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meikah_in_fire

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Tout ce qui a été posté par meikah_in_fire

  1. J'ai que dalle d'intéressant encore
  2. Ouai pour les forfaits, j'sais pas comment vous vous débrouillez ^^. Pour 15/20€ les forfaits illimité sans engagements avec 5 à 20 Go de data, y'a de quoi faire (50Go chez Free), en France en tout cas, j'sais pas comment c'est chez les copains d'à coté...
  3. Effectivement, merci de rappeler Lpu. Et si les médias pouvaient aussi lâcher un peu nous lâcher la grappe...
  4. Je suis très étonné de tout les gens que je vois jouer à ce jeu, juste hallucinant ! Et ceux qui n'y joue pas nous regardent comme des aliens :/
  5. Hmm, très étrange.... J'ai testé ce matin, j'suis allé faire un petit tour, et c'était cool et tout... Mais je n'ais pas pus m'empêcher de ressentir une sorte de culpabilité qui viens de je n'sais ou, à faire en sorte que personne ne capte que je jouais à ça...
  6. Pour la terre, en effet le modèle lui va pas, plutôt qu'une barrière il faudrait en faire un talus, ce serait plus logique. A voir si c'est possible d'en faire un truc bien sur 1 bloc par contre.
  7. Duboys qui découvre le mon extérieur XD Autre petite astuce : Attention, s'il pleut quand t'es dehors, tu seras mouillé ! Voilà faut le savoir...
  8. Oui, dans la semaine, on verra bien!
  9. Nen quand même, personne ne s'attendait à ce succès là, même les plus optimistes, on savait que ça allait plus ou moins marcher mais pas à ce point. Quand aux serveur, ça fait juste une semaine que c'est sortie, et 4 jours qu'on a pu voir l'ampleur que ça prenait. Laissons leur le temps, vaut mieux qu'ils fassent un truc propre quitte à ce que ça prenne quelques jours de plus
  10. Nen mais j'vais investir dans un Android tout pourris c'est bon, j'peux pas résister à une telle innovation, et encore moins à Pokemon...
  11. Si on en trouve plein en nature, alors je risque de m'éclater sur la côte à perpignan!
  12. Voilà mon conseil : Tout dépends de ce que tu veux en faire. Si ton but est de faire de la 3D tout seul chez toi, regarde C4D ou Blender. C4D est facile à apprendre, payant (gratuit pour les étudiants), et relativement limité sur certains aspect, notamment au niveau des liquides et des particules, à moins de claquer des centaines d'euros dans des plugins. C'est le soucis auquel je suis confronté actuellement, j'ai besoin de faire de la 3D dans mon métier, et j'ai pas les moyens de claquer autant de thunes là dedans. Blender a le même désavantage que tout les autres logiciels gratuit à mon sens (Lpu si tu passe par là, bisous bisous), c'est que c'est pas forcément tip top niveau stabilité / ergonomie etc... Mais la grosse communauté derrière lui permet de sans cesse évoluer, et il n'a pas grand chose à envier à ses concurrents payants niveau qualité de rendu. Après, t'as les trucs de bourrins : 3DSMAX, Maya, et j'sais plus quels autres trucs. Là clairement, à moins de te lancer dans la 3D corps et âme le restant de ta vie (pour faire de l'anim dans un studio par exemple), laisse tomber. Le rapport complexité/temps/qualité de rendu n'en vaut pas la peine pour moi. Sinon, si tu es du style modélisation organique ultra-détaillée, y'a Zbrush et ses homologues dont je me rappel plus le nom (je sais qu'il y a une version gratuite de Zbrush d'ailleurs). C'est trucs là sont des logiciels de modélisation à l'état pure. Tu vas rien animer là dedans, ni faire quelconque lumière, par contre ce sont de véritable logiciel de sculpture 3D. C'est assez simple à utiliser, à condition d'avoir un bon coup de crayon, et ça permet de faire des choses magnifique ! (En général on crée les modèles organiques là dessus, avant de les passer dans un logiciel comme 3DSMAX pour les mettre dans une composition). Par contre si c'est pour faire des maisons, robots, ou autre trucs mécanique, pas besoin de ça. A noter aussi que la suite adobe permet depuis quelques temps de créer des personnages 3D assez réaliste comme dans les Sims et utilisable dans la plupart des logiciels 3D (et surtout, libre de droit !). Après y'a plus qu'a les mettre dans une compo et hop ! Un peu de vie là dedans. Ça s'appel Fuse, c'est encore une Beta donc y'a pas beaucoup d'éléments dispo encore, mais le principale y est !
  13. Mais avec plaisir ! Je retiens ces tutos, je connais très bien C4D et je cherche justement à me mettre à Blender pour la gratuité (Parce que c'est difficile de convaincre son patron de claquer 850€ dans une licence + 350 tout les ans pour les majs...), je regarderais donc ça. A première vue l'interface de Blender me parait complètement absurde tellement je trouve celle de C4D ultra pratique, mais beaucoup disent que c'est effectivement bien pensé au final. Donc j'vais voir !
  14. C'est du beau boulot ! Surtout après si peu de temps d'apprentissage, et aucune initiation à la 3D au préalable... Faudra que tu me donne ton secret pour apprendre à maîtriser la 3D et Blender aussi vite, parce que là de ce que je vois, y'a quand même 2/3 choses pas simple du tout à gérer pour un non initié ! Par contre je vois une erreur de shader sur la texture du sol en pierre au premier plan, les pierres sont creusées alors quelles devraient ressortir (les ombres sont dans le mauvais sens), il faudrait que tu inverse les valeurs de ta texture pour que la pierre ressorte. Ce qui est étrange c'est que l'ombre est du bon coté sur le sol en arrière plan :/ Mais sinon c'est très chouette !
  15. Sinon il y a aussi le petit bouton "augmenter l'indentation" sur le forum, qui fait grosso modo l'effet d'une tabulation ^^. <---- Comme ça par exemple Tada. Même si le forum gère pas super bien les paragraphes, c'est quand même pratique !
  16. Et nous serons toujours là !! Mouhahaha !
  17. Hhmmm, en PNJ j'sais pas.... Je sais plus à quelle distance ils apparaissent, moins je pense pas qu'ils soient visibles très loin, et du clipping de moulin... bof bof
  18. Le Crew ? Heeuu.... Faut recevoir une invitation il me semble, mais j'ai aucune idée de comment ça se passe !
  19. meikah_in_fire

    Le Steamlight

    D'où le bois !
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