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Dark-Hoshin

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Tout ce qui a été posté par Dark-Hoshin

  1. Pour ceux qui se poseraient la question j'ai mis le désert dans le plan de l'extension parce que c'est pour avoir une vue globale. Bien entendu, l'extension ne concerne que la plaine et les bâtiments ne concernent que cette partie ! J'ai vu avec KillerMapper et je ne peux pas prendre les deux biomes en même temps voilà pourquoi il n'y a que des screens pour cette partie
  2. Bonjour à tous, Nous vous présentons aujourd'hui l'extension de Nydria. Après avoir repris le projet en février les aménagements du territoire arrivent à leur terme et nous souhaitons étendre notre territoire en deux fois afin d'unifier complètement la zone. L'extension que vous allez voir par la suite peut sembler osée mais nous comptons essayer de faire tenir cela pour les 3 prochaines années (si on compte les deux bouts). Nous sommes en effet à l'étroit dans notre territoire et souhaitons nous essayer à un nouveau style architectural afin de garder une certaine diversité et une certaine créativité. De plus, le territoire actuel n'a pas été prévu pour l'arrivée d'un SPLASH ce qui sera corrigé dans l'extension. => Nom La cité Boréale => Dimensions 400*400 => Hauteur 256 => Plan de votre territoire (en utilisant la carte du routard) Un trait gris délimite le biome désert mais dans un soucis de cohérence nous aimerions le prendre avec l'autre territoire déjà demandé (trait noir) si cela ne pouvait pas être possible nous le demanderions lors de la prochaine extension! => Zone de construction (Souterrain/dans les airs/...) Souterrain/Air et terre => Objectif du Projet (Habitation/Décoration/...) Décoration et terraforming de la zone => Personne(s) responsable(s) du projet : DarkHoshin Artheriom VenusVitrix et la communauté Nydrienne. Dr_Cid en tant qu'architecte Maintenant voici un petit plan explicatif de ce qui va se passer autour de Nydria pour les prochaines années. Afin de rendre la zone plus claire, nous avons décidé d'annexer le territoire en deux fois afin de le passer entièrement en biome neige. Le biome plaine et le biome désert vont donc disparaitre complètement et s'unifier à la neige adjacente. Le changement de biome aura lieu lorsque les constructions auront été faites comme ca nous pourrons en même temps unifier notre patchwork de biome actuellement sur Nydria (suffi de voir la ligne droite, oui UNE LIGNE DROITE qui coupe notre chateau) Maintenant pour commenter l'image : L'ensemble de la zone sera surélevée sous forme d'une falaise plutôt à pic (en gris) avec une étendue d'eau qui serpentera avant de descendre (ou pas en fonction de si le projet de Ciel le veut) Le petit rond magenta représente l'endroit du SPLASH qui déservira la zone et sera relié à la capitale (ou à Simurgh). Des routes en rouges serpenteront entre des maison surélevées au fur et à mesure sur la montagne (voir vidéo plus bas) qui partiront d'une place pour rejoindre les plus haut bâtiments de la ville. Sur le plan il y en a pour le moment deux mais vu la place sur le territoire et vu l'espacement des maisons nous pensons que cela va être très compliqué de réaliser tout ces batiments et nous nous tenons pour le moment à un batiment + jardins (à voir) La deuxième zone sur l'image qui ne fait pas partie de cette extension a pour but de vous montrer pourquoi nous demandons la première partie Après avoir proposé d'arracher toute l'ile de sable et en faire une mer avec des ruines, l'autre solution a été de proposer de continuer la ville vers une nouvelle partie plus fortifiée. Le reste du désert sera simplement des plaines enneigées avec un bout de forêt supplémentaire. Maintenant quelques mots avant de continuer sur l'architecture. Ce projet s'inspire de l'univers de la série DarkSouls et les différentes zones emprunteront des architectures inspirées de chacun des opus. Il est extrêmement difficile de réaliser IG la beauté des graphismes du jeu que vous verrez dans les vidéos suivantes qui montrent l'inspiration surtout parce que le terrain est petit et que l'une des contraintes est que nos batiments ne doivent pas être trop voyant de loin au niveau de la future TaverneCiel. L'ensemble de la zone sera recouverte par une zone d'ambiance installée sur tout le projet dès l'acceptation de l'extension dans une nuit perpétuelle et subissant une tempête de neige. Enfin voilà les passages qui nous ont inspirés avant quelques screens ainsi que l'aide d'ArthurB très grand fan de DarkSouls comme moi La ville dans la neige (3 mins après le début) https://www.youtube.com/watch?v=Rk-hTXrda7M La deuxième partie de la ville présente sur la partie 2 de l'extension (regardez simplement l'effet à la 2ème minute) https://www.youtube.com/watch?v=zIvMdLtzVus Pour la falaise à coté de la zone des ruines : (Quelques minutes après le début) Et voici pour les ruines sur l'eau : remplacé par un bout de forteresse Et les ruines de laves : Voici tout d'abord les habitations qui seront contruites avec pour certaines des tours dans le genre de la deuxième image placées sur leur toit. Le manque de tempête de neige peut ne pas rendre totalement l'ambiance que cela aura. Ensuite une des place centrales avec le début du pont et les motifs présents sur les murs des différentes hauteurs. La place faite vide mais c'est normal des PNJs formeront une scène figée sur le centre de la place. J'espère que les nouveaux blocs murets seront implantés pour remplacer les murets de cobble Enfin l'un des gros bâtiments (ce n'est pas la cathédrale du RP) et un barrage éventuel avec un bout de montagne, réalisé uniquement en stone recouverte de neige. Des armures remplacement pour l'instant des PNJs qui serviront de gargouilles. La diorite lisse sera remplacée remplacée par des colonnes de diorite (suggestion d'Arthur quand celle ci sera implantée) Le splash sera incrusté dans la montagne et vous pouvez voir le rendu sur la vidéo. Malheureusement IG sans montagne ca ne le fait pas donc nous ne l'avons pas réalisé pour le moment (mis à part la plaque de stone sur lequel il se posera) Et pour finir le RP : Au cours des mois qui suivirent les divers épisodes de l’histoire la végétation et la magie avaient progressivement envahi complètement Nydria, lui donnant un aspect sauvage. Ses habitants s’étaient isolés afin de pratiquer leur art sans être dérangés ni poursuivis. Une paix délicieuse régnait dans l’air et tout les efforts étaient dirigés à acquérir contrôle et savoir sur la magie. Plusieurs mois après l’épisode de la Mer aux épaves …… Un soir de pleine lune……. Une torche vacilla soudain au passage d’un mage visiblement en retard. Celui-ci n’y prêta pas attention et continua son chemin sans s’arrêter. Une grande réunion devait avoir lieu ce soir. Le cortège des mages avait été réuni au grand complet, ayant œuvré pendant des mois à cet unique but afin de préparer la cérémonie d’un acte qui n’avait jamais été encore tenté auparavant. Cet acte devait marquer une nouvelle ère pour Nydria, une ère de puissance et de magie. Le mage grimpa rapidement les dernières marches menant à la salle des trônes avant de rejoindre sa place. Dark-Hoshin lui adressa un petit signe de tête bienveillant, cette soirée était à marquer d’une pierre blanche et rien au monde ne pourrait la gâcher. Il laissa ensuite Artheriom prendre la parole. - Mages-nés ! Ce soir, nous écrivons le début d’une page de l’histoire ! Ce soir, nous allons tenter ce que nul n’a jamais tenté. Mais je suis certain que nous réussirons car nous avons tous travaillés dur pour arriver à ce résultat. Grâce à vous, nous repousserons une nouvelle fois les limites de l’impossible. Une salve d’applaudissement accueillit ses propos. Puis VenusVitrix continua à la suite. - Nous sommes tous très fiers de votre travail qui est ce soir récompensé. Mais n’attendons pas plus longtemps ! Il est temps de se préparer ! Il est temps de retrouver notre passé. Les mages se levèrent tout en continuant à applaudir avant de se mettre en position, le bruit des applaudissements laissant doucement place à des psalmodies de plus en plus fortes. Un coffret richement décoré fut amené au sein du motif complexe que formaient les mages. Soudain, le silence se fit. Les trois dirigeants ouvrirent le coffret avant de se saisir doucement de ce qui se trouvait à l’intérieur en même temps. Afin d’accomplir le rituel et ce pour la première fois, le Nydrium avait refait surface après avoir été enfermé dans les fins fonds des souterrains de Nydria. Sa lueur transcendante se propagea à travers la pièce, le pouvoir que la pierre dégageait se heurtant aux boucliers dressés par les mages pour la contrôler. Seuls les trois dirigeants avaient pu la tenir à main nue, après l’avoir vaincue et avoir pu résister à son pouvoir. L’un d’eux vacilla un moment mais FlikyFlec, l’un des mages-nés les plus reconnus le frappa dans le dos pour l’aider à reprendre position. Ils s’arrêtèrent un instant afin de se resynchroniser puis continuèrent. « Que le temps et l’espace ne fasse plus qu’un . Nous ne formons plus qu’un avec la magie et le Nydrium. Celle-ci, affaiblie, doit renaitre là où tout a commencé. A l’Origine. Les quatre éléments issus de la Lumière et des Ténèbres ne forment plus qu’un seul Tout. Tout recommencera là où tout à commencer. Maintenant. » Une intense magie bondi hors du Nydrium avant de s’expandre à travers toute la pièce et d’englober tous les mages. Un fracas immense se produisit aux frontière tandis ce que Nydria tout entière subissait l’intense pression de la magie du Nydrium. Celle-ci se dirigea ensuite à l’ouest où se trouvait une plaine verdoyante. L’espace se distendit d’un seul coup et celle-ci fut détachée du monde de Stendel. A la place, une ville enneigée apparue grâce à la magie : la ville où tout avait commencé, la Cité Boréale. Ils avaient réussi à retourner au commencement mais les effets collatéraux marquèrent le paysage pour toujours, Nydria n’étant plus tout à fait dans la réalité et condamnée à une nuit éternelle ! Plusieurs jours avaient passé depuis le rituel et les mages s’étaient préparés à s’aventurer dans la ville. Tous voulaient découvrir les secrets qui se cachaient dans la Cité Boréale et c’est au grand complet qu’ils se dirigèrent vers l’entrée de la ville. Dark-Hoshin, Artheriom et VenusVitrix marchaient en tête lorsqu’ils furent arrêtés par un puissant être qui se dressait devant leur route. Celui-ci murmura des mots de pouvoirs dans une langue encore plus ancienne que la langue célestrielle mais qui lui ressemblait par endroits avant de lancer un puissant sortilège dans leur direction. Grâce à un effort collectif, ils purent y résister mais au prix d’une énergie monstrueuse qui les laissa presque inconscient. Ils décidèrent de se réorganiser avant de passer à l’attaque, attaque qui réussit et apporta la réponse à la question de la nature de cet être. C’était un spectre du passé et la ville en était infestée. Les mages de Nydria bataillèrent férocement pour arriver à vaincre les spectres et prendre possession des lieux. Ils réussirent à avancer jusqu’à la cathédrale où se trouvait le chef des spectres et l’unique spectre à pouvoir répondre à leur questions. Artheriom, VenusVitrix et DarkHoshin furent les seuls à entrer dans la cathédrale afin de ne pas risquer la vie des autres mages. A peine entrés, les portes se refermèrent brutalement derrière eux,, condamnant toute possibilité de fuite. "Ainsi vous voilà enfin" leur dit il. "Vous m'avez rapportés le Nydrium et grâce à lui moi et mes serviteurs serons bientôt des Dieux!" Puis il se jeta sur eux. Les trois dirigeants avaient bien appris de leurs derniers combats avec les spectres et les sorts fusaient bientôt en réponse de la charge du chef des spectres. Un féroce combat s'engagea pendant plusieurs jours, aucun des deux camps ne pouvant perdre. La faim et le sommeil se faisant durement sentir du coté des Nydriens tandis ce que les forces du spectre déclinaient également. Soudain, Dark-Hoshin tomba sur le sol et alors que le chef des spectres allait porter de coup de grâce il reçut un puissant sortilège. Le reste des mages-nés avaient décidé de porter secours à leurs chefs au péril de leurs vies menés par FlikyFlec. Conscient qu'il était maintenant en posture d'infériorité, le chef des spectres hurla de rage avant de s'enfuir vers le reste de sa citadelle. Personne ne le poursuivi et les dirigeants tombèrent sur le sol en s'évanouissant de fatigue. Il leur fallu des mois avant de se remettre totalement de leur bataille mais pendant ce temps, le reste de la ville était à eux. Les spectres n'avaient pas décidé de lancer de contre attaque. Et les accords (celui de Thelos est donné normalement par la modération en même temps que la réponse finale puisque inactifs) un Mp a tout de même été envoyé à Zoe pour la prévenir
  3. Je viens soutenir Saguya dans sa demande de licence commerçante. Cet homme vif et toujours insaisissable sera surement parfaitement apte à gérer un commerce et en tant que chimère la connaissance des secrets de la nature n'aura surement aucun secret pour lui. Sa grande activité et sa disponibilité en font une personne agréable même avec sa tendance naturelle à passer au flood Sa proximité avec les nouveaux joueurs l'honore et je suis certain qu'il pourra les faire profiter de son savoir et de ses potions ! Bref c'est un gros soutient à lui
  4. Ce projet m'a l'air très prometteur vu la qualité des arbres ! En plus spat est un constructeur très rapide donc on aura un truc beau en un rien de temps! Je plussoie le projet !
  5. Bonjour, Je viens signaler un bug concernant les burins. Ils ne sont plus consommés lors de la création des enseignes de métiers EN PIERRE. (Hooder a pu le constater IG) Reproduction du bug : poser une enseigne et taper dessus cela n'entame pas la durabilité du burin. Je ne vois pas ce que je peux dire de plus :/ simplement qu'il semblerait que ce bug a déjà été corrigé parce qu'il était présent sur les pierres taillées.
  6. C'est une histoire d'épaisseur. Un lingot c'est un petit bout donc la lumière pourrait avoir tendance à passer plus au travers alors qu'un gros bloc non d'ou le fait que ça soit plus foncé. C'est comme ça que je le voyais
  7. Ok pour l'autre suggestion en préparation du coup. Je suis d'accord que ca part du lingot mais on s'en fout nous on veut le résultat final on s'en fout du processus RP. Du coup moi je trouve la couleur de warff totalement adaptée et cela me plairait plus comme ca
  8. J'aurais vu aussi ca un violet plus foncé parce que ca me rappelle pas tout à fait l'obsi là. J'ai plus l'impression que c'est de l'acier violet.
  9. Pourquoi se limiter à des blocs en rapport avec le métal et qui iront donc forcément au forgeron? Je suis pour mais je reste sur ma faim. Pourquoi pas des motifs (genre au moins le lisse)? Je vote donc neutre pour le moment
  10. Bonjour, La communauté de Nydria veut bien te parrainer si tu le souhaite. Nous sommes également présents sur mumble pour répondre à toutes tes questions
  11. Maintenant qu'un sondage a été crée je vote pour puisque cela corrige le bug !
  12. Up manque plus que deux votes Édit avec les différentes spé aussi qui en profiteraient, environ 5
  13. Bonjour, Je viens apporter mon soutient à Ospeace, un joueur très sympathique que j'ai croisé plusieurs fois aux JO mais qui est aussi très motivé dans le projet de Kélaïre. Il est sans nul doute apte à être digne du grade de villageois ! C'est également un joueur très généreux et ca c'est vraiment rare et apprécié. Il a sans nul doute sa place à prendre sur le serveur et je suis certain qu'on entendra encore longtemps parler de lui
  14. Résistons toujours à l'envahisseur et gardons le Kel'Daer!
  15. En fait ce qu'il aimerait savoir c'est si justement s'il clique sur le carto ça affiche les biomes sans avoir besoin de venir IG avec le F3. Mais ça n'existe pas malheureusement :/
  16. Juste parce que je l'ai pas encore marqué mais vu que j'ai bien aimé build tes remparts je demande à rejoindre le projet pour te donner un petit coup de main à certains moments (enfin quand t'auras replacé un rempart xD) PS la malédiction ne me fait pas peur mouhahaha
  17. Comme discuté avec miti hier je vous offre les 20 stacks de feuilles. Elles sont prêtes et je les ramène cette aprèm
  18. Bienvenu! C'est toujours mieux de venir à plusieurs. Si tu as des questions n'hésite pas à passer sur le mumble avec lui.
  19. Je viens bien entendu soutenir nono dans son projet puisque seul lui s'est investi dans le projet qui le tenait à coeur et je suis certain que son projet grandira rapidement! Il a tout mon soutient. Par ailleurs les fautes seront corrigé dès que j'aurais fini de lui renvoyer par mp le sujet qu'il m'avait envoyé hier
  20. Merci à Mopitio pour avoir fait appel à moi pour sa correction de candidature chevalière et le payement de 500 PA
  21. Je viens bien sur soutenir Yankeex dans sa candidature commerçante. Son projet de Holbai que j'ai connu en visitant Nabes est discret mais tout dans l'élégance. Il est également d'une sympathie rare et c'est très agréable de l'avoir avec soi sur mumble. Vu que son activité se fait plus régulière je n'ai aucun doute que tout ce qu'il fera avancera très rapidement maintenant et qu'il saura gérer parfaitement son commerce, le fait qu'il ai eu la force de refaire une candidature commerçante après l'avoir annulée ne peut que démontrer encore plus qu'il a une motivation de fer ! Tu as tout mon soutient!
  22. Il est bien entendu déjà également engagé pour une deuxième maison ! (payement fait via un commerçant)
  23. Merci à nono d'avoir fait appel à moi et à son don de 20 PA
  24. Dark-Hoshin

    Laputa [Appel aux dons]

    Je veux bien vous apporter mon aide et faire des allez retours golem pour la sandstone. Je donnerais une contribution en argile également et des PA dès que je pourais
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