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Creator769

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Tout ce qui a été posté par Creator769

  1. Il y a aussi une grosse promo sur tous les jeux Amplitude (http://store.steampowered.com/bundle/292/). Perso je suis grand fan de ce qu'ils font, c'est incroyable. Et vous profitez aussi de la promo sur les éléments que vous n'avez pas dans le bundle, vous les rachetez pas en double, c'est ça qu'est cool ^^'
  2. Hello ! Je m'inscris au nom de Sedannah, thanks o/
  3. Voilà je l'ai fini. Au final courte durée de vie (environ 3h) et même si certains passages sont plutôt chauds, ce qui est normal, je m'attendais néanmoins à plus de difficulté sur le reste. Après je crache pas dessus, le parti-pris graphique est excellent et l'absence totale d'histoire crée une ambiance bien particulière, vraiment sympa. C'est le genre de petite perle indé que j'aimerais trouver plus souvent ^^
  4. Justement j'ai essayé de faire ça sérieusement, mais ça peut être bien de faire des questions plus accessibles aussi (parce que clairement j'ai passé 10min à chercher les uniformes sur le fofo pour voir à quoi ils ressemblent). Je m'en souviens plus trop mais il me semble que c'était correct à ce niveau là sur le premier JSV.
  5. Je sais pas du tout quand ça reprend coco mais... ... j'adore les références bien faîtes (j'avais même pas capté la première fois que j'ai lu ^^')
  6. Perso AntoineKia j'ai pris la dissertation au bac de français, parce que (même ma prof l'a dit) il y avait rien à dire en commentaire et puis l'invention m'a jamais vraiment tenté En espérant qu'on s'en sorte bien, il y a encore l'oral après ;(
  7. Peut-être le bateau échoué dans le désert de Nevah ? Ce serait logique avec les caisses qui flottent.
  8. Creator769

    Pouki Dance !

    Pardon, pouvais pas m'en empêcher ^^'
  9. "L’Accostage de son côté, est une affaire plus courtes, dans quelques semaines/mois, ce sera plié entièrement." Euh ... ouais, c'est déjà presque fini en fait ? En tout cas c'est vraiment sympa, c'est quelque chose qui manque sur nos maps, des petites coins amménagés autour des grandes cités. Je pense que ça ajoute pas mal au RP et à l'identité d'un monde en créant une campagne plus influencée par la civilisation, qui n'est pas laissée à l'abandon total. +1 Amicalement, Creadeyh
  10. Salut ! Je viens plussoyer Tweesty pour son rang de villageois. Joueur très sympathique, il a déjà en à peine une semaine su se faire une petite place sur le mumble de Frowin. Même s'il est encore en recherche d'un projet, j'espère sincèrement qu'il se décidera à rester parmi nous afin de profiter de sa bonne humeur et de ses conseils. +1 Amicalement, Creadeyh
  11. Creator769

    Plug.dj

    Hipipip... Hourra !!!
  12. Le monde des rêves est quelque chose que je ne connais pas. A vrai dire je n'ai jamais eu le ressenti d'un rêve, même au réveil je n'ai pas l'impression d'avoir subit quoi que ce soit d'autre que mon sommeil. La seule chose qui s'en rapprocherait, c'est des situations diverses que je m'imagine avant de m'endormir, mon imagination vagabonde un peu. Mais bien que les scènes ne risquent jamais de se produire, il n'y a rien de surnaturel ou d'extravagant. C'est peut-être des rêves lucides mais je suis pourtant sûr d'être réveillé dans mon lit. On est pas sur un post de thérapie je sais ^^ mais je voulais juste me rassurer et savoir si c'est possible que je ne rêve tout simplement pas ? Avis à ceux qui s'y connaissent un peu.
  13. En fait je me pose la question: ça donne que du poisson certes, mais que du poisson de base ou aussi les autres ? Ici tu exclues seulement les trésors et déchets. Et aussi qu'on soit bien d'accord, cela n'influe que sur le loot, pas sur le temps pour pêcher ?
  14. Tu te serais pas trompé de section ? C'est plutôt dans les suggestions ce genre de choses ^^ Mais sinon, why not !
  15. Je tiens juste à m'excuser, je me suis un peu emporté. Déjà il était tard, et mine de rien, c'est déjà une bonne raison. Mais surtout, désolé Dark Hoshin mais j'ai juste horreur qu'on me prenne de haut comme ça ^^ Néanmoins mes idées sont les mêmes, mais je vais plutôt attendre de voir comment ça s'arrange du côté de Frowin avant de continuer le débat.
  16. Merci j'avais vu Stendel je suis pas bête non plus. Par "représenter" je veux dire: c'est quoi les lignes rouges et oranges ? C'est quoi les zones blanches.? Et puis la mauvaise foi c'est pas moi. Je peux parfaitement comprendre que ça paraisse être une bonne idée, excellente même, mais soyez réalistes deux secondes et vous verrez rapidement que faire ça sur Stendel ou NS est complètement utopique, ou alors c'est sur le très très long terme. Et puis les maisons de campagnes, il y a pas que des inactifs. J'en ai moi même une sur Stendel et pour rien au monde je la détruirai, pour beaucoup on a commencé là avant de rejoindre un projet. C'est comme si on rasait là où t'as grandi, à la seule différence que t'y habites encore, et qu'on te disait: "Ta gueule c'est pour le bien commun" (Excuse moi mais ta phrase me fais vraiment cet effet là). J'ai même plus la force d'argumenter, on va voir comment ça tourne du côté de Frowin, mais vu comment c'est parti, on peut difficilement imaginer appliquer ça partout.
  17. Déjà sans légende j'ai absolument aucune idée de ce que représente ta carte, ensuite, as-tu prévu quelque chose de similaire pour NS ? Et enfin, une autre question me vient, que fait-on des maisons de campagnes ? Pour qu'un projet s'installe là où il y en a, il doit avoir l'autorisation des propriétaires. Donc ici on les expulse purement et simplement ou tu as une idée ? (A lire sur un ton sarcastique)
  18. Mouais, je m'attendais quand même à voir à quoi ressemble le dessus du bloc, parce que même s'il est posé sur un tabouret (je crois que c'en est un, très bonne idée au passage) c'est une face qu'on risque de voir pas mal aussi.
  19. Je soutiens bien sûr Etherwyr dans sa candidature. C'est un joueur sérieux dans son travail (quand il ne fait pas des blagues à faire tomber des nyan cats ^^). Il mérite amplement sa licence et je suis convaincu qu'il fera un bon commerçant. En espérant qu'il finisse un jour par plussoyer ma propre candidature (#TheMageWhoWaited) ;( Amicalement, Creadeyh Edit: Il m'a plussoyé ! Youpi !
  20. Mais on ne peut pas discuter que de "recensement de zones". Il faut bien parler de la façon dont cela va être mis en place après et, excuse moi, mais c'est exactement ce dont on parle à l'aide d'exemples actuels.
  21. Je sais pas si c'est toi qui a fait le terraforming sur Aigen meikah, mais c'est quelque chose qui reste assez vallonné et réaliste en somme, du moins qui correspond bien à Minecraft. Ce que je dénonce, c'est pas le fait qu'il y ait du nouveau, c'est la manière dont il est fait. Ce qui a été fait autour d'Aigen te vas peut-être, mais autour de Sedannah, ça n'a rien à voir avec l'intérieur du territoire. Les modos veulent peut-être uniformiser les biomes, mais en attendant les terrains sont pas plus logiques entre eux. Et effectivement la forêt d'Elborg n'a pas bougé depuis un moment, mais après le déplacement de l'Auberge du Grand Nord (encore une fois sans préavis), nous avions prévu d'intégrer la forêt à Fingelberg et Miklagärd afin de faire reconnaître le protectorat (bien qu'il ait été déjà validé par la modération dans le passé) et d'en faire la rénovation. C'est pour ça que je dis que faire ce type de terraforming est compliqué. Il faut l'autorisation des projets pour les travaux et pour l'apparence, et être au courant des zones d'influences qui peuvent exister. Il était compliqué de connaître le protectorat d'Elborg et le droit de regard que nous avons sur le territoire d'anciennement Leyawine, je suis d'accord, mais le fait est que le scribe qui a effectué les travaux autour de Sedannah n'était même pas au courant de l'existence de Frowin. Tout ça pour dire que cela demande une logistique et organisation pas possible pour seulement quelques travaux, alors n'imaginons pas à l'échelle de la map.
  22. Je vais me répéter une troisième fois mais c'est pas grave --' Il m'a suffit de lire le premier gros paragraphe pour le voir, c'est ce que je disais précédemment: un tel terraforming pourrait être une bonne idée s'il est effectué pour un nouveau monde avant d'être ouvert aux joueurs. C'était déjà le cas pour Nabes, mais la particularité de sa création (Nubes + Navis) fait qu'il y a peu de territoires exploitables et qu'ils sont très réglementés. Un nouveau monde à part entière avec un bon terraforming serait donc intéressant (après, à voir si Stendel et NS ne seront alors pas délaissés par les nouveaux projets, mais c'est un autre sujet). Il n'en reste pas moins que le faire sur des mondes existants est tardif et du coup très compliqué.
  23. Excellente idée sur la ruche miti. Si ça marche comme ça, je suis d'accord aussi.
  24. Bon, je vais d'abord mettre les choses au clair par rapport à Frowin. @Tybalt Les habitants de Frowin sont des froërn et @Lpu On est loin d'être inactifs. Même si Sedannah n'avance qu'à la période de Noël, il y a très souvent des gens sur mumble et en ce moment, on se remet même un peu sur Fingelberg. Donc on revient pas juste pour "beugler". Et quand bien même on serait inactifs, ça coûte quoi d'envoyer un mp aux dirigeants concernés et d'attendre un peu, au cas où il y aurait une raison valable d'inactivité (études...) mais que le retour est assuré ? Tybalt a bien compris qu'on se plaignait de la non consultation. Après, le terraforming en lui même, je ne l'aime pas et Amrod non plus (j'en ai discuté avec lui en attendant la réunion modo) donc même si c'est notre avis, les travaux doivent être réalisés avec le consentement des projets (apparence du terrain comprise). On voit déjà ici qu'il est difficile de mettre tout le monde d'accord, imaginez donc le faire à l'échelle de la map, selon moi impossible. Ensuite, @Kallendrack tu n'as pas compris ce que je disais dans mon premier message pour la map, je disais en fait que cela pourrait être intéressant de faire un nouveau monde avec cette idée de terraforming à la base. Vous parlez tous des biomes neige et désert limitrophes, je suis d'accord qu'il est nécessaire de changer ce genre de choses. Mais cela doit impérativement se faire en détail avec l'accord des projets concernés. Ce genre de situation ne me concernant pas, je ne peux pas en dire plus. Ce que je ne comprends pas aussi, c'est que tu portes ta suggestion sur un schéma Kalendrack et pas sur un terraforming: Mais ce schéma vise pourtant à être appliqué, nan ? Donc au final ça revient au même. Une fois un schéma mis en place, ce qui risque de ne jamais finir, il faut bien effectuer un travail monstre pour le réaliser. Et je reprends l'exemple de Khérinops, le temps que cela met pour déplacer 1 projet dans une zone vide. En bref, relisez bien mon premier message, je sais pas quoi dire de plus pour exprimer mon point de vue là dessus.
  25. Et encore, je viens appuyer le bordel que ça met un peu partout. Ce genre de terraforming est déjà à l'oeuvre sur NS, de manière isolée mais afin de respecter une certaine cohérence. Malheureusement, il y a d'un côté des abus (problèmes de communication modo/scribe apparemment) qui mènent à des terraforming sans autorisation des projets voisins. C'est ce qui nous est arrivé autour de Frowin, on aura des réponses supplémentaires après la réunion modo de lundi. Ensuite, au delà du temps et du travail monstre que cela demanderait (il y a qu'à voir le déplacement de Khérinops), si c'est pour avoir des terrains comme récemment autour de Sedannah (au nord et à l'est), ou comme un peu partout sur NS (entre Winteria et la Confrérie de l'obsidienne (peut-être pas terminé celui là), autour de Yasumi No Shima), jamais je ne serais d'accord. Ces terrains ont certes un peu de détails dans les herbes ou les blocs, mais c'est le plus souvent de (très) grandes étendues planes sans relief, même les prairies Minecraft sont plus vallonnées. Pour finir, je dirais que ce genre de choses comme l'idée qu'il y avait à la base pour NS est très bien, mais je pense que le terraforming devrait ressembler plus à Minecraft. Je ne dis pas de faire une génération classique, mais que cela reste cohérent avec un terrain Minecraft que l'on peut encore trouver dans certains projets. Par exemple, le terrain à Sedannah n'a été que très peu modifié par endroits, seuls les blocs de neige ont été ajouté. Et bien que je prévois quelques modifs, il devrait rester globalement le même, ce qui est totalement en désaccord avec le récent terrain en dehors des murailles. En conclusion, des retouches ponctuelles c'est bien quand c'est bien fait et bien pensé, mais c'est totalement impensable de faire un terraforming de très grande ampleur. Par contre, une nouvelle map, pensée à la base avec ce type de terraforming, pourquoi pas. Ce fut déjà la cas pour Nabes, mais on aurait ici un vaste territoire exploitable, plus simple que le grand océan hérité de Navis (ou Nubes je sais plus, pas trop connu cette époque). Bon je me rends compte que j'ai détaillé ce qu'à dit Quent en ajoutant mon avis perso, je vous laisse méditer ça. Amicalement, Creadeyh EDIT: Donc par rapport à la suggestion, c'est non ^^
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