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Creator769

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Tout ce qui a été posté par Creator769

  1. - Type de demande : Modification - Élément demandé : Frontière - Map : New-Stendel - Lien vers la demande de projet : Accord de Thorgrin, vu en réunion modo. Régularisation des frontières pour la forêt d'Elborg: En bleu, modification des frontières de Fingelberg. En rouge, celles de Miklagärd. En vous remerciant, Amicalement, Creadeyh
  2. Toujours excellent en effet ! Par contre il est censé y avoir de l'eau (ou plutôt de la glace ^^) au sud-ouest de Sedannah, la zone a été asséchée pour refaire le terraforming. Mais on devrait remettre ça d'ici peu, je t'invite donc à surveiller le carto (je peux aussi t'envoyer un mp pour te prévenir si tu veux). La version colorée est sympa mais fait moins RP pour le coup, j'en resterai sur la version normale Beau boulot tout de même, gg ! PS: Il y a une route entre Sedannah et Miklagärd, à ajouter donc, merci.
  3. Vérifie ton calendrier, c'était le weekend dernier xD Au passage j'ai oublié de dire, très bon event et merci pour le marché !
  4. D'accord j'avais peut-être mal compris ce que vous comptiez vraiment faire en lisant le post principal. Dans ce cas, je suis d'accord avec ce que vous faîtes, même si j'aurais préféré une reprise du projet, désolé ^^ Il y a tout de même un détail qui me gène, c'est que, je cite "la bibliothèque va être conservée telle quelle". On ne va pas se mentir, l'architecture d'Hallbard date pas mal, et j'aurais espéré une rénovation même mineure des bâtiments conservés. En quelque sorte c'est faire honneur au projet puisque vous remettez au goût du jour ce qu'il a de plus symbolique. J'invite donc Minalu à faire cela s'il ne l'avait pas déjà prévu, ça ne peut être que profitable au projet. Je reste en revanche sur mon avis pour votre design de maison, il mérite d'être mieux travaillé. Le pattern est un peu chaotique, et par pitié, les toits en cobble c'est vraiment moyen aujourd'hui. Si vous avez besoin d'aide là dessus, n'hésitez pas. Ce sera normalement le dernier avis que je posterai, alors bonne chance pour la suite !
  5. Je ne savais pas que Nydria avait cette orientation, pardonnez moi ^^ Je trouve qu'il est extrêmement dommage que la modération préfère raser des projets plutôt que de laisser l'opportunité à des joueurs de le reprendre. Je ne connais pas les détails de l'affaire, mais je ne comprends pas pourquoi aucune reprise d'Hallbard serait possible DarkHoshin, surtout qu'il y aurait selon moi un bon potentiel de rénovation. Pour en revenir à l'extension, mon principal argument sur Hallbard est qu'une annexion comme celle-ci est bien différente d'un simple agrandissement de territoire. Le but n'est pas de construire ses bâtiments sur le territoire d'un autre, mais de trouver un compromis entre la rénovation des bâtiments existants et l'intégration au territoire qui annexe. En l'occurence, je pense qu'il faudrait trouver une unité avec les constructions de Freiwald tout en conservant l'aspect magique d'Hallbard (ce qui passe par des rénovations et une nouvelle architecture moins différenciée avec ce qui se trouve à Freiwald). En résumé, je pense qu'un territoire annexé doit plus être vu comme une région différente que comme faisant partie intégrante du projet. Il y a déjà un début avec de nouvelles maisons, mais cela mérite d'être mieux travaillé et un seul design n'est pas suffisant pour ce que je viens d'expliquer au dessus. Ainsi, je préfère tout de même cette annexion plutôt que le projet soit rasé, mais dans ce cas elle doit être faite de manière plus réfléchie.
  6. Au final je m'inscris au tournoi pvp, merci !
  7. Hello, jusqu'alors en observation, je me décide enfin à donner mon avis. Déjà, les canons présentés actuellement sur le post principal me semblent corrects par leur taille (le Poulpus était le seul vraiment démesuré). Là où ça coince, et on avait eu le même type de remarque à Fingelberg, c'est leur aspect moderne avec un full acier. Marbre noir pour le canon, parfait, mais l'armature doit être revue. Un canon médiéval est déjà assez lourd comme ça à transporter, même sur roues, il serait logique d'alléger le reste en utilisant du bois par exemple. De plus, votre projet étant axé militaire, vous pouvez facilement imaginer autre chose que des canons: balistes, béliers (car plus simple à déplacer qu'un canon) ou je ne sais quelle arme wtf qui sortirait de l'esprit de vos ingénieurs militaires. Franchement, je ne pense pas qu'il faut être contre les principes modernes sur Minefield (que ce soit en armement ou autre chose). Il faut juste faire en sorte qu'elles ne le paraissent pas. Par exemple, Kallanos, avec son RP basé ingénierie redstone, l'exploite correctement pour ne pas faire penser au moderne. Ensuite, je me positionne en tant que mage par rapport à Hallbard. Au début je me disais, "cool, un projet de mages qui va être rénové", et puis avec la réponse de Dio (que je rejoins sur tous ses arguments) et en lisant votre RP, je me suis rendu compte que c'était n'importe quoi. Niveau RP (je précise que je ne connais pas celui d'Hallbard), je veux bien accepter que la magie noire soit beaucoup plus puissante, mais si même les autres mages qui sont semble-t-il bien plus nombreux que le "groupe révolutionnaire" ne peuvent rien faire, je ne vois pas comment vous pourriez avec vos jolis petits canons les faire capituler en 2h surtout au vu du terrain montagneux d'Hallbard. (Il y a d'autres incohérences mais rien qui soit aussi absurde). Niveau logique, comme Dio, je trouve ça vraiment dommage. Certes votre projet n'a pas un grand territoire, mais on pourrait dans ce cas s'attendre à ce que chaque terre autour soit importante et que vous choisissiez de nouvelles terres plutôt que ce qui resterait d'Hallbard après l'avoir inondé à moitié. Je trouve également dommage de transformer à 90% un projet de mages en exploitation agricole et zone naturelle (la mer + ce que vous appelez "zone naturalisée"). Les projets de mages restent plutôt rares sur MF, et à part Glindalaan qui assez récent, Hallbard est le seul gros projet de ce type (à ma connaissance, je ne connais pas tous les projets en détail). De la même manière, vous ne proposez rien en terme de rénovation pour les parties de Hallbard qui seront conservées. La plupart du temps, vous réutilisez juste votre architecture ou un dérivé. Du coup, je trouve que ça ressemble plus à une invasion qu'à une annexion qui a normalement été discutée. Je ne remets pas en cause les décisions de minalu, d'autant qu'il s'agissait d'empêcher la destruction du projet. Mais je suis sûr que l'on peut trouver quelques personnes volontaires pour le reprendre et retravailler son aspect magique, si c'est ce que minalu voulait faire à la base. Etant très intéressé par le RP magique (en général, pas que MF), je pense pouvoir être intéressé par un projet de ce genre. Voilà, je pense avoir exprimé correctement mon avis (en détaillant un peu les avis de Dio, je l'avoue ^^). Je ne suis absolument pas contre votre extension, mais contre la manière dont elle est faite, et je vous invite à y réfléchir. Amicalement, Creadeyh
  8. J'avoue que je suis moyennement convaincu par tout ça. Même en ayant pas mal de quêtes dans mon journal, j'ai toujours réussi à m'y retrouver, et c'est d'autant plus simple qu'il y a les tags maintenant (ex: [bdM] / [EQ-9]). Avant ce n'était pas le cas et je m'en suis toujours sorti sans difficulté. Là où je vois une amélioration utile c'est pour le suivi. Afficher une quête sur l'écran de jeu (j'imagine que tu t'es inspiré des MMO) c'est sympa, mais chaque étape d'une quête MF n'est pas si compliquée que ça, tu check 2s dans ton journal et tu perds pas tant de temps que ça. En revanche, ça peut être sympa d'avoir un suivi du déroulement de la quête entière. C'est-à-dire d'avoir également accès, d'une manière ou d'une autre, aux textes des étapes précédentes (au moins du journal, si possible des pnj en plus). En effet, on peut s'arrêter n'importe quand dans une quête pour x ou y raison, et le journal n'est pas toujours très clair quand on reprend la quête des semaines plus tard. On pourra ainsi relire la quête et se rappeler de quoi elle parle. Je sais pas si j'ai bien expliqué (j'ai mis en gras l'idée que je propose). A part ça le reste me paraît d'une utilité limitée. Amicalement, Creadeyh PS: Tu pourrais ajouter les options "neutre" pour chaque question de ton sondage ? Merci. PPS: Toute modification de ta suggestion initiale suite aux commentaires doit être indiquée sur le post principal, c'est ce que les modos vont lire. Tu peux par exemple mettre en spoiler les anciennes versions et afficher clairement la version que tu proposes actuellement.
  9. On part sur 10% alors ? De même, c'est envoyé à RyeMash. Merci beaucoup pour ce marché, on se retrouve pour l'anniv !
  10. Bonjour ! C'est désormais moi qui m'occupe du marché à partir de cette année. Et pour l'instant, nous recherchons en priorité un armurier, un indigène, un souffleur et un tisserand. Merci de répondre à la suite si vous êtes intéressés. Update du post principal: -Mise à jour en bonne et due forme du contrat marchand -Mise à jour de la liste des commerçants -Corrections mineures Amicalement, Creadeyh
  11. Moi aussi j'ai eu ce retournement de cerveau, mais on s'y fait vite ^^
  12. Comme Kefka, Doctor Who reste ma série préférée (du moins pour la série de 2005). De ce que j'ai vu de l'ère classique (série de 1963 à 1989), c'est à dire seulement le premier docteur pour l'instant, le noir et blanc et la narration de l'époque n'empêchent pas de la rendre charmante. Je vous conseille quand même de la regarder si vous avez vraiment aimé la série de 2005 (en effet c'est plus simple de commencer par là) et que vous souhaitez en apprendre plus sur l'univers. Si vous n'en connaissiez pas l'existence, la série classique raconte les aventures des 7 premières personnalités du docteur (8 si on compte en plus le film de 1996), toujours avec son TARDIS et ses multiples compagnons et ennemis. Pour rester en SF, je recommande bien sûr la série Stargate SG1 et ses spin-off, Stargate Atlantis et Stargate Universe (je sais que la qualité de ce dernier est sujette à controverse, je me contenterai donc de dire que j'ai quand même bien aimé). Je vous conseille de regarder en premier lieu le film de 1994 puisque la série en prend directement la suite. Pour résumer, le postulat de base est simple: il existe de grands anneaux appelés "portes des étoiles" (d'où stargate en anglais, vous l'aurez deviné) qui ont été créés par une race disparue, les Anciens, et qui permet de voyager entre 2 portes vers d'autres planètes. Ensuite, gros coup de cœur récent, Stranger Things. De l'horreur fantastique comme je l'adore, cela se passe dans les années 80 avec une ambiance et une BO incroyables. J'ai beaucoup aimé car la manière d'aborder le surnaturel m'a rappelé Lovecraft (il a écrit des nouvelles dans les années 20 notamment et est célèbre pour Cthulhu principalement) que j'ai commencé à lire cet été et qui m'a vraiment interpellé par sa manière de voir le monde. Je ne saurais faire une synopsis de la série sans spoiler, mais si vous aimez ce genre foncez sans hésiter. Je pense que je vais m'arrêter là, sinon je pourrais encore en présenter un paquet (Sherlock / Game of Thrones / Westworld / Black Mirror / The Walking Dead ...). Mais rapidement, puisqu'on peut aussi parler de films, s'il y en a un qui est peu (ou pas assez) connu et qui est incroyable, c'est Bridge of Spies (Le pont des espions, à regarder en VO si possible, vraiment). Pendant la guerre froide, un homme est arrêté car il est soupçonné d'être un espion soviétique. Il va donc subir un procès controversé avec un avocat commis d'office qui va essayer de comprendre l'accusé. C'est mal résumé mais c'est un film très intéressant. En plus, je citerai simplement: Interstellar / Je suis une légende / Star Trek (les 3 films depuis 2009, ne connaissant rien à l'univers je trouve qu'ils sont un bon point de départ) ... Voilà comme ça vous pouvez faire un dossier sur moi et dresser mon profil ^^ Sérieusement, vous allez avoir de quoi vous occuper avec tout ça, en espérant que ça vous plaise ! Amicalement, Creadeyh
  13. Vraiment magnifique Warff, j'ai juste de hâte de voir NS ! Sinon c'est pas une mauvaise idée ce que t'as fait Kefka, même si suivant le RP, il y a bien 2 mondes séparés, du coup c'est intéressant mais peu utile. Ta carte a au moins l'avantage de mettre Torcuba à l'écart de Fingelberg ^^ Et puis j'adore ta rose des vents Squirkiz, ça change de la classique qu'on voit partout +1 à vous tous ! Amicalement, Creadeyh
  14. Creator769

    [Suggestion] Guerre

    Même sans parler des autres versions. Moi qui n'aime pas spécialement le pvp et qui ne suis pas spécialement bon non plus, je participerai tout de même à la prochaine bataille rangée qui aurait lieu. Il y a pas de réel inconvénient pour les participants (sauf sauvegarder leur xp avant, mais comme dans 90% des autres events) et en plus il y a une ambiance sympa avec un énorme champ de bataille et divers objectifs. Pour moi ça reste ce qu'il y a de mieux, donc pourquoi pas voir pour en refaire une ? Perso je suis assez occupé avec la préparation de Noël en ce moment, mais si certains peuvent allez y (après accord de la modération bien entendu ^^). Et si la partie rédaction de RP vous embête, demandez de l'aide. Au pire, je pense pas que les gens attendent des RP de 5 pages non plus, 2/3 sont suffisantes (2/3 avant la bataille et 2/3 après) pour planter le décor, expliquer la bataille et la situation de chaque camp. En conclusion, bobcleans, je te conseille d'en parler avec les personnes intéressées (peut-être faire un topic dans la taverne pour voir qui serait chaud) si tu souhaites vraiment organiser ce genre d'event pvp.
  15. Creator769

    [Suggestion] Guerre

    Tout ce que je vois là c'est que tu n'as aucun réel argument. 2 ou 3 jours de guerre ne suffiraient pas à faire du serveur un pvp faction je suis d'accord, mais pendant ces 2/3 jours, ce serait tout comme. Le problème reste donc. Ensuite, le fait d'être rémunéré par le pvp, c'est déjà un peu le cas dans le sens où les arènes offrent des montures spéciales pour les meilleurs à chaque saison. Et si tu entends un vrai business basé là dessus, alors je répéterai que Minefield est un serveur de construction et d'échange avant tout et donc que ce type de service n'y a pas sa place et aucun intérêt. De plus, je ne sais pas qui tu inclus dans les "kikoos" mais évite d'avoir une vision trop restrictive. Il ne s'agirait pas ici de personnes immatures venues seulement pour troll ou pour défoncer tout le monde. N'importe qui serait susceptible d'attaquer n'importe qui simplement pour les ressources qu'il possède. Minecraft n'est pas non plus le jeu le plus difficile au monde et n'importe quel personne qui farm quelques jours peut avoir un stuff en diamant full enchant. Je rajouterai que tout le monde ne se ballade pas en armure et n'est pas forcément bon en pvp, donc ton argument d'ancienneté et d'expérience n'a aucun sens. La neutralité n'est pas une solution non plus puisque rien n'empêche de se faire attaquer tout de même, le pvp étant activé partout. Règle extrêmement difficile à mettre en place. Pour finir, ce n'est pas parce que tu es inscrit sur le serveur depuis 3 ans et que tu étais présent pendant à peine un an (et je ne sais pas comment était dosée ton activité) que tu as forcément eu le temps de t'imprégner de l'esprit de la communauté. J'ai pensé que tu étais un joueur récent en voyant ton nombre limité de messages sur le forum, ce qui traduit ton activité réduite sur le serveur il y a 3 ans, et me pousse à te répéter d'observer plus attentivement la communauté. J'essaie simplement d'argumenter correctement. En espérant que tu finisses par comprendre notre point de vue.
  16. Creator769

    [Suggestion] Guerre

    Franchement, je pense que ce serait un sacré bordel. Je préfère te préciser que Minefield est un serveur semi-RP (et j'insiste bien sur le "semi") médiéval fantastique. Ainsi, nous ne recherchons pas un jeu entièrement régi par le RP et encore moins la cohérence historique. Selon moi, Minefield est avant tout un serveur pour construire et interagir en communauté, et pas un serveur pvp faction ou ce genre de chose. De plus, comme l'a évoqué xadrow, ce n'est pas seulement une histoire d'aimer le pvp, mais simplement de pouvoir jouer. Il serait extrêmement difficile de faire respecter les règles en passant toute la map en zone pvp. J'ai l'impression que tu es sur Minefield depuis peu, et je te conseillerai d'observer un peu plus comment se déroule la vie du serveur et te rendre compte par toi même que cela n'est pas envisageable. En revanche, si tu recherches des événements pvp et RP, cela peut être un bon point de départ pour relancer les batailles rangées. Pour résumer, un terrain était aménagé et deux grosses équipes se combattait selon différents objectifs (il y avait même eu un style "capture the flag" si je me rappelle bien), le tout ancré dans un bon gros RP rédigé par les organisateurs afin de justifier les batailles (qui étaient liées puisque faisant partie de la même guerre d'après mes souvenirs). Ainsi, cela correspond même mieux à la réalité historique que ce que tu proposes. Certes la guerre était courante au Moyen-Age mais c'était une guerre organisée avec des batailles en un lieu, et non pas comme les guerres modernes où il n'y a parfois même pas de front. Je t'invite alors à te renseigner plus en détail sur tout ça, mais je vote non pour ce que tu proposes en l'état. Amicalement, Creadeyh
  17. Salutations chers citoyens de la grande Aégis ! Je vous informe que depuis peu, ayant été en contact direct avec PetitEcureuil notamment, j'ai ouvert une boutique dans votre ville. Moi, Creadeyh, grand mage de glace de la nation de Frowin et commerçant enchanteur de l'Empire, ai ainsi étendu mon entreprise Les Neiges Eternelles et vous propose divers produits magiques (d'origine magique tout du moins) afin de vous permettre d'embellir encore plus vos contrées. Des ravitaillements réguliers seront effectués, vous ne manquerez donc jamais de produits (sauf cas de force majeur, ça arrive à tout le monde de rater un portail de transport ^^' ). Vous trouverez également tous les détails informatifs de mon commerce auprès des registres impériaux. [hrP] Voilà un tout nouvel enchanteur parmi vous ! J'ai suivi vos demandes en ce qui concerne les produits vendus, en complétant selon mes envies. De plus, si je vois que des achats se font régulièrement, je pourrais rajouter des produits supplémentaires. N'oubliez de jeter un oeil à mon topic commerçant (https://www.minefield.fr/forum/topic/61667-enchanteur-les-neiges-eternelles/) pour plus d'informations. Je vous remercie pour votre coopération, à bientôt ! [/hrP] En espérant que vous profiterez bien de vos achats et en vous remerciant pour votre accueil. Amicalement, Creadeyh
  18. C'est comme les coraux, ça reste une exception, la majorité peut être fait sans outils MF (les minerais pour les mineurs en l'occurence). Mais ce que je voulais surtout dire, c'est que comme ces outils ne servent qu'à ces spés là, si elles ont le craft, le fait que les outilleurs en vendent n'a aucun intérêt. D'où mon choix de tout remettre aux outilleurs.
  19. Hello ! Alors effectivement cela peut être une solution de mettre chaque craft aux outilleurs et aux spés concernées, en ne laissant la vente qu'aux outilleurs. Mais comme l'a évoqué duboys, je pense qu'il faudrait revaloriser un peu plus les outilleurs, plus qu'avec les pinceaux (achetés en petites quantités) et les fours (qui n'ont pas besoin d'être renouvelés après utilisation). Je trouve donc plus adapté que les outilleurs récupèrent tout, craft et vente. Je sais que si ça se passe comme ça, beaucoup vont râler, mais tout le monde râle aussi quand des spés sont dévalorisées / manquent de crafts, et je trouve ici que c'est la solution la plus viable. Ces métiers (mineur, pêcheur et bûcheron) peuvent se pratiquer intégralement sans items MF (sauf exception des coraux, mais étant eux même des items MF, je ne les compte pas ici), il me paraît donc normal que les avantages qui leur sont procurés ne soient pas directement inclus. De plus, ça fait un peu plus marcher le commerce, ce qui ne fait de mal à personne. Ainsi se conclut mon avis. Amicalement, Creadeyh
  20. Hello ! Je m'inscris pour une parcelle enchanteur, merci. Amicalement, Creadeyh
  21. Hello ! Je prends la parcelle 8 en tant qu'enchanteur, merci. Amicalement, Creadeyh
  22. Hello ! Je viens de me rendre compte que le colorant rouge n'est plus dans la liste des objets pouvant être vendus par les enchanteurs. De plus, la redstone s'y trouve alors qu'elle n'y était pas avant. Du coup, je me disais qu'il y avait peut-être eu une inversion entre ces deux items, merci de confirmer si ce changement est normal ou non. Amicalement, Creadeyh
  23. En retard aussi, mon portail temporel a foiré ^^' Bon anniv à mon cher voisin enchanteur qui, du haut de sa tour, illumine Stendel de feux d'artifices
  24. Totalement d'accord, je ne vois pas pourquoi ça n'a pas été fait plus tôt. +1 Amicalement, Creadeyh
  25. Bonjour ! Je vous propose aujourd'hui une idée toute simple: ajouter un nouveau filtre à la dynmap afin d'afficher les territoires des "nations", les grands regroupements de projets. Cela rappellera sûrement à certains la carte du routard et c'est de cette manière que je voyais cet ajout. Il s'agirait donc d'ajouter les frontières voulues en rouge (ou une autre couleur au choix) pour les différencier de celles des projets classiques. Voilà un morceau de la carte du routard pour donner une idée du rendu: Je propose cela dans la mesure où les nations peuvent parfois contenir des territoires communs en dehors de tout projet, (je prendrai souvent l'exemple de Frowin puisque j'en fait partie) comme la forêt d'Elborg entre Fingelberg et Miklagärd, et cela amène des malentendus. Outre le fait que nous n'ayons pas été prévenus des terraformings modos autour des projets froërn, il semblait que le scribe en charge de ces terraformings (dont je ne citerai pas le nom) n'avait même pas connaissance de Frowin. Cet ajout permettrait donc "d'officialiser" les nations et éviter d'autres problèmes. Mais le territoire de chaque nation se devra d'être validé par la modération comme tout autre projet (simple validation sur l'étendue du territoire, RP facultatif) si cela n'a pas déjà été fait comme pour Frowin. -------------------------------------------------- Je pourrais en rester là avec cette suggestion qui reste assez simple mais j'aimerais maintenant appeler à la discussion sur quelques points: Que sont réellement les nations sur Minefield ? Pensez-vous que les nations peuvent posséder des territoires communs en dehors de tout projet (pour aller plus vite, on les appellera "zones franches" si vous voulez bien) ? Si oui, quel doit en être l'usage réel ? Je m'explique à travers mon avis. Je définirais déjà une nation comme un regroupement de projets aux thèmes plus ou moins proches (avec souvent un lien RP). Or je pense que c'est avant tout une seule et même communauté répartie sur plusieurs projets. En effet, cela fait longtemps que Frowin forme un seul groupe de personnes, d'amis, ce qui permet une étroite coopération sur les différents projets et à la nation de persister. En revanche, cela veut dire qu'une nation ne peut pas se former du jour au lendemain et avec n'importe qui. Ensuite, en ce qui concerne les zones franches, elles peuvent apporter de la profondeur au RP ce qui est déjà un certain avantage. Mais ce sont elles qui m'ont poussé à écrire toutes ces lignes (c'est incroyable à quel point c'est long d'écrire sa pensée ^^) car c'est selon moi la manière la plus efficace d'uniformiser les biomes. L'entraide présente à la base dans les nations ne peut que faciliter la mise en place de terraformings massifs entre les projets membres. Ainsi, il est pour moi essentiel que les nations possèdent de telles zones. (J'ajouterais juste qu'il est également plus simple de s'adresser à une seule grande entité plutôt qu'à plusieurs projets quand il s'agit de terraformings limitrophes) Enfin, il me paraît logique, dans la mesure où les zones franches ne sont pas de réels projets, qu'elles ne puissent pas être aménagées de la même manière qu'un projet. Quelques constructions RP sont donc envisageables en plus du terraforming (par exemple les tours de guet construites seulement côté Fingelberg à l'heure actuelle mais que nous avions prévu d'étendre dans la forêt d'Elborg et côté Miklagärd), mais pas une ville entière. -------------------------------------------------- J'espère avoir été clair, à vous maintenant de partager vos avis. Vous avez parfaitement le droit de penser différemment de moi et je ne prétends pas du tout détenir la vérité absolue (je précise pour que tout le monde reste courtois, ça m'arrive aussi parfois de m'énerver dans ce genre de débat mais je ne devrais pas et je m'en excuse). Merci d'avoir pris le temps de lire. Amicalement, Creadeyh
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