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Creator769

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  1. Et quand je parlais de toits bleus, il y a large moyen de faire quelque chose de sympa: http://www.isabelle-delhomme.fr/isabelle_delhomme_pasteliiste/toits_files/T02.jpg Je pense ne serait-ce que pour remplacer le lapis dans la ville basse de Nabes par exemple. Sinon je trollais vraiment pour Sedannah Dark, on utilise seulement la laine en bordure de toit et je ne voudrais jamais voir des tuiles là dessus. Dans ce cas la laine rouge est un matériau qui donne vraiment son aspect Noël à la ville, je vais sûrement pas la remplacer par des tuiles.
  2. Mel est de retour, et on a New Khérinops \o/ Je vais pas poster inutilement donc, vous pourriez peut-être commencer par l'ensablement de l'extension ? Amicalement, Creadeyh EDIT: Après la réponse de Kefka je me suis posé une question: il a fumé des drapeaux ou Khérinops est vraiment à côté de Sähbia ? J'ai donc été voir le post de la réunion et me suis rendu compte que j'avais loupé un épisode. Donc nouvelle proposition: un p*tain de phare style Alexandrie !
  3. Je vois pas le problème avec les toits en laine, on en utilise bien à Sedannah Troll à part, ça peut effectivement rajouter une nouvelle perspective, surtout dans le RP fantastique de MF. Après à voir pour les couleurs, c'est vrai que ce serait plus logique de mettre celles des stained clay, mais je trouve que celles des laines rendent mieux, surtout pour le bleu. On peut voir pleins d'exemples de toits bleus comme tu les propose dans des jeux (à part que là, ça colle pas trop à l'architecture médiévale ^^). Pour l'instant, je suis pour, mais affaire à suivre. Amicalement, Creadeyh
  4. J'ai du nouveau (enfin pas vraiment ) ! Je voulais simplement vérifier les différents tarifs en vigueur pour les sections forum quand j'ai lu ceci: "– Les villes et projets demandeurs doivent avoir une communauté ACTIVE. Si la ville ou le projet n’est plus actif, cela peut entraîner le déplacement de la section forum dans les archives." (Codex, Partie Vis pratique, Section "Avoir une section sur le forum") Ainsi, cette politique de tri dans les sections est déjà présente, il n'y a simplement personne pour l'appliquer. Et en écrivant ceci, je me rends compte que ça ne change absolument à ce dont on a déjà discutés ^^ Je fuis !
  5. Pourquoi pas, c'est le genre de détail qu'on apprécie bien. Par contre, tu dis que cela relève de l'ajout d'un seul craft, mais en fait il en faut deux (craft + décraft, et je sais que je joue juste sur les mots ^^) Amicalement, Creadeyh
  6. Ce jeu semble intéressant, les graphismes me font pas mal penser à Mighty Quest c'est sympa ^^ Le seul défaut que j'arrive à voir pour l'instant c'est la customisation de perso qui est un peu faible. Je pense pas l'acheter dès la sortie, mais en espérant que ça ne se rapproche pas trop de Cube World ou de Trove, je dis affaire à suivre.
  7. Je n'aurais qu'une chose à dire: Made my day xD
  8. Je pense de toute façon que l'un ne va pas sans l'autre, tout dépend de si on fait les choses à moitié ou pas (et du choix des nouveaux qui est totalement aléatoire) Un seul post qui recense les projets abandonnés ne suffit pas, et tu le mettrait où ? Dans la section "A lire IMPORTANT" qu'aucun nouveau ne lit ? (des fois qu'ils lisent même pas le codex, alors ça). Selon moi, il faut tout de même créer une section "Projets inactifs/abandonnés". Et puis tu passes à côté d'un point essentiel: tous les nouveaux ne passent pas par l'ANA. Bien que ce soit, je crois, beaucoup plus rare qu'avant, il faut prendre en compte cette éventualité où il n'y a pas de parrain pour dire qui est actif ou non (même moi parfois j'ai du mal à dire si certains projets le sont, donc je pense que ce sera mieux pour tout le monde ^^).
  9. Je comprends ton point de vue, mais là revient le même problème que cité plus haut (par mopitio et moi même): il existe des projets qui sont très peu actifs sur le forum, c'est ainsi et ce sera toujours le cas, et ça ne veut pas dire qu'il n'y a personne dessus. C'est exactement pour ça qu'il faut voir les projets au cas par cas. En ouvrant le carto je peux déjà te citer quelques projets qui sont pour sûr abandonnés depuis un moment et qui n'ont donc rien à faire avec des projets actifs. Comme je le disais, si un nouveau a le souhait de reprendre un projet, il ira voir dans les inactifs (On peut imaginer un intitulé: "Inactifs/Abandonnés: Si vous souhaitez faire revivre un royaume ou simplement faire de l'archéologie") Après je vais pas me répéter, retournez une page en arrière ^^
  10. En soi, on peut impliquer l'Empire. Le seul problème étant que vous devriez inévitablement être perdants à la fin
  11. Mais on ne parlait pas du "on" impersonnel justement. Dans ce cas, il est au singulier pour sûr. Sur ce, je referme moi même la parenthèse: )
  12. Si quand même. Si t'es scribe, t'as forcément moins de temps à consacrer à la construction sur ton projet, à organiser des events, etc. Donc plus il y a de scribes, moins la communauté est active IG, puisque les scribes seront principalement nommés pour le forum. (A part faire des scribes cubo, peu probable, je vois pas tellement où en ajouter pour des fonctionnalités IG). Il n'empêche que, peu importe que ce soit fait par des scribes ou par des modos, il faut que ce soit fait. Donc on peut se recentrer sur le sujet ? Merci.
  13. @Zairfly C'était juste un troll --' Je suis quand même assez renseigné pour savoir que les modos ont leur pseudo rouge. Pourquoi il y en a qui ont toujours des problèmes avec le second degré ? Et le rouge c'est la couleur du communisme uniquement par tradition (traditionnellement le rouge est la couleur des partis de gauche, du socialisme #Wiki). Il est donc normal qu'il est été repris par les bolchéviks. Mais MF étant un monde à part entière, on peut parfaitement imaginer une autre couleur pour ce mouvement, rien n'oblige à rester sur le rouge.
  14. Moi je dis, si on développe un peu, ça peut faire un excellent point de départ de batailles rangées ^^ (Tu dis "pas de violences" mais on est jamais à l'abri)
  15. Wait what ? La modération rouge ? La modération communiste ??? O_O Mais c'est que c'est le monde à l'envers pardis !!!
  16. Nan et puis même, qu'est-ce que ça peut faire qu'il y ait 50, 36, 42 lignes ? Tu changes la taille de caractères le nombre de lignes change aussi, et pourtant tu as au final écrit la même quantité de texte. Faut pas se focaliser comme ça sur un nombre de lignes (ça me rappelle au collège quand on faisait des grands espaces pour remplir le nombre de lignes demandé ^^), celui qui est donné par les modos sur les posts à lire avant de faire sa candid sont juste là à titre indicatif, pour avoir un ordre d'idée. De ce que j'ai observé, les RP des candidatures citoyennes font en moyenne 2 pages word (taille 12), et pourtant ils ne paraissent pas si grands sur le forum mais c'est toujours la même histoire et c'est ça le plus important.
  17. Il me semble pas qu'il y ait de limite de salons sur un serveur mumble et puis là c'est beaucoup moins dérangeant que sur le fofo.
  18. Je reconnais ici que tu as raison, même si je pense que, de nos jours, on utilise vraiment on=nous à l'oral et pas la généralité ("nous" est presque d'ailleurs devenu une forme écrite uniquement, sauf dans certains cas où un langage soutenu est de rigueur). Personnellement, j'accepte donc les deux orthographes même si par habitude je mettrais plutôt le pluriel.
  19. C'est là qu'intervient la complexité de la langue française et de son évolution. On ne va pas faire des textes de RP pures écrits en vieux français, donc je vais supposer que le langage adopté par les gardes est un langage familier actuel. On utilise quasiment plus le "nous" à l'oral et le "on" y renvoi en permanence. (Et puis même, je ne vois aucun cas, sauf erreur de ma part, où le "on" désigne une seule personne) Du coup, ton exemple se justifie simplement par le fait que, malgré son emploi désignant un pluriel, "on" reste un pronom personnel de la 3è personne du singulier, sa conjugaison est donc la même que "il". En revanche, je n'ai jamais entendu que les accords étaient liés aux pronoms personnels singuliers ou pluriels. On accorde selon le sujet, singulier ou pluriel. Or dans le cas du dialogue, qui est logé ? "On", et il désigne les gardes soit un groupe de personnes, le sujet est donc pluriel. L'auxiliaire étant "être", on accorde et c'est tout. Ainsi, le "on" est une particularité de notre langue et même si c'est pas toujours logique, c'est comme ça. Pour déjà contrer un argument: oui on accorde quand même avec "vous" quand c'est une forme de politesse alors qu'il ne désigne qu'une personne. Ce à quoi je répondrai: certes mais "vous" fait partie de la langue comme étant un pluriel et il n'y a aucune raison logique de l'utiliser pour une personne puisqu'on est censés utiliser "tu" donc on accorde toujours. C'était tout pour moi ! Amicalement, Creadeyh
  20. Il y a pas vraiment d'exemple type, tu peux en faire des massifs, comme des très petits. J'ai du mal à me représenter les dimensions avec un seul screen, mais tout dépend de la taille du bâtiment, c'est le genre de détail que je rajouterai à la fin car il faut que ce soit en réelle harmonie avec le reste de la toiture. Si tu veux vraiment voir, il suffit de regarder sur internet ou à quelques endroits sur MF.
  21. Quand tu ne sais pas quoi mettre, observe d'autres bâtiments qui ont déjà été fait, dans le même genre ou pas. Je ne te dis pas de copier, mais au vu du nombre de patterns réalisés, sur Minefield ou ailleurs, il y a largement moyen de s'inspirer. D'autant plus que sur ces ailes, tu peux parfaitement t'inspirer de simples maisons (taille et forme similaires). Et souvent, dire qu'on ne savait pas quoi mettre, c'est qu'on est pas forcément convaincus nous même de la construction et qu'on a mis ça par dépit (je me trompe peut-être mais c'est souvent le cas). Or la première personne à qui ça doit plaire c'est toi, donc prends bien le temps de réfléchir à ton pattern. Après je n'ai jamais vraiment été fan des bûches en travers de la toiture, je privilégierais des chiens assis pour casser la longueur du toit. Je trouve qu'il manque aussi quelque chose dans l'angle de l'aile, entre les bûches. Tu as déjà commencé un semblant de verdure, un pot de fleur (MF) ferait peut-être l'affaire à cet endroit. Pour finir, Stalroc a raison. Même si ton texture pack et très proche du pack de base, il vaut toujours mieux de ne pas s'en servir. Déjà parce que la grande majorité des joueurs jouent sans texture pack, et ensuite parce que si ça rend bien de base, ça ira forcément avec d'autres packs (sauf les plus fantaisistes bien sûr) alors qu'à l'inverse non. Après libre à toi de jouer avec un pack, mais avec (ou à cause) de l'architecture, j'ai personnellement fait le parti pris de jouer sans texture pack pour être toujours sûr de ce que je construis.
  22. Le pattern est sympa, mais je te donnerai juste un conseil sur les screens (déjà t'es en f1 c'est bien ^^), même si c'est un manoir et que par principe il doit envoyer du pâté la nuit, fait d'abord tes screens de jour, ça permet de mieux distinguer les blocs et les détails. Si tu ne sais pas comment faire autrement que d'attendre 10min, il y a la commande "/time set 0" ou si tu le sais déjà, tu peux faire un petit système rapide avec un détecteur de lumière et un command block pour remettre le jour automatiquement dès que le soleil se couche. Hésite pas à me demander si tu veux que je te montre comment faire. Amicalement, Creadeyh
  23. Le problème c'est que si du jour au lendemain (même si ça se fait pas comme ça, mais supposons) il y a plus personne sur un projet, il y aura personne pour décider de mettre le projet en archives. De plus, je ne vois pas les projets déplacés comme étant cachés. Il y aurait plusieurs sections (Actifs/Inactifs/Vitrines au moins), c'est simplement un tri qui est fait. Et si un nouveau veut juste rejoindre un projet, il regarde dans les actifs, si il veut en reprendre un, il regarde dans les inactifs. Il faut aussi se dire que ça demande beaucoup de travail de reprendre un projet (procédures de reprise de section forum, de cubo, réadaptation de l'architecture...), parfois plus que d'en créer un. Surtout que les projets abandonnés ne correspondent peut-être pas à ce qu'un futur chef de projet veut, il lui paraît donc mieux de créer son propre projet qui répondra parfaitement à ses attentes RP et architecturales. Par contre, je trouve que c'est une bonne idée d'habiliter les scribes maisons abandonnées (si on ajoute encore des scribes, ça va commencer à faire beaucoup je pense ^^), mais il faudra de toute façon voir au cas par cas selon le projet, c'est indéniable.
  24. GG ! Belle utilisation des shaders !
  25. Mai 2014 ça va, il me semble que c'était au moment de l'ajout du lock trapdoor, avec les trappes au spawn pour essayer. C'est ça qui devait être écrit sur le panneau. Et franchement, certes ça a un peu changé, mais c'est surtout à cause du texture pack, en vrai c'est pas si différent que ça. Edit: Ah ouais on est déjà en 2016 quand même ^^'
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