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Garde Volontaire, Fort Herobrine, 57 Pénavard de l'an 179, Par Ghideon Zorn, général de brigade, Aux gardes volontaires et à l'Empire, Voici le rapport de la réunion du Samedi 11 Novembre. Les missions de la Garde : -Les entrainements. Un premier entrainement a été refait dernièrement, basé sur l'élimination de cibles pré définies, avec un chrono. Celui-ci fût un succès. De plus, bien qu'il n'y ait pas de date fixe, un entrainement sera organisé sur les formations de tir et de défense (avec les boucliers), suivi d'une escarmouche dans le nether, avec pour objectif l'élimination des créatures stationnées sur place en minimisant au maximum les pertes. Une escarmouche dans l'end pour tuer le duo EnderDragon / Wither sera aussi organisée. -La campagne à Boudu'monde. Les règles sont fixées, les idées de paquetage aussi, tout est donc prêt. Le post d'annonce avec une première date (sans doute le Dimanche 10 Décembre) sera posté prochainement (ce soir, ou dans le week-end). Bien entendu, une telle campagne nécessitera la présence d'au minimum 5 membres, ainsi qu'une grande organisation pour mener à la victoire. Budget et répartition des ressources : -Le paiement du cubo de Décembre. Les fonds ont été récoltés, le paiement fait, nous laissant un peu plus d'un mois sans cubo à payer. Cela permettra de financer d'autres choses pour le projet, comme des pnj's (voir notamment la partie "statues" de ce rapport). -Le paiement des trois pnj's statues. Les fonds ont aussi été récoltés ici, le paiement fait, et les pnj's posés. -Les ressources nécessaires. Dernièrement, de nombreuses ressources manquantes ont été livrées (surtout pour les quêtes), la seule ressource dont nous avons toujours besoin est le fer, bien que nous disposons d'une belle réserve. Travail et organisation concernant la globalité du projet : -La chronologie de la Garde. Nous avons trouvé beaucoup de sites faisant des frises, avec de belles options visuelles. Mais il y a un problème : celui de la date. En effet, ces sites ne proposent que des frises avec des dates irl, alors que nous avons besoin de dates en erachien. Aussi, il faudra rediscuter du format à choisir. Peut-être que se réorienter sur l'idée d'une frise façon celle de Stendel par Warff serait une bonne chose. A voir donc. -Les zones d'ambiance. Nous avons discuté des effets et sons à choisir pour chacune de nos zones. Il faut encore travailler sur la création de ces ensembles de sons, mais pour résumer un peu tout : Des nuits assez sombres et donc réalistes : nous allons augmenter l'obscurité de nos nuits, pour les rendre plus réalistes. Ainsi pour s'orienter de la meilleure façon, il faudra suivre les routes. Cela demandera cependant de bien gérer l'éclairage de nos bâtiments pour rendre tout cela le plus joli possible. En rapport avec les nuits, nous placerons une zone d'ambiance par lanterne du projet : cela permettra d'augmenter la luminosité de nos lampes et donc diminuer leur nombre, et d'avoir des lumières tamisées selon la couleur des lanternes. Pour le jour : des sons d'aigle et de vent, de manière irrégulière pour ne pas entendre un aigle toutes les minutes. Sur la place d'arme : un son de trompettes, de temps en temps, qui s'entendra aux alentours de la caserne (mais pas trop souvent, toutes les 15 / 20 minutes). Pour les zones portuaires : il s'agira surtout d'un brouillard ainsi que des sons de mouettes et de vagues. -L'armement de la Garde. Lors de la réunion, le sujet des canons de la Garde a été aussi abordé. Pour conclure, le style de notre artillerie sera celui du modèle de canon fait par Thalkion, derrière l'école militaire. Pour nos canons fixes, nous utiliserons un modèle de Nafiros (brevet offert il y a au moins 6 mois / 9 mois) et quelques modèles de Middenheim. Quant aux canons de siège, les modèles seront faits par Poupek prochainement. -Le projet dunes. Il s'agit d'un projet lancé par Thalkion, qui concerne les alentours de la caserne. Autrefois, lors de nos constructions, nous avons eu la mauvaise idée de toujours tout aplatir. Ce projet a pour but de "tricher un peu". C'est à dire rajouter du relief de sable comme "emporté" par le vent contre les murailles de la caserne. Quelques exemples sont déjà présents in-game. Les chantiers du fort : -La rénovation des murailles. La rénovation continue à bon rythme, la porte de Simurgh a été entièrement rénovée dernièrement. Encore quelques détails de ce côté à finir, et nous commencerons les rénovations côté Sandstown (Ouest). -Le carré des duellistes. Les plans sont terminés, et la reproduction in-game sera bientôt terminée elle aussi. -Les ruines côté port Sud. Bien que ce n'est pas un chantier pressant, du côté port Sud Ouest, la zone sera entièrement terraformée. Nous y trouverons les restes de la muraille Sud détruite par le dragon, ainsi que de la végétation (style oasis) calcinée ou en train de repousser. -Les autres chantiers en cours. > Les forteresses : en pause en ce moment, mais les réflexions à leur propos sont toujours en cours. Et celle du port Nord sera refaite assez prochainement. > Le port Sud : Poupek s'étant concentré sur les plans du carré des duellistes avec Jihair, le port est un peu en pause, lui aussi, mais nous veillerons au redémarrage du chantier rapidement. > Zone de fret : l'agrandissement a commencé, et les idées de rénovation de l'intérieur de la zone sont organisées. Cela sera construit (la rénovation intérieure) en même temps que la finition de la porte de Simurgh. > Bâtiments annexes du commandement : Cauko s'occupera des plans dès qu'il en aura le temps, mais les idées de comment réaliser les bâtiments sont déjà présentes. Merci aux personnes présentes ! Pour les réponses, commentaires, questions ou autre, n'hésitez pas sur le topic "Rue du blablabla" Bonne soirée.
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{Sandstown} Elections du maire -troisième période-
Ghideon a posté un sujet dans Village de Sandstown
Bonsoir à tous, Mercredi 6 Décembre auront lieu les élections pour la gestion de la mairie de Sandstown. La campagne débute dès ce soir, les candidats ont donc une semaine (jusqu'à mercredi 17, minuit dernière limite) pour poster leurs candidatures. Suite à cela, durant la semaine avant les élections, des débats auront lieu pour permettre aux votants de mieux faire leur choix. Les candidatures devront donc être postées à la suite de ce poste. Voici le modèle pour les rédiger : -Nom du candidat (pseudo in-game) -Nom du suppléant (pseudo in-game aussi) -Motivations -Programme (choses que le candidat souhaite apporter à Sandstown durant son mandat) Le mandat de maire dure donc 6 mois, période durant laquelle celui-ci est en charge de : - Gestion de l'urbanisme du village - Gestion des services publiques du village - Attribution des parcelles habitables - Attribution des parcelles commerçantes Toute décision peut être révisée par le chef de projet mais aussi par le dirigeant de la Garde si nécessaire. Voici les conditions demandées pour la présentation d'une candidature : - Faire partie de la Garde Volontaire (les cadets ne sont pas considérés comme membres) - Etre résident de Sandstown - Avoir été actif dans le mois précédant les élections - Avoir déjà montré un investissement pour Sandstown - Désigner un suppléant, remplissant également les conditions précédentes Je précise également que Pencroff sera en charge de la gestion de la campagne et élections. Son rôle constituera à faire en sorte que toutes les conditions pour devenir maire soient remplies dans les candidatures, ainsi que du bon déroulement de la campagne et des élections. Bonne chance à tous -
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*fuit*
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Bonsoir, Nos premiers pnj's (récents, avec nos nouveaux uniformes et adaptés à nos nouvelles infrastructures), font leur apparition au niveau du commandement. Ces pnj's sont des statues représentant les hauts gradés du Fort Herobrine, c'est à dire Pencroff, Ghideon Zorn et Wendy, respectivement général de Division (dirige la Garde), général de Brigade (dirige les forces terrestres de la Garde, soit Fort Herobrine, Terre-Morne et les forteresses de Tholwig) et colonel (assure la direction des forces terrestres en l'absence du général de Brigade). Dans le futur (un futur assez proche), de nouveaux pnj's feront leur apparition, au fur et à mesure, dans les parties "entièrement terminées" du projet (qui ne nécessiteront que quelques mises à jour avec les nouveautés de Minefield, aucune grosse rénovation). Parmi ces pnj's, vous trouverez des animaux (pour animer les différentes zones selon leurs rp's (mouettes aux ports, chevaux aux écuries)) mais aussi de nombreux gardes, de toutes tailles (grands, petits, tailles moyennes) et de toutes races (humains, elfes, nains, fées, chimères, fourmis etc).
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Merci à FairyMe qui rejoint le mouvement o/ Un grand merci à lui ! (la date de notre prochain rassemblement sera bientôt transmise aussi )- 104 réponses
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Bon anniversaire Cauko
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Place libre construction nouveaux arrivants ?
Ghideon a répondu à un sujet de jcassen dans Questions de noob
Salut Jcassen Oui, sur New-Stendel, les places sont moins grandes, la map est vieille, et les projets très nombreux. Il y a cependant toujours quelques endroits sans projet, mais c'est sûr qu'ils sont petits. Je peux te conseiller cependant la map de Stendel, où tu trouves encore beaucoup de place, ou nimps (où il n'y a pas de restrictions de taille). En faisant des recherches de ce côté tu trouveras à coup sûr ton bonheur ! Bonne chance dans tes recherches d'un coin sympas pour t'installer -
Salut à toi o/ Je te souhaite la bienvenue sur Minefield Si tu te sens un peu perdu, et que tu aimerais avoir quelqu'un pour t'accompagner, n'hésite pas à faire une demande de parrainage, ce qui te permettra d'avoir un joueur ou une communauté pour t'aider lors de tes débuts. Bon jeu et bonne journée !
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Coucou o/ Bienvenue à toi sur Minefield ! Si tu as des questions, n'hésites pas, tu trouveras forcément une personne pour y répondre
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Bonsoir, La prochaine réunion aura lieu Samedi 11 Novembre aux alentours de 15h30. Voici les différents sujets qui y seront abordés : Missions de la Garde : -Entrainements : Entrainement aux formations de tir et de défense (boucliers) puis escarmouche dans le nether (combat), sans doute le Dimanche 12. -Campagne : Récapitulation de la campagne et proposition de date (Samedi 18 aux alentours de 15h). Si accepté, le post sera fait dans le week-end. Budget et répartition des ressources : -Paiement cubo : trouver les 500 PA's restants (250 PA's de Pencroff et Ghideon). -Paiement pnj's statues : trouver les 900 PA's nécessaires (minimum 300 de Ghideon). -Ressources : dresser la liste des ressources nécessaires (quêtes, constructions, équipements). Travail et organisation concernant la globalité du projet : -Chronologie de la Garde : tests de possibilités sur logiciels (via des sites). -Zone d'ambiance : Sons, effets, nuits, musiques. -Armement de la Garde : modèles, style pour le fort (voir modèle de Thalkion). -Projet "dunes" : présentation et exemples faits par Thalkion in-game. Les chantiers du fort : -Rénovation des murailles : Avancements, porte de Simurgh, la suite. -Carré des duellistes : début du chantier et screens. -Ruines côté port Sud : organisation du début du chantier. -Autres chantiers, avancements : > Forteresses > Port Sud > Zone de fret > Sandstown (mairie, routes, shops) > Bâtiments annexes du commandement Merci d'avance aux gardes qui seront présents Et n'hésitez pas à me transmettre des sujets à aborder pour que j'edit ce message. Bonne soirée !
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Merci à Koga pour son don de 62 PA's- 104 réponses
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Joyeux Anniversaire Saguya \o/ Profite bien
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Salut Lug o/ Merci de ton soutien, ça fait vraiment plaisir- 104 réponses
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Pour le terraforming, je passerai mercredi soir ou jeudi matin t'aider si tu es là
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Salut ! Merci Thalkion j'allais moi-même oublier de poster ici x) Je serai donc absent à partir d'aujourd'hui et reviendrai mercredi au soir A bientôt o/
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Héhé merci o/ (je t'ajoute alors, c'est cool que tu viennes nous aider )- 104 réponses
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Voici une légère modification du logo, avec une borudre au niveau des rubans plus fine Un gros merci à Hearl o/ Ci-joint aussi, une version du logo en noir et blanc. La version en noir et blanc : Bonne soirée, et n'hésitez pas à mettre le logo dans vos signatures o/- 104 réponses
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Bonjour à tous, Suite à la réunion d'hier après-midi, le logo de We Are Minefield a pu être choisi et finalisé, grâce aux idées de tout le monde, mais particulièrement à Hearl pour ses talents graphiques. Un gros merci à lui, n'hésitez pas à le féliciter si vous le croisez. Je remercierai également Glandudu et Guillaume73 pour leurs essais de logos et idées là-dessus, sachant que certains autres logos seront utilisés selon les occasions Voici les trois formats pour le logo : N'hésitez surtout pas à les mettre dans vos signatures ! J'ai aussi du coup édité le rapport de réunion d'au dessus sur la partie concernant le logo. Bonne journée à tous- 104 réponses
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WE ARE MINEFIELD : Mouvement Communautaire
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Bonsoir à tous, Aujourd'hui s'est déroulée la première réunion du mouvement We Are Minefield, à l'amphithéâtre de New-Stendel, qui aura durée environ trois heures. Oui, trois heures c'est disons le assez long, mais c'est ce qu'il a fallu pour mettre en place proprement le mouvement, et laisser à chacun le droit de s'exprimer correctement, dans de bonnes conditions. Vous trouverez donc ci-dessous le compte rendu de cette tout première réunion, avec les sujets que nous avons abordés, mais aussi les conclusions et décisions qui ont été faites. Bonne lecture ◈ L'accueil des joueurs présents : Cette première réunion a débuté par l'accueil des "participants". Nous avons eu le plaisir d'avoir plus d'une vingtaine de joueurs présents, en tous genres. Nous avions des ambassadeurs de l'ANA, des membres du mouvement, des joueurs qui venaient participer, mais aussi Lpu qui a pu nous éclairer sur pas mal de choses importantes. Tous sur mumble dans le salon Taverne, bien approprié à la discussion ouverte à tous, certains d'entre nous étaient aussi à l'amphithéâtre de New-Stendel, en train de se distribuer des bières ou jouer avec les bateaux minecraft. ◈ Les objectifs du mouvement : Suite à l'accueil, nous sommes entrés dans le vif du sujet, en repassant sur les objectifs du mouvement, un à un, les divisant dans deux grandes catégories : La fidélisation des joueurs présents sur Minefield : → Les événements : Nous avons pu reparler de l'objectif concernant les événements. Déjà, dans l'idéal, des événements tous les mois, variant entre événements à grandes échelles, ou événements à plus petites échelles. Pour résumer, des événements en tous genres et différentes "tailles". Parmi ces événements, nous avons cité plusieurs idées : > Les événements "classiques" : On imagine ici divers jeux ou épreuves, comme lors des Jeux Minefieldiens, passant par du pvp, du jump, de la course, ou d'autres choses du genre, simples mais fortement sympathiques et amusantes. De plus, plusieurs projets sont d'or et déjà d'accord pour mettre à notre disposition leurs infrastructures d'événements. > Les marchés. Ici, nous avons mentionné l'objectif de réaliser des marchés assez régulièrement. Certe, il n'est pas question d'organiser un marché toutes les semaines, mais au moins de manière plus régulière, sachant que cela demande peu de temps d'organisation et de mise en place. Ces marchés, nous en trouverions sur les projets, comme fait de temps en temps lors d'Anniversaires de projet, ou d'autres grands événements, mais pas que. L'idée de ré organiser des marchés en capitale de Stendel a été discutée, à la réunion, mais aussi avant avec le gérant du COM, Bulijan. Celui-ci nous a clairement dit qu'il n'y avait aucun soucis pour que des marchés soient à nouveau organisés à Stendel, sachant de plus que l'on trouve sur place toutes les infrastructures nécessaires, avec en plus des parcelles, une petite zone pvp et une zone de spectacle. De plus, celui-ci nous a fait part d'un projet de marchés saisonniers, sur les différents mondes : c'est à dire, un marché à Stendel, un à New-Stendel, un à Nabes et un à Nimps. Par exemple, à Nabes l'idée pourrait être de proposer un marché dans un zeppelin avec un PNJ téléporteur pour se rendre sur place. Cela demande des messages propres envoyés à la modération pour ce qui concernerait New-Stendel et Nabes, avec des plans, des accords, mais nous avons tous pensé que cette idée d'un marché sur chaque map était vraiment intéressante et serait sympas à mettre en place. Pour prendre exemple de Nimps, l'accord de Forfal ayant déjà été donné, il suffirait de proposer des plans, et de construire. En tout cas, pour résumer le cas des marchés, nous avons clairement tous les moyens à notre disposition pour en organiser dans les capitales et dans les projets. > Les concerts. En parlant d'événements, il faut évidemment parler de concerts. Les concerts, nous en avons généralement deux par an, un à l'ouverture des Jeux Minefieldiens, et un à la fermeture. Mais une chose est souvent oubliée, les effets des concerts sont faits par des gouverneurs oui, mais pas les musiques. Nous avons eu la chance d'avoir Glandudu et Shrui (tous deux musiciens) présents à la réunion, et les deux sont d'accords pour jouer lors de futurs concerts (s'il y a également des musiciens qui lisent ce compte rendu, qu'ils n'hésitent pas à se signaler s'ils aimeraient jouer lors de concerts o/). Pour conclure sur les concerts, il ne s'agit pas forcément de concerts avec quarante musiciens et dix mille effets spéciaux, une petite scène, quelques bières et deux trois musiciens peuvent largement suffire, et permettent une organisation plus simple et des concerts plus réguliers. Bien sûr, pour les concerts il est clair que un par mois ne sera pas possible, mais en organiser un tous les trois mois est déjà plus envisageable. → Les suggestions : Les suggestions, c'est un sujet qui a été principalement abordé vis à vis de la boîte à idées. On y trouve de fabuleuses idées, mais aucune n'a été poussée jusqu'au stade de la suggestion, et cela est bien dommage. Nous avons discuté de notre envie de piocher dans ces idées pour faire de cette boîte à idées une vraie source d'inspiration et d'idées plutôt que d'une solution de facilité. Encore une fois, un groupe est plus efficace qu'une personne seule, et We Are Minefield n'hésitera pas à aider à la création de suggestion si quelqu'un en fait la requête, ni même à créer des suggestions avec ses membres. Donc, proposez, organisez, et n'hésitez surtout pas. → Les donjons : Sujet abordé brièvement, nous avons fixé l'envie d'au minimum un donjon par an organisé par le mouvement. Cela demandera du travail, entre réflexion, construction, news, mais nous sommes motivés et déterminés. Je reviendrai plus tard là-dessus avec un exemple concret, alors patience. La communication extérieure et les nouveaux arrivants : → Une chaîne youtube pour We Are Minefield ? Et bien, malgré des idées de chaîne youtube, nous n'en créerons pas une. En effet, Lpu a pu nous rappeler que la chaîne youtube de Minefield était ouverte à toutes demandes de mise en avant de vidéo. Cela permet lorsqu'un joueur tourne une vidéo, qu'il la propose à la chaîne officielle de Minefield, et que celle-ci poste également la vidéo pour une meilleure visibilité. Nous avons donc pris la décision que les volontaires du mouvement pourront réfléchir à des vidéos, les proposer au mouvement, et les poster en les proposant à la chaîne de Minefield. Dans ces vidéos, on peut trouver des trailers de donjons, des trailers de quête (sans spoil bien évidemment), mais aussi des vidéos d'événements, d'annonces en tous genres du mouvement ou présentations de nouveaux blocs et items avec des exemples de construction. Les vidéos humoristiques sont aussi les bienvenues (sans abus). Saboteur, qui détient un excellent matériel pour record et de bons talents de montage s'est quant à lui proposé d'aider les joueurs qui le souhaiteraient pour qu'ils aient tous les outils nécessaires à leur disposition dans la création et l'aboutissement d'une vidéo. Donc n'hésitez pas à aller le voir. → Un compte twitter pour We Are Minefield ? Ici, pareil que pour la chaîne youtube. Si le WAM souhaite se mettre en avant, il suffira que ses membres postent régulièrement des tweets en citant Minefield, pour que le compte officiel du serveur puisse en retweetter quelque uns comme c'est déjà le cas. → Le journal de We Are Minefield. Et oui ! Un journal o/ Nous en avons discuté, et mettrons cela en place. Ce journal sera posté environ tous les deux mois, et son contenu sera très varié. Tout d'abord, nous parlerons dedans des actions du WAM en tout genre mais aussi de plein d'autres choses ! Les idées sont vastes, et pas toutes décidées, donc pour plus de visibilité voici une petit liste : > Une rubrique avec les choses concernant le WAM. Dons, actions, nouveaux membres, toutes ces choses là. > Une rubrique avec les choses concernant Minefield. Nouvelles quêtes, nouveautés (blocs, constructions (comme les trois nouveaux ponts de New-Stendel)), des choses du genre. > Une rubrique avec les nouveaux "passages de grade", ou seraient notés les nouveaux villageois, citoyens, commerçants, chevaliers, nobles et même, soyons fous, gouverneurs. > Une rubrique de fin avec des jeux, comme un mot croisé sur les nouveautés du serveur. > Une rubrique "visite de projet" où à chaque édition un projet ou un thème avec divers projets serait présenté. > Une rubrique "meilleur meme". > D'autres idées peuvent être supers, alors n'hésitez pas dans les retours. Pour les rédacteurs ou toute aide extérieur, nous avons pour l'instant : -GhideonZorn -Pencroff -Kogapegaz -Poupek -Zayhr -Saboteur_Dragnir Si vous souhaitez participer là-dessus, faites vous savoir ! → L'accueil des nouveaux arrivants. Ici, nous avons parlé des nouveaux arrivants concernant la partie in-game. Souvent délaissés lorsqu'ils ne font pas de demande de parrainage, ils finissent rapidement par se lasser et partir. Nous avons donc discuté sur le fait que nous, joueurs "ancrés" sur Minefield, ne devrions pas hésiter à faire le premier pas, les inviter à aller sur mumble discuter avec nous, visiter les projets, découvrir les quêtes et donjons, des choses du genre. Alors n'hésitez pas à aller les voir Les ambassadeurs de l'ANA nous ont également rappelé que l'ANA essaye de mettre en place des visites de projets, bien qu'avec un peu de mal vis à vis de l'organisation concernant la disponibilité des projets. ◈ We Are Minefield, un QG ? Un petit point, souvent abordé. Non, nous n'aurons pour l'instant pas de QG. Disons qu'avoir un QG, cela se mérite, et notre mouvement est encore jeune. Nous mettrons bientôt en place nos premières actions, et attendrons d'avoir acquis plus de maturité sur Minefield pour pouvoir réfléchir sur ce sujet, qui n'est nettement pas notre priorité. ◈ We Are Minefield, le logo : Plusieurs personnes avaient proposé des essais ou schémas de logo, et nous avons pu voir d'excellentes choses. Après un peu de débat, nous sommes partis sur un cube constitué de trois lettres rouges (WAM), afin de rappeler Minecraft par le cube, Minefield par le rouge, et le WAM avec les lettres. Autour l'on trouve également deux rubans avec le nom entier du mouvement. Un gros merci à Hearl pour son logo Aussi, nous n'aurons pas qu'un seul logo. Nous aurons notre logo principal, mais aussi quelques autres images sympas, à utiliser selon nos événements ou selon les occasions. ◈ Les premières actions : Vous attendez tous cela, nos premières actions. Et bien nous n'avons non pas une première action, ni même deux, mais bel et bien trois premières actions à mettre en place ! Plus de détails ? Je pourrais être particulièrement sadique et simplement vous répondre "surprise", mais malheureusement j'ai été frappé et torturé pour tout retranscrire dans ce compte rendu, à mon plus grand regret ._. Événement du mois de Novembre : Nous nous sommes mis d'accord pour un premier événement durant le mois de Novembre, je vous le présente donc brièvement. Le Dimanche 19 Novembre aura lieu à Grabah à 16h un "Golden jeu de bâââle". Vous retrouverez plus de précisions sur un topic créé spécialement et prochainement pour cet événement. Concert du mois de Décembre Ici aussi, peu de précisions également. Nous vous annonçons seulement qu'aura lieu, aux environs du milieu du mois de Décembre un concert de Noël ! Deux musiciens seront déjà présents, si vous souhaitez jouer, contactez nous, nous vous donnerons toutes les précisions. Alors patience, Noël is coming \o/ Premier donjon : Et oui ! Tant de hype ! Un donjon ? O.O Et bien, vous ne saurez ni quand il sera sorti, ni son thème, ni son contenu. Je peux juste vous dire que nous avons de nombreux éléments déjà à notre disposition pour ce donjon, et qu'une équipe dans le but de le réaliser a déjà été constituée. On y retrouve : -Ruvac -GhideonZorn -Pencroff -Thalkion -Kogapegaz -Gibbon_Boy Vous l'aurez compris, des actions un peu floues pour l'instant, mais cela est fait exprès, nous vous tenons au courant, mais vous laissons un peu de hype et de surprise. Pour développer, les posts officiels de ces événements seront faits prochainement, il nous faut juste encore un peu d'organisation. D'autres idées ont été également abordées, mais elles ne sont pas fixées et ne seront donc pas encore dévoilées. ◈ Un premier mandat de quatre mois pour le Président et le Secrétaire : leurs rôles respectifs ont été ré expliqués en détails (se sont toujours les mêmes que ce qui est noté dans le post principal du mouvement), et il a été choisi de permettre au Président temporaire Saboteur et au Secrétaire temporaire GhideonZorn d'exercer leur rôle pour le mouvement durant quatre mois. Ces rôles sont des fonctions et n'octroient bien évidemment aucun pouvoir, juste du boulot en plus pour le mouvement. ◈ Conclusion : Une première réunion un peu longue, mais qui s'est très bien déroulée : du monde, de l'écoute, de la discussion, des décisions. Le mouvement se met en marche, et pour l'instant rien ne semble pouvoir l'arrêter, work in progress, merci et bravo à tous ! Concernant les retours, n'hésitez surtout pas, nous attendons cela avec impatience Je vous souhaite donc une agréable soirée, et un bon jeu !- 104 réponses
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Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Les dons extrêmement petits ne sont pas comptés Dans ce cas, par exemple, le don est inférieur est à 0.5 PA's donc il est débile de le noter.- 104 réponses
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Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Je t'ajoute à la liste Koga, merci de ton soutien o/ Et un grand merci aussi à Alexas pour son don de 200 PA's Je remercie aussi grandement Darkalne pour son don de 300 PA's ! Je précise également que suite à la fin de la réunion, un compte rendu sera posté dans la soirée- 104 réponses
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Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans La taverne (non RP)
Bonsoir, En premier lieu je vous rappelle que demain aura lieue la première réunion du WAM, à l'amphithéâtre de New Stendel, aux alentours de 16h. Merci d'avance pour voir présence J'en profite également pour remercier EnderDragonneau pour don de 1000 Pa's pour le mouvement o/ Merci à toi Bonne soirée à tous !- 104 réponses
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[WAM] Fort Herobrine, en permission (27/10)
Ghideon a répondu à un sujet de Pencroff dans Évènements
Bonsoir, Nous avons passé une excellente après-midi, aussi je remercie les participants qui étaient au nombre de 8 et les spectateurs qui étaient un peu plus d'une dizaine Une super ambiance et de bons moments à rire, pour un petit event s'était agréable ! Aussi, voici le podium : Première place : EnderDragonneau : il remporte 460 PA's. Deuxième place : SaguyaOotsuki : il remporte 250 PA's. Troisième place : Jihair : il remporte 125 PA's. Pour les récompenses, je remercie les dons qui se sont faits durant l'épreuve qui ont pu augmenter les gains. Pour les curieux, voilà le gdoc : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JBEJo-6Xpnm0ObKZ5u--heDIKJKihXmfZ_lmr1ra-YA/edit?usp=sharing Pour terminer, je verserai une petite larme pour Shrui, éternel 4ème des évents auxquels il participe Bonne soirée et à bientôt !
