Aller au contenu

Druyk

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    498
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Druyk

  1. Bon nous en discuterons finalement ce soir au conseil, je n'ai pas pus me libérer hier soir. Je suis actuellement en train de préparé en solo quelque plans pour la place afin de mieux visualiser, mettre en place les idées. Après ce ne sont pas des plans définitifs évidemment, tous sera proportionné au quartier de la gare.
  2. L'idée est bonne mais étant donné que Xaldrin bosse sur la nouvelle arène (et que par la même occasion nous avons déjà une arène). Après combiné arène et spleef je suis pas trop chaud, donc si c'est bien encastré dans une montagne comme tu l'a montré avec ces screens je dit pas non. Seulement un dernier truc, les deux étages ça fait un peu trop le spleef à coudre de la Baie Dryade nan ?
  3. Tiens je me disais, on pourrait s'étendre sur la parcelle qui était anciennement celle de Rupture Farm et peut être même sur le port ! Ça permettrai d'avoir des stands plus grand, parce que là rien qu'au cubo ça va être galère :s (par contre avec tous ces visiteurs, faudra mettre la Tundrah en vitrine )
  4. Concernant le fait que tu as mentionné Bukm0r je m'informerai dessus et je prendrai les mesures par la suite. (Tiens, je verrai aussi pour les mobspawner par ce que du coup ça me paraît abusé, enfin ça ne concerne pas NS ) Après je pense pas que ce sont TROIS loups (et non pas quinze mille, faut arrêter) qui vont entraînés la crise économique du siècle concernant la laine et les steaks, et puis faire laguer Nevah, faut arrêter. Je suis en permanence dans le chunk avec eux et j'ai pas tant de lag que ça et pourtant j'ai pas un PC de la mort qui tue, suffit de me l'entendre dire sur Mumble. Enfin si il le faut je les transférerai autre part, je n'ai pas envie de reprendre cette discussion avec toi sans fin.
  5. Patience, florenziii s'en occupe (concernant la montagne) dès qu'il a finit son concours. ---------- - Spleef de Nevah
  6. Je l'ai déjà répété, mais apparemment ça n'a pas l'air de dérangé. Effectivement j'ai déjà fait la réflexion sur mumble, on m'a dit qu'il avait le droit, ça fait monter le prix du marché. Pour les loups par contre je suis pas d'accord, ça revient au même au final car les prochains pops seront eux aussi apprivoisés, sachant qu'en plus ils ne servent qu'à ça sur NS. Et Bulldoson, calme toi... J'apprécie pas.
  7. D'accord Choup, j'ai aussi oublié Zetikz mais je crois qu'il rejoindra le cas de Tropical. Concernant Nuttys il a quitté Nevah lors de la période de problèmes mais pas grand monde a du voir son post, de plus nous n'avons toujours pas repris sa maison Sinon, quand parlerons nous du projet (comme tu le voulais Choup), lors du conseil ou plus tôt ?
  8. Trololol Nan mais le cuboïde appartient à Zetikz, et puis ils nous servent donc bon... Je tiens aussi à dire que soit nous ferons un grand cubo + sous cubo mais si nous avons pas assé d'argent nous ferons seulement les cubos des maisons.
  9. Il y en aura surement oui, comme pour détruire les maisons actuelles et le terraforming
  10. Depuis peu, plusieurs nevains (dont moi) parlent de refontes dans Nevah. Refonte ou construction, modélisation de terrain (montagnes par florenziii dans l'avenir). Tout cela afin de retaper Nevah qui commence à s'user dans certains coins que ce soit avec le style architectural qui est de plus en plus commun qu'avec l'activité et la motivation des nevains actuellement. Miti et moi allons vous présenter notre premier remaniement pour remédier à cela ; il s'agit de retaper le quartier de la gare. Après le quartier de la gare nous entamerons le quartier prolétaire pour lequel nous avons déjà des idées. --------- Le problème de Nevah est que la ville à était construite avec un terrain donné, nous avons donc comblé un terrain, cherché à le remplir sans réelle cohésion avec les emplacements. La solution aurait été de réaliser la cité à partir d'un point donné et de l'agrandir (imaginer vous un cercle qui grossi). Il est un peu tard pour le faire, mais nous pouvons toujours réaliser ce point ci avec les quartiers secondaires de Nevah. Pour le quartier de la gare nous avons décidé de rendre le tout en place. Oui oui, le quartier sera tourné autour d'une place, non marchande. Voici l'ensemble du quartier concerné : Afin de pouvoir réaliser cette place et les maisons il nous sera nécessaire d'agrandir le terrain et donc un petit terraforming s'imposera derrière (comme indiqué en vert). Il ne sera pas très conséquent, mais l'arrivée d'eau devra changé de place, nous nous en occuperons. Afin de voir une ville neuve il fut nécessaire d'amélioré le style architectural nevain pour ce quartier, nous avons alors ajouter deux matériaux : la stone brick et les planches de bois. Aussi avons nous modifé la forme des maisons pour qu'elles s'adaptent au mieux à une place. Elles seront serrés l'une contre l'autre (à la façon intra-murros), moins large (4 à 5 cubes de large) et plus haute que les maisons actuelles (2 étage avec aménagement d'une mezzanine possible sur certain maison au dernier étage). Voici le prototype : (ce changement sera propre à la place, pour la refonte du quartier prolétaire nous étudierons sans doute un autre type de maisons, bien qu'en restant toujours avec une idée à la "intra-murros"). Voici un plan VULGARISE du résultat final (et quand je dit vulgarise, j'insiste bien sur ce mot, ce schéma est juste une visualisation) : Évidemment nous demanderons pour ce projet un certain feeling et de confiance de la part de Nevah, je compte pas réalisé un plan tout entier de la place. De plus le fait de réalisé plusieurs essais pourront servir d'entraînement ou tout simplement faire durer l'activité un peu plus longtemps. Concernant les habitants actuels ; Glimir, Tropical et Shadilate (désolé j'écorche les pseudos). Leurs effets personnels seront stockés( de préférence à la banque) dans : coffres et matériaux de l'intérieur de leur maison. Shadilate et Glimir pourront bénéficier d'une nouvelle maison dans ce quartier et Tropical devra sans doute refaire ses preuves à Nevah. Les cuboïdes sont tous réquisitionnés afin de pouvoir faire un cuboïde de toute la place et ensuite des sous cuboïdes de chaque maison. L'argent restante (si il en reste ) sera donné à Nevah afin de rembourser les emprunts. Concernant le budget et les emprunts comme dit précédemment nous espérons financer les cubos par ceux déjà existants. Les emprunts à la banque seront peu nombreux, seulement des matériaux de base (bois, sandstone, stone...). Voilà.
  11. On est où de cette ligne ? Ça commence à tarder. [barrer]Et je comprends pas trop non plus,c'est refusé ?[/barrer] Fliver m'a expliqué
  12. Druyk

    [Vote] Modèles de capes

    Une cape à 10 000 PAs, je pense qu'on devrait réfléchir un peu plus sur ce qu'on veut y mettre. C'est pour ça que je ne vote pas, mais si je voterais seul la cape n°1 et à la limite la 5. Les autres ont des effets graphiques complètement illogique (comme l'ombre )
  13. Juste comme ça, le "e" de Nevah ne prend pas d'accent, c'est pas Névah. EDIT : J'y manquerai pas, ne t'inquiète pas pour eux
  14. Druyk

    Heu ok

    Bah tiens j'en profite : Je pense que c'est "sa", nan ? Et puis profite en, je sais pas si "aione" est un nom propre (dieu, divinité, personnage ou autre) mais je pense qu'une majuscule serait mieux à "La taverne d'aoine" si c'est le cas. Druyk
  15. Personellement je trouve cela très frustrant, une route avec des tours . Vous pouvez faire des petites "maisons" pour le relais, mais des tours... C'est pas une muraille non plus, et je crains que ça gâche sacrément le paysage au vue des routes envisagées.
  16. Je plussoie ce travailleur acharné et motivé malgré son micro que je n'aime pas
  17. L'idée en soit (de viande de mouton) n'est pas mauvaise. Mais franchement, en tant que tavernier, si les admins devaient travailler sur de la nourriture je pense que ça serait préférable que ce soit sur la bière, le vin et le whisky qui sont prévues depuis longtemps.
  18. Joyeux anniversaire Louviiiiii ! Alors on le prend quand ce pastis avec vincent ?
  19. Le gros du Donjon, c'est à dire le labyrinthe est terminé ! J’espère que cette nouvelle en motivera plus d'un. Nous continuons avec de la rénovation (remplacer les blocs par de la stone) afin de terminer la série des 3 premières épreuves ainsi qu'avec un peu de zone à creuser pour l'épreuve 4 (par énormément). Après ces détails nous commenceront des étapes plus sympathiques. Nous recherchons 1 à 2 épreuves supplémentaires pour remplacer celle de Kinsbayel. Les fiches seront mises à jour après les vacances, tout les motivés sont invités chaque soir (sauf exception annoncé) à venir travailler, nous fournissons tout (et des fois il y a de la musique )
  20. Personellement je trouve la rénovation une belle réussite (même si non finit), elle a beaucoup plus de caractère qu'avant. Pressé de voir la suite
×
×
  • Créer...