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Creator769

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Creator769

  1. Beaucoup de monde avait apprécié la suggestion d'Etherwyr, il n'y a donc pas de raison que ce ne soit plus le cas maintenant. J'aime bien les textures, sauf les motifs sans gemme (comme si la gemme était manquante). Je sais pas, je trouve peut-être que c'est un peu trop clair sur la partie sombre (this sentence seems legit ^^). Et pour le craft, peu importe que les maçons vendent de la sandstone. Dans "sandstone", il y a "stone", oubliez pas que ça reste de la pierre qu'on peut miner à l'état naturel et tailler ensuite. Donc je vois pas pourquoi ça devrait aller aux maçons, pour moi c'est mineur sans hésiter. PS: Par contre je vois pas ce que les murets viennent faire là xD Tu pourrais voir avec Dark-Hoshin pour les intégrer à sa suggestion: https://www.minefield.fr/forum/topic/61412-suggestion-de-nouveaux-murets/
  2. Certes Sabo, mais en attendant ces dernières sont à peu près ce que j'attendais que tu fasses, perso elles me conviennent bien. Après si t'as pas forcément le temps de faire tes textures, prends ce qu'ils font comme une aide, et pas une concurrence. Une suggestion vient de la communauté, rien n'empêche d'y travailler à plusieurs ^^
  3. C'est vrai que les algues, par leur vert très foncé, ne sont pas forcément du plus bel effet. La mossy stonebrick est donc un choix recevable. Mais je pense tout de même que quelques algues, utilisées avec parcimonie, peuvent donner un effet d'ensemble très sympathique. PS: Par pitié, utilise le f1 pour tes screens, on voit ta croix au milieu ^^'
  4. Creator769

    Pc / Mac / Linux

    Comme Wariow, j'ai le launcher minecraft classique qui fonctionne sur W10, je vois pas en quoi ça te poserai des problèmes.
  5. Ah non, on change pas le craft ! J'ai déjà fait des stocks pour une fois que j'aurais ma licence, pas envie de farmer de l'acier en plus xD
  6. Franchement, noir et rouge pour un sceptre de feu ça rend bien. Et puis c'est magique donc de toute façon peu importe ^^ Sérieusement, je resterai neutre pour la différence que ça fait, ça reste subtil. Amicalement, Creadeyh
  7. (Réponse un peu tardive, j'ai pas pensé à revenir voir, désolé) Je suis d'accord mais ça pourrait au moins être indiqué quelque part, comme c'était le cas avant, tout simplement. Juste histoire de dire que ça existe (parce que à part dans la section des candids, il me semble que ce n'est précisé nulle part).
  8. Si tu trouves que ça peut aider les nouveaux, why not ^^ Pense juste à rajouter une option "neutre" dans le sondage (je suis pour, mais c'est obligatoire de la mettre ) Amicalement, Creadeyh
  9. Il y a déjà le salon Multigaming sur mumble Draw, et déjà que pas grand monde l'utilise (moi j'y vais jamais en tout cas), ça servirait à rien de faire changer carrément d'appli juste pour ça. Après, tu es libre de faire ce que tu veux.
  10. Ok mais en attendant, t'es en créatif donc tu pourrais quand même le faire sur les quelques modèles que tu présentes histoire qu'on puisse se faire une idée (on te demande pas de tout construire en solo, juste que tes screens soient le plus représentatifs possible).
  11. J'avoue que sur le principe, Discord serait mieux que mumble. Le seul (gros) problème n'est pas la séparation des salons vocaux et textuels (il y a en fait un chat sur les salons vocaux également), c'est l'impossibilité d'organiser les salons comme sur mumble. Il est impossible de créer des "sous-salons" ce qui rend compliquée l'utilisation pour une grosse communautée comme MF. Et malgré la sécurité que propose Discord, je crois qu'il n'y a aucun système similaire à l'identification de mumble, ce qui pose encore des problèmes. En gros, comme le disait Dynnasty, c'est bien pour les petites communautés, pas pour MF
  12. Hello ! D'abord, je n'ai absolument aucune idée du rendu une fois que l'on sera sous le dôme (ma seule référence à cela dans minecraft étant le dôme soulaflotte et c'est loin d'être pareil), mais je trouve quand même qu'il y a trop de stonebrick. L'utilisation de la prismarine est bien dosée mais je pense qu'il faudrait trouver un troisième bloc pour casser la continuité de la stonebrick. Et aussi, c'est sous l'eau, donc potentiellement très humide. Comme l'a dit Sabo, il faudrait ajouter pas mal de bloc avec algues (et/ou stonebrick moussue), ça pourrait peut-être suffire à résoudre le problème évoqué précédemment. Dernière chose, le SPLASH est sympathique mais, même problème, c'est toujours le même bloc et ça manque aussi terriblement de détails. Pense que c'est la première chose que les gens vont voir en arrivant, il faut que ce soit plus travaillé. Voilà pour mon avis, en espérant que cela t'aidera. Amicalement, Creadeyh
  13. Tu pourrais pourquoi pas ajouter les blocs de Warff au topic principal et faire un second sondage pour ceux-là. Au moins, les gens choisiront ceux qu'ils préfèrent.
  14. C'est ce qu'on arrête pas de répéter, vous lui laissez deux secondes pour changer ses textures ? ^^
  15. Hello ! Comme rapidement convenu hier soir avec sieur Feufeu, j'aimerais bien intégrer un groupe. Je préférerais jouer sur D&D (fallout me tente moyen) si un groupe est dispo pour ça. Je précise aussi que j'ai peu d'expérience dans le JDR. Je sais comment ça marche mais les problèmes viendront surtout de l'édition jouée (je connais pas grand chose à l'univers D&D et encore moins aux règles ^^). En tout cas, vous pouvez être certains de mon sérieux et de mon investissement quant à ma participation. Merci et bye bye !
  16. Oui mais non ^^ Les blocs de neige sont plutôt basés sur la stonebrick. Les briques de métaux aussi mais il y a les points en plus et effectivement, c'est ça qui me gêne puisque c'est ce qui donne cet aspect métal (et qui n'est pas présent sur la neige). A part ça, j'ai aucun problème avec le reflet personnellement. C'est juste que comme c'est une pierre (même si on en fait des lingots, c'est pareil que des briques en soit), c'est plus difficile à manier comme matériau et ce n'est peut-être pas possible de faire des grilles ou structures. En soit les blocs rendent bien, je suis pas contre, mais j'aurais toujours un peu l'impression de voir du métal violet plutôt que de l'obsi. A ta place je me serai plus inspiré du plastron de l'armure d'obsi (à peine plus lisse peut-être ?) qui, pour moi, a la meilleure ressemblance avec le matériau de base.
  17. Hello ! C'est vachement sympa, j'aime bien la première texture "style briques", mais je trouve les autres pas trop logiques puisqu'elles ressemblent plus à du métal (elles marchent bien pour l'acier, etc, mais là bof), ce que l'obsi n'est pas aux dernières nouvelles. Du coup, je resterai neutre pour l'instant. Amicalement, Creadeyh
  18. Nouvel oubli détecté (volontaire ou non ?) ! Je crois pas qu'il y en avait beaucoup de toute façon, mais les objets uniques ne sont plus indiqués (même pas dans la liste des objets pouvant être vendus). Exemple, c'est en revoyant la demande d'Antho pour le portail du Nether décoratif que j'ai repensé à ça. Voilà voilà ^^
  19. Mon avis a déjà été résumé, contre. Amicalement, Creadeyh
  20. En grand fan de Lovecraft, il me faudra un exemplaire du Necronomicon ^^ (en espérant ne pas devenir fou). Sinon, j'en ai peut-être un ou deux que je peux passer *part à leur recherche dans le méandre de coffres bien rangés*
  21. Hello ! Passage furtif pour appuyer la candidature de celui qui restera toujours dans mon cœur le petit Zerephu que j'ai connu travaillant sur Khérinops à l'époque Outre sa bonne humeur contagieuse, je n'ai aucun doute sur sa volonté d'améliorer le marché de sa spé et je suis sûr qu'il possède tout ce qu'il faut de sérieux et d'honnêteté pour faire un excellent commerçant. Bisous +1 Amicalement, Creadeyh
  22. Et du coup c'était où en fait si on peut savoir ? Juste pour pouvoir se dire: "Mais wtf, c'était complètement introuvable Oo !"
  23. Super sympa ! Seul défaut, c'est l'effet de mise au point sur le décor médiéval, ça donne l'impression de voir une maquette, un peu comme un tilt-shift. Mais sinon c'est vraiment bien fait, gg !
  24. Le lien "Liste des métiers" dans la barre d'outils du site redirige toujours vers l'ancienne version, mais je suppose que le changement était en cours, je précise au cas où. Et ça peut être bien de préciser la possibilité d'obtenir de la cire via quête (avec un lien vers le post de la quête en question par exemple) dans les crafts spécifiques enchanteur. Ainsi que d'ajouter le commerce de livres et objets enchantés sur ce même métier si c'est toujours possible. +Correction d'orthographe en bonus: "Minefield met à disposition 18 métiers, tous aussi intéressants les uns que les autres. Chacune de ces spécialités possède un large éventail d’items craftables. Sur cette page nous mettons à dispositions toutes les fiches d’informations des métiers. Pour accéder à la fiche technique qui vous intéresse, cliquez sur la spécialité qui vous intéresse." Edit: Les étapes du craft de la bière à partir du houblon ne sont plus là, et il manque carrément le houblon en vente chez le fermier. Edit 2: Ca risque d'être long de remettre ça mais je trouve intéressant qu'il y ait les descriptions des items MF comme avant (exemple pour le sceptre de feu: "100 utilisations et lance des boules de feu ! Il est utilisable par tout le monde et est inoffensif" ou pour l'armure d'obsi: "Cette pièce d’armure a une durabilité et une résistance à mi-chemin entre le fer et le diamant").
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