-
Compteur de contenus
919 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par nono333
-
ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ ] Les Commerces de la Plaque [ ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ
nono333 a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Clans et peuples
Bonjour Parcelle 35 [Pêcheur] pour moi Merci ! -
Bonjour, Je viens ici soutenir le STEIN dans sa demande de projet. C'est un projet réfléchi depuis des mois si ce n'est une bonne année, Feustein à pris le temps nécessaire pour murire l'idée qu'il voulait mettre sur pieds avec ce projet, notamment vis à vis du RP. C'est un projet dont le style en lui-même reste unique sur le serveur tout comme le principe d'un projet en îles interconnectées à cette échelle. C'est une aventure complexe et audacieuse dans laquelle Feustein se lance, mais il a déjà démontré que les projets grandioses et nécessiteux en ressources ne lui font pas peur, je pourrais citer l'exemple le plus connue et monumentale ; Le musée de Freiwald. Le RP est particulièrement bien travaillé, et j'imagine que d'autres épisodes suivront en rapport avec le développement de nostra et de la région d'origine d'Arx-caeli... + 10
-
Le retour des corporations !
nono333 a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Les Corporations Minefieldiennes
Bonjour, En tant que pêcheur commerçant je soutient cette initiative. Je suis disponible ainsi que mon camarade pêcheur @kogapegaz, (non-commerçant mais farmeur professionnel) pour participer à ces discutions sur discord. Un channel dédié ne sera que mieux pour historiser tout cela ! -
Bonssssoir ! J'apporte mon soutien à cette belle petite initiative RP et pratique entre joueurs ! +1
-
Bonssssoir ! Petit up ! Merci
-
Bonssssoir ! J'aimerais faire une demande pour Aigue-Marine ; A) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : N°3118 Paysan de Kutzenbach Emplacement au format X Y Z :-2828 71 620 Position : allongé sur le banc (position dodo), tête vers le sud Déplacement (facultatif) : non Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : N°3112 Simple paysan de Kutzenbach (équipement : feuille de papier) Emplacement au format X Y Z :-2825 71 620 Position : assis sur le banc, orienté ouest, tête vers le papier qu'il tient Déplacement (facultatif) : non C) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : N°3049 Kutzenbachoise (équipement : carotte) Emplacement au format X Y Z :-2820 80 625 Position : debout orientation sud, la carotte sur la table devant elle Déplacement (facultatif) : non Les créations de pnjs ; D) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 1 d'Aigue-Marine Skin ; Accessoires Facultatif (et justifié) : Fourreau d'épée Emplacement au format X Y Z :-2831 71 620 Position : assis sur le fauteuil Déplacement (facultatif) : non E) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 1 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2844 75 643 Position : debout orientation ouest, les mains sur le rebord devant lui Déplacement (facultatif) : non F) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 1 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2842 67 643 Position : debout orientation nord, dos au mur. Déplacement (facultatif) : non G) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 1 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2820 74 643 Position : debout Déplacement (facultatif) : oui, balisé en laine vert à travers la cours intérieur du chateau H) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 1 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2812 79 621 Position : debout Déplacement (facultatif) : oui, balisé en laine vert I) Pnj Bourgmestre ; Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Nom souhaité : Hoptik De Mille Métier souhaité ; Capitaine de la garde d'Aigue-Marine Skin ; Accessoires Facultatif (et justifié) : Fourreau d'épée Texte de la boite de dialogue : "J'ouvre l'œil, le bon" Emplacement au format X Y Z :-2817 78 643 Position : debout face au nord, les mains sur le rebords face à lui, le regard dans la cours Déplacement (facultatif) : non J) Pnj Bourgmestre ; Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Nom souhaité : Maitre Guy Métier souhaité ; Chambellan du château Skin ; Accessoires Facultatif (et justifié) : / Texte de la boite de dialogue : "C’est triste à dire mais plus rien n’m’attriste. Les dômes que l’on voit sur Grabah, au sommet il y a de l’or, et l’or c’est le meilleur conducteur pour l’électricité… Se sont des antennes ! Les gens ont l’électricité et les historiens le savent ! " Emplacement au format X Y Z :-2826 83 636 Position : assis sur le fauteuil, dans ses écrits Déplacement (facultatif) : non K) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Cuisinier d'Aigue-Marine Skin ; Accessoires Facultatif (et justifié) : / Emplacement au format X Y Z :-2822 80 630 Position : Debout orienté est, les bras contre la table devant lui Déplacement (facultatif) : non L) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 2 d'Aigue-Marine Skin ; Accessoires Facultatif (et justifié) : Fourreau d'épée Emplacement au format X Y Z :-2834 81 627 Position : Debout face au nord, dos au mur Déplacement (facultatif) : non M) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 2 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2830 74 629 Position : Debout face au nord, dos au mur Déplacement (facultatif) : non N) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 2 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2822 74 641 Position : Debout face au sud, dos au mur Déplacement (facultatif) : non O) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 2 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2825 87 625 Position : Debout face à l'ouest, dos au mur Déplacement (facultatif) : non P) Projet + Map : Stendel, Aigue-Marine Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Soldat 2 d'Aigue-Marine Emplacement au format X Y Z :-2830 74 629 Position : Debout orienté nord ouest, les bras contre le rebord devant lui, regarde l'horizon Déplacement (facultatif) : non 2 Bourgmestes (2*500 PAs) 3 Créations de pnjs (3*300 PAs) 11 Pose (11*100 PAs) => 3000 PAs payés par moi même à 17h18 Ticket fait sur place, Merci !
-
Vous connaissez tous les tête de joueurs en format bloc, ces dernières ont déjà été distribués à l'occasion d'event par le passés comme récompenses uniques pour certains joueurs, les plus connues sont les têtes de déco de mob (creeper, wither...) pouvant être obtenue en farmant certains mobs ou via certains pnjs. Si vous avez déjà joués à d'autres serveurs qu'mf, que vous êtes un fan des créations de grandes communautés de builds, ou que vous avez déjà joués à des maps custom minecraft, vous avez sans doute rencontrés des têtes avec des textures customisés, par exemple des coffres, des minerais ou d'autres créations... Ces têtes sont utilisées depuis des années comme éléments de décoration par la communauté minecraft, et pour d'excellentes raisons ! On trouve par exemple : hamburgers, potions, gâteaux caisses, coffres stylisés plantes, fleurs, feuilles lettres, chiffres, flèches Elles permettent de détailler des builds et des environnements sans avoir à coder et implémenter de nouveaux blocs, de nouveaux crafts... Mais attention, il existe 2 catégories de têtes ; Les têtes de joueurs ou "player heads", qui sont des têtes associés à un compte de joueur mc, en fonction de la personne aux commandes de ce compte, la tête (issue du skin joueur) peut changer du jour au lendemain pour devenir quelque chose de complètement différent (un skin de joueur voir un skin offensant). Les têtes "custom" ou "custom heads", qui sont des têtes associés à des textures de skins stockés dans la bdd de mojang/microsoft et qui ne sont pas associé à un compte minecraft, il s'agit de textures stockées sous un nom précis, elles sont en théorie immuable, même si à de très rares occasions mojang à déjà supprimé par le passé certaines textures, mais mojang n'a jamais remplacé une texture par une autre. Cette feature existe depuis mc 1.8.4, elle a été conçu pour régler les fameux problèmes de sécu liés aux changements de skins des comptes mc. Je souhaite donc ici porter crédit aux custom heads uniquement, qui sont la base la plus sur pour utiliser cette feature du jeu, pour des raisons simples liées aux règles sur les skins joueurs notamment. Les custom heads ne sont pas sujets à des problèmes de changement de skin d'un compte maîtrisé par un acteur privé, elles sont sous le contrôle de mojang/microsoft. Il n'existe pas de poste officiel à ce sujet de la part de mojang, mais je vous invite à creuser par vous-même sur youtube ou des sites comme le wiki minecraft pour comprendre la mécanique (je mettrais des liens à la fin de la suggestion). L'intérêt d'une implémentation de ces têtes de déco IG est évident, cela donne des éléments de déco supplémentaires, sans un dev ou une implémentation poussée. Toutefois, les têtes ne s'obtiennent pas simplement par une commande chat, il faut passer par un command bloc, et il existe aussi des milliers de têtes... Il faut donc implémenter cette feature de manière à ne pas surcharger la modération et tickets et demandes, mais aussi simplifier l'obtention de ces têtes, voici une proposition de mise en place ; La mise en place de cette feature peut être faite en 1.11 comme en 1.18, les têtes sont dispo sur toutes les versions du jeu > 1.8 Voici quelques exemples de déco qui utilisent les custom heads, je vous invite chacun à proposer des maquettes à la suite de la demande en utilisant des têtes que vous pourrez trouver ; Voici quelques liens utiles si vous voulez creuser la chose de votre côté ; J'invite tout le monde à venir donner son avis sur la question ! Bonne soirée !
-
Bonjour ! Changement de biome pour l'ile d'Agen sur Aigue-Marine ; Projet : Aigue-Marine Biôme actuel : Marais et taches de plaines et ocean + forest Biôme demandé : Jungle Vu avec @MrFalcar , payement de 2000 PAs fait à l'instant !
-
Déplacements de navires et zeppelins par copie
nono333 a répondu à un sujet de Pencroff dans Services pour projets
Bonssssoir ! Déplacement d'un navire du Néo-Dominion sur Honéor ! -
Bonsoir ! Suite à la validation de la demande de projet d'Aigue-Marine je viens solliciter la création des limites du projet ! Type de demande : Ajout Élément demandé : Frontière Map : Stendel Projet : Aigue-Marine Lien vers la demande de projet : Merci !
-
────────────────────────────────── Rétrospective des chantiers 2025 ────────────────────────────────── Bienvenue sur cette rétrospective des chantiers des Provinces Unies pour l'année 2025 ! Cette rétrospective regroupe les screens issu du discord pour les sauvegarder via imgur et les avoir sur le forum. L'année 2025 a vu la création des Provinces Unies, la création de 2 projets associés au regroupement et l'extension d'Honéor et de Freiwald. Voici donc un résumé des différents chantiers réalisés ; En janvier 2025, réalisation des chantiers du Varn-Zharr ; Février 2025, sur Honéor, création de l'extension du port et construction du Phébus Flamboyant ! ; Mars 2025, reprise d'Enirispel et construction de la forêt d'Anariel ; Mai 2025, reprise des chantiers sur le Fort Volkhart avec l'ameublement des murailles, des tours, du bastion et du sous sol ! Création également de nouvelles fortifications sur la porte nord du projet ; Juin 2025, construction de navires sur divers projets des Provinces Unies ; Juillet 2025, construction du premier établissement de la fille du puceronier ; Aout 2025, création des Provinces Unies et réalisation des chantiers sur Honéor ! ; Octobre 2025, construction des colossales et du bourg de Normallia ; Novembre et fin 2025, réalisation de différents chantier sur les Contrées de Sherwood (Quartier des forges, île de Tarth...) ; -------------------------------------------------------------------- Voilà ce qui conclut cette rétrospective sur les chantiers des projets des Provinces Unies ! D'autres petites chantiers ont aussi commencé à la fin 2025, tels que l'opéra d'Honéor par exemple, mais ces derniers seront terminés en 2026, vous pouvez suivre les chantiers des Provinces Unies sur le discord minefield dans le salon dédié ! @L'équipe des Provinces Unies
-
Bonssssoir ! Création d'1 pnj sur Honéor : A) Projet + Map : Stendel, Honéor Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Statue_Lesyos Facultatif (et justifié) : Taille x1.5, c'est une statue, statique Emplacement au format X Y Z :-3289 76 198 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non Paiement de 300 PAs fait par moi même à 16h15 Merci !
-
Merci à tous pour votre soutient ! J'en profite pour ajouter quelques skins que j'ai concocter pour rendre le lieu plus vivant, certains sont en lien avec le RP ; Skin de soldat (grade "Brigadier") ; Skin de soldat (grade "Sergent") ; Skin du Capitaine de la garde d'Aigue-marine ; Skin du cuisinier d'Aigue-marine (Cousin du Dr.Pfeiffer, le Chef Pfeiffer") ; Skin de Maitre Guy le chambellan et secrétaire du chevalier saucisson;
-
Introduction : Depuis plusieurs mois, je me posais la question d’apporter une continuité à mon RP de chevalier, tout en résolvant un problème que je rencontre depuis que j’ai abandonné ma parcelle d’habitation en quartier ouest de Stendel ; je n’ai pas de résidence personnelle suffisamment grande et bien conçu pour abriter mes coffres personnels ainsi qu’une déco intérieure digne de ce nom. J’ai donc décidé de prendre une option déjà vue sur le serveur, celle d’un domaine/d’un château > 25*25*25 qui me semble être la plus cohérente par rapport à mon besoin. Voici donc la demande de chantier pour la création de cette grande maison. Informations technique : Nom : Aigue-Marine Dimensions : 50 x 50 x 50 Plan du territoire : Objectif du projet : Château/Domaine personnel Personne responsable : nono333 Aigue-marine en quelques lignes ; Le mot “Aigue-Marine” vient de la couleur de la toiture, mais reste en rapport avec la position géographique du projet, dans l’estuaire de l’heirhold, entre Sherwood et Ninegyr. Le choix de cette zone n’est pas anodin, l’île “agen” est une partie intégrante du territoire des Contrées de Sherwood, en particulier d’Eryn dont je suis le dirigeant. L’île en elle-même était l’ancien lieu d’habitation d’un vieux joueur, qui avait fait don de celle- ci à Knamys et au projet il y a quelques années. Le jeu de succession a fait que cette dernière est tombée dans le giron de la direction des Contrées de Sherwood. L’île d’agen est désormais vide et trop excentrée pour en faire un lieux important pour le projet. Étant co-dirigeant des Contrées de Sherwood (en particulier dirigeant de la partie d’Eryn), je propose donc de revaloriser cette zone en y construisant quelque chose d’unique ; Un manoir défensif/château de chevalier, entre lieu de villégiature, de réception et de stockage de mes ressources de pêcheur commerçant. Voici la maquette du château ; La maquette est construite sur Freefield en -100 -500. Pour le moment, seul le bâtiment est réalisé, la déco n’est pas encore terminée. La construction en 50*50 reste modeste tout en étant de grande ampleur, le château loge sur le terraforming actuel de l’île. Aigue-marine sera associé au RP des Provinces Unies en devenant un "état associé" de l'Union. Des pnjs seront installés pour rendre le lieu plus vivant ; Le RP ; Extrait des Chroniques Mineures de l’Estuaire de l’Heirhold Recueillies au monastère du Jaaj de Fort-Volkhart, sous la plume du frère Olibrius “l’Incipide”, l’an incertain mais mémorable 389 du calendrier erachien. Que le Jaaj, dans sa sagesse spiralée, nous pardonne si nos mots semblent parfois hésiter, car il est difficile d’écrire avec sérieux au sujet d’événements qui, par nature, ne le furent jamais entièrement. En l’an où les saumons remontèrent la rivière de travers, parvint au monastère la nouvelle que l’île d’Agen, petit amas de pierres, de roseaux et de boue salée situé dans l’estuaire oriental de l’Heirhold à Eryn dans les Contrées de Sherwood, Province des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel, venait de changer de propriétaire. Nul ne l’avait convoitée auparavant, car l’île était trop humide pour l’agriculture, trop petite pour la guerre, et trop mal placée pour inspirer la poésie. On y trouvait seulement trois saules penchés, un rocher qui ressemblait à un genou, et un vent persistant qui sifflait comme un reproche légèrement salé. Or, par les détours les plus tortueux du droit successoral de ces terres, l’île fut léguée à Son excellence le Chevalier Saucisson, Président de la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel et de la République de Freiwald, Taur d’Eryn, Duc de Sherwood et homme que le destin semblait poursuivre avec un sens de l’humour douteux. L’héritage provenait d’un vieil elfe sans liens familiaux et dont nul ne se souvenait, sinon pour avoir autrefois prétendu être propriétaire de « tout ce que la marée oublie ». Après enquête, menée avec un sérieux approximatif, il fut établi que l’île d’Agen entrait effectivement dans cette définition. Ainsi, par la force d’un parchemin mal orthographié faisant don des affaires de ce vieil elfe au grand duc, le Chevalier Saucisson, qui devint maître d’une île qu’il n’avait jamais vue et dont personne ne voulait. Lorsque la nouvelle parvint à son eminence, celui-ci demeura silencieux un long moment, observant une carte de l’estuaire tenue à l’envers. Puis, selon les témoins, il déclara : « Voilà donc un endroit où l’on ne me cherchera pas. » Ce fut là toute la justification stratégique, politique et spirituelle de la fondation d’Aigue-marine. Les conseillers protestèrent, les intendants soupirèrent, les elfes sylvains haussèrent un sourcil collectif, mais le Chevalier Saucisson persista. Visionnaire malgré lui, il voyait dans l’île d’Agen un refuge personnel, un lieu à l’écart des intrigues, des banquets interminables et des réunions où l’on décidait de tout sauf de ce qui importait. Les moines du jaaj notèrent avec intérêt que, pour une fois, cette décision politique semblait être guidée non par la conquête, mais par le désir sincère d’être tranquille. La construction débuta au printemps suivant, lorsque la boue consentit enfin à ne plus avaler les ouvriers jusqu’aux genoux. On ne parla jamais de « château », car cela eût été prétentieux. On utilisa l’expression plus modeste de manoir défensif, bien que ses murs fussent assez épais pour décourager toute attaque venue à la nage, et assez solides pour résister aux critiques. Les pierres furent extraites des rives voisines, transportées par barges, puis perdues, retrouvées, et parfois utilisées dans le mauvais sens. Le plan changea trois fois, principalement parce que le Chevalier Saucisson avait tendance à réfléchir à voix haute, et que les architectes prenaient tout pour des ordres. La seule exigence immuable fut la toiture. — « Elle sera couleur d’aigue-marine », déclara le Chevalier Saucisson. — « Pourquoi ? », osa demander un maître d’œuvre. — « Pour que le lieu porte bien son nom. » Ainsi fut fait. On importa des tuiles vernissées d’un bleu-vert improbable, si bien que, par temps clair, le manoir semblait émerger de l’eau comme une idée un peu trop ambitieuse. Il convient de noter que l’île d’Agen se trouvait sur le territoire reconnu d’Eryn, et que les elfes sylvains observèrent le chantier avec une patience chargée de jugement silencieux. Après de longues délibérations, ils conclurent que le bâtiment ne nuisait pas aux racines sacrées, que le duc était techniquement chez lui et qu’il serait amusant de voir comment cela tournerait. Ils offrirent donc leur bénédiction la plus tiède, accompagnée de conseils que personne ne comprit mais que l’on remercia poliment. Lorsque le manoir fut achevé, les moines du jaaj furent invités à le consigner dans leurs annales, ce que nous fîmes avec application et perplexité, sous le regard de notre bienveillant et présomptueux pope, Baptiste III “Le tannique”. Le Chevalier Saucisson s’y retira pour la première fois à l’automne. Il y passa trois jours entiers, sans audience, sans décret, et sans incident notable, ce qui fut considéré comme un succès retentissant. Il contempla l’estuaire, observa les marées, et déclara simplement : « Voilà un endroit qui n’attend rien de moi. » Et c’est peut-être là, conclurons-nous humblement, la véritable raison de la fondation d’Aigue-marine. Que le Jaaj nous enseigne à reconnaître, comme le Chevalier Saucisson, les grandes œuvres qui commencent par de petites îles dont personne ne voulait. Accords : L’accord des Contrées de Ninegyr :
-
FreeField : Libérez votre créativité - Demande de copie de bâtiments
nono333 a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Bonsoir Copie d'un territoire des Contrées de Sherwood sur ma parcelle Freefield personnelle ! Payement de 100 PAs réalisé par moi même le soir même. Vu avec Pencroff. -
Bonssssoir ! Je prends le stand n°4 en tant que pécheur ! Merci !
-
Bonjour ! Changement de biome pour les Contrées de Sherwood ; Projet : Contrées de Sherwood Biôme actuel : Ocean Biôme demandé : DarkForest Blocs balise : Laine jaune correspondant à la zone 1 du plan Taille estimé : 2000 PAs payés par moi même à 11h10 !
-
Bonjour ! Changement de biome pour les Contrées de Sherwood ; Projet : Contrées de Sherwood Biôme actuel : Foret, plaines, taiga, marais Biôme demandé : Flower Forest Blocs balise : Laine jaune correspondant à la zone 1 du plan (attention, balisage uniquement sur la frontière terrestre du projet, pour le reste il faut coller à la cote Taille estimé : 2000 PAs payés par moi même à 15h50 !
-
Proposer de nouveaux arbres - version 3
nono333 a répondu à un sujet de Thorgrin dans Services pour projets
En jeu ! -
Proposer de nouveaux arbres - version 3
nono333 a répondu à un sujet de Thorgrin dans Services pour projets
Bonsoir ! 2 nouveaux packs de rochers fonts leur apparition dans le sceptre ; Les rochers moussues ; Les blocs rocheux ; Bonne soirée ! -
Bonssssoir ! Je souhaite poser un PNJ Bourgmestre Projet + Map : Honéor (Frontière avec Normallia) Nom souhaité : Dr Pfeiffer Métier souhaité : Aubergiste du cru Lien direct vers le skin ; Emplacement au format X Y Z (séparés uniquement par des espaces) : -3373 72 25, orienté (135.0/0 ou -Z-X) Texte de la boite de dialogue (1200 caractères maximum) : Hop là, Wilkommen bissame ! Wie geht’s ? Assieds-toi donc dans la stub, nous avons de la sürkrüt maison, du bon bibalaekaas, ein Schluck de Risseling Verseuil et de la bonne Wurst de Normallia. Et si t’es sage, j’te garde un Kougelhopf pour la route, ja ? Accessoires et position (avec justification) : rien Payement de 500 PAs fait à 11:29 Merci et bonne soirée
-
Bonsoir ! Enfin, voici le projet de mon petit pote black_shift ! Après un long moment de réflexion autour des builds, du rp, mais surtout une longue quête pour trouver où installer son projet (Nimps ? Stendel ? et finalement New-Stendel). Les demandes de créations de projets sont rares en ce moment, et celle-ci en vaut bien 3, le projet et mûrement réfléchit depuis plusieurs mois, et cela, se restent bien dans la demande. Le plan de ce que propose mon pote black_shift est complet, j'aime beaucoup l'association RP du projet avec une garnison semi hostile, cela ouvre la porte à beaucoup de RP, surtout en étant entourés de Kil'Nura et du Néo-Dominion avec qui Éthéréa va pouvoir jouer comme projet neutre et plaque tournante des guildes. Le RP guilde en lui-même est aussi vraiment intéressant, ce n'est pas le genre de chose qu'on voit sur les demandes "classiques" et c'est une très bonne idée, surtout vue que l'essentiel des projets actifs développe leur RP économique. L'architecture en elle-même est sympathique sans être trop sophistiqué, ce qui assurera comme pour Obliground la bonne réalisation des constructions. Je te souhaite encore une fois bonne chance pour ton projet mon pote ! Mais je n'ai pas de doute que d'ici quelque temps, je pourrais t'appeler Duc Melas ahah +1
-
Bonsoir, Pour les regroupements que tu cites, il y a 1 voir 2 extensions/projets, tandis que pour votre regroupement de projet, il s’agit de 6 projets, dont certains de très grande taille, avec beaucoup de promesses (Arcahelm, Cénaria, Mirovitch, Saint Rocque, Middenheim, Refuge de Pan) et là est tout le problème. Sur l’ensemble des projets de votre regroupement, vous réalisez à titre commun ; du RP, des logos, vous posez/payés des pnjs avec vos PAs (Toi et Pencroff), des changements de biomes et vous revendiquez l’autorité et l'appartenance de ces projets à votre groupe ; “les nombreux territoires réunis sous la bannière de la Garde”. Vous êtes les suzerains RP et pratique de ces projets. Je rappelle que cette “fuite en avant” d’aller chercher de nouveaux projets et de nouvelles extensions en accumulant pleins de gros projets non finis à une conséquence pour les autres ; Les Provinces Unies, il y a 3 mois, ont payé les pots cassés des récentes extensions ambitieuses de projets extérieurs à notre groupe, et qui sont actuellement toujours à un stade de brouillons. Si vous voulez avancer des projets de votre groupe qui vous plaisent et qui pour vous sont vraiment importants, alors revoyez vos ambitions à la hauteur de vos capacités et faites état des projets dans votre giron, qui sont faramineux et vides. Si vous voulez continuer ce sujet, nous pouvons en parler sur discord, Bon courage pour la suite, Bonne soirée.
-
Bonjour, Très bonne idée de proposer un aménagement de territoire dans cette zone qui fait tache. Le principe de l’aménagement des territoires limitrophes des projets est vraiment une bonne idée, cela ajoute de la cohérence et cela permet de faire de belles transitions entres des projets avec des thèmes différents, donc bonne initiative ! Sur le contenu, j’ai du mal à visualiser ce qui sera associé aux légendes du plan, à quoi va ressembler le bourg de Boniface et les différentes plaines ? La falaise est bien, mais je trouve dommage de ne pas utiliser de blocs détaillés (autre que des blocs pleins de cobble et stone, des trucs genre roche moussues, quarts de blocs, escaliers…) Concernant le RP, pas de surprise, il est très bien et reste largement surdimensionné et pour la demande en question. Par contre, quelque chose que je trouve être un gros problème pour la demande de chantier, pas côté Férincs en soit mais côté Cénaria, pourquoi faire un aménagement de territoire alors que le projet n’est pas du tout terminé ? Alors on va me dire qu’Aégis n’avait pas attendu la fin des chantiers sur Freiwald pour s’agrandir et faire son coté de l’aménagement de l’Arydhar ; Oui d’accord, mais Aégis et Freiwald ne jouent pas dans la même équipe, hors là comme rappelé dans le préambule de la demande, vous êtes dans le même regroupement. Étant donné que vous êtes dans le Consulat de la Garde (Cénaria et Férincs) il n’y a pas de raison pour vous de faire une demande d’aménagement maintenant alors que l’un des 2 projets n’est pas avancé, surtout que la demande n’est pas nécessaire et bloquantes pour l’avancée du reste du projet de Cénaria. La demande est bien, mais il faut à mon sens terminer d’autres chantiers avant (et je parle de gros œuvre visibles depuis le carto, pas de déco…), Cénéria dans un premier temps, mais il ne faut pas oublier les autres chantiers de votre regroupement de joueurs comme Middeheim, L’île Saint Roque, Arcahelm et Refuge de Pan… Bonne fin de soirée et bon courage.
-
Bonssssoir ! Je me permet d'up 2 problèmes actuellement sur le carto concernant les frontières de la demande. - Normallia est écrit sur le carto "Normalia" avec un seul l, la bonne écriture est avec 2 l - Le tracé actuel des frontières autour de Normallia avec Freiwald et Honéor n'est pas correct par rapport à la demande de projet ; - Entre Normallia et Honéor, le tracé doit suivre la route de l'Ouest (à certains endroits elle coupe à travers les montagnes). - Entre Normallia et Freiwald la frontière doit suivre les contours de la rivière (actuellement elle coupe une montagne en 2). Merci et bonne soirée !
