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  1. Aujourd'hui
  2. Nom : Le Manoir N Coordonnés : (environ) -4813-1272 Dirigeants : ComteNiark Membres du projet : ComteNiark, ya0urt, Junie_June Dimensions : 150x100 Zone de construction : En surface Objectifs : Habitation, décoration Repères Géographiques : Plan du territoire précis 150x100: Le RP: Suite à son arrivée sur une île conquise par des créatures terrifiantes, Niark, accompagné de son fidèle bras droit, ya0urt, décide d'y bâtir un manoir digne de son prestige. Dans son ancien monde, celui-ci vivait au sein d'un palais prestigieux, réputé pour être le plus riche et le plus beau de tout son continent. Habitué au luxe et à la grandeur, il n'entend certainement pas revoir ses ambitions à la baisse. Heureusement pour lui, partir de zéro n'a jamais été un problème. Il décide donc d'entreprendre de grands travaux afin de construire, dans un premier temps, un manoir à la hauteur de ses ambitions. Mais ce n'est que le début son objectif à plus long terme est de bâtir une véritable ville qui, en un rien de temps, se lèvera et se couchera au gré des ordres qu'il donnera. Ce manoir a pour vocation de devenir le nouveau siège d'un pouvoir naissant. Un lieu où se concentreront richesse, influence et autorité. Qui sait, cette nouvelle entreprise ouvrira peut-être la voie à de nouvelles rencontres et, pourquoi pas, à de nouvelles aventures ! Ci-dessous le visuel du Manoir: Le projet prévoit la construction d'un imposant palais de style néoclassique, inspiré des grandes architectures institutionnelles et aristocratiques du XVIIIe siècle. L'édifice se distingue par sa façade symétrique en pierre claire, rehaussée de détails rouge foncé, ses nombreuses fenêtres, ses frontons triangulaires ainsi que ses imposantes coupoles qui viennent souligner son caractère majestueux. L'ensemble vise à donner au bâtiment une allure prestigieuse et solennelle, digne d'un véritable siège du pouvoir. Votre Futur Asservisseur
  3. Comment supprimer mon compte Minefield ?

  4. Bonsoir à tous, En utilisant le sceptre de vie j'ai vu que les feuilles MF étaient manquantes sur les abres comme l'Automne et le Japon (feuilles jaunes et roses) + certains blocs sur d'autres arbres. Merci à vous
  5. Hier
  6. Coucou, J'ai remarqué un bug visuel lors de la connexion d'angle entre deux escaliers Smooth/Flat quand ils sont sur la partie haute du bloc (half:top) 1.11.2 : 1.18.2 :
  7. Coucou, J'ai remarqué un bug visuel lors de la connexion d'angle entre deux escaliers de Sandstone quand ils sont sur la partie haute du bloc (half:top) Le problème est visible pour les escaliers de Sandstone et Red Sandstone (minecraft:sandstone_stairs et minecraft:red_sandstone_stairs) Il n'est pas présent sur les escaliers de Smooth Sandstone et je ne l'ai remarqué sur aucun autre
  8. Fixé avec la 10.2.0, encore merci pour le report!
  9. Changelog 2026-10-31 Client: 10.2.0 Serveur: 2026-10-25 Nouveautés Empêche la connexion d'un vieux client Minefield incompatible et ajoute /mfversion Rend la vitre du scaphandre translucide Corrections Corrige les peintures cuboidées qui disparaissaient au shift-clic Corrige l'animation des tabards en mouvement, assis ou accroupi Corrige les armures des portoirs MF invisibles avec les shaders Corrige les barrières MF qui ne se reliaient pas en solo Corrige les quêtes de tombes qui ne reconnaissaient pas certains items Corrige les panneaux enneigés qui prenaient une hitbox pleine Corrige la neige sur les dalles verticales Corrige la vitesse d'attaque de l'épée en obsidienne Corrige les end crystals qui explosaient en chaîne Corrige l'impossibilité d'ouvrir le menu des accessoires quand il y en a trop Corrige la récolte des glow berries sur les plantes de lianes malgré les cubos Corrige le bruit des blocs de cuivre, d'acier, d'or et d'obsidienne Corrige les shops et les menus de quête de PNJ qui ne s'ouvraient plus Conserve la durabilité des outils, armes et armures MF lors de la conversion 1.11
  10. 100 PA pour @EdgarLamouille, merci d'avoir pris le temps de faire un message, c'est important pour l'expérience de jeu de tous Je clos!
  11. Corrigé en 10.2.0, bon jeu, merci pour le report!
  12. Corrigé en 10.2.0, je clos, merci du report
  13. Corrigé en 10.2.0, je clos, merci du report
  14. Corrigé en 10.2.0, je close, merci du report
  15. Corrigé en 10.2.0 Je clos, merci du report
  16. Bonjour, fixé en 10.2.0, 100 PA pour @Lettow Merci du report!
  17. Merci pour le report, fixé en 10.2.0, ne pas hésiter si le bug revient à refaire un post 100 PAs pour @Yunakhu
  18. Un fix a été poussé en 10.2.0 100 Pa pour @Darkalne et @Yunakhu En cas de nouveau problème, n'hésitez pas à recréér un post, merci pour votre aide!
  19. 100 + 150 PA (bug des armures endommagées corrigé) pour @Napo50 100 x 3 PA pour @Suljii 100 PA pour @onclesam819 100 + 150 (bug buches) + 150 (bug feuilles) pour @Alexas Merci à tous les 4 pour votre aide!
  20. La dernière semaine
  21. Salut, c'est corrigé, merci du retour !
  22. Bonjour à tous, Je voulais juste prévenir que le trajet de l'hippocampe du pnj ondien vers la zone de noyés proche de Grisant est bugée dû à l'ajout du nouveau port. Bonne journée
  23. Bien le bonsoir ! Après vérification de tout le contenu de ma salle des coffres, je n'ai relevé que quelques problèmes (qui sont mineurs puisqu'ils concernent surtout des blocs legacy). Voici la liste : Problème 1 : Coordonnées du coffre sur Freefield : -210 90 -39 Description : Les troncs couchés (1.11) de diverses essences sont transformés en bûches (1.18) de la mauvaise essence Screenshots avant/après (exemple des troncs couchés en chêne noir qui deviennent des bûches de bouleau) : Je n'ai pas de troncs couchés qui étaient posés sur ma parcelle (seulement dans les coffres), donc ce serait intéressant de les tester posés en plus de ceux contenus dans les coffres (vu que ça pourrait casser d'anciennes constructions qui en ont) Problème 2 : Coordonnées du coffre sur Freefield : -210 92 -42 Description : Les blocs de feuilles legacy (cf screen, je ne sais même plus pourquoi ils sont comme ça) sont tous transformés en blocs de feuilles de chêne sur la 1.18, peu importe leur essence de base en 1.11 Screenshots avant/après (exemple des feuilles d'acajou) : Comme pour les bûches, ce serait intéressant de vérifier des constructions qui ont des blocs de feuilles posés (je n'en avais que en coffre), car ça pourrait les altérer "Problème" 3 : Coordonnées du coffre sur Freefield : -207 90 -41 Description : Je ne pense pas que ça soit un bug, mais plutôt que c'est simplement un changement normal (bien que dommageable) au fil des versions Minecraft, mais je le relève quand même ici au cas où -> les livres édités n'ont pas tout à fait la même mise en page (les retours à la ligne automatiques sont différents notamment), ce qui fait disparaître des lignes de texte dans certains cas. Cf l'exemple en screen d'un livre de recettes des Tréfonds. Screenshots avant/après : Voilà tout ce que j'ai relevé pour le moment, je suis à disposition si besoin de plus d'explications. Bon courage pour les tests/debugs !
  24. Bienvenue sur le serveur !
  25. Bievenue à toi sur Minefield !
  26. Avant
  27. Hello, Bienvenue sur Minefield, au plaisir de te croiser en jeu et sur discord ! Seeya
  28. Ptdr t ki ? Bienvenue quand même
  29. Tagazok ! Bienvenue sur le serveur ! A bientôt IG
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