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(Réponse un peu tardive, j'ai pas pensé à revenir voir, désolé) Je suis d'accord mais ça pourrait au moins être indiqué quelque part, comme c'était le cas avant, tout simplement. Juste histoire de dire que ça existe (parce que à part dans la section des candids, il me semble que ce n'est précisé nulle part).
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Désolé mais je vois difficilement comment je peux être plus précis, mais je vais essayer de reformuler. En gros j'ai mon sceptre, j'ai déjà fait disparaître tous les arbres que j'ai pu faire précédemment (j'en suis absolument certain) et pourtant lorsque je fais clique droit avec ce sceptre il consomme une utilisation (j'ai bien vérifié avec f3+h) alors qu'aucun arbre n'existe. Voilà. Et j'avoue ne pas avoir vérifié si ça faisait pareil avec un sceptre neuf, à vérifier. Après de ce que j'ai compris de son fonctionnement, lorsqu'on supprime un arbre il y a un reset de la zone comme elle était avant de faire apparaître un arbre (ce qui permet de réparer les constructions cassées). Donc j'imagine que le sceptre reset la zone même si elle est identique, ce qui consomme quand même une utilisation. A voir si c'est possible de corriger. PS: J'ai rien compris non plus de ce que tu voulais dire Dark-Hoshin, désolé ^^
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Bonjour ! Système d'exploitation: Windows 10 Description du problème: J'ai simplement remarqué que lorsqu'on fait clique droit avec le sceptre sans avoir posé d'arbre au préalable, la durabilité diminue quand même. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: Faire clique droit avec un sceptre sur le sol sans n'avoir rien fait d'autre / Faire clique gauche avec un sceptre sur le sol pour faire apparaître la zone, puis faire clique droit sur le sol Capture d'écran du problème: Je vois pas trop comment représenter ça, désolé ^^' Amicalement, Creadeyh Enchanteur qui aimerait bien que ses outils magiques fonctionnent correctement (et après on nous dit qu'on fait de la publicité mensongère )
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Si tu trouves que ça peut aider les nouveaux, why not ^^ Pense juste à rajouter une option "neutre" dans le sondage (je suis pour, mais c'est obligatoire de la mettre ) Amicalement, Creadeyh
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Rémunéré Top 3 des raisons pour lesquelles il faut refaire le skin de Lettow (la 2 va vous étonner)
Creator769 a répondu à un sujet de Lettow dans Skins
Il fait tellement McDo ton skin nono xD -
Discord, un nouveau skype-teamspeak prometteur
Creator769 a répondu à un sujet de Draw22 dans La taverne (non RP)
Il y a déjà le salon Multigaming sur mumble Draw, et déjà que pas grand monde l'utilise (moi j'y vais jamais en tout cas), ça servirait à rien de faire changer carrément d'appli juste pour ça. Après, tu es libre de faire ce que tu veux. -
[A étudier] La cité engloutie d'Atlantia
Creator769 a répondu à un sujet de Akaneo dans Refusés | Autres
Ok mais en attendant, t'es en créatif donc tu pourrais quand même le faire sur les quelques modèles que tu présentes histoire qu'on puisse se faire une idée (on te demande pas de tout construire en solo, juste que tes screens soient le plus représentatifs possible). -
Discord, un nouveau skype-teamspeak prometteur
Creator769 a répondu à un sujet de Draw22 dans La taverne (non RP)
J'avoue que sur le principe, Discord serait mieux que mumble. Le seul (gros) problème n'est pas la séparation des salons vocaux et textuels (il y a en fait un chat sur les salons vocaux également), c'est l'impossibilité d'organiser les salons comme sur mumble. Il est impossible de créer des "sous-salons" ce qui rend compliquée l'utilisation pour une grosse communautée comme MF. Et malgré la sécurité que propose Discord, je crois qu'il n'y a aucun système similaire à l'identification de mumble, ce qui pose encore des problèmes. En gros, comme le disait Dynnasty, c'est bien pour les petites communautés, pas pour MF -
C'est pour ça que je dis qu'il faut juste inverser les noms, il y a que ça qui va pas en fait ^^'
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[A étudier] La cité engloutie d'Atlantia
Creator769 a répondu à un sujet de Akaneo dans Refusés | Autres
Hello ! D'abord, je n'ai absolument aucune idée du rendu une fois que l'on sera sous le dôme (ma seule référence à cela dans minecraft étant le dôme soulaflotte et c'est loin d'être pareil), mais je trouve quand même qu'il y a trop de stonebrick. L'utilisation de la prismarine est bien dosée mais je pense qu'il faudrait trouver un troisième bloc pour casser la continuité de la stonebrick. Et aussi, c'est sous l'eau, donc potentiellement très humide. Comme l'a dit Sabo, il faudrait ajouter pas mal de bloc avec algues (et/ou stonebrick moussue), ça pourrait peut-être suffire à résoudre le problème évoqué précédemment. Dernière chose, le SPLASH est sympathique mais, même problème, c'est toujours le même bloc et ça manque aussi terriblement de détails. Pense que c'est la première chose que les gens vont voir en arrivant, il faut que ce soit plus travaillé. Voilà pour mon avis, en espérant que cela t'aidera. Amicalement, Creadeyh -
J'ai regardé et en vrai c'est du bon côté si on se place par rapport au personnage sur l'interface (que l'on voit de face), ce qui est plus pratique. Mais dans ce cas, il faut au moins inverser les noms, qui eux sont faux.
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[Suggestion remontée] De nouveaux blocs en obsidienne
Creator769 a répondu à un sujet de Sabowh dans Suggestions
Tu pourrais pourquoi pas ajouter les blocs de Warff au topic principal et faire un second sondage pour ceux-là. Au moins, les gens choisiront ceux qu'ils préfèrent. -
[Suggestion remontée] De nouveaux blocs en obsidienne
Creator769 a répondu à un sujet de Sabowh dans Suggestions
C'est ce qu'on arrête pas de répéter, vous lui laissez deux secondes pour changer ses textures ? ^^ -
[JDR] Dungeons & Dragons 4ème édition (4.0)
Creator769 a répondu à un sujet de FeuTarse dans La taverne (non RP)
Hello ! Comme rapidement convenu hier soir avec sieur Feufeu, j'aimerais bien intégrer un groupe. Je préférerais jouer sur D&D (fallout me tente moyen) si un groupe est dispo pour ça. Je précise aussi que j'ai peu d'expérience dans le JDR. Je sais comment ça marche mais les problèmes viendront surtout de l'édition jouée (je connais pas grand chose à l'univers D&D et encore moins aux règles ^^). En tout cas, vous pouvez être certains de mon sérieux et de mon investissement quant à ma participation. Merci et bye bye ! -
[Suggestion remontée] De nouveaux blocs en obsidienne
Creator769 a répondu à un sujet de Sabowh dans Suggestions
Oui mais non ^^ Les blocs de neige sont plutôt basés sur la stonebrick. Les briques de métaux aussi mais il y a les points en plus et effectivement, c'est ça qui me gêne puisque c'est ce qui donne cet aspect métal (et qui n'est pas présent sur la neige). A part ça, j'ai aucun problème avec le reflet personnellement. C'est juste que comme c'est une pierre (même si on en fait des lingots, c'est pareil que des briques en soit), c'est plus difficile à manier comme matériau et ce n'est peut-être pas possible de faire des grilles ou structures. En soit les blocs rendent bien, je suis pas contre, mais j'aurais toujours un peu l'impression de voir du métal violet plutôt que de l'obsi. A ta place je me serai plus inspiré du plastron de l'armure d'obsi (à peine plus lisse peut-être ?) qui, pour moi, a la meilleure ressemblance avec le matériau de base. -
[Suggestion remontée] De nouveaux blocs en obsidienne
Creator769 a répondu à un sujet de Sabowh dans Suggestions
Hello ! C'est vachement sympa, j'aime bien la première texture "style briques", mais je trouve les autres pas trop logiques puisqu'elles ressemblent plus à du métal (elles marchent bien pour l'acier, etc, mais là bof), ce que l'obsi n'est pas aux dernières nouvelles. Du coup, je resterai neutre pour l'instant. Amicalement, Creadeyh -
Nouvel oubli détecté (volontaire ou non ?) ! Je crois pas qu'il y en avait beaucoup de toute façon, mais les objets uniques ne sont plus indiqués (même pas dans la liste des objets pouvant être vendus). Exemple, c'est en revoyant la demande d'Antho pour le portail du Nether décoratif que j'ai repensé à ça. Voilà voilà ^^
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[Suggestion] Des Jean-Pierre coffre pour projets
Creator769 a répondu à un sujet de Chopine dans Suggestions
Mon avis a déjà été résumé, contre. Amicalement, Creadeyh- 11 réponses
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[Recensement] Les Livres Minefieldiens
Creator769 a répondu à un sujet de Oumar dans Au Tajine épicé
En grand fan de Lovecraft, il me faudra un exemplaire du Necronomicon ^^ (en espérant ne pas devenir fou). Sinon, j'en ai peut-être un ou deux que je peux passer *part à leur recherche dans le méandre de coffres bien rangés* -
[Accepté][Herboriste] l'Herba'Chat
Creator769 a répondu à un sujet de SaguyaOotsuki dans Commerçants
Hello ! Passage furtif pour appuyer la candidature de celui qui restera toujours dans mon cœur le petit Zerephu que j'ai connu travaillant sur Khérinops à l'époque Outre sa bonne humeur contagieuse, je n'ai aucun doute sur sa volonté d'améliorer le marché de sa spé et je suis sûr qu'il possède tout ce qu'il faut de sérieux et d'honnêteté pour faire un excellent commerçant. Bisous +1 Amicalement, Creadeyh -
[TERMINE] [WANTED] TARTINE LPU8ER
Creator769 a répondu à un sujet de Yunakhu dans La taverne (non RP)
Et du coup c'était où en fait si on peut savoir ? Juste pour pouvoir se dire: "Mais wtf, c'était complètement introuvable Oo !" -
Super sympa ! Seul défaut, c'est l'effet de mise au point sur le décor médiéval, ça donne l'impression de voir une maquette, un peu comme un tilt-shift. Mais sinon c'est vraiment bien fait, gg !
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- Theswisskiller
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Le lien "Liste des métiers" dans la barre d'outils du site redirige toujours vers l'ancienne version, mais je suppose que le changement était en cours, je précise au cas où. Et ça peut être bien de préciser la possibilité d'obtenir de la cire via quête (avec un lien vers le post de la quête en question par exemple) dans les crafts spécifiques enchanteur. Ainsi que d'ajouter le commerce de livres et objets enchantés sur ce même métier si c'est toujours possible. +Correction d'orthographe en bonus: "Minefield met à disposition 18 métiers, tous aussi intéressants les uns que les autres. Chacune de ces spécialités possède un large éventail d’items craftables. Sur cette page nous mettons à dispositions toutes les fiches d’informations des métiers. Pour accéder à la fiche technique qui vous intéresse, cliquez sur la spécialité qui vous intéresse." Edit: Les étapes du craft de la bière à partir du houblon ne sont plus là, et il manque carrément le houblon en vente chez le fermier. Edit 2: Ca risque d'être long de remettre ça mais je trouve intéressant qu'il y ait les descriptions des items MF comme avant (exemple pour le sceptre de feu: "100 utilisations et lance des boules de feu ! Il est utilisable par tout le monde et est inoffensif" ou pour l'armure d'obsi: "Cette pièce d’armure a une durabilité et une résistance à mi-chemin entre le fer et le diamant").
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[Archivé] [Sondage] 2 JSV 10 SDM 2 spéciaux
Creator769 a répondu à un sujet de nono333 dans Les sondages de Minefield par nono333
D'ailleurs, faudra m'expliquer en quoi un quartier peut être noble et pauvre à la fois Oo -
Oui, Valve avait décidé d'arrêter ce genre de réductions sur la période des soldes (je sais plus la raison qui avait été donnée mais ça évite qu'on se fasse avoir). Par contre il est toujours possible qu'un jeu non soldé le devienne au cours de la période.
