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dokMixer

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Tout ce qui a été posté par dokMixer

  1. "Ou pourquoi dokMixer il a ajouté le jeu de la semaine, et c'est resté kéblo sur Dota2 pour qu'il se trouve des copains ?". D'une, prout. De deux, l'idée est de proposer des jeux à la commu, et AVEC la commu. Et on m'a soufflé Age of Empires 2 HD (très bon hein, mais sorti en quelle année ?) et … pas vraiment d'autres choses. J'e suis passé sur ces forums pour trouver Ark, voila voila… Rocket league c'était mon initiative, Dota2 aussi, et aujourd'hio, Stardew Valley parce qu'il est excellent, malheureusement solo, mais parce que j'y joue en ce moment. Ce classement de jeux devient quoi ? C'est plus le jeu de la semaine, c'est le jeu de dok du moment ? Ca ne m'intéresse pas. Ca m'intéresse de parler de jeux ok, mais non, l'initiative de ce jeu de la semaine, c'est pour vous. Pour que la communauté se retrouve sur des jeux. Du coup, on fait comment ? L'idéal ce serait quoi… une sorte de formulaire ou les gens votent pour les jeux auxquels ils jouent encore aujourd'hui, et après on fait un classement par ordre du nombre de votes, et en omettant ceux qui sont déjà passés ? Ok, et on fait ça comment ? D'autres idées ? Je suis ouvert a toute (bonne) proposition pour relancer le principe. Et si ça intéresse pas grand monde, bah c'est pas grave. Semaine prochaine je mets Factorio et puis rideau A vos claviers ! dok
  2. Un nouveau compendium vient de sortir ! Cet item payant facultatif vous permet de débloquer : le visionnage des matchs du tournoi qui aura lieu a Shangaï chaque semaine 1000 jetons à utiliser en jeu en début de partie pour parier sur votre victoire. Chaque jeton gagné devient un "point" tous les jours une quête qui rapporte 100 points en gagnant une partie avec un personnage précis tous les 4-5 jours deux quêtes avec objectifs divers qui rapportent eux aussi genre 250 points trois énormes quêtes axées carry, support, ou plutôt ganker, avec objectifs divers, qui débloqueront 1 super skin chacune et plein de points. chaque fois que vous gagnez 1000 points, votre compendium gagne un niveau. a chaque niveau, un bonus. Ca va d'effets visuels cool pour l'hiver, a des trésors gratuits qui débloquent des skins, en passant par des coursiers épiques (un axolotl en ce moment). Alors oui, c'est complet facultatif. Mais, et c'est dommage, c'est tout ce qui me redonne une tonne d'intérêt à Dota2. Pas que le jeu soit nul ou court, il a une excellente replayabilité… mais j'adore les achievements, les bonus, le loot. L'impression d'avoir un truc rare, gagné a la sueur de mon front après avoir enfin win une game avec des objectifs précis. Et si les bonus sont souvent cosmétiques, je suis toujours comme un gamin quand je peux ouvrir un trésor. J'avais participé au compendium de frankfurt, excellent lui aussi, mais trop "dur" a leveller a mon gout. Celui du dernier international avait introduit les quêtes, je trouvais ça génial. Bref, pour un free to play qui ne demande rien pour jouer (tous les héros dispos, il n'y a que les skins qui sont payantes) c'est mon petit plaisir d'acheter ce bouquin virtuel et d'avoir des objectifs à remplir. Vu le nombre d'heures que j'ai passées sur ce jeu, pour moi, c'est vraiment une super option. Du coup, vous pourrez me retrouver les week-end et après minuit sur Steam, dota2, je groupe avec tous les niveaux tant que je peux valider des quêtes et m'amuser Pour Minefield, ce serait top (vu qu'il y a quelques amateurs) d'organiser pourquoi pas des tournois amicaux ? Ce sera vite limité, mais ça peut être fendard ^^ HF & GL comme on dit dans le jargon ! dok
  3. Le guide de base est VRAIMENT incomplet et dépassé. La page est hideuse, les informations incomplètes, et le tout pourrait être bien plus user-friendly comme on dit dans le jargon. Je me suis trouvé le temps de modifier les textes rapidement suite à ta suggestion (cette modification ne prenait que quelques minutes). A l'avenir, on tâchera de revoir tout ça en entier. Merci pour tes retours, et bon jeu ! dok
  4. Effectivement, le but est plutôt de donner envies aux joueurs qui s'ennuient, de se retenter certains jeux. Pour vous y retrouver, vous avec mumble dans les salons multigaming, ou ailleurs si des personnes proposent des sessions. Je sais pas encore quel serait le moyen idéal de proposer ça, et d'organiser des sessions… En attendant, et parce que put*** on est deja dimanche, je mets AoE2, car ya eu de belles sessions entre joueurs, et que je voulais pas imposer dota2 ni elite dangerous Cheers !
  5. Warff > j'ai beaucoup hésité. Je suis pas fan DU TOUT de football… puis Socolin y a joué. Puis il s'est éclaté et me l'a offert. Et j'ai plug ma manette xbox360 sur mon PC et… et… la magie a opéré. C'est franchement bonnard comme jeu, avec de super sensations, une courbe d'apprentissage pas trop hard mais qui laisse plein de place pour s'améliorer malgré tout, et plein d'options de customization qui me font bien marrer. Je pense que c'est l'une des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer cette année, avec city skylines, dota2… Vraiment bien gaulé, tu regretteras pas.
  6. Suite à la petite annonce ingame de tout à l'heure, plus que jamais Minefield s'ouvre au multigaming. Les joueurs ne jouent pas qu'à Minecraft, et nous estimons que c'est cool si notre communauté se regroupe par affinité et jeux sur d'autres jeux. Que ce soit le temps d'une soirée fun, ou pour bourrinner plus longtemps. Les joueurs le font déjà entre eux, vrai. Maiiiis… nous aimerions proposer des semaines, des soirées "à thème", ou un jeu serait mis à l'honneur. Ponctuellement, ou plus régulièrement. Jeux proposés par les admins et modos, jeux proposés par les joueurs. Pas d'obligation de jouer, surtout que certains jeux sont payants, mais plutôt un bon moyen de rapprocher les joueurs et les modos. Pour proposer vos jeux, nous n'avons pas encore statué. Je pensais proposer un google form pour receuillir une liste de jeux, puis faire faire des votes forum… mais je ne sais pas si c'est la meilleure solution. On vise un moyen SIMPLE de faire ces mises en avant (sinon on ne mettra jamais a jour, clairement). Toute idée est bienvenue ! (de mon côté le "jeu de la semaine" est mis a jour avec un widget de mon crû comme le joueur de la semaine.). J'espère que l'initiative vous plaira, et nous ouvrons cette première mise en avant avec le superbe jeu Rocket League ! Est-il pertinent de faire un lien vers le jeu ? à vous de nous le dire. On va déjà tenter de faire un lien vers ce post forum, et à l'avenir vers "le" post forum qui parlera du regroupement Minefieldien pour y jouer. (genre le nom du salon mumble, les horaires de chacun, des infos sur le jeu et tutos, des astuces pour l'acheter a bon prix, les mots de passe pour jouer entre minefieldiens, etc.) A vos manettes ! dok
  7. Merci Thorgrin pour tes précisions. Premier point, pourquoi les admins t'ont répondu. Oui Marie, comme je te l'ai déjà dit, les modérateurs gèrent les affaires courantes et en appellent aux admins si le soucis est jugé important. Genre, si il y a un conflit avec un autre serveur, ou un truc jugé grave. Tu devrais être flattée de nous savoir dans la conversation. Surtout que comble : j'avais vu sur Twitter le drama, n'étais au courant de rien et ai demandé à ce qu'on stoppe de faire des @minefield : j'ai reçu un @ (il y a 5 jours, screen a l'appui) de ta part, disant -> marieb_73 @minefield @AntoineKia @GloryFlix Bonjour, avant de dire ce genre de choses, vous avez lu mon MP ? 2015-12-27, 1:24 PM Avant d'avoir un autre tweet : marieb_73 @minefield @drauw22 @AntoineKia @GloryFlix Amen, merci, c'est pas comme si c'était la première fois que j'essayais de vous parler... 2015-12-28, 5:08 AM Donc je capte pas ton étonnement quand tu me vois intervenir, ou Soco. On s'occupe des cas grave, souvent nous participons aux décisions concernant les anoblissements et chevaliers... Bref, je capte pas. Point 2 le TG d'Oumar. Oui, c'était excessif, tu l'as admis, tu as réglé ta peine. Et comme pour n'importe quel délit mineur, on garde ça comme un casier. Sans oublier que tu as passé plus de 3 ans sur Minefield et qu'il y a plus de positif que de négatif, clairement. Mais comme je te l'ai expliqué par mp, et que d'autres modos te l'ont expliqué, nous nous basons sur un comportement d'ordre plus général. Et est-ce que c'est grave au point de te refuser définitivement une candidature chevalier ? Clairement, non. Et c'est pour ça que ce n'est pas définitif, qu'on ne te demande même pas de ré-écrire une nouvelle candidature. Nous avons eu une claire suspicion sur ton comportement, et le cas du TG est un exemple récent. C'est un "exemple", et ton emportement n'a fait que confirmer ce sentiment que nous avions, a l'unanimité, à ton égard. Cela ne change toujours pas le caractère temporaire de ton refus, mais cela appuie notre décision. Et de dire qu'il s'agit d'une décision a posteriori est faux, et serait juste un moyen de te dédouaner. Ceci rejoint le point 3, le refus temporaire. Marie, j'aimerais vraiment que tu arrêtes de modeler les phrases pour qu'elles abondent dans ton sens. Non. Dans aucun de tes 3 MP forum tu ne prends conscience de cette notion de temporalité (ce qui confirme aussi que tu n'as pas su rester calme en lisant le refus formulé par Glory). A l'appui, l'absence de la mention de temporalité dans ces MP, et la discussion que nous avons eue tous les deux en privé sur twitter. Je n'en ferais que deux références ici car un message privé devrait rester privé. Mais je ne supporte pas qu'on déforme les propos. Sachant que ça, là, c'était APRES ces deux MP. Point 4 tes MP agressifs et tes non excuses Parce que là, non et renon. Pas que j'exige ou attende des excuses, mais sur les deux points, avec le temps que j'ai passé a vouloir déméler cette histoire, ça me fait mal de lire ça. Tes MP étaient agressifs, et a titre personnel je l'ai trouvé insultant, voire menaçant. Dans ta réponse MP forum, nulle mention que oui, peut-être tes MP étaient hard. Et ça, c'est suite à mon message pavé César de 2h qui explique en détail TOUS les points de ton MP qui d'un point de vue tournure étaient agressifs, insultants, menaçants. Et je n'ai jamais eu écrit noir sur blanc que oui tu avais bien saisi que tes mp étaient hard, à part ici a demi-mot-parce-que-c'était-justifié-j'avais-de-quoi. C'était justifié, donc tu n'avais pas à présenter d'excuses (quand on demande des explications "fissa" sinon ça va se passer "mal"… mouais.) et tu étais prète à en faire. Non. Je t'ai martelé que ces MP étaient clairement hard, et au bout d'un moment tu m'as dit que si JE le voulais, tu pouvais t'excuser. Et ensuite, tu m'as écrit Ce que j'ai trouvé cool, car même si tu n'avais pas conscience qu'il s'agissait d'insultes, ou vu que tu cherchais le dialogue, c'était un très très bon moyen de repartir sur des bases saines, sans animosité résiduelle, pour commencer une discussion. Et je n'ai rien vu passer au jour d'aujourd'hui. Et non, je suis pas ultra tatillon. Tu m'as même répondu "OUI MADAME" sans que je ne bronche. Je suis intimement persuadé que tu vis sur Minefield une vie avec des amis, que tu apprécies ton temps ici, que tu t'amuses, et je suis sûr qu'il y a ici écho a ton cas et à ton implication. J'aimerais que tu prennes du recul et qu'on puisse tous discuter, je suis le premier a t'avoir proposé des sessions mumble en urgence et je peux t'en proposer encore le week end. Moi ou les modérateurs (qui t'ont parlé aujourd'hui apparemment ?). Ne viens pas dire que nous ne cherchons pas le dialogue. Vraiment. Tu peux avoir les meilleures intentions du monde, mais si tu dois tourner les phrases a ton avantage pour paraître bien aux yeux des autres, on va avoir un soucis. Et nous prenons bien en compte ton ancienneté, ton implication, n'en doute pas. Je pense que le fait que nous n'ayons pris aucune mesure pour censurer ces posts ni pour ban une personne qui déforme les propos d'un admin abonde dans ce sens, non ? J'aurais bien aimé garder tout ça en privé, mais j'ai lu ton EDIT qui prétend que tu ne fais pas confiance aux MP (on doit comprendre quoi, là, qu'on fait dire ce qu'on veut aux MP ? Pas glop, c'est pas le genre de la maison. ), et vu que tu as écrit cette dernière réponse avec des points inexactes je n'ai pas souhaité laisser passer. On règle ça en privé, ça veut bien dire ce que ça veut dire, libre à toi de vraiment le faire… ou de vouloir un cessez-le feu, dire qu'on ne veut pas discuter, et nous tacler une dernière fois les rotules. EDIT suite a Oumar JE TE BAAAAANNNN Mais jrigol lol. Non, a part le fait que NON nous n'avons pas refusé TEMPORAIREMENT la candidature de Marie a cause du cas Oumar TG UNIQUEMENT, je ne vois pas de raison de lock quoi que ce soit. Merci de t'être exprimé sur le sujet.
  8. (je n'ai pas reçu de nouveau mp de ta part, ni d'invitation mumble. Pourquoi le dire de cette manière sur le forum ?)
  9. Salut peuple minefieldien. Désolé, je ne vais pas me fendre d'un pavé César comme j'en ai l'habitude. Trop fatigué, las, blasé. (EDIT ah bah, en fait c'est un mini pavé, haha) J'ai entendu parler de Marieb il y a des années. Quelqu'un que je ne connais pas, qui a fait quelques remarques dans le chat que j'ai pris comme des taquineries, pas pire que d'autres joueurs… et j'ai entendu des remontées sur elle dans les réunions modos il y a un an, 6 mois, 3 mois. Vite fait, hein, mais souvent avec des remontées concernant Antoinekia qui nous avait déjà bien blasés. Donc oui, j'ai entendu que le rang chevalier avait été délayé pour Marieb car sa personnalité titillait les modérateurs, et en entendant cela, je me suis dit ok ça me semble pas déconnant : vu les intéractions que j'avais pu avoir avec elle à titre personnel, ça ne me semblait pas être a côté de la plaque. Puis shitstorm. Quelques joueurs qui la défendent de manière super hard et qui se passent pour la voix du peuple du entier qui hurle vengeance… avant de hurler 'non en fait c'est pour soulever des problèmes plus généraux, parce que c'est justifié on aime Minefield'. "On en a gros" pour ceux qui connaissent la série qui a inventé le terme chevaliérisation. Et du coup, je me dis ok le peuple gronde, on va soulever un peu le couvercle de la cocote et voir ce qui cuit. Les modos qui avaient reçu les deux MP de Marieb me mettent dans la boucle. Et là, le choc. Les deux MP ne sont pas 'aigre-doux' comme Marieb le signale plus haut, non. Ils sont insultants, intransigeants, exigeants, menaçants. Et je pèse mes mots. Et parce que les modos n'osaient pas la taper / bannir a cause de ces MP, on m'a donc demandé mon opinion, de calmer le jeu. Je me suis fendu d'un méga message de réponse qui m'a pris plus de 2h a rédiger. Vraiment 2h hein, avec Socolin qui rigolait puis s'est mis a halluciner car je continuais à écrire. Le résultat ? Une réponse a côté de la plaque, pas de prise de conscience que ses mp sont hardcore, et j'ai eu personnellement le droit a une demi-phrase d'explication qui m'était adressé et qui me disait en gros, qu'elle voulait parler avec les modos et bim ya un admin qui se pointe c'est pas ce qu'elle voulait. J'ai apprécié moyen tiède. En voyant passer des messages twitter suite à ça j'ai exigé via le compte twitter minefield qu'on arrète le shitstorm public (sans déconner, j'ai demandé gentiment, a plusieurs reprises, et je voyais encore de la merde passer. J'en voyais encore UN qui écrivait de la merde, j'arrétais direct de croire que c'était "sur le coup de la colère" et je bannissais direct. J'en étais là. ). Marieb m'a demandé de lui parler en MP privé et je me suis éxécuté, même si c'était pendant ma journée de travail. Résultat : 1 à 2h de discussions ou Marie n'a toujours pas réalisé que ses MP étaient hard, qu'ils étaient peut-être révélateur de sa manière de s'exprimer qui auraient justifié en partie son refus chevalier, du pathos a coup de "je devrais peut-être quitter Minefield" pour bien qu'on s'apitoie, et… rien d'autre. Ah si… elle s'est étonnée que son refus était temporaire et m'a demandé confirmation. Alors que c'est clairement écrit dans son refus, que je lui ai dit deux fois dans mon MP… #tristesse Pour lui donner quand même du crédit, je précise qu'elle m'a toujours dit énormément tenir a la communauté Minefield, et je la crois. Vraiment. Je ne pense pas que ce soit quelqu'un de méchant, ni quelqu'un qui souhaiterait nous faire du mal. Je pense qu'elle q été blessée de voir sa candidature refusée, mais que son sang n'a fait qu'un tour. Tout ça pour dire, et sans vous dévoiler les échanges que nous avons eus avec elle et qui, j'en suis CERTAIN, la discréditeraient plus qu'autre chose (non, Marie n'est pas une jeune fille fragile de 18 ans, mais bien une jeune adulte qui sait très bien se défendre et avoir son opinion sans avoir besoin d'une troupe pour la soutenir), que l'affaire Marieb et sa chevaliérisation se réglera entre nous et elle. Nous ne pensons pas qu'étaler le linge sale en public soit quelque chose de BIEN à faire, et je vous demande de bien penser à ça ainsi qu'à la manière dont nous avons toujours évité de vider nos sacs en public lorsque nous banissions d"autres joueurs ou que nous avons banni des modérateurs dans nos propres rangs. (vous savez pourquoi, exactement, nous avons viré certains modos ? Think twice). Pour en revenir a l'autre point, les modifications Minefield, je n'ai jamais été fermé à la discussion. Ni personne dans le staff. Mais pour demander la mise en place d'un quelconque système de réunion, il me semble logique de demander à la communauté si c'est ce qu'elle souhaite vraiment. Si ce n,est pas la lubie de 4 joueurs, dans l'idée, et bien une demande du peuple. Et pour ça je sais pas, il faudrait proposer l'idée dans un lieu adapté et recueillir des votes ou des +1, c'est une idée comme ça. Ah genre, faudrait que ce soit une suggestion, et on verrait direct si c'est une bonne idéee ou non ! Ah mais ya un topic pour ça. Troll a part, je n'ai rien contre plus de transparence. Je VEUX éviter de générer du travail pour le corps modérateur, car je sais mieux que quiconque ce qu'ils doivent se payer comme taf et surtout dans quelles conditions (quand the shit hits the fan, c'est eux qui nettoient, qui enterrent leur orgueil car j'exige d'eux qu'ils ne clashent personne en public… Heureusement qu'ils peuvent se soutenir entre eux.). Et si on trouve un moyen, vocal, de répondre aux questions des joueurs qui auront été formatées correctement avant, ça me pose pas de soucis. A la limite je trouve ça même cool : les joueurs motivés devront bosser pour noter, retranscrire, proposer les questions, et nous ça nous prendra du temps mais ce sera relativement "posay". Et derrière si cela satisfait votre envie de pouvoir avoir des réponses, pourquoi pas. Vraiment. En attendant, nous avons des communiqués officiels, et des scribes qui font les intermédiaires (et dont beaucoup ont raccroché car en fait, c'est du boulot et c'est chiant, le boulot ! Héééé oui !). Deux mesures qui n'existaient pas et que nous avons rajoutées. Je suis désolé pour le ton flegmatique de ma réponse, d'habitude je sors un discours galvanisant et motivateur et tout et tout. Mais comme certains l'ont dit, c'est cyclique. Des soulevements on en a vu plusieurs. Toujours avec des bonnes et mauvaises idées. Des reboot, l'abolitions des rangs, la fin des paiements, l'ouverture aux versions crackées, le retour de jean-rachid… et chaque fois ca a été éprouvant. Mentalement et humainement quand un leader d'opinion s'est barré en emmenant sa team dans son sillage, dont des gars que j'appréciais. But that's life. Mais je sais aussi que de bonnes choses en sont sorties. C'est juste que le déclencheur de ce cycle me parait… à l'ouest. On refuse temporairement une candidature car la personne dit parfois des mots plus hauts que d'autres, et on se retrouve avec une foule en colère qui estime que le peuple n'arrive plus à se faire entendre. Alors oui, je suis blasé. Blasé de me fendre de plusieurs heures de textes pour voir que mon pavé n'aura été lu qu'a moitié, blasé qu'on soit encore et toujours les méchants alors que vous SAVEZ qu'on est loin d'être des connards tyranniques sur ce serveur. (vous voyez, c'est facile le pathos pour s'attirer la sympathie de la foule ?). Personne n'a relevé que le refus était temporaire, parce que nous avions besoin de confirmer une opinion / des interrogations que nous avions. Personne a lu le fameux : changez d'attitude et revenez nous voir, nous vous acceuillerons a bras ouvert ! Tout le monde a lu un non fuck you a Marieb et a direct réagi. Je tenais a vous donner une réponse ici, même incomplète, car je sais qu'on nous a déjà reproché par le passé de ne pas nous exprimer assez vite sur un sujet. C'est donc fait. Marieb -> nous traiterons ça avec elle. Discussion avec le peuple -> donnez-nous vos avis, nous tenterons de trouver, de tester de nouveaux moyens de communiquer. A toute, peuple Minefieldien, et profitez bien de ces derniers jours en 2015 ! dok
  10. Mon article préféré : "j'ai perdu 4 ans de ma vie". Putain, la barre de rire. Bon, le premier article sur l'AAA était pas mal non plus. À croire que vous étiez dans les coulisses !...... hmmmmm........
  11. dokMixer

    La donation

    FAQ Pourquoi le palier est-il de 5€ minimum pour la donation ? A cause des frais liés à Paypal, entre autres. Si une donation est de 1€, en réalité nous touchons beaucoup moins. Sur 5€, la ponction est toujours présente, mais plus diluée et nous "complétons" le "manque" avec un don ou une vente sur le shop supplémentaires. Pourquoi n'ajoutez-vous pas PaysafeCard ? Pourquoi uniquement Paypal ? Paypal, on maîtrise (mine de rien, quand on parle sécurité bancaire… c'est important), on est verified, et vous pouvez également payer avec une CB (pas de compte Paypal obligatoire). De notre côté, utiliser Paypal nous protège également un peu en cas de litige. Enfin, à choisir, Paypal reste la solution la plus largement utilisée (c'est comme si on obligeait une inscription facebook, versus une inscription via Diaspora. Vous voyez, vous connaissez pas !) Plaisanteries à part, PaysafeCard, on y pense beaucoup car c'est utilisé souvent par de jeunes joueurs qui n'ont pas de CB / de compte Paypal, et qui veulent participer malgré tout. Donc quand on aura la technologie maîtrisée et du temps, on y pensera sérieusement. Pourquoi pas de Allopass ? Pour la même raison que la raison 1 de Paypal. Les ponctions effectuées sont très très importantes. Genre, pour 3€ donnés, on ne toucherait qu'1 euro ou 2. Donc pas cool, pour personne. Y aura-t-il d'autres paliers ? Peut-être, avec des nouveautés qui s'y prêteraient. Mais en l'état, non. C'est déjà pas mal du tout, ce que nous avons réussi à faire, et nous n'avons pas besoin de plus d'argent pour le moment pour faire tourner le serveur. Est-ce que cela restera à 160€ tout le temps ? Pour l'instant oui ! Tout le temps, on ne sait dire. Si les frais mensuels augmentent, si le prix de la machine augmente, si nous devons faire face à une dépense imprévue… nous serons peut-être amenés à modifier vers le haut ou vers le bas ces 160€ mensuels demandés. L'objectif reste de nous caler sur nos besoins réels, et de ne pas avoir besoin de plus.
  12. Bonjour à tous. Ce post forum est ici pour expliciter les mécaniques derrière la nouvelle mécanique de donation, les raisons qui nous ont poussées à le proposer aux joueurs, ainsi qu'un détail des paliers et de l'utilisation qui sera faite de l'argent récolté. Bonne lecture ! 1. Les raisons qui nous ont poussé à développer ce widget. Cela fait des années que nous cherchons de nouveaux moyens, équitables et justes, afin de continuer à faire tourner le serveur sans tomber dans le matraquage aux relents free-to-play d'autres jeux et serveurs sur Minecraft. Nous avions également une forte volonté de rester dans les "clous" énoncés par Mojang concernant la monétisation des serveurs, et avions demandé à la communauté à plusieurs reprises des idées afin de maintenir le serveur à flots. Plusieurs tentatives ont été faites, tentées, abandonnées, et ont évoluées. La mise en place des PA fut la première avec la vente de parcelles cuboïdées (Minefield fut le premier serveur à proposer ça, d'ailleurs), puis à proposer l'achat de PA comme première source de revenus. Suite aux contraintes de Mojang qui interdisent la conversion directe et l'achat d'une monnaie virtuelle par le bias d'argent réel, nous avons décidé de progressivement faire disparaître l'achat des PA (que l'on avait rendu obligatoire à raison d'1€ pour les joueurs souhaitant conserver un rang > paysan). Les PA sont données par des quêtes… et nous avons développé un magasin vendant des accessoires cosmétiques. Fonctionnant correctement à ses débuts, ce shop a très vite montré ses limites : nécessitant une créativité et un investissement temps conséquent de l'équipe bénévole des artistes de l'AAA, il devenait très compliqué de sortir mensuellement des items. (A titre d'info, les publicités sur le site ne rapportent qu'entre 10 et 30€ / mois). La solution de la donation, que nous voulions éviter aux débuts à cause de notre manque de notoriété et d'attachement des joueurs (avec un roulement de joueurs important, il nous semblait compliqué de nous appuyer uniquement sur la donation : presque tous les serveurs français qui s'y sont essayés ont fermé progressivement leur portes), est revenue sur le tapis. Nous visons uniquement à payer la location du serveur et les services annexes tels que le maintien de nos noms de domaines, la license du forum… Ce qui rend également la facture plus "acceptable", qui tourne aux alentours de 160€ par mois (plus que ça en réalité, mais nous nous appuyons encore sur les pubs et le shop). Ces donations sont pour nous un moyen de continuer de faire confiance à la communauté, et réaffirme notre volonté de ne PAS accepter de transformer minefield en serveur pay to win. Tous les joueurs, à hauteur de leur moyens, peuvent contribuer et nous aider, en faisant profiter TOUS les joueurs, qu'ils aient donné ou non. Une forme de "solidarité" entre joueurs, qui nous permet à nous, Minefield, de rester à flot l'esprit serein. En contrepartie… cela nous permet aussi de ne plus avoir à mettre la pression sur les autres ventes et moyens de financement de Minefield seuls. C'est pour cette raison que les paliers que nous proposons vont dans le sens du joueur, en proposant des moyens concrets de leur faciliter la vie sur les moyens de transport, et en allégeant grandement la nécessité de devoir farmer. 2. A quoi servira l'argent récolté Uniquement à payer les frais de location de notre machine principale, et à subvenir aux besoins annexes liés à cet hébergement (renouvellement de noms de domaine [minefield, atebits…], license pour le forum IPB notamment). L'argent récolté ne servira qu'à cette fin. Tout excédent sera, comme c'était le cas auparavant, stocké afin de pouvoir subvenir à d'hypothétiques coups durs et besoins ponctuels (achat d'un NDD, achat de la première license de forum, frais d'installation d'une nouvelle machine de remplacement, pour ne citer qu'eux). 3. les mécaniques de la donation. Toute donation est valable pour le mois en cours uniquement. Toute donation effectuée en cours de mois n'est PAS reportée sur le mois suivant (une donation effectuée le 15 d'un mois sera valable jusqu'au 30-31 de ce même mois, et n'ira pas jusqu'au 15 du mois suivant). Il est donc plus intéressant de donner en début de mois, afin d'avoir une plus grande durée avec les paliers débloqués. Toute donation fera immédiatement augmenter le compteur global. Les paliers, une fois atteints, sont débloqués sous moins d'une heure (grand max), pour TOUS les joueurs. En cas de soucis rencontré lors du paiement, merci de nous contacter avant d'entreprendre une action d'annulation. Toute donation effectuée qui ne débloquerait pas de nouveaux paliers, ou qui serait en excédent des 160€ demandés ne sera pas rendu au(x) joueur(s) mais conservée pour subvenir aux besoins ultérieurs du serveur (mais n'est PAS reportée sur le mois suivant comme précisé précédemment). La donation porte ce nom car… il s'agit d'une donation. La contrepartie de la donation est un bonus global qui incite… mais ne devrait pas constituer une motivation en soi. La motivation du don est de nous permettre de continuer l'aventure, rien de plus, et rien de moins. 4. Les paliers en détail La donation ne vous donne pas d'avantage à titre individuel : il s'agit d'un effort collectif qui, palier par palier, débloque des avantages pour tous les joueurs. Premier palier, à 40€ : tous les déplacements rapides à dos de Piafs et d'autres moyens de locomation du SPLASH (tous les moyens de locomotion demandant une contrepartie financière auprès d'un PNJ en fait.) deviennent gratuits pour le mois en cours. Cet avantage permet à tous les joueurs de mieux se déplacer, plus rapidement, et donne de la valeur à ces moyens de locomotion, durs à obtenir pour les villes. (bref, bien pour le joueur lambda, et très chouette bonus pour les villes actives). Deuxième palier, à 80€ : le temps de recharge de la téléportation avec votre /home est réduit de moitié. Cet avantage permet à tout le monde de voyager plus facilement entre les mondes, de manière instantanée. Le temps passe donc de 15minutes à 7minutes30. Troisième palier, à 120€ : Une fois par jour, vous connecter en jeu à Minefield vous octroie 10 Pièces d'argent. Anciennement fixé à 3PA/jour ce palier vous permettra de gagner plus facilement des PA, juste en vous connectant en jeu. Le "compteur" est réinitialisé à minuit (venir à 23h55, et revenir à minuit 5 vous donne donc bien 10+10 PA). Quatrième palier, à 160€ : Toutes les quêtes rapportant des Pièces d'argent (journalières ou non) vous rapportent 50% de pièces en plus. Une quêtes à 100Pa vous en rapporte donc 150. Ce palier permet à tout joueur ainsi qu'aux villes de multiplier leur revenus, d'amoindrir le besoin de devoir farmer les quêtes. Des bugs avec la donation, des questions, des suggestions ? Merci de passer par le forum, ou de nous contacter directement par les canaux habituels. Merci de votre attention, et merci pour votre générosité. Longue vie à Minefield ! *En cas d'ajout d'informations ou de modifications d'informations ce post sera édité par la modération.*
  13. Merci pour les mots gentils ! couleur personnalisable pour les avatars : non. Cohérence graphique, et vous avez déjà une signature pour ça Commerçant : j'y ai pensé. Mais ce n'est pas une "caractéristique" de compte forum, c'est une caractéristique de compte minefield. Et donc récupérer ça, c'est un peu le dawa. Je verrais avec Lpu si c'est imaginable, mais sinon, nope ! Pareil pour le métier de commerçant que ci-dessus.
  14. Etttt… ça devrait être corrigé pour les MP forum
  15. Hello ! Petite info mise à jour lorsque vous postez des messages sur le forum : votre nom est désormais aussi avec votre avatar dans un petit cadre votre image FAIT une taille fixe. Si elle est dégeu, pensez à en mettre une plus grande vous avez votre rang affiché (rangs, groupes… c'est un peu compliqué… en gros, on vous met le rang ingame, et parfois le "groupe" si vous faites partie d'un groupe. Genre scribe, Artiste anonyme associé, scribe…) La localisation est désormais limitée à 20 caractères. Des gens l'utilisent pour mettre leur ville/projet, mais plein écrivaient des conneries. Les anciens longs messages sont désormais coupés, et toute modification ou ajout sera cette fois-ci limité à 20 caractères. Si vous ne mettez rien (comme moi par exemple) rien ne s'affichera. Pourquoi qu'on fait ça ? Parce que sur certains posts très courts, ce pad profil devenait plus long que tout le message + signature de l'intéressé. Ce qui était ballot Je suis au courant que parfois le rang ne s'affiche pas, notamment sur les messages privés. Je regarde ça ! dok
  16. Minefieldiennes minefieldiens, bonjour. Toute grande nation écrit son histoire. Vae Victis comme disait l'autre, mais surtout, l'histoire se souvient des vainqueurs. Mais ce que personne ne sait c'est que toute nation fonctionne en embellissant ses récits, en ré-écrivant l'histoire… grâce à des mains invisibles. Sur Minefield, vous connaissez déjà les scribes : ces poètes des temps modernes qui s'occupent de tâches diverses et rendent nos vies meilleures. Laissez-moi vous dévoiler et vous présenter le salon très fermé des Artistes Anonymes Associés. Ce cercle de talents a été recruté sur nos forums et exerce dans l'ombre depuis plusieurs mois et sont à l'origine de plusieurs news, de nombreuses textures et items ingame (ça se compte en centaines, là). Ils ont eu le besoin de rester dans le secret afin de ne pas diffuser de spoils : la nature même de leur travail rendrait toute surprise caduque, et cette particularité ne changera pas (non non, pas de spoilmixer). Par contre, nous souhaitons leur rendre hommage, plus qu'en écrivant leur noms sur certains items du shop Minefield. Nous voulons qu'ils puissent être fiers de leur travail, au même titre que les scribes, les gouverneurs, et Tyroinhahahahane… Depuis ce jour, nous décernerons progressivement les badges aux artistes du cercle qui en feront la demande (ils peuvent rester anonymes s'ils le désirent), et nous en profiterons pour organiser une nouvelle séance d'anoblissement très bientôt pour remercier les plus impliqués d'entre eux. Je vous demande un tonnerre d'applaudissements pour ces talents de l'ombre, qui vont ont apporté une tonnes de choses sans que vous n'en ayez conscience. Empereurement vôtre,
  17. OK alors, j'ai fait quelques recherches, voilà ce que j'ai trouvé. Si le texte est clean sur Windows Chrome et pas sous Firefox, c'est un soucis : - soit de version de Firefox. Pense à mettre la dernière version stable, à ne pas utiliser de nightly build - de zoom. Penser à re-vérifier 3 fois. - d'activation de ClearType sous windows. - suivre les différentes aides sur ce post. On a la taille minimale de fonte, le force utilisation de truetype, un paquet de trucs. https://support.mozilla.org/fr/questions/952985 - Tu as un firefox tout ce qui est de plus normal et à jour ? - Si tu as tout tenté, que le problème n'est pas résolu, que tu as une machine < 4ans et un firefox clean, neuf, que tu n'utilises pas adblock ou autre plugin… là oui, on aura un gros problème et il va falloir que je travaille à une solution. Si d'autres personnes ont aussi un soucis (d'ailleurs, pourrais-tu remettre un screenshot STP ?), genre celui de Viaduc, merci de vous signaler !
  18. Hello ! Hm, j'ai beau aller sous Firefox, pas de soucis de mon côté. Oserai-je m'avancer en prétendant qu'il s'agit d'un problème lié au lissage des polices, géré par ton OS ? Je sais que Windows ne gère pas les lissages de la même manière que les autres OS. Tu es sous quel OS ? Et si tu es sous Windows, tu as bien le lissage des polices d'activé ? Autre test à faire : regarder le site sous un autre navigateur et me donner le résultat. Une autre idée : tente dans les options d'affichage de firefox, de réinitialiser le zoom. Affichage > zoom > réinitialiser le zoom. Merci pour tes feedbacks !
  19. Hello ! je passais juste pour vous signaler les fixs suivants réalisé sur le site et forums. Bien sûr, il se peut que réparer des bugs en aie crée d'autres, aussi je compte sur vous pour signaler uniquement les nouveaux bugs liés à ces patchs, ou à remonter si des patchs n'ont pas été efficaces. Et sinon, d'ouvrir, comme d'hab, un nouveau post qui traite du bug que vous rencontrez Le footer est en accord avec la nav, et désormais présent sur le forum, en normal et responsive (adapté aux mobiles). Le texte "pour jouer sur Minefield" n'est plus collé à l'autre de gauche. Le formatage et styles spéciaux dans les textes du forum sont fixés. Tout ce qui était en gras, italique, souligné, est donc de nouveau ok. Nouveautés forum : les spoilers sont plus aérés, des marges ont été mises sur certains pads. Forum toujours : les images intégrées dans les posts sont désormais en vertical align middle. Je n'ai pas trouvé de cas où cela créait de gros bugs… en contrepartie, vous pouvez regarder la fiche forum du magasin de forfal par exemple : les images sont centrées verticalement avec les textes. Les textes de titre de section forum sont plus gras. Les typos qui étaient parfois illisibles sont lisibles à nouveau. les publicités sur mobile sont "coupées" correctement, à défaut d'être à la bonne taille / largeur. Le texte pour l'acceptation des cookies a été fixé. Il apparaîtra tous les 120 jours au lieu d'une fois par an, n'est plus en doublon, et devrait marcher sur desktop et mobiles. Petite update des textes de la page contact. les liens utilisés dans le forum ont une couleur changée (plus rouge tendre, que bleu auparavant). le thème "Agile" du forum a été supprimé : les fixs et patches ne pouvaient être produits pour chaque version (perte de temps de ouf). Du coup, on reste sur le thème de base de IPB… en attendant la prochaine version de IPB (version 4) qui sera installée plus tard. A ce moment-là, on rebossera vraiment sur un joli thème sur la homepage du site l'affichage des news a donc changé, marche sur mobile… et la page "toutes les news" marche désormais complètement (même si elle risque de faire ramer à MORT votre navigateur… vu que toutes les news, gifs animés, se chargent d'un coup… Un jour, on fera un chargement au scroll ). Si vous êtes nostalgiques, jetez-y un oeil, c'est joli Je précise que toutes ces modifications sont réalisés grâce à une nouvelle gestion des styles… qui me permet de travailler un peu plus simplement avec tout. Je "crois" que le site a des chargements plus longs ou alors c'est juste une impression, votre avis ? Sinon ça ne me permettra pas de gérer le thème Wordpress simplement, mais c'est un très bon début, pour la suite. Car oui, il y aura de la suite En espérant que j'aie réglé plus de bugs que j'en aie causé, veuillez recevoir plein de bises de ma part ! dok
  20. OK génial ! Je marque ça comme fixé.
  21. A voté ! (Aulédor me parle pas, XDiaman pouvait être cool mais je supporte pas de voir la faute d'orthographe. diamanT bon sang de bois ! du coup, aucun ne me plais, na, deal with it !). Bisous
  22. Hello ! De mon côté je n'ai plus le bug, corrigé avec un type d'antialiasing de mister webkit qui fait des siennes. Le soucis de textes illisibles est encore d'actualité ? (le gras et les autres styles, a priori c'est fixé ) dok
  23. Hello ! Juste pour infos sur les CSS page avatar et site : j'ai fait des fixs. ENFIN, et plus facilement grâce à une nouvelles compilation des styles de mon cru. Pour les avatars, effectivement je n'y peux pas grand chose : le code actuel "pourrait" afficher les skins, tout comme celui proposé par duboys, mais en fait il ne prend en compte que l'ancien système de skin en compte, pas les nouveaux format de la 1.8, et surtout (car il pourrait utiliser une skin 1.8 hein), avec le BON système d'authentification. Depuis la 1.8 la récupération des infos (d'une skin) avec juste un nickname n'est plus pareil. Compliqué, et avec un besoin de gérer un "cache" de notre côté. Rien d'infaisable (on le fait bien avec Minetoys depuis) mais c'est pas évident. Et vu qu'on veut faire ça bien, en fait plein de choses en découlent… (nouvelle méthode de récup de skin via username, sauvegarde de la skin en local sur le serveur, traitement de cette skin pour affichage). Bref, on y pense, car on sait que la page est cool. Juste, patience dok
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