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Kalendrack

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Kalendrack

  1. Nan, y'a la mairie et pas la taverne. Enfin, peu importe.
  2. J'ouvre ce sujet pour que l'on puisse discuter de tout ce qui touche aux ambassades, et pour vous expliquer comment je les vois. J'appelle ça des "Ambassades symboliques", et je pense qu'on est en partie d'accord là-dessus. Qu'est-ce qu'une ambassade symbolique? Ce n'est pas un bâtiment classique, mais un élément de décors ou de roleplay qui illustre une alliance entre Cérule et une autre ville. L'exemple le plus simple est l'échange de navires (un bateau céruléen dans le port d'une ville, et un bateau de cette ville à Cérule). Mais on peut, selon moi, aller plus loin. Certaines villes se sont bâties autour de concepts très spécifiques, que l'on peut exploiter si l'on désire montrer des alliances. Un exemple au hasard : Imaginons que dans le futur, nous nous rapprochons du Heimdall. On pourrait dès lors imaginer trouver un méka nous aidant dans une carrière de pierre ou autre. Si nous nouons des relations avec New-Providence, on pourrait trouver dans le port de Cérule une petite embarcation "pirate" discrète. Et ainsi de suite.
  3. - Ajouter le Moulin à vent au codex.
  4. Non mais, pour ça on a crée le codex
  5. Concernant l'aménagement des rives, un screen d'Anténio m'a donné une idée : On y voit des genre de petits kiosques au bout des routes où il n'y a pas de ponts, je pense qu'on peut reprendre l'idée et en profiter pour aménager les rives autour.
  6. C'est marrant mais je préfère largement l'organisation des routes sur cette ancienne version que l'actuelle .
  7. Par JasonMcBujito : - Havre du Nilire - Cérulia Gloria (Optifine+Incredible Shader+Pack HD ça fait vraiment des miracles) Edit : et, de moi, le quartier agricole :
  8. OMG ! Je veux le 3, et je veux voir ça dans le codex ! Je veux voir cette image PARTOUT pour représenter Cérule !
  9. Il est génial celui là ! (dommage que le toit du Havre ne soit pas terminé)
  10. Comme dit ci-dessus, on juge les rapports qu'on peut avoir sur Mumble, la productivité du membre, sa courtoisie, etc... Donc pendant cette semaine, il faudrait qu'on se voit le plus possible sur Mumble. Par contre, tu (vous) avez mal choisi votre période pour postuler : nous sommes en fin d'année scolaire, et certains ont des examens
  11. Sympa le screen LeBlond ! Faut que je vois pour l'installer moi aussi tiens, ce mod.
  12. Messieurs les conseillers, peut-on commencer à construire certains bâtiments comme l'imprimerie? Et si ils doivent être modifiés, etc... on le ferra après, c'est pas un problème. Parce que sinon on arrive pas à se faire une idée du rendu final.
  13. Ok. C'est une ombre. Ok. Mes excuses. J'suis vraiment pas habitué à ce mod.
  14. J'attends de te parler, mais ta candidature est sympa.
  15. J'attends de te parler sur Mumble. Mais tu as l'air sympa, et tu es blond. Ta maison me semble très bien, elle à l'air chaleureuse. Le seul problème est qu'elle comporte du bois sombre (qui rend très bien d'ailleurs pour faire la nuance mais qui n'est pas utilisé normalement à Cérule. Il faudra voir si tu es accepté si tu peux avoir une dérogation ou non).
  16. C'est pas mal du tout. Y'a juste le sol que j'aime pas trop. Sinon, les demi-dalles à droite, c'est pour représenter des piles de feuilles?
  17. Kalendrack

    [Accepté]Cérule

    Bien entendu, rien d'autre ne sera entrepris qu'un terraforming dans cette zone, comme il en a été fait la demande. Ne vous fiez pas aux panneaux que certains ont pu poser sur la zone. Si d'aventure nous envisagions de faire quoi que ce soit vous seriez les premiers contactés et auriez un droit de veto. (J'en profite pour m'excuser de la lenteur des travaux)
  18. Hum. A ciel ouvert Kins? On est civilisés nous. Est-ce que tu as déjà vu la scierie de Stendel? @LoveNeige, oui c'est un bon début de réflexion pour la scierie. @Cranium, en passant, est-ce que tu as réfléchi à une forge finalement? *essaye de se tenir au courant car il a des choses à faire ces temps ci*
  19. Lu et approuvé. Cela dit, ne devait-il pas y avoir un RP pour ce nouveau territoire?
  20. Au fait, je suis pas trop actif en ce moment, mais je suis pas vraiment "absent" pour autant, merci de votre compréhension
  21. M'ouais... je suis pas convaincu. Elle manque vraiment de prestance. Mais c'est un bon début, moi j'ai pas d'idées.
  22. Tu ne m'as pas convaincu, en tout cas.
  23. Plutôt : - Une architecture unique qui fait son charme - Une architecture unique qui fait tout son charme (j'aime moins) + un point à la fin de la phrase à rajouter .
  24. Antenio, j'ai déjà répondu à ça autre part il me semble. Bien entendu que le quartier artisanal est la priorité. Je n'ai pas dit qu'il fallait faire ça maintenant. J'y pense, donc je vous en fait part, mais c'est un genre de brainstorming que je met de côté pour quand on s'y intéressera
  25. Une source d'inspiration pour l'Académie, qui selon moi aurait sa place en face de l'Eglise. Avec des touches de bois, pour les colonnes par exemple, pour donner un aspect céruléen. Après avoir regardé l'espace disponible devant l'Eglise, je pense qu'il faudrait faire un bâtiment légèrement plus modeste en taille, mais pas avare en détails. Il faudrait des ailes plus restreintes et on pourrait jouer sur une asymétrie sur l'arrière avec des cours étagées le long du fleuve. Oui, dit comme ça vous devez avoir du mal à l'imaginer, je sais.
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