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Centralisation des bugs issus du passage en 1.11
Thorgrin a répondu à un sujet de Raidentiger dans Bugs
Je ne vois pas de souci avec le loot des armures/items. Il y a un souci avec ? Pour le depop, je remonte le souci. Je remonte le souci, d'autre dalles sont aussi touchées. Remonté pour les npc. -
Centralisation des bugs issus du passage en 1.11
Thorgrin a répondu à un sujet de Raidentiger dans Bugs
Remonté. Reprend le item en main (sans le shift+clic), passe les dans ton inventaire et normalement c'est bon. Je note l'info pour le fait que cela provient surtout des coffres MF. De manière plus général les PNJs animaux (cochon, poulet etc) sont dans la même situation. C'est en cours de correction. Je remonte à soco. Les autres escaliers en structures verticaux sont touchés ? Un collusion avec minecraft. Remonté aussi. Ce n'est pas un bug. C'est volontaire. -
Centralisation des bugs issus du passage en 1.11
Thorgrin a répondu à un sujet de Raidentiger dans Bugs
Je viens de regarder pour ce craft. Un souci sur la partie "sans forme". Normalement c'est corrigé pour le prochain reboot. Je remonte le problème. -
Bonsoir, bonjour à tous et toutes ! Lors de l'event du 1er avril 2017 (ce samedi dernier), dokMixer à fait quelques annonces In Game et sur le mumble, toutes, ou presque, sont vraies. Afin de lever les doutes qui pèsent sur certaines d'entre elles, voici donc la liste de ce qui est vrai, et donc va être appliqué en jeu. La carte de New-Stendel va réellement être agrandie, c'est même déjà le cas au moment où vous lisez ces quelques lignes. Le cartographe sera également mis à jour d'ici peu. Ces zones sont disponibles aux joueurs pour les Projets&cie (dès que le cartographe sera à jour). Les zones en haut seront typées "Neige/Glace" et en bas "Désert/Aride". En latéral, nous laissons tel quel (excepté pour les Biomes allant en haut et en bas de la carte). A noter également que nous allons passer sur les nouvelles zones pour y faire quelques modifications au World-Edit afin de corriger les quelques problèmes liés aux changements de version de minecraft/minefield (chunks/biômes coupés, hauteur de l'eau ...). En fonction du résultat, il se peut que la carte soit agrandie de nouveau. Les achievements/Haut-fait sur les arènes seront disponible d'ici peu. Ils serviront à compter le nombre de victoire en arène. La 2ème partie de cette annonce par dok était bien un poisson d'avril, le mode VR (Oculus rift) ne sera pas disponible. Il n'y aura pas non plus de gants de retour de force. Nous allons effectivement faire un reset de Novum. Nous vous laissons 1 semaine à partir de maintenant pour déménager vos affaires. Considérez que, même si le reset n'a pas lieu dans 1 semaine exactement, nous allons couper la map sans nous attarder sur les constructions et/ou les joueurs présent (comme indiqué sur le rôle de la map depuis sa première version). Vous pourrez ainsi profiter d'une carte de même taille qu'actuellement (soit 20 000 * 20 000 cubes), entièrement neuve avec son End et son Nether. La ville de New-Stendel, la capitale de la map, sera effectivement rehaussée pour profiter de la hauteur maximale de la carte, 256 cubes de haut. La ville ayant été construite il y a bien longtemps, nous n'avions pu dépasser la limite de l'époque de 128 cubes. Nous préviendrons avant et, normalement, vous, les joueurs, vous n'aurez pas grand chose à faire (à l'inverse du staff ...). Les cuboides, les flypath, les coffres&cie seront aussi déplacés automatiquement. Vous aurez plus d'informations sur ce que nous allons faire des surfaces ainsi libérées lors de l'annonce détaillée de ce titanesque(?) projet. Sur Nimps, une quête mystérieuse existe. Nous n'en dirons pas plus. Mon passage au grade d’administrateur n'est pas non plus un poisson d'avril. La couleur "Rouge foncé" est effectivement la nouvelle couleur de mon pseudonyme. D'autres annonces devaient également être présentées, mais nous avons voulu être sûrs que tout soit opérationnel avant de rendre public ce que nous avons en réserve. Néanmoins, cela ne devrait pas être trop long.
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Bonsoir ! Je viens tester le bug avec la 1.11.2 et il n'est pas présent. à Vérifier tout de même après la maj. Thorgrin.
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Hello ! Ce n'est en effet pas un bug. Mais c'est tout de même ok pour la 1.11.2 pour tous les escaliers plats+angles. Thorgrin.
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Bonsoir, Normalement c'est corrigé pour la prochaine MAJ (1.11.2).
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Bonsoir, effectivement il y avait bien un souci (normalement présent depuis la première implémentation de se craft). Merci à toi de nous l'avoir signaler, il est donc corrigé et cela sera effectif au prochain reboot serveur. Thorgrin.
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Bonsoir ! Normalement c'est ok pour la 1.11.2.
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Encore moi ! Le bug d'affichage est corrigé pour la maj 1.11.2
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Hello ! corrigé pour la 1.11.2.
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Bonsoir, Souci corrigé en 1.11.2. Les coraux et algues se répandent de nouveau.
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Hello ! en effet. Je viens de faire le changement, ils sont également visible sur la partie item et craft MF (pages de métiers et d'items). Il faudra cependant attendre un reboot serveur pour que le craft "sans forme" soient effectifs. Thorgrin.
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Hello ! Normalement c'est ok pour la 1.11.2 ! Thorgrin.
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[Résolu][Bug] Dispawn des arbres de la nouvelle maj
Thorgrin a répondu à un sujet de Dark-Hoshin dans Bugs
'Soir ! Corrigé pour la 1.11.2. Thorgrin. -
[Résolu][Bug] Le burin n'est plus consommé par les enseignes
Thorgrin a répondu à un sujet de Dark-Hoshin dans Bugs
Bonsoir, Corrigé pour la 1.11.2. Thorgrin -
Blop ! Pour tous les joueurs qui attendent la correction du bug, c'est fonctionnel avec la 1.11.2.
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Blop ! En vérif sur la 1.11.
- 7 réponses
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- mitixvi
- plante lumineuse
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Bonsoir, j'ai rapidement édité le titre de tes 3 sujets pour y rajouter la balise [Suggestion] comme demandé dans les règles. Les sujets sont ainsi plus facilement visible dans la partie du forum "non lu". Bon jeu et bonne discussion à tous ! Thorgrin.
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Bonsoir, nous avons retiré la sanction (le ban sur le quizz paysan). Il t'est donc possible de passer le quizz, pense à bien lire/relire le codex avant de te lancer, il y a eu pas mal de nouveautés depuis 2014. Bonne chance pour le quizz et bon jeu !
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Blop ! je note ça pour la prochaine version de MF. Pour le moment il n'y aura pas de correction vu que nous allons changer de version et que le bug n'est pas bloquant outre mesure. Merci tout de même pour l'information (on va check dans la version en dev voir si le bug est toujours présent). Thorgrin.
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Système d'exploitation: (Windows10 / Windows 8 / Winsow 7/ Linux / Mac) : Windows 8.1 Navigateur internet: (uniquement pour les bug relatif au site) Firefox / Google Chrome / Safari / Internet Explorer / Opera : Vivaldi Description du problème: Pas de message décrivant le bug Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: Lire le post ci-dessus Capture d'écran du problème: (Si en jeu, appuyez sur la touche [F3] avant de faire la capture d'écran : Pas de capture d'écran Numéro de l'erreur: (voir ici pour le numero de l'erreur) : Erreur sans numéro Edit : Damned ! Un edit sauvage est apparu. On va voir ça avec lpu/soco du coup.
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Yop ! Clic sur le petit rond (possiblement bleu) au début du titre du topic. Tu arriveras au premier message non lu.
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Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Thorgrin a répondu à un sujet de Neolink dans Services pour projets
Bonsoir ! Il semblerait en effet qu'un marin ait mal lu ses cartes de navigations. L'aiguilleur du ciel a été informé de cela et à modifié ses trajets en conséquence. Normalement, le vol est à nouveau sûr.
