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Druyk

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Druyk

  1. Serveur désormais disponible ! Vous recevrez l'IP et les petites règles via un MP que j'enverrai aussi vite que possible après une réponse sur ce post.
  2. Druyk

    Chronologie de Nevah

    Désolé du retard de ce post *_* Bien sympa tout ça, ça serait peut être mieux dans la même section que le recensement et tout ltralala. Sinon pour enlever les barres blanches bahh... Fais en qu'une image
  3. Pour le biome, je ferai en sorte que les joueurs apparaissent dans une toundra enneigée, comme celle que nous souhaitons avoir. Après, six slots c'est effectivement peu. Mais je pars du principe que tous les nevains ne vont pas participé à ce concours, et encore moins travaillait au même moment (surtout que la durée est correct)
  4. [barrer]- Le craft des biéres avalent les sceaux en fer, embêtant et très couteux. Est ce normal ? Ceci n'a rien à voir avec la 1.0.0 mais si vous avez la réponse... [/barrer] - Bug des textures pack supérieurs à 16x16 toujours actif, empêchant de jouer avec. Je joins iciun post de supportexpliquant les caractéristiques du problème.
  5. Euuh... Stop se précipiter, sachez que vous n'êtes pas les seuls à y réfléchir. Avec Jaycota, Flo', Miti et Antho on a trouvé deux endroits qui réponde au critère donné par Choup (ou plus ou moins) et que nous avons déjà des idées, faut en parler mais pas se précipiter comme là, ça demande du temps (surtout qu'on est allé plus loin que chercher un endroit mais avons aussi discuté d'autres points très important au niveau RP). Je tiens aussi à préciser que notre projet ne pourra pas se découper entre deux biomes, lors de la validation nous seront contraints de choisir un biome et les frontières seront plus ou moins celle du biome (ou d'une partie), donc un accés à la mer, pas forcément évident.
  6. J'ai foulée les terres enneigées tel un raplapin, aucune montagnes assé haute en vue. Sinon, comme tu l'avais dit il y a longtemps concernant le genre de cité que tu voulais faire, je soutiens.
  7. Petit message vous prévenir, ou annoncer, que je compte faire un petit break au sein de Nevah. Je ne m'amuse plus beaucoup en ce moment et souhaite prendre du recul par rapport à la ville. Je ne dit pas que je serai plus sur Mumble mais j'y serais moins et IG, au sein de la ville, autant dire plus du tout. D'autant plus que les cours vont reprendre et j'ai un projet externe à Minecraft qui me prend beaucoup de temps. Sans compter deux autres sur Minefield, dont l'intégration du Cochon Grillé dans la nouvelle map et les nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez considéré ce break comme actif depuis quelques jours pour les plus actifs
  8. Druyk

    Retour de TheChinois

    Bon retour à toi, je vais enfin pouvoir faire ta connaissance
  9. Druyk

    Joyeux Noël !!

    Héhé classe ! Joyeux Noël à tous !
  10. Druyk

    Impossible de jouer avec le client

    Apparemment ce bug est du aux pack de textures. Problèmes résolus du coup, je pense qu'on peut lock.
  11. Druyk

    Impossible de jouer avec le client

    Je ne pense pas que ça soit ça, car même en solo ça le fait. En tout cas, ça fait du bien de voir qu'on n'est pas seul
  12. Bonjour, Suite à la récente mise à jour de la mise à jour 1.0.0 du client Minefield il m'est impossible de jouer ; que ce soit en solo ou en multi (serveurs autres compris). Je m'explique : la connexion ou le chargement de la map (pour le solo) se passe bien, ainsi que l'entrée dans le monde. Seulement une fois rentrée dans le monde, je ne vois que la barre d'action et subit de gros lags pendant 2 sec puis le client black screen. Il m'affiche pour pendant une fraction de seconde du code sur un fond blanc (ce qui se passe après un crash de ce type pour moi) Pour finir le client devient inutilisable et je dois le fermer pour recommencer le tout. Je serai ravis de répondre à vos questions afin de m'aider à résoudre ce problème. Merci d'avance ! PS : Je suis évidemment passé par les ré-installations du minefield.jar voir même des fichiers tout entiers, en vain.
  13. Bah, hé ! C'est la crise, même pour les plus riches
  14. Un concert au Théâtre, je sponsorise. Un concert avec buffet. Cherche pas, tu n'as pas le choix. Pour noël. Prépare tes morceaux. (du coup B4b puisqu'on aura besoin d'argent bahhhh... pas de salaire ?)
  15. Après une longue discussion avec Flo' nous avons trouvé un compromis pour supprimer les planches qui pouvait prêter à confusion sur le style architectural nevain amélioré et le style du Saint Trident. Ainsi nous ne verrons plus de planches de bois à l'extérieur, cependant cette suppression est comblé par une complexification des maisons (et oui encore plus ) avec des bûches qui renforcent la structure. J'invite tous les curieux à venir voir. Nous avons aussi discuté et envisagé d'un petit poste de garde (qui comporterai une petite tour, un minuscule poste de garde et une herse) pour gérer les arrivées venant du bastion et ainsi renforcé la ville. En cas d'invasion du Dominion ce chemin sera surement le leur et jusqu'ici il ne comporte pas de protections.
  16. De toute façon, plus on arrive à prendre de l'avance sur la création de charcoal et de stone, mieux ça sera.
  17. Oui elle va le posté dans la soirée (ou nuit), j'ai anticipé. Enfin les informations données ici ont étés dites en jeu et confirmées auprès d'un modérateur.
  18. Plus de nuages : Ok. Mais laisser les particules, c'est zoulies
  19. Bonjour, Aujourd'hui grande nouvelle pour le terraforming, après la réunion du Dimanche 11 Décembre et d'après le communiqué officiel n°5 rédigé par Louvinette : Il n'y aura plus gives de stones même pour les projets. Florenziii et Miti, principaux dirigeants du Grand Terraforming, l'ont appris en même temps que moi ce soir même où je rédige ce message. Tout de suite les réactions furent tout d'abord négatives puis par la suite nous avons imaginés les systèmes qui pourront satisfaire les ouvriers et éviter la pénurie. Toutes les personnes présent dans le channel ce soir là en ont conclues la même chose. Il va falloir utiliser nos scieries. Nous allons pouvoir enfin réutiliser à intensité maximale nos scieries, ce que nous n'avons pas fait depuis très longtemps... Je rappel aux nouveaux ce qu'est le concept de la scierie à Nevah inventé il y a bien longtemps par les vieux de la vieille ( de nom j'ai : SaiGoZorus, iWeeDooz et Racine07 pour la 1ère scierie dans les égouts). De grandes salles sont creusées où un système de pépinières optimisées sont mises en place. Un seconde salle, plus petite, est creusée. Elle contient pour sa part un grand nombre de four et de coffres, le but : transformer la cobble en stone. Le bois y est brûler pour y récupérer du charbon de bois, combustible réutilisé pour chauffé la pierre. Nous comptons 3 scieries : - 1ére scierie : Réalisée par le trio SaiGo, Racine, iWeeDooz (de nom, toujours) dans les égouts. - Scierie de Princeben : [barrer]Terrain acheter par Princeben pour satisfaire ses commandes de bois. Étant donné que celui à quitté le jeu pour un moment le terrain est redonner d'office à Nevah et donc sera réquisitionner par Nevah.[/barrer] Edit du duc: nous avons racheter les cubos donc nul besoin de réquisition puisqu'elle est légalement à nous. - Scierie de Nevah : Située zone industrielle. Pour en revenir au terraforming, voilà comment avons nous pensé la chose : - Des séances de terraforming seront prévues à l'avance afin de préparer ses stocks de stone, sous les ordres de Miti. - Les scieries seront utilisées pour créer le charbon puis la stone. Stone stockée ensuite dans un entrepôt zone industrielle prévue spécialement pour l'occasion ou sur les lieux de chantier. Les névains n'ayant vécus aucunes révolutions industrielles (grosse utilisation de ce genre de système, il y a très longtemps quoi ) recevront une petite formation pour apprendre à utiliser la scierie en évitant le gachi. - Chaque nevain recevra une zone de travail, une des scieries (entre les trois), et il ne sera utiliser durant le terraforming à n'utiliser que celle-ci pour une meilleure organisation. Même les nevains ne travaillant pas à ce chantier recevront un numéro et devront respecter les règles si ils veulent utiliser un des endroits, la priorité est donné à la ville. Suite à une deuxième discussion voici les idées proposées : - Économiser la stone en ne faisant qu'une couche de dirt et après celle si deux à trois stones avec des montagnes creuses. A débattre, il y a des points positives (ex: installation à l'intérieur plus pratique) tout comme négative (ex: plus difficile à construire). Les couches de dirt et de stone permettront de garder un minimum de réalisme (ex: par mégarde quelqu'un monte et casse un cube, il ne tombera pas pour autant dans la montagne grâce aux couches laissées) Proposer, échanger, debater mais sachez que le choix devra se faire rapidement si nous voulons finir ces montagnes rapidement
  20. Évidemment nous en avons parfaitement conscience, mais nos alliés nous en ont parlés. On prend les devants.
  21. On a déjà beaucoup de projets à Nevah, est ce une bonne idée de s’embarquer encore dans quelque chose de plus ? Après on pourra toujours leur donner quelques petits coups de main individuellement mais je pense pas que Nevah peut se permettre à l'heure actuelle d'envoyer une escouade au vue du projet de terraforming et les autres qui vont arriver. Enfin que cela soit claire, ce n'est pas contre Inmora
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