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Tout ce qui a été posté par Squirkiz
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Hello, Un projet qui m'avait tapé dans l'oeil à sa création en effets aux alentours de 2014 car avec un thème plutôt original et des débuts de construction prometteurs pour l'époque. Je suis content de voir que quelqu'un se propose pour la reprise. Je n'ai pas vérifié toutes les infos sur le lore détérrées mais ça semble plutôt cohérent et c'est bien ficelé en tout cas. Le status de marquisat est également intéressant. J'ai beaucoup de mal avec l'architecture qui semble complètement décorellée du RP du projet. OK je ne m'attends pas à avoir des maisons en forme d'arbre à chat, mais je trouve que cela manque d'exotisme. Maintenant, après un rapide passge sur place force est de constater que mes souvenirs du lieux étaient assez différents de la réalité. En somme, pas d'unité particulière sur laquelle s'appuyer donc ta proposition n'est probablement pas moins valide qu'une autre. Je reste un peu sur ma faim tout de même, peut être à cause des choix de matériaux assez classiques. Quoique, pour un village maritime, ces teintes peuvent être raccord. Le manoir est également un peu... simple ? Vu que seule la façade a été construite, c'est difficile de juger, mais le bâtiment semble petit. Après il n'y a peut être pas la place de faire très grand sans risquer de minimiser la taille de la forêt, mais je pense que ça vaut le coup que tu te repenches sur ta copie sur ce point. Dommage qu'il n'y ait également pas plus de visuels du port, qui est pourtant un élément central du projet. Idem pour le fort de la griffe, mais je suis sûr que tu trouveras du monde pour t'épauler sur ce sujet. Comme on pouvait s'y attendre (et contrairement à ce que tu avais laissé entendre initialement) la Garde ne semble pas pouvoir s'empêcher de venir mettre ses griffes sur le projet (c'est cocasse). Tant que le style architectural n'est pas trop impacté je n'y vois pas d'inconvénient. Le RP est particulièrement cool et, à mon sens, fait partie de ce qui s'est fait de mieux ces années. Le vocabulaire un peu technique pour les non-initiés et un rythme assez mécanique en rebuteront probablement plus d'un, mais il y a indéniablement une grande quantité de travail derrière ce beau texte. Et aussi beaucoup de passion. Bref à relire avec grand plaisir, car je suis probablement passé à côté de quelques lignes en ces heures tardives. Je n'irai pas jusqu'à dire qu'il sauve la demande vu que le reste est somme toute honnête, mais il ne me fait pas hésiter dans ma décision Bref, pour moi c'est OK, have fun
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Fait pour Freiwald et Simurgh
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Fait pour freiwald
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Zone d'ambiance créée, les musiques sont en cours de modification par @nono333 car pas libres de droit pour une bonne partie.
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Salut Yann, bienvenue
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Tu prévois de diversifier les essences proposées ?
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Hello, une parcelle mineure pour moi siouplé
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Hello, Je vous donne le feu vert pour débuter les travaux. Concernant la demande, je n'ai pas de commentaires particuliers car c'est clairement une des moins bonnes que j'ai eu à étudier récemment, au moins dans la forme. Le sujet se prête peut être moins bien au format imposé des demandes de chantiers/extensions, mais on voit que le strict minimum a été fait. RP, screens, mise en page, on n'a pas grand chose à se mettre sous la dent. Un autre point un peu gênant est que les territoires de Lyndae et Foddaska sont à peine exploités à 50-60%. De manière plus globale, il est difficile de comprendre en quoi l'annexion de terres supplémentaires est nécessaire pour commencer à planter la forêt ou encore commencer le terraforming du bras de mer de Kutz. Ce qui vous sauve c'est le fond de la demande. Le projet part d'une bonne intention et semble raisonnable (pas une mer de 200km², coucou Hazard). Je pense que c'est une bonne chose que certaines bandes de terres ne soient plus laissées à l'abandon mais plutôt administrées par des joueurs. Surtout que vos explications concernant l'immersion sur le territoire sont assez pertinentes et convainquantes. Je vous souhaite de réussir dans votre entreprise Bonne construction
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Pour Sadaroh(à propos de ma construction qui fait plus que 25x25x25)
Squirkiz a répondu à un sujet de floflo_ASF_ dans Questions de noob
@floflo_ASF_j'ai aussi déplacé le topic dans la bonne section, le ping devrait t'aider à le retrouver. -
Pour Sadaroh(à propos de ma construction qui fait plus que 25x25x25)
Squirkiz a répondu à un sujet de floflo_ASF_ dans Questions de noob
Salut Floflo, Merci pour ton message, effectivement il me semble être passé sur ta maison et un scribe a initié une procédure pour illégalité. Dans la mesure où le modérateur en charge du nettoyage des parcelles illégales est un procrastinateur, tu t'en tires à bon compte. Si tu remets ta maison en règle, comme tu sembles déjà en train de le faire, il n'y aura pas de soucis. Pas de sanction ou de cut à craindre donc. Fais attention à l'avenir tout de meme, je t'invite à relire les règles du serveur au cas où Sur ce, bon jeu! -
Lakorah ajouté à la parcelle, ne pas oublier le ticket à l'avenir pour ne pas voir sa demande zappée
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Sinon, il y a effectivemment un moyen de sortir sans se téléporter, il faut mieux chercher
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On en a déjà discuté mais je trouve l'idée cool et ça rend bien!
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Bonjour, Pouvez vous: - Mettre à jour le plan pour correspondre aux annonces de HRigou - Corriger les balises spoilers des screenshots des bâtiments déjà existants - Fournir une carte sans gif comme précedemment demandé Merci!
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Bienvenue
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Au temps pour moi, c'est le comportement Minecraft de base Donc ça ne sera pas "corrigé" Merci du signalement tout de même
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Merci du signalement, il semblerait que ça ait été corrigé dans une des dernières updates
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J'aime bien plusieurs points - Retirer l'aspect archipel de la zone comme vous l'expliquez - le concept de rivière qui s'écoule réellement - le fait que Kutzenbach récupère le morceau qui appartient à personne (eau + forêt), au moins quelqu'un s'en occupera J'ai des inquiétudes concernant: - la taille du lac, ne serait-ce pas un peu trop grand ? J'ai l'impression qu'il manque de la place pour adapter le relief et faire monter cette eau de 7 blocs sans faire une sorte de chateau d'eau bordé de dirt. - les tracés de frontières sont assez arbitraires je trouve. On a plus l'habitude de voir 1 demande = 1 biome, bien que ça ne veuille pas forcément dire tout le biome, mais prendre une règle et tracer un trait dans la steppe c'est un peu dommage. Je ne comprends pas pourquoi Lyndae a besoin de ce morceau de steppe Sinon, par pitié, pouvez vous mettre en spoiler du gif les images séparées ? C'est joli les gifs mais ça empeche de se concentrer plus de 2 secondes sur le plan. A tel point que je n'ai pas réussi à visualiser une bonne partie de la demande à la première lecture en diagonale.
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[Validé]Tsuribashi, le village caché des montagnes
Squirkiz a répondu à un sujet de Black Redber dans Validés
Le projet a été légué à @Pongboum le 6 septembre 2019 Suite à une discussion sur Discord, je récupère le projet le 1er Mai 2021 La première étape consistera à finir la montagne venant de Cerve, c'était la raison principale pour laquelle je me suis rapproché de Pong. D'autres travaux pourront être envisagés mais dans tous les cas l'objectif est de garder le concept de village caché ainsi que les pièces historiques du projet (blocs posés par admins, sites "historiques", etc.) En terme de RP, je n'ai pas encore décidé du status du territoire. -
La grass path a été corrigée mais il faut encore faire de même sur les trois autres dalles :facepalm:
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Normalement c'est corrigé @Madgicarp
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[Suggestion remontée] Ajouter des nuances de vitres rouge (et vertes)
Squirkiz a répondu à un sujet de Okuubokuu dans Suggestions
J'ai un peu du mal parce que ça ressemble à un arbre qui cache la forêt... Une fois qu'on aura ajouté ces couleurs pour le verre MF, en quoi ce serait moins légitime d'ajouter d'autres variantes et ce pour tous les blocs colorés (lanternes, coraux, verre mc, laine, rideaux, j'en vois pas d'autres mais ça fait déjà quelques uns). C'est joli je dis pas le contraire, mais ça me semble arbitraire d'ajouter des couleurs et pas d'autres et le verre uniquement. -
Bienvenue !
