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[N/A] Les voies impériales


Zovsky
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C'est très sympa !

 

A mon avis, c'est un peu trop autoroute. C'est pas super fluide et très droit :/

Faudrait réussir à faire des trucs plus courbes.

 

EDIT : Sur la carto, ça va encore, mais en jeu c'est plus flagrant.

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C'est complètement voulu Gibbon, c'est pour préserver le pattern, qui mine de rien, est pas si simpliste que ça, et qui souffre beaucoup si on respecte pas des bonnes diagonales. Les routes sont pas en ruines, et on essaye de faire un truc pour se déplacer plus vite, donc bon, j'ai pris sur moi de faire des compromis là-dessus. ^^'

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Les drapeaux sont là depuis bien longtemps, je pense qu'on peut les retirer / modifier sans courir aucun risque.

 

Tronçon Citadelle-Pont complété par Racine et moi-même. 

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Mais Shrui... Si beaucoup l'ont dit, c'est peut être justement qu'il y a une raison :3

Et ce ne sont jamais que des conseils ^^. Le fait est que le but principal d'une route, c'est justement de rendre le terrain plat et praticable (pour ça qu'on a fait les routes pavées d'ailleurs, avant le bitume).

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Les seules sections restant à terminer sont : 

 

- Pont Nevah - Symia (bas-côtés + terraforming)

- Amaterasu - Bel-O-Kube

 

Remerciements à Madgicarp pour le gros travail de terraforming d'aujourd'hui !

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Un petit rappel, malgré les avancées sur les différents chantiers, les routes sont toujours à finir. Il y a encore notamment beaucoup de lave à placer, et deux sections à terminer.

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Pattern des croisements validé : 2 restants à construire. 

La lave reste à placer et le terraforming à effectuer sur la section.

La section Amaterasu-Bel-O-Kube reste à faire. 

 

Un grand merci à Madgicarp pour son implication :)

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