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  1. -&- La Confédération de l'Aigle -&- _____________________________________ 41 Mérolia de l'an 256, En Terre-Sainte de Stendel, Conseil spécial de la Confédération de l'Aigle, La Confédération de l'Aigle est le terme désignant l'Alliance militaire de la Garde Volontaire et de ses alliés. DESCRIPTION : - La Confédération de l'Aigle est née le 41 Mérolia de l'an 256, du partage d'une vision commune des intérêts stendeliens et impériaux entre la Garde Volontaire et le Royaume Dolenti. Elle vise à établir sur les territoires impériaux une puissance militaire pouvant assurer la constante sécurité et pérennité des populations dans le besoin. Les décisions au sein de la Confédération de l'Aigle sont prises par son État-major, constitué d'officiers de toutes les puissances-membres. Lors de la création de l'Alliance, sa mission est énoncée comme : "Le Conseil de guerre spécial de la Confédération de l'Aigle déclare, Que les forces armées du royaume Dolenti et les forces armées de la Garde Volontaire formeront à présent une alliance militaire et civile. Que cette alliance, née de la coopération étroite de leurs forces militaires, porterait le nom de Confédération de l'Aigle. Que cette alliance serait dirigée en bonne intelligence entre le royaume Dolenti, la Garde Volontaire et tout nouveau -membre de l'Alliance. Que cette alliance déploierait, en force et en nombre, ses forces partout ou règne l'ombre, afin d'y porter la lumière. Que cette alliance, née de la volonté de protéger les plus faibles et les innocents, n'accorderait aucune trêve ni répit à quelque force belliqueuse qui menacerait les populations. Que cette alliance, animée par la noble tradition chevaleresque, n'engagerait le combat que contre des forces ennemies belliqueuses envers elle ou des populations civiles." MEMBRES : Garde Volontaire (depuis le 41 Mérolia 256) : - Fort Herobrine Arsenal de Middenheim Purgatoire de Terre-Morne Préfecture de Tolwhig Préfecture de Novi Fort Evher Cité minière de la Garde Bagne de Mirovitch Royaume Dolenti (depuis le 41 Mérolia 256) : - Dolgarund Al'Maagik Runalia Cité-état d'Arcahelm (depuis le 52 Holevent 256) : - Cité d'Arcahelm
  2. L’alliance des Royaumes Indépendants L’Alliance résulte de l’amitié entre le Roi sous la montagne Ankorkibil Branazril et le Roi de Simurgh Stalroc. Les différentes discussions ont abouti, avec le désire de faire évoluer les relations commerciales, militaires, culturelles et diplomatiques entre les différents Royaumes présents sur les contrées Minefieldiennes, au choix pour les Humains de Simurgh et les Nains de Galianör de fonder l’Alliance des Royaumes Indépendants. L’Alliance des Royaumes Indépendants est une alliance principalement orientée sur le Roleplay entre nos deux nations. Cette alliance évoluera avec le temps en y incorporant d’autres royaumes. Pour commencer, les royaumes fondateurs Galianör et Simurgh clament fièrement leur indépendance face à l’Empire et aux empereurs. L’indépendance ne veut aucunement dire que les deux royaumes déclarent la guerre à l’Empire. L’indépendance des Royaumes est avant tout politique, militaire, économique et les relations diplomatiques avec l’Empire ne changeront aucunement via cela. Les traités commerciaux signés dans le passé ne sont, en aucun cas, invalidés. De part ces changements, l’Empire ou tout corps d’armée affilié à l’Empire, n’aura plus le droit de faire circuler des militaires dans ces royaumes sans une autorisation exceptionnelle et temporaire des autorités des Hauts Représentants du royaume en question. Ce traité n’impactera que le système militaire. Tout civil de l’Empire est libre de se mouvoir au sein des Royaumes membres de l’alliance, sous réserve d’une interdiction de l’un des royaumes. Cependant, tout malfrat commettant un acte répréhensible sera capturé et fera face à la justice du Royaume où les délits seront effectués. En cas de mandat d’arrêt déposé par l’Empire, le malfrat pourra éventuellement, selon la décision du royaume en question, être remis aux autorités impériales. A l’inverse, un traité de libre circulation est mis en place pour les armées alliées afin de pouvoir faciliter toute entraide en cas d’état de siège dans un de nos Royaumes. Cependant, cette règle pourra changer en cas de mise en danger d’un des membres. Ainsi, les royaumes membres se jurent fidélité et amitié. En cas de difficultés, les royaumes devront s’entraider. En cas de conflit ou du non-respect de l’indépendance de l’un des royaume, les royaumes jurent de se défendre mutuellement jusqu'à obtention de réparation. L’économie est importante pour nos royaumes et nos différences vont nous permettre de travailler étroitement sur nos accords commerciaux, la mise en commun de nos techniques et de nos savoirs complémentaires nous offre une possibilité d'étendre nos marchés respectifs. De plus, en cas de pénurie, d’épidémie ou de famine, les royaumes s’engagent à fournir le matériel et/ou la nourriture nécessaire au soutien de la population touchée. Sur le plan culturel, les royaumes s’engagent à enseigner leurs cultures respectives afin de promouvoir et d’étendre les patrimoines des différents royaumes. Ainsi, les différents royaumes membres de l’alliance sont invités à envoyer des représentants culturels vers les autres royaumes. Il sera également offert à ces ambassadeurs culturels la possibilité d’animer des cours dans les académies des différents royaumes. Personnes présentes lors de la signature du traité : - @Stalroc - @Ankorkibil - @MrFalcar - @polichaud Les projets membres de l'alliance : - Simurgh - Galianör - Ultharik - Glindelhall
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