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Squirkiz

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Tout ce qui a été posté par Squirkiz

  1. J'aime bien plusieurs points - Retirer l'aspect archipel de la zone comme vous l'expliquez - le concept de rivière qui s'écoule réellement - le fait que Kutzenbach récupère le morceau qui appartient à personne (eau + forêt), au moins quelqu'un s'en occupera J'ai des inquiétudes concernant: - la taille du lac, ne serait-ce pas un peu trop grand ? J'ai l'impression qu'il manque de la place pour adapter le relief et faire monter cette eau de 7 blocs sans faire une sorte de chateau d'eau bordé de dirt. - les tracés de frontières sont assez arbitraires je trouve. On a plus l'habitude de voir 1 demande = 1 biome, bien que ça ne veuille pas forcément dire tout le biome, mais prendre une règle et tracer un trait dans la steppe c'est un peu dommage. Je ne comprends pas pourquoi Lyndae a besoin de ce morceau de steppe Sinon, par pitié, pouvez vous mettre en spoiler du gif les images séparées ? C'est joli les gifs mais ça empeche de se concentrer plus de 2 secondes sur le plan. A tel point que je n'ai pas réussi à visualiser une bonne partie de la demande à la première lecture en diagonale.
  2. Le projet a été légué à @Pongboum le 6 septembre 2019 Suite à une discussion sur Discord, je récupère le projet le 1er Mai 2021 La première étape consistera à finir la montagne venant de Cerve, c'était la raison principale pour laquelle je me suis rapproché de Pong. D'autres travaux pourront être envisagés mais dans tous les cas l'objectif est de garder le concept de village caché ainsi que les pièces historiques du projet (blocs posés par admins, sites "historiques", etc.) En terme de RP, je n'ai pas encore décidé du status du territoire.
  3. La grass path a été corrigée mais il faut encore faire de même sur les trois autres dalles :facepalm:
  4. J'ai un peu du mal parce que ça ressemble à un arbre qui cache la forêt... Une fois qu'on aura ajouté ces couleurs pour le verre MF, en quoi ce serait moins légitime d'ajouter d'autres variantes et ce pour tous les blocs colorés (lanternes, coraux, verre mc, laine, rideaux, j'en vois pas d'autres mais ça fait déjà quelques uns). C'est joli je dis pas le contraire, mais ça me semble arbitraire d'ajouter des couleurs et pas d'autres et le verre uniquement.
  5. Je voudrais une des parcelles mineur siouplé! Je m'inscris également à la chasse au trésor
  6. Hello, Comme discuté lors de la dernière réunion modo, voici un récapitulatif du projet Méga Refonte qui devrait avoir lieu courant été 2021 sur une partie des maps. Ces travaux doivent rester secrets pour le moment, les scribes constructions ne seront prévenus qu'au dernier moment (Il faudra cependant bloquer leur emploi du temps sur quelques semaines vu que le travail estimé est d'environ 100 à 200h). Disclaimer sur la gestion des critiques Tel que soulevé lors de la réunion, ce genre d'opérations a tendance à générer une levée de bouclier (irrationnelle mais réelle) chez les joueurs. Bien que nous n'ayons pas grand chose à faire de leur avis, il serait de bon ton de prévoir à l'avance le type d'opposition à laquelle s'attendre et préparer les contre mesures adaptées. Nous disposons des moyens de pressions habituels sur les "grandes gueules" ce qui devrait éliminer une bonne partie des contestations des joueurs les plus connus/populaires. Pour les cas plus isolés ou random citoyens, inutile de faire dans la dentelle et nous les ferons disparaitre avec le script Oblivion. Il est aussi possible que de gros projets se liguent contre la Mega Refonte, auquel cas nous pouvons les menacer de faire sauter les cubos généraux de ces projets car rarement intégralement payés (du moins en temps et en heure). Stendel Pour Stendel nous voulons établir dans le lore de MF un Grand Déluge qui ferait monter le niveau de la map de quelques dizaines de cubes. Voici une carte: Dans le prolongement des travaux de Squirkiz, cela permettrait d'obtenir plus de surface navigable. Cela se fera certes au prix de plusieurs terres émergées et projets, mais le jeu en vaut clairement la chandelle car cela permettra d'introduire et exploiter la monture "poulpe" que Socolin a fini de développer. Pour les projets se trouvant en dessous du niveau de la mer actuel, nous proposerons une compensation via un mémorial (gratuit) dans la nouvelle bibliothèque de Stendel et une page sur Wikifield. Quelques îles seront également crées sur lesquelles seront entreposées les ressources précieuses (minetoys, atebits et diamants). Des installations de type "campement de réfugiés" seront mis sur place pour que les joueurs puissent y créer des cubos (à leurs frais). Pour limiter la charge de travail, quelques projets des joueurs proches de l'équipe (les fameux "privilégiés" comme ils disent...) verront leur projet surelevés pour échapper à la montée des eaux. Cela sera justifié RP par la construction d'immenses digues suite à une levée d'impôts massive. Les projets qui le souhaitent pourront, si un RP de 500 lignes est présenté et soutenu par au moins 20 joueurs, demander une autorisation de surélever leur projet à la main. Egalement, Pencroff et Ghideon ont demandé quelques modifications particulières autour du FH afin d'obtenir une meilleur homogénéisation de la zone. Il s'agit d'une aridification de la zone s'étendant de l'Est de la map jusqu'au projet.(justifiée par le front océanique important s'étant créée par le Déluge). Cela devrait apporter beaucoup à cette zone, l'objectif est d'en faire un lieu fort de la survie humaine telles que les récifs dans Waterworld. New-Stendel Les travaux sur NS seront relativement faibles car, cf le topic operation Cerberus, la map va être désactivée d'ici la fin de l'année. Cependant, cela apparaitrait trop louche que ce soit la seule map non impactée. Pour que les joueurs ne se doutent de rien, voici la liste des travaux envisagés: - Création de plusieurs cratères de météorites RP qui apporteront le nouveau matériau: Sel spatial (cf màj Whale project). Le plus gros cratère sera en zone PvP. - Création du Volcan Toneh par StearnZ (Rendu possible techniquement par Socolin qui a modifié le JSON qui controle la hauteur taille de la map) dans lequel sera créé une nouvelle arène accessible depuis le village de Balhaiz. - Possiblement la rénovation des différentes forêts avec passage en zone Dangerous de celles-ci. Nabes Pour Nabes, l'objectif est d'introduire un cataclysme climatique qui causera la disparition de la totalité des océans: Les joueurs seront donc invités à remplacer leurs bateaux par des véhicules terrestre Steam Punk revisités à la Mad Max. D'ailleurs, cela posera les bases pour l'update pétrole que Squirkiz a presque fini de développer. Des extracteurs de pétrole et des pipelines seront donc tirés à certains points de la map. Cela nous permettra également de répondre au ticket de D4rkevin34680 concernant l'illogisme de la zone tuto flottant dans le ciel sans aucun moyen de propulsion, point qui nous avait en effet échappé lors de son introduction. Cela sera donc corrigé en ajoutant sur les bords de cette dernière des rockets booster de type SpaceX. Pour renforcer l'immersion dans ce côté "Terre désolées", la map sera également placée en PvP afin de rendre l'accès aux projets plus compliquée. Toujours dans cette logique, les insultes en message privé et en discussion locale (avec ! ou !!) pourraient être autorisées, bien que Louvinette ait demandé à imposer une liste d'une dizaine de mots interdits pour limiter les excès. Il reste le soucis de la zone tuto à régler car nous avons peur que les nouveaux puissent se faire tuer en boucle à leur arrivée. Il devrait être possible de les faire spawner avec une armure en cuir pour les aider à mieux démarrer, mais il faudra que les scribes Ana s'assurent que les stocks soient à jour. Gestion des travaux Comme expliqué en introduction, il faudra mettre un gros coup de pression sur les scribes constructions afin de tenir les délais. On va mettre en place un systèmes de deadlines régulières, et pour les faire respecter nous avons choisi quelques joueurs qui pourraient "servir d'exemple" en cas de retard. La bonne nouvelle c'est que Neymir et Kepsyn ont d'ores et déjà proposé leur aide, nous devrions donc pouvoir finir le projet dans les temps. Les cousins de Dokmixer ont également été contactés afin d'encadrer les scribes et s'assurer du respect des délais mais aussi s'assurer que les joueurs restent dans les clous. N'hésitez pas à dire s'il manque des choses
  7. Hello, https://www.minefield.fr/forum/topic/59562-a-lire-absolument-avant-de-poster-ici-version-7/ Merci de suivre les instructions disponibles sur cette page afin de soit: - Pouvoir résoudre le soucis tout seul - Poster dans un bon format qui nous permette de t'aider De manière générale, ne déterre pas de topic résolus à moins d'avoir une info c omplémentaire intéressante à ajouter Je lock pour éviter de nouveaux incidents A bientôt
  8. Salut, Je ferai une réponse plus complète une autre fois, mais inutile de délayer juste pour faire une jolie analyse. Profitons plutôt du weekend/vacances pour lancer ce projet. Je valide la demande, bonne construction!
  9. Salut @Makiange, Plusieurs éléments jouent en ta faveur, à commencer par la bonne réalisation de la 1ère moitié de ton projet, et le fait que tu aies réussi à susciter l'intérêt de pas mal de joueurs pour intervenir sur ton projet. Cependant, force est de constater que la demande reste très pauvre en terme de screenshots. Je vois bien que ton plan n'inclut pas beaucoup de grandes constructions qui nécessiteraient des plans, mais c'est franchement limite juste une maison en screen pour se faire une idée. Surtout pour la zone 3 où tu dis vouloir changer de style architectural, ou encore le manoir hanté qui à mon sens peut s'avérer être une tâche ardue. Je n'ai pas été présent depuis le début d'année sur le serveur, difficile pour moi de dire si tu as été actif ou non. Je constate néanmoins que le projet n'a pas bougé depuis le screenshot du post et le carto actuel, ce qui est dommage car il y a quelques endroits qui auraient le méritent d'être décorés (la zone torchée autour du grand bâtiment par exemple). Egalement, le fait que le topic n'ait pas été animé est dommage, surtout que plusieurs joueurs sont venus te faire des suggestions auxquelles tu aurais pu réagir (tu l'as peut être fait en face à face avec eux, mais tu aurais du saisir l'occasion pour enrichir ton post en public) Bref si, dans les prochains jours, tu peux dissiper mes doutes concernant ton inspiration pour les bâtiments et ton activité sur le serveur, je serai ravi de valider la demande. Pour le moment je la laisse en attente. N'hésite pas à me demander si tu as des questions sur ce que j'attends
  10. Hello, Après réflexion et concertation nous validons cette fusion, vous pouvez faire les démarches nécessaires dans la section cartographie pour finaliser votre demande. Bon jeu et bonne construction !
  11. Bonjour, Je n'ai rien contre la demande, mais je veux juste que les choses soient claires concernant la direction du projet et votre demande. Donc vous voulez que les deux territoires soient superposés si je comprends bien ? Quelles sont les limites de son pouvoir ? Si le gouverneur de Yorez veut: - Faire quitter Yorez le territoire des nains - changer le style architectural de la ville - faire entrer un nouveau joueur dans le projet Le peut-il sans accord des nains ? Et vice versa ? Si demain la modération doit traiter une affaire, quelle parole fait foi ? Entre d'autres termes, une fois les fioritures du RP passées, a qui appartient le projet ? Plus j'y réfléchis, et plus j'ai du mal à comprendre l'intérêt de cette pseudo annexion. "Rejoins mon royaume et j'arrête de viser tes maisons avec mes bombardes" ?
  12. Comme vu sur Discord, le challenge a été rallongé et se finira ce soir à 23h59. Nous effectuerons les relectures et, si tout va bien, la publication des résultats le 28 ou 29.
  13. Bonjour, il reste exactement 7 jours pour soumettre vos participations et de tenter de gagner les PAs à la clé! Il y a actuellement quatre participants en lice: Thalkion Waterfall Elvgör Lugnasad Ourik Pencroff Elryss L'Aube Mythique Ruvac Schwärmerei Bonne écriture!
  14. Houi 64 Radévard, de l'an 258 du calendrier Erachien De par le Gouverneur Squirkiz, au service de l'Empire, Adressé à l'amiral impérial Wariow, Amiral Wariow, La construction de votre fort aura déchainé les passions, comme nombreuses de vos entreprises oserai-je ajouter, dans toutes les strates de la société impériale. Cependant il faut reconnaître que votre acharnement était justifié au vu des résultats obtenus par la structure en une petite dizaine d'années. Les retombées les plus récentes dont nous avons eu vent par l'intermédiaire de la Garde et de la prison de Terre-Morne semblent également concorder avec cette constatation. Votre gestion d'une main de fer des bagnards nous ôte une épine du pied, et la hiérarchie militaire semble également se satisfaire des conditions de vie des soldats sur place. Le coût minime d'opération du site est également impressionnant au vu du service rendu. Nous vous avions demandé de régulariser votre situation, notamment vis-à-vis de l'exploitation du bois qui restait une zone grise. Les documents que vous nous avez fait parvenir sont tout à fait satisfaisant et ont rempli tous les points qui nous préocupaient. Il en va de même pour les nouveaux tracés maritimes qui sont dès à présent officiellement repertoriés et exonérés de charges. Vous avez donc l'autorisation de poursuivre l'exploitation de la zone ainsi que de réaliser la construction des bâtiments qui seront nécessaires à son bon déroulement. Longue vie à l'Empire. Gouverneur Squirkiz.
  15. Fait pour @TheGaudis, désolé pour le retard la demande est passé entre les mailles
  16. L'event vous permet désormais de gagner un ticket pour la tombola de cette année. Ce partenariat, déjà annoncé par Ghideon, vous aidera peut être à mettre le pied à l'étrier, car la deadline est de cette fois ci une semaine seulement. Pour cela, il faut avoir écrit une page wikifield respectant les règles du concours ET suffisamment étoffée. Il ne s'agit pas de créer une page totalement finie / très longue. Nous ne mettons pas de critères éliminatoires, mais il faut simplement que l'aspect de la page soit soigné, et que le contenu soit suffisant pour ne pas donner un aspect de chantier en cours. Faites en sorte qu'on voit que vous y avez apporté un peu de temps et d'efforts, c'est tout N'hésitez pas à poser vos questions dans #wikifield sur Discord. Vous avez jusqu'au weekend prochain! Topic déplacé dans Evenements le temps de l'event
  17. Le forum ne semble plus vouloir afficher les nouvelles images récupérées via une url en http. Tu peux réessayer avec des images en https ?
  18. On m'a fait récemment remarquer que le drapeau d'Aegis était inversé a celui de Stendel (la position du noir j'entends), ce à quoi j'ai répondu que non c'était le même sens. Après vérification, il semblerait que ce soit régulièrement inversé... Sur le forum, le logo "Stendel" a le noir en haut à droite. Mais sur de nombreuses cartes officielles (plan de capitale), c'est l'inverse. Et @Pencroffm'a dit que l'équipe construction a récemment changé tous les drapeaux de capitale pour mettre le noir en haut à droite x) Je ne sais plus trop quoi penser. Ns semble de son côté avoir toujours eu le jaune en haut à gauche... Qu'en est il au final ???
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