depuis ce soir même (justement après des problèmes de connexion), en pleine manipulation de redstone.
  10. A l'heure actuelle nous envisageons de réduire les viandes qui sont à 3PAs/u à 2PAs/u. Après pour le pain, le problème de vendre deux pains à 1 PA c'est qu'au Cochon Grillé on se base sur ~40% de la barre de faim pour 2 PA (cela était actif même avant la 1.8). Du coup, sachant qu'un pain redonne 25% de la barre et avec un lot de deux cela nous ferait 50% de la barre de faim pour un prix bien plus réduit pour les viandes, 1PA. Nos prix sont bien réfléchis, et si un changement doit se faire à ce niveau là, nous devons pratiquement tout changer. Vient alors le problème de la chasse qui est plus compliqué, cela prend du temps et donc pour un rapport temps/argent sachant que les clients ne sont pas aussi nombreux que vous penser est difficile à estimer. L'élevage pourra peut être remédier à ce problème ? En tout cas Ornigo, ce que tu proposes avec tes lots ne risquent pas d'apparaitre avant cet ajout. Merci à tout ceux qui ont votés ou justifier leur réponse sur le sujet, nous sommes toujours preneur de vos suggestions ou avis
  11. Merci de vos avis Concernant les bières il m'en reste un peu, mais pour pouvoir remplir nos tonneaux, va falloir attendre la découverte de la recette
  12. Depuis la 1.8, Au Cochon Grillé, nous avons eut vent que la nourriture devenait trop cher. Effectivement, vus le débit de descente de la barre de faim, il est désormais nécessaire de se promener en permanence avec de quoi se nourrir. Afin de vous offrir le meilleur, des prix plus juste, nous avons besoin d'avoir un avis général de la question. Ainsi je vous invites à répondre tout simplement au sondage, vous pouvez aussi développé votre réponse avec une justification sur ce sujet, nous prenons tout ce qui pourrez nous aider à avoir de meilleur prix. Merci à vous ! L'équipe du Cochon Grillé.
  13. Arrivée de la 1.8 sur MF ! Enfin, nous l'attendions tant. La 1.8 nous est désormais accessible. Dés ce soir, dans les tavernes principales, les nouveaux stocks arriveront et vous pourrez goûter aux nouvelles délices du Cochon Grillé ! Les pastèques sont en cours d'élaboration afin de vous conférer une saveur des plus extrêmes ! C'est aussi l'arrivée d'un système de livraison Chick'Speed ! (cf premier post) Nous mettons à jour le premier post au plus vite dans la soirée, nous remercions aussi tout nos fidèles clients qui font vivres le Cochon Grillé chaque jour Note : La taverne de Nevah ne sera mise à jour qu'après celle de New Stendel, vu le temps que ça prends de chasser les bêtes pour les nouvelles nourriture.
  14. Bon, voilà l'amélioration sous un autre angle (sans la chaudière par contre). Si vous voyez toujours pas je peux pas faire mieux. Agrandir encore plus le navire serai trop je pense, surtout que le navire d'expédition sera peut être accompagné d'un autre petit bateau pour sa protection (plus d'armes à bord)
  15. Et pour l'amélioration, qu'en pensez vous ?
  16. Hihi, SL ne confond pas aventurier et guerrier Bon voilà l'amélioration ; renforcement de l'avant, allongement du navire (et donc agrandissement des mats d'un cube) et un test de chaudière qu'on peut voir à l’arrière avec l'obsidienne. (clique droite -> affiche l'image : pour voir en entier )
  17. A l'heure actuelle Nevah se concentre sur le Dominion ; renforcement de la défense, élaboration de plans d'attaques, préparation des troupes... Mais quant est-il des autres horizons ? Le village de Minar n'est pas asse riche pour être piller, les Tridentis sont nos alliés, la Cité Gardienne est en voie de développement et les relations entretenues sont bonnes. Alors certains aventuriers ont vus plus loin et parce que rien n'égale la splendeur de la brume qui recouvre les glaciers, ils ont choisis de s’aventurer plus loin que Torcuba, dans le royaume de Frowin. Frontières infranchies, peuples inconnus... Il était temps de remédier cela, heureusement l'expédition se prépare... L'élaboration d'un nouveau navire fut demandée. Un bateau destiné à une expédition... « Il devra être aussi résistant que la pierre pour s'aventurer dans les eaux gelées ! » avait annoncé un marin. L'avant fut alors renforcé. « Se fondre dans la brume est primordiale ! » avait affirmé un capitaine. La dérogation effectuée, les voiles changérent en bleu. Ainsi fut crée Délivrance... L'expédition n'est pas pour maintenant, il y a encore beaucoup à faire. Mais le bâtiment est quant à lui prêt à l'emploi. Entreposé dans le port militaire de Nevah prés de la caserne... ---------------- Hors RP ---------------- Screens en vrac : L'avant du navire L’arrière du navire L'emplacement précis du bateau Un projet à long terme ? Un projet à long terme est un peu comme notre haine envers le Dominion, plusieurs projets ont étaient réalisés sur le pays , douane du Dominion, renfort du Bastion, le Bastion... En plus de la valeur RP. Ici, pour La Conquête des Glaces principalement basée sur l'univers glacial, se sera la même chose. Plusieurs petits projets qui à pour valeur RP de préparé une expédition vers Frowin. En premier projet, vous l'aurez compris, un navire pour l'expédition. Pour les prochains cela dépendra des idées de chacun, peut être un lieu d'étude exploitant les connaissances déjà acquises sur la destination serai pratique.
  18. Nevah s'engage à nourrir ses citoyens par n'importe quel temps même dans les hivers les plus glaciales. Pour cela la ville fortifiée a mis en place une organisation afin que celle-ci soit constamment alimentée. Les vivres sont bien évidemment gratuit, les aventuriers et vagabonds devront se fournir à la taverne. Les vivres des citoyens N'importe quel citoyen de Nevah qui paye ses impôts a le droit aux vivre de Nevah. Les vivres sont stockés dans un coffre dans la taverne de Nevah accessible par les habitants via un sous-cuboïde. Afin d'éviter les abus, le coffre sera alimenté chaque semaine de façon modéré ; nous n'y mettrons pas toutes les provisions faites dans la semaine. Nous vous demandons aussi une certaine honnêteté, prenez juste de quoi vous nourrir. Un citoyen lançant un projet peut aussi demander de recevoir des vivres sur le lieu en question si l'élaboration a une longue durée. Un système organisé L'alimentation du coffre est principalement réalisé par les fermiers de Nevah. Le gérant principal prend les provisions faites dans les coffres des fermiers responsables pour les placer dans le coffre libre service. Chaque responsable se doit de surveiller son champ/enclos et de veiller à ce que son coffre ne soit pas vide. - Les coffres pour les fermiers responsables d'un champ se trouve dans la grande de Nevah (zone agricole) - Les coffres pour les fermiers responsables d'un enclos se trouve à l'étage de l'étable (zone d'élevage), dans la réserve à foin. Les responsables recevront les ordres précis via Mumble. Les fermiers responsables Gérant principal : Druyk Porcherie : Antho (-> côtes de porc) Bergerie : * Gestion par les tisserands de Nevah * (-> laines) Etable : Hilkoz (-> viandes de bœuf, lait, cuirs) Poulailler : Napo50 (-> poulets, œufs, plumes) Champs publics : Psykodelicious, Neorigg Poulperie : N/A (en attente de la construction de la grotte) J'invite tous les intéressés pour être responsable d'un enclos ou des champs publics de me contacté via Mumble. L'organisation sera détaillé avec précision.
  19. Oyez oyez braves ouvriers, venez travailler au Donjon de Soïlah quand vous voulez en toute autonomie, et en toute sécurité avec les Fiches de Travail ! Les fiches de travail ? Késako ! Héhé, nous, gérants du Donjon, avons eus des retours décevant concernant l'organisation du travail sur le donjon. Ainsi, suite à une décision du conseil, des fiches de travail vont être mises en places. Vous pourrez travailler sur la tâche de votre choix, détaillé via une fiche avec tout ce qu'il y a faire (pas plus, pas moins), comment s'y rendre, des infos concernant votre sécurité... Bref, grâce à celle-ci vous pourrez OSER travailler au Donjon du grand B4b le noble. Localisation du donjon : Navis : -800 / 400 ---------------------------------------------- FICHE DE TRAVAIL N°1 : L'obsidienne - Gérant principal : Druyk - Où ça ? Dans les étages inférieurs du donjon, accessible via des trous effectués dans la cloison de la fontaine d'eau près de l'épreuve de Piedplat. - Matériaux/outils nécessaires fournis : N/A - Matériaux/outils nécessaires non-fournis : pioche en dimant/obsidienne, sceau d'eau - Matériaux/outils nécessaires pour votre sécurité : sceau d'eau (-> ) -Ce qu'il faut faire Creuser l'obsidienne présent dans le donjon (sauve dans les épreuves évidemment), en garder les 3/4 et déposer le reste dans les coffres. - Travail en autonomie autorisé : OUI - Statut : Indeterminé ---------------------------------------------- Un doute, pas dans le cuboïde, autre chose ? Demander moi (Druyk) ou à B4b si connecté ou sur le forum.
  20. Merveilleuses échoppes que je conseille à tout le monde et avec des prix compétitifs !
  21. Druyk

    Le Rp c'est Kass'Pied

    Moi je disais il est trop tard pour changer, pas dans un sens positif ou négatif par rapport aux RPs hein.
  22. Je suis d'accord avec Buk' et vincent mais seulement pour l'extérieur, l'intérieur à besoin d'une rénovation je pense. Pareil pour les jardins, faut les entretenir. Après tout cela doit être fait en total accord avec les créateurs et je ne cesserai de le répéter
  23. Surtout qu'ajouté des drapeaux de Nevah sur une abbaye qui en plus nous appartient pas Après rien n'empêche d'essayer d'entrer en contact avec les créateurs
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