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Ghideon

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Tout ce qui a été posté par Ghideon

  1. Bonsoir o/ Je précise simplement venir ici en tant que dirigeant de la Garde, et non responsable de ce chantier. Pour être tout à faite honnête, la Garde a toujours eu des vues sur New-Stendel. Jusqu'à ce que cette idée émerge chez Wariow, nous n'étions pas encore fixé de quoi faire et où.Le projet mère est situé sur Stendel, mais le territoire impérial est situé sur toutes les map. New-Stendel est par ailleurs la dernière map sur laquelle nous n'avons pas de territoire attitré. Je rappellerai que cela ne veut pas dire que nous sommes pour autant absents. Je prends pour exemple les nombreux navires de Wariow, éparpillés sur différents projets de la map, et les quelques bâtiments que nous possédons sur la Demeure de Stearnz. La Garde est déjà sur NS depuis deux ans. J'aimerais également éclaircir quelques points roleplays. La Garde a mis fin à sa chasse aux mages noirs depuis, selon le calendrier erachien, 30 ans. Aussi, nous n'avons jamais rien eu contre les autres races présentes. La Garde accepte et a toujours accepté tout le monde. Elle ne fait que deux distinctions : les impériaux et les non-impériaux. A partir du moment où vous êtes impérial, peu lui importe. Si dix gardes doivent mourir pour sauver la vie d'un impérial quel qu'il soit, la Garde paiera ce prix. Même si j'entends bien les réticences que cette installation au Nord peut susciter pour les alliances alentours, ce territoire, tout comme tout territoire neutre, peut-être légitimement revendiqué par n'importe quel joueur sous réserve de l'acceptation de la demande de chantier; c'est valable pour Wariow. Enfin, je comprends les réserves sur le plan rp, mais je trouve ça dommage de vouloir fermer l'accès à une map à toute une communauté pour ce seul point. Stendel et New-Stendel ont chacune leurs avantages, les maps sont à mon sens complémentaires. -------------------------------- Je profite donc de ce poste pour soutenir le futur projet de Wariow et Skykkou ! Ils s'y sont penchés à deux il y a pas longtemps, et ont réussi à nous présenter aujourd'hui quelque chose de qualité, preuve de leur détermination et volonté. L'idée est originale, le rp précis et les builds sympathiques. En bref, je ne peux que donner mon soutien pour cette entreprise ! Ps : je reprécise qu'il ne s'agit ici que de mon avis personnel en tant que joueur et gérant de la Garde.
  2. Joyeux anniversaire squuuiiiiiirrkiiiiiz o/
  3. Fort Herobrine, commandement, 25 Cidélia de l'an 153, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires, Par la présente, l'état-major ordonne à la brigade Lamarque de se mobiliser sur le champ et de se rendre par la route de l'Est en direction de Fort Herobrine. Elle stationnera dans le campement qu'elle aura monté aux portes de la forteresse Sud-Est. De même, la présence de la Brigade Nansouty est requise aux environs de la préfecture de Novi. Des instructions plus détaillées seront donné à leurs état-majors qui devront se présenter au commandement. Il est aussi enjoint à la Préfecture de Tolwhig de faire préparer la population Tolwhigienne à une rapide mobilisation. Dans un premier temps, l'état-major demande à ce que la 1ère Division Provisoire soit mobilisée, armée et qu'elle se mette en marche vers Fort Herobrine dans les plus brefs délais. Elle se mettra en bivouac au Sud de la plaine de Birak-Heim. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et vive l'Empire ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn
  4. Bonsoir à tous ! Comme vous pourriez vous en douter, je suis ici pour donner tout mon soutien à mon camarade, compatriote, concitoyen, compère et confrère breton Lugnasad. En soit, le simple fait évocateur de son appartenance à la meilleure région de France devrait suffire à le faire accepter mais, étant un bon ami, je vais un peu plus développer ce plussoiement. Lugnasad est l'un des quelques joueurs que je connais depuis presque mon arrivée sur Minefield, soit depuis mai 2016. Je l'ai rencontré par le biais de la proximité de nos projets respectifs, Fort Herobrine pour ma part et Dolgarund pour la sienne. Il était le p'tit nouveau de Dolga, j'étais celui de FH. A l'époque donc, je discutais pas mal avec lui, et il faisait parti des joueurs qui venaient régulièrement sur FH. Le projet avait beau être bien vieux, et pas très beau, il a toujours soutenu sa reprise d'activité et son développement. On échappait pas à quelques blagues sur la fameuse "garderie", mais Lugnasad était et est toujours un soutien du Fort, et plus largement de la Garde. Mais je ne viens pas ce soir uniquement soutenir un ami. Je suis ici pour soutenir un joueur qui s'investit pour le serveur et sa communauté. Lugnasad est quelqu'un de particulièrement généreux de son temps. Il fait partie de ces personnes sur lesquelles vous pourrez toujours compter, peu importe la situation. Que se soit pour simplement répondre à une question dans le chat, ou aider sur un projet ou une quête, il sera là. Son investissement n'est d'ailleurs plus à prouver. Galianor, Dolgarund, Simurgh, Rousset, il a laissé une trace sur chacun de ces projets. Son implication se retrouve aussi dans le mouvement We Are Minefield qu'il aide et pour lequel il consacre pas mal de temps. We Are Minefield est un mouvement communautaire, et son envie de s'impliquer pour celui-ci est preuve de sa volonté de donner à la communauté de Minefield par le biais d'évents. Pour conclure, Lugnasad est un joueur actif et impliqué, qui saura porter les valeurs de la chevalerie à travers tout l'Empire. Bonne chance à toi ! Ghid'
  5. Bonsoir à tous, Je viens apporter mon plus grand soutien à la quête de Shalaevar pour la chevalerie. Tout comme plusieurs de mes compères, je vous avouerai avoir également eu quelques doutes quant à cette candidature lors de son apparition sur le forum. Jusque là, nous avons été habitué à des candidatures postées par des joueurs ayant plusieurs années d'ancienneté au point où la chose est sans doute devenue une norme dans l'imagination de la majorité, dont la mienne. Alors, quand Shalaevar a posté sa candidature, je me suis interrogé et en ai pas mal discuté autour de moi. Je me suis dit qu'il était peut-être un peu tôt pour une telle candidature. Hors, la seule condition d'ancienneté pour ce grade est de trois mois après l'obtention de la citoyenneté. Ca peut paraître court, certe, mais je me suis rendu compte que c'était plutôt logique. Un chevalier n'a pas besoin d'être particulièrement ancien. Les chevaliers sont des joueurs connus et reconnus, investis dans la communauté. Si j'écris ce plussoiement, c'est parce que Shalaevar a su faire partie de ces joueurs, et ce en peu de temps, chose saluable. J'ai rencontré Shala pour la première fois lors d'une visite du Fort Herobrine que lui avait proposé Stalroc, alors qu'elle venait de rejoindre Simurgh. La pauvre qui pensait faire un petit tour s'est retrouvée piégée dans une de nos longues et interminables visites. Mais ça a été pour moi l'occasion de faire sa connaissance. Un peu plus tard, en début de cette année, elle a finalement rejoint la Garde Volontaire. Je ne dirais pas que c'est la personne qui y est la plus active, mais elle apporte une touche roleplay qui est toujours appréciable. Pour revenir sur la personne, Shala est une joueuse avant tout sympathique, et qui a la particularité d'être d'une bonne humeur constante, avec laquelle vous pouvez parler de tout et n'importe quoi. L'aide et l'investissement qu'elle a apporté à Simurgh n'est plus à témoigner. En un an, elle a l'occasion d'aider un peu partout, et s'est avérée être une buildeuse acharnée, comme le montrent ses nombreux screens. Lors de la dernière extension de Simurgh, Shalevar a proposé l'ajout du monastère du Lys, et lors de l'acceptation de cette demande s'est consacrée à la construction du dit monastère. Mais, plus qu'un monastère, Shala a bâti un réel lore autour de l'univers de l'Ordre du Lys d'Argent qu'elle continue aujourd'hui d'étendre par son extension et ses rp's. J'ai eu l'occasion de discuter avec elle de son roleplay et ais pu me rendre compte d'une partie de la profondeur de celui-ci. C'est bête à dire, mais c'est aussi une manière de donner au serveur et à sa communauté de proposer une telle zone, belle et cohérente, accompagnée d'une histoire bien construite qui pousse à la curiosité. Depuis son arrivée, Shala a aussi ouvert un topic de réalisation de skins pour la communauté. Plusieurs joueurs et projets ont déjà eu recours à ses services. Et, assez récemment, elle a également intégré les AAA. Je pense que cela montre bien son envie de participer pour le serveur et sa communauté en lui donnant de son temps. En bref pour conclure, Shalaevar s'est fait connaître en peu de temps par la majorité du serveur et a su montrer qu'elle a toutes les qualités nécessaires pour porter le blason de la Chevalerie Impériale, qu'elle saura sans nul doute honorer. Bonne chance à toi pour la suite et en espérant te voir bientôt en bleu clair o/ Ghid'
  6. Fort Herobrine, commandement, 15 Lérolia de l'an 252, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires, Il a été décidé par l'état-major de réformer la totalité des régiments de cavalerie. Les effectifs des régiments de cavalerie sont abaissés de 1058 gardes à 640. Ils passent ainsi d'une composition de 5 bataillons et 10 escadrons à 3 bataillons et 6 escadrons. Les 4e et 5e batailllons de chaque régiment existant seront regroupés pour former les 1er et 2e bataillons de nouveaux régiments de cavalerie. Les 3e bataillon seront créés à partir des recrues des classes de Vacua et Hallua de cette année. Par la présente sont donc formés : - le 2e de hussards, colonel Fournier-Sarlovèze - le 2e de chevau-légers lanciers, colonel Dabrowsky - le 3e et 4e de dragons, colonels Bourbier et Boyé - le 3 et 4e de cuirassiers, colonels Saint-Sulpice et de la Houssaye Chaque division de combat se voit attribuer un régiment de hussards, chevau-légers et dragons. Les stationnements et attributions de ces régiments aux brigades vous seront donnés dans le bulletin de l'armée de Holevent. La brigade Nansouty est elle séparée de la division de soutien du Général Wendy, pour former une quatrième division avec les nouveaux régiments de cuirassiers et dragons, qui servira de réserve de cavalerie. Elle sera composé de deux brigades de cuirassiers, la brigade Nansouty et la brigade d'Hautpoul, et d'une de dragons, la brigade Lorville. Son commandement est attribué au Maréchal d'Empire Pencroff. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et vive l'Empire ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn HRP : la réforme est visible sur le topic organisation des troupes. Vous y trouverez la liste des régiments, et plus bas dans "Ordre de Bataille" leurs attributions. Les régiments de cavalerie ont désormais des effectifs plus historiques.
  7. Salut ! o/ Bienvenue à toi sur Minefield !
  8. Bonsoir ! o/ Le terraforming de la zone a été fini hier soir et est visible depuis la carto ! Merci à tous les gardes et civils ayant apporté leur aide ! Nous avons aujourd'hui commencé la construction du bourg. Nous allons d'abord recopier la rue d'exemple que nous avions faite en créatif, qui servira ensuite de pivot pour faire le reste du bourg, qui sera lui fait directement in-game. Ci-dessous, quelques images de la rue en question. A noter que nouveaux détails seront ajoutés in-game, en plus de futurs pnj's, histoire d'animer l'ensemble. Toute aide est encore la bienvenue ! o/
  9. Bonjour ! Encore une bonne séance de travail de faite cet après midi ! Merci à Darkalne, Pencroff, Thalkion, Skykkou et Spat pour leur aide o/ Il est prévu ce soir de finir le terraf (il reste une petite zone où il y aura le bourg) et de commencer à placer des balises pour le bourg. Concernant ce qu'il est prévu pour Tolwhig d'une manière générale, voilà un plan qui résume ce que nous avons prévu à terme : Toute aide est toujours la bienvenue !
  10. Bonsoir, Nous avons depuis quelques jours relancés les travaux sur Tolwhig ! Actuellement, nous terraformons la plaine visible depuis le carto, qui accueillera en partie le bourg de Tolwhig. Le terraforming est presque fini, et devrait l'être dans la soirée de demain. Ci-dessous une image des travailleurs de ce soir, après une bonne séance de terraforming o/ Merci à Pencroff, Darkalne, Skykkou, Jihair, Pierrot, Wendy et Nerofir pour leur aide de ces derniers jours, grâce à laquelle nous avons pu bien avancer ! - - - - - - - - - - - - - - Pour ce qui est de nos projets sur Tolwhig, nous avons prévu de refaire une bonne partie du projet, et de finir les zones qui ne le sont pas. Comme balisé sur place (et visible sur la carto) nous allons occuper une partie de la plaine terraformée par un bourg, lieu d'habitation principal à Tolwhig. Collé au bourg sera installé le château de Tolwhig, qui accueillera la préfecture et l'école de cavalerie. Des plans d'exemple pour le bourg seront bientôt présentés. Le reste du territoire sera lui découpée en cinq domaines. - 1er domaine : Le plus large et puissant domaine. Porté sur l'agriculture, la chasse également pratiquée dans les possessions forestières du domaine en frontière avec Glindelhall. - 2e domaine : Le deuxième domaine agricole de Tolwhig. - 3e domaine : Domaine qui s'adonne à l'élevage de chevaux de traits, par la possession d'un haras. La majorités des dits chevaux servent à fournir la cavalerie lourde de la Garde Volontaire. - 4e domaine : Petit domaine porté sur la pêche. - 5e domaine : Domaine minier construit dans une petite clairière au milieu de la forêt noire. Un plan regroupant tous ces éléments sera présenté plus tard sur ce même topic. Vous trouverez ci-dessous le planning d'avancement : Chaque couleur a la signification suivante : non-commencés, en cours ou terminés - Terraformer la plaine principale - Construire le bourg - Aménager la campagne autour du bourg - Construire le château du bourg - Construire les douanes Nord, Sud, Est et Ouest - Détruire la campagne au Nord du projet - Refaire la campagne au Nord du projet - Construire les deux forteresses au Nord du projet - Finir le camp Davout - Améliorer ou refaire la forêt noire au Sud du projet (à discuter) Toute aide est biensûr la bienvenue ! Que se soit pour du terraforming, du build ou de l'aménagement !
  11. Salut, une parcelle enchanteur pour moi s'il te plait o/ Super idée o/
  12. Fort Herobrine, commandement, 35 Nérévard de l'an 251, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, A la préfecture de Tolwhig, et aux gardes volontaires, Le Grand Conseil Consulaire a pris la décision de renforcer la défense du territoire de la Préfecture de Tolwhig. Nous demandons à que le Conseil Consulaire Régional se réunisse et prenne les dispositions nécessaires à cela, notamment par la construction de places fortes à diverses points stratégiques. Le commissaires aux finances va dans cet objectif débloquer des fonds qui s'accumuleront à ceux qu'aura réuni l'officier aux finances de la préfecture. Je vous enjoins également de faire parvenir au commandement de Fort Herobrine la liste complète des Tolwhigiens et Tolwhigiennes ayant réalisé leur service militaire ces quarante dernières années et étant encore en bonne santé, physique comme mentale. Pour accompagner cette décision, il a été ordonné à l'Arsenal de Middenheim de déstocker et faire livrer mousquets, poudre et balles dans une quantité suffisante pour assurer l'armement de vingt-mille âmes, et cela dans les plus brefs délais. L'ensemble devra être escorté par navires à destination du Purgatoire de Terre-Morne, déchargé sur les quais puis livré par convois de chariots à la Préfecture de Tolwhig. Les 2e et 3e escadrons de dragons du 1er s'occuperont de veiller au bon déroulement de l'opération sur terre ferme. L'État-major charge le Conseil Consulaire Régional de Tolwhig de faire entreposer en lieu sûr et au sec ces moyens que nous lui confions. Enfin, il est demandé aux officiers en caserne sur les territoires du Sud-Ouest de multiplier et renforcer les patrouilles à nos frontières. Un bilan sur l'état des régiments et leurs moyens à disposition devra être envoyé à l'état-major par les colonels de ceux-ci. Une lettre a été envoyée au Général Vauthier pour qu'il fasse débarrasser de ses prisonniers une aile du Purgatoire de Terre-Morne et abattre les cloisons séparant les geôles pour en faire une caserne. Dans le besoin, un régiment de ligne sera envoyé de Fort Herobrine pour y stationner. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive l'Empire et Vive la Garde ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn
  13. Ghideon

    [Accepté] Novi

    Fort Herobrine, commandement, 53 Tronvard de l'an 251, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires et à la population de Novi, Après discussions et négociations entre l'état-major et les autorités locales de Novi, il a été décidé que l'administration de ce territoire reviendrait désormais au Consulat Militaire de la Garde Volontaire. Une préfecture sera créée sur le territoire pour accueillir ses nouvelles autorités. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et Vive l'Empire, Général et Consul Zorn HRP : Cauko, le dernier dirigeant de Novi a donné son accord pour que Fort Herobrine, et donc la Garde Volontaire, reprenne le projet. Nous fournirons bientôt sur la section forum de la Garde des informations sur ce que nous comptons y faire en terme de constructions et rp. A bientôt ! Je remercie à nouveau Cauko pour sa réponse rapide et son accord ! Screen de l'accord : Vu avec la modération pour valider la reprise.
  14. Fort Herobrine, commandement, 51 Tronvard de l'an 251, Par l'État-Major, Aux gardes volontaires et à la population Tolwhigienne, L'état-major a ce jour pris la décision d'uniformiser sa gestion des territoires civils sous son aile. A dater d'aujourd'hui, un Consulat Militaire est créé et chargé de gouverner l'ensemble des territoires civils sous la charge de la Garde Volontaire. Le Général Zorn est nommé 1er Consul. Chaque territoire civil sera administré par une préfecture. La région de Tolwhig devient donc la Préfecture de Tolwhig. Vous trouverez ci-dessous la composition du Grand Conseil Consulaire (GCC) formé par le Général Zorn : - 1er Consul : Ghideon Zorn. Il gouverne l'ensemble des préfectures, initie les lois, nomme les officiers du Grand Conseil Consulaire et dirige les armées. - Commissaire de la Gendarmerie: Halwynt Thalkion. Responsable de l'ensemble de la gendarmerie du Consulat. - Commissaire aux Finances : James Wariow . Responsable du budget du Consulat. - Commissaire à la Justice : Bonaventure Pencroff. Rend la justice sur le territoire du Consulat. - Commissaire aux Affaires Étrangères : Armand Caulaincourt. Responsable des relations avec les territoires extérieurs au Consulat. - Commissaire aux Affaires Intérieures : Louis-Alexandre Berthier. Responsable de l'administration et de la sécurité du territoire du Consulat. Chaque commissaire sera verra attribuer un petit état-major pour l'épauler dans ses fonctions. Chaque préfecture sera constituée d'un Conseil Consulaire Régional (CCR), à la composition suivante : - Préfet (un général de division) : En charge du territoire et de sa sécurité, il reçoit ses instructions du Grand Conseil Consulaire. - Représentant local (nommé par la population) : Il représente sa population au sein du Conseil Consulaire Régional. - Officier de gendarmerie : Responsable de la gendarmerie territoriale de sa préfecture. - Officier aux finances : Responsable du budget de sa préfecture. - Officier à la justice (aussi appelé juge) : Rend la justice sur sa préfecture. - Officier à l'aménagement : Responsable de l'aménagement de sa préfecture. - Officier à la défense : Responsable des infrastructures militaires de sa préfecture et de sa défense. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et vive l'Empire !
  15. Bonsoir, Tolwhig souhaite s'équiper de golems mineurs o/ Paiement de 2000 PA's fait à l'instant par GhideonZorn et détails vus avec Pencroff. Bonne soirée o/
  16. Ca fait un bon moment que tu m'en parles, la hype est présente, je serai là o/
  17. Fort Herobrine, commandement, 54 Holevent de l'an 251, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée, Aux gardes volontaires, Ces dernières années, la Garde a eu à affronter toutes sortes de menaces. Des hordes démoniaques de Kel'Daer, aux colonnes d'Asayaka, en passant par les cohortes orques. Il est cependant une hérésie dont nous avons jusque là toujours été tenus à l'écart. La Brume. Si par avant sa mention restait discrète et se tenait à quelques chuchotements, elle a aujourd'hui le mauvais goût de s'inviter dans bien trop de discussions et affaires. L'Ordre du Lys est le principal opposant de cette menace, et ses efforts pour la contenir sur les terres impériales ont d'un œil extérieur toujours été fructueux, d'où notre passivité à l'égard de cette affaire. Hors, les choses évoluent, et ne vont clairement pas dans le sens que nous souhaiterions. Si l'Ordre a offert refuge et protection à des réfugiés venus du Sud, il n'a aujourd'hui plus les moyens humains nécessaires pour mener efficacement toutes ses actions simultanément. Aussi, notre soutien a été demandé pour protéger ces pauvres gens le temps de leur installation sur les terres récemment cédées au Lys par l'Empire. La forêt qui recouvre ces terres est envahie par la brume et ses engeances. Je suis avec vous clair sur un point. La Garde n'a que faire de la présence de la Brume sur les terres non-impériales et des ravages qu'elle peut y faire. Mais sa simple présence sur le territoire impérial, soit-elle minime ou non, est une chose que nous ne saurons tolérer. J'ai donc pris la décision d'envoyer sur place le 1er régiment d'infanterie légère pour soutenir l'Ordre dans ses actions. Le colonel Brune dirigera les opérations sur place, en collaboration avec les membres de l'Ordre du Lys d'Argent. Son régiment sera stationné dans un campement militaire directement monté sur le terres du Lys. Pour faire parcelle entre ses gardes et l'état-major et servir d'unité de reconnaissance, le 2e escadron du 1er de hussards sera mis à sa disposition. L'approvisionnement, amené par navire sur Fort Herobrine, sera livré par la 3e compagnie du train d'équipage escortée par le 7e escadron du 2e de dragons. Enfin, la Brume s'étendant désormais sur une partie de la route reliant la capitale au Sud, les patrouilles y seront intensifiées pour garantir la sécurité des convois et voyageurs. Nous protégerons ces terres impériales par tous les moyens et sacrifices nécessaires. Telle est la Mission. Vive la Garde et Vive l'Empire ! Général Zorn
  18. Joyeux anniversaire ! \o/
  19. Bonsoir ! Me voilà tout comme mes deux prédécesseurs pour soutenir mon vieil ami Wariow, avec un peu (beaucoup) de retard o/ Wariow est aujourd'hui, et depuis pas mal de temps, Le tavernier sur Minefield. Du moins le tavernier commerçant le plus actif et le plus investi. Il détient bon nombre de boutiques, enchaîne les réductions et réapprovisionne régulièrement. Tout comme ses navires, ses tavernes se sont propagées sur tout l'Empire, et sa marque est connue de la plupart. En bref, il n'a selon moi plus rien à démontrer quant à son activité et ses capacités de commerçant. Je soutiens donc sa demande d'objet unique. Si les caractéristiques peuvent au premier coup d’œil paraître "cheatées", les malus qui vont avec équilibrent selon moi bien l'item, qui pourra s'avérer utile dans certains donjons et combats de boss. Wariow est aussi l'un des premiers joueurs que j'ai rencontré sur Minefield à mon arrivée il y a quatre ans. C'est un bon camarade de jeu, et un joueur en qui j'ai confiance (je suis du coup en effet doublement plus un sac d'avoir zappé sa candidature). Si on oublie ses projets de navire à vapeur non-rp's (qui resteront sur Nabes espèce de sac), c'est quelqu'un de bien. En bref, j'attends de pouvoir goûter ce fameux rhum à ta taverne, en capitale ou au Fort o/ Bon jeu et bonne soirée ! Ghid'
  20. Ghideon

    [Validé] La Mer des Géants

    Bonjour o/ J'apporte mon plus grand soutien à cet ambitieux projet ! Cette zone de Stendel a toujours été à l'abandon, ne présentant aucun intérêt de s'y installer dans son état actuel. Faire sauter l'ensemble pour y installer une mer est une excellente idée. On a ici un projet présentant une future zone cohérente, qui ne fera qu'embellir un peu plus notre belle map. Les screens présentés sont nombreux, le monastère est ses alentours sont très beaux, et les grottes sont sympas. En somme tout y est. Même si le territoire est grand, j'ai toute confiance en Alexas et Polichaud pour mener les travaux à terme avec efficacité. Un gros +1 pour cette "refonte" o/ Bonne chance à vous pour la suite ! Ghid'
  21. Bonjour ! Je viens apporter mon soutien total à cette demande de projet. Ce qu'a accompli Shalaevar avec le monastère du Lys d'Argent et ses alentours est vraiment beau. Les constructions et terraformings sont de qualité, mais surtout l'ambiance qui se dégage de la zone est incroyable. Le tout forme une zone cohérente, et roleplay. Aussi, en vue du travail qu'elle a accompli jusque là, je ne peux qu'appuyer une demande de projet qui nous propose plus de contenu en rapport avec le Lys. Les constructions présentées sont travaillées, les screens sont nombreux, et l'ambiance générale voulue est réussie. On nous présente ici quelque chose qui sort de ce que l'on a l'habitude de voir, quelque chose de plus sombre, moins joyeux. Du dark fantasy en somme, un thème assez peu exploré sur Minefield, et qui est pourtant l'un des plus intéressants de mon point de vue. Ce projet sera aussi l'occasion pour Shalaevar de développer encore plus le roleplay qu'elle a bâti autour du Lys d'Argent, roleplay solide et intriguant quand se penche dessus. J'ai à côté de cela toute confiance dans les capacités de Shalaevar à mener ce projet à bien. C'est une joueuse déterminée avec une cadence de build assez incroyable. Il suffit pour cela de voir tout le travail qu'elle a pu accomplir sur Simurgh depuis son arrivée. En bref, j'ai hâte de pouvoir visiter tout cela in-game ! Encore une nouvelle zone de qualité pour Stendel o/ Tout mon soutien, et bonne chance pour la suite o/ Ghid'
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