Aller au contenu

Wariow

Scribe
  • Compteur de contenus

    1245
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Wariow

  1. Armement de la Garde Volontaire En plus de fabriquer les navires, Middenheim possède une fonderie, l'où sont couler puis percer les canons, ainsi qu'une menuiserie qui s'occupe, entre autres, de la fabrication des affûts de bois. Le tout est assembler sur place puis stocker dans le storage de la forge. Les seules armes vendues aux particuliers sont les canons de la gamme "Artillerie Navale" qui sont fournis de série lors de l'achat d'un ou plusieurs navires. L’artillerie Terrestre, quant à elle, est exclusive à la Garde Volontaire. Les mousquets peuvent être vendues aux grossistes-commerçants par caisse de 18, plus tout le nécessaire pour tirer plus de 550 fois. Au prix de 200Pa's la caisse. Renseignez vous auprès d'un responsable de la division navale de la Garde Volontaire. Armes à feu individuelles : Mousquet Artillerie navale : MNGT Bird MNGT Sheeran MNGT Starboy MNGT Elista MNGT Accurate MNGT Ignited Artillerie terrestre : MNGT Austerlitz MNGT Wargram MNGT Conquest MNGT Phantom MNGT Strix MNGT Fury MNGT Shark MNGT Rogue Artillerie à munition "Obus Hallbard" : Gamme spéciale de Middenheim utilisant des munitions Freiwaldi. Ils sont utilisés quasi-exclusivement par la division navale de la Garde Volontaire pour des missions bien particulières. Sdkf Cruisader I Lite Pkfd Putsh I Lite MNGT Mammoth Les munitions : Balle de mousquet : Projectile de calibre 18.5mm pour les mousquets Boulet rond plein : Prévus pour endommager les structures. Que se soit pour le siège d'une place forte ou un navire. Egalement utilisés pour tirer sur une formation ennemie. Il est possible, pour les navires équipé en conséquence, de chauffer à blanc les boulets pour tenter d'enflammer un adversaire. Boulet rond creux : Prévus pour être tirer depuis un mortier. Se brise en plusieurs gros morceaux lors du tir pour faire des dégâts sur une zone donnée. Boulet rouge : Boulet rond plein chauffé à blanc depuis un foyer adapté avant d'être tirer pour ajouter aux dégâts cinétiques la possibilité de mettre le feu chez un bâtiment/navire ennemi. Boulet à chaînes : Prévus pour endommager les cordages et voiles pour immobiliser un navire ennemie. Boulet à barres : Prévus pour endommager les mâts et vergues pour immobiliser un navire ennemie. Mitraille : Ni plus ni moins que des grappes remplis de balle de mousquet. Tirer à bout portant contre un groupe d'ennemie. Ou pour faucher l'équipage d'un navire sans infliger de réel dégât à ce dernier.
  2. Deux navires pour le Fort Ehver : HMS Adventure > Classe 4 Goèlette HMS Circles > Classe 3 Brick Plans en cours de réalisation.
  3. Construction des trois navires Amiraux de classe 1 Man'O'War. Respectivement : Le HMS Honor, pour Wariow. Sur Middenheim (Stendel) Le HMS Fearless, pour Pencroff. Sur Fort Herobrine, dans la mer aux épaves (Stendel) Le HMS Victory, pour GhideonZorn. (Lieu pas encore défini) A faire : - Plans en solo. - Farmage ou achat des ressources (quantitée non définie) - Construction.
  4. Wariow

    Hop ! Tous à la Taverne !

    Un navire citerne ? Disons que j'avais l'habitude de charger des schooners avec des tonneaux de binouze. C'est plus facile pour la livraison dans une petite taverne comme celle du FH x)
  5. Wariow

    Chute et freeze [FPS]

    Même problème pour moi. Sauf que ça me fait ça uniquement en capitale. Et depuis une semaine environ.
  6. Wariow

    Halloween arrive...

    Je vais essayer d'être là pour l'escale room, mais vu que je serai de garde... Disons que si à 14h30 pétante je ne suis pas là, considérez que je ne viendrai pas.
  7. Nouveau chantier naval pour la manufacture de Middenheim. Réalisation d'une frégate marchande 34 canons pour les livraisons en terrain hostile. Le navire sera fait sur Torcuba, combattant contre un navire pirate. Projet à commencer pour le mois de Novembre, à finir pour jecpakan.
  8. Les neutres ne sont pas obligés de se prononcer, si ?
  9. Les candidatures sont fermées jusqu'a nouvel ordre.
  10. La R.U est à ce jour dissoute. Middenheim est à présent une extension de la Garde Volontaire. Toujours sous le commandement de l'Amiral Wariow, Middenheim sera à présent la fabrique navale et fournira également l’artillerie pour la Garde Volontaire.
  11. Parce que j'aime ce serveur. Et j'y resterai autant de temps que je le souhaite.Je trouve ta question un poil déplacée. Bonne continuation. EDIT : "Et n’oubliez pas de bien apprendre le français c’est hyper utile" Tu penseras à te relire quand même ^^ REEDIT : Zut, Rikka l'avait déjà dit --'
  12. Chantier naval terminé à l'instant (avec pas mal de retard, la flemme dirons certains =))
  13. On dirait deux ballons de rugby plat xD Super sinon !
  14. Tu m'a eu... Je suis au taff là, ça attendra ce soir
  15. Mettez 10 poces bleu et je met ma tête ici. EDIT : 1 000 000 pour le mode Ayano (sans les tâches de sang)
  16. Ingénieurs naval Les infrastructures sur Middenheim ont besoin de personnes avec certaines spécialités plus ou moins recherchées pour la fabrication navale. Seront ici listés les différents domaines de fabrication, du produit brut au navire fini. Les personnes ayant rejoint cette liste serons donc prioritaires lors d'une commande ou pour un craft, avec une prime en plus du pourboire habituel. Pour le moment, la liste se limite à deux joueurs par domaine (sauf exceptions). Ces joueurs doivent être actifs de manière générale sur le serveur pour conserver leur poste. Sans quoi, ils seront remplacés après avoir été prévenus de la procédure. Le fait de rejoindre cette liste donne le titre d'ingénieur naval sur l'arsenal de Middenheim. Il n'y a pas besoin d'avoir une licence de commerçant pour prétendre à devenir ingénieur naval. Mais cette dernière vous permet de vendre sur Middenheim dans les infrastructures officielles prévues à cet effet. Ces lieux sont pourvus d'outils mis à dispositions des ingénieurs dans le cadre de leurs fonctions. L'amiral et/ou le commodore peuvent également leur proposer directement. EDIT : Petite précision sur le garde d'ingénieur : Il ne s'agit pas d'un grade au sein de la flotte de la Garde Volontaire. Mais seulement d'un titre honorifique au sein de l'arsenal. Pour la conception navale, il y a cinq domaines de fabrication que voici : Les Bûcherons : Deux places. Les bûcherons sont le premier maillon de la fabrication d'un navire. Le bois étant la matière principale de la coque, mâts, et structure générale des embarcations. Ils sont bien entendu chargés d'apporter les besoins en bois des charpentiers pour les différentes pièces. Il sont en mesure de débiter et d'optimiser au mieux pour limiter les chûtes et utiliser au mieux la ressource. Les Charpentiers : Quarte places. Les charpentiers sont la suite logique des bûcherons. Ils assurent la fabrication des pièces de coque, de mâture et de structure. Ils s'occupent également de fabriquer les tonneaux et caisses pour le transport de marchandises et de munitions. Ils sont représentés par des menuisiers qualifiés de l'empire. Les Cordiers : Deux places. Les Cordiers sont les fabricants des cordes nécessaires aux mâts des navires ou à l'accostage. Mais peuvent aussi servir de ligne de vie ou pour atteler les navires ennemis lors d'un abordage. Nota Bene : Il s'agit bien entendu des aventuriers. Mais dans le contexte RP, il ne seront appelés que pour la fabrication des cordes, les autres crafts éventuels servant pour la décoration du territoire. Tisserands : Deux places Ils s'occupent bien entendu des pièces de voilures, pavillons, fanions, et peuvent aussi être amenés à travailler avec les menuisiers pour rendre les quartiers d'équipage plus confortables. Forgerons/Armurier : Quatre place. Les forgerons sont plus nombreux, car il y a en réalité deux domaines bien distincts : Les forgerons fabricants de pièces métalliques pour renforcer la coque, les mâts ou pour la fabrication de figures de proue. Et les forgerons fondeur, qui s'occupent du moulage des canons. Canons qui passent par la suite entre les mains des menuisiers pour fabriquer l'affût et les y fixer. Nota Bene : D'un point de vue RP, les mineurs feront office d’ingénieurs pour les canons. Vu que c'est le marbre noir qui est utilisé pour leur conception. NOUS CHERCHONS ACTUELLEMENT : - 1 Bûcherons - 1 aventuriers - 1 tisserand - 1 mineurs INGÉNIEURS NAVAL ACTUEL : - Saboteur_Dragnir (Forgeron) - Darkalne (Forgeron) - Thalkion (Menuisier) - Fairyme (Menuisier) - Jihair (Cordier et vente de poudre) - Yanicklol (mineur) - Appalahuacs (Tisserand) - BismuthBi (bûcheron) Vous pouvez postuler à la suite de ce message. Nous vous demandons simplement une petite présentation de vous même. Un RP est le bienvenue mais n'est pas obligatoire. Mettez également tous ce que vous trouver utile.
  17. Bonsoir, Voici la liste des armes rendues publiques fabriquées sur Middehneim. Il en existe d'autres. Mais seules les pièces qui sont utilisées et en services y sont représentée. Ces artilleries ont avant leurs noms l’acronyme MNGT qui signifie Middenheim Naval Guns ans Tools. NB : Pour les dates de création, je ne les ai pas >< Cependant, lors'que j'aurais fais des RP plus remplis pour ces armes, j'éditerai. Pour les canons, vu qu'il ne sont pas tous fait IG (mais ça va arriver), je compte faire une cave ou sera ranger tout les canon prêt à l'emploi. Je te donne les co' dès que c'est finit.
  18. Le HMS Albarn a été vendu à Aègis. Il ne fait donc plus parti de la flotte de Middenheim. Construction prochaine d'un nouveau navire de liaison vers Aègis.
  19. Nouveau projet de rénovation des ruines que sont les structures actuelles sur Middenheim. La muraille alors bâti à l'époque de la guerre froide qui opposa Middenheim à Freiwald. Principalement faite de pierre pour parer à d'éventuelles attaques, La structure n'en demeurait pas moins plutôt fragile. pourvu de plusieurs batteries canons de 36 livres, Ils serons vu à la baisse pour certain endroit, alors que d'autres verront leur armement accru. Et remplacer par des MNGT Phantom de 48 livres pour les canons à l'étage supérieur. Les tours, si non armée de MNGT Strix, serons équipées de MNGT Rogue. La structure interne se vois renforcée d'acier pour la résistance aux chocs. Et le mur sera renforcé sur sa base par de l'obsidienne suivie d'une couche de blindage à l'acier supplémentaire. A l’intérieur, Des caronades de 68 livres serons montées sur pivot afin de délivré une très bonne puissance de feu tout en restant très précis. Mais pour les rendre vraiment efficace, les trous pour laisser passer la bouche des canons ont été fait plus large. Ce qui donne aux canons un plus grand angle de tir, au prix d'une légère baisse de la résistance totale du mur. Voici un aperçu du patern : Les travaux sont déjà en cours. Tout les matériaux sont prêts.
  20. Dispo pour poser des pancartes si tu veux.
  21. Et t'as fait quoi depuis quelques mois ? Hm ? Je vais m'inscrire aux élections. avec, ou sans votre accord.
×
×
  • Créer...