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Wariow

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Tout ce qui a été posté par Wariow

  1. création d'un PNJ pour Middenheim. 300 Pa's à l'instant. EDIT : + 3 spawn à 300 Pa's
  2. Hello. J'achète 20 mouettes pour Middenheim. 1000 Pa's à l'instant.
  3. Hello. Je reprends 48 pnj. 4800 Pa's à l'instant.
  4. Hello. Je reprends 48 pnj. Payé à l'instant.
  5. Hello. J'achète un cheval pour Middenheim. Vu avec Pencroff.
  6. Hello. Création de 24 pnj pour Middenheim. Paiement de 7200 fait à l'instant. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hI4MCoKsIyCERp7WSGoSCtcO3MHNuzodxPB6y7YCe04/edit?usp=sharing Section Commande Middenheim EDIT : Ajout de 72 spawn. 7200 à l'instant Le reste vu avec Pencroff.
  7. Avec le soutien du corps naval, la construction du fort La Perle sort de terre sur Middenheim depuis une semaine. Construction menée par @Pencroff. Le gros œuvre est déjà terminé. Ne reste plus qu'a façonner les intérieurs et à meubler. Un grand merci à Pencroff pour son travail.
  8. J'ajoute ton idée au message original. J'y pense. Si on veut absolument garder les villages PNJ, les quêtes et les construction joueurs sur l'actuel Novum, pourquoi ne pas tout simplement faire une "Novum II" en plus ce celle déjà dispo ? ça permettrai les avantages sans les inconvénient. (Si ce n'est l'ajout d'une map sur le serveur). J'invite ceux ayant voté contre à me dire ce qu'ils en pensent pour continuer d'améliorer la suggestion.
  9. Hello. J'ajoute ton idée au premier message. Merci du retour.
  10. Hello. Merci Nono pour ton avis. J'ai bien compris ton point de vue. Celà dit, je ne suis pas d'accord avec ce que tu décrit. Minecraft n'est pas, selon moi, qu'un jeu de farm ou de construction. Mais aussi un jeu d'exploration. Et c'est ce qui manque cruellement à Minefield. Mes meilleures sessions de jeu et mes plus beaux souvenirs sont généralement lié à la découverte de Novum. La découverte et la cartographie du monde, ces heures à chercher des océans et farmer les silex lors de l'event de la reconstruction en 2018, la recherche des mines de marbre... C'est dans ses moment là que j'ai été le plus actif sur le jeu. Et je trouve dommage que ça ne soit pas plus exploiter que ça. Et je pense notamment aux futures caves que la 1.17/1.18 et aux loot rare des futures maj. Pas que les selles et armures qui, je te l'accorde, n'est pas d'une réel utilité sur MF. Mais il n'y a pas que ça. Pour les villages de pnj et les constructions de joueurs déjà présents sur la map, je pense que l'erreur à été d'en faire dès le premier jour sachant la map temporaire. C'est dommage de se refuser des regen de map juste pour des villages pnj que, objectivement, personne ne visite hors passage de quête. C'est pas comme si on parlait là de BDM ou de Riannon. Vous en voulez la preuve que tout le monde osef total de ces villages ? Sortez moi juste un de leur nom, n'importe le quel, sans aller vérifier sur place ou sur le forum. Ah ! Vous voyez ? Quant au spawn du Novum. Le navire sera là justement pour éviter le travail de refaire un nouveau spawn à chaque fois. Je comprends que ça serai moins stylé qu'un vrai spawn. Mais bon, c'est juste un spawn pour une map qui se veut temporaire à la base.
  11. J'y ai pensé. Mais ce problème est déjà d'actualité vu que Novum est déjà une map qui est censée être temporaire. Peut être que la solution est d'éviter de faire des quêtes et villages sur cette map autre que des trucs temporaire.
  12. Hello. Une idée que j'avais déjà évoqué il y a déjà plus de deux ans, serait qu'on puisse regen le monde Novum plus souvent qu'une fois toute les maj Minefield. Le monde est certes grand, et les ressources ne manquent pas. Cela dit, les structures comme les temples, villages, manoirs (Et dans le futur des épaves, coffre aux trésor...) sont généralement tous découverts et pillés assez rapidement. Et leur loot rare (totem d'immortalité, pommes d'or pour ne citer que ceux dispo actuellement) indisponible pour ceux qui arrive après. L'idée serai que l'on puisse explorer le monde sans se dire que tout est déjà découvert. Comme il est compliqué pour la modération de refaire un spawn tout propre pour chaque Novum, je pensais à faire à la place d'un spawn un navire que l'on pourrai aisément déplacer et replacer avec un //copy. Qui servirai de spawn avec ses portails (retour à NS, Nether et End) a chaque nouveau Novum. Qu'en pensez-vous ? Mes idées supplémentaire : J'y pense. Si on veut absolument garder les villages PNJ, les quêtes et les construction joueurs sur l'actuel Novum, pourquoi ne pas tout simplement faire une "Novum II" en plus ce celle déjà dispo ? ça permettrai les avantages sans les inconvénient. (Si ce n'est l'ajout d'une map sur le serveur). Idée de Ruvac : Du coup ce serais peut-être plus simple d'avoir des parties de novum qui soit régénérées/modifiés sans renouveler la carte entièrement. des zones de minages avec des monstres où des bâtiments rajoutés sur la carte existante? Encore une idée comme ça, une faille/portail vers une zone délimitée qui serait régénéré plus facilement et régulièrement. Idée de Squirkiz : Si c'est l'exploration qui intéresse peut être faudrait il étudier la possibilité de trouver des maps custom en ligne a importer sur novum. Par contre je sais pas si c'est techniquement possible et comment ça se passe en terme de licence d'utilisation (le serveur n'utilisant généralement sur des ressources complètement libres, y compris pour utilisation dite commerciale).
  13. Hello. Je me suis dit que ça serai pas mal d'avoir des œufs de mobs (passif uniquement) que les joueurs pourraient acheter dans un shop admin spécial en capitale. A des prix relativement élevés, afin de pouvoir invoqué facilement des loups/chat/chevaux et les futurs animaux apprivoisables du jeu et pour que l'on puisse invoqué du bétail facilement pour nos farm sur Nimps sans mendier la modération pour qu'ils viennent spawner des mobs. Les prix seraient laisser à l'appréciation de la modération. Mais je pensais à un truc du genre 50Pa's pour une vache/cochon/mouton/lapin, 100 pour un loup/chat, 200 pour un cheval/lama/âne... A discuter. Qu'en pensez vous ?
  14. Hello. Je prends 50 cartons au pif. Vu avec Dark.
  15. Hello. La vidéo sur les zones d'ambiance n'est plus disponible. On pourrait avoir une liste des commandes ?
  16. Wariow

    A boire !

    Sympa les vaisseaux. Tu pourrais faire le Carrack de Star Citizen et l'Anaconda d'Elite Dangerous ?
  17. Le domaine Ehver Fort Ehver Hello. Le domaine Ehver est un projet alliant un farm sous terrain protégé réservé à la Garde Volontaire et une plantation rp en surfasse. Le domaine abrite aussi le fort Ehver, qui était en premier lieu la première plate-forme de farm au nord du projet. Aujourd'hui hors-service. Responsables du projet : Wariow et GhideonZorn. Peuvent être ajouté au cubo du farm tout ceux qui font parti de la Garde Volontaire ou leurs alliés et qui en font la demande. Afin de garder la structure fonctionnelle, voici quelques règles à respectés :- Les règles du Codex de bases (grief et vol).- Limiter le nombre d'animaux, sans tout tuer pour autant.- Interdiction d'utiliser les bornes d'amarrage comme enclume.- Replantez systématiquement derrière vous. Sauf contre-indication. - Ne pas laisser les levier d'activation des champs sur les verrous anti-grief. - Replacer systématiquement les outils mis à disposition à leur place.
  18. Wariow

    [NS] Bagne de Mirovitch

    Hello. Les murailles du fort Petak sont terminées. La scierie est en cours de construction. Le projet avance avec un peu de retard sur le palnning. Le sous sol n'a pas encore été touché. La priorité est donnée aux bâtiments en surfasse.
  19. Hello. GhideonZorn deviens le second officiel du projet. Il m'aidera pour les constructions où je suis peu alaise. Il peut dorénavant parler en mon nom et celui de la cité minière. Tout ceci prends effet immédiatement.
  20. Le bagne de Mirovitch Fort Petak Hello. Voici le topic officiel pour le projet Mirovitch, sera relaté ici l'avancement et les annonces officiels du projet. Lien vers la demande de projet pour toute les info. Responsables : Wariow et SkyKKou.
  21. Hello. L'arsenal de Middenheim fournis maintenant la marine Impériale en rhum The Admiral. Afin de l'embarquer à bord des vaisseaux de cette dernière pour les gradés. Pour rappel, le rhum The Admiral est un alcool haut-de-gamme réservé aux gradés de la Garde Volontaire et ceux de la marine Impériale. Egalement vendu en quantité limité aux particuliers. Jacquot Merssan s'occupe de faire venir le rhum à Stendel grâce à sa liste de contact, pour les charger à bord des vaisseaux Impériaux. Nom du projet : Middenheim Nom de la ressource : Bouteilles de Rhum (Caisse en bois de chêne) Paiement : 1102 Pa's à l'instant, le reste à prendre dans mon crédit cubo. Skin, nom et metier : Lieutenant Toyne, Responsable de l'import/export. Il doit être assis en 844 65 3723 (Stendel) La quête :
  22. Pour. Comme ça plus besoin d'avoir 50 gobeurs d'avance pour la quête de BDM. On pourra recycler un seul gobeur. Bonjour l'économie ^^
  23. Hello. Je prends la place de tavernier. EDIT : Je participe également à l'hunger game dans la mesure du possible.
  24. J'ai oublié de mentionné l'arc de cavernier. Qui est dans la même logique de favorisé la vitesse à la protection. J'utilise également une épée anti-arachnides V et une châtiment V.
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