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meikah_in_fire

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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire

  1. Paléontologique * ^^ Rien à voir. L'archéologie c'est tout ce qui touche à l'Humain, enfin tout ce qui est création Humaine matériel (peinture rupestres, temples cachés, Indiana Jones, Mme de Fontenay etc...) Paléontologie c'est tout ce qui concerne la vie animale(Mammouths, Trex, etc...). Pour le végétale on parlera de Paléobotanique. Donc un squelette d'Homme, ça relève quand même de la Paléontologie (puisque c'est animale). Bien que les deux entre en jeu dans le cas d'une découverte style tombeau avec cadavres dedans, ce sont bien deux choses distinctes. L'archéologie va tenter de comprendre comment et pourquoi cet objet a été créé (afin d'en apprendre plus sur les coutumes, les techniques, etc... de nos ancêtres et/ou cousins) Alors que la Paléontologie cherche à étudier l'évolution, la place de l'espèce dans la chaine alimentaire, son style de vie, en gros. PS : Par contre on peut faire de l'archéologie sur le forum \o/
  2. J'suis pas sur que ce soit un bug 1.11.2 mais je crois pas avoir vu ça avant alors... Les.... scaphandres.... ont un bide... littéralement.... ^^
  3. Malheureusement mon PC ne le fait toujours pas tourner même en mini.... donc.... je passe mon chemin :'(
  4. meikah_in_fire

    Boite à idées

    Les variantes d'armes : Rajouter des armes de toutes sortes, des trucs simples, pas de nouvelles mécaniques de jeux, pas de trucs cheaté ni rien, juste des variantes cosmétiques des armes existantes (Par exemple une rapière en fer qui pourrait se comporter comme la faux en fer, une double hache en obsi qui aurait les capacités d'une hache en diamant). Je pense à des armes "uniques" dans le sens ou elles n'auraient pas forcément leur équivalent dans tout les matériaux et aurait des noms particuliers (les Sœurs Siamoises pour une grosse double hache par exemple, ce serait un nom marketing, un produit qui respect un cahier des charges précis, d'où sa spécificité, mais qui n'en fait pas un objet unique collectionnable pour autant). On pourrait aussi imaginer des trucs un peu plus exotiques du coup, une épée avec un œil, une arbalète à sushi ou à couverts, des petits effets de particules sur certaines etc.... Certaines pourraient être craftées par des métiers particulier : Une masse clouté pour les menuisiers par exemple, un baton de moine pour les enchanteurs avec un petit effet de particule, ce genre de choses. Voilà voilà
  5. meikah_in_fire

    Boite à idées

    Le filet de pêche : Ce serait un bloc qu'on pourrait poser dans l'eau, en forme de filet (un truc tout simple). Quand on le pose dans l'eau et qu'on attends un moment, celui ci se rempli de poisson. Je pensais à 5 / 6 emplacement par filet (donc 6 poissons récupéré si on attends assez longtemps). Du coup le système serait similaire à l'agriculture sur MC, on pose on fait autre chose en attendant et quand on revient on récolte. Le temps pour que le filet soit full doit être étudié pour être quand rentable sans rendre useless la canne à pêche, (faudrait que la canne à pêche soit plus rapide qu'un filet) le but est plus de mieux rentabiliser son temps. Du coup on pourrait faire des petites fermes à poisson, et ce bloc pourrait aussi servir de déco pour les bateaux, les ports etc....
  6. Non ils n'ont pas repop, mais du coup je les aient reposé à la mains.... Vu qu'ils ont disparu de partout faudrait voir un joueur qui les a pas reposé
  7. Groar : - Les escaliers verticaux de Stone Brick, Stone Brick craquelées et Stone brick moussues ont disparues des maps, et disparaissent instantanément quand on les poses. Vérifié sur NS et Stendel, dans et hors cubo.
  8. meikah_in_fire

    Annonces du 1er Avril

    Merci pour le résumé ! Et félicitation pour ton nouveau grade, t'es un des plus importants pilier de cette communauté, le plus vieux aussi, tu le mérite amplement après tout ce temps de (très) bons et loyaux services o/
  9. Of course je serais là ! PS : Glandudu, PLUS GROS LES GIFS !! (Nen sans rire y'en a qu'on des petits débits et y'a rien de pire que ce genre de gif pour pas réussir à charger une page).
  10. C'est un peu l'intérêt des commentaires de la développer ^^. Bon j'suis complètement pour, même je pense que c'est nécessaire. Je rajouterais qu'il serais intéressant d'avoir un roulement au niveau de la ou des bestioles à battre. (Plusieurs mobs aléatoires parmi une liste préétabli ? Une différente chaque jour de la semaine ?) Quitte à ce que quelques quêtes de baston remplacent quelques quêtes de farm (histoire de garder le même revenu quotidien qu'actuellement). Enfin, je suis pour un boss Tyroine qui, à chaque fois qu'il est vaincu crierait "JE REVIEEENNNDRAAAIISS MOUHA HA HA HA !!!!!" et on pourrait retomber dessus quelques jours plus tard ^^.
  11. - Type de demande : Modification / correction - élément demandé : Frontière - Map : New-Stendel - Lien vers la demande de projet : En fait y'a un petit problème sur le carto à la frontière entre Aigen et la Confrérie de l'Obsidienne. La presqu'île entre les deux projets appartient normalement à Aigen, cette erreur doit dater du passage de la carte du routard au cartographe actuel (ouai ça date). Le seul tracé de frontière que j'ai est celui de la déclaration d'Asthania (qui a donc été accepté par tout les projets à l'époque) qui montre bien que cette île appartient entièrement à Aigen (et non juste la moitié) : Le territoire d'Aigen ayant été entièrement cubo depuis 2012 suivant les tracés de l'époque via la demande de projet (il prends même toute la mer comme sur la demande de projet de l'époque, malheureusement disparu), la Confrérie ne peut de toute façon pas y construire quoi que ce soit. C'est juste que je voudrais régulariser la chose. Si besoin de précisions supplémentaires je suis disponible sur Mumble.
  12. Bon dernier numéro, j'me suis bien marré ! Moi qui ai toujours été.... un peu distant face aux journaux Minefieldiens, celui là m'a bien plu !
  13. La grosse erreur pour des murs arrondis est de penser son design en paterne (d'ailleurs pour tout les murs en général de mon point de vue). Le design doit s'adapter au murs, non l'inverse (même si c'est ce que quasi tout le monde fait).
  14. Hello, il y a un petit anachronisme dans le premier dialogue de l'épiquest de Mars du PNJ "Ohtakou" (-785 / 67 / 1348) : Voili voulou.
  15. Tu peux déjà faire tout ça, dans Activité, tu clic sur "Flux de Mon Activité" et "Créer un flux" et là t'as plein d'option pour faire tout ce que tu demande, même arriver au dernier post non lu d'un topic déjà consulté. Tu peux l'enregistrer et il apparaitra au même endroit que le bouton de l'ancien forum, en haut à droite. Voili voilou !
  16. Trop cool ! Il est très ressemblant Je pense que ça en ferait un magnifique laboratoire à Redstone !! Si j'étais toi je ferais un accès super sécurisé et je m'en servirait pour tester des trucs !
  17. Op, un autre petit pack pour rendre les vitres MF plus transparente et voir au travers \o/ J'ai pas touché au texture, juste fait le verre plus transparent et les cerclages et croisillons plus foncés (sinon ça faisait bizarre avec les vitres blanches et grises, ça ressortait très mal). https://www.dropbox.com/s/fiym0aw0jixyt8x/Vitres%20MF%20corrig%C3%A9es.zip?dl=0 ​J'ai pas trop le temps de faire des screens donc si vous voulez en faire hésitez pas. ​Bisous bisous !
  18. On a plus qu'a faire un sondage pour savoir s'il faut mettre un sondage ! Nen sérieusement, laissez l'auteur du post décider de ce que contient son post, au bout d'un moment....
  19. Merci ! ​Oui en effet c'était prévu, je vais le mettre dès que j'aurais le temps.
  20. Mais n'importe quoi, le feu vas pas remplacer la fumée... ​A moins que tu allume ton feu tout en haut de la cheminé à l'exterieur ? Après si la seule utilité qui vous vient avec la fumée de couleurs c'est simuler du feu...meh... Je pense que le prix de la fumée est surtout là pour dissuader d'en foutre partout parce que c'est des particules et que ça fait ramer les bécanes, ce qui n'arrivera pas avec le feu puisque c'est un bloc.
  21. Groar, un petit topic rapide pour mettre à disposition deux petits packs de textures "correctif" pour Minefield. Le premier est simplement un petit pack pour avoir les nouvelles laines de la 1.12.... sans avoir besoin d'attendre la 1.12 \o/ Je pense que les textures vont encore être un peu retravaillées par Mojang pour enlever cet espèce d'effet brillant chelou, je mettrais le pack à jour si ça arrive : Voilà le texture pack : https://www.dropbox.com/s/90tc8ol0zzxoufo/Laines%201.12.zip?dl=0 Le second pack est une sorte de correctif pour... le verre coloré Minecraft, (j'ai fais des screens en remplaçant le verre MF, puisque peu de personne utilise le verre MC). Alors attention, le but c'est surtout de corrigé l'éventuelle vue du verre MC, pas de l'utiliser dans les constructions puisque ceux qui n'ont pas le pack verrons le verre MC moche... Il y a deux versions, une avec une sorte de cerclage coloré (comme celles d'origine) et une sans. Personnellement je préfère sans, surtout sur des petites fenêtres, mais sur de grandes surfaces ou sur des vitraux, ça peut rendre bizarre donc... j'vous laisse le choix (pour infos, les textures sont basées sur celles de MF). Voilà des screens : Voilà le pack avec cerclages colorés : https://www.dropbox.com/s/k83s99cmox61498/Verre%20color%C3%A9%20Light%20Cerclage%20color%C3%A9.zip?dl=0 Et le pack sans cerclages colorés : https://www.dropbox.com/s/ss9r0s8v3pe6gcn/Verre%20color%C3%A9%20Light.zip?dl=0 Voilà voilà c'est tout pour le moment. EDIT : Voilà le pack pour rendre les vitres MF plus transparentes : https://www.dropbox.com/s/fiym0aw0jixyt8x/Vitres%20MF%20corrig%C3%A9es.zip?dl=0
  22. Justement, les lignes de la brique sont vraiment faites pour la brique (niveau couleur). ​J'ai fait plusieurs essais, et j'en suis arrivé à ça : ​Je trouve que ça change comme style de brique. J'aime bien le fais que ça reste relativement doux et unis (comme le bloc de clay à la base) et en même temps ça marque bien le relief. ​Si vous voulez tester, voilà le texture pack : https://www.dropbox.com/s/coczr1g885laoiz/Briques%20Clay%202.zip?dl=0
  23. C'est simple et évident. ​Les texture sont encore à travailler selon moi, mais ça a quand même le mérite de donner une bonne idée. ​Si tu le permet, si j'ai la motivation et le temps, je pourrais proposer des textures.
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