Aller au contenu

nono333

Artistes anonymes associés
  • Compteur de contenus

    919
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par nono333

  1. Bonssssoir ! Je me permets d'up cette suggestion d'1 an et demi pour la rendre plus visible. N'hésitez pas à partager vos avis concernant cette proposition !
  2. Bonsoir ! J'aimerais créer 1 zone d'ambiance pour Normallia ! Nom de la zone 1 : normallia_1 (balises en laine jaune) 1 : -3431 100 295 <-> -3671 50 -76 2 : -3430 100 92 <-> -3344 50 -93 (extension en laine rose) Les joueurs à mettre dans les zones sont : moi meme, Feustein_ et Ewina_ Attention il n'y a pas de cubos dans la zone, donc il faut ajouter les gens manuellement. Paiement de 125 PAs fait à l'instant. Merci !
  3. Bonjour ! Changement de biome pour les colossales ; Projet : Honéor & Normallia & Enirispel & Freiwald Biôme actuel : Marais et taches de plaines et forest & taiga Biôme demandé : Flower Forest Blocs balise : Laine rouge correspondant au plan Taille estimé : 2000 PAs payés par moi même à 17h29 !
  4. Bonjour ! Les différents chantiers sur Honéor sont avancés et presque complets, les montagnes notamment sont construites et décorés ! Et tout cela 2 mois aprés la validation de la demande de chantier Nous demandons désormais (@Squirkiz) la possibilité de pouvoir commencer les chantier sur le bourg de Normallia. Il s'agira pour nous, dans le cadre des engagements de cette demande de chantier, de réaliser les montagnes du bourg ainsi que le village de Normallia. Bonne fin de journée à vous, L'équipe des Provinces Unies.
  5. ]Traité des Terres de l’Ouest[ Le traité suivant établit un accord signé entre l’Alliance du Néo-Dominion et la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel, dans le cadre d’une coopération sur les plans diplomatique, économique, culturel, et scientifique dans le but de voir les deux partis s’épanouir au travers des plans mondiaux. Contexte Historique Le 4e siècle à longuement démontré être une ère de grand tournant à de nombreuses occasions. Les tensions entre différentes factions des 8 coins des mondes ont grandement fluctué, et des partis qui précédemment avaient aucune véritable expérience sur le champ de bataille ont fait leur baptême du sang. Des principes qui ont longtemps servi comme fondement d’accord ont été revus, tandis que d’autres se sont solidifiés. Le traité des Gardiens, signé en l’an 335, était un premier pas pour les nations du Néo-Dominion et les Provinces de l’Ouest (anciennement la Sphère) de se rapprocher, et ce via le biais d’accord avec Ultharik pour le passage de bien et de personnes au travers de l’armoire, le portail reliant Cinis à la cité naine. Ce premier pas a servi à tisser des liens qui se sont renforcés, d’abord sur le plan culturel, puis avec une intervention du corps médical du Néo-Dominion dans les arrières lignes des forces des Provinces Unies lors de la première campagne contre les forces de la Horde d’Argent, et cumulant récemment avec la signature du Traité du Calanwë Tirion avec Lyndaë en l’an 380. Le rapprochement politique et philosophique des deux factions permet graduellement l’introduction de mesures de plus en plus ouvertes à des échanges plus importants que de simple commerce et de fêtes culturelles. C’est ainsi qu’en l’an 382, les partis se rejoignent en terres neutres pour solidifier une bonne fois pour toute ce rapprochement développé au courant des cinquante dernières années, culminant avec la signature du Traité des Terres de l’Ouest. Clauses de Défense Le Néo-Dominion, dans une démarche peu commune, est venu en aide avec un contingent de médecins et mages soignants lors du conflit armée contre la Horde d’Argent en 373, venant en aide aux forces de la République de Freiwald et de la Sphère. Cette démarche pour le peu hâtive mais bienvenue sert de nos jours comme fondement pour les clauses liées à la facette militaire des deux factions. Le Néo-Dominion s’engage dans un pacte de Non-Agression, et continuera son soutien dans les domaines de la médecine ainsi que la logistique de camps et de transport. Les Provinces Unies s’engagent réciproquement dans un pacte de Non-Agression. Dans le contexte d’un monde de plus en plus violent et où les armées sont équipés de plus en plus d’armes et d’unités capables de destruction à très grande échelle, les partis se lancent dans l’établissement d’une charte de la conduite militaire en temps de guerre, permettant d'établir des règles d'éthiques et morale pour protéger les personnes trop souvent impliqués dans des zone de conflits. Clauses Diplomatiques Dans la continuation et le renforcement des clauses établies précédemment avec le Traité des Gardiens de l’an 335: Le Néo-Dominion autorise l’utilisation de la ligne de rentrée rapide pour les détenteurs du passeport des Provinces Unies passant par le portail interplanaire situé à Ultharik. Le Néo-Dominion s’engage à offrir une ambassade au sein du Magna Dominus pour les représentants des Provinces Unies. Le Néo-Dominion s’engage à envoyer une délégation de diplomates agréés et dédiés aux Provinces Unies pour assurer une meilleure communication et mieux soutenir les autorités locales avec l’administration de permis de voyage dans les deux sens. Les Provinces Unies s’engagent à envoyer une délégation de diplomates agrées et dédiés au Néo-Dominion pour assurer une meilleure communication et mieux soutenir les autorités locales avec l’administration de permis de voyage dans les deux sens. Les Provinces Unies s’engagent à prioriser le traitement des demandes de passeports des ressortissants du Néo-Dominion via la création d’une catégorie de titres “expresses”. Les Provinces Unies s’engagent à fournir les renseignements précis du dossier classé nom de code “Maverick”. Clauses Économiques Dans la continuation et le renforcement des clauses établies précédemment avec le Traité des Gardiens de l’an 335: Le Néo-Dominion s’engage à réduire l’administration et les vérifications des convois marchands traversant l’armoire en direction des Landes Sauvages. Les Provinces Unies s’engagent à par la mise en place de la catégorie des titres “expresses” à faciliter l'obtention des autorisations de ventes. Clauses Culturelles Dans la continuation et le renforcement des clauses établies précédemment avec le Traité des Gardiens de l’an 335: Le Néo-Dominion s’engage à redoubler ses efforts pour un meilleur échange culturel, cette fois-ci à l'échelle de la République des Provinces Unies. Les Provinces Unies s’engagent réciproquement. Clauses Scientifiques Dans le cadre de divers projets de recherche communs, le Néo-Dominion et les Provinces Unies formeront des équipes de scientifiques qui recevront chacune des autorisations spécialisées leur permettant une collaboration étroite. Les résultats de ces projets de recherche seront partagés entre les partis de tel sorte à ce que tous les partis puissent en bénéficier. En particulier, le Néo-Dominion s’engage à réaliser une analyse du cristal de Soruth dans le canton d’Enirispel pour déterminer sa stabilité et sa sécurité. Signé le 58 Holevent de l’382 à Dynnhas Dyrwidhon Astoria Akunthil, Chancelière Régente des Landes Sauvages Atanwe Ri Arandil “Le Bourdon”, Roi de Lyndae nono333, Président de la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel Feustein, Premier commandeur des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel Paraphé par Eamy
  6. Bonsoir ! Je souhaiterais créer 4 pnjs ; 1) Projet + Map : Stendel, Honéor Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Honéor Brigadier Facultatif (et justifié) : Taille x1, statique Emplacement au format X Y Z :-3042 65 01 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non 2) Projet + Map : Stendel, République de Freiwald Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Freiwald Brigadier 2 Facultatif (et justifié) : Taille x1, statique Emplacement au format X Y Z :-3506 87 347 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non 3) Projet + Map : Stendel, Contrées de Sherwood Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Sherwood Brigadier Facultatif (et justifié) : Taille x1, statique Emplacement au format X Y Z :-3217 70 1059 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non 4) Projet + Map : Stendel, Fort Volkhart Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Volkhart Brigadier 2 Facultatif (et justifié) : Taille x1, statique Emplacement au format X Y Z :-1323 72 1699 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non 1200 PAs payés aujourd'hui à 16h57 ! Merci !
  7. Bonsoir ! J'aimerais créer 1 zone d'ambiance pour Honéor ! Nom de la zone 1 : honeor_verseuil_1 (balises en laine jaune) 1 : -3179 93 -127 <-> -3004 63 -260 Les joueurs à mettre dans les zones sont : moi meme, Feustein_, Ewina_ et Lesyos Attention il n'y a pas de cubos dans la zone, donc il faut ajouter les gens manuellement. Paiement de 100 PAs fait à l'instant. Merci !
  8. Bonjour ! Changement de biome pour le Domaine Verseuil sur Honéor ; Projet : Honéor Biôme actuel : Marais et taches de plaines Biôme demandé : Savane Blocs balise : Laine orange correspondant à la zone 1 du plan Taille estimé : L'accord de Feutarse coté namnis pour la modification du biome de la zone 1 sans toucher à la zone 2 ; 2000 PAs payés par moi même à 18h50 !
  9. Bonssssoir ! Je souhaite effectuer le changement de nom du salon discord de Freiwald ; Nom de la map : Stendel Nom du Projet / de la Communauté : République de Freiwald Liste des salons voulus (2 textuels et 2 vocaux max) [Textuel] Taverne — Lieu de discutions général [Textuel] Chantiers et nouveautés — Images et nouveautés dans la communauté [Vocal] Place Publique [Vocal] Conseil  Pour l'adapter à la création des Provinces Unies ! Nom de la map : Stendel Nom du Projet / de la Communauté : Provinces Unies Liste des salons voulus (2 textuels et 2 vocaux max) [Textuel] Taverne — Lieu de discutions général [Textuel] Chantiers et nouveautés — Images et nouveautés dans la communauté [Vocal] Place Publique [Vocal] Conseil  Il s'agit juste d'un changement de nom du salon principal. Merci
  10. Bonjour, Je me permets de relancer, Bonne soirée !
  11. Traité du Calanwë Tirion Entre le Royaume de Lyndaë et la République des Provinces Unies de l’Ouest Ratifié le 41 Claircelune de l'an 380 , à Lyndaë Article 1 - Dans le cadre des relations économiques, les marchés d’échanges et de commerces seront ouverts aux commerçants et aux guildes ressortissants des 2 entités. Article 2 - Dans le cadre des relations diplomatiques, une ambassade des Provinces Unies sera ouverte au port de Ciryandil, une ambassade de Lyndaë sera ouverte dans les Contrées de Sherwood. Article 3 - Dans le cadre des relations culturelles, les archives de la section scientifique et déclassifiée du Directoire de l’Ordre Blanc sur Lyndaë sont ouvertes aux savants du grand musée de Freiwald (accréditation de niveau 3 et 4). Article 4 - Dans le cadre des relations économiques et culturelles entre les 2 entités, une franchise (d’établissement de nuit) commune de spectacle et de jeux est créée, portant le nom de “Fille du Puceronier”. Un premier établissement est construit au port de Freiwald, un autre sera construit au port de Ciryandil. Article 5 - Dans le cadre des relations économiques entre les 2 entités, le Royaume de Lyndaë commande la livraison de 10 tonneaux de Bourdon du Fort-Volkhart. Signataires du Traité : Atanwë Rigou Arandil “Le Bourdon” , Roi de Lyndae nono333, Président de la République de Freiwald et des Provinces Unies Feustein, Premier Commander de la République de Freiwald et des Provinces Unies Ewina_, Chancelière de la République de Freiwald et des Provinces Unies
  12. nono333

    [Présentation] Gafaxe

    Bonssssoir ! Bienvenue à toi ! A bientot en jeu
  13. Traité des Montagnes Entre le Royaume de Galianör et les Provinces Unies de l’Ouest Ratifié le 4 Pénavard de l'an 378, à Galianör Le Royaume de Galianör et la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel signent en ce jour un traité visant à reconnaître leur co-existence cordiale, et à instaurer un partenariat à long terme sur divers plans stratégiques. Article 1 - Les 2 entités se déclarent en entente cordiale et instaurent dès à présent des liens diplomatiques soutenues, associés à des créations d’ambassades. Article 2 - Afin d’améliorer la circulation des personnes et des biens, un système de passeport est mis en place pour servir de laissez passer à durée temporaire lors des déplacements d’un état à un autre. Article 3 - Dans le cadre d’une relation culturelle et économique accrue, des marchés aux alcools seront organisés dans les 2 entités pour permettre la découvertes des alcools locaux et enrichir les connaissances sur les cultures des 2 entités auprès des populations. Article 4 - Dans le cadre des relations économiques, les marchés d’échanges et de commerces seront ouverts aux commerçants et aux guildes ressortissants des 2 entités. Article 5 - Dans le cadre des relations économiques, les taxes d’importations et d’exportations des acier Galéors et des produits agricoles des Provinces Unies seront diminuées pour faciliter les échanges de ces produits. Article 6 - Dans le cadre d’un approfondissement des liens culturels entre les peuples, un système de jumelage sera mis en place entre les cités des 2 nations. Signataires du Traité : Ankorkibil, Roi de Galianor nono333, Président de la République de Freiwald et des Provinces Unies Feustein, Premier Commander de la République de Freiwald et des Provinces Unies Ewina_, Chancelière de la République de Freiwald et des Provinces Unies
  14. Second Traité Septentrional Entre la cité de Port-Estroit et les Provinces Unies de l’Ouest Ratifié le 2 Nérévard de l'an 371 , à Port-Estroit La cité de Port-Estroit et la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel signent la continuité et l’approfondissement de leurs relations diplomatiques, économiques et culturelles. Ce traité est une extension du précédent traité signé au nom de La République de Freiwald et de sa Sphère de Co-Prospérité. Article 1 - Afin d’améliorer la circulation des personnes, un système de passeport est désormais émis par les 2 entités à destination de leurs ressortissants. Article 2 - Afin d’améliorer la circulation des personnes et des biens, un droit de laisser passer maritime est octroyé aux navires de commerce dans les eaux contrôlés par les 2 entités. Article 3 - Dans le cadre d’une relation culturelle accrue, un partenariat est signé entre l’Académie de Port-Estroit et les institutions culturelles des Provinces Unies, à destination des étudiants et des personnels de l’Académie de Port-Estroit et du musée de Freiwald. Article 4 - Dans le cadre des relations économiques entre les 2 entités, un navire de commerce de Port-Estroit sera installé au port d’Honéor, faisant suite à l’installation d’un premier navire sur Freiwald. Article 5 - Dans le cadre des relations économiques entre les 2 entités, de nombreuses taxes concernant les produits manufacturés seront diminuées à l’import par Port-Estroit et les territoires de Provinces unies. Article 6 - Dans le cadre des prérogatives militaires des 2 nations, celle-ci conviennent de la mise en place de patrouilles militaires communes des voies de commerces, actant également un droit d'amarrage et de passage pour les regroupements de navires inférieurs à 3 bâtiments. Signataires du Traité : imouff, Dirigeant de la cité de Port-Estroit nono333, Président de la République de Freiwald et des Provinces Unies Feustein, Premier Commander de la République de Freiwald et des Provinces Unies Ewina_, Chancelière de la République de Freiwald et des Provinces Unies
  15. Traité des Pierres Entre les Pierres d’Argent et les Provinces Unies de l’Ouest Ratifié le 2 Pénavard de l'an 378, au village des Pierres d’Argent La Seigneurie des Pierres d’Argent et la République des Provinces Unies de l’Ouest de Stendel signent en ce jour un traité visant à reconnaître leur co-existence cordiale, et à établir des partenariats sur divers plans stratégiques. Article 1 - Les 2 entités se déclarent en entente cordiale et instaurent dès à présent des liens diplomatiques. Article 2 - Afin d’améliorer la circulation des personnes et des biens, un système de passeport est mis en place pour servir de laissez passer à durée temporaire lors des déplacements d’une entité à une autre. Article 3 - Dans le cadre des relations économiques, les marchés d’échanges et de commerces seront ouverts aux commerçants et aux guildes ressortissants des 2 entités. Article 4 - Dans le cadre des relations économiques, un partenariat sur l’import de pierres taillées des carrières des Pierres d’Argent sera établie à destination de la province du Fort-Volkhart, divers contrats d'approvisionnement seront signés par les Guildes commerciales. Signataires du Traité : Tungstène, Seigneur des Pierres d’Argent nono333, Président de la République de Freiwald et des Provinces Unies Feustein, Premier Commander de la République de Freiwald et des Provinces Unies Ewina_, Chancelière de la République de Freiwald et des Provinces Unies
  16. Bonsoir ! 2 nouveaux packs d'arbres fonts leur apparition dans le sceptre ; Les chênes sauvages ; Les épicéa ; A vos sceptres, planter ! Bonne soirée
  17. Bonjour ! Demande de modification des frontières de Freiwald, Honéor et ajout pour Normallia ! Type de demande : Modification & Ajout Élément demandé : Frontière Map : Stendel Projet : Freiwald, Honéor et Normallia Lien vers la demande de projet : Au vu des derniers problèmes rencontrés a lors de la dernière demande concernant le carto je me permets de @Thorgrin@Dark-Hoshin pour connaître la marche à suivre, si la modif classique est toujours possible ou non. Merci et bonne soirée !
  18. Bonssssoir ! Création de 3 pnjs sur Honéor : A) Projet + Map : Stendel, Honéor Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Statue_Japaleino Facultatif (et justifié) : Taille x1, c'est une statue, statique Emplacement au format X Y Z :-3067 40 96 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non B ) Projet + Map : Stendel, Honéor Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Statue_Amerisov Facultatif (et justifié) : Taille x1, c'est une statue, statique Emplacement au format X Y Z : -3065 41 106 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non C) Projet + Map : Stendel, Honéor Lien direct vers le skin : Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Statue_LucasStitch Facultatif (et justifié) : Taille x1, c'est une statue, statique Emplacement au format X Y Z : -3067 40 116 Position : debout, regard orienté comme le panneaux Déplacement (facultatif) : non Payement de 900PAs fait pas moi même à 10h08 Merci et bonne soirée !
  19. Vraiment bien réussi, félicitations ! Il manque peut être un parc ? Ou d'un espace vert ? Est-ce que c'est prévu ?
  20. Bonjour Squirkiz merci de ton retour ! Je pense qu'il faudrait faire en sorte que lorsqu'un poteau est posé en sneak il soit considéré "OK connexion", c'est à dire que les autres poteaux posés en sneak à coté de celui là créeront une connexion, par défaut poser un poteau sans sneak ne devrait pas générer de connexion. Ainsi il restera possible de ne pas avoir de connexions entre les blocs en mode "défaut" soit sans poser le bloc en sneak.
  21. Bonssssoir ! J'aimerais déplacer des navires de guerre de Sherwood vers Freiwald Honéor et Sherwood Navire 1 : coordonnées du navire à déplacer: Stendel, Sherwood, balises en laine rose, -2685 59 1041 / -2736 106 1055 coordonnées de la destination: Stendel, République de Freiwald, balise sur le niveau de l'eau en laine rose. -3672 62 819 / -3658 62 871 Le navire doit étre pivoté de 90°, proue face au nord. Navire 2 : coordonnées du navire à déplacer: Stendel, Sherwood, balises en laine rose, -2736 106 1076 / -2685 59 1062 coordonnées de la destination: Stendel, République de Freiwald, balise sur le niveau de l'eau en laine rose. -3273 62 621 / -3287 62 673 Le navire doit étre pivoté de 90°, proue face au nord. Navire 3 : coordonnées du navire à déplacer: Stendel, Sherwood, balises en laine rose, -2736 106 1097 / -2685 59 1083 coordonnées de la destination: Stendel, République de Freiwald, balise sur le niveau de l'eau en laine rose. -4057 62 444 / -4004 62 430 Le navire ne pivote pas. Navire 4 : coordonnées du navire à déplacer: Stendel, Sherwood, balises en laine rose, -2736 106 1118 / -2685 59 1104 coordonnées de la destination: Stendel, Honéor, balise sur le niveau de l'eau en laine rose. -292 62 119 / -2907 62 66 Le navire doit étre pivoté de 90°, proue face au sud. Navire 5 : coordonnées du navire à déplacer: Stendel, Sherwood, balises en laine rose, -2736 106 1137 / -2685 59 1123 coordonnées de la destination: Stendel, Honéor, balise sur le niveau de l'eau en laine rose. -2974 62 102 / -3026 62 116 Le navire doit étre pivoté de 180°, proue face à l'est. Navire 6 : coordonnées du navire à déplacer: Stendel, Sherwood, balises en laine rose, -2736 106 1158 / -2685 59 1144 coordonnées de la destination: Stendel, Sherwood, balise sur le niveau de l'eau en laine rose. -3002 62 1178 / -2949 62 1164 Le navire ne pivote pas. 1200 PAs payés par moi même à 10:51 Ticket fait. Merci et bonne soirée !
  22. Bonjour Xadrow et merci pour ton retour. Je pense que le fais de poser le bloc en "Sneak" de la même manière que pour les blocs de panneaux mf pourrait permettre de palier le problème. J'en profite pour noter que 2 personnes à ce jour ont votés contre la suggestion, j'invite ces personnes à exprimer la raison de leur vote afin d'avancer ces raisons et de faire évoluer la demande de suggestion
  23. @AnkorkibilMerci Ankorkibil pour l'information, de mon côté les images étaient encore visibles !
  24. Bonjour, Je propose cette suggestion d'ajout mécanique sur mf visant à intégrer une logique de "diagonalité" aux murets, aux barrières, aux barreaux en fer et aux vitres. Il s'agit d'une mécanique qui existe dans différents mods mc notamment en 1.20, le principe est simple ; Ces différents ajouts ouvrent de nouvelles possibilités en termes de build, notamment pour les builds en diagonales de type maisons, ponts ou encore des clôtures, des vitrages... Il ne s'agirait pas de l'ajout d'un bloc en particulier, juste d'une connexion en diagonale pour les blocs cités plus haut. Je vous propose un vote séparé entre les barrières, murets, vitres et barreaux, car peut-être que certains usages ne sont pas si nécessaires que cela, il y a peut-être aussi des contre-exemples d'utilisation. Question technique, l'ajout ne devrait pas poser trop de soucis, du moins il n'ajoute pas de blocs supplémentaires, le seul détail serait de devoir coder sur un bloc mc ou autour. Concernant les vitres, les vitres mfs seraient aussi concernés. N'hésitez pas à faire part de vos doutes ou de votre soutien à cette suggestion ^^
  25. Bonjour à tous ! Quelques petits screens de ce que nous aimerions réaliser du coté du Domaine Verseuil, il s'agit du domaine inspiré de Porto Blanco dans le DLC Blood and Wine de The Witcher 3. Vous avez déja eu un aperçu du style de vignes, voici un aperçu du style de construction ; Le but sera d'alterner entre les tuiles oranges, rouges et jaunes. Il s'agit bien sur d'une interprétation du style architecturale de l'univers de The Witcher 3 Blood and wine, qui est différente de celle réalisée par @Thalkionpour le Domaine de Rousset (Aucun doublons ;p) Ces bâtiments ce retrouverons sous la forme de chais dans le domaine, avec des caves et des chai pour le stockage des barriques soit en sous-sol soit dans les montagnes. Voici déja 2 proto de chai encore à l'étude de notre coté pour paufiner les détails, mais vous avez aussi une image de l'inspi utilisé pour ces maquettes. Pour vous permettre d'avoir un meilleur aperçu de l'impact du terraf des montagnes pour Honéor, voici aussi un petit screen qui vous montre l'échèlle de hauteur des futurs montagnes (réalisé avec des blocs magiques) ; Nous avons également travaillés sur un style de cascade à appliquer dans diférentes zones des colossales ; Je profite également de ce message pour préciser personnellement la traduction des noms des montagnes du Varn-Zharr et de l'Ankor-Zorn. Ces noms sont issue du Khazalid, une langue RP naine utilisé notament dans l'univers du jeu Warhammer, vous trouverez un glossaire plutot complet sur ce site ; https://www.bibliotheque-imperiale.com/index.php/Khazalid Ankor-Zorn -> Royaume - Chaine de montagne / Chaine du Royaume ou Chaine des montagne du Royaume (référence au Royaume perdu du Varn-Zharr). Kadrin Vestri -> Col de l'Ouest Karaz - Katalhüyk -> Mont de la Forterresse (Katal -> Rapport à la guerre, Hüyk -> Tumulus, Promontaire). Karaz - Bar -> Mont de la porte/de l'entrée du Royaume Karaz-Zagaz -> Crête de l'épée/Mont aiguisé Karaz-Mhornar -> Montagne du Gardien Karaz-Zak -> Montagne de la hutte isolée Karaz-Vorn -> Montagne de la ferme Karaz-Und -> Mont d'observation
×
×
  • Créer...