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Creator769

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Tout ce qui a été posté par Creator769

  1. Pas bête d'utiliser la clay pour des briques colorées. Plussain bien évidemment !
  2. [HRP] Écrit en 2011 par Amrod, ce RP raconté par un narrateur omniscient présente la création de la ville de Sedannah, ainsi que les événements qui y ont mené. Il s’ancre dans certaines croyances nordiques, ce qui rapproche Sedannah du reste de Frowin, principalement régi par les origines RP de Fingelberg, elles aussi d’inspiration nordique. Sur ce, bonne lecture, et vive le Roi ! [/HRP] Chapitre 1 : Erehwon et la relique du Léviathan d’argent A travers les âges, certains faits qui sur le moment étaient considérés comme anodins, partis de rien sont devenus des rumeurs, les rumeurs sont devenues des mythes et les mythes des légendes. Dans les nombreux mondes qui composent notre univers, tous reliés par l’imaginaire arbre-monde Yggdrasil, l’un des plus petits, le monde nommé Erehwon était un monde pacifique et très éloigné de tout. Le monde du manteau blanc comme il était appelé ne comptait qu’une dizaine de millions d’habitants mais la grande particularité de ce peuple était leurs grands talents des arcanes. En effet chaque habitant quel qu’il soit recevait à sa naissance une aisance particulière pour une forme de magie blanche. La sorcellerie, la magie noire et les ténèbres n’avaient pas leur place dans ce monde au peuple pacifique. Au centre d’Erehwon se trouvait la capitale du plus grand royaume, Thorsten cette ville était d’une beauté incomparable, la neige tombait continuellement à cet endroit, l’ambiance était festive et un esprit incroyable donnait une atmosphère chaleureuse et conviviale. Le grand royaume était dirigé par un être pur, d’une bonté que seule sa sagesse pouvait égaler. Il était le détenteur d’un pouvoir divin et répandait une magie pure sur le monde entier. Il était l’archimage le plus pure qui soit, et il répondait au nom de Shëd Hannhä. Peu de monde pouvait se targuer de l’avoir ne serait-ce qu’aperçu durant sa vie, sa présence et son existence étaient souvent remise en question, si bien que beaucoup pensaient qu’il n’était qu’une légende, le fruit de rumeurs collectives, mais au fond chacun savait que quelqu’un veillait sur eux. Sur les quelques représentations qu’il nous reste aujourd’hui force est de constater qu’il était toujours représenté de la même manière ; une personne âgée à la longue barbe blanche, bien portant, vêtu d’un long manteau rouge et blanc. Afin que la magie soit toujours bonne sur le monde, Shëd Hannhä avait créé il y a fort longtemps de cela un objet très spécial, certaines rumeurs disent qu’il avait rassemblé les dieux du Walhalla afin de répandre un pouvoir qu’aucune âme ne pourrait comprendre au cœur de cette relique. On ne sait que peu de choses prouvées dessus, mais voici ce que les rumeurs les plus répandues en disent. Cet artefact aurait été créé avec le cœur d’un Léviathan d’argent, une des premières créatures non divines à avoir foulé les mondes, elle aurait la forme d’un cœur de glace et sa magie serait infinie. Le but de cet artefact était de toujours filtrer la mauvaise magie sur Erehwon, de couvrir le monde d’un manteau blanc et pur continuellement et d’apporter un esprit particulier. Cet esprit justement était ce qui caractérisait le plus la vie sur Erehwon. Chaque jour la féérie envahissait les rues de chaque ville, elles étaient éclairées de mille-feux, les arbres étaient décorés par magie, et chacun recevait un présent du premier inconnu qu’il croisait, ainsi allait la vie quotidienne sur le monde, cet esprit et ces traditions perdurèrent des siècles et des siècles. Malheureusement un grand mal approchait, de l’autre côté de la galaxie sur Jötunheim, les forces maléfiques des géants des givres venaient de perdre une grande guerre contre les forces d’Asgard, et leur relique la plus puissante, celle qui leur donnait leur pouvoir leur fut enlevée pour qu’ils ne se relèvent jamais de cette défaite. Chapitre 2 : Jötunheim et le déclin du manteau blanc Les géants des givres ne pouvaient en rester là, voir leur peuple sur le déclin et leur fierté bafouée par Odin et ses sujets. Mais sans la source de leur pouvoir ils étaient impuissants, et amenés à disparaître. Bien loin dans les contrées retranchées de Jötunheim, une tribu commune à toutes les autres allait peut-être changer à jamais le sort de leur peuple. Le chaman de la tribu d’Obsidienne était réputé pour être détenteur d’une puissante magie, peu osaient le défier pour prendre sa place. Un jour, alors qu’il enquêtait sur les alliances qu’il leur restait, il tomba par hasard sur un parchemin faisant mention d’un monde reculé appelé Erehwon. Selon ses sources, le peuple de ce monde sans importance serait détenteur d’une relique qui serait susceptible de leur redonner leur pouvoir et ainsi défier Asgard. Il fallut peu de temps pour que le peuple des géants soit au courant de cela, c’est ainsi que débuta ce qui allait conduire au déclin de tout un peuple. Plus tard, dans les rues de Thorsten sur Erehwon, alors que chacun vaquait à ses occupations, que les rires et les douces mélopées rythmaient la vie des autochtones, une sombre menace approchait. Pour la première fois en plus de mille années, la neige cessa de tomber sur Thorsten, l’incompréhension pouvait se traduire dans le regard de chacun à ce moment là lorsqu’une voix rauque et agressive traversa les airs. « Peuple maudit, votre sauveur n’est plus, sa magie a faibli et le voilà maintenant volatilisé, nous connaissons votre penchant pour les présents, hé bien permettez-moi de vous remercier pour le grand cadeau que vous me faîtes HAHAHAHA » Une silhouette se dessina alors sur la plus haute tour de la ville, puis il fut clairement reconnu, il s’agissait d’un géant des givres qui avait en sa possession le cœur du Léviathan, la grande relique d’Erehwon. Un simple ordre fut alors prononcé : « Exterminez tout le monde, aucun survivant » Ce fut alors la fin d’Erehwon, privés de leur relique de leur magie et de leur protecteur, le peuple pacifique fut en l’espace de quelques jours réduit à l’état de souvenir, amené à être oublié et par conséquent totalement effacé de l’univers comme s’il n’avaient jamais existé. La seule trace de leur présence résidait dans les secrets que renfermait le cœur du Léviathan. La relique fut donc transportée sur Jötunheim, puis elle fut manipulée, torturée, sa magie fut pervertie, sa blancheur d’antan ainsi que sa pureté laissait place à l’obscurité, aux ténèbres et à la magie noire, son âme fut damnée. Ainsi le peuple des Géants recouvrirent leur puissance et bien davantage, ils mettaient un point d’honneur à faire régner la souffrance, ils décimaient village après village, peuple après peuple, monde après monde, récupérant sur leur passages de nombreuses reliques qui les rendaient toujours plus forts, leur unique but était de forcer Asgard à se montrer sur leur territoire, et ainsi exercer leur vengeance. Chapitre 3 : La grande guerre des mondes Leur souhait fut alors exaucé, Asgard ne pouvait rester aveugle au mal qui sévissait, ils étaient les seuls assez puissants pour arrêter la folie meurtrière des Géants. Leur armée fut alors envoyée par le Bifrost, le pont arc-en-ciel gardé par Heimdall, sur Jötunheim. S’ensuivit alors une guerre d’une violence qu’aucun humain ne pourrait concevoir. Les massacres étaient monnaie courante, l’honneur et la loyauté laissaient place à la barbarie et à la disgrâce. Les années s’écoulèrent, les deux camps souffraient de grande perte, et malgré leur puissance nouvellement acquise, les Géants se rendirent vite compte que ce n’était pas suffisant, Asgard était bien trop puissant, leur unique but fut alors de tenter d’en tuer un maximum. Les combats durèrent des années, une vision d’horreur parsemait les champs de bataille, la magie faisait rage, mais après 8 années de combat les géants étaient perdus. Odin fit son apparition ce jour là, il fut confronté au roi des Géants, Thrym. En tout honneur un combat singulier fut alors organisé entre les deux monarques, dans le but de récupérer la relique. Le combat fut violent leur puissance était inouïe, la magie avait atteint un niveau inégalée à ce jour, mais Odin se révéla comme on pouvait s’y attendre, le plus puissant. Après des heures de combat acharné, il donna le coup de grâce à Thrym qui tomba à ses pieds. Alors qu’Odin s’apprêtait à récupérer la relique, dans un dernier élan, Thrym usa de ses dernières forces pour lancer son ultime psalmodie. Un sort fut envoyé vers le cœur du Léviathan, qui disparut devant les yeux d’Odin juste avant que ceux de Thrym se ferment à jamais. Chapitre 4 : Un Léviathan sur Minefield Voici ce qui se passa, bien que personne ne l’ait su avant bien longtemps. Suite au sort jeté par le Géant, la relique se perdit dans l’espace et dériva des siècles durant, telle une âme en peine dans les profondeurs infinies de l’oubli. Cependant une force inconnue décida un jour de guider cette relique, bien que devenue noire et maléfique quelqu’un de très puissant semblait savoir ce qu’il faisait. La relique fut alors dirigée vers un monde lointain puis elle entra dans son atmosphère, elle brilla de mille-feux dans la voûte du firmament, puis fut projetée dans un endroit bien précis, et la force du choc enterra la relique sous de nombreuses couches en dessous de la surface. Un groupe de voyageur qui était non loin, intrigués par cette drôle de chose qu’ils venaient d’apercevoir, se dirigèrent vers son point de chute. Parmi ce groupe il y avait une jeune magicienne du nom de Cadenus, un chevalier nommé Arcadelord et un valet loyal nommé Cyrildu. La jeune magicienne sentait le pouvoir qui émanait de la relique, mais jamais elle n’eut réellement connaissance de sa présence. Comme guidés par une certaine force, alors qu’ils comptaient simplement récupérer de la neige et s’en aller, ils décidèrent d’installer un campement à cet endroit. Ils furent bientôt rejoints par quelques personnes eux aussi attirés par cette mystérieuse force, si bien que le campement se transforma vite en petit hameau. Le temps passa, et la relique avait pris racine sous le village, c’est ainsi qu’elle put commencer à manifester sa magie néfaste. Les arcanes s’amplifièrent avec le temps, et le cadre du village commençait à s’assombrir, le chaos y régnait plus rien n’était cohérent, et une sombre et maléfique tour noire d’Obsidienne fut érigée en son centre, juste au dessus de l’endroit ou le cœur de glace avait élu domicile. La jeune magicienne savait que quelque chose n’allait pas, que la magie noire était à l’œuvre, elle commença donc à étudier les phénomènes. Un soir, assise au sommet de la tour d’Obsidienne, alors qu’elle était penchée dans ses grimoires, elle sentit une présence autour d’elle, ses yeux se posèrent sur une apparition pour le moins étrange. Aujourd’hui encore on ne sait rien de cette rencontre, mais il était clair que cela allait changer à tout jamais la vie de ce village, c’est ainsi que le lendemain il fut décidé que cet endroit porterait le nom de Sedannah. Malheureusement peu après cette période, les quelques habitants commencèrent à déserter le village, comme contraints par une grande force. Au final seul resta le valet, qui semblait insensible à la magie exercée, ainsi qu’un nouvel habitant qui demeurait au loin à la périphérie du territoire, il s’appelait Amrod. Cet habitant au demeurant fragile, allait changer de manière radicale le destin de Sedannah. Chapitre 5 : Le chevalier des Glaces, sauveur de la citée blanche Désormais pratiquement seul à Sedannah, Amrod passait son temps à vagabonder comme il en avait l’expérience, déçu d’avoir été accueilli dans une ville désormais abandonnée, il passait ses nuits dans les grottes gelées à contempler la voûte céleste, sans jamais ressentir la morsure du froid. Un soir alors qu’il commençait à plonger dans l’inconscience du sommeil, il ressentit une chaleur envahissante autour de lui, et alors qu’il en cherchait la source une forme se présenta devant lui, une forme astrale représentant une personne âgée à la longue barbe , vêtu de rouge et de blanc. « Jeune homme, tu es celui qui va libérer le fléau des Géants, tu es l’élu des glaces, le chevalier de la blanche Sedannah qui porte mon nom, laisse moi t’enseigner mon histoire » Alors encore complètement sous le choc de l’apparition, Amrod vit cette dernière se précipiter droit sur lui, et il se sentit comme happé, par le vide. Il se réveilla par un beau matin dans sa modeste demeure, la tête ankylosée par les tumultes de la veille. Il comprit alors, il se redressa d’un bond en se tenant la tête, il avait été investi du savoir du grand Archimage Shëd Hannhä, il connaissait désormais tout sur le mystère qui entourait la ville, il se savait désormais investi d’une mission. En se levant, il remarqua un parchemin posé au pied de son lit, il en prit connaissance, il s’agissait d’un plan de construction, la jeune magicienne Cadenus avait bâti ce plan avant de déserter de manière inattendue le village. Amrod songea alors qu’elle devait avoir eu aussi la visite de l’Archimage, mais que trop effrayée par le pouvoir à combattre, elle avait préféré s’en aller. Le plan qu’il tenait entre les mains était celui d’un château, mais au delà des apparences, cela était bien plus qu’un château, cela était un catalyseur, le premier d’une rune à grande échelle, qui à terme servirait à rendre sa pureté au cœur de glace, sa mission était désormais évidente, repeupler la ville et commencer les travaux. Fier de sa nouvelle quête, Amrod trouva vite les moyens d’attirer du monde sur le village, aidé par le valet Cyrildu, la main d’œuvre fut bientôt présente, attirée par l’architecture des constructions à venir. Puis les mois s’écoulèrent, les constructions prirent forme, bien entendu Amrod se gardait bien de ne pas dévoiler la véritable nature de ces constructions pour ne pas affoler qui que ce soit. Ainsi naquirent le château de Sedannah, Le Glacier, l’Amphithéâtre et la bibliothèque, quatre bâtiments au demeurant simple, mais qui abritent un grand pouvoir. Placés géographiquement tout autour de la relique d’Erehwon, portant un symbole magique puissant, représenté par un cœur, les quatre catalyseurs formèrent alors une rune magique à grande échelle. La dernière étape fut de détruire la tour d’Obsidienne dernier rempart des ténèbres de la relique. Une fois ceci effectué, les changements commencèrent à s’opérer, la ville fut éclatante, resplendissante, pure et blanche. Elle est désormais la représentation de Thorsten dans ses plus beaux jours. Un soir venu, seul dans sa chambrée, Amrod vit pour la dernière fois le grand Archimage se présenter devant lui. « Jeune héros des Glaces, tu as fait beaucoup pour restaurer la pureté du Léviathan, je ne suis malheureusement plus qu’un esprit dans cette relique, mais sache que mon pouvoir t’accompagne, tu es le chevalier de Sedannah et un grand destin t’attend ainsi que la ville, l’esprit pacifique est restauré, maintenant donne cet esprit à la ville et montre sa lumière à tes voisins, longue vie au Roi… » Amrod dormit d’un sommeil profond cette nuit-là. Aujourd’hui Sedannah revit, elle resplendit de mille-feux, le petit village sombre qu’elle était au début est devenu un royaume fort, un royaume pacifique gouverné par le Roi Amrod et ses fidèles ministres, l’esprit de Thorsten est revenu, un esprit festif, de lumière et de joie. Il restait une dernière chose à faire avant tout, Shëd Hannhä avait toujours été représenté de la même manière, Amrod dessina alors un portrait et il ordonna que ce vestige soit placé au sommet du carrousel, un symbole qui ne parlera pas au peuple, mais qui pour Amrod, investi du savoir d’un millénaire permettait de rendre hommage au plus grand héros qu’il lui avait été donné de voir, l’archimage Shëd Hannhä, qui donna son nom à la désormais magnifique ville de Sedannah.
  3. Introduction Sedannah n’était dans un premier temps qu’un groupe de joueurs installés dans la même région peu de temps après le début de Minefield. Une ville s’est développée petit à petit, la communauté s’est soudée et agrandie, jusqu’aux grands changements qui ont amenés la ville d’aujourd’hui. Les principaux étant la “snowblockisation” (aménagement ayant abouti à la couverture du territoire par des blocs de neige), la rénovation massive de la ville fin 2011, et les grands aménagements qui ont suivi en vue des événements de Noël sur plusieurs années. Et malgré les départs et arrivées, un esprit communautaire et d’amitié a persisté jusqu'à aujourd'hui, notamment avec Frowin, et s’étendant largement au-delà de Minefield. Le Royaume de Sedannah est un territoire situé dans les terres nordiques de New-Stendel. Au coeur des terres gelées, c'est également la Cité des Glaces et le lieu des festivités de Noël dans l’Empire. Le premier hameau fut fondé après la Chute de la Grande Comète. Mais la ville n’a réellement émergée qu’à la suite d’une période trouble. Le Royaume a été rapidement proclamé, avec notre cher Roi Amrod comme souverain. Le Royaume a plus tard rejoint la glorieuse Fédération de Frowin, alliance regroupant le Royaume de Fingelberg et le limitrophe Duché de Miklagärd. Les Sedanniens cohabitent également avec les lutins qui travaillent dans leurs gigantesques usines pour préparer Noël sous la direction du mystérieux Père-Noël, et il n’est pas rare que les visiteurs soient sollicités pour aider dans cette incroyable tâche. Les vastes terres du royaume, avec ses forêts de pin, ses reliefs enneigés et ses grands lacs gelés, tournent autour du centre-ville. Non loin de celui-ci se trouvent le Château et l’Amphithéâtre, deux grands symboles de la ville. Des villages se situent également sur le territoire, comme le village lutin, place principale de l’usine souterraine, ou encore le village pâtisserie. Le royaume est délimité par son "continent-île", mais en voici les frontières exactes: Si vous souhaitez devenir des nôtres et marquer le royaume de votre empreinte, merci de lire attentivement ce post: https://www.minefield.fr/forum/topic/62327-recrutement-rejoindre-sedannah/?tab=comments#comment-505299
  4. C'est une bonne idée, mais pourquoi mettre ça dans les suggestions ? Tu n'as pas besoin de l'accord de la modération ou de leur aide pour organiser un tel concours, cela s'est déjà fait. Et si tu voulais un avis de la communauté, tu aurais aussi bien pu poster dans la taverne non RP. A part ça, je ne vois aucune raison de s'y opposer, +1 Amicalement, Creadeyh
  5. En effet en terme de nombre de blocs, ça revient au même. Mais comme c'est plus rapide ça coûte plus cher. Ça me semble raisonnable, même si ne creusant jamais de grandes zones, je n'en ai pas vraiment l'utilité. Mais c'est vrai que, même sans parler de vitesse de minage avec Efficiency, je pense que Unbreaking plus le fait de pouvoir réparer une pioche (je crois qu'on peut pas réparer les outils MF, j'ai jamais essayé donc à vérifier) compense largement le temps perdu et ne justifie pas l'utilisation de cet outil (sauf si on peut l'enchanter, à discuter). Je resterai neutre pour l'instant.
  6. Pour mettre à jour, carotte s'est bien intégré parmi nous. Son aide sur quelques projets et notamment la préparation de Noël ne sont pas négligeables, cela fait donc un moment déjà que nous l'avons accepté comme sedannien, bien que son affiliation officielle reste aux Contrées de Muraëe. Je valide donc et déplace dans les archives. Amicalement, Creadeyh Grand Intendant de Sedannah
  7. Bien le bonjour à tous nos concitoyens sedanniens, froërn et minefieldiens, voici une missive du Grand Intendant (rang RP à discuter) et Mage du Royaume, Creadeyh ! Depuis au moins un an, si ce n'est trois selon les changements considérés, l'organisation et les objectifs de notre contrée ont été relativement bouleversés. De plus, malgré la popularité de la ville de par les événements hivernaux, j'ai parfois l'impression que notre situation et notre communauté (Frowin inclus la plupart du temps) ne sont que trop méconnus. Ainsi, par soucis de transparence et afin d'entretenir une relative communication avec le reste du serveur sur nos entreprises, j'ai décidé dans un premier temps de nettoyer notre section forum qui n'est que peu entretenue. Une fois les posts obsolètes remplacés et déplacés dans les archives / remis à jour, j'essaierai au mieux de tenir à jour les travaux en cours et les importantes décisions. Dans l'idéal, j'aimerais également écrire de petits RP afin d'ajouter de la cohérence à nos constructions et à la relation de la ville avec Noël. Comme la plupart des travaux IG, cette refonte s'effectuera au fur et à mesure selon ma motivation. Toute aide sera la bienvenue (froërn ou non) que ce soit pour la rédaction, les idées, les visuels (screen avec shaders ou design artistique), tout ce qui pourra ajouter du cachet à la section et aux principaux posts. Je vous remercie de votre lecture, n'hésitez pas à poster pour toute remarque. Amicalement, Creadeyh Grand Intendant de Sedannah
  8. GG à tous les gagnants ! Et vive les mages ! Merci Gibbon ^^
  9. En effet, tellement de bonnes idées ! Je plussain les lunettes de Kefka, la perruque de DarkHoshin et bien entendu mon idée préférée les cercles d'incantation (owiiii !!!), pour lesquels je proposerais une coloration dans le cas où ne seraient pas faits les différents éléments. Ou alors une combinaison des deux, mettre le sort avec le pentacle coloré selon l'élément ! Bien sûr sans offense, les idées des autres sont très bien aussi ^^ Je sais que c'est l'occasion pour, mais si vous aviez déjà ce genre d'idées avant, fallait faire des suggestions, vous auriez eu mon vote direct
  10. Si j'ai bien compris, tu voudrais étendre le système de herse à tous les blocs ? Mais dans ce cas, à moins de faire un mod complexe, il faudra toujours une chaine et une poulie par bloc à lever. Donc c'est sympa mais est-ce que c'est vraiment utile ? Et si on arrive à soulever des plateformes entières avec 4 poulies par exemple, ça risque de donner par dérive des trucs wtf et pas du tout RP. Moyennement convaincu, je reste neutre (et j'attends le sondage).
  11. Hello, j'ai actuellement un problème avec mon pc donc je ne vais pas pouvoir me connecter IG avant un moment. Du coup, une fois le marché terminé, soit vous bouchez la parcelle le temps que je revienne (mais je ne sais pas dans combien de temps) ou alors si vous pouviez demander à un modo de mettre les ressources dans mon shop à Stendel, ce serait super, merci. Amicalement, Creadeyh
  12. Je suis rare détenteur d'un minetoy Yuna et d'un Lpu. Je ne suis pas spécialement prêt à les céder mais pour pas trop faire mon radin, n'étant disponibles qu'en exemplaires limités, je vous laisse une chance de m'envoyer des offres par mp Si j'en aperçois une suffisamment intéressante, j'accepterais peut-être de m'en séparer. Bonne chance ^^
  13. Frohe Weinachten ! (ouais je le dis en allemand et alors ?)
  14. Du coup je donne également ici les résultats du tournoi de Spleef: 1er: Cauko 2ème: EnderDragonneau 3ème: Fairyme GG à tous les participants aux events !
  15. Suite à quelques problèmes, le jugement du concours de sapin se déroulera bien ce dimanche 18 décembre. De plus, le tournoi de spleef commencera à 14h, les inscriptions sont toujours ouvertes. Merci !
  16. Hello ! Pour info, cela fait un moment que nous ne fonctionnons plus avec les candidatures (le forum de Sedannah a définitivement besoin d'une refonte ^^). De plus, le problème n'a pas été un manque de personnel cette année, c'est un peu plus compliqué que ça. Si tu souhaites nous rejoindre, je t'invite à passer sur Mumble, nous pourrons ainsi te donner toutes les infos nécessaires concernant Sedannah et Frowin, le plus important pour nous restant que tu t'intègres bien à la communauté. J'étais moins dispo ces derniers jours mais je vais repasser plus souvent maintenant. Si je ne suis pas là, Etherwyr pourra également répondre à tes questions. S'il n'est pas non plus là, tu peux toujours taper la discute avec les potos froërn En espérant te voir bientôt. Amicalement, Creadeyh
  17. C'est que tu n'a pas le bon problème en tête (ou du moins pas le même que moi). Je t'invite à relire attentivement ce que j'ai écris. J'aime bien débattre mais avec certaines personnes c'est pas facile... (sans offense, je suis dispo sur mumble si jamais quelqu'un veut en discuter, ce sera plus simple de faire comprendre les points de vue de chacun).
  18. Sympa, il y a des choses intéressantes à faire. La 3è me fait un peu penser au lightpainting ^^
  19. Je reste pour la limitation même si, pour moi, elle serait plus source d'échanges que de moyen de retour aux sources. Pour répondre à partir de Sabo, si des personnes voudront continuer à entasser des Pa avec leur crédit cubo, rien ne les en empêchera et en théorie cela ne change absolument rien à leur fortune. Mais le simple fait de savoir que les Pa supplémentaires pourront être utilisés uniquement dans des [cubos, PNJ, etc] et pas pour des transactions directes, poussera certains non pas à acheter tout court mais à acheter plus tôt et en quantités différentes, et ainsi créer de l'échange entre joueurs. Et je me répète par rapport à mon autre réponse, si vous n'avez l'intention de rien acheter, tout de suite ou plus tard, pourquoi farmer ? Et si vous aimez farmer, encore une fois rien ne vous empêche sur le crédit cubo d'entasser pour entasser (avec une limite de 15k ça doit être largement gérable à côté). En revanche, je rejoins Bulijan sur un point car je m'en suis rendu compte en discutant un peu sur Mumble. La manière de jouer est différente selon chaque personne, néanmoins on est tous plus ou moins d'accord pour dire que ça va pas toujours fort dans l'organisation du serveur, à commencer par l'économie (peut-être parce que c'est ce qui est le plus proche des joueurs comme sujet). Mais puisque nous n'arrivons pas à nous mettre d'accord sur ce sujet de limite, continuez de chercher d'autres solutions pour améliorer ce système qui nous pose tant problème. Parce que si à chaque fois qu'une idée un tant soit peu nouvelle apparaît, on se met à faire du conservatisme, les gênes resteront.
  20. En vrai j'évoque la destruction de Pa comme ça. Sinon c'était juste une idée pour permettre à ceux qui ont simplement besoin de ressources de les acheter tout en continuant à stocker leur Pa. Je repars en exemple: tu ne trouves pas de mineur commerçant pour acheter un peu de fer (et les panneaux sont vides etc), si tu n'en trouves pas avant d'avoir atteint la limite, les Pa seront presque perdus pour un joueur lambda qui ne se servira probablement jamais de son crédit cubo. Ces shops d'état lui permettront donc d'avancer (puisqu'il aura quand même son fer) le temps de trouver un commerçant pour avoir de plus grosses quantités sans pour autant perdre ses Pa sur cette période. Le fer est vraiment un exemple, ça pourrait être le cas sur des items plus rares en panneaux.
  21. Hello ! J'envois mon avis à chaud après avoir lu vos réponses. J'avoue être plus ou moins indécis face à cette question. Néanmoins, la manière dont l'explique Dom me fait penser qu'il y a tout de même un potentiel intéressant. Je pense également que vous voyez ça du mauvais côté. On inciterais personne à dépenser puisque, si quelqu'un ne veut pas dépenser, c'est qu'il n'en a pas réellement besoin, donc pourquoi diable irait-il stocker des quantités astronomiques de Pa ? Avec une limite de 10 ou 15k (c'est toujours à discuter) on contourne déjà facilement les "mais c'est au cas où" pour un joueur lambda. Après je vois vraiment pas où il y a un problème. Pour un chef de projet, toutes les importantes dépenses éventuelles (cubos, zones d'ambiance, PNJ...) peuvent se faire par crédit cubo (dites le moi s'il y en a un pour lequel ce n'est pas le cas). Donc plutôt que d'accumuler ces sommes dans sa bourse, on le fait dans son crédit, et le fait de ne pas pouvoir récupérer les Pa stockés de cette manière obligerai vraiment les gens à réfléchir un minimum à la gestion de leur Pa (ça pourrait même permettre à certains plus jeunes d'apprendre à gérer ça, et pour les autres c'est quand même loin d'être aussi compliqué que IRL, vous plaigniez pas). Certains parlent aussi de solutions pour améliorer le revenu des plus pauvres, mais ce serait encore pire puisque tout le monde aurait encore plus de Pa. La solution serait plutôt (à mettre en place avec la limite ou seule) de faire plus de destruction de monnaie. Comme dans tout MMO (même si MF n'en est pas vraiment un, on va pas rentrer dans ce débat), il faut un équilibre entre le gain et les dépenses. Or puisque de la monnaie est créée de nulle part (Pa journa, quêtes...) il faut qu'elle soit détruite et cela pour tous les joueurs. Ainsi les chefs de projet ont les gros cubos etc et pour les joueurs lambda je propose la remise en place efficace des shops d'état: si vous ne trouvez pas les ressources dont vous avez besoin à cause de commerçants inactifs par exemple, mais que vous souhaitez encore stocker vos Pa, vous pourrez acheter ces ressources à un prix plus élévé, l'opération reste donc rentable d'une certaine manière. (si vous trouvez encore que c'est de l'incitation à la consommation, relisez ma première idée en gras). Tout est encore en débat mais je vote tout de même pour, en attendant de voir l'évolution. Amicalement, Creadeyh (Je relis les autres réponses une fois de plus) PS: Et pour les joueurs qui dépasseraient déjà la limite lors de sa mise en place: si la limite est à 15k admettons, je ne connais personne avec autant de Pa qui ne soit pas chef de projet, donc ils peuvent tout de suite stocker en crédit cubo, ça leur sera autant utile.
  22. Hello ! Je prendrais déjà une parcelle au marché en tant qu'enchanteur ! Puis je souhaiterais m'inscrire au Casse Noisette, Joute Névaine, The Destructor et concours de pêche. Merci bien ! Amicalement, Creadeyh
  23. Hello ! Yankeex est bien sûr un élément important au sein de Sedannah. Il a très bien su s'adapter à cette architecture particulière, je n'ai donc aucun doute sur la qualité décorative de ses échoppes. Mais il est également honnête, porteur de conseils et prêt à rendre service, toutes les qualités requises pour faire un excellent commerçant. Gros soutien ! Amicalement, Creadeyh
  24. Le résumé pour les quêtes a été ajouté pour ceux qui voudraient quelque chose de concis, sinon le topic de Viaduc est parfait N'hésitez pas à vous inscrire au concours de spleef également (en 2è message si vous avez déjà répondu, je verrai pas les edit ^^) ! Bonne chance à tous !
  25. -Si jamais il n'y a plus rien à faire sur Sedannah (peu probable) ou que j'ai beaucoup de temps (encore moins probable avec les études qui arrivent), je me lancerais probablement dans un projet magique, une vraie cité de mages, pure et grandiose. -Bien que je ne sois pas spécialement fan de RP, j'aime au moins avoir un univers de base dans lequel évoluer de manière cohérente. Du coup, je rejoins Dom, faire une histoire unifiée / un RP officiel pour MF (du moins participer à la réflexion, je suis pas très bon écrivain non plus ^^). -Continuer à m'améliorer en architecture. Et par la même occasion faire des choses incroyables sur Sedannah. -Détenir le monopole du commerce enchanteur. -M'épanouir toujours plus au milieu du peuple de notre chère Frowin et de toute la communauté MF ! Amicalement, Creadeyh et ses idées magiquement folles
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