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Tout ce qui a été posté par Bismuth_Bi
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Hello hello! Oui! Vu tout le reste qui est qui peut l'être, ce n'est que logique que de pouvoir l'enchanter. Pour les enchants, perso je crois que ceux du trident seraient intéressants. Peut-être pas le lancer/se propulser, mais l'enchant Empalement (qui ne donne des dégâts supplémentaires que pour les créatures aquatiques) semblent extrêmement logique, en plus des classiques Incassable/Racommodage.
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[Suggestion] Le T.R.A.S.H - Utilisons nos routes
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Guillaume73 dans Suggestions
Hello! J'adore l'idée, ça serait génial voir en jeu. Très attiré par l'aspect "réseau" que ça apporte. Le SPLASH c'est bien, mais ça finit toujours que tout le monde est relié à la capitale. Oui c'est plus d'effort, mais j'aime l'idée d'un truc semblable au CRASH de N-S, où je dois faire deux-trois arrêts et changer de "ligne" pour me rendre à destination. Ça favorise la création de "hub" rp, et ça met vraiment l'accent sur les projets plus loin qui peuvent incarner à fond le rp de "terres lointaines" et tout ça. Pour le nom j'adore le TRASH! C'est dans le même ordre d'idée que le reste, et soyons franc, ça va définitivement être méga dangereux. On aura beau mettre tous les efforts pour bien éclairer, il va avoir un creeper à un moment ou un autre qui va nous attendre sur la route et nous exploser à la gueule, et troi bébé zombie qui vont nous agro depuis le fin fond de la forêt et nous courrir après pendant tout le trajet. -
Bonjour! Joueur : Bismuth_Bi Parcelle : cpt_etal_bucheron_2 Paiement et ticket fait à l'instant
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Un pied à terre à proximité des merveilleux d'Enryōmura? Oui s'il-vous-plait! Je vous contacte de ce pas pour la suite! Blague à part, vraiment génial, ça va être sympa des habitations et de croiser des gens en se promenant vers les bains.
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[Validé][Extension] [Réduite] - Kemurijo : Le chateau d'Enryōmura
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Pongboum dans Validés
Bonjour, Pour faire court, oui. Pour faire long, ooooouuuuuuiiii! Enryomura est déjà incroyable. Tout ce qui si fait est génial, impatient de voir la suite. -
[Validé][Extension] [Classique] Village d'Enryōmura
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Pongboum dans Validés
Konichiwa, Oui. J'ai eu la chance d'aller visiter ce jolie petit projet à plusieurs reprises tout au long de sa construction, et qu'est-ce que ça a changé depuis l'immense tour de dirt pour construire la pagode. Et, je l'espère, cela n'est que le début d'un merveilleux petit secteur. Impatient d'aller me détendre dans les bains chauds du Village d'Enryōmura! -
Bien le bonjour! La récolte des feuilles ne se fait pas uniformément et chaque couleur/forme doit être récupérée par un outil différent. Les feuilles vanilla sont récupérables à la cisaille et depuis la mise à jour avec une houe enchantée Touché de soie. Mais cela ne s'applique pas à toutes les feuilles. Les feuilles de couleur n'ont aucun outil idéal, et donc n'importe quel outil les mine à la même vitesse (aucune différence entre miner à la main, avec une cisaille ou une pelle). Sur le menu F3 elles semblent avoir le tag #minecraft:mineable/shears, mais pas de différence ig. Les escaliers de feuilles sont minables à la hache, les dalles semblent se comporter comme les feuilles colorées et les quarts sont simplement longs à miner, sans impact d'outils.
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[Suggestion] Classification des Quêtes en onglet
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Stalroc dans Suggestions
Oui oui oui et oui! En vrai même juste un tri de la plus vieille à plus récente pourrait être cool pour retrouvé la dernière quête en cours. -
Bien le bonjour! Description : Avec l'arrivé du craft vanilla pour les bûches pleines, le craft bûcheron n'est plus disponible, donnant donc aux bûcherons seulement trois bûches pleines au lieu de quatres. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème : Crafter des bûches pleines en tant que bûcheron pour observer la perte de rendement. Screenshot : Pas un bug si problèmatique que ça, mais je remonte tout de même.
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Bonjour, Les répéteurs vanilla semblent être verrouillés derrière un métier et ne peuvent pas être craftés par tout le monde (du moins pas pour les bucherons).
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[Validée] Candidature citoyenne de Minerator81
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Rator81 dans Citoyens
Bien le bonjour! Je viens apporter à mon tour mon soutien à Minerator pour sa candidature citoyenne. J'ai eu la chance de travailler avec lui sur quelques projets ici et là et Minerator est un jour motivé et toujours prêt à s'améliorer et ajouter des techniques de builds à son arsenal! Aussi heureux de voir un potentiel concurent bûcheron ^^ Impatient qu'il vienne rejoindre les rangs des citoyens. -
[Validé][Réduite] Quai d'observation de la faune marine
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Bismuth_Bi dans Validés
Voilà voilà, images corrigées! Pas intégrées, mais au moins accessible comme ça. Edit : Et maitenant bien intégrées aussi! -
Quai d'observation de la faune marine En explorant et cartographiant Nostra, je suis tombé sur ce joli récif de corail. J'ai commencé à test et désign une maison en solo, mais réalisé qu'avec le quai, ça faisait plus que 25x25x25, donc me voilà! Nom : Quai d'observation de la faune marine (Manque d'inspiration pour le nom T_T) Dimension : 32 x 30, pour environ 30 de haut Plan de votre territoire : Situé en D1 sur le Miro. Plan assez simple puisque ce n'est qu'une "grosse" maison, fait sur une carte dézoomé 1 fois (ratio 1:2). Zone de construction : À la surface de l'eau et dans l'eau pour les piliers Objectif du "projet" : Résidence, roleplay Personne responsable du projet : Moi (Bismuth_Bi) Membre du projet : Moi (Bismuth_Bi) Histoire/Roleplay : *Roleplay parlant, ce projet et personnage n'a rien à voir (pour l'instant) avec Bismuth, Ingolmo de Tolistar. Il est à Nostra, mais s'est simplement installé en capitale et cartographie ce nouveau monde. Style visuel du projet : Petit bâtiment sur un quai, mélange entre maison et centre de recherche. Plusieurs petits bassins avec coraux et poissons pour étudier la faune locale. Le tout accompagné d'un petit voilier. Extension possible : L'idée d'un centre de recherche plus gros, avec terraforming du fond marin et abysse trotte dans un coin de ma tête, mais ce n'est pas pour tout de suite, si ça a lieu. Et ça se fera par sa propre demande claire et séparée.
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ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ ] Les Commerces de la Plaque [ ᛚᚨ ᛈᛚᚨᚲᚢᛖ
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Clans et peuples
Hello hello! Je prendrais la parcelle 37 s'il-vous-plait! -
Hello! Description du problème : Utiliser un bloc pour s'asseoir fait planter le monde solo et renvoie "Le serveur a envoyé un paquet invalide". Aucun problème pour s'asseoir avec la touche "C" ou utiliser les blocs sur le serveur. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème : Dans un monde solo, utiliser (clique-droit) un bloc (escalier de laine, tabouret, banc, chaise) pour s'asseoir. Pas si dramatique puisque ça n'impact que le solo, mais bien à souligner quand même.
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Galianör fête ses 15 ans ! (Et passe son brevet)
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Évènements
Bien le bonjour! Je serai présent pour les deux événements du weekend! Et peut-être le vendredi aussi! (ça tombe en journée pour moi) Impatient de vous voir chez les nains -
Le retour des corporations !
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Les Corporations Minefieldiennes
Hello hello! En tant que Bucheron, je ne suis que partant pour cette initiative! Ça reste à déterminer avec le retravaille des métiers de la 1.18, mais la majorité de ce que les bucherons vendent est facilement farmable et accessible à tous. Et comme l'a mentionné Gibbon, discussion plus générale sur le sujet du commerce en générale très pertinente aussi! -
Description du problème : Tailler un bloc de papier fait crash le jeu. Le jeu renvoie : The game crashed: unexpected error Error: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "fr.minefield.block.PropertyMinefield.getValue(String)" because the return value of "fr.minefield.block.BlockMinefieldWithVariants.getMinefieldProperty()" is null Description des étapes à suivre pour reproduire le problème : Sur Minefield 1.18 : Utiliser une aiguille sur un bloc de papier pour changer son apparence.
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Description du problème : Texture des dalles de terre (herbe, neige, podzol, mycelium) verticale tout cassé. La rotation des textures n'est pas cohérente sur tous les côtés. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème : Poser une dalle de terre à la verticale. Capture d'écran du problème :
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[Bug 1.18] Emplacement du bas des coffres sans fond non "fonctionnel"
Bismuth_Bi a posté un sujet dans Bugs
Description du problème : Les 18 derniers emplacement des coffres sans fond ne sont pas fonctionnel avec le Shift-Click pour déplacer rapidement les items. Seul les 54 premiers fonctionnent normalement. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème : En étant sur le Minefield 1.18 : Essayer de mettre dans le coffre sans fond un item en utilisant le Shift-Click lorsque les seuls emplacements vides sont les 18 derniers emplacements. Sinon, tenter de retirer avec Shift-Click un object se trouvant dans l'un des derniers 18 emplacements. Capture d'écran du problème : (Blocs rouges sont emplacements problématiques) -
[Validé][Réduite] Shinkai no Sato - Le Village des Abysses
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de SaguyaOotsuki dans Validés
Bien le bonjour! En cartographiant ce secteur, j'ai vu la faille et je me suis immédiatement dit «Oh! ça serait incroyable un truc sous marin là-dedans», donc quand Saguya m'en a parlé j'ai tout de suite su que ça rendrait super dans ce spot! Bien hâte de voir le rendu final surtout avec les nouveaux blocs possible à ajouter à tout ça! Donc oui, je soutiens ce projet (je voulais le dire ici même si c'est noté dans la demande déjà bon) Bismuth_Bi -
[Suggestion] Ajouter les têtes "custom" comme décorations
Bismuth_Bi a répondu à un sujet de nono333 dans Suggestions
Oui, je ne dirais jamais non à des mini blocs (et plus), ça ajoute une touche super à la déco. À voir comment c'est rendu accessible, mais y'a plein d'option. Comme parlé sur Discord en version plus avancé le Wandering Trader peut en vendre via datapacks, sinon une "table de craft" ou craft pour les lier à certain métier. Bref, oui! -
Bonjour, Le collecte de Souffle de dragon ne semble pas actuellement fonctionner. Essayer dans la main principale ou secondaire, avec ou sans object dans la seconde main, le nuage normal ou celui lorsque le dragon est posé, et testé par plusieurs joueurs.
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Bien le bonjour ! Je serai intéressé par la parcelle 16 en tant que Bûcheron.
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Bien le bonjour! Petit post rapide pour dire que malgré tout, c'est toujours vivant! Quelques années avec moins de disponibilité (et de motivation par moment), mais j'ai toujours le projet à coeur. Avec une nouvelle alliance avec Galianor (voir plus bas), un éventuel rafraichissement du post plus haut et une reprise des travaux ig, j'espère redonner un peu de vivant dans mon petit coin de paradis! En espérant se croiser en jeu bientôt, Bismuth_Bi, Ingolmo de Tolistarmamuinamirima
