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Madgicarp

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Messages posté(e)s par Madgicarp

  1. Bonsoir,

     

    Petit mise à jour niveau du chantier de Wildfire. Nous sommes toujours aussi actifs, même nous n'avons rien fait IG récemment puisque nous travaillons activement sur le chantier du Ragnarock, les plans sont en préparation et j'ai envie de vous dire proche de la fin. Ils nous prennent un peu plus de temps que prévu, le choix des blocs, et d'autres questions sont en discussion, car nous voulons faire le maximum pour donner au Ragnarock une beauté qui sierra à la perfection sa réputation.

     

    Stay tuned my friends

     

    La Carpe

  2. Oyez, oyez, la populace,

     

    La QuentCarp corporation vient vous annonce qu'elle vient de déposer un brevet pour sa toute dernière invention: La Poubelle !

    1491850080-2017-04-10-19-35-44.png

    1491850082-2017-04-10-19-35-48.png

    1491850079-2017-04-10-19-35-53.png

    En effet celle-ci permet de se débarrasser de ses déchets autrement qu'en les jetant dans les rues de notre belle capitale ! Quelle idée révolutionnaire, me diriez-vous, mais ça ne s'arrête pas là, La Poubelle™ existe en plusieurs coloris ! Les modèles ci-dessous sont déjà disponible dans nos échoppes* !

    1491850082-2017-04-10-19-38-20.png

     

    Merci d'avoir lu notre humble annonce,

     

    Bien à vous,

     

    La QuentCarp Corporation, QuentHolmes et Madgicarp

     

    *Offre soumise à conditions, plus d'informations dans les magasins participant

    QuentCarp et Poubelle™ sont des marques déposées

    Brevet déposé au château de New-Stendel le 10/04/2017

     

  3. C'est très beau, mais niveau du paterne du sol, comment comptes-tu intégrer de la lumière comme pour ce que nous avons actuellement. C'est assez difficile de prendre en compte l'éclairage quand on travaille en créatif. De plus, qu'adviendra-t-il de la transition entre l'entrée de la Citadelle et l'exterieure, car la transition actuelle est un peu abrupte, terre à stone en une ligne droite.

  4. Bonjour,

     

    La première partie des écuries venant d'être achevée, et l'effectif de celle-ci étant passé de 4 chevaux à 8. Je voudrais demander aux membres de l'alliance de prendre un quart d'heure, tout au plus, de leur journée, pour prendre un cheval vanilla (des chevaux peuvent être trouvé près d'Amaterasu), le nommer et le mettre dans un emplacement des écuries, c'est pour l'aspect RP du bâtiment. La seconde partie sera entamée quand la demande de pack d'arbres sera traitée, et que l'on pourra les déplacer.

     

    Bien à vous,

     

    La Carpe

  5. Bonsoir,

     

    Vu l'extension de New-Stendel du 1er Avril, qui fut aussi inattendue que bienvenue, les frontière du Domaine vont s'agrandir. Pour tout vous dire, quand l'emplacement a été choisi en premier lieu, il y'avait plusieurs critères à prendre en compte. Les deux principaux étaient l'espace disponible et l'appartenance au Néo-Dominion. Au départ une zone entre Adari, Bel-O-Kube et le Vampire Bund avait été choisie, mais des problèmes de redondance ont finalement stoppé l'idée. Le seul territoire restant frontalier au ND étant la bande de terre actuelle, un compromis avait du être fait entre espace et ND. J'ai du, à contre-cœur, entasser les bâtiments les uns à côté des autres pour faire ce que je voulais réaliser. Vu l'opportunité que cette extension offre, les bâtiments vont être déplacé pour pouvoir avoir un meilleur esprit de forêt hantée et impénétrable. Les projets voisins vont être réavertis des changements, et si aucune opposition n'est donnée, cela restera le plan définitif. Je vous donnerai une nouvelle carte mise à jour quand le carto sera moins buggé.

     

    Merci de votre compréhension

     

    Rebonsoir,

     

    voici la carte promise:

    1491294510-carte-3.png

    la légende est la même, et cette carte va être envoyé par mp aux dirigeants de Yorez, et de Bel-O-Kube, au cas où il y aurait une opposition.

    (Cette carte sera aussi ajoutée sur le topic original)

     

    Bien à vous

  6. Bonsoir,

     

    Petite mise à jour concernant l'avancement de Wildfire, la topographie a été complètement terminée sur la section en cours de la montagne, la neige, l'andésite, l'argile, et le gravier ont été placés sur le haut de la Crète, trois rivières ont été réalisées et le relief côté Nixe et Citadelle a été refait.

    Le coffres devant la Citadelles ont aussi été nettoyés, pour prévoir l'arrivée des écuries. Une prototype de plage a vu le jour près de Bel-O-Kube.

    Un changement de biome se réalisera dans un futur proche, pour toutes les Landes Sauvages, le biome précis est encore à définir. Un vote sera mis en place par Xadrow, mais voici une charte des biome que j'ai préparé pour celui-ci: 1491078759-charte-biome.png

    Les arbres du futur pack du Néo-Dominion sont sur la liste pour le moment, j'y travaille dès que je peux.

     

    Bien à vous,

     

    La Carpe
     

  7. Bonjour,

     

    C'est avec grand plaisir que je viens soutenir Shrui dans sa conquête du grade Chevalier, malgré n'avoir eu que trop peu d'interactions avec lui, il m'aurait été difficile de passer à côté de ses contributions. Notamment, son magnifique projet, Kel'Daer, qui possède un style aussi unique que sublime. Je m'explique, Shrui est quand même parvenu à rendre un projet sur la glace et côté d'un marais en un véritable chef d'oeuvre, remplit de détails à tout les coins de rues et réalisé avec soin. Kel'Daer a une aura unique en son genre, pour une raison qui m'est encore inconnue, à chaque fois que je passe dans son projet, c'est comme si on était transporté dans un autre monde. Je dirais de plus que son style architectural n'a rien à envier à ceux de Xadrow ou Gaudis.

    Ne connaissant pas beaucoup ses contributions à Grabah, il m'est donc impossible de les commenter, mais je pense, sans aucuns doute, qu'elles ne sont pas moindres.

    J'espère que tu reviendra parmi nous au Dominion, pour que l'ont puisse te voir de nouveau.

    Et gg pour ton diplôme!

     

    C'est donc un +1 pour notre Shrui,

     

    La Carpe

  8. Il y a 7 heures, Shrui a dit :

    Ciao !

    On m'avait teasé sur un futur projet de la carpe, et honnêtement je ne suis absolument pas déçu !

    Déjà une présentation avec une vidéo, bravo, ça rend vraiment très bien, elle est magnifique (j'en ai déjà parlé sur le topic de Gaudis) mais ça présente parfaitement le projet, et ça donne envie de le voir ! Je suis déjà impatient de pouvoir m'y promener, surtout si une zone d'ambiance est installée comme l'a suggéré mon cher Maxi !

    On ne pouvait pas en attendre moins de toi Madgi, te connaissant tout de même plus qu'un peu j'étais impatient de voir le résultat et c'est magnifique, le soucis du détail, l'exploitation des blocs MF, la déco, tout est sublime et je ne peux que t'adresser un grand bravo !

     

    Je rejoins Maxi dans sa peur du vide entre ces bâtiments. Non pas que j'ai peur qu'il n'y ai rien à voir, je connais tes capacité incroyables de terraforming qui sont toujours sublimes. J'aime et j'encourage les projets décoratifs qui n'ont pas comme ambition de créer une ville entière pour remplir leur territoire. Mais je te connais, et je sais parfaitement que tu es capable de torcher ce projet en une semaine. (et encore ce sera certainement plus rapide qu'une semaine) J'ai peur que tu ne t'en lasser très vite, mais alors très très vite d'autant plus que tout semble être déjà fait en solo. N'aurais-tu pas quelques idées de bâtiments en plus à ajouter, des salles souterraines...? Histoire de pouvoir t'occuper et que ce ne soit pas un projet d'une semaine ?

     

    Bref tu as bien évidemment mon plussain quelle que soit ta réponse, et je serai très heureux de voir IG tout cela ! Encore un grand bravo pour tes réalisations, c'est magnifique !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand prêtre de Jebsu

    Défenseur des Houndaers

    Merci pour ton soutien, ça fait plaisir =)

    Pour répondre à tes questions:

    -je ferai tout mon possible pour rendre les espaces entre les bâtiments agréable à l'oeil, en travaillant la forêt pour y inclure un maximum de détails, plus les ruines de mom message précédent.

    -Une zone d'ambiance est bien prévue, mais ça coûte cher mine de rien ^^

    -Concernant le temps que ça va me mettre pour terminer tout ce qui est prévu, ce sera sûrement plus d'une semaine, voir plusieurs mois X). Rien que pour me procurer les matériaux, ça me mettra du temps. Et puis j'ai la montagne du Dominion à faire à côté, j'ai pas de quoi m'enuyer avec ça. 

    -Par contre, pour les choses à faire quand le Domaine sera fait, j'avais déjà pas mal d'idées, telles qu'améliorer les bâtiments et la forêt, faire du RP/quêtes autour du projet, et comme tu disais plus haut, étendre les sous-terrains avec des passages dérobé et autres.

     

    J'espère avoir répondu à tes questions comme tu le voulais, encore merci pour ton intérêt niveau du Domaine.

     

    La Carpe

  9. Et bien c'était l'une des raisons pourquoi je n'étais pas très chaud à propos de cette muraille. Vois-tu, d'un point de vue RP, n'importe quelle armée pourrait envahir la zone derrière la muraille en contournant le mur, dans le cas de ton option, en montant un peu sur la montagne. à moins que ce soit une enceinte fermée de toute part, je vois pas comment ça pourrait marcher. 

  10. il y a une heure, maximawiti a dit :

    J'aime beaucoup le style, très réussi, l'ambiance est bien présence et avec une petite zone par dessus tout ça on aura à faire avec un véritable chef-d'oeuvre ^^

    J'ai juste un peu peur qu'il n'y ai trop de vide entre ces bâtiments, tu prévois quelque chose pour occuper un peu les yeux dans tout cet espace?

     

    (C'est un +1 quand même pour moi de toute façon ;) )

    Bonsoir, 

    Oui en effet, en plus de la forêt, de toutes petites ruines comme celles-ci seront éparpillées un peu partout sur le territoire:



    1490635679-sample-ruin.png

    Grosse petite ruine

    1490635683-sample-ruin-2.png

    Petite petite ruine

    Sinon la forêt sera similaire à mes anciens travaux:



    1490635693-flachland-2.png

    1490635702-flachland.png

    Forêt de Flachland, Kutzenbach, New Stendel

    1490635722-angbach-2.png

    1490635722-angbach.png

    Forêt d'Angbach, Kutzenbach, New Stendel (On voit pas grand chose, c'est la zone d'ambiance D:)

    J'espère que ça a répondu à ta question.

    (Et merci pour le +1 =D)

  11. Il y a 4 heures, Dark-Hoshin a dit :

    *sic* On ne peut que soupirer devant tant de bôaté  *sic à nouveau*

     

    Ca me donne envie de raser mon propre projet parce que je le trouve moche à coté vu que c'est un peu le même style hein ! Je vais tout cramer du coup aujourd'hui. Qu'on m'apporte un briquet ! Bravo madgi tu as réussi à me creuser une tombe !

     

    Plus sérieusement, je crois qu'il n'y a pas grand chose à dire : c'est beau, c'est RP, c'est bien placé et c'est Madgi qui est aux commandes. Donc je ne peux venir que soutenir ce projet !

     

    Il y a 3 heures, Ezdrincker a dit :

    Très jolie, vraiment le manoir est du plus bel effet et je pense que le projet remplira à merveille son objectif décoratif dans cette zone (qui n'est pas facile à aménager mine de rien, bord de map, coincé entre plein d'autre projet, assez étroite). 

     

    Et puis la vidéo de présentation est du plus belle effet. Je pense que ce projet est une très bonne idée, bonne chance pour le réaliser. 

     

    Il y a 2 heures, Fairyme a dit :

    WOAAAAW mais c'est magnifique ! dés que le projet est accepté fait moi signe je viendrais t'aider avec énormément de plaisir :)

    Merci pour votre support, ça fait vraiment plaisir !

    @FairymePour de l'aide y'aura des arbres à couper sur le territoire si le projet est accepté, comme tu es bûcheron, ça te fera du bois gratuit.

    Merci à @Ezdrincker pour avoir corrigé un peu plus la demande

  12. 1490477822-grande-banniere.png

     

    Introduction:

    Le Domaine Séléniaque est un petit projet à but purement et simplement décoratif, et légèrement RP. Il se situe dans un petit coin reculé de l'Empire, oublié des habitants de New-Stendel, mais il aura peut être maintenant une raison d'être si tout se déroule comme prévu.

     

    RolePlay:

     

     

    Ceci est un extrait du journal de l'ancien gardien du Domaine Séléniaque: Terry Fié, le journal fut retrouvé dans son domicile après qu'on ait signalé sa disparition.

     
    Après avoir passé tant d'années à surveiller ce foutu manoir, la solitude me ronge, c'est pour cela que j'écris tout ce que je sais sur cette demeure que je suis forcé de garder, pas comme si quelqu'un allait le lire, mais bon...

    Le Domaine Séléniaque n'a pas toujours été le manoir abandonné qu'il est aujourd'hui. D'après mes recherches dans la bibliothèque du sous-sol (C'est plutôt calme comme travail, il faut bien tuer le temps) avant que le Domaine ne prenne la forme qu'il a maintenant, il était plus comparable à une grande demeure composée de deux tours (encore visibles aujourd'hui, la tour du Levant et la tour du Couchant), et du corps de la maison, qui lui, a disparu. Cette demeure appartenait à un vieil horloger de Yorez, tellement obsédé par la précision de ses créations qu'il fit construire cette maison sur les ruines présentes autrefois à cet emplacement. Il voulait s'enfermer là-dedans pour ne pas être dérangé par le bruit, et la ville, mais les habitants du bourg le voyaient plus comme un fou qu'autre chose.


    Les ruines mentionnées ci-dessus existaient depuis la nuit des temps, nul ne savait d'où elles venaient, ni par qui elles avaient été construites. Mais d'après certains grimoires, l'emplacement du manoir (qui était lui-même sur des ruines) serait situé sur une puissante source de magie, mais pas d'une magie pure, mais plutôt d'une magie qui corrompt celui qui tente l'employer. C'est d'ailleurs sans doute ce qu'il l'a attirée...

    Après la mort mystérieuse de l'horloger, sa demeure resta longtemps sans propriétaire. Jusqu'au jour où une magicienne, alors là encore inconnue dans tout l'empire s'y installa, personne ne savait d'où elle venait, elle ne parlait à personne, sauf parfois aux mages du Dominion. Elle se faisait appeler 1490477761-nom-2.png (Ce passage semble avoir été effacé). Au début elle n'attirait pas l'attention, elle se contentait de reconstruire le domaine, et de l'améliorer avec l'aide de sa magie.

    C'est d'ailleurs cette version dont je dois m'occuper, et elle n’a pas chômé. Ce bouzin est énorme, je dois tout entretenir, nettoyer et surveiller. J'ai beau avoir été embauché par le Dominion, je suis payé une misère, et je me suis engagé dans un contrat à vie... Ça m'apprendra à pas lire les documents avant de les signer.

    Tout se déroulait bien pendant les premières années où elle habitait le Domaine, personne ne la voyait, mais elle ne posait pas de problèmes aux villes voisines, du coup elle se faisait oublier. De plus, à ma connaissance nul ne l'avait vu en personne, nul ne savait à quoi elle ressemblait, elle se contentait de communiquer par lettres emportées par oiseaux. Mais un beau jour, la sorcière commença à exploiter la magie. Il est dit que des flashs bleus et noirs pouvaient se voir depuis la tour du Couchant. D'après les mages, les ambitions de la sorcière commençaient à devenir incontrôlables et démesurées, elle voulait renverser les mages des terres adjacentes pour avoir le monopole dans la région, il parait que
    1490477763-nom-5.pngétait jalouse des mages plus puissants des contrées voisines. En ajoutant qu'elle avait commencé à exploiter les sources de magies, il est possible qu'elle ait perdu le contrôle d'elle-même. Qui sait ce qu'elle aurait pu faire si elle n'avait pas été stoppé par les mages déjà méfiant avant qu'elle ne débutât ses méfaits.

    En effet, les mages de certaines nations Dominiennes étaient déjà en train de la surveiller depuis que des rumeurs avaient été entendu concernant des sources de magie noire ayant été exploitées. Les mages prirent action et tentèrent de faire entendre raison à 1490477764-nom-1.png, mais en vain. Ils devaient la stopper car elle avait comme intention de faire régner la nuit éternelle aux alentours de son manoir (Qui sait comment elle aurait fait, mais elle avait l’air puissante). La nuit, qui en était la source de ses pouvoirs. Elle en avait même fait le symbole du Domaine, en mettant des croissants de lune un peu partout dans la demeure. C'est d'ailleurs de là d'où le Domaine Séléniaque tire son nom, puisqu’il n’avait pas de véritable nom avant celui-là.

    Une bataille a dû se produire puisque la sorcière ne céda pas aux conditions dictées par les mages. Cela ressemblait à un feu d'artifice vu de loin, des sorts, du feu et des petites explosions faisaient trembler la nuit comme jamais auparavant 1490477813-nom-3.png finit donc par être battue. Les mages l’avaient eu, mais cela ne venait pas sans une lourde contrepartie : cinq, des six mages y avaient laissé la vie. J'ai pu rencontrer le survivant quand par hasard pendant que je revenait de Bel-O-Kube avec du miellat de puceron, une spécialité de la région. Il me raconta son histoire, et disparu aussi vite qu'il était apparu, c'est d'ailleurs grâce à lui que j'ai pu avoir connaissance de ces événements. Je n'ai jamais su pourquoi il m'avait parlé à moi, car je ne connaissais que très peu le Domaine, et je n'avais encore aucune idée que j'allais accepter ce satané contrat auprès du Néo-Dominion plus tard. C’est peut-être parce que j’étais la première personne qu’il avait croisé. Mais c'est comme s'il m'avait lancé une sorte de malédiction me liant au manoir.

    Le Domaine Séléniaque fut de nouveau abandonné, mais cette fois pour très peu de temps. En effet, de nombreuses disparitions s'étaient produites depuis la défaite de1490479082-nom-4.png, c'était comme si son esprit avait fusionné avec la magie noire de la zone pour donner une sorte d’esprit omnipotent. Le Conseil Néo-Dominien avait donc décidé de prendre le Domaine sous sa protection, pour que plus personne ne puisse exploiter ses pouvoirs.

    Et c'est là que j'entre en scène, je garde ce manoir depuis déjà trop longtemps pour savoir, qu'il est hanté par l'esprit de cette maudite sorcière, chaque nuit, on peut entendre ses rires à travers la bâtisse. On peut même voir des lumières dans certaines tours, mais à chaque fois que je m'y rends, elles s'éteignent. Enfin, je pense que je perds la tête. Mais bon les enlèvements des voyageurs errant ont cessé, c'est tout ce qui compte... Avec le temps je me suis attaché au manoir, même avec les rires sinistres de la nuit. J'ai même demandé au conseil Néo-Dominien de me fournir les fonds nécessaires pour rénover l'orgue du souterrain, pour me détendre, même si on l’entend parfois jouer tout seul la nuit. Un certain maître artisan Akuma était venu répondre à ma demande. Il est de très bonne qualité si je puis dire.

    En espérant que ce journal puisse un jour aider un voyageur en quête de savoir.


    Terry Fié


    (Une note est écrite en bas de la page)

    Enfin, j'ai trouvé les réponses à mes questions, qui est
     1490477928-nom-6.pngses motivations, pourquoi elle ne se montrait pas ! Et même quelle créature elle était !

    (La page suivante a été arraché, le reste du journal n'est que pages vierges)

     

    Archives du Néo-Dominion N#129863

     

     

    Détails techniques:

    -Nom: Le Domaine Séléniaque

    -Dimensions: 135x400 blocs(Ces mesures ont été prises aux extrémités maximales du projet, étant donné que le territoire n'est pas un rectangle, c'est bien évidement beaucoup moins facile)

    -Hauteur: 70 blocs au dessus du niveau de la mer (57 blocs pour le sommet de la plus haute tour + une dizaine de blocs pour l'élévation moyenne de la terre par rapport à la mer)

    -Plan du territoire:

    1491294510-carte-3.png

    Légende de la carte :

     

    En noir : Frontières du projet

    En orange : Territoires à récupérer sur la mer

    En blanc : bâtiments principaux

    En rouge : Petite route côtière sur les extrémités du projet. Elle partira de l’île de Thermitia jusqu’à Yorez.

    En Jaune : Petits ponts reliant l’île du domaine avec Yorez et Thermitia (Approuvés par les deux projets)

    Reste du territoire : Un forêt faite d'arbres tirés de packs existants ou futurs

    -Zone de construction : Surface plus sous-sol du manoir

    -Objectif du Projet : Décoration

    -Personne responsable du projet : Madgicarp

     

    Images et vidéo du projet :

    i) Vidéo:

    (Vidéo de type 'Overview de la map solo du projet réalisé par TheGaudis)

    ii) Screenshots :

     

     

     

     


    1490477833-2017-03-17-18-04-58.png

    L'entrée du manoir

    1490477870-2017-03-17-18-06-09.png

    1490477734-2017-03-17-18-06-15.png

    La maison du gardien

    1490477734-2017-03-17-18-05-50.png

    Le jardin; situé sur une des sources magiques dont parlait le RP. Un arbre pompe sa magie pour grandir (Ce chêne noir moche est un substitut pour remplacer un arbre de pack modifié(Un arbre du pack marais))

    1490477864-2017-03-17-18-05-24.png

    Le portail: Expérience ratée de la sorcière dont parlait le RP. Il était censé être un lien entre là où elle venait et le Domaine.

    1490478082-2017-03-17-18-12-43.png

    1490477882-2017-03-17-18-12-53.png

    L'orgue dont parlait le RP avec sa salle dédié. Il n'est pas présent dans le vidéo du fait qu'il n'était pas près durant la conception.

    1490477739-2017-03-18-13-38-56.png

    La route, les deux patterns pour la version adjacente à la faille et la version pour le reste du tracé.

    P.S: Si le format vidéo pose problème, d’autres captures d'écran peuvent être ajoutés
     

     

     

     

    Autorisation des projets adjacents :

    Bel-O-Kube (donnée) :

     

     

     

     


    1490477742-accord-belok.png
     

     

     

    Yorez (donnée) :

     

     

     

     


    1490477743-accord-yorez.png
     

     

     

    Nixe, par l'intermédiaire du Néo-Dominion (donnée) :

     

     

    1490534267-accord-nd.png

    Extrait du compte rendu du conseil n#14 du Néo-Dominion

     

     

    Remercîments :

     

    @ArthurB pour son aide au niveau correction du RP et mise en page (le titre c'est lui)

    @TheGaudis pour la réalisation de la vidéo

    @xadrow pour la construction de l’orgue

    @Cauko pour m'avoir aidé pour la déco intérieure

    @Valeeryah(Pimoussy), sans qui l'inspiration ne me serait venue

     

    Un énorme merci à eux !

     

    Merci d'avoir donné de votre temps pour lire cette humble demande,

     

    Bien à vous,

     

    La Carpe
     

  13. Bonsoir,

     

    C'est avec joie que je viens ici présent supporter la candidature d'un grand ami de toujours: DarkHoshin. C'est un joueur plus qu'investit dans la communauté, et aussi bien dans son projet: Nydria. Il organise aussi des événements permanents, comme sa chasse aux épaves, (et j'espère sincèrement qu'il nous offrira ce genres de choses dans encore un fois). Il est aussi important de relever que DarkHoshin s'occupe de Nydria quasiment seul puisque ces acolytes ont sombré dans l’inactivité. Ce projet est massif, et il arrive quand même à le faire avancer de manière régulière, ce qui est d'autant plus impressionnant sachant qu'il a des études de médecine à côté.

    Il est aussi commerçant, il fait tout, c'est incroyable!

    Pour conclure DarkHoshin reste une personne très sympathique avec qui, il est toujours agréable de passer du temps, aussi bien IG que Mumble. De plus, il offre beaucoup son support quand on en a besoin, et n'hésite pas à aider les gens.

     

    C'est pour cela, que je pense que DarkHoshin mérite amplement son grade de Chevalier, il pourra parfaitement devenir un pilier de la communauté et ainsi remplacer ceux qui ont laissé un vide à ce niveau là,

     

    C'est donc sans hésitation que je lui donne mon +1!

     

    La Carpe

  14. il y a 13 minutes, xadrow a dit :

    Yo o/
     

    Deux petits points:

     

    - on avait pas dit qu'on ne mettrais pas de neige au fin du compte (climat plus chaud de la région + volcan [citation required, en cours de recherche])?

    - il faut pas oublier que la cote de sable restant actuellement a coté de la citadelle (en dessous sur ton schema) doit encreo reculer.

     

    sinon, let's keep this machine going \o/

     

    citation extraite de la convo de wildfire et resultat d'un conseil:

      Masquer le contenu

     

     

    Pour la neige, comme tu peux le voir sur ta citation, il en reste un petit peu sur la version finale, c'est ça dont je parlais, pas des grosses quantités comme sur le tout premier pattern. J'ai quand même pas oublié les plans que j'ai conçu quand même ^^

  15. Bonsoir,

     

    Etant donné que la structure de la montagne est terminée, nous allons pouvoir nous attaquer aux petits détails. Ce qui est l'étape finale (hors chemins et bâtiments) avant que l'ont puisse considérer ce segment de la montagne comme achevé. Je vous ait donc concocté un petit schéma paint pour vous illustrer ce que j'avais en tête:

    1489955291-carte-detaillee-wildfire.png

    Légende:

    Zone dans les lignes noires: Forêt constitué d'arbres d'un pack à venir (Les mêmes arbres que ce sur le premier post)

    Zone entre les lignes pourpres: Haut de la montagne, légèrement enneigé comme sur les captures d'écran du post original)

    Lignes bleues: Rivières/ruisseaux (Les mêmes que sur le flanc de la montagne du pattern du premier post)

    Zone hachurée en bleu: Potentiel lac, à discuter 

     

    Comme nous entrons dans la phase la plus pointilleuse de ce segment de montagne, il va falloir réunir certains matériaux. En voici une liste non-exhaustive (Se complétera en fonction des besoins): Andésite brute, Granite brut, Gravier, Sceptres de vie, Poudre d'os (en grandes quantités), Feuilles de chênes de bouleaux

     

    J'attends vos retours avec impatience,

     

    La Carpe

     

    N.B: Ce qui est montré sur la carte ne concerne que la montagne, et non les Landes environnantes, ce qui veut dire que, par exemple, la forêt s'étendra au delà des lignes noires même si ce n'est pas montré sur le schéma. 

  16. Bonsoir,

     

    J'ai résolu les deux problèmes cités ci-dessus, voici les captures d'écran des écuries



    1489953620-2017-03-19-19-55-40.png

    (Voici l'extension, plus le toit avec des dalles de pierre lisse)

    1489953404-2017-03-19-19-56-26.png

    (L'arrière)

    1489953402-2017-03-19-19-56-15.png

    (Petit rallongement de la pierre taillée et ajout d'un pilier à la demande d'Arthur)

    1489953398-2017-03-19-19-56-12.png 

    (les pilier de l'intérieur)

    1489953399-2017-03-19-19-55-53.png

    (L'extension de l'intérieur)

    Tout ce qui a été montré dans les captures d'écran sont les morceaux ayant été modifiés ou ajoutés, le reste de l'extension suit les patterns des posts précédant. La capacité des écuries passe donc de 4 chevaux à 8. Si ce n'est toujours pas assez, il y a toujours l'idée de faire une réplique symétrique sur l'autre flanc de la Citadelle.

     

    Bien à vous,

     

    La Carpe

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