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Tout ce qui a été posté par Lpu8er
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Bonsoir à tous. Le forum a été migré à l'instant sur une version récente qui a provoqué plusieurs bugs. J'ai corrigé de manière temporaire les plus urgents, mais il est possible que certains subsistent. Merci d'utiliser ce topic afin de les référencer. Merci à tous !
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Bonsoir, Une mise à jour est déjà en cours, et devrait corriger le souci dans les prochains jours. Afin d'éviter les soucis qu'on a déjà rencontré, merci de ne pas réagir aux topics de bugs "pour filer un coup de main". Personne ne doute de la volonté d'aider, et c'est plutôt cool sur le principe, mais on a pu voir que ça amenait plus de problèmes que ça n'en résolvait. On garde ce sujet ouvert jusqu'à résolution. Merci de la remontée.
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Yo. Inscription de deux équipes: Equipe "Je sais pas" Lpu8er => Légende, Platine 3 Thorgrin => Légende, Platine 2 Equipe "Nous non plus" Antenio => Expert, Or 1 Mopitio => Maître, Platine 3
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Disclaimer/etc. : bla bla bla je parle en mon nom et pas celui du staff blabla j'ai pas pouvoir de décision blabla j'apporte juste mon avis blabla 800% contre en l'état. Les panneaux sont une facilité. Si on transposait ça IRL, ça serait des distributeurs automatiques. Le commerce, c'est l'affaire de chacun. Les marchés sont un élément principal d'exemple : celui possédant la parcelle se doit d'être présent pour la mettre en place, la décorer et la remettre "à niveau" régulièrement. A défaut, il connaît des personnes étant présentes pouvant l'avertir quand une action est nécessaire. L'ajout d'un PNJ ne serait ni plus ni moins que l'embauche d'un employé. Dans ce cas, autant la soumettre aux différents critères logiques qui vont avec: * pas de skin identique au commerçant. Déjà, des NPCs avec des skins copiant ceux de joueurs, hors staff qui ont "signé" pour ça, je trouve ça moyen pour des raisons plus qu'évidentes. * une location continue et à tarif savamment dosé A nouveau : ce sont des facilités de vente. L'essentiel du commerce ne doit pas être une gestion des prix et un resplenish des panneaux, sinon il y a un souci, et le marché devient moribond.
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- pascommercant
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Uh uh. N'annif.
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Je place ceci ici: https://www.google.fr/search?q=kefka
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Bonsoir, Je vais être direct. On a perdu toutes les backups, et le moteur de sauvegarde est down depuis presque 1 an. SVP ne spammez pas les entités en capitales et à Nevah. Sinon, le serveur risque de crash et retour sur Robinson. Merci !
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Bonsoir, Oui.
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Je confirme. Contre. On a les sondages pour ça, et ils permettent de s'exprimer.
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Je clôture dans ce cas, merci.
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C'est désormais corrigé !
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Yop. Juste pour confirmer. On est en train de voir ça (problème différent de celui qu'on avait auparavant).
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Bonsoir, Avant toute chose, plusieurs questions sont revenues, montrant le manque de clareté du système actuel. À nouveau, c'est temporaire, l'objectif est d'avancer au fil des suggestions. Pour éclaircir les questions actuelles, j'ai déplacé et complété l'encart d'aide concernant les communautés en bas de page. Je vais répondre à certaines questions en doublon de Thorgrin, c'est normal. Si vous voulez un tl;dr de ce qui a changé, go en bas de ma réponse. Oui. Il y a deux choses. La description publique dans le tableau a pour vocation d'être succinte. Actuellement, elle est forcée monoligne et sera forcée courte sous peu. Seconde chose, la description publique quand on ouvre une communauté. Cette page n'est pas qu'un résumé; il serait bon qu'elle soit attrayant, via un travail à la fois coté staff pour la page en elle-même (qui est dégueu, j'en suis conscient, ça a été fait rapidement avec pour objectif d'évoluer) mais aussi sur ce que la communauté fournit. Typiquement, j'aimerais à minima permettre du markdown sur cette page dans les descriptions. Cette colonne était informative sur un point : Joueur, Modo, Admin. Typiquement, les communautés Admin ne prennent généralement pas de membres. Les communautés Modo sont gérées par des règles spécifiques au projet. Et les communautés Joueur sont le coeur de MF. Un sous-type serait une idée pour plus tard, mais serait bien riche. Ne serais-ce pas une info à mettre manuellement dans la description pour les communautés désirant se "ranger" dans des activités précises ? On va voir ça à la marge. Actuellement, non, mais gérer finement la liste de membres coté permissions sera ajouté. Ajouter un critère d'ordre de présentation ne sera pas déconnant à ce moment. En attendant, j'ai trié les membres par ordre alphabétique de titre. Parce que ça n'est pas du travail du staff de connaître précisément qui est dans quelle communauté. On n'en a pas les moyens actuellement. Sitôt demandé, sitôt exhaucé ! La politique chez nous a toujours été de miniser les modifications sur IPB. Plus on colle au produit, moins on a des soucis et des problèmes (sécurité, etc.) car on peut suivre les mises à jour sans aucune difficulté du moment qu'on a attentifs à leur changelog (ce que l'on est pour le moment depuis la mise en place, contrairement à phpbb). Maintenant, actuellement, les liens de joueurs depuis la page communauté amènent vers le profil forum et non profil site. C'est lié à la manière dont le forum a de gérer ces choses. Il est prévu de changer cela; c'est juste une histoire de complexité pour le faire sans défoncer les perfs et provoquer des bugs supplémentaires. Donc ça arrivera, mais pas de suite. Concernant la publication des finances d'une communauté. Ca n'est pas quelque chose à imposer. Soit on met en place un système par option où le chef de communauté peut choisir de publier les chiffres ou non, soit on laisse masqué sauf aux personnes pouvant gérer la caisse. Concernant l'ajout de membres, il est prévu à terme de passer par un système d'invitation. Honnêtement, même sans être membre de la modération active, je me doute aisément que: * si une communauté a la "bonne idée" de rajouter des membres à leur insu pour troll, elle sera rappellée à l'ordre * puis on me demandera d'ajouter le moyen de quitter une communauté, ce qui était prévu de toute façon * puis ces mêmes communautés s'amuseront à troll en invitant / retirant les membres avant de se prendre une sanction après moultes rappels Ne soyez pas la communauté qui démarre le cycle. Les invitations sont prévues. Je mettrais la sortie de communauté par les membres entre temps. Mais ne trollons pas dans l'entremise --- Ajouté / modifié : * encart bas de page pour aide générale * tri des communautés par ordre alphabétique de nom * tri des membres de la communauté par ordre alphabétique de titre * affichage de la description interne de la communauté lorsqu'on en fait partie * modification du type de versement monétaire pour les transferts d'argent (cf. suivi monétaire) * ajout du lien vers la liste des communautés dans le menu du site * transformation de l'affichage des communautés sur une page profil en lien vers les communautés si connecté * correction diverses d'affichage (antislashes, sauts de ligne...)
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Les deux. A partir du moment où un rassemblement de personnes est présent, il est possible de motiver sa demande. L'ANA est une communauté de tests qu'on a réalisé pour les tests, par exemple. Les projets sont aussi des communautés, dans un sens. Rien n'empêche une personne d'être dans plusieurs communautés, donc il n'y a pas de blocage !
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Bonsoir, Le principe ici est de permettre aux différentes communautés de Minefield de se structurer, sans pour autant que ce soit une obligation. Une communauté est un rassemblement de personnes sous un même nom, une même bannière, et oeuvrant pour des buts communs. Jusqu'ici, une communauté était plus ou moins informelle : une section forum dans le meilleur des cas, des cubos attribués "informellement" à une communauté... Présentons rapidement le premier essai de la page des communautés : https://www.minefield.fr/communities.php Ce qui est désormais en place : * possibilité d'envoyer la création de la communauté * la création est validée (ou non) par l'équipe * une fois la communauté créée, son chef peut y ajouter des membres et envoyer des PAs depuis le compte de la communauté à des joueurs (membres ou non) * les joueurs peuvent envoyer des PA à une communauté (qu'ils en soient membres ou non) * le chef de la communauté peut suivre les mouvements de PAs Ces premières bases, nous l'espérons, vont nous permettre de mieux cibler les besoins de chacun sur le sujet, et ensuite d'intégrer différents éléments prévus: * gestion IG des PAs et des membres * gestion des cubos et crédits cubos de communauté * différentes permissions sur les membres (recruter des membres, envoyer des PAs, commander des cubos...) * et bien d'autres surprises ! Pour information, le changement de responsable d'une communauté est possible à deux conditions : - Paiement au serveur de 25 PAs - Accords écrits des deux intéressés : responsable actuel et futur responsable. Comme toujours, si vous rencontrez le moindre bug, n'hésitez pas à le signaler sur le forum des bugs. Merci à tous !
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Bonsoir, On va regarder, mais si tu as besoin d'un "fix" rapide (j'ai testé rapidement) : * enlève les "-" pour les listes, remplaces-les par des "*" (plus standard) * utilise l'outil "supprimer la mise en forme" sur tout le paragraphe qui est barré (d'abord dans le spoiler, puis en-dehors)
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[Suggestion] Les pnj ne savent pas parler
Lpu8er a répondu à un sujet de glandudu68 dans Suggestions
J'ai rougi. -
@Squirkiz, tu peux sortir de /r/PrequelMemes ?
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Yo, Je m'inscris à l'escape room du 04/11 s'il reste de la place
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Bon anniversaire au minefieldien que j'ai du croiser le plus souvent @miti16 !
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C'est Glory qui a repris les communiqués officiels par la suite de louvi. Donc je pense que tu parles d'autre chose. Donc en fait, de ce que je lis, ça n'est qu'une question de délai de candidatures ? Still spoil, en passant. Il y a un topic ouvert sur le sujet, d'ailleurs. Pourquoi ne pas l'utiliser pour l'enrichir ? Ce topic, actuellement, est une demande de dialogue directe, aussi appellée "réunion modo-joueurs" pour ceux ayant eu le "plaisir" de connaître ça.
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Sérieusement ? Je veux bien que certaines personnes se mettent en avant pour aider et participer, mais quand même. On convoque tout le serveur ? Toute l'équipe ? Du coup, tout le monde est OK pour trouver une heure pour les québecois ? On commence le procès de dok vers quelle heure ? Je suis persuadé que c'est une mauvaise compréhension de ma part de tes propos; en espérant être le seul à avoir compris ça dans ce sens. J'ai parcouru à nouveau le topic forum, et en-dehors des accusations contre X de sexisme et de fénéantise, je n'ai toujours pas vu de liste concrète des choses qui ne vont pas. Une vraie liste, pas un pavé noyant d'éventuels points de mécontentement avec des sentiments personnes; quelque chose qui permettrait, point par point, de parler de manière concrète avec le staff ?
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Les jeux Minefieldiens ? Ceux-ci ont été réalisés par des joueurs + scribes + modération (big up comme trop souvent à @hooder ). Je suis totalement d'accord sur le fait qu'il y a moins d'events organisés par l'équipe modo / admin auparavant, notemment: * parce que les personnes qui s'en chargeaient ne peuvent plus être disponibles : cela arrive * parce que personne n'a osé organiser régulièrement et proprement d'autres events sans arrière-pensée du genre "donnez-moi un poste" * parce qu'il y a désormais plus de scribes, qui se chargent bien de cela, et qui amène pas mal de choses Notez bien ce dernier point. C'est une grosse évolution des dernières années par rapport aux précédentes : l'équipe des scribes s'est fortement agrandie, et plus de choses nous ont été confiées. En terme d'activité, au final, chaque année se ressemble, et on colle aux tendances de Minecraft RP / semi-RP. Je comprends votre point de vue. Mais la seule réponse que j'ai à y donner est celle que j'ai appliqué à moi-même à l'époque : agissez. Rien n'empêche d'organiser des events. Pour le compte-rendu, oui, il fait être sérieux et direct. Ce qui est demandé via ce genre de topics, et c'est pas la première fois, c'est que le staff vous envoie un compte-rendu de ce qu'ils font (et en passant, de grogner un coup). Stop tourner autour du pot.
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AKA "Cétait mieux avant". J'étais aussi là les années précédentes, hein. Je suis par contre persuadé que l'équipe de validation des candidatures a bien noté ta volonté de "réduire les délais". Je ne connais pas leur avis, note. La dernière news date de juillet 2017 btw. En passant toujours, les événements sont majoritairement orchestrés par les joueurs, sur le principe. Enfin, ils l'étaient, est-ce la volonté de chacun de ne plus bouger si aucun événement important n'est réalisé par le staff ? Faut-il que le staff soit le seul à organiser des events ? Dites-le directement, hein "on veut un compte-rendu de ce que le staff fait". Plus simple.
