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ruvac

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Tout ce qui a été posté par ruvac

  1. Il est clair que le truc du néo-dominion est souvent pris beaucoup trop au sérieux. Mais en même temps paradoxalement, c'est l'attrait de la chose pour certains (Enfin j'ai l'impression.) En tout cas bon jeu à toi au plaisir de te croiser, pas au dominion où néo-dominion du coup?
  2. Je pensais qu'ils devaient être beaucoup plus grand les arbres moi
  3. J'espère que quand j'aurais un pc sous la main personne n'aura trouvé le trésor
  4. Plutôt que l'usage de canon. Des choses à base de feu/lave ne seraient pas plus intéressante? Type brasero pour enflammer des fleches par exemple. Enfin contre des navires c'est plus efficace.
  5. On en parleras mumble plutôt. Mais j'aime beaucoup les tuto!
  6. Pourquoi pas des coffres de dépôt? Pour les extérieur où même les membres du dominion
  7. Le jeu est toujours payant où ils sont passé gratuit comme wakfu ?
  8. Bonjour, dans ce cas le changement de biome porterais uniquement sur la savane.
  9. Bonjour, la Citée de Symia souhaiterais quelques changement de biomes. Le balisage est déjà fait des piliers en Netherrack, pour tout soucis je suis disponible In game, mumble où sur le fofo ! Une image étant plus parlante qu'un long discours, voici les demandes de modifications. Le ticket et le paiement de 2000 pa viens d'être effectué.
  10. ruvac

    [Vidéo] Hymne Nevain

    Wow ! C'était pour ça les fan arts. Okay Très sympa comme vidéo en tout cas
  11. Dans ce cas je peux construire une distillerie de benedictine. Niveau banane on est large à symia.
  12. J'avais plein d'idée un peu farfelues. Mais je me suis dis que finalement ce n'était pas si intéressant que ça. Je soutiens les terres mornes pour ma part. zone 23 c'est pas mal comme nom aussi.
  13. Bonjour ! Je dépose donc une première demande d'ajout de pack d'arbres, d'autres devraient suivre. Nom: Camphrier Emplacement X-2033 Z-937 New-stendel Liste des personnes approuvant le pack : Xadrow Dr-cid ArthurBn SalemRollin Ysabelot Shrui PetitEcureuil Mopitio Miti
  14. La faille est maintenant en couche 5 (Pas entièrement, mais le premier tronçon) on pourras entamer le tunnel qui relie à la ville
  15. Une candidature bien construite et sympathique. J'aime beaucoup l'architecture, outre le fait que paresseux kid soit un singe, son implication dans le serveur et la bonne humeur qu'il apporte son certainement utile. Lent oui ! Mais commerçant !? Plussain.
  16. Juste quelques petites questions, La destruction des arbres est-elle obligatoire? Peut on utiliser les blocs tels que demi-dalles/bûches pleines sans en faire la demande ?
  17. Voila un bout de temps qu'aucune nouvelle n'avait été donnée. L'été, une période bien chargée pour tous. C'est pourquoi pour clôturer celui-ci un petit conseil bilan a été effectué. Vie à Symia: Le recrutement est désormais fermé pour diverses raisons, la principale étant l'actualisation du RP, et l’impossibilité future pour d'autre joueurs d'être transformé en singe comme ça l'a été par le passé. le rang de Grand singe est donné à Sayls (moi je suppose?) il est équivalent au grade de Gibbon (C'est un grade d'être gibbon?) Les zones de commerces et Shop de Symia vont être rasés exception faite pour la zone des marchés événementiels. Pour laisser place à un système de Shop plus "symien"​ Beaucoup de choses ont été construites, détruites et actualisée à Symia, particulièrement cet été. Positif où non c'est agréable de voir les choses évoluer. Projets de Symia: Prioritaire et actuellement en cours: ​Terraformation générale de l'extérieur pour laisser 5 zones vraiment distinctes et pouvoir les re-travailler au besoin. ​Savane aride bordée par des montages contenant des ruines de Magrad Mangrove Humide avec beaucoup de reliefs et quelques points d’intérêts (Ruines de magrad, tombe de grathan..) Jungle extrêmement dense avec plusieurs Arbres Géants, Coeur de Symia. Bords de jungle montagneux, avec beaucoup de reliefs (Village de survivants et bordure de Symia) Canopée Luxuriante avec tapis de mousse au sol ("Jungle enchantée") ​Routes et Tunnels du domaine extérieur Escaliers et passerelles des grottes​ Musée botanique de Symia et Vivarium de New-Stendel Prioritaire actuellement en attente: Réserve de Symia Ligue des Justisinges Quartier agricole Accrobranche Musclée Bibliothèque cachée de Symia ​Projets annexes: Temple de magrad Dark Symia Salle d'entrainement des Justi-singes (Dark-Symia) Le parcours du Dark-symien Amphithéâtre Quartier administratif Voila, ce petit point de l'été est fini, ce qui à été avancé n'a même pas été mis en avant. Je n'ai pas le temps de prendre de screen, mais la direction prise par le projet est indiqué c'est l'essentiel. Tschö et bon jeu à tous.
  18. Bienvenue sur le serveur, puisse tu te plaire ici!
  19. Pour ceux qui connaissent pas forcément le chemin vous pouvez me mp IG. Il est balisé par quelques planches d'acacia (bien visible pour le coup) à partir de l'entrée se situant en x-1491 z-427 non loin des îles holmes et du manoirde frigiel.
  20. Bonjour à tous, un construction avait été débutée il y'a fort longtemps, ayant pour but de rassembler les différentes espèces d’arbres présent dans Minefield! Et pas que ! Malheureusement par manque de Sujets d'étude, le musée avait été envahit par la végétation. Triste sort pour un musée botanique. Avec la nouvelle mise à jour, j'ai bon espoir de voir apparaître des nouvelles espèces d’arbres. C'est pourquoi j'ai fait appel au Justi-singes de Symia pour déblayer la zone, maintenant que place nette est faite, j'invite désormais toute personne souhaitant faire connaitre une espèce d'arbre endémique de son projet à se manifester! L'arbre peut être importé et acclimaté où planté par nos soins. Bien entendu l'origine d'un arbre, son nom et tout un tas de formalités sont à préciser. Chaque arbre importé va être mis en valeur, avec si possible un bout d'histoire du lieu d'origine. D'ici quelques semaines un comité de S.B.S Singes-botanistes-savants passeras dans le musée pour récompenser leurs arbres préférés. 3 arbres dont les critères de sélections restent top secret ! Attribuant respectivement les récompenses suivantes. 1er: 3 tonnes d'engrais, une plaque gravé or à l'entrée, 100 pa, une pelle, un fascicule unique du musée signé par toute l'équipe. 2eme: 12 espèces de fleurs différentes, 50 pa, un banc personnalisé dans le musée, une pioche. 3eme: du sel, beaucoup de sel sucre de canne provenant directement du musée, un lampadaire personnalisé dans le musée, 25 pa, une hache.
  21. Le tour du sujet à déjà été fait. Il est certains que de nombreux minefieldiens utilisent déjà cette application. Curse est un peu dans la même veine, mais pour les raisons évoqués dessus rester sur mumble reste bien plus intéressant.
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