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Kalendrack

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Tout ce qui a été posté par Kalendrack

  1. Non. Cela dit, je n'ai rien à ajouter à ce qu'à dit Azna . La majorité a parlé.
  2. Désolé Glory, ce n'était que mon avis, et ta réponse est légitime. La majorité des membres de Cérule semblent être d'accord dans tous les cas
  3. Alors. Je rejoins à 100% l'avis d'Azna de mon côté (comme ça c'est fait). Ne faisons pas comme les autres (cela dit en passant, le bâtiment est très beau Glory). Comme dit landerdenitz, l'architecture est connotée catholique. Cérule doit faire "Moyen-Âge"? L'organisation de la ville brise déjà de nombreux principes Moyen-âgeux, pourquoi s'embêter avec une Eglise? Un monument élancé et imposant... OUI, un "Eglise"? Non (mon avis, hein). J'aimais beaucoup Minecraft car on pouvait CREER une réalité. S'inspirer de principes généraux Moyen-Âgeux c'est très bien, mais il faut pour moi innover. Voilà PS: je vois que certains parlent de temples. Pour clarifier les choses, Temple n'est pas forcément égal à un bâtiment de type greco-romain.
  4. Un style direct très entraînant, qui n'est pas mis en forme, malheureusement, mais dans ce cas précis, ça n'enlève rien à la compréhension, alors : "mes féliciations. Je lis rarement un RP." (PS: je parle du premier message. Je vais lire le deuxième)
  5. Merci pour cette autorisation. Nous ferrons notre maximum pour embellir cet endroit.
  6. Kalendrack

    [Accepté]Namnis

    Bon, je n'ai pas grand chose à dire, juste que j'aime bien l'architecture (sauf la tour/phare), qui d'ailleurs (et ce n'est pas une critique mais une remarque) est très céruléenne (si ou oublie les fenêtres rouges).
  7. Voilà une petite vidéo pour voir la zone et ce qu'on pense faire. Alors, il faut apporter des précisions très importantes à cette vidéo: ce n'est pas un rendu final mais une esquisse très, très, très rapide, pour voir ce que donne la montagne "remplie". Le projet vise quelque chose de beaucoup plus raffiné. La "pointe" du rocher sera plus élevée, et les flancs plus travaillés. De plus, les bâtiments sur la vidéo ne sont pas à prendre en compte, il s'agit d'expériences personnelles. Concernant les bâtiments, si il doit y en avoir, un phare sur le sommet serait idéal, cela dit, je ne fais pas cette demande de projet en ce sens pour l'instant.
  8. Le Thème de Game of Thrones est monstrueux, oui, mais trop connu... franchement, si tu peux l'arranger au piano pour qu'il passe sur Minecraft, je vote tout de suite pour.
  9. Ah Anno. Ce jeu a vraiment une bonne ambiance. Mais pour Cérule? Je ne sais pas. Quand à Zelda. Ah, Zelda... magnifique. Mais pour l'hymne de Cérule, trop connu en effet. Glory, ne commence pas avec les interprétations du Main theme de Zelda, sinon le topic va se transformer rapidement (Cette vidéo de smosh, je l'ai vue en boucle, p'naise...) Et comme "faites ce que je dis, pas ce que je fais", .
  10. Pas mal. L'idéal aurait été une composition originale. Mais je ne sais pas si nous avons des talents cachés à Cérule. Après, ta proposition Glory, je la trouve cool, mais un peu trop "aérienne". Mais bon, si je trouve autre chose, je vous en ferai part. Edit: bon, là je suis en train d'écouter , la puissance de Metallica avec la douceur des violoncelles. Pourquoi pas? HS: .
  11. Cette pierre est décrite dans des mythes, mais ceux ci témoignent d'une réalité historique. Plus qu'un mythe, c'est une théorie prise au sérieux. Enfin bref, ce n'est pas le sujet, le drakkar est très beau, et si il pouvait être construit d'une manière ou d'une autre au final, ce serait super.
  12. Je me permet de revenir là-dessus: "Drakkar" est un terme générique français qui désigne en fait une variété de navires "scandinaves". Et la majorité des "drakkar" sont parfaitement capables de faire de la haute mer (ils ont quand même atteint l'Islande, le Groënland et le Canada, hein...). L'idée qu'il ne peuvent pas faire de la haute mer vient (d'après moi, j'suis pas expert) du fait que grâce à leur faible poids et leur côté spéciale, ils pouvaient naviguer dans des eaux peu profondes, il était donc plus simple pour eux de longer les côtes pour venir en Europe du Sud plutôt que de se perdre en mer. MAIS, ils étaient de très bons navigateurs en pleine mer, ils avaient même d'après l'archéologie, des outils assez impressionnant pour se repérer : ils semblaient utiliser un cristal pour connaître la position du soleil par tout temps.
  13. Entendons-nous, je parle de PA, pas d'€. Quelques commerçants dans une ville et le problème est réglé. Comme les cuboides sont payants, l'ajout de fonctions telle que des PNJs /tp doit logiquement être payante. Quand à ta remarque sur un projet pauvre qui mériterait mieux: ils peuvent toujours monter une campagne de don ou organiser un event pour faire connaitre leur ville. ET une ville riche mais pas vraiment intéressante... eh bien, j'ai quand même précisé que la demande devait être justifiée d'un RP. La monétisation de ce service permet un certaine impartialité (et évitera qu'on juge des choix fait par la modération). Entre nous, moi aussi je préférerais que ce soit gratuit, jugé sur la qualité et pas le nombre de PA. Mais c'est dans la continuité de ce qui se fait sur MF, et ça fonctionne.
  14. Je n'ai pas cette prétention. Je dis juste avoir fait le tour des arguments que JE pouvais opposer à mes détracteurs. Pas que ces arguments étaient parole de vérité, ils sont juste mes convictions.
  15. @Forfal: les mondes sont, eh bien des monde. On n'y va pas par la mer. - Polémique vis à vis de qui à un PNJ, et qui n'en a pas? Ce serait un service payant, je ne vois pas de problème, les villes importantes pourraient se le payer. ---> Comme je l'ai dit, j'ai déjà fait le tour des arguments.
  16. J'ai déjà répondu à ces arguments. Si cela ne t'as pas convaincu, je ne sais pas quoi ajouter. Un joueur souhaitant visiter, visitera de toute façon. Le système de transport que je propose est RP et permet AU CONTRAIRE d'inciter les gens à voyager ! Car la majorité reste dans leurs villes DU FAIT de l'absence d'un système de transport rapide, qui rend les voyages fastidieux. DE PLUS, ce système ne relierait pas toutes les villes, mais fonctionnerait via des partenariats entre une ou deux villes. En clair: ma suggestion ne crée pas les effets négatifs que tu décris, elle les résout.
  17. Je me permet de revenir sur ma suggestion, que je trouve toujours pertinente, car elle prend d'autant plus de sens à la vue des dernière améliorations du serveur: les PNJs. Imaginons donc des navires à quai, avec un marin à bord, à qui, en parlant, on peut choisir de se rendre dans un autre port. Tout est déjà sur Minefield! Il n'y a rien à créer, juste un peu de temps pour configurer les PNJs (je ne sais pas si la tâche est fastidieuse ou pas cela dit). Car on nous l'a prouvé, les PNJ's peuvent /tp. Partant de ce constat, il suffirait d'instaurer une politique relative aux PNJ's /tp, où une ville, moyennant finance et justification RP pourrait en obtenir un. Pour aller plus loin (facultatif), la ville pourrait ensuite toucher l'argent payée aux PNJ's pour le voyage (ce PNJ serait alors beaucoup plus cher), faisant des ports des investissements stratégiques (tant au niveau de sa localisation que de ses destinations). Voilà. N'hésitez pas à poster vos suggestions pour améliorer ce concept, auquel je tiens. Ce n'est pas une idée en l'air, mais quelque chose qui, je pense, serait extrêmement bénéfique au serveur.
  18. Concernant les screens... eh bien, il est vrai que nous aurions pu passer des heures en creative mode pour réaliser un exemple. Cependant, la géographie étant assez unique, et s'agissant d’embellissement et pas de construction à part entière, j'ai jugé que l'image d'inspiration - le rocher de Gibraltar - suffisait à se faire une idée, car nous allons y être très fidèle. Cela dit, si la modération pose cela en condition pour accepter ce projet, nous le ferons. Et merci pour ton soutient, Minalu
  19. J'ajouterai que, bien que ce bâtiment soit assez réussi, il n'est, en tout et pour tout qu'une cour, et en rien une caserne (qui devrait comprendre dortoirs, armurie, et au moins un bureau administratif). Cette cour, pourvue de mannequins et de cibles pour tir à l'arc, pourrait être vue comme annexe à une garnison, qui elle serait constituée d'un bâtiment légèrment plus massif (accolé aux crénaux), et surmonté d'une pseudo tour de guet dans le style céruléen. Car oui, même si c'est une caserne, cela manque un peu de bois. Voilà mon avis
  20. J'ai hâte de voir la prochaine mise à jour
  21. Pas moi, mais bon, tant pis . J'espère dans tous les cas que mes posts n'ont pas été pris par la modération comme ceux d'un rageux. La nuance étant que je n'ai juste pas d'humour (pas le même humour que vous). Et j'étais réellement inquiet pour Minefield comme j'essayais de l'expliquer. Sur le coup, les modos ont bien joué leur jeu (malheureusement, parce que ça en a frustré plus d'un, eux n'ont pas du apprécier ce premier avril ), j'y ai moi même plus ou moins cru alors que je partais du postulat intérieur que c'était bien évidemment un poisson d'Avril. Mais ce monde de folies nous amène à douter de tout ! Enfin bref, je me sens mieux. Vivement ces nouvelles quêtes ! Et merci à la modération et à l'administration pour leur travail.
  22. Pour l'instant, cette mise à jour à surtout réussi à diviser encore d'avantage la communauté sur Minefield. Sinon, j'irai dans le sens de ce qui a déjà été dis: on peut être mature et aimer Pokémon, bien entendu ! Par contre, beaucoup ne peuvent pas concevoir l'idée de mixer cet univers avec Minecraft, et c'est bien là que se trouve le problème, car cela touche à la façon qu'a de percevoir le jeu une partie de la communauté. Pour certains c'est un univers extrêmement malléable et fourre-tout, tant qu'on s'amuse, quand pour d'autres, c'est un monde libre qu'ils essayent de structurer. Je ne reviendrais pas sur la polémique "fake - pas fake" et commenterai comme si la MàJ était définitive (pour l'instant) : C'est un grand schisme qui risque de s'opérer entre ces "deux" (je simplifie) écoles de pensée. J'ai déjà évoqué l'argument "Si ça te plait pas, n'y joue pas" en répondant que le problème était qu'une telle MàJ risquait d'imprégner la lore de Minefield. Alors qu'il y a peu de temps on faisait des efforts d'uniformisation des Rôleplay, on va se retrouver avec une partie de la communauté évitant d’interagir avec l'autre. Tout ça pour dire, qu'aussi bonne techniquement que puisse être cette mise à jour, elle n'est de toute façon pas dans l'intérêt du serveur, peu importe les points de vue ! Voilà. Je voulais dire cela, tout en sachant que je reste prudent quand à l'avenir. Je ne "rage" pas, j'essaye juste d'expliquer où je pense être l'intérêt de Minefield. Et pour finir, dans le scénario hypothétiquement éventuel (oui), du poisson d'Avril (ce qui est l'avis de beaucoup je crois) : messieurs, ce n'était même pas amusant et ça a frustré beaucoup de joueurs (mon avis, certes).
  23. Mes excuses, mais, je ne crie pas au fake, je suis juste dans l'incompréhension la plus totale! Et la proximité avec le 1er Avril n'aide pas. Je suis conscient que cela puisse paraître offensant après le temps qu'il a certainement fallu pour coder tout ça, mais, en tant que joueur je donne mon avis sur cette nouvelle mise à jour: je suis surpris. Comme je l'ai dit, je ne m'imaginais pas Minefield comme ça. Si la majorité des joueurs aiment, alors ce sera un grand succès pour les administrateurs. J'ai donc ouvert ce sujet pour voir si certains partagent mon incompréhension, ou pour que d'autres m'apportent des arguments contraire. Je ne cherche pas l'affrontement, ou quoi que ce soit. Soyons clair.
  24. Bonjour, j'ouvre ce sujet pour réagir à la dernière news, qui annonce l'arrivée des pokémobs. J'aimerai avoir l'avis de la communauté là dessus, mais, sérieusement, WTF?! J'espère sincèrement que c'est un poisson d'Avril en avance. Cela tient peut être à la façon dont j'imagine l'univers de Minefield, qui est en décalage avec la pensée de ses maîtres, mais je n'arrive pas à comprendre comment on peut concevoir - si cette news est confirmée - d'intégrer un univers comme Pokémon à Minefield. A la limite un système de dressage similaire sur certains points... mais là on annonce l'introduction de copie conforme des pokémons? C'est... enfin... j'ai encore du mal à cerner cette news. Je voyais Minefield comme un univers Med-fantastique, quelque chose avec un part de sérieux, d'épique... Alors que je m'attendais à une news sur les montures ou autre... je ne comprends pas comment vous avez pu arriver à même envisager d'intégrer l'univers de Pokémon à Minefield. "Si ça te plait pas, tu passes ton chemin, ça t'empêche pas de continuer de jouer comme d'habitude" - Certes, mais cela va indéniablement impacter les RPs, le commerce, et l'univers même du jeu à terme. Enfin bref... j'espère, encore une fois, avoir affaire à un poisson d'Avril prématuré. Dans le cas contraire... je pense que j'irais voir ailleurs.
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