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Event : Minefield got Talent [13 octobre 2013]
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
Bonsoir à tous ! Presque six mois depuis l'événement ! Un bon bout de temps, qui nous a permis de dresser un constat partiel. Je ne vais pas le cacher davantage : nous sommes en train de réorganiser un nouveau MGT, plus beau, plus fort, avec plus d'expérience ! A cette fin, nous allons faire appel à votre mémoire. Un sondage est en place, afin de nous permettre de recueillir votre retour, vos avis à froid (même congelés..) afin que nous puissions gérer les détails comme il se doit, et produire un événement au top ! Sans plus attendre, le lien du sondage : https://docs.google.com/forms/d/1SzvWltTBHPj8AEf6SiKgRn9KWX1fFUljSr25x_2iQdQ/viewform N'hésitez pas à faire tourner à toutes vos connaissances ayant participé ou ayant assisté à l'événement ! Le sondage est totalement anonyme ET public. Cela signifie que tout le monde a accès aux résultats par la suite, par une simple volonté de transparence. Si vos souvenirs sont trop flous pour certaines questions, répondez simplement au plus court, ne vous prenez pas la tête. Certaines questions nous sont évidemment plus importantes que d'autres, mais l'ensemble du sondage nous aiderait énormément à gérer, produire et animer cet événement au plus près de ce qui est attendu, souhaité, espéré. Un énorme merci à tous, de la part de l'équipe MGT ! -
Omagad. Joyeux annif' à toi Shqnksinounet(te) !
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Trop tard. Brandir l'étendard de la liberté d'expression anticipant un lock justifié vu le troll en question (après une attaque gratuite sur un rôle qui n'est nativement pas à ce groupe). Tu es celui qui amenerait probablement le lock, GG. Des définitions rapides: http://fr.wikipedia.org/wiki/Modération_d'informations http://fr.wikipedia.org/wiki/Troll_(Internet) Je suis personnellement déçu. Déjà avec le post de Mi3ter...
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Bonsoir à tous. Avant de démarrer ce post, je tiens à préciser plusieurs choses sur moi-même. Ce, afin de situer le contexte, et d'éviter qu'on me réponde des absurdités comme "tu savais pas, t'étais pas là" comme j'en entends trop souvent, pas seulement sous MF. Ca fait plusieurs années (on approche les deux chiffres) que je vogue sur le net, à travers diverses communautés, pour certaines raisons que je n'évoquerais pas ici; ce à différents niveaux (participation simple, dév, modération, administration, création..). Ces communautés ont eu le vent en poupe "autrefois", et une perte généralisée de vitesse plus "récemment", entendons par là quatre-cinq ans, et plus violemment encore ces trois dernières années. On peut spéculer longtemps sur les raisons de ce calme relatif; je doute que ce soit intéressant dans ce post. Tout cela pour dire que MF est loin d'être la première communauté que j'ai rejoint. Et ce que je lis ici, je l'ai déjà croisé. Ce genre de réflexions s'avère plus "dangereux" qu'il n'y paraît. Le terme peut paraître fort; il n'en est rien. Une communauté peut aisément être considérée comme une entité propre, vivante, de par ses membres, les événements qu'ils produisent et animent, l'évolution que ces mêmes membres donnent. Les communautés "à succès" sont toujours gratifiées d'une participation très forte dès sa création (ou peu de temps après); c'est même là tout ce qui fait son succès et sa définition. Cette participation prononcée se poursuit, puis une certaine lassitude gagne une partie des anciens membres, plus ou moins lentement. Personnellement, je considère ça comme étant normal, on est tous des humains. Après, viennent des solutions à cette lassitude. Une diversité des activités, des buts ? Un renouvellement des membres, ou mieux une arrivée si ce n'est constante, de qualité, de nouvelles têtes ? Ou plus probablement un melting-pot de cela. Minefield est une communauté que j'ai rejoint récemment, surtout en comparaison avec des personnes comme Tybalt. Je suis un petit jeunot pour certains, qui n'a pas peut-être pas eu le temps de "se lasser". Maintenant, je ne suis pas non plus arrivé hier. J'ai pu croiser des personnes qui se sont lassées, des gens avec qui je m'entends bien sur le long terme (et d'autres non..), des phénomènes plus ou moins appréciables. Même sans les hurler à travers les chans, j'ai mes propres opinions, forgées au fur et à mesure, sur certaines choses ici. Et j'apprécie dans sa globalité la communauté, ce qui conduit à ce post. La réflexion qui pourrait sembler de base bien légitime, qui est "le serveur se dépeuple, se démotive, que faire, quid de la suite ?" s'avère être une ouverture, non pas au dialogue, mais au soutien quant à la situation. D'un coté, nous avons certaines personnes montrant clairement que la communauté ne mourra pas. De l'autre, d'autres déplorant la situation, posant un constat de la situation. Mais dans tous les cas, on retrouve trop souvent cette comparaison avec "ce qui était". Au final, on a simplement un post déclarant fondamentalement qu'il y a un problème, et des "oui". Minecraft a certes un style de jeu qui, pour certains, étaient une mode qui est désormais passée, révolue. Un style de jeu un peu particulier pour l'époque, et désormais un genre de jeu bien établi : le sandbox. MF a certes une communauté pouvant sembler moins active qu'auparavant, mais résolument forte. Mais dans tous les cas, chacun a son opinion sur ce sujet, et elles ne se rejoignent pas toutes. J'entends beaucoup de personnes prophétisant la fin de MC, la dissolution des serveurs de jeu MC & so on. Même certains abandonwares sont encore sur le devant de la scène à l'heure actuelle, alors quoi ? Du moment que certaines personnes tiennent encore à venir, peu importe le biais, du moment que les membres souhaitent rester, se retrouver, déconner ou bosser (et même les trois), pourquoi se poser cette question, à part émuler une discussion proche de celles que tiendraient des piliers de bar regrettant "leur ancien temps" ? A avoir du soutien, autour d'un constat amenant lui-même ce phénomène ? Car oui, en parler de cette manière, "on perd des gens, que faire ?" est pour moi une incitation à faire le même constat, en oubliant totalement le principe de la communauté à succès. Poser des chiffres (plus ou moins véridiques, d'ailleurs) afin d'appuyer son constat, amener la peur et la maintenir ? La communauté MF sur MC (car oui, j'ai bien lu tous les posts précédents, le sujet est bien ciblé) a progressé, évolué, avancé. Le nombre de personnes ne devrait en rien être un indicateur; ce serait faire la même erreur que les entreprises obnubilées par la publicité, faire le même jeu que beaucoup ici déplorent (parfois à tort) : viser le nombre d'inscrits et connectés. Une qualité est présente ici, y compris dans l'accueil des nouveaux. Oui, je le dis clairement : je doute que l'accueil soit aussi pourri qu'il est décrié régulièrement. L'intégration passe par un pas en avant des deux parties, et on a ici certains nouveaux postant et arrivant sur le mumble, et d'autres plus ou moins anciens venant à leur rencontre en retour. J'ai rarement souvenir d'avoir entendu/vu des nouveaux souhaitant s'intégrer se faire jeter. Néanmoins, il est évident qu'il faut conserver (ou améliorer, tout peut s'améliorer !) cet accueil, ne pas le laisser tomber dans l'oubli. Il ne faut pas commettre l'erreur de systématiquement faire un comparatif avec une situation passée, surtout dans le cadre d'une communauté à succès. Une certaine déception, une amertume viendra forcément, ce peu importe le support (forum, jeu..). Une communauté ne peut avancer qu'en regardant vers l'avenir, tout en tirant leçon du passé. Pour entrer dans de la métaphore, ce genre de réflexion c'est s'arrêter, se retourner et constater qu'on a connu de belles choses sur le chemin, mais pas dans les cent derniers pas avant l'arrêt, et se dire que c'est foutu. Ca démoralise tout le monde, en commençant par soi-même, ça donne l'impression d'une irrémmédiabilité (merci à Lettow, du mal à trouver le mot précis) de la situation. Et pourtant, les events tombent régulièrement, organisés par la modération (trop souvent considérés comme des GO; là n'est pas la question) ou par les joueurs. De nouvelles têtes arrivent, certaines accédant même à des responsabilités. Regardez Lettow, par exemple. Certaines personnes partent, d'autres reviennent. C'est un mouvement, bordel. Les nouveautés sur le serveur sont utilisées pour le tout, on a vraiment une évolution. Peut-on parler de "mort lente" ? Non. Certains peuvent regretter la perte d'engouement d'autres, mais celle-ci est normale, et ne signifie pas la "fin d'une époque". C'est cette impression, reconduite par des pseudo-constats comme celui-ci qui amplifient la lassitude, amenant cette impression de "fin anticipée", qui fout une communauté en l'air. J'ai déjà vu deux communautés sombrer dans ce genre de réflexions, mettant de coté toute volonté d'évolution, toute volonté de s'amuser. Cette différence, bien réelle, entre "avant" et "maintenant" est toute à fait normale, et n'est clairement PAS une annonce d'une fin. Echanger sur des idées, sur de l'évolution, même si c'est animé (voire virulent), est quelque chose de formidable pour faire avancer le tout, et à moyen terme, de se distraire tous ensemble. Rester accroché sur une impression, totalement relative à un passé, c'est ressasser. NB : je n'ai évidemment pas parlé des sujets polémiques qui n'ont pas grand chose à foutre ici, comme le coté financier. Idem pour les remarques comme "laisser les gens monter les projets c'est naze", & so on. NB2 : je suis toujours dispo pour discuter. J'ai pas balancé ce pavé comme une vérité absolue, mais bien comme un avis purement personnel, même si malheureusement agrémenté de mauvaises expériences.
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Je suis triste d'assister à un q2q, mais pourquoi pas. Reprenons donc. ^^ Je comprends où tu veux en venir, mais à titre personnel (suis-je le seul ?) je ne trouve pas que ce soit un argument totalement infondé ! C'est exactement là où je voulais en venir. Actuellement, le seul argument opposant un éclairage dynamique (par item ou non) avec la night vision, sur MF, est le scaphandre. Se focaliser sur un item fonctionnant dans des conditions particulières pour promouvoir un nouvel item n'est, à mon sens, pas du tout le bon moyen d'argumenter la dite suggestion. Ma position "à l'époque" est simplement que je n'étais, de mémoire, pas sur le serveur (ou que je m'en cognais mais osef un peu, là n'est pas la question). Concernant les outils pour travailler sous l'eau, quel enchantement existant permettrait de faire ça ? Le scaphandre n'a pas que l'éclairage : c'est un set complet. Ici, la demande est claire : on voit que dalle la nuit, c'est parfois compliqué de poser de la torche surtout à 200 blocs de hauteur, ce serait plus pratique d'avoir un équipement pour. Plusieurs solutions, dont deux: - night vision liée à l'équipement - éclairage dynamique Le second point étant connu pour être un cauchemar, pourquoi s'accrocher uniquement à celui-ci ? J'ai l'impression que l'application que tu/vous souhaites/souhaitez voir pour cet item est plus important que son utilité. D'où le fait que, personnellement, je me prononce comme étant contre la suggestion telle que présentée ici.
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Bonsoir. Résolument contre la suggestion telle que décrite ici. Primo, la gestion de la lumière est juste affreuse dans MC. Comment faire ramer un serveur entier. Et je ne parle pas d'expérience de dev mais d'expérience de jeu : des mods existent depuis un moment (torche à la main & co). Secondo, la suggestion telle quelle n'est argumentée que d'une phrase : "On a le scaphandre, pourquoi on a pas le casque ?". La suggestion ici faite répond à UN problème : on voit que dalle dans le noir hors de l'eau. Et une réponse existe déjà, en réalité : night vision. Actuellement, la night vision n'est que difficilement utilisable : durée limitée, un certain coût (pas mirobolant, mais pour des session de construction de plusieurs heures...) et de la place dans l'inventaire. Dans cette optique, ne serait-il pas plus efficace d'avoir ce même casque, mais appliquant un effet de night vision de durée infinie tant que le casque est en place, (le dit casque s'usant au fil du temps, évidemment) ? My 2 cents. (NB : je rappelle encore une fois, pour ceux qui auraient encore du mal, que mon opinion ne représente absolument pas celle du Staff MF)
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Au risque de paraphraser, je trouve c'est le genre de trucs qui rend une idée déco qui était sympa à la base, une plaie. J'imagine les champs de tombes, sans parler des donjons mortels, de Stendel après un passage de Tyroine ou du cactus névain. Sinon l'idée de base me paraît bien sympa, surtout que ça ajoute un item sur lequel écrire, ce qu'on a qu'avec les panneaux. Je vois déjà un moyen de "détourner" l'utilité initiale, genre poser une stèle commémorative de tel ou tel event.
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Bonsoir, De vos dires, nous avons la confirmation de ce que nous pensions : ici réside un réel appel aux armes, une déclaration de guerre. Sous couvert d'une guérison de ce que vous nommez maladie, alors qu'il ne s'agit ici que d'une reconnaissance forte d'amitié, vous incitez à un regroupement destiné à l'anéantissement de la dite reconnaissance, de cette amitié ! Oui, Dicsi, ou Monsieur Dicsi comme vous aimez à vous faire appeler, vous et vos fidèles (peut-on les qualifier autrement ?) êtes de réels ennemis de l'Humanité. Non, ce n'est point de l'exagération, c'est une réalité, un fait désormais avéré puisque vous maintenez cette volonté ô combien déplorable, méprisable, de réduire à néant cette forme d'amitié de nos belles terres. Vous cherchez à anéantir ces respectueux et typiques "Bonsoir" tout en implantant votre "Bychour" dégoulinant de partialité (ce mot devant être prononcé sur un ton variable) et de maladresse orthographique, chose pourtant considérée comme intolérable en ces lieux ! Notez bien que je ne réponds pas non plus à vos attaques, je considère que ce n'est pas du niveau du débat, tout au plus d'un hors-sujet, une tentative d'esquive peu respectable. Dicsi ! Je le redis désormais. Vous ne passerez pas. Ni vous, ni vos fanatiques, encore moins votre infâme doctrine. Le Bonsoir vivra, encore, et toujours. A nouveau. Bonsoir.
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Bonsoir. Oui ! Bonsoir ! Parfaitement ! Ceci est purement inacceptable. Inadmissible. Inadmettable, même. Oui, l'heure est d'une gravité telle qu'on peut, en l'occurrence, utiliser un néologisme aussi grossier. Vous, Dicsi, qui osez vous gratifier de ce "Monsieur" si pédant, amenez par cette odieuse réclame, un véritable appel aux armes, une révolution sans autre base ou objectif que la simple contestation, une tentative maladroite de contre-mouvance déplorable. Alors, je le dis ici. Tel un vieux bonhomme protégeant la parcelle du voisin parce qu'il est trop sénile pour comprendre qu'il s'est planté (ou un pont, c'est selon), je le clame présentement : Vous ne passerez pas. Dicsi ! Cette déclaration de guerre ne restera pas sans réponse. Vous entendrez parler du Comité Anti-Bychour. Sur ce. Bonsoir.
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Bonsoir, Non.
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Bonjour, Oui. Ah pardon. Donc. Kolwako m'en avait déjà parlé y'a un BON moment, ça m'avait déjà intrigué. En a suivi le post forum, que j'ai mangé avec grand plaisir. Et ce, malgré le volcan ! Donc je soutiens bel et bien officiellement le projet "L'archipel du Kri'h'per" ici présent. Je rajouterais même que s'il y a besoin d'aide, d'une manière ou d'une autre, n'hésitez pas !
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Avec 179 jours, Miti16 a passé le plus de temps ingame !
Lpu8er a répondu à un sujet de Hillkoz dans Vie à Nevah
Mouais non mais alors toi. T'as fait ça comment d'ailleurs? -
Coïncidence ? Ou faut-il y voir un lien, de parenté ou même d'affinité ?
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Des Cubes & des Pioches : ressenti, retours, photos !
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans La taverne (non RP)
Bon, personne ne répond, je m'en charge ! Donc une très bonne impression, très bons retours. J'ai été vraiment ravi de croiser des joueurs qu'on connaissait, d'autres que je ne connaissait pas vraiment. Mettre un visage sur un nom, même si c'est chaud de retenir tout le monde ! Deux trois soucis au niveau de la place; bon c'est un autre problème. Mais vraiment quelque chose de très sympa, des activités variées, un tirage au sort épique avec un Tyroine, un Dok et un Kero au taquet, de la découverte je pense pour certains... Merci à tous -
Des Cubes & des Pioches : ressenti, retours, photos !
Lpu8er a posté un sujet dans La taverne (non RP)
Bonsoir ! Un petit topic pour vos ressentis, vos impressions, vos retours, mais aussi et surtout vos photos, pour la convention "Des Cubes & des Pioches" qui vient de se clôturer ! C'est parti ! -
Absent du 26 au 27 pour frappe d'un Napo50 contre une des tables de convention jusqu'à ce qu'il cite tous les participants.
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Ahahah objectif atteint, MGT est dans les références, shqnksounet ! Dis-toi que bientôt ce sera "han zavez copié lifdalinn" ! Bref pongboum si t'as besoin d'un coup de main n'hésites pas.
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La Cité des Sciences 26 et 27 octobre 2013 !
Lpu8er a répondu à un sujet de Lettow dans Sorties NON-officielles
OMFG le programme est dispo ! http://biloulette.com/convention-des-cu ... es-pioches Lien direct : http://biloulette.com/DesCubesEtDesPioc ... entier.png -
Event : Minefield got Talent [13 octobre 2013]
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
Petite précision pour le PvP. Toute sortie de l'arène est éliminatoire. Le principe est simple : si vous devez jumpcraft ou passer par la sortie aquatique pour remonter, c'est que vous êtes éliminé. -
Event : Minefield got Talent [13 octobre 2013]
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
Je déclare officiellement la clôture des inscriptions ! Tous les participants recevront d'ici demain un MP forum complet décrivant plus en détail le programme. -
Event : Minefield got Talent [13 octobre 2013]
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
A quoi ressemblent les loges VIP ? A quel point la vue est meilleure ? Aaaaah bah. Voilà qui répondra à vos interrogations, avec le support bienveillant de Lettow, un petit comparatif. Point de vue des gradins (ici, ceux du bas): Point de vue d'une des loges VIP: -
Event : Minefield got Talent [13 octobre 2013]
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
Un petit trailer, réalisé par Yuna_Moon et Pongboum: Un ENORME MERCI à nos acteurs et différents participants: - Pongboum - Yuna_Moon - Splendide - Neorigg - daviddegironde - Chaton - UltimaAnsem - Minigoku -
Event : Minefield got Talent [13 octobre 2013]
Lpu8er a répondu à un sujet de Lpu8er dans Évènements
Aaaah de belles participations en plus ! La liste de participants annonce un très bon moment. Bien. Même si ça n'est pas forcément nécessaire, nous allons dévoiler une partie des récompenses pour chaque catégorie. Nous gardons évidemment une part de surprise Pour les Musicos : la collection complète des CDs, plusieurs centaines de PA, un tableau Atebits et d'autres lots mystère ! Pour la Rap Battle : du bling bling à gogo (des saphirs, rubis, de l'or et autres... en masse !), plusieurs centaines de PA, ainsi qu'un tableau Atebits ! Pour la catégorie libre : une tête de jean-kevin à exposer (ainsi que d'autres), un nombre phénoménal de lampions de toutes les couleurs, plusieurs centaines de PA, ainsi qu'un tableau Atebits ! Pour la catégorie PvP en équipe : pour l'équipe gagnante, un armement monstrueux permettant de botter des cubes bien plus d'une fois (armures, épées, livres d'enchantement le tout au plus haut niveau), deux tableaux Atebits ainsi qu'une centaine de PA pour chaque joueur ayant combattu au moins une fois ! La valeur approximative pour chaque catégorie dépasse largement le millier de PA (sans compter le ou les tableaux Atebits). Autant dire que nous n'avons pas lésiné sur les moyens ! -
Un joyeux anniversaire à Glory.
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La Cité des Sciences 26 et 27 octobre 2013 !
Lpu8er a répondu à un sujet de Lettow dans Sorties NON-officielles
Présent à partir du 26 vers 10/11h jusqu'au 27 fin de journée !
