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Alexas

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  1. @Squirkiz J'ai eu le doute aussi de si c'était un changement voulu mais apparemment non, @Jihair a bien confirmé que les cases marron étaient un souci, facilement réglable côté artiste de ce que j'ai compris.
  2. Bonjour, Les icônes des différents items "aiguilles" en 1.11 affichent actuellement l'aiguille dans le coin de la case, ce qui permet aux joueurs de s'en servir dans des cadres pour faire des horloges. En 1.18, les icônes les présentent centrées, ce qui retire cette option esthétique intégrée dans certains builds. ^^ Il serait donc probablement bénéfique de se calquer sur le positionnement 1.11 . 1.11 : 1.18 : 1.11 vs 1.18 : https://i.imgur.com/NO0EJc1.mp4
  3. Hello, En 1.18 les noms des lanternes de glowstone et des lampes de glowstone sont inversés, que ce soit glowstone brute ou pure. En 1.11, les lanternes sont les blocs qui sont allumés en continu ; les lampes sont les blocs qui sont allumés par redstone. (Cela suit la nomenclature Minecraft qui a la "Lampe à redstone", interactible elle aussi) En bref, Il faut échanger en 1.18 les noms suivants : Lampe de pierre lumineuse <-> Lanterne de pierre lumineuse Lampe de pierre lumineuse <-> Lanterne de pierre lumineuse pure
  4. Hello, Comme vu en vocal, le modèle de l'oeuf posé a l'air d'avoir été intégré à l'envers car la "pointe" qui donne l'aspect ovale est pointée vers le bas (donc non visible) au lieu du haut (ce qui en plus le fait tenir "en équilibre"). Je vous laisse voir si le staff trouve pertinent de le retourner ou si les gens préfèrent l'aspect sans pointe à force de s'y être habitués.
  5. Bonjour ! Le bloc "Lanterne de pierre lumineuse" et le bloc "Lanterne de pierre lumineuse pure", lorsqu'ils sont éteints, n'ont pas la bonne apparence. Cf screens : 1.11 1.18 :
  6. [VU EN VOCAL AVEC SQUIRKIZ] - Neige décollée sur les escaliers/dalles (coordonnées : -166 145 -116) - Conversion des troncs couchés : l'essence est bonne, mais pas l'orientation (coordonnées : -247 102 -24) - Conversion des dalles de pierre lisse (coordonnées : -184 150 -121) : il faudrait créer un bloc Minefield qui reprend l'apparence des dalles superposées + faire en sorte que les dalles superposées en 1.11 se convertissent en ce nouveau bloc MF en 1.18 au lieu de se convertir en la nouvelle apparence Minecraft
  7. Je viens de tester avec ce que tu as dit, placer l'escalier vertical en visant le haut du bloc fait effectivement réagir différemment : cela confirme mon hypothèse selon laquelle en 1.18 les connexions se font comme si l'escalier placé à la verticale était un escalier placé "normalement" (placer un escalier horizontal en visant le haut le met à l'envers, d'où la différence de connexion). En bref, c'est bien un comportement bugué qui n'existe pas en 1.11. ^^' Du coup, plusieurs cas de figure sont possibles, du plus galère au moins galère : 1. Vouloir en faire une vraie feature en 1.18 avec un comportement différent selon l'endroit qu'on vise avec l'escalier vertical (escalier main gauche) -> Cependant ça demanderait du développement pour adapter le nouveau cas de figure, car actuellement les blocs réagissent à l'orientation que tu as quand tu places l'escalier vertical, et pas par rapport à l'escalier lui-même (ce qui fait que visuellement ça ne produit pas les mêmes résultats sur la gauche et sur la droite) 2. Laisser le comportement qu'il y a actuellement en 1.18 tel quel car dans tous les cas ça permet plus de possibilités même si le comportement n'est pas cohérent selon les orientations -> Cependant ça veut quand même dire que dans certaines utilisations précises des escaliers (un escalier horizontal à l'endroit et un escalier horizontal à l'envers, qui entourent un escalier vertical), il se produit des liaisons bizarres qui ne permettent pas de reproduire ce qu'on a en 1.11 (donc le workaround ne marche pas pour les cas niches) -> Un autre point important serait qu'il faut tester la conversion des builds 1.11 qui comportent des escaliers verticaux pour voir comment les liaisons autour se font (en quelque sorte : est-ce que le jeu considère que l'escalier vertical a été posé en visant le bas ou le haut) ; cela veut dire que des builds 1.11 peuvent sinon casser 3. Corriger le comportement pour qu'il se fasse de la même manière qu'en 1.11 -> Ça règle le plus de soucis, mais cela peut endommager certains builds 1.18 Nostra si certains comme Onclesam ont fait exprès d'utiliser le nouveau comportement "bugué" sans le savoir ^^
  8. Je prends une tombe à 500 PAs au cas où je casse ma pipe en expédition ! Faudra juste un service pour rapatrier la dépouille.
  9. Bonsoir, J'ai observé en 1.18 un bug dans le comportement de liaison entre les escaliers verticaux et les escaliers "normaux", peu importe la matière de l'escalier. Pour que la reproduction du bug soit plus claire j'ai fait une vidéo où je montre d'abord le comportement en 1.18, puis le comportement en 1.11 (je précise que je suis en map solo sur les deux) : https://i.imgur.com/porS9fw.mp4 Si ça peut aider, je pense avoir déterminé que la connexion se fait comme si l'escalier vertical était un escalier "normal". Démonstration : https://i.imgur.com/oyTe2oP.mp4 Bon courage !
  10. Bien le bonsoir ! Après vérification de tout le contenu de ma salle des coffres, je n'ai relevé que quelques problèmes (qui sont mineurs puisqu'ils concernent surtout des blocs legacy). Voici la liste : Problème 1 : Coordonnées du coffre sur Freefield : -210 90 -39 Description : Les troncs couchés (1.11) de diverses essences sont transformés en bûches (1.18) de la mauvaise essence Screenshots avant/après (exemple des troncs couchés en chêne noir qui deviennent des bûches de bouleau) : Je n'ai pas de troncs couchés qui étaient posés sur ma parcelle (seulement dans les coffres), donc ce serait intéressant de les tester posés en plus de ceux contenus dans les coffres (vu que ça pourrait casser d'anciennes constructions qui en ont) Problème 2 : Coordonnées du coffre sur Freefield : -210 92 -42 Description : Les blocs de feuilles legacy (cf screen, je ne sais même plus pourquoi ils sont comme ça) sont tous transformés en blocs de feuilles de chêne sur la 1.18, peu importe leur essence de base en 1.11 Screenshots avant/après (exemple des feuilles d'acajou) : Comme pour les bûches, ce serait intéressant de vérifier des constructions qui ont des blocs de feuilles posés (je n'en avais que en coffre), car ça pourrait les altérer "Problème" 3 : Coordonnées du coffre sur Freefield : -207 90 -41 Description : Je ne pense pas que ça soit un bug, mais plutôt que c'est simplement un changement normal (bien que dommageable) au fil des versions Minecraft, mais je le relève quand même ici au cas où -> les livres édités n'ont pas tout à fait la même mise en page (les retours à la ligne automatiques sont différents notamment), ce qui fait disparaître des lignes de texte dans certains cas. Cf l'exemple en screen d'un livre de recettes des Tréfonds. Screenshots avant/après : Voilà tout ce que j'ai relevé pour le moment, je suis à disposition si besoin de plus d'explications. Bon courage pour les tests/debugs !
  11. Bievenue à toi sur Minefield !
  12. Hello ! La Mer des Géants souhaiterait placer 3 points d'intérêt sur le carto Stendel. : ) Type de demande : Ajout Élément demandé : Points d'intérêt Map : Stendel Projet : La Mer des Géants Nom Point 1 : Monastère des Géants Coordonnées : -2106 2554 Nom Point 2 : Forêt de coraux géants Coordonnées : -2052 2820 Nom Point 3 : Gouffre volcanique Coordonnées : -2120 2945 Merci !
  13. Bonsoir, Ultharik souhaite se doter de PNJs décoratifs ! Le lien du GSheets explicatif + zip des skins : https://drive.google.com/drive/folders/1b8gNV4yTxVLlqO87BCJdRov_eTmZZ_sB?usp=sharing Détail : - 14 créations (300 PAs) - 84 spawns (100 PAs) Total = (14*300) + (84*100) = 12 600. Avec la réduction du mois, 6300 PAs. Merci d'avance !
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