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Yop ! Je need un maximum de screens afin de pouvoir poster le projet ce soir ou demain. A vos claviers, souris et autres parties solo / serveurs privés !!! Bon jeu !
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Yop ! Neilmims est un vilain il ne vient pas commenter . Je poste le projet dans la journée / soirée ou demain (le temps de bosser sur l'organisation politique ). D'ici là j'ai besoin d'un maximum d'éléments, au moins des screens de construction. Sauriez vous me fournir ça ? Bon jeu !
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Yop ! Dans un premier temps je te saurai gré de bien vouloir modérer tes propos car tu fais appel à un modérateur mais tu risques surtout un avertissement si l'un des membres de l'équipe passe par là... Ensuite, non il n'y a pas de mobs agressifs sur la map "New Stendel". Tu étais sur la map Stendel (qui est plus récente que New Stendel) et que tu as rejoint à travers un portail. Cette map n'est pas encore référencée dans la liste des maps du serveur et c'est ce qui fait que tu as sans doute confondu les choses. L'autre solution c'est que ce soit un joueur qui t'ai poussé et pas un creeper... Dans tous les cas les stuff perdus ne sont pas rendus, c'est l'un des principes du serveur. Tente la solution proposée par Pekopey, rien ne dit que ça marchera mais c'est tout ce qu'il te reste à faire. Et connecte toi bien sur "New Stendel" et pas sur "Stendel" tout court . De toute façon quand bien même /back fonctionnerait tes items seraient cramés dans la lave . Bon jeu à toi.
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Yop ! Pour ne plus être vagabond il te faut poster une candidature pour accéder au rang de paysan. Tu trouveras l'ensemble de la procédure à suivre en cliquant ici . Si tu te sens un peu perdu sur notre si grand serveur tu peux aussi demander à avoir un parrain . Bon jeu !
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[bâtiment]La Plate Forme Diplomatique [FINI]
SL a répondu à un sujet de ArthurB dans Innovations myrmécéenes
Yop ! Ben pour ma part je me pose un peu sur B-o-k parce que je suis plus compétent pour creuser des blocs en suivant stupidus simpli les screens d'ArthurBn que pour construire un arbre, je participerai mais bon ne vous attendez pas à des miracles. Et puis n'oubliez pas le délai de validation des projets . Et puis surtout je ne veux pas abandonner Bel-o-kube . Bon jeu ! -
[Stendel] La (re)naissance du Kubnigera
SL a répondu à un sujet de Ti-ret dans Dans la salle du conseil
Yop ! Bon... vous me forcez quoi... ce soir je fais des essais sur mon serveur pour voir si j'arrive à pondre une bouse un peu meilleure que la vôtre (non garanti... ). Sinon Jesollas le principe de base était que nous nous établissions sur une île, voilà la raison de l'eau. Et puis c'est chouette l'eau et on pourra faire un joli passage à gué qui mènera à notre île !!! Pour le nouveau territoire j'avoue n'en avoir pas grand chose à faire et après vérification hier soir si je ne m'abuse aucune des deux zones n'a été demandée (ça a pu changer vu le nombre de projets postés par jour ). Bon jeu ! -
Il a raison !
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Yop ! J'ai MP le Duc de Nevah à ce sujet, il serait sans doute judicieux de ne pas alimenter plus le débat, Durnik est quelqu'un de raisonnable qui saura prendre les décisions qui conviennent c'est certain. Laissons place libres aux commentaires sur le fond et la forme du projet . Bon jeu.
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Yop ! Sorry ma petite Kureha mais pour le coup je ne prendrai même pas le temps de procéder à une analyse par manque de temps... Comme d'autres projets que j'ai pu voir aujourd'hui tu sors un simple screen, prétendant ainsi "réserver" un territoire sans RP, sans screens, sans image d'inspiration rien... Je suis un peu déçu ma petite Kureha, j'espérais que tu aurais l'intelligence et la patience d'attendre avant de sortir un beau truc... Bon jeu à vous Torcubains .
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Yop ! J'ai édité mon post Ctrofun, j'attends ta réponse !
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Yop ! Et c'est au tour de Ctrofun !!! Décidément que de joueurs connus qui présentent de nouveaux projets ici ! Voyons voir ce que donne ce projet Apple... euh Yppade (désolé je l'ai en tête depuis le début au moins elle sera sortie ). Premièrement, le RP : Ah le RPrant Ctrofun... je me souviens de mon dernier repas là-bas, c'était à l'occasion de son menu Dulhest. Excellent, parfait, il n'y avait rien à dire. Aujourd'hui je me fais un petit plaisir et décide d'aller voir son nouveau menu. Malheureusement les portes restent, à ma grande déception, closes... dommage... . Un panneau sur la porte annonce la réouverture prochaine à coup de fractures temporelles, Hydres et autres doubles vies cachées... Ça donne faim, rien de plus... Tiens quelqu'un se pointe derrière la porte et me l'ouvre au moment où je partais... fiou je vais pouvoir manger ! Je commande rapidement le menu du jour et me prépare à me régaler. L'assiette chaude arrive rapidement et sa présentation impeccable me fait saliver un peu plus encore. L'ingrédient de base est complexe tant dans sa texture quand dans ses saveurs : des fruits de mer. J'ai ainsi le plaisir de goûter au fur et à mesure des bouchées de découvrir diverses saveurs, passant des monstres divers très croustillants aux fractures temporelles très originales pour un menu Stendelien. L'assaisonnement est subtil et le chef a subtilement réussi à ressortir le côté piquant de la faille temporelle via l'emploi d'un discours confus mais pourtant extrêmement clair. Le plat, dans son originalité, se laisse manger sans problème jusqu'au bout et l'on est pleinement rassasié. On notera au passage le changement du temps de narration après le passage de la faille temporelle, le passé SouFlottien correspondant au présent dans le texte étant raconté au passé tandis que le passé du texte correspondant tant au passé qu'au futur des SouFlottiens est lui raconté au présent (moi aussi je peux faire des jolis assaisonnements ). En tout cas ce changement de temps symbolisant la fracture temporelle laisse un gout en bouche très très très intéressant... Ce menu était donc excellent, d'autant qu'on nous promet une farandole de desserts. Quand à permettre de justifier ou non une île aussi moderne c'est une autre histoire à laquelle il va nous falloir songer... L'idée : Une ville / île... une vîle quoi... intéressant mais tout cela n'est-il pas vil ? . [barrer]J'attends avec impatience le RP qui est évoqué partout pour justifier de l'aspect de l'île jusqu'aux autres projets mais sans jamais nous être communiqué. L'île est en effet magnifique mais il va falloir pondre une histoire de fou pour bien vouloir faire passer un truc aussi moderne (et je ne parle pas de l'espèce de sous marin 0_0) dans un monde médiéval fantastique. On attend donc le RP quoi...[/barrer] Le RP est là et je reste dubitatif... il est beau et pas trop mal fichu mais je ne suis pas convaincu qu'il suffira, attendons les screens ! L'emplacement : Euh... comparons la zone demandée à la taille de l'île... N'y a-t-il pas un léger souci ? Plus de 8 fois la taille de la ville pour son territoire je trouve personnellement cela très légèrement exagéré. L'administration a précisé que les biomes seraient préservés sur cette map, vous n'avez donc pas de souci à vous faire pour l'océan. Le territoire demandé est bien trop énorme, on va réussir à remplir l'intégralité de la map avec en tout et pour tout 7 projets si tout le monde fait pareil... Donc l'emplacement est bon mais la zone demandée bien trop énorme, même avec une flopée de sous projets. Il faut laisser de la place aux autres . La répartition des aires : J'ai bien ri pour le coup de la bibliothèque pour le background alors que le projet ne comporte pas de RP . Je n'ai pas rit méchamment bien sur, c'est l'ironie du contexte qui m'a amusé . Sinon la répartition à l'air tout à fait correcte et je pense que l'aire culturelle sera très belle. J'aurais par contre cherché un emplacement original pour le conseil et j'avoue qu'un petit endroit d'observation sous marine serait sans doute intéressant (avec de la glow sous l'eau pour clarifier un peu la zone peut-être). Pour le reste on attend (encore ) le RP. En résumé : Points forts :Projet original qui promet d'être beau; RP bien construit Axes de travail (rien à améliorer, tout à faire ici...) : Organisation politique non présentée (la même que le Dôme ?); aucun screen; zone demandée gigantesque au regard de la taille du projet; adaptation du projet à un monde médiéval fantastique à confirmer (screens). La carotte en plus : La beauté de l'inspiration (en espérant que vous saurez la reproduire IG...). Avis final : Encore une fois j'exprime ma déception... Vous avez un sous forum au Dôme pour préparer vos projets et réserver une zone est inutile puisqu'elle ne vous appartient pas tant que le projet n'est pas validé. Vous vous êtes précipités pour demander une zone gargantuesque mais rien de plus, en dehors d'une image d'inspiration certes magnifique mais qui ne nous donne rien. Un peu dommage, j'avoue qu'en voyant un beau nom de projet avec à côté le pseudo "Ctrofun" je m'attendais à un super truc . Le RP a été fourni entre temps mais au final tout n'a pas changé, on attend les screens .
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Yop ! Ouf que ce projet semble travaillé, pensé et réfléchi... J'aime, allez zou direction analyse !!! Premièrement, le RP : Aujourd'hui c'est resto chic, et pour ça rien de telle qu'une bonne vieille adresse qui a prouvé depuis fort longtemps sa valeur : Frowin ! Le chef Beautifulreal et ses comparses ont sans aucun doute concocté un bon petit plat du jour que je commande sans attendre. L'assiette me parvient peu après et dès que je l'aperçois dans mon champ de vision je salive. La présentation n'est toutefois pas parfaite, saupoudrer le tout d'un petit italique aurait donné un plus au plat. Je goute et immédiatement je sens la force de l'ingrédient principal, une viande forte, peut-être un gibier, qui donne le ton du plat. Un guerrier mourant suite à une bataille perdue contre les forces du mal qui ont au passage ravagé son peuple. Classique certes, mais habilement cuisiné, cuit et assaisonné sans mauvaise surprise. Lothar n'est pas un dieu qui descend c'est un humain (enfin un mourant ) qui monte, agréable . Les épices sont savamment dosées et la sauce onctueuse avec très très peu de grumeaux d'orthographe. L'assiette terminée, on en redemande pourtant encore un peu. Le plat est succulent mais sans doute un peu léger, on espère qu'il y aura une suite au menu. L'idée : Construire l'ancienne capitale de Frowin et sa Chancellerie... Parfaitement adapté au RP de la nouvelle map ça ! Rien à dire de particulier sinon que comme cela a été précisé il serait souhaitable que les noms changent afin de réellement se différencier des projets NS. On aurait apprécié un brassage plus important des communautés mais bon... On apprécie toujours le côté "solidaire" , "uni" des Froërn, ça change un peu . En clair on retrouve ici un grand résumé de la nation de Frowin en une seule ville, les villes devenant des quartiers. Organisation administrative : Chaque chef des villes actuelles de NS qui composent Frowin se retrouve chef d'un quartier et dispose d'un pouvoir de décision dans la capitale. C'est une organisation qui a fait ses preuves mais on regrette l'apparent manque de place pour de nouvelle têtes... L'emplacement : Je m'interroge sur une partie de la chose : aurez vous assez de place ? Les biomes neige sont plutôt rares et il est surprenant de constater qu'une telle place est prise pour un projet impliquant une seule communauté, aussi grande soi-elle, qui dispose déjà d'une place gigantesque sur la map des terres de NS... Certes la zone contiendra donjons et autres maps PvP mais bon, si un autre projet, original, qui nécessite un biome neige souhaite s'installer ultérieurement il ne le pourra pas si vous occupez toute la zone (je parle uniquement de la vôtre pas de celle de Nevah et autres ). Revoir ces exigences à la baisse me parait essentiel. Oui vous avez besoin de place, oui votre projet est beau, oui vous avez plein d'idées, mais laissez en un peu aux autres non ? Il est par contre tout à fait établi que la zone que vous avez screené avec les montagnes colle parfaitement avec votre projet. Les zones PvE apportent un petit côté original et les donjons et zones PvP peuvent être sympathiques s'ils s'intègrent bien à l'environnement et l'exploitent correctement (un donjon à l'intérieur d'une montagne par exemple, invisible de l'extérieur, entrée par une petite grotte accessible au moyen d'une périlleuse escalade... Je monte un truc similaire pour un projet que je vais présenter sur NS et je trouve ça pas mal, ça irait bien dans votre biome montagne / neige .) Le style architectural : Les inspirations sont classes et vous êtes dotés d'architectes de talent. L'idée de la capitale à la Oblivion (au passage New-York est une capitale économique seulement, la capitale des USA c'est Washington ) est intéressante d'autant qu'on suppose que lors du cataclysme chaque quartier a profité du "déménagement" pour former sa ville sur NS. Le concept est intéressant. Vos inspirations sont belles mais on attend tout de même quelques screens : d'un travail sur la capitale pour voir le rendu de l'inspiration IG de la bordure extérieur pour voir en quoi ça sera différent des villes citées en inspiration . En résumé Points forts : Projet travaillé et bien présenté, quoique le RP soit un peu court (oh le chiant ); une communauté qui a fait ses preuves; des zones PvE/P et donjons; une capitale résumé intéressante; concertation avec les autres projets. Axes d'amélioration : Zone demandée trop importante au vu de la rareté du biome neige; une organisation qui ne laisse pas beaucoup de place pour de nouvelles têtes; pas de screens de construction; nom à trouver. La carotte en plus : La capitale Oblivion Like. Avis final : Le projet est réfléchi et travaillé, on le sent. Mais encore une fois il est posté incomplet, comme s'il fallait à tout prix se dépêcher pour réserver une zone. Chacun à sa propre spécificité dans l'équiper certes, mais c'est aux porteurs de projet de décider quel est le moment opportun pour poster leur demande. Et quand il manque des éléments ce n'est pas opportun. Néanmoins au vu du passif des demandeurs on peut se douter que ce sera beau, très beau même ! Au vu des divers éléments évoqués ci dessus je pencherais plutôt en faveur de ce projet mais avec les réserves suivantes : réduction du territoire sollicité pour laisser un peu de place à de futurs projets trouver un nom autre que Frowin fournir des screens de construction afin que l'architecture puisse être validée. Bon jeu ! EDIT : La culture c'est comme la confiture... Pour le support vous avez vos propres sous forum de communautés, ils peuvent aussi servir à ça. Ne cherchez pas d'excuses à vos impatiences, il n'y a aucune différence entre un autre sous forum ou un document word et ceci. Mais si vous y tenez je suis prêt à solliciter auprès de la modération un sous forum "préparation de projets" afin que les nouveaux projets ne disposant pas d'une communauté avec un forum puissent travailler sur le fameux "support" sans pour autant polluer la zone de projet... . Rembrandt vivait à une époque où on ne pouvait pas faire ce genre de choses . Re bon jeu.
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Yop ! De part les nombreuses éditions de ton premier post on peut voir que tu as suivi les conseils des personnes ayant répondu, c'est une bonne chose ! Un projet qui à l'air au premier abord relativement complet ça fait plaisir à voir et c'est donc dans la bonne humeur que je me lance dans l'analyse . Premièrement le RP : Enfin un RPrant qui n'est pas fermé !!! Quel plaisir, je fonce en terrasse (il fait beau dehors) et commande la pus belle surprise du chef RPiste que je ne connais pas encore pour me régaler ! L'assiette m'arrive rapidement et le tout, bien que la présentation laisse à désirer, me parait consistant. Les premières bouchées transpirent l'originalité à travers l'évocation des villes champignons, ruées vers l'or et autres activité sympathiques qui, si elles ne sont pas vraiment médiévales, sont toutefois parfaitement adaptables à ce contexte. L'utilisation comme base pour les ingrédients du concours de Stendel est une excellente idée et je me réjouis de sentir une explosion de saveurs en bouche tout au long du repas. Le plat est en effet parfaitement assaisonné à coup d'aventuriers et autres renégats. On notera néanmoins un peu de précipitation dans la préparation, entraînant une fin plutôt simpliste et qui vient un peu vite. De trop nombreux grumeaux d'orthographe et fautes de temps (changement subit de temps, conjugaison hasardeuses ("nous durent" par exemple) ternissent un peu la sauce mais les ingrédients principaux aident un peu. On regrettera le commerce à mon sens pas assez évoqué dans la première partie. La partie de négociations et chapardage des contrats par la ligue aurait mérité une meilleure mise en scène, plus développée et axée sur les intentions et manœuvres des mercantiles. De même la montée en puissance de Notus est expliquée d'un point de vue démographique mais on aurait apprécié plus de précisions sur la participation des aventuriers au farming intensif etc... qui ont entraîné le fait que le village se fasse une telle réputation. Le RP mériterait un peu plus d'approfondissement mais il est déjà pas si mal . L'idée : Rupture Farm 2, ni plus ni moins. Oui vous êtes plus près, oui c'est une nouvelle map et l'organisation diffère en quelques points mais ça reste très très proche de RF. L'idée est donc loin d'être originale et d'autres, tels que MineQuarry, s'y sont cassés les dents. Toutefois RF est actuellement en période de faiblesse et change de dirigeant. Nul doute que Racine sera un bon gérant mais rien ne dit qu'il aura les talents de Gauchiste... Vous avez vu une opportunité et vous la saisissez, on ne peut pas vous le reprocher et on ne peut que vous souhaiter de réussir . L'emplacement : Certes le biome marais est intéressant pour votre RP mais quand je vois les plans je ne peux m'empêcher de penser qu'il va disparaître... Le centre ville et la zone commerciale vont-ils être terraformés ou bien vont-ils être adaptés à l'environnement existant ? L'administration semble vouloir préserver au maximum les biomes et un biome marais sans eau ça devient compliqué . Je suis toutefois passé par le petit village il y a peu et ça avait l'air sympathique . Placer les industries en sous sol pour ne pas gâcher le paysage est une excellente idée ! Le style, l'architecture : Comme je le disais je suis passé il y a peu et j'ai trouvé ça joli, notamment la petite porte qui n'apparait malheureusement pas sur les screens. Par contre l'emploi de la cobble ne rend pas très bien avec le bois et le marais, j'aurais plus vu de la mossy par exemple, ou quelque chose de plus "marécageux" . La couleur des barrières jure aussi un peu avec le reste des maisons mais il n'y a guère le choix... . Des maisons sur pilotis, typiques des zones marécageuses, pourraient également être intéressantes je pense. Tu les évoques sur le plan en tant que potentiel futur mais ça devrait plutôt être une base non ? C'est plus contextuel selon moi, j'aimerais bien en voir une . La mairie-auberge manque un peu de panache, je la trouve terne, j'aurais bien vu un bâtiment à peine plus grand avec une forme différente du simple rectangle, un étage un balcon peut-être... Petit reproche par contre : tu aurais pu mettre les screens au moyen de balises . Comme ça par exemple : http://img265.imageshack.us/img265/5540/vuegnerale.png' alt='vuegnerale.png'> Oh la jolie porte ! Les plans : Rien de particulier de plus à dire que ce que j'ai énoncé plus haut. Organisation administrative : Vous êtes 3 avec chacun une tâche bien spécifique, c'est intéressant . J'aime la façon dont vous voulez gérer la chose, vous êtes gestionnaires et encouragez les initiatives, c'est intéressant. En résumé Points forts : L'architecture qui utilise les nouvelles buches renversées de façon agréable; une organisation clairement définie et qui semble tenir debout; les trucs moches (industries) calés en sous-sol; une ambition raisonnable : on commence par un projet modeste et on voit si on peut agrandir si du monde le rejoint. Axes d'amélioration : RP améliorable en approfondissant et corrigeant certaines choses; quelques maisons sur pilotis seraient une bonne chose; copie de RF (mais en même temps toute entreprise de farming en est une); plans qui laissent supposer un important terraforming du biome (à clarifier); architecture des maisons à revoir légèrement. La carotte en plus : "Achetez local", un projet environnemental, j'adore ! Avis final : Il est agréable de constater qu'on voit enfin un projet complet sur Stendel et pas une simple réservation . Bien que le RP soit un peu light et que quelques petites choses soient à améliorer l'idée est sympathique (surtout niveau architecture, regroupement de mercenaires etc...). L'aspect "entreprise" copie RF mais donne un but à tout ça. Et puis un peu de concurrence ne fera pas de mal à RF de toute façon ! Je suis donc plutôt favorable à ce projet mais ne le plussoierai que si : Un petit effort supplémentaire est fait sur le RP On a l'assurance que le biome soit respecté (pas de terra énorme, il faut laisser de l'eau marécageuse) Quelques modifications architecturales sont apportées (je n'ai rien contre la cobble mais elle jure un peu avec l'environnement présent ). Bon jeu !
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Yop ! Ah on coupaing Irwyn !! Et en plus il nous sort un truc intéressant !!! Et bien analysons ça. Premièrement le RP : Décidément je joue vraiment de malchance et resterai une fois de plus sur ma faim... Où sont les chefs RPistes et leurs mets ravissants ? L'idée : Redonner sa splendeur à Azur, faire des consulats amis... Sympathique tout ça, ça peut donner quelque chose de vraiment pas mal . Après tout c'est Azur qui, bien que très critiquée, a en partie fait le succès du serveur à travers BobLennon. Toutefois je ne vois aucune discussion à ce sujet sur le forum Azuréen (si tant est qu'il reste des gens dessus... ). Est-ce passé par mumble ? La communauté Azuréenne est-elle d'accord ? Pourquoi ne se manifeste-t-elle pas ? En tout cas l'idée est intéressante. L'emplacement : Difficile de juger de la pertinence de la taille (pas assez de précisions sur le projet ni sur le screen, pourquoi n'as tu pas zoomé sur la map?), néanmoins la zone correspond plutôt bien à une zone pour une fédération portuaire, c'est déjà ça . En résumé : Points forts: L'idée est intéressante. Axes de travail (rien à améliorer ici, tout est à faire) : RP inexistant, pas de screens ni de plans (Azur sera-t-elle reproduite à l'identique ? rien n'est précisé), pas d'organisation administrative (encore une fois il n'est pas précisé si ce sera la même ou pas) ni de précisions concernant les consulats (quelle tête vont-ils avoir, comment vont-ils être peuplés, entretenus ?), y a-t-il une équipe de projet ? La carotte en plus : Pas trouvée . Avis final : Encore une fois cette zone du forum s'appelle "Nouveaux Projets" et pas "Réservation de territoire". Si la modération voit un autre projet mieux fichu et complet qui demande ce territoire nul doute qu'elle ne tiendra pas compte de ta demande. Il n'y a donc aucun intérêt à poster comme ça. Ce projet est en phase de préparation et la préparation n'a pas lieu d'être postée ici . Bon jeu !
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[Refusé] Ville barbare avec une influence malsaine
SL a répondu à un sujet de Kyokugen dans Refusés | Autres
Yop ! Comme je l'ai dit je passe aujourd'hui au peigne fin les projets sur Stendel histoire de m'occuper un peu . L'avantage c'est que l'analyse du tien ne va pas me prendre beaucoup de temps . Premièrement le RP : Le RPrant est fermé aujourd'hui... étrange nous ne sommes pourtant pas lundi... Dommage je reviendrai une autre fois... Argh j'ai faim ! L'emplacement : Encore un biome neige, décidément la guerre va être rude ! Impossible d'aller plus loin dans le jugement de la pertinence de l'emplacement puisque nous ne disposons d'aucun autre détail. L'idée : Une "ville barbare à influence malsaine"... oui mais encore ? Nous n'en saurons pas plus aujourd'hui malheureusement... néanmoins l'idée de ville barbare est intéressante et peut donner des jolies choses je pense . En résumé : Points forts :Une éventuelle possible originalité du côté "ville barbare", mais c'est à prouver. Axes de travail (rien n'est à améliorer, tout est à faire ici...) : RP inexistant, aucun screen architectural, pas de style, de plans, d'organisation administrative, d'équipe de projet. La carotte en plus : Le culot ! Pour dire qu'on prépare un projet depuis octobre et n'avoir ni architecture, ni plans, ni organisation ni RP il faut du culot . Avis final : Le nom de ce sous forum est "nouveau projets", pas "réservation de parcelles". Il est tout à fait évident qu'un projet non validé n'a acquis aucune zone et il ne fait nulle doute que si la modération fait face à deux projets réclamant la même zone elle jugera sur leur qualité et non sur qui a posté le premier (sauf à qualité égale mais nous sommes loin de la qualité aujourd'hui...). Le côté ville barbare pourra être intéressant mais si tu nourris vraiment ce projet depuis octobre (nourrir un projet et travailler dessus ce n'est pas uniquement dans sa tête... c'est tout préparer en avance comme ça le jour où la nouvelle map sort tu balances tout...) tu dois avoir plus d'éléments à fournir que ça non ? Bon jeu ! -
Yop ! J'attaque aujourd'hui l'analyse des projets sur Stendel (après ceux de NS ) et tu es le premier . Un solitaire qui veut créer une communauté dans les terres enneigées, voyons ce que ça donne ! Premièrement le RP : J'aime toujours découvrir de nouvelles tables et m'installer dans un bon RPrant. C'est ce que j'ai fait aujourd'hui en m'asseyant à la table du chef RPiste Moritania et en commandant (comme à mon habitude vous n'en doutez pas un seul instant) le menu du jour avec ses surprises du chef . Voyant l'assiette arriver sur ma table, je commençai par exprimer ma surprise : le plat est en effet bien léger et on se dit qu'on restera surement sur sa faim... D'autant que la présentation laisse un peu à désirer, le chef ayant oublié de disposer les éléments en italique et d'intégrer des retraits en début de ligne, décoration sobre mais qui met réellement en valeur une assiette, dans sa proposition du jour... Mais comme toujours je m'astreins tout de même à goûter, l'on est parfois surpris lorsqu'on va au delà des apparences. La première bouchée est agréable, on y découvre des ingrédients qui changent de ceux de nos grands chefs RPistes habituels : un peuple nomade perdu dans les neiges, point ici de grande civilisation et autres viandes fortes, certes délicieuses mais auxquelles nous sommes trop souvent confrontés, je pense alors me régaler. Cette viande vraiment excellente nous fait découvrir dans ses saveurs un jeune homme qui se rebelle quelque peu contre ce mode de vie simpliste et part dans son coin à l'aventure. Malgré la qualité de l'ingrédient principal on notera toutefois l'assaisonnement bien trop léger. Les actions qui pourraient mettre en valeur la viande ne sont pas assez développées et l'on arrive trop facilement et rapidement à la fin du plat... Fin du plat qui nous surprendra par son manque de cohérence dans le mariage des saveurs. Comment, après avoir passé des jours à marcher pour s'éloigner de leur tribu, les personnages principaux finissent-ils par retomber sur celle-ci complètement décimée ? Certes le peuple voyage mais les hasards du destin font-ils qu'après avoir marché chacun de son côté on se retrouve ? Oui, mais à condition que cela soit précisé... On laissera toutefois le bénéfice du doute en supputant que l'un ou l'autre personnage ait pu se perdre avec la tempête mais bon... Quelques autres incohérences ont l'outrecuidance de ternir la saveur du plat, notamment Molgonis qui ne supporte plus le froid mais reste sur des terres glacées à cultiver de la neige... Cet aspect aurait pu être une fois de plus relevé par une pointe de précisions sur la réflexion du personnage qui comprend que la neige est son alliée et souhaite le voir rester pour la protéger comme elle l'a protégé lui, donnant au plat une saveur magique tout à fait agréable au palais. Comme je le disais donc cela manque d'assaisonnement et de développement . Pour finir la sauce comporte une certaine dose de grumeaux (fautes d'orthographe) qui, sans la gâcher au niveau du goût car ils ne sont pas si nombreux, induisent une petite baisse de qualité. L'origine du projet : Redonner de la valeur à la neige ? Visiblement l'actualité t'a quelque peu échappé (ne le prends pas mal). Sedannah et autres ne cessent de réclamer le retour de leurs biomes neigeux tandis que Nevah, Frowin et Winteria songent à se partager à trois (oh les gourmands !) l'un des rares biomes neigeux de la map Stendelienne... La neige à de la valeur soit en assuré. Mais si j'en crois ce que je pense, tu veux donner de la valeur non pas à la neige mais au biome neigeux en laissant un maximum de choses à l'état naturel. J'aime bien ce principe mais est-ce réellement ton intention ? La ville : On se demande où sont les screens... surtout que nous sont promis une ville "plutôt normale" avec des maisons "plus ou moins espacées" avec des maisons dans le "style chalet"... Peu de précisions donc. Par contre on connait la largeur des rues... Je suis également quelque peu surpris de voir d'un côté une grotte "salle gouvernementale", chose originale et sympathique, et de l'autre une "mairie" dont on se demande à qui elle servira à part ôter toute forme d'originalité au projet. Je suis également surpris de voir un moulin car je n'ai encore jamais vu de culture de blé dans la neige . Tout cela est trop classique, innove, fais un réel petit village de montagne. Fais fi des académies et autres bibliothèques (sauf une toute petite bibliothèque à la rigueur...) qui n'ont pas leur place dans un si petit village. Tu occultes complètement l'aspect pittoresque du petit village montagnard, c'est dommage . L'emplacement : C'est trop imprécis... il va falloir utiliser la carte. Certes on peut voir où tu souhaites te placer, mais nous n'avons aucune idée des dimensions que tu souhaites donner à ta ville... . En résumé : Points forts : Un projet pas trop imposant qui repose au départ sur une idée pittoresque : le petit village de montagne simple qui évoluera au fur et à mesure. On se croirait aux débuts de Winteria (petit village Viking qui a su évoluer au fur et à mesure). Axes d'amélioration : RP qui manque de pêche et qui pourrait être mille fois meilleur car la base est intéressante; pas de screens de construction ni d'emplacement ni de dimensions; le respet du biôme qui aurait du être un point fort s'écroule lorsqu'on s'intéresse à l'organisation du village somme toute trop classique; aucune organisation "politique" et administrative du village ne nous est fournie. Tu es également seul, ce qui est dommage mais j'espère que d'autres pourront te rejoindre. La carotte en plus : Le côté pittoresque, mais dommage qu'il ne soit pas respecté dans ta proposition d'organisation. Avis final : Après analyse je dirais que ce projet a ses chances. Pas en l'état bien sûr, actuellement il ne s'expose qu'à un refus car il n'est pas tout à fait complet. Néanmoins en retravaillant bien dessus, notamment en t'entourant d'une équipe qui pourra t'aider, il pourrait largement être accepté au titre d'un petit village débutant sa croissance. Mais il va falloir développer le RP, corriger les incohérences, créer un réel "plan" de village en supprimant toutes ces trop trop grandes références à la civilisation "moderne" qui ne coïncident pas avec l'esprit d'un village de montagne. Certes ton personnage veut la civilisation, mais il veut aussi protéger la neige et son environnement . Il faudra aussi définir un emplacement et une taille, une organisation administrative etc... Enfin bref il y a du boulot mais si tu bosses bien et que tu trouves une équipe tu auras certainement tes chances . Tu parles d'autres projets à venir. Concentre-toi déjà bien sur celui-là, gérer un projet correctement de bout à bout c'est plus compliqué qu'il n'y parait . Pour finir je noterai tout de même une chose : à l'heure où chacun tente de réserver son bout de lopin sans prendre la peine de donner plus de précisions toi tu tentes, et seul en plus, un projet que tu veux complet. Je t'en remercie car même s'il manque des choses on sent que tu as fait un effort et ça m'a mis de bonne humeur . Ne prends mal aucun de mes propos, je ne fais qu'une simple analyse et te donne des conseils, libre à toi d'en faire ce que tu en veux . Bon jeu !
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A propos des "réservations" de terrain sur Stendel
SL a répondu à un sujet de Tybalt dans Suggestions
Yop ! L'administration semble désirer que les projets montés respectent les biomes, or si tu ne vois pas le biome et ses dimensions il est complexe de monter un projet le respectant . De plus en voyant la map tu peut estimer réellement les possibilités que tu as ainsi que la quantité de travail nécessaire à ton projet. Pour finir certains endroits peuvent être magnifiques et donner de l'inspiration pour un projet. Vous concevez trop vos idées sans faire attention à la map, elle doit pourtant vous aiguiller, vous aider, vous inspirer parce qu'elle est magnifique tout simplement. Il y a besoin d'une map pour monter un projet, mais il y a également besoin de réflexion et de travail, notamment sur l'originalité (mais pas que). Certains projets respectent ce principe, d'autres pas rien de plus . Après n'oubliez pas une chose : aucun projet présenté n'a été validé (ou refusé) pour le moment. Et ce n'est pas parce que vous "réservez" un territoire qu'aucun autre projet ne peut le demander si le votre n'est pas validé . Bon jeu. -
Yop ! Il s'agit justement de ne pas reproduire les mêmes "erreurs" que par le passé. Les "largesses" comme tu le dis étaient plus ou moins justifiées car il y avait à cette époque un nombre bien moins conséquent de joueurs. Aujourd'hui on ne peut plus se permettre les mêmes choses vois-tu ? A l'époque la modération comptait peut-être aussi sur l'intelligence des joueurs. Force est de constater qu'elle n'a pas forcément eu raison et aujourd'hui elle change son fusil d'épaule non pas pour nous embêter mais bien pour faire en sorte que Stendel ne connaisse pas les mêmes soucis que NS . Bon jeu .
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Yop ! C'est ce qui est dit dans le RP... Me suis tapé une méga recherche dans les pages de débat autour du nom pour voir ça... Je revérifierai demain j'ai du rater un post de Neilmims... J'apporterai des corrections (mineures) au RP demain après que Neilmims aura posté son commentaire . Si vous voyez des choses à changer n'hésitez pas. Je ne modifierai pas trop le fond (trop chiant pas le temps ) mais sur des détails comme le POP de Taibot, un rôle trop important pour un perso ou au contraire pas assez, un perso qui manque, un perso que vous voulez voir disparaître... Pour info côté fortinois la liste, l'importance et la personnalité des persos m'ont été suggérées par Neilmims (je suis lâche ). Bon jeu !
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Et m***e j'avais dit à Opera que j'oublierais du monde... Ben on va dire que oui, z'avez fuit Oumar et toi (sur les consignes pré-RP passées par Jetekiffe et Neilmims ) alors z'êtes sous le tas de pierres na !. On dira que vous sécurisez les abords de la mine .
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Yop ! Je ferai en sorte d'être présent. Bon jeu .
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Yop ! Désolé pour le retard... J'attends vos commentaires . :air: Quelque part dans la nuit, un flash. Deux hommes tombèrent à terre, comme projetés hors de ce flash. L’un d’eux se releva péniblement, le visage maculé de sang. :air: « - Tix. Tix ? Allez réveille-toi, nous avons encore de la route à faire. Tix ? Tix !! » :air: Son compagnon semblait inanimé. L’homme s’agenouilla à ses côtés et entreprit de l’examiner. Il se pencha sur lui et écouta sa respiration. Elle était faible et difficile, mais bel et bien présente, tout comme malheureusement les nombreuses blessures qui lacéraient son corps. L’homme aux yeux d’or devait cependant faire au plus vite, être de retour sur les terres de NS ne voulait pas dire être à l’abri. Il chargea le corps de son infortuné compagnon sur ses épaules et prit la direction du fortin doré. Il sortit de sa poche le but de leur expédition, ce qu’il s’était juré de rapporter coute que coute, afin de s’assurer qu’il l’avait toujours. L’objet, exposé au rayonnement de la lune, scintilla, produisant un éclat doré. :air: Quelques minutes plus tard et à quelques kilocubes de là, un second flash eut lieu, intrigant un vagabond de passage. Ce dernier s’approcha de l’endroit où il avait vu le flash et entendit un bruit qu’il connaissait, mais sans parvenir à l’identifier. Cela venait d’en haut. Il leva les yeux au ciel tandis qu’une grande lumière l’entourait soudain, l’empêchant de distinguer ce qui venait de le tuer. L’ombre meurtrière utilisa ses sens pour repérer le trésor qu’on lui avait volé et, lorsqu’elle le localisa, se lança à sa poursuite. :air: Les premiers rayons du soleil réveillèrent Operamundi. Il tenta de se redresser doucement dans son lit mais une douleur lancinante lui traversa l’épaule, le forçant à rester allongé. :air: « - Et bien, tu en as mis du temps à te réveiller. » :air: Operamundi reconnut cette voix familière et tourna la tête vers celui à qui elle appartenait. Ce dernier lui sourit. Il était accompagné de Neilmims et Viktus qui sourirent également. :air: « - Où suis-je ? Que s’est-il passé SL ? :air: - Tu t’es laissé aller. Un peu trop sans doute… :air: - Il a pris le contrôle ? :air: - Non, ils ont prit le contrôle. Ne te souviens-tu de rien ? :air: - Non, pas du tout… :air: - Nous avons livré une rude bataille puis tu as réussi à reprendre le contrôle, mais je te raconterait ça plus tard, pour l’heure nous allons voir comment tu vas. Cela fait 11 jours que tu dors, je pense que tu dois être bien reposé maintenant. » :air: Hormis une très grande fatigue, une légère nausée et la douleur qui lui déchirait l’épaule Operamundi se sentait plutôt bien. Machinalement, il porta la main sur son blason. Il écarquilla alors les yeux sous l’effet de la surprise. Viktus prit la parole avant qu’il ne s’exprime. :air: « - Oui le premier démon est parti avec ton blason. Mais les membres de la guilde l’ont poursuivi pour le récupérer. Seuls Jetekiffe, Oumar et nous trois sommes restés afin de veiller sur toi et sur la guilde. Le démon n’était de toute façon pas très puissant, je pense qu’ils le vaincront sans problème. :air: - Ne soit pas trop optimiste tout de même. C’est un démon et aux dernières nouvelles il est parti dans l’End. Ce monde est dangereux et nous le connaissons peu, il est probable que nos compagnons rencontrent nombre d’obstacles dans leur quête. :air: - Je le sais bien Neilmims, mais ils sont tout de même partis à 7, dont Majorux. Ne les sous-estime pas. » :air: SL prit la parole : :air: « - Cela fait 9 jours qu’ils sont partis. C’est plutôt long… :air: - Le démon s’est peut-être bien caché ou a disséminé des pièges et fausses pistes qui les ont ralenti, tenta de le rassurer Neilmims. Bon sang mais ne leur accordez vous donc pas toute votre confiance ? Ce sont les Blasons d’Or, pas les premiers venus ! Nous avons les guerriers parmi les plus courageux et les plus habiles de ce monde. :air: - Nous essayons juste de ne pas être trop optimistes Neilmims, rétorqua SL. Il est évident que nous faisons confiance à nos compagnons, cependant nous n’avons eu aucune nouvelle, il est normal que nous nous inquiétions. :air: - Communiquer depuis l’End est sans doute difficile, voire même impossible, précisa Viktus. :air: - De toute façon ils reviendront victorieux, ayez confiance. » :air: L’assurance de Neilmims n’était partagée par personne, d’autant qu’en son for intérieur le biscuit était également soucieux. Ils n’avaient jamais été aussi longtemps sans nouvelle d’une expédition dorée, c’était anormal. :air: Dans une forêt proche du Fortin Doré, Krispaul et VV_Cool approchaient de leur but. :air: « - C’est encore loin ? Sérieusement là j’en ai marre je m’arrête et je coupe celui là ! :air: - Arrête de râler VV_Cool, nous devons ramener du bois pour le fortin tu peux bien m’aider un peu non ? Je suis peut-être bûcheron mais je ne peux pas tout faire seul. :air: - Oui mais pourquoi faut-il aller si loin ? Un arbre c’est un arbre non ? Regarde celui-ci, et celui-là. Ils sont devant nous, pourquoi marcher encore une heure pour retrouver les mêmes plus loin ? :air: - Parce que cette forêt est magnifique et que nous ne voulons pas la dénaturer. :air: - Tu ne veux pax la dénaturer, moi je te raserais tout ça et on installerait des catapultes et des tourelles à la place ! Avec ta forêt n’importe qui peut nous attaquer, alors qu’avec des murailles et des tours de guets remplies d’archers les envahisseurs sont aisément repoussés ! :air: - Mais quels envahisseurs ? Nous n’avons jamais subi une seule attaque et Nevah nous protège des créatures du Dominion… :air: - Oui forcément dans le contexte actuel ce n'est pas pertinent mais imaginons, je dis bien imaginons, que le Dominion fasse alliance avec Frowin ! Ils pourraient prendre Nevah à revers et... :air: - Mais pourquoi Frowin s'allierait-elle au Dominion ? Au contraire elle viendrait plutôt en aide à Nevah... :air: - J'ai dit imaginons ! Fais marcher ta tête un peu. C'est sur que si tu n'y mets pas du tien nous n'y arriverons jamais ! » :air: Krispaul soupira. :air: « - Et si nous marchions en silence pour écouter les bruits de la forêt ? suggéra-t-il. :air: - Je n’aime pas les bruits de la forêt, et je n’aime pas marcher en silence, et je n’aime pas non plus aller couper du bois ! :air: - Mais qu’aimes tu donc ? :air: - J’aime le combat ! Trancher mes ennemis dans l’allégresse, sentir ma lame trans... :air: - Ah oui ça. Moi j’aime manger et je n’en fais pas tout un plat. » :air: VV_Cool se renfrogna et grommela dans sa barbe. Soudain Krispaul s’immobilisa. :air: « - N’as tu rien entendu ? :air: - Non pourquoi ? Un arbre a fait tomber une feuille ? Nous faut-il nous recueillir ? :air: - Je ne plaisante pas ! Sur la gauche, suis moi. » :air: Krispaul sortit du sentier et s’enfonça dans le sous bois, suivi par VV_Cool qui franchissait les buissons à contrecœur et ne pouvait s’empêcher de faire des commentaires. :air: « - On va encore tomber sur une poule, ou encore mieux un œuf. Je sens encore le combat épique arriver... » :air: Ils débouchèrent sur un second sentier et virent un homme qu’ils connaissaient bien. :air: « - Majorux ?! Que fais-tu là, que s’est-il passé ? » :air: Le maître de la guilde des blasons d’or était en sang et portait TixBelgium sur ses épaules. A la vue des deux fortinois il fléchit et s’écroula. Krispaul eut tout juste le temps de le rattraper tandis que VV_Cool s’occupait de TixBelgium. :air: « - Majo raconte nous ce qui est arrivé, où sont les autres ? :air: - Pas le temps, parvint à articuler le maître, nous sommes poursuivis, nous devons rentrer au plus vite. :air: - Tix est mal en point, les informa VV_Cool, quelle sorte d’ennemi avez vous bien pu rencontrer ? Krispaul, je crains que le bois n’attende un peu, nous devons les emmener immédiatement au fortin pour qu’ils reçoivent des soins ! » :air: La lame aiguisée fendit l’air et trancha net les tiges qui dépassaient du sol. Jetekiffe ramassa le blé qu’il venait de faucher et s’apprêta à retourner la terre pour en planter un nouveau. La journée était belle et le soleil radieux annonçait encore une belle récolte. Une légère brise lui caressa la joue. Il adorait être dans les champs, cela lui vidait l’esprit, lui changeait les idées. Après sa récolte il rendrait visite à Operamundi et irait prendre des nouvelles de l’expédition dorée. Cela donnerait à son blé le temps de repousser et il pourrait ainsi faire une seconde récolte avant que la nuit ne tombe. Et si SL venait encore lui piétiner ses récoltes en sautillant et en déblatérant des inepties comme il avait passé son temps à le faire depuis qu’il était revenu avec Operamundi il lui trancherait les oreilles comme il venait de trancher le blé. Un battement d’aile lui parvint aux oreilles. Immédiatement il songea à une poule qui allait massacrer son champ et se retourna faux à la main prêt à corriger le volatile. Mais ce qu’il vit arriver en volant était légèrement plus gros qu’une poule et sa misérable faux n’en viendrait pas à bout. La créature était encore loin pourtant il la distinguait déjà fort bien et les battements d’ailes étaient de plus en plus forts. Oubliant ses champs, il lâcha sa faux qui tomba à terre et courut vers le fortin. Il devait avertir tout le monde de la terrible menace qui allait s’abattre sur leur paisible contrée. :air: « - Ah vous êtes là ! » :air: Yolt avait fait irruption dans la chambre et regardait SL, Neilmims, Viktus et Operamundi. Ce dernier lui répondit : :air: « - Yolt ! Quel plaisir de te rev... :air: - Toutes mes excuses Opera mais nous n’avons pas le temps. Es-tu en état de te lever ? :air: - S’il le faut je le ferai. Mais pourquoi sembles tu si craintif ? :air: - Je ne peux rien dire, ce serait trop long. Il faut nous hâter je vous en conjure nous n’avons pas beaucoup de temps devant nous ! » :air: Operamundi se leva péniblement et revêtit tant bien que mal une tenue présentable. Tous suivirent alors Yolt dans les couloirs du Fortin. Neilmims sut rapidement où ils se rendaient et son inquiétude à propos des blasons d’or se renforça : ils se dirigeaient tout droit vers la salle du conseil, quelque chose de grave s’était produit. :air: « - Ah vous voici, entrez, nous manquons un peu de place car nous avons du allonger Majorux mais nous ferons avec. » :air: Teinne avait prononcé ces mots avec calme mais tous pouvaient sentir la vive inquiétude qui l’habitait. SL fut le premier à réagir à ses propos : :air: « -Majorux ? L’allonger ? Mais comment... » :air: Le lit improvisé du maître de guilde entra alors dans leur champ de vision. Les draps étaient rouge sombre à proximité de sa tête alors qu’ils étaient d’une blancheur immaculée au niveau de ses jambes. Viktus ne manqua pas de remarquer ce détail. :air: « - Wahou c’est chouette ce dégradé de couleur sur les draps. Quel tisserand a tissé ça ? Je veux les mêmes ! » :air: Couettecouette, qui était au chevet de Majorux, le fusilla du regard. Cette réaction et le silence qui suivirent ses propos firent comprendre à Viktus que son analyse devait sans doute être revue. Lorsqu’il comprit que les tâches rouges n’étaient autres que du sang il se ravisa et entra dans le même état d’inquiétude que ses compagnons. Neilmims prit la parole : :air: « - Sait-on ce qu’il s’est passé ? Où sont les autres ? :air: - Morts, ou perdus dans l’End. » :air: Majorux, dans sa faiblesse, avait à peine murmuré mais tous l’avaient entendu. La stupeur et l’effroi se mêlaient sur leurs visages. Le maître de la guilde poursuivit tant bien que mal, chaque phrase semblant l’affaiblir un peu plus : :air: « - Conformément à nos informations le démon s’était réfugié dans l’End. Nous avons réussi à accéder au portail sans pertes malgré de rudes combats et l’avons suivi. Mais nous ne connaissions rien du monde qui nous attendait et nous pensions qu’un portail similaire s’y tenait... Ce ne fut pas le cas, nous arrivâmes au beau milieu d’une sorte de plateforme suspendue au milieu du néant et remplis d’Endermen. Le démon se tenait là parmi eux et il rit lorsque nous le hélâmes et lui annonçâmes sa fin. Nous tentâmes bien de nous saisir de lui mais il fut plus rapide et bondit dans les airs. C’est à ce moment que nous remarquâmes l’autre créature qui peuplait ce monde. Avant que nous ne puissions réagir le démon prit possession d’elle et l’utilisa contre nous. De grandes colonnes d’obsidienne étaient disséminées sur la plateforme et redonnaient sans cesse de l’énergie à cette créature des ténèbres qui ne cessait de nous frapper. Les Endermen nous attaquaient également mais, bien qu’ils fussent nombreux, nous parvenions à les gérer. De plus la créature ne parvenait pas à percer nos armures en diamant et ne nous infligea donc aucun dégât. Ceci contraria sans doute le démon qui la possédait et il décida de la déchaîner en lui octroyant ses pouvoirs. Ce fut un massacre, ses crocs nous transperçaient, ses griffes nous lacéraient, c’est d’ailleurs la raison de cette vilaine blessure sur ma tête, et les flammes démoniaques consumaient ceux qui échappaient au reste. Nous parvînmes néanmoins au prix de grandes pertes à lui subtiliser le blason et nous décidâmes de fuir. Aucun portail ne se trouvant à proximité, nous usâmes des maigres forces qui nous restaient pour en créer un. Je passai le premier, portant Tix et nous apparûmes non loin d’ici. Mais aucun de nos compagnons ne semble m’avoir suivi, le portail s’est en effet refermé juste derrière nous... J’ai ensuite marché jusqu’ici mais je suis sur qu’il reviendra, il nous faut nous préparer et avertir les empereurs. » :air: Ce long discours avait épuisé Majorux qui fit une pause. Operamundi, qui se sentait coupable de cette situation, posa la question que tout le monde attendait : :air: « - Maître, quelle est cette créature si terrifiante ? » :air: Majorux murmura : :air: :air: « - Elle n’est normalement pas si puissante, le démon lui a prêté son pouvoir et la contrôle, lui conférant une force et une intelligence bien supérieure à ce qu’elles sont normalement. Cette créature c’est... » :air: :air: Jetekiffe fit alors irruption dans la pièce en hurlant : :air: :air: - Alerte ! Aux armes, un dragon noir fonce sur le fortin ! » :air: :air: « - Aaaaaahhhhhhh ! soupira Lylaimée. Qu’est-ce qu’on est bien ici. Hein Nounours ? Alors cette maison des plaisirs tu vois que c’est un bel endroit non ? :air: :air: - Tu as raison, répondit l’ours avachit dans un confortable sofa, comme lieu de détente il n’y a pas mieux ! :air: :air: - Ne bouge pas Nounours je n’ai pas fini ton portrait, lui intima Misa. :air: :air: - Mais c’est diablement long... :air: :air: - J’en suis au coloriage, tu verras ce sera magnifique. :air: :air: - On peut quand même lui faire un câlin ? interrogea Noemy. :air: :air: - Oh mais vous ne pouvez pas vous empêcher de le tripoter sans arrêt ? s’énerva Misa. :air: :air: - Mais c’est la maison des plaisirs ici, si on ne s’amuse pas ça n’a pas de sens, réagit Lylaimée. :air: :air: - Et puis sa fourrure est toute douce, enchérit Noémy. :air: :air: - Faisons une pause Misa, on reprendra après. » :air: :air: Nounours accompagna son propos d’un clin d’œil joueur et Misa céda, fonçant se blottir avec ses deux amies dans les bras de l’ours. Ce dernier eut alors une idée : :air: :air: « - C’est vraiment un bel endroit ici ! Mais une maison c’est trop petit... Il faudrait en faire un quartier ! Qu’en penses-tu Lylaimée ? :air: :air: - Ca ce serait une chouette idée !! s’exclama cette dernière enjouée. Il faudra en parler aux conseillers, je suis sure que... » :air: :air: Un craquement retentit et le bâtiment trembla. Les murs se fissurèrent, cassèrent et le toit fut emporté dans les airs sous les yeux ébahis des occupants de la maison des plaisirs. Une immense forme noire soulevait le toit et le lâcha plus loin dans une rue. :air: :air: « - C’était quoi ça ? hurla Misa :air: :air: - Je ne sais pas, répondit Nounours, mais je crois qu’on est sacrément dans le pétrin... » :air: :air: Dans la salle du conseil, l’ambiance était loin d’être aux plaisirs. Un houleux débat était en cours entre VV_Cool et Couettecouette : :air: :air: « - Il faut nous armer et lui exploser la tronche, ne cessait de répéter le militaire. Tu vois Krispaul que mes catapultes auraient pu être utiles ! :air: :air: - Bien sur tout le monde sait qu’on tue les dragons à coups de catapulte, rétorqua Couette, réfléchis un peu il est bien trop rapide pour ça, tout ce que tu réussirais à faire c’est écraser les fortinois ! :air: :air: - Oui bon c’est une image... En tout cas je l’avais bien dit qu’à force de faire dans le pacifique on finirait par avoir des soucis ! :air: :air: - Nous n’avons pas besoin de tes images ! Il nous faut au plus vite évacuer le fortin, suggéra Couettecouette. :air: :air: - Oui regroupons nous hors de nos murs ainsi le dragon pourra nous cibler tous ensemble à découvert... Nous devons rester dans le fortin, il nous protègera ! :air: :air: - Et nous finirons écrabouillés sous les pierres lorsqu’il s’écroulera ! :air: :air: - Tu doutes de la solidité du fortin couette ? Tu oses remettre en cause... :air: :air: - Halte ! hurla SL. Ce n’est pas en vous énervant que la solution sera trouvée. Dans les deux cas nous courrons un risque, mais nous devons rester unis, c’est notre seule chance. Ce dragon a massacré l’ensemble des blasons d’or, il est donc très fort. Nous devons l’affronter intelligemment. Teinne, tu es le dirigeant du fortin. Majorux n’est pas en état de nous aider plus, c’est à toi de prendre les décisions ! Que faisons nous ? » :air: :air: Teinne semblait profondément embêté. Un silence de plomb se fit, tous attendaient sa réponse. :air: :air: « - Et bien... je ne sais pas peut être pourrions nous tenter d’essayer de... non ça ne marcherait pas. » :air: :air: Taibot, Gorback, Oumar et Ornigo entrèrent à ce moment dans la salle. :air: :air: « - Vous nous avez fait mander ? demanda Taibot. Que se passe-t-il ? » :air: :air: La situation leur fut résumée et Gorback prit la parole le premier : :air: :air: « - VV_Cool a raison, nous devons prendre les armes et lui montrer de quoi nous sommes capables ! Un combat épique, légendaire dont on parlera longtemps faites moi confiance ! Ah ah j’ai hâte ! :air: :air: - Oui ce n’est pas un minuscule dragon qui va nous faire peur ! enchérit Taibot. Je l’occirai seul s’il le faut, vous êtes des peureux, nos vies n’ont pas d’importance face à cette menace ! :air: :air: - Taibot, les dragons aiment l’or et les métaux précieux. Il va certainement s’en prendre à nos réserves, précisa Neilmims. :air: :air: - Comment ?! Et nous sommes là à discutailler ! Ciel que je vous hais ! » :air: :air: A ces mots il se leva et courut vers le couloir. :air: :air: « - Mais où diable vas-tu ? l’interrogea Viktus :air: :air: - A la banque, si ce fichu dragon s’en approche à peine je le réduis en morceaux ! :air: :air: - Patiente encore quelques instants, lui ordonna Couettecouette. :air: :air: - Votre dragon on va en faire de la pâtée, enchérit à son tour Ornigo. Nous les ours nous sommes costauds, je vais lui montrer de quel bois je me chauffe ! » :air: :air: Soudain un pan de mur s’écroula, laissant place à une gueule béante qui poussa un puissant rugissement. Ornigo réagit le premier. :air: :air: « - On m’attend à la taverne je reviens tout à l’heure. » :air: :air: Il prit alors la fuite, suivi de près par Oumar. VV_Cool et Gorback dégainèrent leurs épées à grand renfort de « Yeah on va s’éclater ! » et autres « Enfin un peu d’action ! ». Chacun se plaça en position de combat et Neilmims prit en charge Majorux. Seul Taibot semblait détendu. Il regarda le dragon et s’adressa aux autres en souriant : :air: :air: « - Tout va bien il n’est pas à la banque. » :air: :air: Le dragon ouvrit sa gueule et vomit un jet de flammes sur les membres du conseil et les autres blasons d’or et fortinois présents dans la pièce. SL réagit instinctivement et fit apparaitre des blocs de glace pour bloquer le feu démoniaque. :air: :air: « - Je crois qu’il va nous falloir quitter cette pièce, suggéra Tienne. » :air: :air: Gorback et VV_Cool n’entendaient pas fuir ainsi, mais en voyant le mur de glace commencer à fondre ils se rangèrent à l’avis général et suivirent les autres. Dans les couloirs. Des bruits de choc retentissaient dans tout le fortin, signe de l’activité intense du dragon. :air: :air: « - Bon alors Teinne, qu’est-ce qu’on fait ? demanda Jetekiffe en courant. :air: :air: - Je n’en sais rien, il faudrait qu’on prenne le temps de... » :air: :air: Couettecouette le coupa : :air: :air: « - Qu’on prenne le temps de rien du tout. Le temps on ne l’a pas ! VV_Cool, Gorback, vous voulez vous amuser ? C’est le moment, prenez la direction des opérations de combat. On va se diviser en deux groupes, je vais aller trouver Koriclo, Flecks et Edeyss et on se chargera d’évacuer tous ceux qui ne peuvent combattre et de les mettre en sécurité. De votre côté vous faites ce que vous avez à faire et vous montrez à cette chose qui nous sommes. » :air: :air: La décision fut acceptée par tous et les deux groupes se séparèrent. Couettecouette trouva vite ceux qui allaient l’aider et leur expliqua la situation. Ils arpentèrent les rues du fortin pour trouver ceux qu’ils devaient évacuer et les firent se réfugier dans une profonde mine. Ils emmenèrent également les blessés, dont Tixbelgium, à l’abri. Majorux et Operamundi refusèrent catégoriquement l’offre, voulant participer au combat. :air: :air: La population du fortin était courageuse et peu de gens avaient réellement peur. Couettecouette dû néanmoins prendre en charge entre autres Lliliee qui hurlait, pleurait et paraissait inconsolable. :air: :air: « - Allons, allons, tenta-t-elle de la rassurer, ils vont le vaincre ne t’inquiète pas. :air: :air: - Oui mais c’est un dragooooonnnnn, hurlait Lliliee. :air: :air: - Quel que soit l’ennemi ils en viendront à bout. :air: :air: - Oui mais les dragons crachent du feuuuuuuu ! :air: :air: - Ils sauront se protéger ne t’inquiète pas. :air: :air: - Oui mais cette satanée bestiole va mettre le feu à mes jolis escaliers en laine ! J’avais prévenu tout le monde que ça pouvait brûler et la tout va partir en fumée. Mes magnifiques décorations, mes... » :air: :air: Couettecouette ne l’écouta pas plus longtemps et partit chercher d’autres personnes après l’avoir accompagnée à l’entrée de la mine. :air: :air: « - Il nous faut un plan on ne va pas foncer dans le tas comme ça, entama Viktus. :air: :air: - Et pourquoi pas, répondit VV_Cool, un bon coup de lame et on n’en parle plus ! :air: :air: - Dois-je te rappeler que les B.O eux-mêmes n’en sont pas venus à bout ? Regarde dans quel état je suis, rétorqua Majorux. Nous devons trouver son point faible avant toute chose. Eloignons le déjà de la ville, il chercher le blason et nous l’avons, si nous partons il nous suivra. Une fois au dehors nous aviserons, et puis avec un peu de chance il détruira quelques unes des horribles maisons qui poussent sur notre territoire. :air: :air: - Tu as l’air d’aller bien mieux Majorux, remarqua Operamundi. :air: :air: - N’oublie pas que j’ai de nombreux pouvoirs, ma guérison est proche, je reprends peu à peu mes forces. » :air: :air: Ils sortirent alors du bâtiment, se voulant discret. Le dragon, attiré par le blason, les repéra néanmoins immédiatement et se lança à leur poursuite. Ils coururent dans les rues en prenant un maximum de virages. La bête possédée tentait tant bien que mal de se poser devant eux et écrasa ainsi un bon nombre de bâtiments. Soudain un cri parvint sur leur droite : :air: :air: « - Eh ! Vous tombez bien je vous cherchais ! » :air: :air: C’était Saden qui ne semblait pas paniqué du tout. :air: :air: « - On se fait un jeu ? Une pétanque, un spleef ? Allez s’il vous plait ! :air: :air: - Tu ne vois pas qu’on est un peu occupés là ? lui répondit Teinne exaspéré. Nous avons un dragon à combattre, tu ferais mieux d’aller te réfugier dans les mines avec les autres. :air: :air: - D’accord mais après on fera un jeu hein ? » :air: :air: Le groupe reprit sa course et arriva à la sortie du fortin. Il ne voyaient plus le dragon mais se doutaient qu’il était dans les parages. :air: :air: « - C’est le moment le plus complexe, remarqua Krispaul, nous allons être à découvert sur une longue distance. :air: :air: - Nous n’avons pas le choix de toute façon, en avant, ordonna Neilmims » :air: :air: Ils s’engagèrent sur le pont mais le dragon, habité par l’intelligence du démon, avait prévu le coup. Il avait donc renoncé à les poursuivre et les avait simplement attendu dans les airs au dessus du pont. Il se posa lourdement et leur fit face tandis qu’ils stoppaient leur course. Ils pouvaient voir ses yeux mauves emplis de la cruauté du démon mêlée à celle de la bête qu’il possédait. Sa gueule s’ouvrit et, à la surprise de tous, il prit la parole. :air: :air: « - Pauvres fous, vous ne pouvez rien contre moi ! Ma magie démoniaque est puissante et le corps de ce dragon m’offre la protection idéale. Rendez moi le blason et je vous épargnerai. Ah et j’oubliais, rendez moi Operamundi aussi, le démon qui l’habite, l’Opera Dei est intéressant... :air: :air: - Alors comme ça je suis intéressant ? s’interrogea une voix dans la tête d’Operamundi. Ce misérable démon mineur ne possède même pas un dixième de ma puissance et il veut se prétendre mon maître ? Operamundi, vous n’avez pas à vous seuls la puissance pour le vaincre. Laisse moi m’en charger. :air: :air: - Non tu ne feras rien, tu as fait suffisamment de dégâts comme ça je ne te laisserai pas faire ! :air: :air: - Tu m’amuses petit humain, mais je dois reconnaître que sans aide extérieure te forcer la main va être difficile... Et bien soit, je vais faire une entorse au règlement. Je vais te prêter un peu de mon pouvoir, mais tu dois l’utiliser pour écraser cette larve insignifiante. :air: :air: - Je ne peux te faire confiance de la sorte ! La dernière fois cela a mal tourné ! :air: :air: - Premièrement tu n’as pas le choix. Deuxièmement j’ai toujours été honnête avec toi. Je veux sortir, me libérer de cette prison que tu représentes et dominer une grande partie du monde. Nous sommes en désaccord sur le sujet certes, mais je suis honnête. Aujourd’hui je te donne ma parole d’être maléfique que je te prête mon pouvoir pour écraser cette chose. Fais moi confiance cela ne t’affectera pas. » :air: :air: Le groupe vit Operamundi tomber à genoux et se tenir la tête. Le démon du Nether partit d’un rire maléfique en voyant son ancien réceptacle ainsi malmené. SL profita alors de ce moment d’inattention pour relâcher sa magie et les eaux coulant sous le pont les entourèrent soudain. De toute la force de sa magie il les projeta sur le démon qui usa de ses pouvoirs pour s’en protéger. VV_Cool, Gorback, Viktus et Krispaul n’avaient pas perdu de temps et fonçaient, hache et épées à la main, sur le démon. Ce dernier, voyant arriver la menace, réintégra son hôte qui put à nouveau bouger. D’un battement d’aile il envoya paître ses assaillants et prit son envol. :air: :air: « - Trop tard, hurla Yolt, je vais te faire exploser !! » :air: :air: A ces mots il déchaina ses pouvoirs de mage et une explosion retentit. :air: :air: « - Yolt ! hurla Teinne. Tu as explosé la moitié du pont ! C’est au dragon qu’il faut s’en prendre ! :air: :air: - Pardon je n’ai pas fait exprès. Et puis c’était bon de tout détruire non ? D’ailleurs je vais tout détruire, oui tout !! Enfin non. Argh ça recommence. :air: :air: - Si tu pouvais, mon cher Yolt, laisser ton double maléfique de côté pour le moment nous t’en serions reconnaissants, lui suggéra Neilmims ». :air: :air: Le dragon rugit et déversa sur eux ses flammes, immédiatement contrées par les eaux obéissant aux pouvoirs du lapin. Majorux fit apparaître un arc qu’il donna à Jetekiffe. Teinne, Neilmims et Taibot bandèrent... leurs arcs respectifs et s’apprêtèrent à larder de flèches la bête. Ils relâchèrent leurs cordes au moment où le dragon transperçait le mur d’eau pour les charger. Les pointes d’acier se plantèrent dans sa chair mais, sous le contrôle du démon, il ne ralentit pas. Operamundi se releva alors et un grand vent tournoyant envahit la zone. Il esquissa un mouvement du bras droit et le dragon s’arrêta net dans les airs, comme s’il avait heurté une barrière. Operamundi ouvrit alors la main et une onde puissante en sortit, éjectant le dragon à plusieurs dizaines de cubes. Mais, peu habitué au pouvoir de l’Opera Dei, il dosa mal la puissance et le restant du pont trembla et se fissura. :air: :air: « - Explosion ! hurla Yolt :air: :air: - Non Yolt c’est trop tard ! hurla à son tour Teinne :air: :air: Oups... » :air: :air: Le restant de pont s’écroula sous l’effet de l’explosion provoquée par Yolt, précipitant les combattants dans l’eau. SL refroidit immédiatement quelques cubes d’eau et les transforma en glace, se créant une plateforme. Operamundi, Majorux et Yolt flottaient au dessus de l’eau grâce à leurs pouvoirs. Yolt perdit alors l’équilibre et tomba dans l’eau. :air: :air: « - Argh ! Mais habituellement j’y arrive, pesta-t-il. :air: :air: - Dis SL tu comptes la garder pour toi la glace ou on peut en profiter aussi ? » :air: :air: Neilmims n’aimait en effet pas l’eau et SL s’empressa de refroidir d’autres parties de la surface de l’eau afin que ses compagnons puissent se hisser sur la glace ainsi créée. Un rayon doré fendit soudain les airs. Le dragon s’était rapidement rétabli et les chargeait à nouveau mais Majorux, grâce à sa force retrouvée, parvint à le dévier de sa trajectoire. Operamundi prit alors la parole. :air: :air: « - Ecoutez, il faut qu’on isole le démon ! Pour cela il va falloir tuer le dragon, mais en un seul coup. Sinon à chaque fois le démon lui redonne de la puissance. Malgré les pouvoirs que me confère l’Opera Dei je ne peux pas faire ça. Il me faudrait plus de force et l’Opera Dei risquerait d’en profiter pour sortir. :air: :air: - Ni SL, ni Yolt, ni moi ne pouvons accomplir un tel exploit même en combinant nos pouvoirs, remarqua Majorux. :air: :air: - Comment allons nous faire ? demanda Neilmims. :air: :air: - A l’ancienne, rétorqua Gorback, quelques coups d’épée et on n’en parle plus ! :air: :air: - Quand vous aurez fini avec vos bêtises on pourra peut-être se battre sérieusement, ironisa Krispaul tandis qu’Operamundi éjectait à nouveau le dragon qui tentait de les attaquer. :air: :air: - Parce que tu veux le tuer à coups de branches peut-être ? lui répondit VV_Cool. :air: :air: - Ah ne recommencez pas hein, intima Teinne. Ils ont raison nous allons devoir combiner magie et armes conventionnelles. Cependant aucune lame ne pourra infliger suffisamment de dégâts au dragon pour en venir à bout. :air: :air: - Si, répondit SL à la surprise générale, la mienne. » :air: :air: Il dégaina alors la lame de Volcania qui scintilla sous le soleil. :air: :air: « - Le problème c’est qu’un seul d’entre nous peut le frapper du coup... :air: :air: - Mais qui va y aller ? demanda Jetekiffe. :air: :air: - Moi ! :air: :air: - Et pourquoi toi Viktus je te prie ? Moi aussi j’ai envie de m’amuser, répondit VV_Cool. :air: :air: - Je souffre de savoir mes compagnons disparus et de ne pas les avoir aidés. Je dois m’en charger. » :air: :air: Majorux prit la parole tout en projetant sa magie dorée vers le dragon. :air: :air: « - Viktus tu n’as rien fait de mal. Ce que tu t’apprêtes à faire est extrêmement dangereux, il faudra planter l’épée directement à la base de la tête du dragon, juste sous les écailles qui le recouvrent. C’est là que nous avons réussi à trouver le blason d’or, c’est sans doute son point faible. Cela implique de monter sur sa tête et d’y tenir suffisamment longtemps pour planter l’épée jusqu’à la garde. :air: :air: - L’un de vous me hissera là-haut avec ses pouvoirs et j’y arriverai. Je dois le faire. » :air: :air: SL lui tendit l’épée mais ne la lâcha pas immédiatement. Il fixa Viktus. :air: :air: « - Nous avons trop perdu des nôtres, reviens-nous en un seul morceau. :air: :air: - Ne t’inquiète pas Lapin, je suis toujours bien meilleur que toi à l’épée, occupe toi de me hisser là-haut que je te fasse une démonstration, lui dit-il en souriant. » :air: :air: Il laissèrent le dragon s’approcher d’eux et Viktus s’élança. Majorux et SL combinèrent leur magie pour le projeter sur la tête du dragon. Yolt et Operamundi avaient pour mission de le dévier de sa trajectoire en faisant en sorte qu’il bouge le moins possible le temps que Viktus l’achève. Le blason d’or atterrit sur la tête de la bête et parvint à maintenir son équilibre. Le démon comprit ce qu’il se passait et fit monter le dragon dans les airs pour déstabiliser Viktus. Mais les pouvoirs de l’Opera Dei et de Yolt l’empêchaient de se mouvoir autant qu’il le pouvait et Viktus parvint à se redresser. Il prit l’épée à deux mains, pointa sa cible et la planta de toutes ses forces en poussant un hurlement. :air: :air: « - Il a réussi ! s’écrièrent-ils tous :air: :air: - Majo, il faut qu’on le redescende s’il tombe de cette hauteur il va y rester ! » :air: :air: Le dragon poussa un rugissement de douleur tandis que le démon hurlait de rage. Il abandonna le corps de la bête mourante qui commençait à vaciller et apparut face à Viktus. :air: :air: « - Rejoins tes compagnons ! » :air: :air: Viktus n’eut pas le temps de réagir, le démon lança sa magie qui l’atteignit de plein fouet. Un halo violet l’entoura et des flammes apparurent peu à peu. Il hurla sous l’effet de la douleur tandis que le dragon tombait. Un éclair du lumière mauve apparut alors et une formidable explosion retentit. Operamundi en préserva ses compagnons en usant des pouvoirs de l’Opera Dei mais le peu de bâtiments du fortin doré qui restaient debout ne résistèrent pas à l’onde de choc. Les pierres tombèrent, les murailles se fendirent et s’écroulèrent par endroits, écrasant des constructions plus petites qu’elles protégeaient jusqu’alors. :air: :air: Lorsque l’onde magique fut dissipée, un silence de plomb s’installa. Un nuage de poussière avait envahit la ville, le corps du dragon, le démon, l’épée de Volcania et Viktus avaient disparu et les combattants étaient silencieux. En voyant les flammes violettes ils l’avaient immédiatement compris, Viktus ne les rejoindrait plus. :air: :air: Un second flash de lumière violette eut lieu et le démon apparut devant eux. :air: :air: « - Félicitations, vous avez tué le dragon. Vous êtes moins faibles que je ne le pensais mais vous restez... » :air: :air: SL et Majorux ne lui laissèrent pas le temps de finir sa phrase. La rage de voir leur compagnon tué sous leurs yeux les animait et leur magie convergea vers le démon. Ce dernier stoppa facilement le rayon doré et fit voler en éclats le cylindre d’obsidienne créé par le lapin et qui l’entourait dans le but de l’écraser. Il stoppa également net les flèches tirées par Teinne, Taibot, Neilmims et Jetekiffe et éjecta au loin Krispaul, Gorback et VV_Cool qui lui fonçaient dessus. Yolt quand à lui avait choisi de ne pas intervenir de peur de faire exploser la mince couche de glace créée par SL. Operamundi s’avança et l’Opera Dei parla à travers lui. :air: :air: « - Alors comme ça toi, misérable démon du Nether tu te crois capable de profiter de ma puissance ? Je suis peut-être coincé dans ce corps mais même ainsi je te battrai à plate couture. Tu es loin du Nether, tes pouvoirs sont affaiblis et tu viens de livrer un combat fatigant... :air: :air: - Cesse tes jérémiades démon prisonnier, tu n’es... » :air: :air: Le démon du Nether ne vit pas le coup venir. Operamundi était contre lui, sa main et son bras droit entourés d’un halo rouge sombre traversant son corps de part en part. Il hoqueta et resta bouche bée. :air: :air: « - Tu ne finiras pas cette phrase. » :air: :air: Operamundi ferma alors le point et le démon convulsa puis explosa en milliers de particules dans un dernier hurlement de rage et de terreur. Une voix résonna alors dans la tête d’Operamundi qui s’écroula sur la glace. :air: :air: « - Je tiens ma promesse petit, je reprends mon pouvoir et te laisse paisible. Tu vois que tu peux me faire confiance, lui assura le démon manipulateur. » :air: :air: Quelques heures plus tard, les fortinois et blasons d’or restants se tenaient devant la ville en ruine. Ils avaient procédé à une rapide cérémonie en l’honneur des blasons d’or disparus et de Viktus sacrifié pour les sauver et s’étaient promis de ne jamais les oublier et de commémorer leur mémoire plus tard. Couettecouette prit la parole : :air: :air: « - C’est un coup dur... qu’allons nous faire ? :air: :air: - Excusez-moi, que s’est-il passé ici ? » :air: :air: Tous se retournèrent et virent Dalyas sortir des décombres. :air: :air: « - Euh... tu n’as rien entendu ? lui demanda Misa. :air: :air: - Entendu quoi ? Je dormais, je ne vis pas aux mêmes heures que vous moi, et quand je vois le foutoir que vous avez mis ici je me dis que j’ai peut-être raison... :air: :air: - Hum... bon... que faisons nous ? reprit Couettecouette tandis que Nounours expliquait tout à Dalyas. :air: :air: - Et bien nous allons rebâtir la ville bien sûr, répondit Teinne. :air: :air: - Et pas seulement, nous allons l’agrandir, l’embellir, enchérit Neilmims. :air: :air: - Et pourquoi ne pas construire une ville commune ? suggéra Majorux. Nous sommes séparés depuis trop longtemps alors que nous sommes pourtant si proches. Une nouvelle ville symboliserait notre réelle union et nous disposerions d’un plus grand territoire. Nous serons l’Union Dorée ! :air: :air: - Voila une excellente idée, s’exclama VV_Cool, on pourra y placer des tours de garde, des catapultes. :air: :air: - Et une grande forêt, ajouta Krispaul. :air: :air: - Et des champs à perte de vue, ajouta à son tour Jetekiffe. :air: :air: - Et de grandes arènes pour les jeux, ajouta également Saden. :air: :air: - Sans oublier la maison des plaisirs, précisa Nounours. :air: :air: - Tu veux dire le quartier des plaisirs ? le corrigea Misa. » :air: :air: Dans l’enthousiasme général, chacun ajouta à la liste des bâtiments ce qu’il voulait voir et ils discutèrent de leurs projets jusqu’au soir. Le soleil se couchait, provoquant des reflets dorés à la surface de l’eau qui entourait le fortin. :air: :air: « - Et comment on va l’appeler cette ville ? demanda SL. Il lui faut un nouveau nom. » :air: :air: Il se regardèrent tous et lancèrent des dizaines de noms mais aucun ne leur convenait. SL sentit que le débat allait durer longtemps mais Lylaimée, qui était restée pensive jusque la prit la parole : :air: :air: « - Regardez les magnifiques reflets du soleil dans l’eau, on dirait de l’or, surtout vers la rive... Et pourquoi pas « Rives d’Or » ? ». :air: :air: Le silence se fit et tous se regardèrent. Personne n’objectant, Teinne s’éclaircit la gorge : :air: :air: « - Et bien voilà qui est fait, nous serons les Rivedorains ! »
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Yop ! Arthur m'a bien payé les 152 PAs . Bon jeu !!
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Yop ! Intéressant, j'aime ton RP. M'en fiche qu'on soit moins représentées, le but est de faire un projet . Je n'ai pas le temps là de suite de rédiger autre chose de toute façon, sauf si une fourmi veut se lancer bien sur . Je verrai en effet bien la découverte fourmi du Kubnigeralda, réellement l'arbre parfait etc... on va voir ça . Par contre une chose me chiffonne : je ne suis pas dirigeant Bel-o-kubien. Je suis conscient que sémantiquement la tournure est pratique mais je te saurai gré de la corriger . Bon jeu !
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La dénomination de cité fille me plairait plus
